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Computacin e Informtica 5to grado

I.E.P. Ignacio Amadeo Ramos Olivera

Institucin Educativa Particular


EL NAZARENO

Manual de
Computacin e
Informtica
Primero de Secundaria
Profesor: Tiburcio Figueroa Jess
E-mail: jt_figueroa@hotmail.com 1
Computacin e Informtica

Computacin e Informtica 5to grado

APELLIDOS Y NOMBRES
DOMICILIO

I.E.P. Ignacio Amadeo Ramos Olivera

Datos personales

: ..
: ......

TELFONO/CEL

: ......

INSTITUCIN

: ..

E-MAIL

: ..

Profesor: Juan Carlos Len Torres


E-mail: jt_figueroa@hotmail.com 2
Computacin e Informtica

Computacin e Informtica 5to grado

I.E.P. Ignacio Amadeo Ramos Olivera

Presentacin
Presentacin

Todos estamos familiarizados con la tecnologa:


computadoras, CHAT, E-mails, cmaras digitales de alta
resolucin, reproductores de DVD con formato MP4 o
telfonos
mviles, celulares, cuyas funciones
multimedia a veces nos hacen olvidar que su principal
funcin es la comunicacin.
Pero si bien escuchamos permanentemente hablar
de estos aparatos tan tecnolgicos, es probable que
alguna vez hayas querido destrozar alguno porque,
ante tanta tecnologa, tu paciencia se agot
intentando entender las instrucciones escritas en un
lenguaje tcnico con el cual no ests familiarizado.
Todo ello parece ser un mundo tan complejo al que
no logras internarte, sin embargo, eso es solo la punta
del icerberg. Los avances tecnolgicos han llegado a
modificar radicalmente la relacin primaria hombrenaturaleza y la misma interaccin entre los seres
humanos Incluso, la sociedad moderna en que vivimos
es fruto de los progresos cientficos y tecnolgicos.
As la Clonacin, la Criogenia, la Robtica, la
Inteligencia
Artificial,
la
Realidad
Virtual,
la
Nanotecnologa y la Levitacin Magntica son solo
algunas de las tecnologas desarrolladas que han
transformado la perspectiva de la vida humana.

Leon Torres Juan Carlos

Profesor: Tiburcio Figueroa Jess


E-mail: jt_figueroa@hotmail.com 3
Computacin e Informtica

I.E.P. EL NAZARENO

Computacin e Informtica 1 Grado


Secundaria

Captulo 1
CONCEPTOS FUNDAMENTALES
1.LaComputacin
Informtica
computacin est e
ligada
a la tecnologa de las
computadoras, mientras que la informtica est vinculada al procesamiento de
la informacin.
La informtica utiliza herramientas de la Computacin para
convertir datos en informacin. La informtica, a diferencia de la
Computacin, no ve la parte del hardware.

2.

Almacenamiento de informacin

2.1. Bit y Byte


El bit es la mnima informacin que solo puede ser 1 (verdadero)
0 (falso), mientras que el byte es la unidad de almacenamiento de
informacin en la Computacin. La representacin de un carcter (A, @,
%, J, , etc.) ocupa un byte.
Las unidades de medida que utilizan los dispositivos informticos
como las memorias USB, discos duros, etc. para almacenar informacin
son:

Profesor: Juan Carlos Len


Torres
E-mail:
jcarlos3020@gmail.com

I.E.P. EL NAZARENO

Computacin e Informtica 1 Grado


Secundaria

UNIDAD

ABREVIATUR
AS
Byte (B)

EQUIVALEN
CIA
8 bits

Kilobyte

Kbyte (KB)

1 024 bytes

Megabyte

Mbyte (MB)

1 024 Kbytes

Gigabyte

Gbyte (GB)

Terabyte

Tbyte (TB)

1 024
Mbytes
..

Petabyte

Pbyte (PB)

..

Exabyte

Ebyte (EB)

..

Zettabyte

Zbyte (CB)

..

Byte

3.

La computadora

La computadora es una mquina electrnica utilizada para procesar una


gran cantidad de datos a grandes velocidades. Con ella podemos redactar
informes, editar videos, escuchar msica e incluso elaborar un libro
completo.

Profesor: Juan Carlos Len


Torres
jcarlos3020@gmail.com
Computacin e

COMPUTADORA
PERSONAL (PC)

1. .

3.1.

2. .
Tipos
3.

de computadoras segn su potencia de clculo, capa


A) Supercomputadoras (supercomputer)
.

Capaces de realizar billones de operaciones por


2
segundo. Realizan clculos a gran velocidad de
4. .
proceso.
Contienen un4gran nmero de procesadores.
Consumen energa elctrica equivalente a 10
Computadora Personal (PC)
hogares. Son utilizadas para aplicaciones
cientficas.
Bsqueda y estudio de armas nucleares.
Bsqueda de yacimientos petrolferos con grandes
BD. Estudio y prediccin de tornados.
Simuladores de vuelo.
Tienen un costo de 10 mil a 30 mil millones de
dlares.

B) Mainframe o macrocomputadora
Se les conoce tambin como
Macrocomputadoras.

Capaces de controlar cientos de dispositivos de entrada y


salida. Servicio a grandes empresas u organizaciones.

Tienen un costo que va desde 350,000 dlares hasta varios


millones
de dlares.
De
alguna
forma
los
mainframes
son
ms
poderosos
que
las supercomputadoras porque soportan ms
programas simultneamente. Pero las supercomputadoras
pueden ejecutar un solo programa ms rpido que un
mainframe.
En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o
hasta pisos enteros de algn edificio, hoy en da, un Mainframe
es parecido a una hilera de archiveros en algn cuarto con piso
falso, esto para ocultar los cientos de cables de los perifricos,
y su temperatura tiene que estar controlada.

