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ndice general
1. Lneas de Investigacin
1.1. Lnea en Big Data . . . . . . . . . .
1.2. Lnea en Ciudades Inteligentes . . . .
1.3. Lnea en Desarrollo de Software . . .
1.4. Lnea en Gobierno Electrnico . . . .
1.5. Lnea en TIC y Cultura . . . . . . .
1.6. Lnea en TIC y Educacin . . . . . .
1.7. Lnea en TIC y produccin . . . . . .
1.8. Lnea en TIC y Salud . . . . . . . . .
1.9. Lnea en TIC y Sociedad . . . . . . .
1.10. Lnea en Internet de las cosas . . . .
1.11. Lnea en Espectro Radioelctrico . .
1.12. Lnea en Televisin Digital Terrestre
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Captulo 1
Lneas de Investigacin
1.1.
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Objetivo general de la lnea. Investigar la arquitectura, modelos y tipos de implementacin de anlisis de grandes volmenes de informacin.
Justificacin de la necesidad identificada. Big data (grandes volmenes de datos) se refiere al conjunto de datos e informacin tan grandes y tan complejos que
hace muy difcil su procesamiento utilizando herramientas de gestin de bases de
datos convencionales.
Todos los das creamos 2,5 quintillones de bytes de datos, tanto que el 90 % de los
datos en el mundo en la actualidad ha sido creado en los ltimos dos aos solamente.
La necesidad de estudiar sus tecnologas e implementarlas en el pas, aporta a todos
los sectores a generar informacin y conocimiento basado en la informacin completa
en tiempo real, lo que significa un periodo de tiempo lo suficientemente corto como
para la nueva informacin para ser utilizada.
Efecto esperado en el sector social. El procesamiento de grandes datos masivos
de reas como la salud, educacin, y sobre todo en las grandes bases de datos sobre
informacin de los ciudadanos, que pueden ser utilizados en las herramientas de Gobierno Electrnico implantados en el Ecuador.
Su efecto es sin duda, la mejora de los servicios que estos traen a los ciudadanos,
optimizando la atencin a ellos con las mejoras que conlleva la aplicacin de Big
Data.
Efecto esperado en el sector productivo. El uso de las TIC tiene gran impacto
en el sector productivo, y ese uso ha generado un gran manejo de las bases de datos
en ellos. Sectores en que se refleja esta realidad son los de turismo, banca, etc.
Big Data ahora es la pieza central del nuevo tablero de juego para los negocios, el
eje alrededor del cual se articula un nuevo paradigma empresarial.
El efecto esperado en el sector productivo es en el uso que las empresas pueden dar
a los datos que almacenan y en la productividad que stos aportan al negocio, por
ejemplo, datos de sus clientes, de sus proveedores, de la propia operacin, de sus
empleados, productos y competidores.
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1.2.
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pocas universidades tienen proyectos gestionados con la industria privada que permitan el desarrollo de soluciones tecnolgicas e innovacin.
Resultados y productos esperables: - Generacin de la poltica y la normativa
adecuada que permita el desarrollo de la industria y fomente la utilizacin de tecnologa. Incentivos monetarios a nivel industria privada para importacin de soluciones
tecnolgicas para la implementacin de sensores y sistemas de comunicacin.
- Entrega de planes puntuales de planes de las instituciones educacionales que motiven la innovacin y la co-participacin del sector pblico y privado en la generacin
de soluciones tecnolgicas para domtica y urbtica.
- Campaas de capacitacin que motiven el uso de TIC dentro de los hogares.
- Motivacin para los Gobiernos Autnomos Descentralizados para la generacin de
ordenanzas que fomenten la domtica y urbtica.
- Participacin de Ecuador en eventos internacionales que busquen la implementacin de soluciones eco-amigables, sustentables e innovadoras.
- Evaluacin del impacto de la tecnologa introducida.
Actores potencialmente interesados en el proyecto: -Ministerio Coordinador
de Sectores Estratgicos.
- Ministerio de Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Informacin.
- Ministerio de Desarrollo Urbano y Vivienda.
- Gobiernos Autnomos Descentralizados del Ecuador.
- Yachay.
