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Servicio de asesora y resolucin de ejercicios

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1. Investiga al menos 2 metodologas de desarrollo de sistemas computacionales, enfoca tu


investigacin a las siguientes preguntas:
a. Para qu tipo de problemas funciona la metodologa?
b. Cules son las fases que propone la metodologa?
c. Qu actividades deben hacerse en cada fase?
2. Investiga 3 ejemplos de algoritmos para solucionar problemas reales.
3. Lee el siguiente problema: Una farmacia necesita un sistema para poder controlar sus
ventas mensuales.
4. Qu metodologa de desarrollo utilizaras para llevar a cabo el proyecto?, por qu?
5. Describe las actividades detalladas que realizaras en cada una de las fases.
6. Escribe los pasos del algoritmo para efectuar una venta.
7. Lee el siguiente problema: Un cajero de una tienda necesita un programa que le ayude
a generar una nota de compra, el programa necesita pedir el nombre del cliente, su
correo electrnico y su telfono, tambin deber pedir la cantidad que va a pagar por
la compra, as como la cantidad de dinero con la que realizar el pago. El programa
deber imprimir una nota con los datos del cliente, el monto de la compra, el monto de
pago, y deber calcular el cambio.
8. Aplica el ciclo de vida de software:
a. Anlisis: define una lista de requerimientos e identifica las entradas, el proceso
del programa y las salidas.
b. Diseo: realiza el diseo del algoritmo de solucin utilizando raptor , valida el
programa y ejectalo con raptor.
c. Genera tambin el pseudocdigo de los pasos.
d. Pruebas: verifica que tu programa funcione correctamente.
Preparacin para la actividad colaborativa (de forma individual):
1. Reflexiona sobre las siguientes preguntas:
a. Qu es un diagrama y un pseudocdigo?
b. Qu figuras se utilizan en un diagrama de flujo y para qu sirven?
c. Qu elementos bsicos debe tener un programa en C++?
d. Cmo propondras una solucin para calcular el monto de una venta?
Durante la actividad colaborativa:
2. Renanse en skype, google talk o algn otro chat.
3. Propongan un diagrama de flujo y pseudocdigo para realizar una venta. Deben tomar en
cuenta la cantidad de artculos que se venden y el costo de ellos. Al final debe mostrarse
el monto de la venta, la fecha en que se realiz la venta, la hora y el cajero que atendi.
4. Realicen un programa sencillo en Raptor que haga la simulacin de una venta y cumpla
con las salidas especificadas (el monto, fecha, hora y nombre del cajero).

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Utilizando tus conocimientos de solucin de un programa siguiendo todas las fases de ciclo de
vida realiza lo siguiente:
1. Se tiene la necesidad de un programa que calcule el promedio de calificacin de 3
alumnos.
2. Para solucionar el problema debers aplicar tus conocimientos de variables y
asignaciones; dentro del programa almacena los nombres y apellidos de los alumnos;
selecciona las variables para guardar las calificaciones de todos los alumnos y tambin
selecciona las variables para calcular el promedio.
3. El programa deber imprimir el nombre de los alumnos, sus calificaciones y sus
promedios.
4. Aplica el ciclo de vida de desarrollo de software a travs de lo siguiente:
a. Anlisis: realiza una lista de las necesidades del programa e identifica las entradas,
procesos y salidas.
b. Diseo: realiza el diagrama de flujo de la solucin y el pseudocdigo. Disea al menos
2 casos de prueba.
c. Codificacin: realiza la programacin utilizando C++.
d. Pruebas: corre los casos de prueba y documenta los resultados.
1. Renanse en Skype, google talk o algn chat y reflexionen sobre las siguientes preguntas:
a. Qu es una variable y cmo se deben escribir los nombres de variables?
b. Qu tipos de variables existen?
c. Cuntos tipos de datos existen y qu datos pueden almacenar?
2. Para cada uno de los siguientes datos definan el tipo de dato que debe utilizarse, el
nombre de variable que pondran para almacenarlo y dos posibles valores que podra
tomar la variable:
Dato a almacenar

Variable

Tipo de dato

Valores

Un nombre de
persona
Un sueldo
Dato para saber si
un empleado
cumpli con
puntualidad
La edad de una
persona
El sexo en formato
F = Femenino, M =
Masculino
Un telfono

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La constante de la
gravedad
El ndice de masa
corporal
El valor de la masa
de un planeta
La clasificacin de
una pelcula de
cine

3. Realicen un programa en C++ en donde generes todas las variables y sigan las
especificaciones que definieron en la tabla. El programa deber imprimir todos los datos
con un buen formato.
4. Agreguen los comentarios necesarios a su programa para seguir las mejores prcticas de
indentacin y documentacin de cdigo.
Resuelve los siguientes ejercicios:
1. El Deportivo Estrella realiza diversos partidos de ftbol amistosos entre los equipos
de los miembros del club. Se tiene la necesidad de contar con un programa para
generar un reporte de los partidos y la informacin concerniente a cada equipo. Por
lo anterior, debers crear el programa que genere este reporte, para ello debers
generar de manera ficticia los siguientes datos:
a. Informacin del da, mes, ao y hora en que se efectu el partido.
b. Nombre de cada uno de los equipos (2 equipos participantes en el partido).
c. Nombre de los 11 jugadores de cada equipo, el nmero de jugador, la altura de
cada jugador (expresada en metros) y el nmero de socio. El nmero de socio
comienza con una letra S seguida de tres nmeros enteros (ejemplo: S001, S050,
S112).
d. El marcador, esto es, la cantidad de goles que anot cada uno de los equipos.
e. El equipo ganador (como regla de los partidos, si existe un empate al final del
segundo tiempo, se tiran penales hasta que haya un desempate; es decir,
siempre hay un equipo ganador).
f. El programa deber imprimir el reporte del partido con el siguiente formato:
2. Resuelve el problema tomando como base las fases del ciclo de vida de desarrollo
de software:
a. Anlisis: define la lista de requerimientos, cantidad de variables que se
necesitan, tipos de datos de cada variable y el nombre de cada una de ellas.

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b. Diseo: realiza el diagrama de flujo y el diseo de los casos de prueba, los


indicadores de entrada e indicadores de salida.
c. Codificacin: programa utilizando DevC++.
d. Pruebas: ejecuta las pruebas y verifica que la salida sea la esperada.
3. Realiza un programa que pida al usuario 2 nmeros, y muestra cul de ellos es
mayor o si son iguales:
a. Anlisis: define la lista de requerimientos.
b. Diseo: realiza el diagrama de flujo de la solucin, utilizando estructuras de
control de flujo. Disea los casos de prueba.
c. Codificacin: programa utilizando DevC++.
d. Pruebas: ejecuta las pruebas y verifica los resultados.
Con base en tus conocimientos, indica los pasos del ciclo de vida del desarrollo de
un software:
1. Lee el siguiente problema:
Una tienda de msica tiene la necesidad de generar un pequeo
sistema para controlar su inventario.

2. Realiza la solucin del problema, considerando:


a. El programa deber cumplir las siguientes necesidades:
i.
Mostrar el catlogo de productos que registran en su inventario (actualmente se
dedican a vender CD, DVD y Blu Rays).
ii.
Preguntar al usuario el precio de compra y precio de venta de cada tipo de
producto.
iii.
Preguntar al usuario cuntas unidades va a registrar de cada uno de los
productos.
iv.
Solicitar el nombre, direccin y telfono del proveedor.
v.
Calcular el monto de compra.
vi.
En caso de que la compra exceda los 500 pesos deber contemplarse mostrar un
mensaje de alerta a la persona que est registrando la compra.
vii.
Calcular las ganancias que se van a obtener cuando se venda todo.
viii.
Si las ganancias exceden los 1000 pesos deber mostrarse un mensaje que
especifique que se ha cumplido la meta de estimacin de ventas.
ix.
Mostrar cunto dinero se tiene invertido y en qu productos.
x.
Mostrar las ganancias totales que se van a obtener con el inventario registrado.
xi.
Imprimir la informacin en pantalla.
b. La solucin deber contener lo siguiente:

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i.

Anlisis: examina los requerimientos y genera una lista de todas las necesidades
detalladas que identifiques del sistema. Define las entradas, salidas y el proceso.
ii.
Diseo: plantea el algoritmo de la solucin utilizando pseudocdigo y
diagramacin en Raptor. Valida el diagrama de flujo y muestra las evidencias de la
consola de Raptor. Indica tambin los casos de prueba para asegurar que tu
programa funciona correctamente (mnimo tres casos de prueba, cada prueba
deber tener un identificador, la descripcin de la prueba, las entradas y las
salidas esperadas).
iii.
Codificacin: programa la solucin utilizando C++, incluye el comentario de
encabezado donde muestres lo que realiza el programa, las entradas y las salidas
(puedes incluir comentarios simples dentro del programa para mejorar el
entendimiento de tu programa).
iv.
Pruebas: ejecuta las pruebas y documenta la evidencia de cada caso de prueba.
Genera el reporte de la ejecucin de pruebas.
c. Recuerda que el programa deber usar las mejores prcticas de indentacin y orden
del cdigo.
3. Con base en lo anterior elabora un reporte del procedimiento que realizaste para
desarrollar elsoftware, as como los problemas que presentaste para lograr su correcto
funcionamiento.
Nota: no olvides incluir el proyecto de Dev C++, as como el diagrama de flujo en Raptor.
1. Si tu matrcula de alumno termina en nmero par, resuelve el ejercicio 1, si tu matrcula
termina en nmero impar, resuelve el ejercicio 2:
Ejercicio 1.
Una mquina de golosinas necesita un programa que ayude a dar el cambio utilizando la
menor cantidad de monedas. El programa deber preguntar al usuario:
a. El monto recibido (billete de 20, 50 o 100)
b. El monto a pagar (cantidad de compra)
El programa deber mostrar al usuario el cambio desglosado utilizando la menor cantidad de
monedas (ejemplo, si son 17 pesos de cambio, debe dar una de 10, una de 5 y una de 2).
Ejercicio 2.
Una escuela primaria necesita un programa para ayudar a sus alumnos a aprender las tablas
de multiplicar. El programa deber pedir al usuario el nmero de la tabla que va a aprender, y
deber mostrar la tabla de multiplicar del 1 al 10. Ejemplo, para la tabla del 2 se deber
mostrar:

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2x1=2
2x2=4

2 x 10 = 20

2. Del ejercicio que te haya tocado, analiza los requerimientos del problema, y como
resultado de tu anlisis y con aplicacin de las mejores prcticas de programacin define:
a. Los procesos (entrada, procesos, salidas).
b. Los requerimientos de cada uno de los programas.
c. La lgica del programa (diseo de diagrama de flujo).
d. Diseo de los casos de prueba.
e. Genera los programas utilizando Dev C++, ajustndose a las decisiones de tu anlisis
y diseo, aplicando las mejores prcticas de programacin.
f. Compila, prueba y depura tu programa hasta obtener el resultado esperado.
g. Ejecuta cada uno de los casos de prueba y documenta la evidencia de sus resultados
hasta que el programa funcione como se espera.
3. Qu estatutos condicionales y de repeticin utilizaste para hacer tu programa?,
justifiquen el porqu de tu seleccin al momento de documentar tu diseo.
4. Documenta tu programa y utiliza las mejores prcticas de programacin e indentacin.
1. Lee el siguiente problema:
Una escuela secundaria necesita un programa que puedan utilizar los alumnos para verificar si
aprendieron correctamente a solucionar las ecuaciones cuadrticas a travs de la aplicacin
de la frmula general.
Una ecuacin cuadrtica de la forma tiene dos soluciones para la variable X, esas soluciones
son X1 y X2. A travs de la frmula general, cumpliendo con ciertas restricciones, es posible
resolver la ecuacin. La frmula general es la siguiente:

La diferencia radica en que para X1 el dividendo suma la raz al valor de b, mientras que X2
efecta una resta.
Se necesita un programa que pida al usuario el valor de a, b y c. El programa deber mostrar
al usuario los valores de solucin de X1 y X2.
2. Analiza las necesidades del programa, genera un listado de requerimientos.
3. Analiza qu funciones predefinidas pueden ayudarte a resolver el problema.