C) Minicomputadoras (minicomputer)
En 1960 surgi la minicomputadora, una versin ms
pequea de
la Macrocomputadora. Al ser orientada a tareas
especficas, no necesitaba de todos los perifricos que necesita
un Mainframe, y esto ayudo a reducir el precio y costos de
mantenimiento.
En
general,
una
minicomputadora,
es
un
sistema
multiproceso
(varios procesos en paralelo) capaz de soportar
de 10 hasta 200 usuarios simultneamente. Actualmente se
usan para almacenar grandes bases de datos, automatizacin
industrial y aplicaciones multiusuario.

C.1.

Microcomputadoras (microcomputer)
Uso de un procesador.
Baratas, accesibles y de fcil manejo.
Actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y
hogares. Dentro de la microcomputadoras encontramos
a la PCs.
El trmino PC se deriva de que para el ao de 1981 , IBM,
sac a la venta su modelo "IBM PC", la cual se convirti en un
tipo de computadora ideal para uso "personal", de ah que el
trmino "PC" se estandariz
PC`s PORTTILES

LAPTOP

NOTEBOOK

POCKET-PC o
palmtop

Consiste en una
computadora personal
porttil de pequeo
tamao, gran potencia y
muy manejable en todos
los sentidos.
La caracterstica
principal es su peso

Es una computadora personal


similar al laptop, pero an ms
pequea, de menor peso y ms
especializada; es decir, est
preparada para servir de ayuda a
estudiantes ofrecindoles una
capacidad de clculo rpido, para
ofrecer a comerciales funciones de

Es una pequea
computadora
personal de
mano que viene
a ser la ltima
versin de
calculadora
cientfica

4.

Unidad Central de Procesos (CPU)

Es la Unidad Central de Procesamiento, encargada de


recibir los datos a travs del teclado o el mouse para
despus darnos una respuesta que se nos mostrar en la
pantalla.
Llamado tambin microprocesador, es el cerebro de la
computadora donde se realizan los clculos y se
procesan los datos. Se ubica sobre el Mainboard.

5.

Hardware y Software

5.1. Hardware
Es cada uno de los elementos fsicos que componen la computadora,
es decir, todo lo que puedes ver y tocar.
a) Dispositivos de Entrada: Se encargan de introducir o aceptar
informacin del mundo exterior.

..

..

..

..

.
.

b) Medios de Almacenamiento: Se encargan de guardar


informacin.

Disco ZIP (100 MB 250


MB)

c) Dispositivos de salida: Se encargan de enviar la informacin


undo exterior.
al m
- Monitor.
- ..
Parlantes.
- Impresoras, plotters.
- Proyector Multimedia.

Disco JAZ (1 GB y 2 GB)

d) Dispositivos de entrada salida: Tienen la caracterstica de


introducir y enviar informacin al mundo exterior.
-

.
Cmara web.
Mdem.
Pantallas tctiles.

5.2. Software

Es la parte lgica de la computadora, es decir, todo lo que no se


puede ver ni tocar. El hardware pos s solo no tiene utilidad, necesita
quien lo dirija. Existen dos tipos de software

a) Software Bsico o Sistema Operativo


Es el intermediario entre los elementos fsicos (hardware). Sirve
como base para instalar otros programas (software de aplicacin).
Entre los sistemas operativos ms comunes se encuentran:
-

Windows XP.
Windows Vista.
GNU/Linux
Mac Os
Amiga OS
DOS
OS/2

b) Software de aplicacin
Un software de aplicacin es un programa para realizar una
tarea especfica y est en contacto con los usuarios.
Entre los software de aplicacin ms usados estn.
Los procesadores de textos (Microsoft Word, Word
Perfect, etc.) Los editores de imgenes (Adobe
Photoshop, Corel Draw, etc.). Los Antivirus (McAfee,
Panda, PER, NOD 32, etc.).
Los reproductores multimedia (Media Player,
Winamp, etc.).
Analoga Cuerpo Humanos computadora
Cuerpo Humano

Computadora

Cerebro

CPU
Dispositivos de entrada:

Sentidos:
Ta
ct
o
Vi
st
Miembros y partes:
Man
os.
Pies
.
Cuerdas vocales.

Teclad
o.
Ratn.
Escn
er.
Dispositivos de salida:
Monit
or
Impre
sora
Parlan

Ideas

Informacin

ANOTACIONES

Profesor: Juan Carlos Len


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Captulo 2
SISTEMA OPERATIVO:

Microsoft Windows XP
1.Es Qu
es Windows?
un sistema
operativo que se encarga de ejecutar

tareas bsica
realizadas por la computadora, por ejemplo imprimir un documento, copiar
un archivo aun disco, configurar el teclado, ejecutar otros programas, etc.
El sistema operativo Windows es el ms popular entre los PCs y su xito se
debe a las siguientes razones:
Es el sistema operativo ms
popular. Fcil de manejar.
Apariencia agradable.
Muy compatible (el 97% de ordenadores trabajan bajo Windows.
Es muy adecuado cuando se utilizan perifricos multimedia
(cmaras digitales, grabadoras, etc.).

VERSIONES DE WINDOWS

Profesor: Juan Carlos Len


Torres
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1

2.

Iniciar, suspender, apagar y reiniciar


Windows
Para iniciar Windows tan solo tenemos que presionar el botn
Power, que se
encuentra en el frontis del case o unidad de sistema

Frontis del Case


Bahas 5 .
1
Botn de
2
encendido
(Power). no se puede apagar en cualquier momento, se debe
El ordenador
Botnindicar
de reinicio.
a Windows que deseamos apagar el ordenador, ya que si no,
4
Bahaspodran
3 . producirse fallos
3 en nuestro ordenador.
Puertos de audio y USB.
Normalmente si se apagado mal el ordenador, al encender el
ordenador Windows realiza un chequeo del disco duro para
comprobar si se produjeron errores. Tras este chequeo se vuelve a
entrar en Windows XP de manera normal.
En cualquier caso, para apagar de manera correcta el ordenador
hay que hacer lo siguiente:
5

1. Hacer clic en el men inicio.


2. Hacer clic sobre Apagar equipo.

3. Elegir la opcin Apagar el equipo


En lugar de apagar, podramos elegir Suspender o Reiniciar.
Reiniciar hace que el ordenador apague e inmediatamente se
encienda.