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Resultados y productos esperables: La introduccin de la sensorizacin en diferentes mbitos permitir obtener informacin de diversa ndole, que ser almacenada,
monitoreada para posteriormente realizar un anlisis a travs de un entorno software
personalizado, que permitir a los usuarios obtener conclusiones de forma rpida y
sencilla, de esta manera se pude optimizar la planificacin estrategias de actuacin.
La informacin obtenida despus de realizado el anlisis servir para generar un plan
de mejoras adecuado y conveniente.
Evaluacin del impacto de la tecnologa introducida.
Actores potencialmente interesados en el proyecto: - Vicepresidencia de la
Repblica del Ecuador.
- Ministerio Coordinador de Sectores Estratgicos.
- Ministerio de Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Informacin.
- Ministerio de Desarrollo Urbano y Vivienda.
- Gobiernos Autnomos Descentralizados del Ecuador.
- Senplades.
- Yachay.
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1.3.
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tes en el pas, con la finalidad de desarrollar software de calidad que beneficien a los
ecuatorianos.
- Evaluacin del impacto de la tecnologa introducida.
Actores potencialmente interesados en el proyecto: - Instituto Ecuatoriano
de Propiedad Intelectual.
- Asociacin Ecuatoriana de Software.
- Yachay.
- Universidades y Escuelas Politcnicas.
- Desarrolladores independientes.
- Empresas Incubadoras.
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- Contar con instituciones que a travs de la tecnologa USSD SMS, sean identificadas con nmeros propios del tipo 505#.
- Permitir a los ciudadanos acceder a un men dinmico desde su telfono mvil para
tracking de alertas tempranas para prevenir cualquier desastre natural que suceda
en el pas.
Evaluacin del impacto de la tecnologa introducida.
Actores potencialmente interesados en el proyecto: - Asociacin Ecuatoriana
de Empresas de Telecomunicaciones.
- Ministerio de Seguridad.
- ECU911.
- Organismos de Socorro.
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1.4.
Objetivo general de la lnea. Investigar el impacto del uso de las TIC para acercar a la ciudadania con la administracin del estado
Justificacin de la necesidad identificada. El Estado Ecuatoriano est orientado a implementar el Gobierno Electrnico, para esto, entre otras iniciativas, ha
desarrollado el Plan Nacional de Gobierno Electrnico, tiene previsto promulgar la
Ley de Gobierno Electrnico, tiene un Comit de Simplificacin de Trmites, se ha
planificado crear una Portal de Ventanilla nica, se est implementando una Red de
Datos Gubernamental.
Efecto esperado en el sector social. Acercar el gobierno a la ciudadana, facilitando la gestin de trmites por medio de la simplificacin, mejora, digitalizacin y
descentralizacin de los mismos.
Efecto esperado en el sector productivo. Mejora en la productividad del sector
gubernamental, optimizacin de recursos y eficiencia en la entrega de servicios.
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Objetivo general de la lnea. Investigar como las TIC fortalecen y apoyan a difundir la identidad cultural del pas.
Justificacin de la necesidad identificada. Las nuevas tecnologas de la informacin (TIC) han producido cambios importantes en las dinmicas sociales, sin
embargo, se ha hablado muy poco sobre su incidencia en la dinamizacin del sector
cultural, especialmente, en los modos de consumir y producir informacin, el cambio
en el concepto de usuario y en la creacin, proyeccin y desarrollo de proyectos culturales.
Efecto esperado en el sector social. Promocin de las actividades comunitarias,
presencia, difusin, socializacin, integracin del sector social.
Efecto esperado en el sector productivo. Mejorar la inversin en promocin de
turismo, incrementando los ingresos de este sector, en base a la difusin de conocimientos y saberes ancestrales de las comunidades.
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Ttulo del anteproyecto: Cultura - Las TIC a travs de los ritmos, bandas y
representaciones artsticas del Ecuador en el manejo de la identidad nacional.
Objetivo general: Promocionar la cultura local utilizando TIC para fomentar el
desarrollo econmico de la comunidad, por medio de la investigacin de los rituales
y actividades festivas que se realicen en las comunidades del Ecuador.
