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Escuela de Formacin Profesional N 30

Operador Bsico de Computadoras


Modulo 1

Contenido
LA COMPUTADORA.................................................................................................................3
SISTEMAS OPERATIVOS.........................................................................................................4
WINDOWS XP............................................................................................................................4
ESCRITORIO..........................................................................................................................5
EL BOTN INICIO................................................................................................................5
APAGADO DE LA PC............................................................................................................6
TODOS LOS PROGRAMAS..................................................................................................6
ENTORNO DEL ESCRITORIO.............................................................................................7
Cambiar la posicin de la barra de tareas............................................................................7
Modificar el tamao de la Barra de tareas...........................................................................7
Modificar la fecha y la hora.................................................................................................7
Modificar el fondo del Escritorio.........................................................................................7
Ms trabajos con el botn derecho..........................................................................................8
Organizar iconos..................................................................................................................8
TRABAJOS EN LA BARRA DE TAREAS............................................................................9
Para personalizar la barra de tareas......................................................................................9
Anclado de programas.......................................................................................................10
Acceso Directo...................................................................................................................10
CARPETAS...........................................................................................................................10
Para realizar carpetas.........................................................................................................10
Para ingresar a una carpeta................................................................................................11
Partes de una carpeta..........................................................................................................11
TRATAMIENTO DE CARPETAS........................................................................................12
Subcarpetas........................................................................................................................12
Para cambiar el icono de la carpeta...................................................................................12
Para cambiar el nombre de las carpetas:............................................................................12
Eliminacin de carpetas.....................................................................................................12
PAPELERA DE RECICLAJE...............................................................................................13
Para recuperar elementos...................................................................................................13
Para eliminar elementos de la Papelera.............................................................................13
MI PC.....................................................................................................................................13
Para acceder a las Propiedades de las mismas:..................................................................13
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO..........................................................................14
Capacidades de las Unidades.............................................................................................14
Para observar el contenido de las mismas.........................................................................14
ACCESORIOS..........................................................................................................................15
WORDPAD............................................................................................................................15
Para guardar un documento...............................................................................................15
Para abrir un documento....................................................................................................16
Vista preliminar:................................................................................................................16
Para imprimir Documentos:...............................................................................................16
Configuracin de pginas..................................................................................................16
Tratamiento de textos.........................................................................................................17

Pgina

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Operador Bsico de Computadoras
Modulo 1
Para insertar la fecha en el Documento:............................................................................17
Mrgenes y Sangras..........................................................................................................18
Tratamientos de prrafos....................................................................................................18
Para copiar un prrafo........................................................................................................18
PAINT....................................................................................................................................19
rea de trabajo...................................................................................................................19
Herramientas del Graficador..............................................................................................19
Asociacin entre el WordPad y el Paint.............................................................................19
CALCULADORAS...............................................................................................................20
Asociacin de WordPad y la Calculadora..........................................................................20
EXPLORADOR DE WINDOWS.........................................................................................20
Caractersticas de su rea de trabajo..................................................................................21
Movimientos de Archivos..................................................................................................21
Para copiar un archivo:......................................................................................................21
Para Marcar archivos Continuos:.......................................................................................22
Para marcar archivos dispersos:.........................................................................................22
Para copiar a un Pen Driver...............................................................................................22
Para copiar a un CD o DVD virgen:..................................................................................22
Para copiar desde un diskette, desde un CD, DVD o desde un Pendriver.........................23

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Modulo 1

LA COMPUTADORA
Una computadora, tambin denominada ordenador, es una mquina electrnica que
recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til.
La pieza fundamental de una PC es el
gabinete, en el se encuentran los
perifricos
que
permiten
el
funcionamiento de la misma. Estos
componentes pueden estar dentro del
mismo (Placa Madre, Procesador,
Memoria, Disco Rigido, etc.) y otros
afuera
(Monitor,
teclado,
ratn,
impresoras, etc.)
Estos perifricos
Hardware.

son

denominados

Adems de estos componentes para


que un Pc funcione y se pueda trabajar
en ella necesita de programas; los de
sistema y los de aplicacin.
Estos programas son denominados
Software.