Suspender pasa al estado de espera en el cual el ordenador


consuma la mnima energa posible (se dice que est dormido)
hasta que el usuario realice cualquier accin (como pulsar la barra
espaciadora o mover el ratn).

3.

El Escritorio

Es el panel de mando, es el lugar desde el cual controlamos todo


nuestro equipo, nos brinda una interfaz grfica muy sencillo y amigable,
adems est orientada a objetos que nos permite facilitar los procesos a
realizar.
Esta pantalla tambin recibe el nombre de
Desktop.
Su funcin es la de simular un escritorio de verdad. De tal manera
que, puesto que el escritorio siempre es fcilmente accesible, en l se
deben colocar aquellos objetos con los que se trabaje ms
frecuentemente. En realidad el escritorio no es ms que una carpeta.
Una carpeta un tanto especial. En el escritorio se pueden crear carpetas,
copiar documentos, borrar elementos, etc. de la misma forma que en
cualquier otra carpeta. A pesar de que cualquier archivo se puede colocar
en el escritorio, es ms recomendable almacenar los documentos dentro
de unidades de disco o en Mis documentos y en el escritorio colocar
accesos directos a los documentos y aplicaciones que se deseen.

3.1. Elementos o partes del escritorio.


La primera pantalla que aparecer es el Escritorio. En el siguiente grfico
se muestran sus partes o elementos:

Parte
Botn
Inicio
Men
Inicio

Zona de accesos
directos

Iconos y accesos
directos

Para qu sirve?
Permite acceder a una lista de
programas, archivos y carpetas
instalados.
Contiene iconos para acceder ms
rpidamente a un programa. Para
colocar un icono en dicha zona basta
con arrastrarlo sobre ella.
Son
pequeas
representaciones
grficas de los programas, archivos o
carpetas ubicados en el Escritorio que
nos
permite
acceder
a
ellos
rpidamente.
Los Iconos y los accesos directos son
atajos para acceder a carpetas,
archivos y aplicaciones
de una

Zona de ventanas
abiertas

Papel tapiz

rea de
notificaciones

A travs de botones rectangulares, se


muestra las ventanas que estn
siendo utilizadas.
Es el fondo de pantalla del rea de
trabajo.
Contiene programas que se cargan
automticamente al encender la
computadora. Usualmente en esta
seccin aparecen programas como el
antivirus, la informacin del idioma
del sistema, la hora, etc.

Estructura lgica de Windows XP


Windows XP ve a todo el conjunto del ordenador como se
muestra en la Ilustracin. Para Windows XP, todo parte del
escritorio, en el cual estn los iconos de la papelera y de
Mi PC. Dentro de Mi PC est las unidades de disco, las
cuales tendrn su propio conjunto de archivos y
carpetas. Conviene conocer esta estructura para saber
cmo recorrer todo el sistema. Para toda operacin, el
escritorio puede ser considerado una carpeta ms.

3.2. Cambiar Papel Tapiz o Fondo de Escritorio.


Como hemos comentado, lo primero que vemos al iniciar Windows es el
escritorio, el cual, por defecto, incluye una fotografa de fondo. sta
puede ser modificada, pudiendo seleccionar una propia u otra que ms
nos usted. Igualmente, podemos despejar el fondo del escritorio para
una mayor comodidad en el trabajo. Para cambiar el fondo del escritorio:

1. Hacer clic con el botn derecho sobre el escritorio sobre un espacio vaco.
2. Hacer clic sobre Propiedades.

3. Seleccionar la pestaa Escritorio.

4. Escoger la imagen deseada, o bien, Ninguno.

5. Desplegar la lista de color, sin anteriormente seleccionamos


Ninguno.

6. Seleccionar un color.
7. Pulsar Aceptar.

3.3. Cambiar tema para el escritorio.


1. Elige la pestaa Temas del cuadro de dilogo Propiedades de
Pantalla.
2. Elige tu tema preferido y haz en el botn Aceptar. Tu
escritorio cambiar totalmente.

3.4. Cambiar Resolucin de pantalla


1. Seleccionar la pestaa Configuracin del cuadro de dilogo
Propiedades de Pantalla.
2. Desplaza la barra, segn sea necesario, para lograr la
resolucin deseada.

3. Da clic en Aplicar y saldr el siguiente cuadro de dilogo,


pidindonos que confirmes la nueva configuracin. Oprime clic
en S para aceptar.

3.5. Protectores de pantalla


Ubcate en la pestaa Protector de pantalla del cuadro de dilogo
Propiedades de Pantalla. Selecciona tu preferido y oprime clic en
Aceptar.

4.

Manejo de ratn (mouse).

El dispositivo bsico para comunicarse con


Windows es el ratn. El ratn es un aparato con
Dependiendo de dnde est
el puntero,
stemodelos
puede adoptar
diferentes
formas. Las ms comunes son: una flecha orientada haci
dossituado
botones
algunos
tienen
tres botones
e incluso ms). En la pantalla aparecer siempre
un cursor (normalmente en forma de flecha) que
indica a qu posicin de la pantalla apunta el
ratn. Para los diestros, el botn principal del
ratn ser el izquierdo, y el secundario el derecho.
Para los zurdos el principal es el derecho y el
secundario el izquierdo. Esto se debe a que el
botn principal del ratn debe estar en los dedos
ms fuertes. La configuracin del ratn se puede
cambiar para diestros y zurdos.

Vocabulario para el mouse.