Antecedentes y motivacin: Las TIC son plataformas desde las cuales se pueden
impulsar nuevos proyectos digitales de ndole cultural, pero al mismo tiempo es un
recurso publicitario valiossimo que en la actualidad nos permite conocer ms acerca
de la identidad nuestro Pas.
Breve descripcin y estado actual: Hoy en da vivimos en la era de la instantaneidad donde el grado satisfaccin de la sociedad se mide en trminos de inmediatez
y las TIC funcionan bajo esta dinmica. Hay que reconocer que el mundo, la informacin y los contenidos se mueven y circulan a travs de las redes. El nivel de
aplicacin de las TIC en el sector cultural puede ser: Instrumental, refirindose a la
digitalizacin de objetos culturales, catlogos interactivos y su distribucin va web.
Informativa, una comunicacin virtual entre ciudadanos y artistas a travs de medios
como Facebook, Twitter etc. Creacin de Redes, estableciendo conexiones y contactos entre los distintos sectores culturales. Innovacin digital cultural, vinculada con
la creacin de nuevos productos culturales digitales.
La investigacin actualmente es un factor importante que promueve el desarrollo del
pas, permite conocer ms a fondo sobre nuestra identidad cultural, el Centro de
Investigacin y Desarrollo Cultural CHAKANA, es una contribucin objetiva al
fortalecimiento de nuestra identidad, es una propuesta de trabajo artstico popular,
actual, moderno basado en lo tradicional, el legado cultural milenario, que se encuentra en plena vigencia y constituye nuestra Cultura Viva. Se enfoca en rescatar con
dignidad las huellas, memoria e identidad de nuestros antepasados con un estallido
de color, ritmo y cosmovisin, proyectado en cada una de sus presentaciones.
En la actualidad se tiene referentes de las culturas e identidades ecuatorianas ms
relevantes que son:
- Plataforma GoRaymi: Es una Plataforma de catalogacin, difusin y marketing
digital que permite a los turistas de todo el mundo acceder al potencial turstico de
todas las poblaciones del Ecuador.
- Fiestas de Otavalo (Pagina Web que contiene la siguiente informacin): Historia,
Filosofa, Tradiciones, Gastronoma, Afiches (Lugares ms visitados), Fotos, Contactos, Mapa del Sitio.
- Baile, Msica, Danza: La diablada Pillarea; Bombas en el Balle del Chota, Marimba; Danzantes de Pujil; Grupos Folclricos.
- Cultura-Identidad: La Mama Negra; Las Fiestas de las Flores y Frutas; Las Fiestas
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tro pas.
- Asegurar la utilizacin del potencial mximo de los contenidos digitales por parte
de los usuarios.
- Crear las condiciones favorables para aumentar la distribucin y el uso de contenidos digitales en el Internet, adaptando de la mejor manera posible los aspectos
culturales y lingsticos de sus usuarios.
Bibliotecas virtuales culturales.
- Aplicaciones web para telfonos mviles que permitan interactuar con el usuario
para la bsqueda de eventos culturales (msica, danza, arte).
- Promover reportajes culturales que proporcionen la identidad nacional atreves de
las universidades.
- Utilizar Hemerotecas donde se guardan, ordenan, conservan y clasifican diarios,
revistas, fotos, colecciones y otras publicaciones culturales, archivos para su consulta
en una pgina web.
- Evaluacin del impacto de la tecnologa introducida.
Actores potencialmente interesados en el proyecto: - Ministerio de Cultura y
Patrimonio.
- Academia, Universidades.
- Senescyt.
- Ministerio de Turismo.
- Gobiernos Autnomos Descentralizados.
- Instituto Ecuatoriano de Propiedad Intelectual.
- Casa de la Cultura Ecuatoriana.
- Secretaria de Comunicacin.
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que implica para las instituciones educativas y docentes asumir el desafo de innovar
estrategias, en donde aprender y ensear se transforme en una espiral de conocimientos, experiencias y problematizacin permanente.
- Comunicacin lingstica: Establecer vnculos constructivos con el grupo, resolver
conflictos, comprender y fabricar textos, relacionar pensamiento-lenguaje, manejar
vocabulario en lengua inglesa.
