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Resumo
Modelo de negcio uma representao da forma como uma organizao atua em uma
oportunidade de negcio oferecendo e capturando valor do mercado. Seu processo de
elaborao tem por finalidade validar a proposta de valor oferecida pela organizao,
potencializando-a e tornando-a competitiva. Este estudo tem como objetivo descrever e
avaliar o processo de desenvolvimento do modelo de negcio de uma startup a partir do
Modelo de Desenvolvimento de Clientes, identificando e analisando as etapas e ferramentas
adotadas, as percepes dos scios acerca desse processo e a proposta final de negcio. A
fundamentao terica desta pesquisa consiste nos conceitos relativos a modelos de
negcios, Business Model Canvas e Modelo de Desenvolvimento de Clientes. Por meio de um
estudo de caso, avaliou-se o processo de desenvolvimento do modelo de negcio de uma
startup de aluguel de carros eltricos compartilhados. O estudo levantou aspectos vantajosos
da aplicao do mtodo adotado. Os resultados mostram que a empresa em questo, ainda
que esteja na sua fase inicial de concepo, j evidenciou benefcios da aplicao de um
processo estruturado para o desenvolvimento de seu modelo de negcio.
Palavras-chave: Modelos de Negcios; Business Model
Desenvolvimento de Clientes; Empreendedorismo; Startups
Canvas;
Modelo
de
1. Introduo
O processo de desenvolvimento de novos negcios aliado inovao sempre foi um desafio
dos empreendedores. Schumpeter (1997 apud HADDAH, 2010) se referia essncia do
empreendedorismo como sendo a percepo e a explorao de novas oportunidades, no
mbito dos negcios, utilizando recursos disponveis de maneira inovadora. O contexto atual,
marcado pelo avano da tecnologia e do acesso informao, propcio para o
empreendedorismo (DORNELAS, 2008). Diante deste avano, se intensifica o surgimento de
novos negcios de carter inovador e a atuao dos empreendedores em novos mercados
atravs das startups. Segundo Blank e Dorf (2014, p.23) uma startup uma organizao
temporria em busca de um modelo de negcio escalvel, recorrente e lucrativo.
No Brasil o empreendedorismo tem sido difundido h muito anos, mas o conceito de startup
se popularizou a partir do final da dcada de 90 com o advento da internet (DORNELAS,
2008). Recentemente tem se verificado um grande crescimento das startups no pas, as quais
tem se destacado vrios campos, no apenas no setor tecnolgico (SEBRAESP, 2014). So
mais de duas mil e seiscentas startups formalmente registradas no banco de dados da
Associao Brasileira de Startups, fundada em junho de 2011 (STARTUPBASE, 2014).
A inovao tecnolgica tem influncia nesse cenrio e, para o empreendedor, o fator
fundamental para conquistar mercados e negcios (ABSTARTUP, 2014). Mesmo assim, j
sabido que a soluo tecnolgica no , sozinha, garantia de sucesso para uma empresa
(DOLABELA, 2008). Por isso, cada vez mais, as startups buscam aprimorar e modernizar
seus processos de desenvolvimento de negcio visando torn-los eficientes e eficazes. Numa
pesquisa realizada com 165 empresas brasileiras, 63% consideram que Modelagem de
Negcios e Estratgias so as reas mais importantes para o primeiro ano de vida empresarial
(LUZ, 2013).
Porm, mtodos clssicos de gerenciamento para grandes empresas no se mostram
adequados para empreendimentos em estgio inicial (BLANK, 2007). Isso acontece porque as
startups no so verses em escala menor de grandes empresas as quais atuam em mercados
conhecidos (BLANK e DORF, 2014). Esses negcios se desenvolvem em ambientes de
incertezas, portanto, no podem ser geridos da mesma forma que uma companhia j existente
na qual h abundncia de conhecimento. Em startups pode existir escasso conhecimento tanto
do produto quanto do cliente para criar uma especificao formal do produto e planos de
negcios detalhados (RIES, 2008).