Apuntar objeto: Para ello basta mover el ratn haciendo que el
cursor apunte sobre el objeto que nos interese.
Hacer clic. Consiste en apuntar y pulsar una vez el botn principal
(o botn izquierdo) del ratn sobre un determinado objeto.
Generalmente esto sirve para seleccionar un objeto.
Hacer doble clic. Consiste en apuntar y pulsar dos
veces seguidas el botn principal del ratn sobre
Utilizaremos el trmino objeto para designar a todoun
lo que
opera en Windows.
determinado
objeto. Generalmente esto sirve
Ejemplo: Archivos. Carpetas compartidas. Impresoras compartidas, etc.
para abrir un objeto.
Arrastrar. Consiste en apuntar un objeto,
pulsar el botn principal y no soltarlo a la vez
que se mueve el ratn hacia otra direccin.
Finalmente
se
suelta
el
botn
principal.
Generalmente esta operacin mueve un objeto.
Hacer clic con el secundario.
Consiste en apuntar a un objeto y
pulsar el botn secundario. Esto
siempre produce que aparezca un
men con las operaciones que
podemos realizar con un objeto.
Arrastrar con el botn secundario. Muestra un men que permite
elegir qu operacin de arrastre queremos realizar sobre el objeto.
Este men cambia dependiendo del objeto al que apuntemos. Al
principio al buscar la operacin los nuevos usuarios la buscan en las

barras de mens y sin saber exactamente dnde est la opcin,


resulta que acaban dando vueltas y vueltas por el men. Muchas
veces esta opcin va a estar en el botn secundario.

5.

Operaciones
con Iconos
Un icono es una figura

pequea que representa algn


objeto, por ejemplo una impresora, un documento, una
unidad de disco, un juego, Messenger, etc.

Veamos algunas operaciones con los iconos:


I

Ocultar Iconos.
1. Apunte en un lugar vaco del escritorio y haga clic con el botn
secundario del mouse, as ver el men contextual.

2. Apunte la opcin Organizar iconos

Mover Iconos.
1.

Apunte el icono y

Organizar Iconos.

Para mostrar los iconos repite los mismos pasos.

Para organizar los iconos del escritorio.

1. Haga clic con el botn secundario del mouse (ratn) en el


escritorio.

2. Seleccione Organizar iconos y, despus, haga clic en uno de los


comandos del submen, tal como se explica en la siguiente
tabla.

Haga clic
en
Nombre

Tamao

Tipo

Modificado
Organiz
acin
autom
Alinear a la
cuadrcula
Mostrar
iconos del
escritorio

Para
Organizar los iconos alfabticamente
segn el nombre del icono.
Organizar iconos segn el tamao del
archivo. Si el icono es un acceso directo a
un programa, el tamao hace referencia al
tamao del archivo de acceso directo.
Organizar iconos por tipo. Por ejemplo, si
en el escritorio existen accesos directos a
varias presentaciones de PowerPoint, stos
se organizarn uno junto a otro.
Organizar iconos segn el orden en que se
modific por ltima vez el acceso directo.
Organizar los iconos en columnas en la
parte izquierda de la pantalla.
Coloca los iconos en el lugar designado por
una cuadrcula invisible de la pantalla. La
cuadrcula alinea los iconos entre s.
Oculta o muestra todos los iconos del
escritorio. Cuando est activado este
comando, los iconos del escritorio
aparecen en el mismo.

Profesor: Juan Carlos Len


Torres
E-mail:
jcarlos3020@gmail.com

2
0

Crear Iconos.
1. Apunte en un lugar vaco del escritorio y haga clic con el botn
secundario del mouse, as ver el men contextual.
2. Apunte la opcin nuevo.
3. Haga clic en el tipo de icono que desea crear.

Borra o eliminar Iconos.


1. Seleccione el icono que desea eliminar y haga clic con el botn
secundario del mouse, as ver el men contextual.
2. Haga clic sobre la opcin Eliminar

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2
1

3. Lea cuidadosamente y decida si desea borrar o no.

El icono en realidad no se borra sino que se traslada a un lugar


llamado Papelera de reciclaje.

Si se desea eliminar permanentemente el archivo o icono deseado sin trasla

Cambiar el nombre de un icono


1. Seleccione el icono que desea modificar el nombre y haga clic con el
botn secundario
del mouse, as ver el men contextual.

2. Haga clic en cambiar nombre


3. Escriba el nuevo nombre y presione la tecla Enter

Otra forma:
1. Seleccione el icono que desea modificar el nombre y presiona la
tecla F2.

2. Escriba el nuevo nombre y presione la tecla Enter

Abrir o activar un icono


1.

Apunte el icono y haga doble clic sobre l.

Otra forma:

1. Selecciona el icono y presione la tecla Enter

6.

Las ventanas

A. Qu es una ventana?
En Windows la comunicacin con el ordenador se realiza a travs de un
elemento conocido como ventana. Cada vez que se ejecuta algo, siempre
se ve a travs de una ventana. Por ello es necesario conocerlas. Una
ventana es un rectngulo que aparece en la pantalla al ejecutar una
aplicacin o ver el contenido de un icono. De hecho todos los elementos
de Windows permiten ser modificados a travs de su ventana.

B. Partes de una ventana


Icono del
programa

Barra de
ttulo

Barra de mens

Botones de
Control
Cerrar
Maximizar Minimizar

Bordes

Barra de ttulos: Muestra el ttulo de la ventana. Adems, sirve para


mover la ventana, suele ser de color azul.

Icono del programa: Permite identificar con el programa que se


est trabajando.

Qu sucede si procedemos a dar doble clic en el icono del program

Escribe tu

Botones de control: Contiene todas las operaciones que se pueden


hacer con la ventana.
Botn
(Close):
Cierra
la ventana
y la
aplicacin
que est
abierta.
Suelecerrar
estar en
la esquina
superior
derecha
o bien
en la esquina
superior izquierda en forma de
un pequeo icono correspondiente a la aplicacin.
Botn se
minimizar
(Minimize):
Haciendo
clic barra
sobreque
este
botn
la
ventana
y se
coloca su nombre
en una
est
en
la parte
inferiorreduce
de la pantalla
denominada Barra de Tareas (Taskbar).
Botn maximizar (Maximize): Hace que la ventana ocupe
todo el escritorio.
En este caso al presionar el botn la ventana
aumenta de tamao hasta ocupar la totalidad de la pantalla.
Botn restaurar (Restore): Una vez maximizada la
ventana, el botn
de maximizar cambia al de restaurar. Presionando
ste, la ventana vuelve al tamao que
posea antes de ser maximizada.
Bordes: Permiten reducir el tamao de la ventana.
rea de trabajo: Es la zona de la ventana en la cual podemos
trabajar.