- Competencia tecnolgica: Capacidad para interactuar e investigar mecanismos tecnolgicos, identificar fuentes relevantes de informacin, relacionar las nuevas tecnologas del conocimiento con otras materias, realizar bocetos y mapas de modelos,
experimentacin de los efectos de la corriente elctrica, montaje de circuitos y unin
de elementos mecnicos, reconocer la multifuncionalidad de las nuevas tecnologas,
reflexionar sobre el alcance de la robtica.
- Competencia para aprender a aprender: ser consciente de lo que se sabe, lo que
queda para aprender y cmo se gestiona el aprendizaje, considerar el error como
mtodo de aprendizaje, adaptarse a cada rol, habilidad para organizar el tiempo disponible y transformarlo en una herramienta, capacidad para planificar, aprovechar
experiencias adquiridas en actividades anteriores, revisar las ideas de otros grupos y
transformar los conocimientos propios en conocimientos de grupo.
- Evaluacin del impacto de la tecnologa introducida.
Actores potencialmente interesados en el proyecto: - Ministerio de Educacin.
Ministerio de Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Informacin.
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Ttulo del anteproyecto: Educacin Efectos de las TIC en el aprendizaje. - Rendimiento del alumno cuando aprende con ordenadores.
Objetivo general: Mejora de la calidad de educacin.
Antecedentes y motivacin: El uso de las Tecnologas de la Informacin y Comunicacin (TIC) en la sociedad es general, es decir, son empleadas en varios mbitos
como: el social, el profesional, el comercial, el domstico, el gubernamental, etc. De
tal manera que la educacin no se quedara atrs, lo que ha dado lugar a un cambio
radical en las necesidades formativas de las personas, que debe ser reflejada tanto
en el alumnado, como en los profesores y las familias; donde se trata de aprovechar
un el pleno uso de los medios digitales, promoviendo la inclusin de las TIC en los
procesos diarios de los docentes, administrativos y estudiantes.
En los modelos de innovacin educativa el uso de recursos tecnolgicos es un nuevo
valor a analizar en el proceso de enseanza aprendizaje. Las actuales formas de
acceso, comunicacin y procesos de datos hacen que la informacin disponible crezca
de una manera ilimitada. El acceso a la Red (Internet) es cada vez ms fcil lo que
ocasiona un gran impacto en la sociedad dando paso a una verdadera revolucin.
Breve descripcin y estado actual: En el Ecuador la integracin de las TIC en
el sector educativo ha apuntado a la dotacin de equipamiento y conectividad en
los Centros Educativos, dotacin de software, capacitacin a profesores y alumnado,
soporte tcnico, entre otros. Segn estudios realizados para poder incorporar las TIC
en el mbito educativo se necesita que la Institucin cuente con algunas condiciones
como:
- La existencia de un proyecto institucional que impulse y avale la innovacin educativa utilizando tecnologas informticas.
- La dotacin de la infraestructura y recursos informticos suficientes en los centros
y aulas.
- La formacin del profesorado y la predisposicin favorable de stos hacia las TIC.
- La existencia en los centros escolares de un clima y cultura organizativa favorable
a la innovacin con tecnologas.
- La disponibilidad de variados y abundantes materiales didcticos o curriculares de
naturaleza digital.
- La configuracin de equipos externos de apoyo al profesorado y a los centros educativos destinados a coordinar proyectos y a facilitar las soluciones a los problemas
prcticos.
Resultados y productos esperables: Incentivar el TIC en los Centros Educativos, para incrementar e incentivar el desarrollar el aprendizaje continuo con el uso
de herramientas informticas.
El futuro est innovar la tecnologa en los Centros Educativos as como tambin
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cambiar las concepciones sobre las prcticas pedaggicas y tener un modelo de enseanza globalizada, cambiar el desarrollo en clases, empezando por el docente para
continuar con el aprendizaje del estudiante hasta llegar al cambio de la organizacin de las clases y las modalidades de ayuda al estudiante, en base a este contexto
integrar ordenadores al aula de clase debe por lo menos tener las siguientes fases:
entrada, adopcin, adaptacin, apropiacin e invencin, para llegar a ser parte de
una metodologa estructurada.
Evaluacin del impacto de la tecnologa introducida.