Entonces para el funcionamiento de una Pc, tienen que estar integradas y


ensambladas esas dos partes. En el gabinete existe un botn llamado Power, el
mismo nos permite el encendido de la misma.
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Modulo 1

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Modulo 1

SISTEMAS OPERATIVOS
En cuanto se enciende una PC lo primero que hace es buscar su sistema operativo.
La razn es porque no es posible manejar la misma sin ese software.
Una vez que lo encuentra, lo ejecuta y a partir de ese momento la comunicacin
entre el ordenador y la persona se hace a travs
del
sistema operativo.
Aparte de hacer de interfaz entre
la
PC y sus usuarios, el sistema
operativo
se
encarga
de
gestionar los recursos (hardware) del ordenador (memoria, unidades
de disco, impresoras, etc.) y facilitar la organizacin de la informacin
que ste posee, as como gestionar y facilitar la ejecucin de las
aplicaciones.
Existen numerosos sistemas operativos en el mercado, muchos estn
creados para otro tipo de ordenadores distintos a
los
que vamos a ver (como son UNIX o Mac OS el
sistema operativo de la familia Macintosh).
Incluso centrados en los ordenadores que nos
interesan, que son los PCs, tambin hay varios
sistemas operativos: Windows, MS-DOS, OS/2, Linux,...
El sistema operativo Windows es el ms popular entre los PCs y su xito se debe a
las siguientes razones:
Es el sistema operativo ms popular
Fcil de instalar
Fcil de manejar
Apariencia agradable
Muy compatible (el 97% de ordenadores
trabajan bajo Windows)
Aprovecha el nuevo hardware

Es muy adecuado cuando se utilizan


perifrico
multimedia
(cmaras
digitales,
grabadoras, etc.)

WINDOWS XP
Es una versin de Microsoft
Windows, lnea de sistemas
operativos
desarrollado
por
Microsoft. Lanzado al mercado el
25 de octubre de 2001, se
considera que actualmente existen
ms de 400 millones de copias
funcionando. Las letras "XP"
provienen
de
la
palabra
eXPeriencia,
eXPerience
en
ingls.

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Modulo 1

ESCRITORIO
Es la interfaz grafica Figura que se presenta cuando Windows nos da el control de
la PC.

En el se encuentran diferentes Iconos (Representaciones graficas de objetos), los


mismos pueden pertenecer a Carpetas o a Accesos directos.
La barra de tareas se encuentra en la parte inferior del Escritorio (su posicin puede
cambiarse) y presenta:
El Botn Inicio
Otros iconos de acceso directo
El rea de la hora
La mayora de los trabajos en este entorno se realizan
con el mouse al desplazarlo se traslada su puntero
(flecha en la pantalla), hasta la posicin deseada.
La mayora de los mismos tiene 2 botones conocidos
como el botn izquierdo y el botn derecho; de los
cuales el primero es el ms utilizado, el botn derecho
solo se utiliza en ocasiones especiales.
Entonces cuando en este apunte se diga que se
haga un clic o doble clic ser con el botn
izquierdo.

EL BOTN INICIO
Es el botn ms importante del Windows, el mismo se utiliza
para llegar a la mayora de los programas del Sistema, as como
a las diferentes configuraciones y al apagado de la PC entre
otras cosas.

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Modulo 1
Al hacer un clic en el mismo se presenta un men en cascada Figura con diferentes
opciones, de las cuales la opcin Todos los programas es la ms utilizada.
El men en cascada tiene diferentes
partes:
A:
Zona
de
programas
usados
ltimamente
B: Zona de anclado de programas
C:
Zona
de
Herramientas
de
configuracin
Men de Programas (se presentan
cuando nos situamos en la opcin Todos
los programas)

APAGADO DE LA PC
Daremos un clic en el Botn Inicio, luego
daremos clic en la opcin Apagar Equipo y en
el cuadro de dialogo dar un clic en la opcin
Apagar.
En caso de abortar la operacin se elegir la
opcin Cancelar
Si elegimos Reiniciar la Pc se apagar y se
prender automticamente.
Si elegimos Suspender entrar en modo de
hibernacin permitiendo el ahorro de energa,
volveremos a la normalidad presionando
cualquier tecla o el botn del ratn. En este no
es necesario cerrar los programas.