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4. Analiza cmo seran las funciones para resolver la ecuacin por la frmula general.
5. Genera el diagrama de flujo o pseudocdigo para la solucin.
6. Divide el programa de forma modular, incluyendo cuando menos 2 funciones
personalizadas.
7. Disea la tabla de casos de prueba tomando en cuenta los siguientes valores (nota: estos
valores satisfacen las restricciones para que no haya races negativas y los resultados
sean correctos, no utilices otros valores, pues la frmula general solo puede usarse
cumpliendo ciertas restricciones):
Valor Valor Valor
A
B
C

Salidas

10

X1 = 0.20871215
X2 = 4.79128784

20

X1 = 0.10050506
X2 = 19.89949493

12

X1 = 0.27525512
X2 = 2.72474487

8. Codifica el programa utilizando DevC++.


9. Realiza las pruebas y depuracin del programa para obtener el resultado esperado
(pueden incluir el diseo de casos de prueba).
10. Justifica el diseo de las subtareas.
Preparacin para la actividad colaborativa (de forma individual)
1. Cul es la lgica para solucionar lo siguiente?
a. La lgica para evaluar si un nmero es primo.
b. La lgica para solucionar el factorial de un nmero.
2. Realiza el diagrama de flujo de cada una de las soluciones.
3. Realiza el diseo de 3 casos de prueba para comprobar la salida de los programas.
Durante la actividad colaborativa
4. Renanse en equipos.

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5. Generen un programa utilizando Dev C++ y programa las siguientes funciones:


a. public bool esPrimo(int num). Deber devolver true en caso de que el nmero enviado
como parmetro sea primo, false en caso contrario.
b. public long factorial(int num). Deber devolver el resultado del factorial del nmero
enviado como parmetro.
6. En el mtodo main programen y validen sus casos de prueba, no olviden depurar y hacer
los cambios necesarios hasta que todas las pruebas sean positivas.
1. Lee el siguiente problema:
Se necesita un programa que pueda calcular indicadores sobre los jugadores de futbol ms
destacados. El programa debe ser capaz de leer la cantidad de goles que ha metido cada uno
de los 5 jugadores seleccionados en los ltimos 6 meses. A continuacin se presenta un
ejemplo de la informacin:
Mes 1 Mes 2 Mes 3 Mes 4 Mes 5 Mes 6
Jugador
1

Jugador
2

Jugador
3

Jugador
4

Jugador
5

2. El programa debe generar la siguiente informacin:


a. El jugador que ha metido ms goles.
b. El jugador que ha metido menos goles.
c. El mes en el que se anotaron ms goles.
d. El mes en el que se anotaron menos goles.
e. Los jugadores que no metieron goles en algn mes.
f. El jugador que anot ms goles de cada mes.
g. El mes donde hubo ms jugadores que no anotaron goles.
h. Los meses donde todos los jugadores anotaron cuando menos un gol.
3. Genera el anlisis de requerimientos:
a. Analiza las necesidades del programa, realiza un listado de requerimientos.
b. Analiza el/los arreglos que vas a utilizar.
4. Realiza el diseo:

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a. Genera el diagrama de flujo o pseudocdigo para obtener los indicadores.


b. Disea los casos de prueba para validar que el programa funciona correctamente.
5. Codifica y prueba tu programa
a. Programa utilizando DevC++.
b. Pruebas y depuracin del programa para obtener el resultado esperado (pueden
incluir el diseo de casos de prueba).
Durante la actividad colaborativa
2. Reunanse en skype, google talk o algn otro chat.
3. En quipo observen cada una de las tablas, identifiquen cmo las primeras dos muestran
una matriz en dnde la diagonal principal y la diagonal inversa estn llenas con nmeros
1. Las dems muestran los tringulos superiores e inferiores a estas diagonales tambin
llenados con nmeros 1.
4. Como sabes, un arreglo bidimensional puede recorrerse utilizando ciclos for anidados.
Asumiendo que tienes ya un arreglo de 5 columnas por 5 filas lleno con nmeros cero,
analiza:
a. Cmo debera ser la lgica del ciclo for anidado para recorrer el arreglo y solamente
llenar la diagonal principal con nmeros 1, como en la tabla 1?
b. Cmo debera ser la lgica para manipular el arreglo y solamente llenar la diagonal
inversa?
c. Cmo sera la lgica para el tringulo superior derecho?
d. Cmo sera la lgica para el tringulo superior izquierdo?
e. Cmo sera la lgica para el tringulo inferior izquierdo?
f. Cmo sera la lgica para el tringulo inferior derecho?
5. Recuerdas el programa que realizaste en la tarea anterior? Muy bien, realzale las
siguientes modificaciones:
a. Prepara un archivo con los datos de entrada y carga esa informacin al
momento de apertura de tu programa.
b. Implementa un reporte de las salidas del programa pero guardando la
informacin en un archivo.
1. Resuelve el siguiente problema:
En las elecciones realizadas para la regin del municipio de Cancn se tuvieron los siguientes
resultados de votos:
Distrito

Juan Montes

194

180

221

432

820

Pedro Zapata

48

20

90

50

61

Ana Martnez

206

320

140

821

946

Rogelio Guerra

45

16

20

14

18

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2. Para la definicin del programa debes considerar la siguiente informacin, que se obtuvo
de la regin de Cancn con base en sus necesidades:
a. Los datos de los votos por distrito para cada candidato deben ser ledos de un archivo.
b. Se debe producir un reporte de resultados que se imprima en un archivo y que
contenga:
i.
La tabla de resultados debe estar impresa y con los ttulos incluidas.
ii.
Se debe mostrar el clculo del nmero total de votos recibidos por cada candidato
y el porcentaje del total de votos emitidos.
iii.
Se debe mostrar el candidato ms votado.
iv.
Si alguno de los candidatos recibe ms del 50% de los votos, imprimir un mensaje
en el reporte que declare al ganador de las elecciones.
v.
Si ningn candidato recibi ms del 50% de los votos, se debe imprimir el nombre
de los 2 candidatos ms votados, que sern los que pasarn a la segunda ronda.
3. Una vez que se tiene la informacin y especificaciones para desarrollar el programa, la
solucin deber contener lo siguiente:
a. Anlisis: examina los requerimientos y genera una lista de todas las necesidades que
identifiques del sistema. Define las entradas, procesos y salidas.
b. Diseo: plantea el algoritmo de solucin general del programa y los algoritmos para la
lgica de cada uno de los indicadores que pide el reporte. Debers tomar en cuenta el
diseo modular para dividir la solucin en subpartes a travs del uso de funciones.
Genera tambin el diseo de casos de prueba (mnimo 5) que te permitan probar
todos los escenarios que pide el programa; no olvides tomar en cuenta los casos de
prueba en caso de que algn archivo no exista, o que el formato de entrada sea el
incorrecto (cada prueba deber contener un identificador, la descripcin de la prueba,
las entradas y las salidas esperadas).
c. Codificacin: programa la solucin usando C++, incluye el comentario de encabezado
de cada una de las funciones, en donde se muestre el objetivo de la funcin, la
definicin de parmetros y los retornos (si aplican). El programa deber realizarse
aplicando arreglos y archivos.
d. Pruebas: ejecuta las pruebas y documenta la evidencia de cada caso de prueba.
Genera el reporte de la ejecucin de pruebas.
Recuerda que el programa debe usar las mejores prcticas de documentacin e indentacin
de cdigo.
4. Elabora un reporte con el procedimiento que seguiste para desarrollar el software y los
problemas que presentaste para lograr el correcto funcionamiento. No olvides incluir la
justificacin de tu diseo, los algoritmos de funciones, el algoritmo general y el proyecto en
DevC++.
5. De manera individual, define en tus propias palabras el trmino software.

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6. Posterior a tu definicin, piensa en algunas situaciones cotidianas en las que pudiera


hacerse uso de algn software. Por ejemplo: en el supermercado con las listas de
precios, en clase el maestro al tomar asistencia, en un restaurante al tomar las
rdenes.
7. Enlista al menos cinco ejemplos como los anteriores y describe brevemente sus
funciones.
8. Una vez que hayas terminado, comparte con tu equipo tu definicin (pueden usar
Skype, chat, MSN).
9. Tomen tiempo para revisar las definiciones de cada uno. Son parecidas? En qu
varan?
10. Hagan una tabla con dos columnas. En una columna deber estar el ejemplo y la otra
deber quedar en blanco para indicar al tipo de sistema a que pertenece.
11. Indiquen a qu tipo de sistema corresponde cada uno de los ejemplos que tienen en
su tabla.
12. Revisen con otro equipo el tipo de sistema que indicaron para cada ejemplo. Realicen
los ajustes necesarios en su lista.
13. Busca informacin sobre las opciones de un sistema de ventas de alguna empresa o
negocio y elabora un cuadro sinptico con las opciones que tiene el sistema,
incluyendo el men principal y los submens.
14. Analiza la siguiente situacin y contesta las preguntas que se indican:
El sr. Rodrguez empezar un negocio de renta y venta de videojuegos y pelculas.
Determina con la idea de que el sistema le sea de gran ayuda para el negocio,
considerando los siguientes planteamientos:
1. Realiza el anlisis estratgico y los puntos de afliccin del sistema.
2. Elabora un formato de contrato y acuerdos que consideres pertinentes para el
sistema.
3. Crees que sea factible utilizar prototipos para la construccin del sistema?
4. Qu tipo de herramientas necesita?
15. De manera individual, enlista lo que se puede obtener como resultado de un sistema
de ventas.
16. Comparte con tu equipo asignado los resultados que obtuviste de manera individual
(pueden usar Skype, chat, MSN). De todas sus listas hagan una sola lista por equipo,
eliminando los resultados repetidos.
17. Busquen en fuentes confiables cul es ciclo de vida de un sistema.
18. Esquematicen las etapas del ciclo de vida de un sistema.
19. Lean la siguiente situacin.
La empresa Soli, empresa que se dedica a la distribucin de componentes para la
tecnologa de sistemas, desea contar con un sistema que le permita tener el control de
inventarios, productos y todos los aspectos relacionados con las ventas.
20. Definan las actividades que se deben realizar en cada una de las etapas del ciclo de
vida del sistema para desarrollar el sistema de ventas.