Actores potencialmente interesados en el proyecto: - Ministerio de Educacin.
- SENESCYT.
- Universidades.
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nisterio de Telecomunicaciones.
Posibles beneficiarios del proyecto: entidades educativas, Asociacin Ecuatoriana de
Software.
Empresas privadas
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generada por las percepciones de los agricultores sobre la baja utilidad de las TIC y
sus limitadas habilidades digitales.
Resultados y productos esperables: Las TIC pueden son utilizadas como una
herramienta de apoyo al sector agrcola y ganadero con el fin de mejorar su desarrollo
y evolucin para fortalecer la productividad y competitividad. Sin embargo el pequeo productor podra quedar marginado de este beneficio si se eliminan las formas
tradicionales de produccin para lo cual se pretenden los siguientes productos:
- Construir una fuerte institucionalidad cientfica y tecnolgica orientada a agricultura y ganadera.
- Generar un productivo espacio regional de innovacin aprovechando los instrumentos institucionales existentes o creando nuevos.
- Ofertar nuevos servicios agrcolas ganaderos a los usuarios aprovechando la tecnologa.
- Evaluacin del impacto de la tecnologa introducida.
Actores potencialmente interesados en el proyecto: - Ministerio de Agricultura y Ganadera.
- Ministerio de la Produccin.
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completo. Una modalidad de empleo que se conoce como Teletrabajo, que hoy forma
parte de su solucin operacional para las organizaciones (empresas).
Actores potencialmente interesados en el proyecto: - Ministerio de Trabajo.
- Cmaras de Comercio.
- Cmaras de la Produccin.
- Setedis
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Ttulo del anteproyecto: MIPYMES - El uso de las Tics como medio alternativo
de promocin para la produccin nacional en los actores de la Economa Popular
Solidaria y las MYPIMES.
Objetivo general: Mejorar la productividad de las MYPYMES apalancndose en
el uso de las TIC.
Antecedentes y motivacin: Los factores de produccin han ido evolucionando a
lo largo de la historia pasando desde una produccin basada en el trabajo de la tierra
hasta el actual sistema de produccin basado en el desarrollo de las tecnologas. Ello
ha obligado a los distintos grupos de empresas y de manera especial al sector de las
MIPYMES a adaptarse al uso de las Tecnologas de Informacin y comunicacin TIC
de ah que es necesario tomar como factor de desarrollo de este grupo (MYPIMES)
el uso de las TIC en sus medios productivos.
Las TIC hoy representan un factor gravitante en el rea de produccin de las empresas, ya que incrementa el nivel de produccin mediante la tecnificacin de la
industria, eleva la calidad de vida de los empleados ya que al especializarlos eleva su
nivel educativo y las oportunidades de crecer personal como profesionalmente.
La Economa popular y Solidaria requiere de las TIC para mejorar su calidad de vida
y apropiarse de las TIC para incrementar su desarrollo.
Breve descripcin y estado actual: Las TIC en el Ecuador han ido ganando
terreno paulatinamente, las empresas gradualmente han adquirido mejor tecnologa
y sus procesos van mejorando conforme a la incorporacin de las tecnologas de informacin y comunicacin. Los procesos comerciales son los ms beneficiados con el
uso de las TIC de hecho hoy la mayora de empresas tienen un rea relacionada con
el manejo de sus productos en cualquier etapa de su cadena de valor. Lo que se busca
es que las empresas se apropien de las TIC en sus sistemas productivos.
Resultados y productos esperables: - Medir el nivel de uso de las TIC en las
MIPIMES.
- Realizar una campaa de promocin para el cambio de la Matriz Productiva con la
apropiacin de las TIC por parte de los actores involucrados en la Economa Popular
- Solidaria.
- Desarrollar incentivos para las MIPYMES a fin de que estas se apropien de las TIC
y cambien su modo de produccin.
- Generar conciencia de la importancia y del uso de las TIC en los medio de produccin por parte de las MIPYMES.
- Realizar un estudio de las penetracin de las TIC en los proceso productivos de las
empresas.
- Evaluacin del impacto de la tecnologa introducida.
Actores potencialmente interesados en el proyecto: - Ministerios de Desarro-
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1.8.
