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Actividades de Aprendizaje Mdulo 3:

Moldera

Curso Diseo asistido por computador


Descripcin, actividades, evaluacin y foro para el mdulo 3 Moldera
Semana 3 (10 horas)

Descripcin del contenido a estudiar Semana 3

En la segunda semana, estudiars el mdulo 3 Moldera, el cual te permitir familiarizase


con el proceso de ejecucin para el desarrollo de diseos asistido por computador.

Temas a estudiar en la segunda semana:

Moldera de prenda superior en optitex


Moldera de prenda inferior en optitex
Cortes y costuras

Actividades Prcticas para realizar en la Semana No.3


Vamos a realizar el escalado de tallas del molde de falda que realizamos en la actividad
anterior. Para esto es necesario que que realices el molde de la falda completo, delantero,
posterior y pretina.

Actividades
1. Vamos a completar el delantero, pues debe salir completo.
Seleccionas el molde delantero, Ctrl-c y Ctrl-v para copiar y pegar.

Actividades de Aprendizaje Mdulo 3:


Moldera

Acomodamos el molde al frente de la pareja, y lo volteamos con la herramienta de volteo


horizontal.

Actividades de Aprendizaje Mdulo 3:


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Con la herramienta de Join Pieces o unin de piezas activada, seleccionamos el un molde y


con click y luego el otro. Se abre un cuadro de dialogo, desactivamos la opcin de solo
mover piezas y aceptar.

Ahora si estamos listos para escalar de tallas: Vamos al men Escalar , selccionamos
Tallas.

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La talla que nos aparece, es la Base, con click sobre el nombre le podemos asignar una
talla, y donde aparece el cuadro de color, con click podemos asignarle un color y
seleccionamos que sea la talla BASE.

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Para generar las tallas menores a la Base, damos insertar y para generar las tallas
grandes despus de la base, le damos agregar. Igual que con la base asignamos un nombre
a la talla y un color. Si nos arrepentimos de alguna talla, nos paramos sobre ella, y le damos
borrar.

Damos Cancelar para cerrar el cuadro de talla, y en el teclado oprimimos al tiempo Ctrl-F4,
para abrir el panel de escalado. y activamos la barra de de escalado en ver-Barra de
herramientas.

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En el molde que tenemos seleccionado, escogemos un punto, por ejemplo el de cinturacostado izquierdo del delantero. Si el punto es de escalado en el panel de escalado a la
izquierda se activan las celdas en blanco, si esto no pasa es porque no es de escalado, as
que dando doble click sobre el punto le cambiamos los atributos para poder escalar.
En las celdas blancas damos las medidas para escalar cada punto, es importante que
tengamos conocimientos de cmo se escala, porque el sistema no lo hace solo.
Dx son las medidas horizontales, hacia las izquierdas negativas y hacia la derecha positivas,
Dy son las medidas verticales, hacia arriba positivas hacia abajo negativas. Solo es
necesario dar la medias de la talla siguiente, luego en la barra de escalado damos click en
los botones de igual X e Igual Y. Vamos a dar las medidas de escalado de cada punto.

Actividades de Aprendizaje Mdulo 3:


Moldera

Actividades de Aprendizaje Mdulo 3:


Moldera

Escalamos todas las piezas, y envas el pantallazo de todas escaladas. Si haces el proceso
y no ves el escalado, oprime F4 en el teclado, este oculta o aparece el escalado.

Evidencia

Ponderacin

Pantallazo del escalado

10 %

Puntaje

0 - 10
Participe en el foro temtico

5 %

0-10

Realice la evaluacin final del mdulo

10 %

0-10

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