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Introduo
Gosto bastante do Shotgun Diaries por sua
simplicidade, o que o torna bom para iniciantes
e at mesmo para veteranos, que desejam
conhecer novos jogos de uma forma mais leve.
Sua narrativa compartilhada d aos jogadores
uma maior influncia no jogo e cobra uma
maior improvisao por parte do narrador.
Por isso eu sempre pensei em fazer
adaptaes baseadas em seu sistema, e aps uma
conversa na internet, me peguei refletindo
quantos jogos de rpg para crianas existiam no
mercado nacional. Vi que eram poucos e assim
eu criei o Kids Diaries , uma adaptao para
Shotgun Diaries em que os jogadores
interpretam crianas, no melhor estilo filmes
sesso da tarde; trazendo adultos e crianas
para o mesmo jogo.
Aqui eu apresento minha nova adaptao, o
Hero Diaries, uma adaptao das regras do
Shotgun Diaries e do Dossi Shotgun para o
mundo dos super heris! Quem nunca quis jogar
com seus heris preferidos? Batman, Superman,
Lanterna verde, Mulher Maravilha e tantos
outros.
A nova safra de filmes, tanto elogiada, fez
despertar nos rpgistas essa vontade, mas nem
todos tm acesso aos jogos de lngua
Sobre o Jogo
Hero Diaries trata sobre a jornada dos
heris, enfrentando viles e outros perigos
para salvar o dia, obtendo glria e fama, mas
no sem enfrentar suas fraquezas e dilemas
morais. Para emular o clima de urgncia visto
em Shotgun Diaries, crie um cenrio alternativo
em que os viles esto em uma incurso contra
todos os heris, em uma verdadeira caa as
bruxas.
Aqui chamaremos, para efeito de clima, o
mestre do jogo de roteirista.
Superando perigos
Suprimentos
Idem ao pargrafo suprimentos do SD.
Complicaes
O roteirista (Mestre) tambm pode utilizar
nveis do Alerta de Perigo para criar
complicaes contra os heris no jogo.
Funciona como as complicaes de SD.
Fraqueza (Medo)
Todo heri possui um ponto fraco: duvidando
de si, perdendo os poderes ou at mesmo foi
visto com maus olhos pela sociedade. Todos os
heris comeam com um ponto de fraqueza, e
devem explicar qual a origem dela (exemplos
:uma pedra aliengena, poder sem controle,
Ferimentos
Aqui utilizada a regra opcional de ferimentos do
dossi SD,com uma leve mudana: quando
receber seis pontos de ferimentos o heri foi
derrotado (inconsiente , a beira da morte), e
um prximo golpe o levar a morte. Mas como
Regras avanadas
Inimigos
Capangas: so os soldados dos viles, um
simples sucesso os derrota.
vilo menor : alm de mandar os seus capangas
na linha de frente, possui pouco poder para
enfrentar os heris ( reduz dois dados dos
jogadores )
Vilo Maior : Possui duas ondas de capangas e
um vilo menor como brao direito, e alm
disso possui poderes to fortes ou maiores que
os heris..(utilize a regra de Zumbis do SD).