Objetivo general de la lnea. Investigar como travs de las TIC se pueden disminuir los problemas de salud, compartir conocimientos mdicos.
Justificacin de la necesidad identificada. Investigar como travs de las TIC se
pueden disminuir los problemas de salud, compartir conocimientos mdicos.
Efecto esperado en el sector social. Llegar con campaas mdicas y de salud a
los sectores menos favorecidos, apoyando la mejora de calidad de vida de la ciudadana. Difusin y comparticin de conocimiento entre el sector mdico y de salud.
Efecto esperado en el sector productivo. Promocin de la industria de equipamiento mdico, video conferencias, sensores, instrumentos mdicos asociados con
Internet de las Cosas, plataformas de aprendizaje, entre otros.
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Resultados y productos esperables: Los resultados y productos esperables requieren de la dinmica participacin y de trabajo de la academia, del sector pblico
y privado, apoyndose en los Gobiernos Autnomos Descentralizados, cooperacin
internacional y empoderando a un tercer sector (ONG, universidades, fundaciones),
para de esta forma reconocer las necesidades locales y los comportamientos globales
que permitiran instaurar las pautas de trabajo.
Producto (Propuesta): Capacitacin TIC para todos.- Busca establecer procesos de
alfabetizacin digital dirigidos a personas con discapacidad visual, a travs del manejo de software especializado; entre sus principales funciones est el uso del lector
de pantallas que posibilita a un invidente navegar por Internet y utilizar las TIC; y
a las personas con baja visin les aumenta las pantallas que funciona como una lupa
que ampla hasta 16 veces el tamao de los contenidos proyectados en el monitor del
computador.
Se pretende que el alcance este dirigido a instituciones de educacin bsica, media y
superior, as como en bibliotecas, entidades gubernamentales, entidades prestadoras
de servicio y puntos de acceso comunitario a Internet (INFOCENTROS). La capacitacin se orienta al uso de herramientas informticas para personas ciegas o con
baja visin que les permita desarrollar habilidades en la utilizacin de dispositivos
electrnicos como computadores, tabletas y/o Smartphones, al igual que en el uso y
apropiacin de redes sociales y programas de office.
- Evaluacin del impacto de la tecnologa introducida.
Actores potencialmente interesados en el proyecto: - Secretara Tcnica para
la Gestin Inclusiva en Discapacidades.
- Ministerio de Educacin.
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brindan las TIC. La poblacin con discapacidad visual y auditiva tienen la oportunidad de divertirse y disfrutar del cine gracias a la tecnologa de audio descripcin,
el subtitulado especial y el lenguaje de seas.
Actores potencialmente interesados en el proyecto: - Ministerio de Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Informacin.
- Secretara Tcnica para la Gestin Inclusiva en Discapacidades.
- Ministerio de Educacin.
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Ttulo del anteproyecto: Salud - Una plataforma que permite integrar informacin de salud, estilo de vida y gentica de los usuarios.
Objetivo general: Mejorar el sistema de salud aplicando las TIC como herramienta
para la mejora de la calidad de vida de la ciudadana.
Antecedentes y motivacin: Actualmente el manejo del registro mdico orientado por problemas surge como una necesidad que implica el rediseo e introduccin de
nuevos formularios para la recopilacin de la informacin y un cambio en la atencin
de salud en nuestro pas.
En ese contexto, es necesario contar con el expediente nico digital para la historia
clnica de los ciudadanos, el cual permitir contar con un documento digital en el
que se registrar la historia de salud de una persona y los conocimientos cientficos y
la experiencia del equipo de salud, esto sin duda representa un instrumento imprescindible para el cuidado actual o futuro de la salud. Los formularios que contengan
dicho expediente variara segn el servicio donde se lo aplique (emergencias, consulta
externa u hospitalizacin) o del nivel de atencin (medicina general o de especialidad).
Finalmente se requiere complementar dicha plataforma a travs de un modelo de
gestin, el cual exige una actitud de cambio, un proceso continuo de capacitacin,
monitoreo, supervisin y evaluacin; todo en funcin del trabajo en equipo multidisciplinario. Su implementacin fortalecer la investigacin epidemiolgica retrospectiva
y prospectiva, con bases de datos de calidad.
