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Que es un Vector??...

Un vector es una magnitud fsica caracterizable mediante


un mdulo y una direccin u orientacin.
Tipos de vectores
Segn los criterios que se utilicen para determinar la igualdad
o equipolencia de dos vectores, pueden distinguirse distintos
tipos de los mismos:

Vectores libres: no estn aplicados en ningn punto en


particular.

Vectores deslizantes: su punto de aplicacin puede


deslizar a lo largo de su recta de accin.

Vectores fijos o ligados: estn aplicados en un punto en


particular.

Podemos referirnos tambin a:

Vectores unitarios: vectores de mdulo unidad.

Vectores concurrentes: sus rectas de accin concurren en


un punto propio o impropio (paralelos).

Vectores opuestos: vectores de distinto sentido, pero


igual magnitud y direccin.

Vectores colineales: los vectores que comparten una


misma recta de accin.

Vectores coplanarios: los vectores cuyas rectas de accin


son coplanarias (situadas en un mismo plano).

Vectores equipolentes: Cuando las magnitudes fsicas


que representan tienen el mismo valor y producen los
mismos efectos. Es decir tienen que tener el mismo
mdulo, la misma direccin y el mismo sentido.

Producto Vectorial: El producto vectorial es


una operacin binaria entre dos vectores de un espacio
eucldeo tridimensional que da como resultado un
vector ortogonal a los dos vectores originales.
Producto escalar: El producto escalar, tambin conocido
como producto interno, interior o punto, es una operacin
definida sobre un espacio vectorial cuyo resultado es una
magnitud escalar.

Una magnitud fsica se denomina escalar cuando puede


representarse con un nico nmero (nica coordenada)
invariable en cualquier sistema de referencia. As la masa de
un cuerpo es un escalar, pues basta un nmero para
representarla (75 kg).
Ortogonalidad es una generalizacin de la nocin
geomtrica de perpendicularidad. En el espacio
eucldeo convencional el trmino ortogonal y el trmino
perpendicular son sinnimos.

Producto de un escalar por un vector


El producto de un escalar por un vector da por resultado otro
vector, con la misma direccin que el primero. Al hacer la
multiplicacin, el escalar cambia el mdulo del vector
(grficamente el largo) y en caso de ser negativo cambia
tambin el sentido. La direccin del vector resultado es
siempre la misma que la del vector original.
Matemticamente se realiza multiplicando al escalar por cada
una de las componentes del vector.

Si por ejemplo el vector V tiene 2 coordenadas:


V = (x, y)
k V = k (x, y) = (kx, ky)
Ejemplo:
V = (2,1)
k=2
k V = 2 (2, 1) = (4, 2)

Ejemplo:
V= (2, 2)
k = -1
k V = -1 (2, 2) = (-2, -2)

Si los vectores son de ms de dos coordenadas se realiza lo


mismo por cada una de ellas.

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