Considerando esse contexto, surgem novas abordagens que visam apresentar aos
empreendedores um processo para minimizar os riscos de mercado. Entre essas abordagens
esto o Modelo de Desenvolvimento de Clientes, os mtodos geis e o Business Model
Canvas. Blank e Dorf (2014) utilizam esses conceitos e propem um processo de modelagem
de negcios para startups com o intuito de auxili-las no seu maior desafio que o de
encontrar uma soluo e um mercado adequado para o negcio (BLANK e DORF, 2014).
Diante desse cenrio, o objetivo do presente trabalho consiste em descrever e avaliar o
processo de desenvolvimento do modelo de negcio de uma startup a partir do Modelo de
Desenvolvimento de Clientes, identificando e analisando as etapas e ferramentas adotadas, as
percepes dos scios acerca desse processo e a proposta final de negcio. A pesquisa foi
realizada em uma startup de compartilhamento de automveis eltricos a ser implantada na
cidade de Porto Alegre RS que, aps ter sido selecionada em edital de competio entre
startups, participou durante seis semanas de um programa de mentoria com profissionais
estadunidenses. No momento da realizao dessa pesquisa, a startup havia aplicado o passo
de Descoberta do Cliente, primeira etapa do Modelo de Desenvolvimento de Clientes de
Blank e Dorf (2014) orientado pelos mentores.
uma ferramenta para balancear o valor a ser entregue ao cliente e o valor a ser recebido pela
empresa.
Valor, nesse contexto, qualquer benefcio obtido a partir de uma troca, seja esse benefcio
um valor monetrio ou um valor qualitativo percebido pelo cliente. Quando uma empresa
criada, essencial projetar um modelo de negcio que oferea proposies de valor que so
atraentes para os consumidores e alcanar estruturas de custo e risco vantajosas, permitindo a
captura de valor significativo pela empresa (TEECE, 2010). Na tentativa de criar um modelo
de negcio vivel, as empresas podem utilizar diferentes ferramentas de compreenso para
sua elaborao, como textos ou representaes grficas. Usando um quadro terico e genrico
para descrever seu modelo, a empresa pode facilmente entender, compartilhar e observar ao
longo do tempo seu modelo, ou at mesmo medir e simular diferentes modelos
(OSTERWALDER e PIGNEUR, 2010).
Porm, assim como no h consenso na literatura em relao ao conceito de modelo de
negcio, existem tambm diferentes concepes nas formas de representao e anlise desses
modelos. Na viso de Mason e Spring (2011), os trs elementos chave identificados como os
pilares na modelagem de negcio so a tecnologia, a oferta de valor e a arquitetura da rede.
Para George e Bock (2010), um modelo de negcio formado por estruturas organizacionais
que apresentam trs dimenses, a de recursos, a transacional e de valor. Sthler (2009)
apresenta o modelo de negcio como uma unidade de anlise com quatro elementos, a
proposio de valor, o produto ou servio, o sistema de valor e o modelo de receita. Nesse
artigo ser adotada a ferramenta de anlise de Osterwalder e Pigner (2010), denominado
Mtodo Business Model Canvas que entende que um modelo de negcio descreve a lgica
de como uma organizao cria, entrega e captura valor.
Independente de como sistematizado, o modelo de negcio uma ferramenta que contm
um conjunto de elementos e seus relacionamentos, e permite expressar a lgica de negcios
de uma empresa. Entendendo o modelo de negcio como uma ferramenta para anlise e
criao de valor, o conceito vem sendo discutido na rea de empreendedorismo (EHRET,
2013). Para extrair valor a partir de uma inovao, uma startup precisa de um modelo de
negcios adequado, que seja vivel e competitivo. Segundo Ries (2011, p. 37), uma startup
uma instituio humana projetada para criar um novo produto ou servio em condies de
extrema incerteza. Portanto, estabelecer o sistema de como uma empresa cria valor para os
clientes e capta lucro na entrega de seus produtos ou servios a chave na modelagem de
novos negcios. Em alguns casos, na busca por um modelo diferenciado, a empresa pode
conceber um modelo de negcios indito e, dessa forma, a inovao no reside no produto ou
servio, mas no prprio modelo de negcio (TEECE, 2010).