Barra de mens: Accede a todos los comandos propios de la


ventana. Inmediatamente debajo de la barra de ttulos de la mayora
de las ventanas, hay una banda horizontal llamada Barra de Mens
que contiene nombres tales como Archivo (File), Edicin (Edit) o Ayuda
(Help), etc. Haciendo clic en cualquiera de estos nombres se despliega
un men en forma de persiana, es decir se despliega una lista de
comandos. Para escoger uno, basta con desplazar el puntero del ratn
sobre el comando correspondiente y hacer clic.

Tipos de punteros
Icono

Funcin

Icono

Funcin

Seleccin normal.

Ajuste vertical.

Seleccin de
ayuda.
Trabajand
o en
segundo
Ocupado.

Ajuste
horizontal.
Ajuste diagonal
1
Ajuste diagonal
2
Mover

Seleccion
ar con
precisin.
Seleccin de texto.
Escritura manual.
No disponible.

Seleccin
alternativa.
Seleccin de
vnculo.

C. Operaciones con ventanas


Personalizar el tamao de una ventana
Para ello hay que arrastrar los bordes de la ventana. Cuando el
cursor del ratn se sita sobre uno de los bordes, ste tendr
forma de doble flecha, sta doble flecha indica la direccin del
cambio de tamao. Para modificar a la vez la altura y la anchura,
hay que colocarse en las esquinas de la ventana.

Mover una ventana


Para mover una ventana basta apuntar la barra de ttulos
de la ventana
y arrastrar hacia una nueva posicin.

Maximizar
Maximizar una ventana es hacer que la ventana ocupe todo el
escritorio. Cuando una ventana est maximizada, los bordes
desaparecen, y el botn maximizar se cambia por el de restaurar.
Para maximizar una ventana basta pulsar el botn:

Minimizar
Minimizar una ventana hace que la ventana se oculte del
escritorio y figure slo en la barra de tareas. Para minimizar una
ventana basta pulsar el botn:

Restaurar
Restaurar una ventana hace que la ventana vuelva a presentar la
apariencia que posea antes de realizar una operacin de maximizar
o de minimizar. El botn es:

Cerrar
Oculta la ventana y la cierra completamente. Esta operacin
se realiza con la combinacin de teclas Alt+F4 o con el botn:

El men control
Contiene todas las operaciones vistas anteriormente.
Para acceder a l basta pulsar una sola vez en el icono de la ventana
(esquina superior izquierda).
Si la ventana est minimizada, se puede sacar el men de control de
la misma pulsando el botn secundario encima del cajn de la
ventana en la barra de tareas.
Tambien podemos acceder a ella apuntando sobre la barra de ttulo y
pulsar el botn secundario del mouse.
Diga usted cul es la diferencia entre ambos mens de
control


..

..

..

..

..

..

..

..

..

..

D. Organizar ventanas
Windows XP es un sistema operativo multitareas, es decir, permite
trabajar con varios programas a la vez. Adems, permite organizar las
ventanas de los programas.

Pasos para organizar ventanas


1. Abra las ventanas Mi PC, Mis documentos, Mis sitios en red.
2. Oprima clic derecho sobre algn lugar en blanco de la barra de
tareas y aparecer el siguiente cuadro de mens despegable.

3. Tendrs tres opciones para organizar ventanas: Cascada,


Mosaico horizontal y Mosaico vertical.
Cada una de estas opciones tiene ventajas y sus desventajas. Por ejemplo
la opcin cascada es ideal utilizarla cuando haces del MSN (CHAT) porque
te permitir elegir la ventana ms fcilmente, pero no es recomendable
cuando haces trabajos de digitacin en Word. Continuacin se te
mostrar estos tres tipos de opciones, con los que puedes organizar tus
ventanas
Opcin Cascada

Opcin Mosaico horizontal

Opcin Mosaico vertical

7.

Los cuadros de dilogo

Qu son los cuadros de dilogo?


Los cuadros de dilogo son ventanas especiales que se utilizan para
realizar algunas operaciones. Dentro de estas ventanas aparecen diversos
elementos que permiten especificar exactamente la operacin a realizar,
estos elementos son conocidos con el nombre de controles.

Cuadros de mensaje
Generalmente los cuadros de dilogo aparecen al elegir alguna opcin de
men dentro de una ventana. Sin embargo, hay cuadros de dilogo que
no ejecutamos nosotros, sino que es el propio Windows el que les ejecuta
para preguntarnos, informarnos o avisarnos sobre algn evento. Es ms
que conveniente leer el contenido de estos cuadros. Existe una tendencia
de rechazo por parte de la persona que est enfrente del ordenador hacia
estos cuadros, lo que provoca que la persona intente por todos los
medios hacer lo que sea para quitarse de encima este cuadro. Esto hace
que entonces la opcin que elijamos no sea la ms apropiada. Por ello, es
conveniente leer bien el mensaje y responder en consecuencia.
Los cuadros pueden ser:
De informacin: Son cuadros que nos informan sobre alguna
operacin. generalmente slo nos permiten aceptar el cuadro. Son los
menos peligrosos.

De advertencia: Son los ms peligrosos de todos, nos indican que la


operacin que vamos a realizar puede provocar algn efecto grave y
Windows nos informa sobre esto. En estos mensajes debemos elegir la
opcin ms adecuada, ya que de no ser as, podemos provocar graves
errores.

Cuadros de pregunta: Ocurren cuando al realizar una operacin,


Windows necesita que le respondamos para clarificar la operacin. En
estos cuadros siempre se espera una respuesta que provocar (o no) el
xito de nuestra operacin.

Cuadros
Ocurren cuando
en el sistema
se ha
producido
un error. de
Son error:
muy importantes.
En algunos
casos (el
clsico
error
grave) slo se nos permite aceptar el
mensaje.