TODOS LOS PROGRAMAS


Como vimos es la opcin ms utilizada del Botn Inicio, al situarnos en ella (no es
necesario dar un clic) se presentara otro men en cascada conteniendo los
programas instalados en la PC.

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Modulo 1
Para volver a la normalidad daremos un clic fuera del men levantado. A modo de
ejemplo si queremos abrir el Word 2007 haremos lo siguiente:
1.
2.
3.
4.

Dar un clic en el botn Inicio


Elegir la opcin Todos los programas
Elegir la opcin Microsoft Office
Dar un clic en la opcin Microsoft Office Word 2007

ENTORNO DEL ESCRITORIO


Cambiar la posicin de la barra de tareas
Como vimos la misma se encuentra en la parte inferior del escritorio, si deseamos
cambiar su situacin, daremos un clic en una parte libre de la misma y sin soltar el
mismo la trasladaremos al lugar deseado.

Modificar el tamao de la Barra de tareas


La tomaremos desde su extremo superior, cuando el aspecto del cursor cambie por
una flecha de dos direcciones, daremos un clic y sin soltarlo modificaremos el
tamao de la barra.

Modificar la fecha y la hora


Daremos doble clic en el rea de la hora y en el cuadro de dialogo trabajaremos con
las secciones correspondientes.

Realizados los cambios se Aceptar (tambin se puede Aplicar y luego Aceptar)

Modificar el fondo del Escritorio


Daremos un clic con el botn derecho en una parte libre
del Escritorio, y del Men contextual que se presenta
elegiremos la opcin Propiedades, en el cuadro de
dialogo
trabajaremos
con
las
etiquetas
correspondientes.

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Modulo 1
Con la etiqueta Temas podemos elegir el entorno global de las dems
configuraciones.
Con la etiqueta Escritorio definiremos el fondo
del mismo, as como tambin su posicin, color,
etc. Con la opcin Examinar podemos
incorporar una imagen personal, como una foto,
solo debemos buscarla en el lugar en donde se
encuentra y aceptarla.

Con la etiqueta Protector de pantalla,


estableceremos lo que deseamos que se
presente despus de un lapso de tiempo sin
tocar el teclado o el ratn.

Con la etiqueta Apariencia


cambiar entornos completos.

Ms trabajos con el botn derecho


Organizar iconos
Del men contextual elegir la opcin
Organizar iconos, luego elegir el tipo de
organizacin.
Tambin podemos elegir la opcin
Organizacin automtica.
De este men contextual podemos elegir
Mostrar iconos del escritorio, para
quitar o mostrar los mismos en el
escritorio.
Pgina

podemos

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Modulo 1

TRABAJOS EN LA BARRA DE TAREAS


Ya vimos que a la barra la podemos trasladar o modificar su
tamao, tambin podemos realizar otro tipo de trabajo.

Para personalizar la barra de tareas


Daremos clic derecho en un lugar libre de la misma (no del
escritorio), elegir la opcin Propiedades.

Con la etiqueta Barra de tareas podemos


activar o desactivar las opciones:
Bloquear barra de tareas
Ocultar automticamente
Mantener la barra ..
Agrupar los botones
Mostrar Inicio rpido
Adems podemos decidir si queremos
mostrar el reloj en la barra mencionada.
Con la etiqueta Menu Inicio podemos
cambiar la forma que se presenta este
men y con la opcin Personalizar
(etiqueta General) podemos entre otras
cosas limpiar la lista de los programas
usados recientemente, as como tambin
disponer el numero de accesorios que se
mostraran en la misma.

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Modulo 1

Con la etiqueta opciones avanzadas


podemos borrar la lista de los documentos
usados recientemente y disponer si deseamos
mostrar los mismos.
Si elegimos del men contextual la opcin
bloquear la barra de tareas no podremos
moverla a la misma.

Anclado de programas
Para trabajar en un accesorio cualquiera debemos ejecutar al
mismo de modo tal que se presente su rea de trabajo, esto
puede hacerse siguiendo la ruta donde se encuentra
localizado el programa instalado.
Una manera fcil de llegar a los programas es dejndolos en
la zona de anclaje del men inicio.
Para anclar un programa, ser necesario llegar hasta el
programa en cuestin, luego dar un clic derecho sobre el
mismo y elegir la opcin Anclar al men Inicio.
Para quitar el programa de la zona de anclaje, iremos a esa
zona, daremos clic derecho sobre el programa y elegiremos la
opcin Desanclar del men Inicio.

