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Creo que nunca ha sido fcil ser lector de historietas.

Quiz porque lo he hecho desde hace ya ms de


treinta aos me parezca fcil, aunque al mismo tiempo, y de vez en cuando, sea tan difcil. La
mecnica debera ser la siguiente, escoges un cmic que te agrade, te puede agradar por mltiples
razones todas ellas vlidas. Puede ser el dibujante, el escritor o simplemente el personaje. Vas a
donde lo vendan, lo compras lo lees, y al siguiente mes repites la accin. Repentinamente ya tienes
una coleccin de varias docenas de nmeros, que han ido cambiando de artista y escritor, incluso de
personaje.
Pasan treinta aos y ya leste varios cientos, lo ms probable, miles de nmeros. Cada ao que pas
leste 12 nmeros, de un slo ttulo has ledo tan slo 360 nmeros. No los leste todos los aos, hubo
por ah uno o dos aos que dejaste de leerlos. El asunto es que no leas un slo ttulo. En un mal ao
de leer cmics leste unos cuatro ttulos mensuales, y en un buen ao leste hasta 8 y aquella vez que
intentaste leer 10. As que hoy tienes 38 aos y has ledo unos 1500 nmeros en lo que va de tu vida
de lector, sin contar las novelas grficas, one shots, Trade Paperbacks y todos los nmeros sueltos del
Pato Donald, Mickey Mouse, Archie, Andy Panda, Pjaro Loco, Asterix, Valerian, Clsicos Ilustrados,
Memines, Capulinitas, Libros Vaqueros, adaptaciones de pelculas, Chanocs, Anicetos, sensacional de
chalanes y otros que no puedes recordar ya.
Hoy ya no es necesario comprarlos impresos. Afortunadamente la tecnologa nos ha alcanzado y
puedes leer todos los ttulos en una tableta de lectura y ponerte al da con los siete u ocho ttulos que
todava ests leyendo. Ya sabes, Batman en su nmero 49 que vienes leyendo desde el volumen
anterior, Spider-Man que vienes leyendo sin interrupcin desde hace unos 10 aos (sumando unos
120 nmeros) y el asunto se vuelve rutinario. Lo descargas, lo lees, mes con mes. A veces dejas de leer
y se acumulan. Un da tomas la tableta y lees seis, ocho de un tirn. Diario ests leyendo uno o dos. Al
final del mes ya leste un mnimo de 30 (trecientos sesenta y cinco al ao).
Si ests leyendo a ese ritmo, ests cubriendo bajo la nueva forma de escribir los comics, una lnea
narrativa completa, una historia llamada "arco", cada seis nmeros. Los arcos se desarrollan cada seis
nmeros porque son los que consituyen un trade paperback estndar que, actualmente, se vende ms
que los nmeros sueltos en los Estados Unidos. Tambin los hay en Mxico, aunque en Mxico vara el
nmero de ttulos que se incluyen en un TPB.
A menos que ests leyendo Batman donde el actual escritor Snyder traza arcos promedio de diez
nmeros. Pero un ttulo estndar designa arcos de aproximadamente seis nmeros. Ahora, existen
arcos que cambian las reglas del universo de superhroes que ests leyendo. Estos arcos son
maxiseries, son eventos que afectan y abarcan la mayora de los ttulos de la editorial y suelen durar
entre ocho y doce meses, con ocho o doce ttulos principales ms todos los dems que se ven
afectados (llamados Tie Ins), eso puede llegar a cifras que rondan los 120 o 140 ttulos para poder
abarcar todo el evento hasta el ltimo nmero donde afect al universo.
Multipliquen 120 ttulos por 3.99 dlares que cuesta cada ttulo... el resultado, es 478.80 dlares.
Multiplicado por veinte, son 9576 pesos mexicanos. Les dije que leer comics era difcil.
Ese fue slo el juego de las cifras. Un pasatiempo intil pero interesante. Sobre todo porque no es
cierta la idea de que puedes vender tus comics y hacer mucho dinero. Claro que puedes venderlos, y
algunos de ellos a un precio ms alto que el de portada. No va a valerlo si piensas en las horas que has
pasado da a da leyendo esas historias e invirtiendo de tu propia persona el esfuerzo mental para
poder seguir cada uno de los arcos, de los giros narrativos que se dan con el paso de los meses. De los
cambios de artistas que has tenido que tolerar. Has invertido tu vida qu precio le pones?
Debido a que has invertido todas esas horas, semanas, meses y aos de tu vida en interesarte por lo
que le sucede a un personaje de tinta y letras entremos a un asunto ms profundo que simplemente
cifras.

