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Coordinacin de Matemticas
-Resolucin de problemas.
-Caractersticas de figuras y cuerpos geomtricos bsicos.
- Sistemas de referencia
-Identificacin, representacin e interpretacin de tablas y objetos matemticos.
-Nmeros reales/irracionales.
-Obtiene la nocin de continuidad en intervalos de la recta real, ubica fracciones propias e impropias y nmeros decimales.
-Utiliza algoritmos convencionales para resolver sumas, restas, multiplicacin y divisin con transformaciones, distingue
variaciones proporcionales y no proporcionales en diversas situaciones, Reconoce relaciones entre las reglas de
funcionamiento del sistema de numeracin decimal oral y de otros sistemas y establece relaciones entre operaciones inversas
(multiplicacin y divisin) para encontrar resultados.
-Resuelve problemas que impliquen operaciones bsicas y el uso de mltiplos de nmeros naturales en diferentes contextos, a
travs del conteo formal e informal, que identifiquen factores constantes de proporcionalidad. Problemas que impliquen
realizar operaciones bsicas con fracciones en diferentes contextos (reparto y medida), establece las relaciones entre
dividendo, divisor, cociente y residuo, resuelve problemas que implican expresar la razn que guardan dos cantidades por
medio de fracciones y problemas que implican la bsqueda de divisores de un nmero. Resuelve problemas de comparacin y
orden entre nmeros decimales, problemas que implican dividir nmeros naturales para obtener un cociente decimal. Resuelve
problemas que implican leer e interpretar mapas, problemas que implican el uso de la frmula para calcular el rea de
paralelogramos, tringulos y trapecios, usando el metro cuadrado y sus mltiplos o submltiplos y las medidas agrarias, y
problemas que implican reconocer si el promedio es representativo en un conjunto de datos.
-Traza tringulos y cuadrilteros usando regla y comps, analiza la relacin entre permetro y rea e identifica las medidas para
expresar cada uno, construye planos de casas o edificios conocidos, calcula el permetro de diversos polgonos, representa,
construye y analiza cuerpos geomtricos, identifica y traza las alturas de tringulos, comunica las caractersticas, define y
clasifica prismas y pirmides.
-Elabora, lee e interpreta tablas de frecuencias, determina el espacio muestral de un experimento aleatorio, interpreta y
construye grficas de barras.
-Comunica la ubicacin de objetos, utilizando como sistema de referencia una cuadrcula.
-Nmeros reales/irracionales.
-Lee, escribe y compara nmeros reales/irracionales, conoce el valor de sus cifras en funcin de su posicin,
identifica diferentes sistemas de numeracin.
- Utilizar algoritmos convencionales, estimacin, calculadora y clculo mental para resolver sumas, restas,
multiplicacin y divisin con transformaciones de nmeros naturales y fracciones. Ordenar, encuadrar, comparar y
convertir nmeros fraccionarios y decimales.
-Resuelve problemas que impliquen usar el divisor comn o mltiplo comn, utiliza las propiedades de la
proporcionalidad para resolver problemas con diferentes unidades de medida. Resuelve problemas que implican
calcular el volumen de prismas mediante el conteo de unidades cbicas, resuelve problemas que implican usar la
relacin entre unidades cbicas y unidades de capacidad. Resuelve problemas que involucran el uso de las
medidas de tendencia central (media, mediana y moda) y problemas de combinatoria que involucren
permutaciones sin repeticin.
-Traza circunferencias y algunos de sus elementos (radio, dimetro, centro) y calcula su longitud, conoce las
caractersticas de los cuadrilteros, traza y define rectas paralelas, perpendiculares y secantes, as como ngulos
agudos, rectos y obtusos, construye y calcula la superficie lateral y total de prismas y pirmides, traza polgonos
regulares inscritos en circunferencias o a travs de la medida del ngulo interno del polgono.
-Obtiene, interpreta y comprende informacin de tablas o diversos portadores de datos, adems anticipa
resultados de experimentos aleatorios sencillos y valora su ocurrencia o no, compara las probabilidades en
porcentaje: terica y frecuencial de un evento simple, calcula e identifica las medidas de tendencia central y
permutaciones sin repeticin.
-Resuelve problemas que implican describir rutas o calcular la distancia de un punto a otro en mapas, utiliza el
primer cuadrante del plano cartesiano como sistema de referencia para ubicar puntos.