Acceso Directo
Tambin se puede dejar el programa como un icono en el escritorio, para que se
pueda acceder al programa
dando doble clic l.
Para dejar como acceso directo
un programa, ser necesario
llegar hasta el programa en
cuestin, luego dar un clic
derecho sobre el mismo y de la
opcin
Enviar
a,
seleccionaremos Crear acceso
directo.
Para eliminarlo haremos clic
derecho, sobre su icono y
elegiremos la opcin Eliminar o
tambin dando un clic en su
icono (notar el color azul) y
presionando la tecla Suprimir
(Supr)

CARPETAS
Son estructuras que se utilizan para organizar los diferentes archivos u otras
carpetas de manera tal que la bsqueda de la informacin sea de manera rpida y
segura.
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Modulo 1

Para realizar carpetas


1. Dar un clic derecho en
un lugar libre del
Escritorio
2. Elegir la opcin Nuevo
3. Dar un clic en la opcin
Carpeta
4. Se presenta el Icono
de
la
carpeta,
escribimos el nombre
deseado
y
confirmamos con un
clic fuera del mismo.

Para ingresar a una


carpeta
Podemos hacer doble clic en el icono de la misma o
hacer un clic y presionar la tecla Enter.

Partes de una carpeta


Windows quiere decir ventanas en Ingles, entonces cuando se abre un accesorio
cualquiera presenta partes que van a ser iguales en la mayora de los entorno.

En la barra de ttulo se presenta el nombre del accesorio abierto, conjuntamente con


los botones de control.

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Modulo 1
Cerrar: cierra la aplicacin abierta
Minimizar: enva la aplicacin a la barra de tareas, se
recupera dando un clic en el mismo.
Maximizar: amplia la ventana al mximo tamao, se vuelve
a la normalidad con el mismo botn (restaurar).
Cuando una carpeta est abierta (no maximizada)
podemos trasladarla, dando clic en su barra de titulo y sin soltarlo llevarlo al lugar
deseado.
Si necesitamos modificar manualmente el tamao de las mismas, situaremos el
puntero del ratn en cualquiera de los extremos y cuando se convierta en una flecha
de dos direcciones daremos un clic y sin soltarlo modificaremos su tamao.

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Modulo 1

TRATAMIENTO DE CARPETAS
Subcarpetas
Dentro de una carpeta podemos seguir haciendo ms carpetas, que se las
denominara Sub Carpetas.
Para realizar una subcarpeta, daremos un clic en la opcin Crear nueva carpeta que
se encuentra en la lista de elementos, escribiremos el nombre y confirmaremos.

Para cambiar el icono de la carpeta


Dar clic derecho sobre la misma
Elegir del men contextual la opcin Propiedades
Elegir la etiqueta Personalizar
Dar un clic en la opcin cambiar icono
Elegir el deseado y aceptar

Para volver a la normalidad


elegiremos
la
opcin
Restaurar
valores
predeterminados.

Para
cambiar
nombre
de
carpetas:

el
las

Podemos hacer clic derecho


sobre el icono de la carpeta,
elegir la opcin Cambiar
nombre, escribir el nuevo y
confirmar.
Tambin podemos hacer un
clic y cuando esta de color
azul realizar otro clic, escribir
el nombre y confirmar.

Eliminacin de carpetas
Podemos eliminar las carpetas de diferentes maneras:
Haciendo clic derecho, sobre su icono y eligiendo la opcin Eliminar.
Dando un clic en su icono (notar el color azul) y presionar la tecla Suprimir
(Supr)
Tambin podemos dar un clic en la carpeta y sin soltarla, trasladarla hasta la
Papelera de Reciclaje.

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Modulo 1

PAPELERA DE RECICLAJE
Cuando eliminamos algn elemento se sita temporalmente en la
Papelera de Reciclaje, desde all podemos realizar diferentes trabajos.
Para ver los elementos que se han eliminado daremos doble clic en el
Icono de la Papelera.

Para recuperar elementos


Ingresaremos a la Papelera, visualizaremos el elemento en
cuestin, daremos un clic derecho sobre el mismo y elegiremos
la opcin Restaurar.