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Investiga mnimo cinco razones por las cuales se cae el Internet en las empresas,
negocios, bancos, dependencias de gobierno, y mnimo cinco actividades que se tienen
que hacer para que en los negocios que dependen mucho de Internet se mantenga
disponible el mayor tiempo posible.
Lee el artculo Se cae el sistema; no pagan impuestos, y responde a las preguntas que
se plantean enseguida:
1. Qu piensas de la importancia de pagar impuestos en servicios en lnea?
2. Qu consecuencias consideras que trae el hecho de la no disponibilidad en lnea
del pago de impuestos?
3. Qu piensas acerca de que el pago de impuestos con cheque no se pueda
realizar?
4. Qu haras para hacer que la gente pague antes de la fecha y no dejar todo para el
ltimo da?
5. Piensa en mnimo cinco cosas que consideras que ocurriran si en una empresa se
cae la red en el momento en que el cliente est haciendo uso de ella.
6. Compara las respuestas con tu equipo (pueden usar Skype, chat, MSN) para
enriquecer los conocimientos y experiencias de las aplicaciones web.
7. Elaboren un plan en el que se tenga contemplado qu haran, con la finalidad de que
sea mnimo el tiempo que la red no est disponible, o bien, pensar en que exista
disponibilidad de todo el tiempo.
8. Elaboren una lnea del tiempo donde se mencionen las etapas del ciclo de desarrollo
de un software y las personas que estn involucradas en cada etapa, como
programadores, analistas, usuarios, personal de administracin, entre otras.
9. Determinen cul es la etapa que consideran ms importante del ciclo de vida.
10. Definan las razones por las que consideran ms importante la etapa seleccionada.
11. Elabora un mapa conceptual de los diferentes modelos de tipo gil que existen,
considerando las caractersticas ms importantes de cada uno de ellos.
12. Haz un cuadro comparativo en el que expongan las diferencias entre todos los
modelos, incluyendo el de cascada, espiral, unificado y los modelos tipo gil.
13. Especifica qu modelo aplicaras y por qu, en el caso del sistema de la joyera
JOYMOD, donde se requiere instalar un sistema para llevar el control de las ventas, ya
que el dueo se ha dado cuenta de que el negocio administrativamente no est del
todo bien.
El sistema de control de ventas le ayudar a saber cules fueron las ventas del da y
acumular las ventas por semana, por mes y por ao, de manera que podr comparar las
ventas en las diferentes etapas, para as establecer las metas de los vendedores.
Adems, el sistema le ayudar a saber las preferencias de los clientes y cules son los tipos
de joyera que se venden ms, por ejemplo el tipo de reloj que ms se vende.

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1. De acuerdo al sistema de rentabilidad en el que se controla los gastos y las ventas de la


zapatera ZAPMOD en la que se espera que el negocio mejore implementando este
sistema y en el cual se incluyen las siguientes funciones:
Registrar los gastos diarios de la zapatera.
Registrar las ventas diarias.
Acumular los gastos y las ventas.
Obtener las utilidades de acuerdo a las ventas y gastos en forma diaria y semanal.
Hacer ajustes de acuerdo a los resultados tanto en gastos como en ventas.
Obtener las utilidades en forma mensual, semestral y anual una vez implementando
los cambios.
Con esos resultados podemos ver cul es la rentabilidad del negocio.
2. Define el tipo de sistema o aplicacin a la que pertenece.
3. Define las actividades necesarias para desarrollar el sistema o aplicacin que elegiste, de
acuerdo al ciclo de vida de software.
4. Imagina que se te solicita ayuda para trabajar en un sistema de cuentas por cobrar en
una empresa. Qu informacin necesitas para desarrollar este sistema?
5. Revisa la siguiente informacin para definir el sistema de la empresa que solicita su
ayuda.
No. Cliente
Nombre
Saldo actual
Atraso 1-30 das
Atraso 31-60 das
Atraso 61 das o ms
6. Por equipos (en un foro, Google Docs, Skype, etc.), hagan el anlisis de
requerimientos a partir del sistema de cuentas por cobrar. Su anlisis debe incluir:
Factibilidad
Anlisis y requerimientos
Especificacin de requerimientos
Validacin de requerimientos
7. Definan los requerimientos funcionales, tomando en cuenta el sistema de cuentas por
cobrar.
8. Realicen la documentacin del sistema de cuentas por cobrar con los aspectos ms
importantes.
9. Busca ejemplos de aplicacin diferentes de cada uno de los diagramas, apoyndote
en libros y en Internet.
10. Ya que hayas practicado con los diferentes diagramas, elabora un mapa conceptual de
los diferentes diagramas UML, incluyendo los diagramas de caso, de actividades, de
secuencias, de estado y de clases.
11. Elabora un diagrama de actividades de la aplicacin de ventas de acuerdo a la
situacin del siguiente caso:

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En la ferretera Martnez se cuenta con una pgina de Internet en la que los clientes
pueden realizar sus pedidos, y para hacerlo siguen estos pasos:
Se toma el pedido del cliente va Internet.
Se verifica que el cliente no tenga adeudos anteriores.
En caso de no tener adeudos se le surte el pedido.
En caso de tener adeudos se le avisa al cliente y no se surte el pedido.
Si se surte el pedido se descuenta de inventario la mercanca y se hace el
cargo al cliente.
12. De manera individual realiza un mapa conceptual sobre los lineamientos de la calidad
del software y los diagramas UML.
13. Realiza adems uno de los siguientes diagramas UML:
Diagrama de caso
Diagrama de actividades
Diagrama de secuencias
Diagrama de estado
Diagrama de clase
14. Haz una presentacin sobre el diagrama que elegiste mencionando ejemplos, ventajas
y desventajas de su uso.
15. Comparte tus resultados con tu equipo, a travs del foro.
16. En equipo (Skype, Google Docs, etc.), definan Arquitectura del diseo.
17. Hagan una lista sobre los tipos de arquitectura y cundo se utilizan.
18. Cada equipo mencionar uno de los tipos de arquitectura y su uso.
19. Para finalizar, siguiendo la dinmica del Twitter escriban una conclusin sobre lo que
aprendieron, no debe de pasar los 140 caracteres.
1. Analiza la siguiente situacin y desarrolla lo que se indica:
En la Universidad APRENDE se desarroll un sistema de control de alumnos, pero por
cuestiones de tiempo y por no contar con personal con experiencia en lenguajes de
programacin, el sistema cuenta con muchas fallas al momento de implementarlo. El director
de sistemas analiza la situacin y para llevar un control de los cambios decide realizar un
formato, y te llaman para que lo lleves a cabo bajo el siguiente esquema:
a. Considerar los datos generales como el nombre de la universidad, logotipo, direccin
y que diga forma de control de cambios.
b. Considerar la informacin del cambio a realizar, en el cual se debe describir y anotar
la fecha, la persona que lo solicita y la razn del cambio.
c. Considerar que debe haber una persona que haga valida la autorizacin del cambio,
con la idea de filtrar los cambios solicitados y que realmente sea una necesidad.
d. Considerar la informacin del cambio realizado, en el cual se debe incluir la persona
que lo realiz, la fecha y cul fue la solucin planteada para resolver el problema.

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e. Considerar finalmente visitas al usuario para ver su satisfaccin y asegurarnos que el


cambio no sea realizado solo en forma temporal.
2. Responde: Qu cambios se pudieran dar en algunas de las opciones del sistema
(menciona mnimo 5) y qu es lo que se puede hacer para evitar en lo mnimo estos
cambios; siguiendo las consideraciones mencionadas anteriormente?
3. De manera individual contesta las siguientes preguntas:
1. Qu es el diseo de la interfaz?
2. Cules son los tipos de control de usuario?
3. Qu aspectos debe de tomar en cuenta el diseo de una interfaz? Incluyan
ejemplos de interfaces para cada tipo.
4. Renanse en equipos (Skype, Google Docs, etc.) y revisen sus respuestas.
5. Enlisten los 4 elementos de un sistema de administracin de la configuracin.
6. Elijan un software y mencionen los cambios que ha tenido desde su creacin. Por
qu se dieron esos cambios?
7. Cada cundo cambia un software? Hagan una lluvia de ideas que d respuesta a la
pregunta.
8. Imaginen que los han llamado para dar soporte a un software de control escolar en
una universidad, cules pasos tendran que seguir para hacerlo?
9. Reporten lo anterior en un escrito.
10. Imagina que la empresa que ha creado el software Compaq necesita personal que
ayude en su mantenimiento.
11. Elabora una presentacin en la que mencionen al cliente por qu es importante dar
mantenimiento a su software y los tipos de mantenimiento que ofrecen.
12. Incluye el plan a detalle para dar mantenimiento a su software, incluyendo costos de
mantenimiento.
13. Define los requerimientos del sistema de terminal de punto de venta, que es utilizado
para gestionar las ventas y registrarlas. Se usa principalmente en supermercados,
tiendas y centros comerciales y que incluya las siguientes funciones:
1. Registrar la venta, es decir los productos comprados
2. Calcular el total, incluyendo IVA
3. Capturar el producto manualmente o con el lector de cdigo de barras
4. Reducir el inventario cuando se realiza la venta
5. Registrar las ventas efectuadas
6. Identificar el cajero con el usuario y la clave
14. Determina (del sistema mencionado anteriormente) el anlisis de los requerimientos,
los patrones y vistas de arquitectura de diseo, la interaccin con el usuario, as como
las modificaciones al diseo del sistema y su mantenimiento.
15. Realiza una esquematizacin grfica de los requerimientos del sistema.
16. Busca informacin sobre las opciones de un sistema de ventas de alguna empresa o
negocio y elabora un cuadro sinptico con las opciones que tiene el sistema,
incluyendo el men principal y los submens.