Dentre os possveis mecanismos para elaborao de um modelo de negcios o Business
Model Canvas, ou apenas Canvas, consiste no detalhamento, em nove blocos, da lgica de
como a empresa pretende gerar lucro. Os nove blocos cobrem as principais reas de uma
empresa e uma ferramenta que serve como estrutura de anlise de modelos de negcios. O
Business Model Canvas, representado na Figura 1, foi desenvolvido por Osterwalder e
Pigneur (2010) e difundido nas publicaes mais recentes da literatura relacionada ao tema de
modelos de negcios.
A construo do Canvas inicia-se pelo lado direito que representa o valor que vai ser gerado e
entregue ao mercado (OSTERWALDER e PIGNEUR, 2010). Os blocos de Segmentos de
Clientes, Preposies de Valores, Canais, Relacionamento com Clientes e Receitas devem ser
preenchidos nessa ordem. Aps a definio do lado direito, deve-se completar o lado
esquerdo do Canvas, que representa os blocos relacionados com a eficincia da empresa.
Define-se, ento, os blocos de Recursos Chaves, Atividades Chaves, Parceiros Chaves e
Custos. A descrio de cada bloco encontra-se na Figura 1.
Descreve a rede de
fornecedores,
distribuidores e
parceiros que fazem o
modelo de negcio
funcionar.
Descreve as
atividades mais
importantes que uma
empresa deve fazer
para seu modelo de
negcio funcionar.
Descreve o pacote de
produtos e servios
que criam valor para
um segmento de
clientes especfico.
Define os diferentes
grupos de pessoas
ou organizaes que
uma empresa
pretende alcanar e
servir.
Descreve os ativos
mais importantes
necessrios para fazer
o modelo de negcio
funcionar
Descreve os tipos de
relacionamentos que
uma empresa
estabelece com
segmentos
especficos de
clientes.
solues com risco da inveno (BLANK e DORF, 2014). Ou seja, aquelas startups onde
questionvel a funcionalidade da tecnologia, por exemplo, as inseridas no setor de
biotecnologia ou semicondutores, devem buscar outros mtodos como ferramentas de
simulao.
Inicialmente, no passo de Descoberta do Cliente para startups com canais fsicos, a viso dos
scios transformada em pressupostos ou hipteses de negcio. Estas hipteses so
organizadas em cada um dos nove blocos do Business Model Canvas. Essa a primeira de
quatro fases que esto representadas na Figura 3. O Business Model Canvas acompanha todo
o processo de Desenvolvimento de Clientes e utilizado como uma tabela de indicadores da
evoluo do mesmo (BLANK e DORF, 2014).
A etapa de Busca ainda possui um segundo passo que a Validao pelo Cliente, o qual
verifica se o cliente pagaria pelo produto e elabora o planejamento de marketing. O objetivo
principal, validando o segmento de cliente e definindo as estratgias de vendas, obter um
modelo de negcio possvel de repetio e com condies de escalabilidade. Uma vez
alcanado esse objetivo, pode-se dar o prximo passo de Gerao de Demanda (BLANK e
DORF, 2014).
Blank e Dorf (2014) propem a elaborao de um Diagrama de Canais para auxiliar na
Validao pelo Cliente, de modo a compreender e validar as hipteses de Canais e de
Relacionamento do bloco do Business Model Canvas. Esse diagrama mostra de forma visual a
cadeia formada entre a startup e o seu cliente atravs de canais de distribuio e de
relacionamento entre esses canais. O objetivo do diagrama esclarecer quais as alternativas
de canais de vendas existem e valid-las com o cliente.
A Gerao de Demanda inicia a fase de Execuo do modelo de negcio e visa aumentar a
escala de venda e obter receitas constantes e crescentes (BLANK, 2007). Para isso, realiza-se
o dimensionamento da demanda do negcio, definindo canais de vendas e o montante de
usurios finais do produto. Ocorre, nessa fase, grande investimento de recursos necessrios
para aumentar a demanda global de produtos (BLANK e DORF, 2014).
Por ltimo, com o modelo de negcio aprovado e a demanda com condies de escalabilidade
dimensionada, se torna necessrio estruturar a empresa (BLANK, 2007). Configuram-se os
departamentos formais da organizao como vendas, marketing, administrao, entre outros, e
cria-se a escala de negcio, elaborando planos de vendas e gastos. Esse o ltimo passo do
Etapa
Resultados
Instrumento
1.