Para eliminar elementos de la Papelera


Ingresaremos a la Papelera, visualizaremos el elemento en
cuestin, daremos un clic derecho sobre el mismo y elegiremos
la opcin Eliminar.
Haciendo clic derecho sobre el icono y eligiendo la
opcin Vaciar Papelera de reciclaje, para la eliminacin
total del contenido de la misma.
Debemos tener en cuenta que al eliminar un elemento de
la Papelera, para la recuperacin, del mismo se
necesitara llamar a reparadores de PC.

MI PC
Se utiliza para los diferentes tratamientos de las
Unidades.

Para acceder a las Propiedades de las


mismas:
1. Ingresar a Mi PC (doble clic) o elegir del men
Inicio, Todos los programas y dar un clic en Mi PC.
2. Hacer un clic en la Unidad elegida
3. En el Panel de Detalles nos muestra la informacin
de la misma.
Si necesitamos ms informacin, haremos
clic derecho sobre la misma y elegiremos la
opcin Propiedades.
En el cuadro de dialogo se podr ver la
capacidad de la unidad, su espacio utilizado
y su espacio libre, adems podremos utilizar
las dems etiquetas para generar ms
informacin de la misma.

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Modulo 1

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Modulo 1

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Se denomina as los perifricos o componentes que son capaces de almacenar
informacin en formato de archivo.
La unidad ms importante de una PC es el disco rgido (identificado con letra C), si
tenemos mas unidades estarn tambin identificadas con letras.
Las unidades que comnmente se observan en
las PC son:
DISCOS RIDIGOS
CD (cada vez ms en desuso)
DVD
PENDRIVER
BLUERAY
ZIP

Capacidades de las Unidades


Los perifricos se miden con lo que se conoce como unidades de medidas de
Informtica
Byte.= un carcter (letra, numero, smbolo, etc.)
Kilobyte (K o KB) = 1.024 bytes.
Megabyte (MB) = 1.024 KB
Gigabyte (GB) = 1.024 MB
Terabyte (TB) =1.024 GB.
Petabyte = 1.024 TB
Exabyte = 1.024 PB
El Zettabyte o el Yottabite, que podemos calcular multiplicando por 1.024 la medida
anterior. Son medidas que muy probablemente no lleguen a utilizarse con estos
nombre, sino por los nuevos designados por el IEC (Comisin Electrotcnica
Internacional)

Para observar el contenido de las mismas


Daremos doble clic en la unidad que deseamos observar, debemos recordar que en
el caso de las unidades extrables (CD, DVD, PenDriver, etc.), primero debemos
insertar los mismos.

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Modulo 1

ACCESORIOS
Nos permiten realizar muchos trabajos en este entorno, como escribir texto, calcular,
dibujar, etc. La mayora de ellos se presentan siguiendo la siguiente ruta:
Inicio
Todos los programas
Opcin Accesorios
Dar un clic en el accesorio en cuestin
Los accesorios que veremos en este curso son:

Los accesorios que veremos en


este curso son:
WORDPAD
PAINT
CALCULADORA
EXPLORADOR DE WINDOWS.

WORDPAD
Es el procesador de textos de Windows, al ingresar se presentar su rea de trabajo.
Figura 1

La escritura se har desde el teclado en el rea de escritura y la referencia de la


misma es el puntero de escritura (cursor titilando).
Cuando estamos haciendo un documento, ser necesario guardar el mismo para
protegerlo contra un corte de energa o algn evento desafortunado o tan solo para
conservarlo y abrirlo en otro momento para continuarlo.

Para guardar un documento


Dar un clic en el botn Guardar
o elegir del men Archivo la opcin
Guardar
Si el documento no tiene nombre se presentara un cuadro de trabajo Figura 2 en
donde buscaremos el lugar en donde lo dejaremos y le pondremos el nombre.

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Modulo 1
Cuando el archivo ya
tiene nombre daremos un
clic en el botn rpido
para
guardar
las
modificaciones. En el
caso de que necesitemos
cambiar el nombre del
documento o el lugar en
donde
fue
guardado,
tendremos que utilizar la
opcin Guardar como del
men Archivo y trabajar
de manera conocida.
Cuando un archivo es
guardado podemos abrirlo
para continuar con los
trabajos en el mismo.