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17. Analiza la siguiente situacin y contesta las preguntas que se indican:


El Sr. Rodrguez empezar un negocio de renta y venta de videojuegos y pelculas.
Determina con la idea de que el sistema le sea de gran ayuda para el negocio,
considerando los siguientes planteamientos:
1. Realiza el anlisis estratgico y los puntos de afliccin del sistema.
2. Elabora un formato de contrato y acuerdos que consideres pertinentes para el
sistema.
3. Crees que sea factible utilizar prototipos para la construccin del sistema?
4. Qu tipo de herramientas computacionales necesita?
Investiga mnimo cinco razones por las cuales se cae el Internet en las empresas, negocios,
bancos, dependencias de gobierno, y mnimo cinco actividades que se tienen que hacer para
que en los negocios que dependen mucho de Internet se mantenga disponible el mayor
tiempo posible.
Lee el artculo Se cae el sistema; no pagan impuestos, y responde a las preguntas que se
plantean enseguida:
1. Qu piensas de la importancia de pagar impuestos en servicios en lnea?
2. Qu consecuencias consideras que trae el hecho de la no disponibilidad en lnea del
pago de impuestos?
3. Qu piensas acerca de que el pago de impuestos con cheque no se pueda realizar?
4. Qu haras para hacer que la gente pague antes de la fecha y no dejar todo para el
ltimo da?
La zapatera ZAPMOD llevar a cabo la implantacin del sistema de rentabilidad para
controlar los gastos y ventas que realiza. El sistema permite realizar las siguientes funciones:

Registrar los gastos diarios de la zapatera.


Registrar las ventas diarias.
Acumular los gastos y las ventas.
Obtener las utilidades de acuerdo a las ventas y gastos en forma diaria, semanal,
mensual, semestral y anual.
Obtener grficas de la rentabilidad del negocio peridicamente.

Con estos resultados los dueos de la zapatera conocen la rentabilidad del negocio.
Realiza lo siguiente:
1. Define el tipo de sistema o aplicacin a la que pertenece.
2. Define las actividades necesarias para desarrollar el sistema o aplicacin que elegiste,
de acuerdo al ciclo de vida de software.
1. Investiga ejemplos del uso diagramas de UML en el diseo de sistemas. Revisa un
ejemplo para los diagramas de casos de uso, actividades, secuencia, estados y de
clases.
2. Elabora un diagrama de casos de uso para un cajero automtico cuyas funciones son:
a. Retiro de efectivo
b. Pago de servicios: agua, luz y gas
c. Compra de tiempo aire
3. Elabora un diagrama de actividades para el sistema de ventas de la ferretera
Martnez, de acuerdo a lo siguiente:
La ferretera cuenta con una pgina de Internet en la que los clientes pueden realizar
sus pedidos, y para hacerlo siguen estos pasos:

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a.
b.
c.
d.
e.

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Se toma el pedido del cliente va Internet.


Se verifica que el cliente no tenga adeudos anteriores.
En caso de no tener adeudos se le surte el pedido.
En caso de tener adeudos se le avisa al cliente y no se surte el pedido.
Si se surte el pedido, se descuenta de inventario la mercanca y se hace el
cargo al cliente.

1. Analiza la siguiente situacin y desarrolla lo que se indica:


En la Universidad APRENDE se desarroll un sistema de control de alumnos, pero por
cuestiones de tiempo y por no contar con personal con experiencia en lenguajes de
programacin, el sistema cuenta con muchas fallas al momento de implementarlo. El director
de sistemas analiza la situacin y para llevar un control de los cambios decide realizar un
formato, y te llaman para que lo lleves a cabo bajo el siguiente esquema:
a. Considerar los datos generales como el nombre de la universidad, logotipo,
direccin y que diga forma de control de cambios.
b. Considerar la informacin del cambio a realizar, en el cual se debe describir y
anotar la fecha, la persona que lo solicita y la razn del cambio.
c. Considerar que debe haber una persona que haga valida la autorizacin del
cambio, con la idea de filtrar los cambios solicitados y que realmente sea una
necesidad.
d. Considerar la informacin del cambio realizado, en el cual se debe incluir la
persona que lo realiz, la fecha y cul fue la solucin planteada para resolver
el problema.
e. Considerar finalmente visitas al usuario para ver su satisfaccin y asegurarnos
que el cambio no sea realizado solo en forma temporal.
2. Responde: Qu cambios se pudieran dar en algunas de las opciones del sistema
(menciona mnimo 5) y qu es lo que se puede hacer para evitar en lo mnimo estos
cambios; siguiendo las consideraciones mencionadas anteriormente?
3. Define los requerimientos del sistema de terminal de punto de venta, que es utilizado
para gestionar las ventas y registrarlas. Se usa principalmente en supermercados,
tiendas y centros comerciales y que incluya las siguientes funciones:
1. Registrar la venta, es decir los productos comprados
2. Calcular el total, incluyendo IVA
3. Capturar el producto manualmente o con el lector de cdigo de barras
4. Reducir el inventario cuando se realiza la venta
5. Registrar las ventas efectuadas
6. Identificar el cajero con el usuario y la clave
4. Determina (del sistema mencionado anteriormente) el anlisis de los requerimientos,
los patrones y vistas de arquitectura de diseo, la interaccin con el usuario, as como
las modificaciones al diseo del sistema y su mantenimiento.
5. Realiza una esquematizacin grfica de los requerimientos del sistema.
nstrucciones:
1. Investiga en biblioteca digital artculos relacionados con la Gestin de Servicios.
2. Selecciona los 5 artculos ms relevantes y elabora un resumen de ellos.
3. Elabora un mapa conceptual de los captulos del libro correspondientes a este tema.

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4. Imagina que ests por iniciar tu camino para certificarte en ITIL, iniciars en Fundamentos
y terminars en Master. Qu plan seguiras?, por qu?, de qu te servira para tu
futuro?
5. Investiga sobre la importancia de Gobierno de TI. Realiza un resumen de los resultados de
tu investigacin. (Incluye al menos 3 fuentes bibliogrficas)
6. Entra por lo menos a 3 de las pginas de Internet de las organizaciones relacionadas con
ITIL mencionadas en la explicacin del tema y realiza un cuadro sinptico que incluya las
caractersticas principales de cada pgina.
7. Desarrolla el siguiente ejercicio: cmo consideras que se aplica ITIL en el manejo de un
casino? Imagina que tu mam, tu pap, tu abuelita o un amigo llegan al casino a utilizar las
maquinitas; si t fueras el dueo del mismo, cmo consideras que un rea de Tecnologa
de Informacin, que contara con los procesos de ITIL, podra apoyarte a que todo funcione
como esperas?, por ejemplo:
1. Estrategia del Servicio. A la hora de definir los servicios de Tecnologa de
Informacin en el largo plazo, qu debes de tomar en cuenta?
2. Diseo del Servicio. A la hora de disear los servicios de Tecnologa de
Informacin, qu debes de tomar en cuenta? (no olvides considerar los Niveles
de Servicio, la capacidad y disponibilidad). Tambin comenta si los servicios se
pueden brindar con el personal de TI disponible, o si se requiere el apoyo de un
proveedor. Si se requiere de su apoyo, cules son los puntos a tomar en cuenta
para seleccionarlo?
3. Transicin del servicio. Al momento de presentarse cambios, por ejemplo,
modificar el esquema de juego de todas las maquinitas, cmo pueden apoyarte
los procesos de transicin a controlar el cambio? Toma en cuenta que todas las
maquinitas trabajan en un esquema de 24 horas los 7 das de la semana.
4. Operacin del Servicio. No olvides tomar en cuenta el funcionamiento diario de
las maquinitas, el monitoreo de las mismas, etc.
8. Elabora un mapa conceptual uniendo las 5 fases del Ciclo de Vida del Servicio y los
procesos que componen a cada una.
9. Selecciona tres empresas y determina las 4Ps del Diseo de Servicio para cada una de
ellas.
10. Elabora una lista con 5 beneficios intangibles y 5 tangibles.
11. Haz una lista de Funciones, Procesos y Roles que se lleven a cabo en una tienda de
conveniencia y explica en qu consisten.
1. Elabora una lista de los activos de servicio y recursos con los que debe de contar:
a. Una aerolnea.
b. Un supermercado.
c. Una radiodifusora.
2. Imagina que eres director de una preparatoria que ofrece sus cursos slo de forma
presencial y te has dado cuenta de la tendencia de la educacin a distancia, ests
pensando en el futuro de la escuela y decides desarrollar una estrategia:
a. Definicin del mercado.
i.
Servicios que proporciona (incluyendo cmo generan valor a los clientes).
ii.
Estrategias para los servicios.
iii.
Descripcin del cliente.
iv.
Identificacin de las necesidades de los clientes y el mercado.
b. Desarrollo de lo que el negocio ofrecer.
i.
Cules son los planes de crecimiento de la empresa?
ii.
Servicios nuevos que va a ofrecer (resultado del anlisis del punto a).
iii.
Portafolio de Servicios, Canal de Entrada de Servicios y Catlogo de
Servicios.
iv.
Cul es la expectativa en cuanto a crecimiento de clientes? Qu van a
requerir ellos en un ao? En cinco aos?

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c.

Desarrollo de activos estratgicos.


i.
Cules son las habilidades y recursos de la empresa?
ii.
Cmo puedes incrementar su potencial de desempeo?
d. Qu tendras que planear como proyectos, metodologas, estrategias, para
asegurar que la empresa cumple con la tecnologa y servicio de TI para que los
clientes lo prefieran?
i.
Dentro de estos planes, cul tiene prioridad?, cmo lo vas a evaluar?
3. Desarrolla las actividades de la Gestin del Portafolio de Servicios. Incluyendo lo siguiente:
1. Definir.
i.
Los servicios existentes y los servicios propuestos.
ii.
Todos los servicios que la organizacin proporcionara si tuviera recursos,
capacidad y tiempo ilimitados.
2. Analizar.
i.
Cules son las metas a largo plazo de la organizacin?
ii.
Qu servicios se requieren para cumplir dichas metas?
iii.
Qu capacidades y recursos se requieren para que se pueda brindar el
servicio?
3. Aprobar.
i.
Qu pasa con los servicios existentes?
4. No olvides justificar tus respuestas e incluir todos los supuestos que utilizaste para el
desarrollo de la actividad.
1. Desarrolla un caso de negocios para cada una de las siguientes decisiones de inversin:
a. Trabajas en un club deportivo y quieres sugerir la incorporacin de un sistema de
seguridad que ligue la entrada a las instalaciones con los datos de los socios, la
cuenta de sus pagos, las clases a las que asisten, los familiares que estn
autorizados a entrar, la lista de invitados que han tenido, los consumos en los
diferentes establecimientos, etc.
i.
Justifica el caso de negocios, puedes utilizar los supuestos que quieras,
solamente recuerda incluirlos en tu trabajo.
b. Trabajas en una aerolnea y estas evaluando la opcin de no
utilizar outsourcing para el call center, quieres ver la posibilidad de crear un
departamento propio.
i.
Justifica el caso de negocios, puedes utilizar los supuestos que quieras,
solamente recuerda incluirlos en tu trabajo.
2. Te encanta el futbol y siempre has pensado que sera genial poder participar y dar tus
opiniones en el momento del juego y poder influir en los resultados. Como buen
emprendedor, ests planeando poner un servicio a travs de Internet, en el cual se d una
comunicacin con los entrenadores y el personal tcnico de los equipos.
a. Qu apoyo encontraras en los procesos de Estrategia del Servicio para dar inicio
a este servicio?
b. Incluye anlisis de los 4 procesos.
Instrucciones:
1. Elige 3 de los 5 aspectos del Diseo del Servicio y realiza una investigacin bibliogrfica
sobre ellos.
2. Utiliza al menos 8 fuentes confiables de informacin, de las cuales 4 deben ser de
biblioteca digital.
3. Realiza un comentario con las conclusiones de tu investigacin.
4. Elige tres servicios de TI para cada una de las siguientes empresas (puede ser servicio
interno o bien que lo ofrezcan a los clientes) y determina lo siguiente:
a. Cul es el servicio?