Coleta de Dados
Entrevistas semi-estruturadas
Anlise de documentos
2.
Reviso da literatura
Modelo de Desenvolvimento de Clientes
3.
4.
Identificao de vantagens e
desvantagens do processo realizado
atravs da percepo dos scios
Entrevistas semi-estruturadas
A primeira fase da pesquisa foi a coleta de dados que teve como fonte de informao, dados
primrios e secundrios. Os instrumentos utilizados para a coleta dos dados primrios foram
uma srie de entrevistas semi-estruturadas de roteiro aberto com perguntas qualitativas
aplicadas aos scios da startup. Alm disso, os dados secundrios analisados foram
documentos gerados pelos scios ao longo do processo de desenvolvimento do modelo de
negcio. Essa etapa possibilitou identificar as etapas e instrumentos utilizadas no processo de
concepo do negcio da startup em questo.
A anlise das etapas de desenvolvimento do modelo de negcio foi realizada com base nos
mtodos apresentados na reviso da literatura, especialmente no Modelo de Desenvolvimento
de Clientes, e nas informaes geradas a partir da coleta de dados realizada anteriormente.
Essa etapa teve como resultados a identificao das diferenas entre o processo de modelagem
do negcio realizado pela startup em comparao com o processo terico apresentado.
A etapa de levantamento das percepes acerca do processo de desenvolvimento do modelo
de negcio identificou as vantagens e desvantagens do processo de desenvolvimento de
negcio realizado pela startup atravs da percepo dos scios, levantadas a partir de
entrevistas semi-estruturadas com esses. Por fim, foi realizada a anlise do modelo de negcio
concebido que foi realizada por meio da ferramenta Business Model Canvas com intuito de
avaliar a influncia do Modelo de Desenvolvimento de Clientes na concepo final do modelo
de negcio da startup.
4. Resultados
Nesta seo encontram-se detalhados os resultados obtidos pela aplicao do mtodo de
trabalho. Os resultados da etapa de coleta de dados sero apresentados na seo 4.1, junto aos
resultados da etapa que d nome seo.
Instrumentos/Ferramentas
Business Model Canvas
MTP, MTD e Mercado-Alvo
Diagrama de Canais
Mapa de Empatia; Arqutipo
MVP
Business Model Canvas
MTP, MTD e Mercado-Alvo
Diagrama de Canais
Arqutipo
Mapa de Empatia; Arqutipo
MVP
Business Model Canvas
MTP, MTD e Mercado-Alvo
MVP
Arqutipo
Diagrama de Canais
-
Indstrias
automotivas
Desenvolvimento e
manuteno de
software
Fornecedoresda
indstria
automotiva
Gesto da rede de
sensores/dispositivos
Poder pblico
Aplicao de segurana
no transito
Segurana no
trnsito
Otimizao do
trnsito
Servios
automatizados
Pessoasportadoras
de deficincia
Sistema online de
monitoramento
Serviosde
emergncia
(ambulncias,
polcia, bombeiros)
Carros a combusto
automticos e autodirigidos
Indstria de sinais
de trnsito
Indstria de
aparelhos
eletrnicos
Conduo segura
Desenvolvedoresde
software
Desenvolvedoresde
sistemas
Desenvolvimento de software
Soluo integrada
Marketing e vendas
Dispositivosde deteco
Estrutura de implementao
Transporte logstico
Transporte urbano
Web sites
Informaeson-line
sobre o trnsito com
avisosinteligentes
sobre
estacionamento,
congestionamento,
obrasurbanas
Televiso
Redessociais
Vendas diretas
Parceriascom indstrias
Royalties
A partir desse momento, os scios iniciam a fase 2 de Teste do Problema que tem o intuito de
testar junto aos clientes as hipteses elaboradas anteriormente, podendo estas serem validadas
ou no. A fase 2, aprofundou o entendimento dos segmentos de clientes, por meio da
aplicao do Mapa de Empatia e da construo de arqutipos de clientes. Com o arqutipo e o
Mapa de Empatia elaborados, foi possvel iniciar a construo do Mnimo Produto Vivel
MVP levantando os requisitos mnimos necessrios para oferecer aos clientes.