Para
abrir
documento

un

Daremos un clic en el botn rpido Abrir o del men archivo elegimos la opcin Abrir
y en el cuadro de dialogo buscaremos el archivo y lo abriremos.
Tambin podemos dar un clic en el men archivo y si el documento est en la lista
daremos un clic en el mismo.

Vista preliminar:
Se utilizan para observar el estado del documento antes de ser impreso o tratado

1) Dar un clic en el botn rpido Presentacin Preliminar.


2) Al elegir esta opcin la pgina ser mostrada en la que ser sacada en la
impresora, nos moveremos con las opciones Acercar, alejar, y de las pginas,
para regresar al rea de trabajo se dar un clic en la opcin Cerrar.

Para imprimir Documentos:


Existen dos maneras de imprimir un archivo
a) Forma Personalizada
1.
2.
3.

Podemos determinar, la impresora, el intervalo de


impresin y el nmero de copias

Elegir el men Archivo


Elegir la opcin Imprimir
En el cuadro de dialogo definir las caractersticas y Aceptar

b) Forma rpida

Dar un clic en el botn rpido Imprimir se imprimir todo el


documento, una sola copia.

Configuracin de pginas
1) Elegir el men Archivo
2) Elegir la opcin Configurar o Preparar pgina
3) En el cuadro de dialogo definir las caractersticas y aceptar
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Modulo 1

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Modulo 1

Tratamiento de textos
Nota: antes de estos tratamientos se debe marcar el prrafo a tratar.
Si es solo un rengln podremos dar un clic en su comienzo (notar la flecha, antes del
prrafo)
Si es una palabra sola daremos doble clic en la misma.
Si es un prrafo aislado daremos un clic antes del mismo y sin soltar el clic no pasaremos
por el prrafo marcndolo en su totalidad.
Si es un prrafo completo tambin podemos utilizar la tcnica de realizar tres clic seguidos
en cualquier parte del mismo

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Modulo 1

Para trabajar con el tipo de letras existen


dos maneras
1- Cuando conocemos el estilo de letra,
trabajaremos con el botn rpido Fuente

2- Cuando no conocemos los estilos de las letras


a) Elegir el men Formato
b) Elegir la opcin Fuente
c) En el cuadro de dialogo definir las
caractersticas y aceptar

Los tratamiento son quitados de la misma manera que fueron insertados,


tambin podemos trabajar con el botn rpido Deshacer.

Para insertar la fecha en el Documento:


1)
2)
3)

Situarse en el lugar donde se insertar la fecha.


Dar un clic en el botn rpido Fecha/Hora
En el cuadro de dilogo, se determinar el formato de la fecha y se aceptar.

Mrgenes y Sangras
El tratamiento de mrgenes y sangras se realizar con los punteros de la regla.

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Modulo 1

Tomaremos el puntero en cuestin y sin soltarlo lo desplazaremos hasta la posicin


deseada. Estos tratamientos pueden realizase antes o despus de escribir el texto, si
el texto ya est escrito, primero marcaremos el prrafo y luego moveremos los
punteros.
Nota: para quitarlos debemos tomar el puntero en cuestin y regresarlo a su posicin
de origen.

Tratamientos de prrafos
En algunos casos se necesitar realizar trabajos con prrafos, podremos,
copiarlos o cortarlos y luego pegarlos, en el lugar deseado.

Para copiar un prrafo


1) Marcar el prrafo a tratar.

2)

Del men Edicin elegir Copiar o dar un clic en el botn rpido de

Copiar.
3) Dar un clic en el lugar donde ser dejado el texto
4) Del men Edicin elegir Pegar o dar un clic en el botn rpido Pegar.
Si deseamos cortar el prrafo repetiremos el mismo procedimiento con la
diferencia de elegir la opcin Cortar en el segundo paso.
Para trasladar un prrafo lo marcaremos, daremos un clik en la seleccin y sin
soltar el clik lo llevaremos al lugar deseado.
Nota: Estos trabajos se pueden realizar entre varios documentos, para ello haremos
lo siguiente
1- Abrir el documento Origen (el que contiene el texto deseado)
2- Marcar y Copiar el prrafo
3- Abrir el documento Destino (en donde dejaremos el texto
copiado)
4- Situarse en el lugar deseado y Pegar el Prrafo