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b. En qu consiste el servicio?
c. Qu debe contener los SLAs para cada servicio?
d. De qu tipo es? (servicio, cliente, multinivel). Justifica tu respuesta.
Las empresas son: Dell, Fiesta Inn y Bancomer.
1. Crea una cuenta de correo electrnico con algn proveedor de correos gratuitos.
a. Intenta entrar varias veces utilizando una contrasea incorrecta.
i.
Qu sucede?
ii.
En algn momento se bloquea la cuenta?, debera bloquearse?, por
qu?
b. Pide a un familiar que intente entrar con la opcin de olvide mi contrasea
(partiendo del hecho de que este familiar no sabe ni la clave ni la pregunta de
seguridad)
i.
Pudo acceder?, fue fcil?
ii.
Crees que existen controles de seguridad adecuados?
iii.
Qu acciones de seguridad implementaras?
c. Elabora un comentario y justifica todas tus respuestas.
2. Investiga en Internet artculos e informacin referente a la Gestin de Seguridad de la
Informacin. Busca informacin reciente que te muestre aspectos novedosos en relacin al
tema.
3. Imagina la siguiente situacin: Hoy es sbado y ests muy relajado en tu casa jugando con
tu granja de facebook, pero te das cuenta que la respuesta de la pgina est sper lenta,
ya perdiste dinero porque no pudiste cosechar a tiempo, pediste apoyo por chat pero nadie
te ha contestado, hablaste con varios de tus amigos que tambin estn jugando en ese
rato y te dicen que tambin con ellos est lento, que al parecer alguien trat de hackear la
pgina... No saben qu pasa.
4. Cmo podran los procesos de Diseo del Servicio haber evitado esta situacin?
Recuerda incluir a todos los procesos vistos en esta fase y resaltar las relaciones entre los
procesos en dado caso que sea relevante
Avance del proyecto final
De tarea para este tema, debes entregar a tu profesor el avance de tu proyecto final, el cual, debe
contener lo siguiente:
Instrucciones:
1. Selecciona una empresa (real) que se desenvuelva en: Hotelera, operacin de servicios
de telefona mvil u operacin de cines. Recuerda que no necesariamente tiene que ser
proveedora para el pblico en general, tambin puede ofrecer los servicios de TI de
manera interna para apoyar a la organizacin.
2. Para la empresa que acabas de seleccionar y tomando en cuenta los temas vistos hasta el
da de hoy, desarrolla lo siguiente:
a. Proporciona los datos generales de la empresa y en particular del rea de TI.
i.
Datos generales y estructura organizacional.
ii.
Misin, visin, objetivos.
iii.
rea de TI: nmero de personas que trabajan, misin, metas, objetivos.
b. Desarrolla para cada uno de los procesos de ITIL, vistos hasta el momento en
clase, lo siguiente:
i.
Estrategia del Servicio:
Cul es su mercado?, cules son las necesidades de los
clientes?, se tiene identificado el mercado potencial

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desatendido?, se puede dar servicio a dichos mercados


desatendidos?
Cuenta con un Portafolio de Servicios definido?, qu incluye?
Cules son los servicios ms rentables o que generan ms valor
a los clientes y stakeholders?
Se cuenta con objetivos definidos y resultados esperados de la
estrategia?, cules seran?
Quin es su competencia?, cul es la posicin actual de la
empresa ante su competencia?
De qu manera logran alienar los servicios y productos con las
necesidades de los clientes?
ii.
Gestin del Portafolio de Servicios:
Cules son todos los servicios que ofrece la empresa?
Cules son las metas a largo plazo de cada servicio?
Qu proceso siguen para la autorizacin de los nuevos servicios?
Cmo se comunican e informan las decisiones?
De qu manera se definen los cargos (chargeback y pricing) de
los servicios?
Cules son las fortalezas y debilidades, prioridades y riesgos?
Cules son los recursos y capacidades con las que se cuenta?
Cules son las metas a largo plazo de la organizacin?, qu
servicios son requeridos para cumplir con dichas metas a largo
plazo?, se cuenta con las capacidades y recursos requeridos por
la organizacin para asegurar dichos servicios?
iii.
Gestin Financiera:
Cules son los servicios que cuestan ms?, cul es la razn?
Qu servicios son ms consumidos?, existe una relacin entre
el volumen de consumo y el costo del servicio?
Se conoce en dnde son ineficientes los servicios?
Qu contiene el catlogo de servicios?
3. Recuerda que debes de justificar todas tus respuestas. Si no conoces o no cuentas con
informacin de la empresa para contestar alguna pregunta, puedes utilizar todos los
supuestos que desees, siempre y cuando lo reportes en tu entrega.
Entrega el avance del proyecto a tu profesor en formato de desarrollo de proyecto.
Entrega del proyecto final
De tarea para este tema, debes entregar a tu profesor tu proyecto final, el cual, debe contener lo
siguiente:
Instrucciones:
1. Para la misma empresa que seleccionaste en el avance del proyecto final, y tomando en
cuenta todos los temas vistos hasta el da de hoy en el curso, contina con el desarrollo del
proyecto integrador que incluya:
a. El avance del proyecto final tomando en cuenta los cambios necesarios segn la
retroalimentacin que se te dio.
b. El desarrollo de:
i.
Gestin de la Demanda:
Cules son los servicios esenciales?
Se pueden construir paquetes de nivel de servicio?, cules
seran?

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ii.

iii.
iv.

v.

vi.

vii.

viii.

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Gestin del Nivel del Servicio:


Qu nivel de servicio se ofrece?, es el que espera el cliente?
Cmo se monitorea y mide el desempeo del servicio?
Cmo recolectan y miden la satisfaccin del cliente?
Se cuenta con SLAs, OLAs, y contratos para establecer los
requerimientos con clientes y entre las reas? Da un ejemplo.
Se miden peridicamente los servicios para validar su
desempeo?
Gestin del Catlogo de Servicios:
Existe la definicin de los servicios?
Est disponible el Catlogo de Servicios para los clientes?
Gestin de Disponibilidad:
De qu manera se realizan supervisiones, mediciones y anlisis
de la disponibilidad del servicio?
Cmo se manejan los eventos e incidentes?, se analizan las
fallas del servicio?, se busca la causa raz de las interrupciones
del servicio?
Cules son los riesgos dentro de la configuracin y capacidad de
los servicios de TI?
Gestin de Seguridad de la Informacin;
Con qu polticas de seguridad de la informacin se cuenta?
Se monitorean los incidentes mayores relacionados con la
seguridad?
Se realizan acciones a partir de los resultados de dichas
revisiones y auditoras?
Gestin de Proveedores;
Los servicios se pueden brindar con el personal de TI disponible
o se requiere el apoyo de un proveedor?
Se cuenta con un procedimiento para la evaluacin y
seguimiento en la gestin de proveedores?, qu puntos se toman
en cuenta para seleccionarlo?
Gestin de la Capacidad;
Cmo se analiza el desempeo de los servicios y componentes
para predecir el uso de los recursos y monitorear el crecimiento
actual del negocio vs el crecimiento pronosticado?
Cmo se aseguran de que los recursos estn disponibles?
Gestin de Continuidad de Servicios de TI
Cules son las polticas de continuidad del servicio?
Cules son las opciones de recuperacin?

2. Hasta este punto has definido la situacin actual de la empresa que seleccionaste, cmo
debera ser la situacin ideal basada en ITIL?
3. Busca en Internet 2 herramientas tecnolgicas que la empresa pueda implementar para
apoyar a los procesos de ITIL vistos en esta clase y realiza un anlisis comparativo de los
dos proveedores, incluyendo el anlisis MoSCoW de los requerimientos de las
herramientas. Explica a qu procesos apoyara y los beneficios que traera consigo.
4. Recuerda que debes de justificar todas tus respuestas. Si no conoces o no cuentas con
informacin de la empresa para contestar alguna pregunta, puedes utilizar todos los
supuestos que desees, siempre y cuando lo reportes en tu entrega.

Preparacin para la actividad colaborativa (de forma individual)


1. Reflexiona en lo siguiente:
Hoy en da las personas ya no podemos estar incomunicados y la mayor parte ya

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cuenta con un celular, computadora o algn otro dispositivo con el cual se conecta
a Internet.
a. Cmo crees que funciona el Internet?
2. Realiza una lluvia de ideas acerca de lo que es una red de computadoras.
3. Utilizando la dinmica de Twitter, describe lo que es una red de computadoras
utilizando no ms de 140 caracteres.
Durante la actividad colaborativa
4. Renase en equipo de tres personas. Recuerden que pueden reunirse por medio de
Skype, Google Docs o algn otro chat.
5. Respondan las siguientes preguntas:
a. Cuando mandan un correo electrnico de su celular o computadora desde tu
ciudad de origen a una persona que se encuentra en la ciudad de ULM, Alemania
(Ciudad natal de Albert Einstein y Keppler).
i.
Cmo viaja este mensaje?
ii.
Por dnde pasa?
iii.
Qu ruta sigue?
iv.
Cundo mandas dos mensajes uno detrs de otro, consideras que viajan
por la misma ruta?
b. En ciertos lugares, las fechas se describen numricamente de la siguiente
manera: da.mes.ao, de tal forma que alguien que naci el quince de
septiembre de mil novecientos ochenta y siete (1987) se escribe: 15.09.1987.
Este nmero lo envas en un mensaje a travs de las redes sociales.
i.
Cmo escriben este nmero en sistema binario para que lo entiendan las
computadoras?
Qu crees que es un estndar?
ii.
Entren a la pgina www.iso.org, lean la introduccin a ISO y definan por qu
ISO piensa que los estndares de red son importantes y por qu son
importantes los estndares internacionales.
6. A continuacin lean el siguiente caso:
La Universidad TecMilenio est distribuida en la Repblica Mexicana en 5 zonas
geogrficas y tiene tambin su modalidad en lnea.
La zona Norte cuenta con 10 campus.
La zona de Monterrey con 7 campus (4 locales y 3 forneos).
La zona occidente tiene 8 campus.
La zona centro tiene 6 campus.
La zona sur tambin 6 campus.
Asuman que:

La zona Norte lo administra el campus Chihuahua.


