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RESUMO
Este artigo apresenta as imagens como interface de comunicao e expresso dos seres
humanos. As imagens, especificamente neste estudo as estampas txteis, so comunicao
no verbal e interagem por meio de suas formas e cores e inscrevem significaes
culturais, as quais podem representar sensaes, identidade e diferenciao, presentes em
interesses individuais ou de grupos. Por se tratar de estamparia txtil, nesta pesquisa h a
inter-relao design, moda e arte.
Palavras-chave: Imagem; estamparia; design de superfcie; valor simblico.
THE IMAGE AND ITS RELATIONS WITH THE SURFACE: AESTHETIC AND
SYMBOLIC VALUES OF TEXTILE PRINTS
ABSTRACT
This paper aims present the images as a communication interface and expression of human
beings. The images, for this study textile designs, nonverbal communication and interact
through their shapes and colors, and inscribed cultural meanings, which may represent
feelings, identity and differentiation in individual or groups interests. Because this is a
research about textile printing, therefore occurs design, fashion and art interrelation.
Keywords: Image; textile printing; surface design; symbolic value
Liliana Bellio Vieira professora coordenadora do curso de Design da Faculdade Paulista de Artes.
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INTRODUO
gravuras,
pinturas,
fotografias,
imagens
televisivas,
infogrficas,
O processo de percepo se inicia com a viso, a partir da luz que incide sobre os
objetos e refletida por eles, passa atravs dos olhos e ali, na retina, uma imagem
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projetada. Esse primeiro processo fsico ocorre, mas no suficiente para a assimilao da
imagem. Aps essa recepo da imagem, ela transformada em sinais eltricos, que a
partir dos cones e bastonetes2, passam por um processo qumico e a mensagem enviada
ao crebro. Essa primeira fase pode ser considerada semelhante em todos os observadores.
De modo resumido, pode-se dizer que a segunda fase do processo a da
conscientizao da imagem que se v. Nessa fase ocorre a elaborao do contedo da
percepo no crebro, quando acontece a experincia sensitiva e o processo de percepo
passa a ser subjetivo. Lbach (2001, p.171) elucida: " um processo subjetivo que, s
vezes, influenciado pela imagem atual da percepo, mas tambm pela memria de cada
pessoa, como experincias anteriores, conceitos de valor e normas socioculturais",
portanto, o processo de conscientizao de uma imagem influenciado por fatores
especficos individuais ou de grupos.
A percepo dirigida por interesses, no um mero processo de transformao.
As imagens so conscientizadas por associao ao contedo da memria e tambm
dependem dos interesses do observador. "As condies do momento, experincias, valores,
necessidades, obrigaes, todos estes aspectos tomam parte na organizao da percepo".
(LBACH, 2001, p. 172).
E Aumont (2011, p. 77) complementa:
[...] no de definio simples, e muitas determinaes diferentes, at
contraditrias, intervm em sua relao com uma imagem: alm da
capacidade perceptiva, entram em jogo o saber, os afetos, as crenas, que,
por sua vez, so muito modelados pela vinculao a uma regio da
histria (a uma classe social, a uma poca, a uma cultura).
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Muitas outras manifestaes grficas foram encontradas nas cavernas pelo perodo
Pr-histrico Mesoltico (25.000 anos a 10.000 a.C.) por todo o mundo. Como exemplo, a
caverna de Altamira (Figura 2), na Espanha (14.000 a.C.) e a Gruta das Mos (Figura 3),
na Patagnia Argentina, com cerca de 9.000 anos, em que a pintura uma repetio de
"Mos em Negativo". Para a feitura dessa manifestao, foram usados carvo, sangue,
ossos triturados e folhas de rvores como tintas e os dedos como pincis e/ou canudos
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feitos de galhos de rvores ocos, em que sopravam o carvo em cima das mos e aps
retirar a mesma, ficava a parte que no pegou o carvo ou outro p colorido, em branco
(mo em negativo). Essa pintura muito se assemelha a uma estampa, por sua repetio.
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Tambm Bruno Munari em seu livro Design e Comunicao Visual (1997) e Donis
A. Dondis em seu livro Sintaxe da linguagem visual (2003), discorrem sobre imagens
mentais. Dondis, por exemplo, aponta que as imagens mentais fazem parte do processo
criativo: Visualizar ser capaz de formar imagens mentais. [...] E exatamente esse
processo de dar voltas atravs de imagens mentais em nossa imaginao que muitas vezes
nos leva a solues e descobertas inesperadas. (DONDIS, 2003, p.14).
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Santaella e Nth (2010, p.157) definem trs paradigmas da imagem que dividem
em:
1.