Bsicamente no puedes cambiar el origen de un personaje. Superman tiene 75 aos y su origen sigue
siendo, en esencia, el mismo. Lo complejo es que ha vivido esos 75 aos sin que pasen sobre su
persona. Clark Kent sigue teniendo unos 33 aos. Pero, interesantemente, con cada nmero que sale
el tiempo transcurre no? Entones tenemos la paradoja tremenda que es que los personajes no
envejezcan, que el tiempo se sienta que transcurra, pero al mismo tiempo que no pase. Que siga
teniendo la misma edad y el mismo origen. Batman tiene 75 aos, cunto tiempo ha pasado en su
vida como personaje? Veamos, si Robin apareci tempranamente en la vida de Batman y, Robin, tena
unos 13 aos, y al momento de escribir esto, es agente de Spyral y tiene unos 25 aos, entonces en 75
aos Batman a vivido 12 aos. Luego entonces desde ao uno, hasta la fecha, han pasado unos quince
aos de que ciudad gtica tiene Batman. El saber popular estipula que Bruce Wayne tiene unos 29
aos. Restmosle quince, Batman comenz a ser el caballero oscuro a los, oh mi Dios, 14.
Este es slo un botn de muestra para que nos comience a dar dolor de cabeza. Porque cuando tienes
30 aos leyendo comics que tienen 75 aos ya iramos 45 atrasados y sin embargo conocemos las
piedras angulares del personaje! Hemos ledo los arcos ms importantes y hemos ledo sobre los que
no hemos ledo, enterados estamos, porque hemos invertido en esos personajes nuestra vida, nuestra
energa, nuestro espritu. Esa es la parte que las nuevas generaciones no logran captar y es entendible.
Ellos quieren integrarse y ya no tienen 45 aos que alcanzar, ahora ya son 55 quiz sesenta... compran
un nmero y no hay posibilidad alguna de que alcancen a comprender la complejidad de un personaje
que est siendo escrito por un tipo cuyo trabajo es saber todo del personaje, casi como un lector
asiduo. De hecho debe haber lectores ms versados en algunos personajes que los actuales escritores
del ttulo.
La reestructuracin de las lneas cronolgicas narrativas se lograban a travs de arcos peridicos, que
solan venir cada quince o veinte aos y usualmente no se regresaba a un punto de origen, se haca
algo llamado continuidad retroactiva, que significa, no alterar el pasado sino regresar a contarlo otra
vez de forma ligeramente diferente y adaptndolo a la narrativa moderna, a la poca. Ahora son cada
cinco aos, y en lugar de hacer una continuidad retroactiva (llamada RetCon) bsicamente intentan
regresar a cero, a tal grado de comenzar los ttulos en el nmero uno. La estrategia es primeramente
de mercado, para "atraer nuevos lectores" y francamente no entiendo por qu. Cuando yo comenc a
leer Batman iban ya en los nmeros quinientos y pico, asunto que no me desalent a leerlo.
El que quiere leer comics los va a leer y va a intentar ponerse al da, porque adems, podrs comenzar
nuevamente con el nmero uno y no podrs cambiar el origen del personaje! Tendrs que comenzar
A) Contndo nuevamente su origen y llevndolo de ah como si fuera la primera vez que se narra, o B)
Comenzar con una premisa de hace 75 aos que de todos modos no tendr tu nuevo lector. El error
est en querer seducir a quien no quiere leer comics sino quiere leer al personaje de moda del cine. El
cine es el que est matando al comic. Lo asesina contando historias bajo la premisa A, contando el
origen y una aventura vagamente basada en historias ya contadas. Cuando quieres levantar el comic y
comenzar a leer ms aventuras tal y como en la pelcula te encontrars con que si tienes suerte de que
el arco vaya comenzando, tendrs que esperar seis meses para poder terminar de leer una historia
completa que en la sala de cine les tom dos horas contar sin que siquiera leyeras ms all de los
subttulos.
La inversin personal, y econmica, en un comic es muy grande. Es la peor de las psimas ideas hacer
tantas pelculas basadas en personajes de comic. Ya era dificilsimo que en 75 aos Batman
envejeciera ocho en el transcurso de quince. Ahora dale al pblico una pelcula de dos horas y diles
que la secuela saldr en dos aos. Su inversin personal es bajsima, porque slo tienen que esperar, y
esa es exactamente la razn por la que cuando llega la tercer secuela, ya es muy mala. Con cada filme
el personaje se agota. Vive dos horas y envejece ocho aos. Es la relatividad de Stan lee, porque aqu

Einstein saldra corriendo.


Lo que todo fan de historietas deseaba, que se hicieran adaptaciones de pelculas de sus personajes
favoritos se a vuelto la peor pesadilla del amante de los comics, creo que incluso ni siquiera se han
dado cuenta muchos de ellos, con cada adaptacin cinematogrfica matan la industria de la historieta.
Con cada dos horas de pietaje que salen en bluray, mueren meses de ttulos publicados. El mercado
est matando los comics queriendo hacer mucho dinero rpidamente en un fin de semana de box
office, cuando tena 75 aos haciendo dinero, de forma estable, con la compra mensual de cada uno
de sus ttulos.
Los comiqueros compramos cada mes las historias y nunca import, no por aos antes de la llegada de
los universos cinematogrficos, si era el nmero uno o el trecientos. Uno los lee por amor, porque es
una inversin seguir las historias por dcadas. Porque cuando tienes dedicacin a algo no es una moda
de fin de semana de estreno, es cario a algo que pasa a ser parte de tu vida, personajes que conoces
y que sigues porque has invertido emocionalmente en ellos. Por eso leer comics es tan difcil, pero al
mismo tiempo (sola ser) tan fcil. Dejabas caer tu bote en el arroyo de las historias y te dejabas llevar
a donde te llevase el flujo. Dnde comenzaba el ro? No importaba, lo averiguabas en el camino
dnde terminaba? antes, no tena fin. Hoy parece que vemos el fin de esas historias cada que el
pblico sube las ventas del ttulo con el personaje cuya pelcula se estrena el fin de semana y a los dos
meses caen como plomo. Creando la necesidad mercadolgica de resetearlo.
Por mucho que me encante ir al cine, y aunque es increble ver esas adaptaciones, renunciara a todas
en un instante slo por ver la resurgencia del medio historietstico como antes. Con arcos de dos a tres
nmeros, con verdaderas historias que contaban la vida diaria del hroe, hechas bajo la Ley de la
Relatividad Stanlisca donde pasan para el lector 75 aos, en el personaje 14 pero en la lnea histrica
slo ocho.
'Nuff said.
9 de marzo, 2016.
D. Mendoza.