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b.
66 kg
ii.
74 kg
iii.
70 kg
c.
ii.
iii.
Para el primer caso de movimiento con velocidad constante positiva, haz funcionar la
simulacin El Hombre Mvil y realiza lo siguiente:
a.
b.
Haz clic en botn de Play para ejecutar la simulacin. Se dibujarn las grficas
de posicin, velocidad y aceleracin. Detn el movimiento del monito (con el botn de
Pausa) cuando llegue a la casita, aproximadamente en la posicin X = 8 m y registra el
tiempo transcurrido que aparece en la parte superior, as como la posicin final del
monito.
c.
d.
e.
Posicin X (m)
0
1
2
3
4
f.
Con la tabla anterior de valores construye la grfica con la posicin X como eje
vertical y el tiempo t como eje horizontal. Para ello grafica los puntos de la tabla y
luego nelos a travs de una lnea.
g.
h.
i.
Velocidad v (m/s)
j.
k.
l.
Aceleracin a (m/s2)
0
0
m.
n.
o.
p.
q.
a.
b.
Haz clic en botn de Play para ejecutar la simulacin y se estarn dibujando las
grficas de posicin, velocidad y aceleracin. Detn el movimiento del monito (con el
botn de Pausa) cuando llegue al arbolito, aproximadamente en la posicin X = -8 m, y
registra el tiempo transcurrido que aparece en la parte superior, as como la posicin
final del monito.
c.
d.
e.
Posicin X (m)
0
1
2
3
4
f.
Con la tabla anterior de valores construye la grfica con la posicin X como eje
vertical y el tiempo t como eje horizontal. Para ello grafica los puntos de la tabla y
luego nelos a travs de una lnea.
g.
h.
i.
Velocidad v (m/s)
0
1
2
3
4
j.
k.
l.
Aceleracin a (m/s2)
0
1
2
3
4
m.
n.
o.
p.
q.
r.
b.
Haz clic en botn de Play para ejecutar la simulacin. Se dibujarn las grficas
de posicin, velocidad y aceleracin. Detn el movimiento del monito (con el botn de
Pausa) cuando regrese nuevamente a la casita, aproximadamente en la posicin X = 8
m y registra el tiempo transcurrido que aparece en la parte superior, as como la
posicin final del monito.
c.
d.
e.
f.
Posicin X (m)
0
1
2
3
4
5
g.
Con la tabla anterior de valores construye la grfica con la posicin X como eje
vertical y el tiempo t como eje horizontal. Para ello grafica los puntos de la tabla y
luego los unes a travs de una lnea.
h.
i.
j.
k.
Velocidad v (m/s)
l.
m.
n.
Aceleracin a (m/s2)
o.
p.
q.
r.
s.
t.
a.
b.
Haz clic en botn de Play para ejecutar la simulacin. Se dibujarn las grficas
de posicin, velocidad y aceleracin. Detn el movimiento del monito (con el botn de
Pausa) cuando regrese nuevamente al arbolito, aproximadamente en la posicin X =
-8 m,y registra el tiempo transcurrido que aparece en la parte superior, as como la
posicin final del monito.
c.
d.
e.
Posicin X (m)
f.
Con la tabla anterior de valores construye la grfica con la posicin X, como eje
vertical, y el tiempo t, como eje horizontal, para ello grafica los puntos de la tabla y
luego los unes a travs de una lnea.
g.
h.
i.
j.
Velocidad v (m/s)
0
1
2
3
4
k.
l.
m.
Aceleracin a (m/s2)
-4
-4
-4
-4
n.
o.
p.
q.
r.
s.