Los controles
Etiqueta: Son textos
que sirve como gua al usuario para que
pueda emplear otros controles. En la siguiente ilustracin ver una
ventana donde identificaremos las etiquetas:

Etiqueta
Caja de texto
Etiqueta

Profesor: Juan Carlos Len


Torres
E-mail:
jcarlos3020@gmail.com

3
0

Caja de texto: Son rectngulos (normalmente de fondo blanco) que


permiten introducir texto. En la ilustracin anterior usted puede ver una
caja de texto.

Botones de comando: Son rectngulos (normalmente de fondo


igual al del resto del formulario, en la mayora de casos gris) que
permiten indicar que se ejecute una accin. En la siguiente ilustracin
se muestra tres botones de comando; Aceptar, Cancelar y Aplicar.

Muchos formularios disponen de un botn predeterminado, para


identificarlo vea el borde de los botones de comando es un poco mas
resaltado y grueso.
Casillas de verificacin: Son controles que permiten ingresar datos
del tipo: S - No (Verdadero - Falso). Cuando el control es verdadero
el control muestra un visto bueno y cuando es falso se presenta en
blanco.

Casillas de opcin: Son muy parecidas a las casillas de verificacin


slo que en lugar del smbolo , usan el smbolo . La diferencia
estriba en que estas casillas permiten elegir una de entre varias
opciones.

Profesor: Juan Carlos Len


Torres
E-mail:
jcarlos3020@gmail.com

3
1

Profesor: Juan Carlos Len


Torres
jcarlos3020@gmail.com
Computacin e

3
2

Pestaas: Son una especie de lengetas que se encuentran a veces en


la parte superior del cuadro y sirven para organizar el cuadro de dilogo.
A veces la informacin que tiene que mostrar un cuadro de dilogo es
muy extensa y por ello se clasifica en varias reas, cada pestaa
representa una seccin del cuadro de dilogo; de modo que si queremos
ir a una seccin determinada, basta con que pulsemos en la lengeta
apropiada.

Cuadro de lista: Son un cuadro de texto especial, pero que poseen


un botn con un tringulo hacia abajo que, pulsando en l, permite
elegir una opcin de una lista. Por ltimo sealar que hay otros controles
que muestran listas y el uso es muy similar a estos.

Spinners: Permiten incrementar o disminuir valores establecidos


dentro de un margen y otro mnimo.

Cuadro de incremento: Permite aumentar o disminuir el valor


de los
caracteres presentados (generalmente nmeros)

Cuadro de incremento

8.

Explorador de Windows

8.1. Mi PC y el Explorador de Windows


Permite visualizar, organizar manipular archivos o carpetas de las
diferentes unidades de almacenamiento que posee tu computadora, como
el disco duro, la disquetera, el USB, etc.
Al explorador de Windows tambin se le conoce como
Administrador de archivos.

8.2. Formas de ingresar al Explorador de


Windows
Primera forma
1.
2.
3.
4.

Clic
Clic
Clic
Clic

en
en
en
en

el men inicio.
Programas.
Accesorios.
Explorador de Windows

Segunda forma

1.

Presionar la combinacin de tecla Control + E

Tercera forma
1. Haciendo clic derecho en el Botn Inicio
2. Seleccionar la opcin Explorar

Cuarta forma
1. Haciendo clic en el
Botn Inicio.
2. Clic en ejecutar.

3. Escribir: explorer

Quinta forma
1. Clic derecho en el icono Mi PC, que se encuentra en el
escritorio
2. Elegir la opcin Explorar.

8.3. La ventana del Explorador de Windows

Barra de titulo

Barra de mens

Barra de herramientas

Barra de direcciones

Botones de control

6
7
8

Barra de
desplazami
ento
Barra de estado
Barra de desplazamiento
vertical

Como todas las ventanas de Windows, la ventana del


explorador tiene una barra de ttulo que te muestra el
nombre de la carpeta o archivo en el que te
encuentres.
Encontrars todos los mens para realizar
operaciones sobre las carpetas o archivos.
Contiene los botones de las operaciones ms
utilizadas para que puedas agilizar el trabajo.
Si no se encuentra visible, dirgete a la barra de
mens y oprime clic en: Ver/Barra de herramientas/
Botones
Muestra Estndar.
la ubicacin del
archivo o de la
carpeta que ests visualizando.
Te permiten: minimizar, maximizar, cerrar o restaurar
la ventana activa.
Te permite desplazarte horizontalmente.
Muestra informacin adicional sobre los objetos que
has seleccionado.
Te permite desplazarte verticalmente.

8.4. Las vistas del Explorador de Windows


El explorador te permite ver la informacin de las carpetas o archivos de
varias formas o vistas para facilitar tu bsqueda.
Oprime clic sobre el botn Vistas . Se desplegar un men con 5
opciones: Vistas en miniatura, Mosaicos, Iconos, Lista y Detalles

Vistas en miniatura
Suele utilizarse para ubicar imgenes, pues los archivos que tengan
formato de imagen aparecern con una pequea representacin de su
contenido.
Los archivos que tengan otro formato o sean carpetas aparecern
con los iconos correspondientes a su tipo; pero en dimensiones
mayores.

Vistas en mosaico
Las carpetas y archivos aparecern representados con una imagen
grande y a su derecha, el nombre, el tipo y su tamao en KB. Si es una
imagen aparecer su tamao en pixeles. Se utiliza cuando se tienen
pocos elementos en la unidad o carpeta.

Vistas en iconos
Los objetos aparecen representados por iconos como los de la vista
Mosaico, pero ms pequeos. El nico dato que muestra es el nombre
de la carpeta o del archivo. Suele utilizarse cuando la unidad o carpeta
tiene una cantidad media de elementos.

Lista
Los iconos parecern pequeos, uno debajo del otro, y solo aparece el
nombre de la carpeta o del archivo. Suele utilizarse cuando la
cantidad de elementos de la unidad o carpetas que selecciona es alta,
pues ayuda a la bsqueda por nombre.

Detalles
Los iconos aparecen debajo del otro acompaado de algunas de sus
propiedades ms importantes.

Esta vista permite ordenar los archivos o carpetas de mayor a menor


tamao o viceversa, por tipo de archivo, por nombre, por fecha de
modificacin.