Nesse momento, os scios se depararam com a invalidao da sua proposta de valor pelos
clientes. Isso porque carros a combusto automticos auto-dirigidos no representava a
soluo para o problema dos seus clientes. Carros a combusto vai de encontro
preocupao ambiental percebida pelo Mapa de Empatia do seu cliente. Ainda, carros
automticos auto-dirigidos elevariam o custo do produto/servio o que tornaria invivel a sua
aquisio pelo arqutipo de cliente desenvolvido.
Sendo assim, a startup passou por uma fase de Rearticulao (Pivot) do seu modelo de
negcio. Os scios retornam novamente a Fase 1 atualizando e estabelecendo novas hipteses
a partir dos aprendizados gerados at ento. A hiptese de tamanho de mercado e o Diagrama
de Canais foram redimensionados, e o arqutipo do cliente foi aprimorado. Aps isso, os
scios tornaram a entrar em contato com os clientes, iniciando novamente a Fase 2 de Teste
do Problema. O Diagrama dos Canais elaborado nessa fase encontra-se na Figura 9.
Outdoors
Internet
Rdio
MVM Technologies
Vendas
Diretas
Jovens
trabalhadores
Grandes
Distribuidores
Shoppings
Supermercados
Trabalhadores
de meia-idade
Famlias e
donas de casa
Requisitos
Carros eltricos
(menos poluio)
Fcil sistema de
acesso
Vendas pela internet
Carros modernos
MVP
Sistema urbano
de aluguel de
curto-prazo de
carros com
preos
acessveis
Se eu tivesse um carro,
eu teria mais conforto
Pessoas com
deficincia precisam
de mais maneiras de
acessibilidade
Eu alugaria um carro
se fosse barato
Eu estou preocupado com o
Eu preciso de carro s em
meio-ambiente
alguns momentos
Eu no consigo
J tem muito
pagar pelos custos
carro no
de ter um carro
trnsito
Preciso de carro
em algumas
ocasies
Usar um carro
Liberdade na
sem ter que
deciso de usar
pagar os custo de
um carro
mant-lo
Reduzir o
nmero de
carro na
cidade
Usurio (storytelling),
Mapas
Organizacionais
e de
Influncia e
Funil
Atrair/Manter/Aumentar Clientes (Get/Keep/Growth) no foram utilizados pela startup no
processo.
PROCESSO TERICO
Fase
Hiptese
Hipteses de Tamanho do Mercado
Proposta de Valor/Viso do Produto
Hiptese de Recursos/Benefcios do Produto
Hipteses de Segmento de Clientes e Receitas
Fase 1 -Estabelea
Hipteses do Modelo de
Negcios
Hiptese de Canais
Hiptese de Tipo de Mercado
Hiptese de Relacionamento com o Cliente
Instrumentos/Ferramentas
MTP, MTD e Mercado-Alvo
Business Model Canvas
MVP; Histria do Usurio (storytelling)
Arqutipo do Cliente; Mapas
Organizacionais e de Influncia
Funil Atrair/Manter/Aumentar Clientes
Entrevistas; MVP
Modelo em geral
Desenvolvimento
de Clientes
Vantagens
Descoberta do
Cliente
Business Model
Cavas
MTP, MTD e
Mercado-Alvo
MVP
Mapa de
Empatia
Desvantagens
Vantagens
Desvantagens
Vantagens
Desvantagens
Vantagens
Desvantagens
Vantagens
Desvantagens
Vantagens
Diagrama dos
Canais
Desvantagens
Vantagens
Desvantagens
Indstrias
automotivas
Desenvolvimento e
manuteno de
software
Poder pblico
Empresa Hiriko
Manuteno e
desenvolvimento das
vagas para
estacionamento
Empresasde seguro
Desenvolvedores de
software
Desenvolvedores de
sistemas
Operao de call center
Marketing
Ativos
Desenvolvimento de software
Soluo integrada
Marketing e vendas
Aluguel de vagas para estacionamento
Estrutura de implementao
Reduo do nmero de
veculos no trnsito com
um sistema de
compartilhamento de
veculos
Reduo nos custos de
manuteno e e custos
gerias de um carro
Sistema de
compartilhamento de
carro espalhado por toda
a cidade para melhorar a
mobilidade
Jovens(18-26 anos)
que trabalham e
estudam ao mesmo
tempo
Instituies:
governo, shoppings,
centrosde lazer,
supermercados
Servio de aplicativos
para smartphones
Call centers
automatizados
Vendas pela web
Vendedores
Convnios e contratos
Parceriascom Instituies
Publicidade e propaganda
Revenda do carro
Vendas diretas
Analisando o Canvas final com a verso inicial (Figura 8) elaborando antes da aplicao do
Modelo de Desenvolvimento de Clientes, pode-se verificar que o modelo de negcio mudou
drasticamente. A viso inicial dos scios no era aluguel compartilhado de carros eltricos,
mas sim aluguel de carros a combusto automticos auto-dirigidos, pois os scios
acreditavam que essa proposta de valor era interessante e possuam conhecimento em
tecnologia de ponta. No decorrer do processo de Descoberta de Clientes, realizando os testes
de hipteses, o modelo de negcios sofreu duas Rearticulaes (Pivot), uma vez que os
clientes no validaram as solues propostas como descrito na seo 4.1.