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Modulo 1

PAINT
Es el Graficados de Windows desde la versin 95 en adelante y permite el
tratamiento de dibujos.

rea de trabajo

Para guardar o abrir un dibujo haremos


los mismos pasos que en el WorPad, la
extensin de los archivos creados con el
Paint son BMP Ej. Casa.bmp

Herramientas del Graficador


Lpiz y Pincel: realizan un dibujo como si fuera a mano alzada.
Aerosol: pinta simulando un Aerosol
Rellenos: pinta en forma total un rea cerrada
Texto: permite escribir en el Graficador
Borrador: borra el dibujo, si deseamos borrar todo el dibujo podemos elegir del Menu Imagen la opcin Borrar Imagen.
Figuras preestablecidas (lnea, cuadrado, crculo, etc): insertan formatos preconfigurados.
Seleccin: se utiliza para marcar un dibujo en forma parcial o total, luego tratarlo.
Para moverlo se dar un clic en el trabajo marcado y se lo trasladar a lugar deseado.
1)
2)
3)
4)

Para copiarlo:
Marcar el dibujo
Del men Edicin elegir Copiar
Del men Edicin elegir Pegar
El objeto ser situado en el extremo superior izquierdo, lo tomaremos desde all y lo trasladaremos al lugar
deseado.

5)
La herramienta seleccin con forma de estrella, permite marcar un dibujo siguiendo un contorno deseado.

Asociacin entre el WordPad y el Paint


1)
2)
3)
4)
5)
6)

Abrir el WortdPad.
Escribir el texto (Parcial o Total)
Ejecutar el Paint
Realizar el dibujo
En este trabajo est
Con la herramienta Seleccin marcar el dibujo
implcito el guardado del
En el Paint. Del men Edicin dar un clic en la opcin
documento y los diferentes
Copiar
tratamientos de los textos.
7) Recuperar el WordPad (dar un clic en la Barra de Tareas).
8) Situarnos donde dejaremos el dibujo
9) En el WordPad. Del men Edicin elegir la opcin Pegar.

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24

Cuando damos un clic en dibujo que pegamos en el WordPad, se presentarn los punteros en
ambos lados, si nos situamos en los mismos podemos modificar el tamao del objeto asociado,
adems presionando la tecla Sup (Delete), podremos borrarlo.

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Modulo 1

CALCULADORAS
La mayor ventaja es que cuando las utilicemos se podrn llevar esos resultados a
otros documentos.
1)
2)
3)
4)

Elegir el Men Inicio


Elegir la opcin Programas o todos los programas.
Elegir la opcin Accesorios
Elegir la opcin Calculadora.

Para trabajar con la misma utilizremos el teclado numrico o daremos clic en los
nmeros y en l operando en cuestin. Existen dos tipos de Calculadoras, Estndar y
Cientfica, las mismas sern elegidas del Men Ver.

Asociacin de WordPad y la Calculadora


1.
2.
3.
4.
5.

Abrir el WortdPad.
Escribir el texto ( Parcial o Total )
Ejecutar la Calculadora
Realizar la operacin
En la Calculadora, del men Edicin dar un clic en la opcin
Copiar
6. Situarnos en el Word Pad, en donde dejaremos el resultado
7. En el WordPad del men Edicin elegir la opcin Pegar.

EXPLORADOR DE WINDOWS
Permite realizar los tratamientos carpetas de bsqueda, de observacin de los
contenidos etc.

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Operador Bsico de Computadoras
Modulo 1

Caractersticas de su rea de trabajo


En la ventana de izquierda se presentaran los elementos, Unidades, Carpetas y
Subcarpetas.
Si las Carpetas contienen Subcarpetas sern antecedidas por el signo ms al dar un
clic en el signo se presentaran en la misma ventana el contenido de la Carpeta, para
volver a cerrarla se dar un clic en el signo menos.
Si queremos abrir una Carpeta daremos un clic en el Icono de la carpeta (ventana
izquierda) o doble clic en el icono de la Carpeta (ventana derecha).
Cuando abrimos una carpeta el contenido ser mostrado en la ventana de la
derecha, para volver a la normalidad daremos un clic en el botn atrs.
En la ventana derecha se presentan las Carpetas, Subcarpetas y Archivos; estos
ltimos son los nicos que contienen informacin especfica, entonces si hacemos
doble clic en el icono de un archivo lo abriremos, ejecutando internamente la
aplicacin donde fue realizado.