Breve descripcin y estado actual: La progresiva complejidad en la gestin de
servicios de salud y los avances en la informtica exigen que la implantacin de
los nuevos modelos de atencin y gestin se apoyen en sistemas documentales de
informacin y registros que permitan un monitoreo y evaluacin dinmicos de las actividades de salud utilizando los datos obtenidos de la prctica clnica, para bajo los
conceptos actuales de biotica asegurar estndares de calidad en la atencin mdica,
mejorar la precisin diagnstica, regular el uso de exmenes complementarios, racionalizar los tratamientos de manera eficaz, favorecer la investigacin y la docencia e
incorporar a otros profesionales de la salud en el seguimiento y control del paciente;
lo que en definitiva redundar en disminuir la morbimortalidad, evitar el subregistro
de enfermedades, mejorar la relacin costo-beneficio, optimizar los recursos humanos
y materiales existentes en las unidades de salud y mejorar el acceso y la calidad de
atencin.
Resultados y productos esperables: - Se busca ahorro de recursos y la optimizacin de procesos en el Sistema Nacional de Salud, siendo el beneficiario final el
ciudadano, sano o enfermo, que recibir una atencin de salud que privilegia la calidad, con respeto a los principios de equidad, universalidad, solidaridad, pluralidad,
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infraestructura sanitaria.
Actores potencialmente interesados en el proyecto: - Ministerio de Salud Pblica
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1.9.
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Ttulo del anteproyecto: Investigacin Social - Proponer soluciones para disminuir las brechas digitales generacionales, geogrficas y ocupacionales en el Ecuador
producidas por el uso de las TIC.
Objetivo general: Reducir la brecha digital a travs de soluciones tangibles en el
Ecuador.
Antecedentes y motivacin: Segn la definicin de la Oficina para la Cooperacin y Desarrollo Econmico (OCDE) la brecha digital es el trmino utilizado para
definir la distancia existente entre aquellos que pueden usar un aparato tecnolgico y
aquellos que no, ya sea por motivos econmicos, de formacin, etc. La brecha digital
generacional supone uno de los mayores problemas para los pases desarrollados. Este
problema adquiere unas dimensiones mayores al comprobar el envejecimiento de la
poblacin mundial. En el Ecuador existe la generacin mayor de 50 aos que no sabe
usar las Tecnologas; pues no fue parte de su proceso de formacin por su costo y por
la inexistente masificacin adems por las brechas geogrficas presentes en la dcada
prdida de los 80. Y, justamente son esos profesores quienes se formaron sin acceso a
las Tecnologas de la Informacin y Comunicacin, TIC, quienes educan a los nios
sin acceso a ellas en la actualidad.
Breve descripcin y estado actual: En el Ecuador, el Ministerio de Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Informacin (MINTEL), actualmente, ejecuta varios
programas que garantizan el acceso igualitario a los servicios de las TIC y promueve
su uso efectivo, eficiente y eficaz asegurando el desarrollo armnico de la Sociedad de
la Informacin para el Buen Vivir de toda la poblacin, enmarcado en la Estrategia
Digital 2.0. Entre los proyectos que desarrolla el MINTEL, se destaca:
- Plan de Acceso Universal y Alistamiento digital: Con el objetivo de masificar la
tecnologa y conocimiento por todo el Ecuador, promoviendo el uso de herramientas
tecnolgicas y ofreciendo capacitaciones sobre el buen uso de las TIC, en: (1) Conectividad Escolar; (2) Infocentros Comunitarios.
- Plan Nacional de Banda Ancha: Este plan busca generar condiciones de uso del
espectro radioelctrico para adaptar nuevas formas en la industria que proporciona
servicios inalmbricos, garantizando el uso eficiente del espectro y la sana competencia, para satisfacer la demanda de los servicios y promover la reduccin de precios.
Resultados y productos esperables: - Inclusin de adultos mayores, a travs de
las TIC, teniendo en cuenta el contexto sociocultural; adems del reconocimiento de
los desafos que enfrentan ante nuevos procesos de aprendizaje.