possvel constatar tambm, que o lado direito do Canvas foi aquele que sofreu maior
alterao ao longo do processo de Desenvolvimento de Clientes. Isso se deve ao fato de este
lado traduzir o valor entregue ao cliente, o qual mudou significativamente aps as
Rearticulaes (Pivot) que aconteceram. A verso final do Canvas dever ainda sofrer ajustes
no decorrer dos prximos passos do Desenvolvimento de Clientes a serem realizados
posteriormente. O lado esquerdo do Canvas que representa a eficincia da empresa e d
suporte ao atendimento da proposta de valor, sofrer maiores modificaes nos passos do
modelo que desenvolvem a estruturao da empresa e o dimensionamento dos recursos para
5. Consideraes Finais
Este trabalho teve por objetivo descrever e avaliar o processo de desenvolvimento do modelo
de negcio de uma startup, identificando e analisando as etapas e ferramentas adotadas no seu
processo de criao, as percepes dos scios acerca desse processo e a proposta final de
negcio de um startup de compartilhamento de automveis eltricos a ser implantada na
cidade de Porto Alegre - RS.
Os resultados aqui relatados demonstram que os objetivos da pesquisa foram atingidos, pois
foi possvel visualizar de maneira estruturada o processo de desenvolvimento de negcio
realizado pela startup, identificando duas diferenas principais desse processo em comparao
com o processo terico proposto pelo Modelo de Desenvolvimento de Clientes. As duas
alteraes do processo terico, que so a modificao de alguns instrumentos de apoio
utilizados e a mudana da ordem de fases, no influenciaram de forma negativa o resultado
final. Isso constatado no levantamento das percepes dos scios acerca do processo e na
avaliao da evoluo do modelo de negcio ao longo do processo.
No levantamento de suas percepes, os scios avaliaram como vantajoso o utilizao do
Modelo para concepo do negcio e seguiro adotando o mesmo nos prximos passos do
processo. Alm disso, percebeu-se uma alterao significativa do modelo de negcio original
para o modelo de negcio concebido aps a aplicao do processo. Dessa forma, possvel
afirmar que, ainda que esteja na sua fase inicial de concepo, a startup j evidenciou
benefcios da aplicao de um processo estruturado para o desenvolvimento de seu modelo de
negcio.
Enquanto sugestes de trabalhos futuros, uma vez que esta pesquisa restringiu-se ao primeiro
passo do Modelo de Desenvolvimento de Clientes, sugere-se a continuao da anlise dos
passos seguintes: Validao do Cliente, Criao da Demanda e Estruturao da Empresa. A
partir disso, sugere-se a realizao de avaliao final do Modelo. Como o foco do presente
trabalho recaiu em startup com canais fsicos de distribuio, recomenda-se investigao
similar em startups digitais.
Referncias
BLANK, Steve; DORF, Bob. Startup: Manual do Empreendedor. Rio de Janeiro: Atlas
Book, 2014.
BLANK, Steve. The Four Steps to the Epiphany: Successful Strategies for Products that
Win. So Diego: K&S Ranch Press, 2007.
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