Los archivos son realizados con los


diferentes Programas de Aplicacin (Word,
Excel, PowerPoint, etc, la mayora es
guardado en la unidades y ocupan espacio
en las mismas; adems de los tipos de
archivos presentados en la figura existen
en el mercado informtico muchsimos
ms.

Movimientos de Archivos
En este trabajo debemos conocer primero dos partes principales que estn
involucradas, el origen y el destino
1- El origen: es la Unidad, Carpeta o Subcarpeta de donde se van a obtener l o los
archivos que deseamos copiar.
2- El destino: es la Unidad, Carpeta o Subcarpeta haca dnde voy a llevar el o los
archivos copiados.

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Modulo 1

Para copiar un archivo:


1.
2.
3.
4.

En la ventana Izquierda dar un clic en el Origen


En la ventana derecha, dar un clic en el archivo a copiar
Del Men Edicin, elegir Copiar o dar un clic en el botn rpido Copiar.
En la ventana Izquierda dar un clic en el Destino

5.

Del Men Edicin, elegir Pegar o dar un clic en el botn rpido


Pegar

En el paso 3 tambin podemos Cortar un archivo y la diferencia entre


Copiar y Cortar, es que con el primero el archivo queda en el origen tanto como en el
Destino, en cambio con Cortar solo queda donde es pegado.
En el segundo paso de la operacin puede marcarse ms de un archivo para
copiarlo luego; en esta seleccin podemos marcar archivos continuos o dispersos.

Para Marcar archivos Continuos:


Se dar un clic en el primero de la lista, se presionar la tecla Shift y se dar un clic
en el ltimo de la lista.

Para marcar archivos dispersos:


Se dar un clic en le primero de la lista, luego se presionar y mantendr presionada
la tecla Control a medida que se marcan los dems.
Nota: Tambin podemos asociar ambas formas. Estos artificios tambin pueden ser
utilizados en la eliminacin de archivos.

Para copiar a un Pen Driver

1. En la ventana derecha, dar un clic


derecho en el archivo a copiar
2. Del Menu contextual, elegir la
opcin Enviar a.
3. Elegir la opcin que contiene la
figura de un disco extrable.
Figura 3

Si tenemos una Grabadora de CD o DVD, podemos grabar en utilizando el motor de


grabacin de Windows (debemos recordar que en el mercado a diferentes accesorios
que permiten el grabado de las unidades mencionadas)

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Modulo 1

Para copiar a un CD o
DVD virgen:
1. En la ventana derecha, dar
un clic derecho en el archivo
a copiar
2. Del Menu contextual, elegir
la opcin Enviar a.
3. Elegir la opcin Unidad de
CD (X:) Figura 4
Realizado estos pasos se
presentar al final de la barra
de tareas, un globo indicando
que hay archivos para guardar
en el CD, Figura 5

Se dar un clic en el
globo y pasaremos al
rea en donde estn
todos los archivos para
ser copiados, en donde
elegiremos la opcin
Grabar estos archivos
en un CD. Figura 6

Para copiar desde un diskette, desde un CD, DVD o desde un


Pendriver.

1. Ingresar al Explorador de Windows


2. En la ventana izquierda dar un clic en el icono de la Unidad deseada, de ser necesario
hacer un clic en el elemento Mi PC.
3. En la ventana derecha, dar un clic en el archivo a copiar
4. Del Menu Edicin, elegir la opcin Copiar o dar un clic en el botn rpido Copiar.
5. En la ventana izquierda dar un clic en el Destino
6. Del Menu Edicin, elegir la opcin Pegar o dar un clic en el botn rpido Pegar

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Modulo 1
Tambin podemos trabajar con el
botn derecho sobre el archivo
que est en la Unidad Extrable y
eligiendo la opcin Copiar, luego
ir adonde dejaremos el archivo y
dando un clic derecho podemos
elegir la opcin Pegar.

En la grabacin de datos si queremos trabajar con el botn derecho y la


opcin Enviar a, debemos saber que solo podemos enviar esos archivos a
los componentes que en esa opcin se presentan.

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