8.5. Archivos y carpetas


Archivos (files)
Un archivo es la unidad bsica de almacenamiento que permite a
la computadora Distinguir los diversos tipos de informacin.
Nomenclatura: NombreArchivo. TipoExtensin

Carpetas
Las carpetas son elementos que permiten organizar la informacin que
se graba en una unidad de almacenamiento. Una carpeta puede
contener otras carpetas y archivos.
Las carpetas de Windows facilitan la agrupacin y organizacin de
archivos, y se pueden identificar con:
Las carpetas, se utilizan para almacenar archivos, las carpetas son
creadas como un mtodo para mantener organizado el disco duro de la
computadora y son de fcil manipulacin.

Crear carpetas desde el Explorador de Windows.


Para crear una carpeta, seguir los siguientes pasos:
Paso N 1: Ingresar al Explorador de
Windows. Paso N 2: Clic en el Men
archivo.
Paso N 3: Clic en Nuevo.
Paso N 4: Clic en el Carpeta.

La carpeta se crear automticamente con el nombre Nueva Carpeta


si aun no existe una carpeta con el mismo nombre:

Cambiar el nombre a una carpeta


Paso N 1: Seleccionamos la carpeta que se desea cambiar
el nombre. Paso N 2: Clic en el Men archivo.
Paso N 3: Clic en Cambiar nombre.
Paso N 4: Escribimos el nombre Colegio

Eliminar archivos o carpetas


Cuaando encontramos en la computadoras archivos o carpetas que no
necesitamos, podemos borralarlas, y si se cambia de opinin pueden ser
recuperados.
Paso N 1: Seleccionamos la carpeta que se desea cambiar eliminar.
Paso N 2: Clic en el Men archivo.
Paso N 3: Clic en Eliminar
Profesor: Juan Carlos Len
Torres
E-mail:
jcarlos3020@gmail.com

4
0

Paso N 4 Clic en Eliminar: Luego aparece un mensaje, hacer clic en SI,


para continuar.

Todos archivos o carpetas que se eliminan se reclica


directamente en
la
PAPELERA DE RECLICAJE:

Carpetas

Profesor: Juan Carlos Len


Torres
jcarlos3020@gmail.com
Computacin e

Archi

4
1

9.

Centro de ayuda soporte tcnico (La ayuda


de Windows)
Uno
de
los
componentes
ms
importantes de Windows XP es la Ayuda
o Help, que proporciona en cualquier
momento asistencia sobre cualquier
tema. Tambin se puede aprender con
ella la forma de realizar cualquier tarea
concreta.
Para acceder a la ayuda:

Clic en el Men Inicio.


Clic en Ayuda y soporte
tcnico

Y aparecer esta ventana similar al de


una pgina web. En el extremo izquierdo de dicha ventana, muestra una serie
de enlaces o vnculos que nos permite acceder a las principales categoras de
ayuda del sistema simplemente haciendo clic sobre ellos. En la zona derecha
de la ventana muestra otros procedimientos de ayuda tales como acceso al
soporte tcnico o conexin con grupos de noticias de Windows XP, as como
una serie de tareas destinadas a gestionar el correcto funcionamiento de
nuestro sistema.
En la opcin Buscar nos permite realizar una bsqueda ms especfica del
tema de ayuda que deseamos localizar.

Men inicio estndar XP

Men Inicio Clsico

Introduccin a los
mtodos abreviados de
teclado de Windows
Utilice las teclas de mtodo abreviado como alternativa al mouse (ratn)
cuando trabaje en Windows. Puede abrir, cerrar y desplazarse por el men
Inicio, escritorio, mens, cuadros de dilogo y pginas Web mediante mtodos
abreviados de teclado. Los mtodos abreviados de teclado tambin facilitan la
interaccin con el equipo.

Mtodos abreviados de teclado generales


Presiona

Para

CTRL + C

Copiar.

CTRL + X
CTRL + V
CTRL + Z
SUPRIMIR

Cortar.
Pegar.
Deshacer.
Eliminar.
Eliminar permanentemente el
elemento seleccionado, sin
colocarlo en la Papelera de
reciclaje.
Copiar el elemento seleccionado.

SHIFT + SUPR
CTRL al arrastrar un elemento
CTRL + SHIFT al arrastrar un
elemento
F2
CTRL + FLECHA DERECHA
CTRL + FLECHA IZQUIERDA
CTRL + FLECHA ABAJO
CTRL + FLECHA ARRIBA

Crear un acceso directo al elemento


seleccionado.
Cambiar el nombre del elemento
seleccionado.
Mover el punto de insercin al
principio de la palabra siguiente.
Mover el punto de insercin al
principio de la palabra anterior.
Mover el punto de insercin al principio
del prrafo siguiente.
Mover el punto de insercin al principio
del prrafo anterior.

CTRL + SHIFT con cualquier tecla


de direccin
SHIFT con cualquier tecla de
direccin
CTRL + E

Resaltar un bloque de texto.

F3

Buscar un archivo o una carpeta.

ALT + ENTRAR

Ver las propiedades del


elemento/objeto seleccionado.

ALT + F4

Cerrar el elemento activo o salir


del programa activo.

Seleccionar varios elementos en una


ventana o en el escritorio o seleccionar
texto en un documento.
Seleccionar todo.

ALT + BARRA ESPACIADORA


CTRL + F4
ALT + TAB

Abrir el men contextual de la ventana


activa.
Cerrar el documento activo en los
programas que permitan tener
abiertos varios documentos
simultneamente.
Cambiar de un elemento abierto a otro.
Desplazarse por los programas en el
orden en que se abrieron.

ALT + ESC

Desplazarse por los elementos de


pantalla de una ventana o del
escritorio.
Mostrar la lista de la barra Direccin
en Mi PC o en el Explorador de
Windows.
Mostrar el men contextual del
elemento seleccionado.

F6
F4
SHIFT + F10
CTRL + ESC

Mostrar el men Inicio.

ALT + letra subrayada de un


nombre de men.
Letra subrayada en un nombre de
comando de un men abierto

Mostrar el men correspondiente.