La zona de Monterrey la administra el campus Las Torres.

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La zona Occidente lo controla Hermosillo.


La zona centro Toluca.
La zona sur Puebla.

Cada cabecera de zona tiene comunicacin directa con el campus las Torres donde
est la rectora del sistema.
k. Dibujen un esquema de cmo estn conectados las cabeceras de zona con
Monterrey. Qu topologa formaron?
l. Consulten la pgina de www.tecmilenio.mx para que identifiquen los campus
que administra cada cabecera de zona y unan los campus a su cabecera.
El administrador de la red de la Universidad TecMilenio campus Burkina Faso (es un pas de
frica occidental que limita al noroeste con Mal, al noreste con Nger, al sur con Costa de
Marfil, Ghana, Togo y Benn) est interesado en saber cmo se desplazan los paquetes desde
un tipo de red hasta otro tipo de red situada en un edificio diferente.
1. Explica:
a. Cmo encuentra su camino un paquete?
b. Qu capa OSI desempea un papel importante a la hora de verificar que los
paquetes han encontrado el mejor camino por la red?
c. Qu equipo de red desempea ese papel?
d. Describe las capas del modelo OSI y TCP/IP.
2. Para el desarrollo de la actividad, debes considerar lo siguiente:
a. El grfico debe incluir las siete capas del modelo.
b. La explicacin debe abarcar lo que sucede en cada capa.
c. Se debe fundamentar las acciones que se llevan a cabo en las capas al comunicar
dos dispositivos entre si considerando que uno de los dispositivos es el que enva y
otro el que recibe.
Preparacin para la actividad colaborativa (de forma individual)
1. Haz un cuadro comparativo entre los dos modelos OSI y TCP/IP explicando ventajas,
desventajas y aplicaciones de cada uno de ellos.
Debe incluir las capas de los modelos y lo que sucede en cada una de ellas
Durante la actividad colaborativa
a. Renanse en parejas. Recuerden que pueden reunirse por medio
de Skype, Google Docs o algn otro chat.
b. Lean el siguiente caso:

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Los representantes del gobierno de Namibia han contactado a su equipo de trabajo para que
les ayude a tomar una decisin. El gobierno de Namibia quiere interconectar en red las
oficinas gubernamentales de las 10 ciudades ms importantes del pas para proporcionar
ciertos servicios a esas ciudades. Las oficinas tienen entre 50 y 250 estaciones de trabajo
cada una y necesitan conectarse entre s para las tareas crticas.
a. Cul es el alcance del modelo TCP/IP y sus protocolos asociados para el alcance del
proyecto?
5. Al terminar compartan con sus compaeros sus resultados utilizando el foro de la
actividad.
6. Realiza una lluvia de ideas para escoger una herramienta de dibujo de Microsoft para
dibujar un ejemplo de red.
7. Dibuja un ejemplo de red que muestre:
a. Los dos pisos de un edificio genrico (este edificio sera el anexo a un hospital
localizado a 500 metros de l).
b. Que tenga 35 computadoras cada uno de los pisos.
c. Muestra cmo enlazaras los dos pisos.
d. Muestra cmo enlazara el edificio genrico con el hospital.
8. Antes de avanzar con tu dibujo, al director del edificio le gustara saber algunas cosas
sobre cmo se va a emplear la red. Para esto realiza cinco preguntas que consideres
necesarias plantearle al director de la clnica (puedes considerar preguntas como
esquema de ruteo y direccionamiento, enlaces entre hospital y edificio, etc.).
Preparacin para la actividad colaborativa (de forma individual)
1. Considera una empresa con las siguientes caractersticas:
o
o

Cuenta con cinco oficinas distribuidas en un rea geogrfica que abarca los
estados de Chiapas, Veracruz y Tabasco.
Las oficinas tienen entre 50 y 250 estaciones de trabajo cada una y necesitan
conectarse entre s para las tareas crticas.

c.
Qu clase de redes le sugieres implementar y qu rangos de
direccionamiento tendran?
d. Qu protocolos de ruteo necesitaran implementar?
Durante la actividad colaborativa
2. Renanse en equipos de tres integrantes. Recuerden que pueden reunirse por
medio de Skype, Google Docs o algn otro chat.
3. Leen el siguiente caso.

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4. Realicen una lluvia de ideas acerca de la estrategia a seguir para encontrar la


informacin solicitada.
5. Llenen la tabla por columnas.
6. Justifiquen los cuadros de la tabla que queden vacos.
Par trenzado sin
apantallar

Cable coaxial
grueso

Cable coaxial
delgado

Fibra ptica
monomodo

Fibra ptica
multimodo

Especificaciones TIA/EIA
Las especificaciones y terminaciones de cable de red a fin de asegurar interoperabilidad,
seguridad y rendimiento, en las redes de computadoras y dispositivos, son prcticamente
estndares que se siguen al implementar proyectos de sistemas de cableado estructurado.
1. Describe los lineamientos que establecen las siguientes especificaciones y
recomendaciones para llevarlo a cabo:
o TIA/EIA-568-B
o TIA/EIA-569-B
o TIA/EIA-570-A
o TIA/EIA-606
o TIA/EIA-607
Resaltando la importancia de:
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
h.
i.

Criterios y estndares de cableado horizontal y vertical.


Distancias de cables permitidas.
Si es permitido unir dos tramos de cable UTP independientes (empate de cables).
Caractersticas a cumplir en las salidas de rea de trabajo.
Distribucin de cableado dentro del cuarto de telecomunicaciones.
Caractersticas de espacios y trayectorias.
Cableado residencial.
Administracin de cableado estructurado.
Sistemas de proteccin y aterrizado.

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Infrarrojo

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Elabora un esquema de una red que integre la siguiente informacin:

a. La ruta que sigue suponiendo que se quiera comunicar el campus las Torres y el campus
Guadalupe de la Universidad TecMilenio.
b. Descripcin del funcionamiento de las redes LAN, topologas y modelos.
c. La direccin IP de la red es 209.137.147.134, representa este nmero en binario.
d. Describe las clases de direcciones IP y sus principales protocolos de ruteo.
e. Describe las capas del modelo OSI y describe lo que sucede en cada una de ellas.
f. Describe las capas del modelo TCP/IP y describe lo que sucede en cada una de ellas
g. Describe los estndares de comunicacin.
h. Enumera estndares de comunicacin.
Preparacin para la actividad colaborativa (de forma individual):
1. De manera individual haz la siguiente dinmica:
a. Tienes solamente 3 minutos para anotar el mayor nmero de caractersticas sobre
10BASE-TX, 10BASE-T4 y 10BASE-FX.
Durante la actividad colaborativa
2. Renanse en Skype, Google Talk o algn otro chat.
3. Llenen la siguiente tabla con la informacin que se pide, pero debern seguir la dinmica
Dos verdades y una mentira, es decir, para cada aspecto que te piden debern poner la
informacin correcta y una errnea; por ejemplo la informacin que pongan en el tiempo
bit de 10BASE-TX es errnea pero la de 10BASE-T4 y 10BASE-FX es correcta.
Parmetros

10BASE-TX

Tiempo de bit

Tiempo de ranura

Espacio entre tramas

Lmite de intento de colisin

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10BASE-T4

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Lmite de retardo de colisin

Tamao de congestin de colisin

Tamao mximo de la trama sin etiquetar

Tamao mnimo de la trama

Distancia mxima de segmento de red

Medio de transmisin

Conectores

Topologa

4. Una vez que hayan completado la tabla comprtanla con otro equipo (utilicen el foro de la
actividad), y ellos debern sealar cada uno de los parmetros errneos en cada fila.
5. Al terminar devuelvan la tabla al equipo correspondiente y chequen en qu pudieron
equivocarse.
6. Para terminar esta parte contesten al azar las siguientes preguntas:
a. Cul es el ancho de banda disponible para cada computadora al usar un Hub
repetidor de Ethernet de 100Mbps?
b. Cul es el ancho de banda disponible para cada computadora al usar un Switch de
Ethernet de 100Mbps?
c. Crees que la informacin obtenida en la tabla ser til para poder hacer
comparaciones objetivas entre distintas tecnologas de redes Ethernet?, por qu?
7. Elabora una tabla comparativa en donde menciones las ventajas y desventajas de
utilizar Swichted Ethernet y Ethernet bsica a 10Mbps.
8. A partir de la informacin completa: Cul de ellas proporciona ms velocidad de
comunicacin y cul de ellas utiliza un medio de transmisin ms fcil de manejar y
flexible para interconectar redes con distintas velocidades de transmisin (hbridas)?
a. Considera factores como retardo de acceso, distancias de transmisin,
aislamiento de usuarios y servidores, y control de congestionamiento.

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Preparacin para la actividad colaborativa (de forma individual):


1. Dibuja un diagrama para mostrar cmo y dnde un switch podra ser usado en una
corporacin grande.
2. Lista los fabricantes de Switch bsico hasta el de 12 puertos nominales para LAN gigabit
Ethernet.
3. Agrega al diagrama los costos, tamaos y capacidades de un switch de 12 puertos
nominales para LAN gigabit Ethernet (recuerda considerar el nmero de puertos,
disipacin de potencia, con capacidad de tolerancia a fallas y opciones de administracin).
Durante la actividad colaborativa:
4. Renanse en Skype, google docs o algn otro chat, en equipos de 3 personas y lean el
siguiente caso:
a. Consideren dos organizaciones que estn localizadas a 40 km una de la otra. Cada
una tiene dos sucursales que estn entre 5 y 10 km de separados con 10 empleados
cada una.
5. Dibujen algunas configuraciones de red posibles conectando sus sites (cuarto de
acometida de servicios de red), usando switches de 10 Gigabit Ethernet, Gigabit Ethernet
yFast Ethernet.
Realiza un cuadro sinptico que incluya los siguientes conceptos:
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
h.
i.

Origen de las telecomunicaciones


Red global de telecomunicaciones
Qu es una red telefnica y componentes principales?
Red de computadoras
Transmisin de video
Jerarqua telefnica digital
Jerarqua norteamericana
Jerarqua internacional
Jerarqua SONET/SDH
j. Explica en forma breve, a travs de una tabla comparativa, las caractersticas de:
a. Estndar Ethernet
b. Fast Ethernet
c. Switched Ethernet
d. Gibagit y ten gigabit Ethernet
e. La importancia de estas tecnologas en las redes globales
k. Explica en un cuadro comparativo el sistema de cable estructurado para:
a. Redes LAN
b. Redes WAN

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Parte 1
1. Realiza una bsqueda de informacin (en sitios confiables de Internet) sobre el trmino
cultura organizacional en las empresas.
2. Selecciona dos definiciones para cada una, con sus respectivas fuentes, y elabora una
propia para cada concepto.
3. Identifica las caractersticas de la cultura organizacional que se maneje en dos empresas
de tu localidad.
4. Elabora un cuadro comparativo de cada una de las empresas con las diferencias y
similitudes, ventajas y desventajas al manejar esa cultura organizacional.
Parte 2
5. Realiza una bsqueda de informacin en fuentes confiables, como la Biblioteca Digital,
sobre lo que es estructura organizacional y poltica organizacional.
6. Identifica los seis pasos para establecer una estructura organizacional.
7. Determina el tipo de comportamiento poltico que se desarrolla en cada una de las
empresas.
8. Explica el tipo de teora administrativa que observaste para cada una de ellas. Justifica tu
respuesta.
9. Reflexiona sobre las diferencias y similitudes que identificaste en el aspecto de estructura
organizacional y comportamiento poltico para cada una de ellas.