- Las TIC trastocan el escenario educativo y se convierten en una herramienta pedaggica ya sea como un medio de comunicacin, expresin o como fuente de informacin y conocimiento, como soporte para el trabajo colaborativo, entre otros.
- Los Infocentros se convierten en una herramienta fundamental para combatir el
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Ttulo del anteproyecto: Monitoreo de la calidad del agua utilizada para la acuacultura.
Objetivo general: Ampliar el rango de interaccin de dispositivos electrnicos conectados a internet y vinculados con un servicio o aplicacin a nivel empresarial y
de hogar.
Antecedentes y motivacin: Automatizar el monitoreo de la calidad del agua
utilizada en la acuacultura para incrementar la productividad y reducir los costos
operativos.
Breve descripcin y estado actual: Es una iniciativa que propone el Ministerio
de Telecomunicaciones, no se conoce si existe una propuesta en firme por parte de
otras instituciones.
Resultados y productos esperables: La utilizacin de redes de sensores en el
monitoreo de niveles de contaminacin del agua permitir conocer de primera mano
las condiciones de un lago o ro y las acciones que se deben tomar para poder efectuar
remediacin.
Actores potencialmente interesados en el proyecto: Universidades, centros de
I+D, operadores de servicios de Internet, empresas que trabajan con redes de sensores, Ministerio del Ambiente, Secretarias medio ambientales, Secretara del Agua.
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Ttulo del anteproyecto: Monitoreo del uso del espectro y de parmetros de calidad de servicio.
Objetivo general: Obtener equipos, aplicaciones y sistemas de monitoreo del espectro radioelctrico y de calidad de servicio en tiempo real.
Antecedentes y motivacin: Al momento, la Agencia de Regulacin y Control de
las Telecomunicaciones (ARCOTEL) exige a las operadoras del servicio mvil avanzado (SMA) publicar en su pgina Web un resumen trimestral de los parmetros
definidos por el rgano regulador para medir la calidad del servicio. Los parmetros
ms importantes de calidad de servicio que se analizan se describen a continuacin,
junto con las metas, que deben ser cumplidas por los operadores del SMA, establecidas en la Resolucin TEL-042-01-CONATEL-2014:
- Porcentaje de llamadas establecidas, mayor o igual a 96 %.
- Tiempo de establecimiento de llamadas, 12 segundos para al menos el 96 %.
- Porcentaje de llamadas cadas, menor o igual a 2 % para 2G y 3G.
- Nivel mnimo de seal de cobertura (Zonas de cobertura), mayor o igual a 95 % del
mnimo permitido.
- Calidad de conversacin se lo hace con el MOS (Mean Opinion Score), el mismo
que debe ser mayor o igual a 3,3 para 2G y 3G.
- Porcentaje de SMS con xito, mayor o igual al 98 % del total de SMS.
En los enlaces que se exponen a continuacin se puede visualizar el resultado de los
indicadores de calidad para cada uno de los operadores privados del SMA:
- CONECEL: http://www.claro.com.ec/portal/ec/sc/personas/abonados-y-usuarios/
- OTECEL: https://www.movistar.com.ec/footer/indices-de-calidad
Como se puede apreciar en base a las metas definidas por ARCOTEL y los reportes
publicados por los operadores, el organismo de control determina las acciones correspondientes. Sin embargo, este proceso no permite hacer un control orientado al
usuario, ya que el reporte lo hace el operador y por supuesto se mostrar el indicador
desde la perspectiva del operador. La idea es que los usuarios del SMA puedan reportar directamente a ARCOTEL a travs de aplicaciones colaborativas que permitirn
evidenciar las deficiencias en el servicio de los operadores del SMA.
Por otro lado, ARCOTEL tambin requiere identificar con mayor precisin puntos de
generacin de seales de interferencia. Al momento, se tiene equipamiento y software
que realiza una estimacin aproximada de donde se genera seales de interferencia,
pero no es con la precisin que se requiere, por este motivo se requiere el desarrollo de
software o equipamiento que permita determinar con mayor exactitud la ubicacin
de seales de interferencia. Esto es especialmente necesario para zonas de frontera,
por lo compromisos binacionales de cooperacin entre los pases.
Breve descripcin y estado actual: Alrededor del mundo existen varias aplicacio-
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