F10

Activar la barra de mens en el


programa activo.
Abrir el siguiente men de la
derecha o abrir un submen.

FLECHA DERECHA

Ejecutar el comando correspondiente.

FLECHA IZQUIERDA

Abrir el siguiente men de la


izquierda o cerrar un submen.

F5

Actualizar la ventana activa.

RETROCESO
ESC
SHIFT al insertar un CD en
la unidad de CD-ROM

Ver la carpeta de un nivel superior


en Mi PC o el Explorador de
Windows.
Cancelar la tarea actual.
Evitar que el CD se reproduzca
automticamente.

Mtodos abreviados de teclado en los


cuadros de dilogos

Presione

TAB
CTRL + TAB
CTRL +
SHIFT + TAB
SHIFT
+ TAB
ALT + letra subrayada
ENTRAR

Para

Avanzar a travs de las opciones.


Avanzar a travs de las fichas.
Retroceder
Retroceder aa travs
travs de
de las
las opciones.
fichas.
Ejecutar el comando correspondiente o
seleccionar la opcin correspondiente.
Ejecutar el comando de la opcin o el botn activo.

BARRA ESPACIADORA

Activar o desactivar la casilla de verificacin si la opcin

F1

casilla de verificacin.
Elegir un botn si la opcin activa es un grupo de
botones
deAyuda.
opcin.
Mostrar la

F4

Mostrar los elementos de la lista activa.

Teclas de direccin

Abrir una carpeta de un nivel superior si hay una


carpeta seleccionada en un cuadro de dilogo
Guardar como o Abrir.

RETROCESO

Mtodos abreviados de Natural


Keyboard

Presione

Para
Mostrar u ocultar el men Inicio.

+ INTERR
+D

Mostrar el cuadro de dilogo Propiedades del sistema.


Mostrar el escritorio.

Mtodos abreviados de teclado de

Minimizar todas las ventanas.


+M
accesibilidad
+ SHIFT + M Restaurar todas las ventanas minimizadas.
+E
Presione

Abrir Mi PC.

Para

SHIFT der durante


ocho Buscar un Activar
FilterKeys.
archivo yo desactivar
una carpeta.
+F
segundos
ALT
izq + SHIFT izq + IMPR
Activar y desactivar Contraste alto.
+ IZQ
+ F + BLOQBuscar equipos.
PANT
ALT
IZQCTRL
+ SHIFT
Activar y desactivar MouseKeys.
NUM
SHIFT
veces
Activar y desactivar StickyKeys.
Mostrarcinco
la Ayuda
+ F1de Windows.
BLOQ
NUM
durante
cinco
y desactivar
Bloquear su equipo si est conectado a Activar
un dominio
de red, oToggleKeys.
cambiar de usuario si no est conectado a
segundos
Abrir
Administrador
de utilidades.
Abrir
el cuadro
de dilogo Ejecutar
+U
+L
Mostrar el men contextual del elemento seleccionado.
+R

+U

Abrir Administrador de utilidades.

Filterkeys

Contraste
alto

Mousekey
s

Stickykeys

ToggleKey
s.

FilterKeys es una caracterstica del teclado que indica al teclado


que pase por alto las pulsaciones repetidas o breves. Con
FilterKeys, puede tambin reducir la velocidad de repeticin de una
tecla cuando
la mantiene
presionada.
Contraste
alto
est diseado
para las personas con deficiencias
visuales. Los esquemas de color de contraste alto pueden facilitar a
algunos usuarios la visin de la pantalla al intensificar el contraste
de la pantalla con combinaciones de color alternativas. Algunos de
los esquemas cambian tambin el tamao de la fuente para una
lectura
ms est
fcil.diseado para las personas que tienen dificultades
MouseKeys
para utilizar el mouse (ratn). MouseKeys permite utilizar el teclado
numrico para controlar el puntero del mouse. Si desea utilizar el
teclado numrico para introducir datos, as como para desplazarse
por la pantalla, puede establecer que MouseKeys se active al
presionar BLOQ
StickyKeys
est NUM.
diseado para las personas que tienen dificultades
para mantener presionadas dos o ms teclas simultneamente.
Cuando un mtodo abreviado requiere una combinacin de teclas,
por ejemplo CTRL+P, StickyKeys le permitir presionar una tecla
modificadora (CTRL, ALT o SHIFT), o la tecla del logotipo de
Windows
( est
) y diseado
mantenerlapara
activada
hasta que con
se presione
otra
ToggleKeys
las personas
deficiencias
visuales o discapacidades cognitivas. Cuando ToggleKeys est
activada, el equipo emitir seales audibles cuando se presionen
las teclas de bloqueo (BLOQ MAYS, BLOQ NUM o BLOQ DESPL). Se
emitir un tono alto cuando se activen las teclas y un tono bajo

Mtodos abreviados del Explorador


de Windows
Presione

Para

FIN

Mostrar la parte inferior de la ventana activa.

INICIO

Mostrar la parte superior de la ventana activa.

BLOQ NUM+ASTERISCO
en el teclado numrico
(*)
BLOQ NUM+SIGNO MS
en el teclado numrico
(+)
BLOQ NUM+SIGNO MENOS
en el teclado numrico (-)

Mostrar todas las subcarpetas de la carpeta


seleccionada.
Mostrar el contenido de la carpeta
seleccionada.
Contraer la carpeta seleccionada.

FLECHA IZQUIERDA

Contraer la seleccin actual si est


expandida o seleccionar la carpeta principal.

FLECHA DERECHA

Mostrar la seleccin actual si est contrada


o seleccionar la primera subcarpeta

Notas:
Debe asociar una contrasea con su cuenta de usuario para protegerla frente al acceso no
autorizado. Si no tiene ninguna contrasea asociada a su cuenta de usuario, al presionar la
no se impedir que otros usuarios tengan acceso a la informacin de su cuenta.

+ L

Es posible que algunos mtodos abreviados de teclado no funcionen si se ha activado StickyKeys en


Opciones de accesibilidad.