Esta evidencia abarca los temas del 1 al 8.


Parte 1
1. Realiza una bsqueda de informacin en fuentes confiables, como la Biblioteca Digital,
sobre procesos de negocios (planear, organizar, integrar personas, dirigir y controlar).
2. Selecciona una empresa y describe detalladamente su proceso de negocio; en base a
esto, determina su entorno organizacional
3. Elabora un mapa conceptual que represente un proceso de negocios que consideres
ideal, incluye todas las etapas y especifica acciones a realizar en cada una de las mismas.
Parte 2
4. Selecciona una empresa comercial diferente a la seleccionada en la primera parte de la
actividad (puede ser de tu localidad), por ejemplo, una panadera, papelera, tintorera, un
minisper, etc., para realizar el estudio. Puede ser de tu localidad.
5. Prepara con anticipacin preguntas clave que proporcionen la informacin que se requiere
investigar (su cultura, estructura y sus procesos de negocios).
6. Realizar observaciones en el negocio seleccionado, para definir la clasificacin que le
corresponde segn el tipo de teora administrativa a la que pertenece o se enfoca

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7. Hacer una descripcin detallada de todos los procesos que se realizan en el negocio.
8. Mencionar qu sistemas empresariales se podran implementar en el negocio.

9.
Elige una empresa que en su estrategia cuente con tienda fsica y a la vez tienda en
lnea.
10. Identifica en qu etapa de crecimiento se encuentra.
11. Describe de manera justificada su modelo de comercio electrnico.
12. Detalla cada una de las categoras de comercio electrnico con las que cuenta
(tienda en lnea, promocin, pagos, registro de rdenes y servicio al cliente).
13. Elabora un esquema donde representes los usos del comercio electrnico en la
empresa que seleccionaste, por ejemplo, si cuenta con catlogos, folletos, soporte
tcnico o foros donde puedan atender las solicitudes.
14. Enlista las redes sociales con las que cuenten e incluye las ligas, al mismo
tiempo, reflexiona sobre la ventajas y desventajas de hacer uso de las mismas.
15. Enumera aplicaciones de tecnologa de informacin que utilice y menciona
ejemplos.
16. En base a lo anterior describe su visin estratgica.
17. Para finalizar disea tus estrategias competitivas que las diferencien con el resto
de sus competidores.
18. Elabora un listado sobre las ventajas y desventajas entre una tienda fsica y una
tienda en lnea, justifica tu respuesta.
Concluye sobre el aprendizaje de esta actividad. Parte 1
1. Investiga en 5 fuentes confiables de Internet o Biblioteca Digital, informacin sobre el
modelo de Porter.
2. Realiza una descripcin propia de las cinco fuerzas del modelo de Porter.
3. Elabora un cuadro sinptico donde expliques detalladamente el modelo.
4. Busca informacin sobre una empresa (de preferencia reconocida mundialmente) que
hagan uso de este modelo de negocios.
Parte 2
5. Visita una empresa de tu localidad con los giros siguientes:
a. Sala de cine
b. Ventas de computadoras
6. Elabora un reporte donde incluyas:
a. Los objetivos de la empresa; con base en estos determina la diferencia con relacin a
la competencia que tiene.
b. La estrategia competitiva, que consiste en el compromiso de los empleados (de todos
los niveles) de aprovechar al mximo sus ventajas competitivas de proceso y de
comercializacin de los productos.
c. Una propuesta para incluir a la empresa dentro del comercio electrnico. No olvides
mencionar las ventajas de este tipo de comercio.
d. Anlisis de las 5 fuerzas de Porter.

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e. Propuestas de innovaciones tecnolgicas que podran aplicarse el negocio y cmo lo


beneficiaran.
Instrucciones:
1. Estas trabajando para la Lotera Nacional y eres el Gestor de Cambios. Un estudio de
mercado dio a conocer que los clientes han dejado de comprar boletos. La dinmica de
compra fsica ya no les atrae, pero estaran dispuestos a comprar nuevamente si lo
pudieran hacer directamente desde sus computadoras recibiendo los resultados por correo
electrnico, en lugar de tener que buscar en la lista de ganadores.
a. Desarrolla la Solicitud de Cambio RFC. Define los supuestos bajo los que
trabajars.
b. Da respuesta a las 7 Rs de la Gestin del Cambio y justifica tus respuestas.
c. De manera grfica define los pasos a seguir en el Modelo de Cambios.
d. Qu indicadores utilizaras para vigilar el riesgo de llevar a cabo dicho cambio?
Menciona al menos 5 indicadores y explica la importancia del uso de cada uno de
ellos.
e. Define un Plan de Remediacin.
f. Redacta el comunicado que utilizaras para informar a los usuarios.
2. Busca en Internet al menos 2 ejemplos de informes que alguna empresa ha enviado a sus
usuarios para notificarle de cambios en sus servicios.
3. Para los siguientes tres ejemplos: Una florera online (que ofrece entregas en toda la
repblica), un hotel y un cine, selecciona un servicio y desarrolla la lista de CIs y Activos de
Servicio necesarios para que dicho servicio sea brindado.
4. Busca en Biblioteca Digital al menos 3 artculos de la Configuracin y Activos del Servicio y
realiza un resumen de los puntos principales.
Instrucciones:
1. Investiga en Internet sobre la Gestin de Entrega y Despliegue, utiliza al menos 5 fuentes
bibliogrficas, de las cuales 3 deben ser de Biblioteca Digital. Realiza un resumen con tus
resultados.
2. Como consumidor has vivido un gran nmero de despliegues de servicios, enlista 5
ejemplos mencionando el tipo de despliegue que utilizaron los proveedores. Explica si fue
el adecuado, o porqu se debi haber utilizado algn otro.
3. Realiza un diagrama en donde relaciones la Gestin de Cambios con la Gestin de
Entrega y Despliegue.
4. Elabora un diagrama que englobe las relaciones que mantienen los procesos de la fase
Transicin del Servicio con los procesos de Estrategia del Servicio y Diseo del Servicio y
explica la forma en la que dichas relaciones ayudan a generar valor para los clientes.
Instrucciones:
1. Realiza una investigacin bibliogrfica, de al menos 6 fuentes confiables de informacin,
referente a la Gestin de Incidentes. Mnimo debers de consultar 3 fuentes de Biblioteca
Digital. Elabora un resumen que contenga la siguiente informacin:
a. Incluye informacin relacionada con la importancia para la Gestin del Servicio.
Explica ejemplos prcticos de cmo es gestionada por las empresas, y su relacin
con la Gestin en Problemas.
2. Realiza una lista de 10 Incidentes que se pueden presentar en el rea de TI del
TecMilenio. Para cada uno explica lo siguiente:
a. Por qu los consideras Incidentes?

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b.
c.
d.
e.

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Crees que es recurrente?


Cul es su prioridad tomando en cuenta el impacto y la urgencia?
Requiere escalacin?, de qu tipo?
Cmo lo solucionaras?

3. Utilizando la lista de Incidentes que realizaste en el punto anterior, determina cules de


ellos pueden convertirse en Problemas. Explica por qu stos son considerados Problemas
y una vez identificados, cul es el siguiente paso? Justifica cada respuesta.
4. Elabora un mapa conceptual en el que adems de incluir la informacin relevante de la
Gestin de Problemas, incluyas la relacin que tiene con los otros procesos de las
diferentes fases del Ciclo de vida.
Instrucciones:
1. Identifica en el siguiente formato para cada situacin si se trata de Solicitud de
Servicio, Cambio Estndar, Incidente o Evento y qu proceso lo maneja de acuerdo a
ITIL. Incluye la justificacin para cada una de tus respuestas.
2. Agrega dos ejemplos ms para Solicitud de Servicio, Cambio Estndar, Incidente y
Evento.
3. Realiza un mapa conceptual que muestre las relaciones entre las cuatro funciones
que apoyan a la Operacin del Servicio.
a. Incluye tambin las relaciones que mantienen dichas funciones con los
diferentes procesos del Ciclo de Vida.
b. Realiza un comentario donde expliques el mapa conceptual, incluye una
explicacin del papel que desempea el Service Desk para la obtencin de
clientes satisfechos.
4. Busca en Biblioteca Digital artculos referentes a Service Desk (al menos 4 fuentes
bibliogrficas).
5. Con tus resultados realiza un ensayo en donde menciones la importancia del Service
Desk como punto de contacto con el cliente.
6. Identifica un problema que tengas como consumidor de algn servicio o artculo
(por ejemplo: el estado de cuenta de tu tarjeta de crdito no ha llegado, o tiene un
error, tu servicio de internet est lento, tu computadora est fallando, etc). Ponte en
contacto con el proveedor y describe la experiencia. Incluye:
a. Fue fcil localizar los datos de contacto? cmo lo lograste?
b. Te resolvieron el problema? de qu manera?
c. Cmo calificaras el servicio?
i.
Te atendieron rpido?
ii.
De manera oportuna?
iii.
Te dieron seguimiento?
d. Te aplicaron encuesta de satisfaccin?
e. Cmo resumiras tu experiencia?
f. Si t fueras el proveedor, qu haras diferente?
Ejercicio 5
Instrucciones:
1. Explica las relaciones de cada uno de los procesos de ITIL con Mejora Continua del
Servicio.
a. Incluye todos los procesos, pero explica de forma ms detallada los procesos de
Diseo del Servicio.

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2. Imagina un problema que se presente en tu colonia (Por ejemplo, el exceso de trfico en


horas pico, falta de cultura vial, problemas con la recoleccin de basura, etc.)
a. Desarrolla los 7 pasos del proceso de Mejora Continua para mejorar la situacin de
la problemtica expuesta.
3. Eres el director general de un supermercado que slo realiza ventas en lnea y debers de
desarrollar lo siguiente:
a. Qu reportes, referentes a los servicios de TI, solicitaras?
b. Qu mtricas querras analizar? (Incluye al menos 10 Indicadores) De qu tipo
son? Qu informacin te proporcionara dicha mtrica?
c. Para qu utilizaras los reportes? Con qu frecuencia necesitas recibirlos?
d. Explica y justifica cada una de tus respuestas.