2.
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purificado, filtrado pelo clculo, inteligvel atravs de mediaes abstratas. (Ibid., p.172).
E constatam que:
O que muda com o computador a possibilidade de fazer experincias
que no se realizam no espao e tempo reais, mas por meio de clculos,
de procedimentos formalizados e executados de uma maneira
indefinidamente reitervel. justamente nisso, isto , na virtualidade e
simulao, que residem os atributos fundamentais das imagens sintticas.
(Ibid., 2010, p.168)
meios de produo;
2.
3.
4.
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Santaella e Nth (2010, p.189) apresentam que o registro que mais se aproxima dos
problemas da imagem quando este se encontra no nvel do imaginrio, pois um registro
psquico e corresponde ao ego do sujeito que a compe. Em se tratando da imagem
artesanal, esta mantm uma relao idlica com a natureza e com o corpo. Apresentam que:
[...] implica a co-presena do corpo - olhar, mo e gestualidade e do
objeto ou coisa a ser projetada em uma superfcie atravs da imaginao
do artista. [...] trata-se de uma imagem constitutiva de, quer dizer,
produzida por um sujeito individual e proposta para a contemplao, para
o fisgamento do imaginrio do observador, visto que prprio do eu se
projetar nas imagens em que se espelha3 [...] (Ibid., p.190).
Sobre a imagem como fonte de afetos, Aumont (2011, p. 120) discorre: "Trata-se,
pois de considerar o sujeito espectador em sua dimenso subjetiva, mas de maneira no
analtica, sem remontar s estruturas profundas de seu psiquismo, permanecendo ao
contrrio nas manifestaes da superfcie que so as emoes".
Os autores supracitados afirmam que assim que a dimenso imaginria inaugura a
subjetividade humana, sendo nossas relaes com os semelhantes moldadas por repetio
de uma imagem.
As estampas (printwork ou textile printing - pintura sobre tecido) so antes de tudo
imagens, como pinturas, so formuladas a partir dos fundamentos da linguagem visual,
possuem ritmo, harmonia, esto carregadas de significados, podem trazer lembranas, ser
usadas como referncia, proporcionar encantamento aos produtos e os valorizar.
Complementando esse raciocnio sobre a importncia da imagem, Michel Maffesoli
(1996, p.11) aponta para coisas que realam, valorizam, ou como ele diz epifanizam o
real, podem ser denominados como julgamento de existncia, o que diferente de
julgamento de valor. Essa definio aplica-se de modo a reduzir a dicotomia entre a
razo e o imaginrio ou, entre a razo e o sensvel. Para Maffesoli, h a hiperracionalidade, ou seja, um modo de conhecimento ou sensibilidade da razo que integra
parmetros considerados habitualmente como secundrios: o frvolo, a emoo, a
aparncia, ou tudo que esteja relacionado palavra esttica (aisthsis). Neste caso, a
esttica passa a ter seu valor aumentado.
Refere-se ao estgio do espelho de Jacques Lacan, psicanalista, que se utilizou do esquema tico, ou
melhor, de certo uso do esquema tico, que fosse capaz de introduzir, alm da constituio do eu, tambm a
funo do sujeito na relao especular.
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A palavra textura4 tem origem no latim, estrutura, teia, textura, de texere, tecer,
do indo-europeu tek, fazer. Ligada ao ato de tecer, fazer entrelaamentos, sobreposies,
justaposies. As texturas possuem, simultaneamente, qualidades pticas e tteis:
Tteis (tridimensionais) - Estimulam o sensorial pelo toque, mas tambm podem
estimular visualmente.
pticas (bidimensionais) So essencialmente visuais, grficas, podem ser
construdas por formas geomtricas, orgnicas, estruturada em linhas, manchas de cor,
fotografia ou a fuso de algumas delas, a partir da imagem transmitem caractersticas
tteis. A textura ptica dada por elementos visuais que sensibilizam e caracterizam
materialmente as superfcies dos objetos e que transmitem uma caracterstica ttil. A
textura ptica o elemento visual que com frequncia serve de substituto para as
qualidades do tato, sendo que se pode apreciar e reconhecer texturas pticas, tteis e
ambas.
Onde h uma textura real, as qualidades tteis e pticas coexistem, no
como tom e cor, que so unificados em um valor comparvel e uniforme,
mas de uma forma nica e especfica, que permite mo e ao olho uma
sensao individual, ainda que projetemos sobre ambos um forte
significado associativo. (DONDIS, 2003, p. 70).
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CONSIDERAES FINAIS
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REFERNCIAS
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