Instrucciones:
1. Realiza la evaluacin de proveedores para la adquisicin de:
a. Una laptop para uso personal. Considera que eres estudiante y tiene que servirte
para desarrollar tus actividades escolares.
b. Un sistema de cobro para un restaurante. Eres dueo de un restaurante de comida
rpida y quieres un sistema que alinee las rdenes, el cobro y los inventarios para
poder administrar el negocio de manera ms eficiente.
2. Realiza una investigacin bibliogrfica en Biblioteca Digital y fuentes confiables de Internet
sobre:
a. Six Sigma.
i.
Proceso DMAIC.
ii.
Proceso DMADV.
3. Explica en qu consisten, sus caractersticas principales y su relacin con ITIL.
4. Selecciona una empresa (real) que se desenvuelva en: Hotelera, operacin de servicios
de telefona mvil u operacin de cines. Recuerda que no necesariamente tiene que ser
proveedora para el pblico en general, tambin puede ofrecer los servicios de TI de
manera interna para apoyar a la organizacin.
5. Para la empresa antes mencionada, y tomando en cuenta los temas vistos hasta el da de
hoy:
a. Proporciona los datos generales de la empresa y en particular del rea de TI.
i.
Datos generales y estructura organizacional.
ii.
Misin, visin, objetivos.
iii.
rea de TI: Nmero de personas que trabajan, misin, metas, objetivos.
b. Desarrolla para cada uno de los procesos de ITIL, vistos hasta el momento en
clase, lo siguiente:
i.
Gestin de Cambios.
1. Qu proceso se sigue para gestionar los cambios?
2. Cmo se realiza el registro de los cambios?
3. De qu manera se evala el impacto y recursos del cambio?
4. Qu papel juegan los comits para la aprobacin de los
cambios? quines los conforman?
ii.

Gestin de Configuracin y Activos de Servicios.


1. Cmo se gestionan los activos y la configuracin de los mismos?
2. Se cuenta con una estrategia y polticas definidas para la Gestin
de Configuracin y Activos de Servicios?

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3. Qu informacin de los CIs se tiene registrada? cada cunto se


actualiza?
4. Cuando se genera un cambio cmo sabes que CIs se ven
afectados?
iii.

Gestin de Entrega y Despliegue:


1. Cmo se prepara la construccin, prueba y distribucin de las
versiones? Se prueba el servicio mediante pilotos para validar
que el servicio puede ser integrado de manera correcta e
instalarse la versin en ambiente de produccin?
2. Se planea y prepara la distribucin? cmo se lleva a cabo la
transferencia, distribucin y retiro?
3. Se registran retroalimentacin y experiencias del cliente, usuarios
y proveedor de servicios?

iv.

Gestin de Incidentes:
1. Cul es el proceso que se sigue para gestionar los incidentes?
Qu detalles se registran para identificar la prioridad de los
incidentes?
2. Cmo se realiza el diagnstico inicial, se categorizan y priorizan?
3. Se confirma la solucin con el cliente? de qu manera?
4. Cundo se cierra un incidente?
5. Se realizan encuestas de satisfaccin?Con qu finalidad?
6. Cmo se identifica si el incidente es recurrente?

v.

Gestin de Eventos:
1. Qu proceso se sigue para gestionar los eventos?
2. Cmo se categorizan los eventos?

vi.

Cumplimiento de Solicitudes:
1. Qu proceso se sigue para el cumplimiento de solicitudes?
2. Existe un canal formal para recibir las solicitudes de los
usuarios? qu informacin se registra de las solicitudes de
servicio?
3. Quin aprueba, si se requiere, sobre implicaciones financieras?
4. Se mantiene informado al usuario sobre el avance en la solucin
de las solicitudes?
5. Se realiza el cierre y confirmacin de la solucin, realizando
encuesta de satisfaccin? con qu objetivo?

vii.

Gestin de Problemas:
1. Qu proceso se sigue para la Gestin de Problemas?
2. Cmo se identifican y registran los problemas?
3. Qu aspectos toman en cuenta para clasificarlos?
4. Cmo se asigna al responsable de dar la solucin? Qu se
toma en cuenta?
5. Se sigue un procedimiento para obtener la causa raz?
6. Generan soluciones temporales? Con qu fin? Cmo se
registran?
7. Cundo se cierra un problema?
8. Se relacionan con los Incidentes? De qu manera?

viii.

Gestin de Accesos:
1. Qu proceso se sigue para gestionar los accesos?

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2. Qu polticas se siguen para la solicitud y administracin de


accesos? Quin puede solicitar accesos?
3. Cmo se verifica y valida el usuario cuando solicita un nuevo
acceso?
4. Quin determina los privilegios que se pueden asignar a cada
clave de acceso?
5. Quin realiza el rastreo de los accesos y eliminacin de
privilegios?
6. Se realiza la validacin del cumplimiento de las polticas? En
manos de quin est la funcin?
7. Se toman acciones a partir de la validacin del cumplimiento de
las polticas de accesos? Qu tipo de acciones?
ix.

Mejora continua del servicio:


1. Se tienen definidos los 7 pasos del proceso de mejora?
1. Qu es lo que se debe medir?
2. Qu es lo que se puede medir?
3. Quin rene los datos? Cmo? Cundo?
4. Cmo procesa los datos? Con qu frecuencia? En qu
formato?
5. Quin y cmo analiza los datos? Qu informacin se
analiza? Con qu fin?
6. Cmo se presenta y quin usa la informacin?
7. Se toman acciones correctivas? Cmo?
2. Cmo se integra con el resto de las etapas del Ciclo de Vida y los
diferentes procesos de la Gestin de Servicios?
3. Qu mtricas de tecnologa se utilizan? De procesos? De
servicios?
4. Cmo se establece la comunicacin con el resto de los procesos
para asegurar la revisin y mejora continua del servicio?

6. Hasta este punto has definido la situacin actual de la empresa que seleccionaste, cmo
debera ser la situacin ideal basada en ITIL?
7. Busca en Internet 2 herramientas tecnolgicas que la empresa pueda implementar para
apoyar a los procesos de ITIL vistos en esta clase y realiza un anlisis comparativo de los
dos proveedores, incluyendo el anlisis MoSCoW de los requerimientos de las
herramientas. Explica a qu procesos apoyara y los beneficios que traera consigo.
8. Recuerda que debes de justificar todas tus respuestas. Si no conoces o no cuentas con
informacin de la empresa para contestar alguna pregunta, puedes utilizar todos los
supuestos que desees, siempre y cuando lo reportes en tu entrega.

1. Alguna vez has escuchado de metodologas para desarrollar proyectos de sistemas?


Reflexiona sobre las siguientes preguntas:
a. Para qu tipo de problemas podra funcionar la metodologa?
b. Cules son las fases que implementa la metodologa?
c. Qu actividades deberan hacerse en cada fase?
2. Piensa en dos algoritmos y la serie de pasos a seguir para solucionar el siguiente
problema:
Un cajero de una tienda necesita un programa que le ayude a generar una nota de compra; el
programa necesita pedir el nombre del cliente, su correo electrnico y su telfono. Tambin
deber pedir la cantidad que va a pagar por la compra, as como la cantidad de dinero con la

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que realizar el pago. El programa deber imprimir una nota con los datos del cliente, el monto
de la compra y el monto de pago; deber calcular el cambio.
4. Aplica el ciclo de vida de software:
a. Anlisis: define una lista de requerimientos e identifica las entradas, el proceso del
programa y las salidas.
b. Diseo: realiza el diseo del algoritmo de solucin utilizando raptor. Valida el
programa y ejectalo con raptor.
c. Genera tambin el pseudocdigo de los pasos.
d. Pruebas: verifica que tu programa funcione correctamente.

Esta evidencia abarca los temas del 1 al 8.

Parte 1
Se necesita un programa que calcule el promedio de calificacin de 3 alumnos.
1. Para solucionar el problema debers aplicar tus conocimientos de variables y
asignaciones; dentro del programa almacena los nombres y apellidos de los alumnos.
Selecciona las variables para guardar las calificaciones de todos los alumnos y para
calcular el promedio.
2. El programa deber imprimir el nombre de los alumnos, sus calificaciones y sus
promedios.
3. Aplica el ciclo de vida de desarrollo de software a travs de lo siguiente:
a. Anlisis: realiza una lista de las necesidades del programa e identifica las entradas,
procesos y salidas.
b. Diseo: realiza el diagrama de flujo de la solucin y el pseudocdigo. Disea al menos
2 casos de prueba.
c. Codificacin: realiza la programacin utilizando C++.
d. Pruebas: corre los casos de prueba y documenta los resultados.
Parte 2
Con base en tus conocimientos, indica los pasos del ciclo de vida del desarrollo de
un software:
4. Lee el siguiente problema:
Una tienda de msica tiene la necesidad de generar un pequeo sistema para controlar
su inventario.

5. Realiza la solucin del problema, considerando:

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a. El programa deber cumplir las siguientes necesidades:


i.
Mostrar el catlogo de productos que registran en su inventario (actualmente se
dedican a vender discos y pelculas en formato CD, DVD y Blu-Ray).
ii.
Preguntar al usuario el precio de compra y el precio de venta de cada tipo de
producto.
iii.
Preguntar al usuario cuntas unidades va a registrar de cada uno de los
productos.
iv.
Solicitar el nombre, direccin y telfono del proveedor.
v.
Calcular el monto de compra.
vi.
En caso de que la compra exceda los 500 pesos deber contemplarse mostrar un
mensaje de alerta a la persona que est registrando la compra.
vii.
Calcular las ganancias que se van a obtener cuando se venda todo.
viii.
Si las ganancias exceden los 1000 pesos deber mostrarse un mensaje que
especifique que se ha cumplido la meta de estimacin de ventas.
ix.
Mostrar cunto dinero se tiene invertido y en qu productos.
x.
Mostrar las ganancias totales que se van a obtener con el inventario registrado.
xi.
Imprimir la informacin en pantalla.
b. La solucin deber contener lo siguiente:
i.

Anlisis: examina los requerimientos y genera una lista de todas las necesidades
que identifiques del sistema. Define las entradas, salidas y el proceso.
ii.
Diseo: plantea el algoritmo de la solucin utilizando pseudocdigo y
diagramacin en Raptor. Valida el diagrama de flujo y muestra las evidencias de la
consola de Raptor. Indica tambin los casos de prueba para asegurar que tu
programa funciona correctamente (mnimo tres casos de prueba, cada prueba
deber tener un identificador, la descripcin de la prueba, las entradas y las
salidas esperadas).
iii.
Codificacin: programa la solucin utilizando C++; incluye el comentario de
encabezado donde muestres lo que realiza el programa, las entradas y las salidas
(puedes incluir comentarios simples dentro del programa para mejorar el
entendimiento de ste).
iv.
Pruebas: ejecuta las pruebas y documenta la evidencia de cada caso de prueba.
Genera el reporte de la ejecucin de pruebas.
c. Recuerda que el programa deber usar las mejores prcticas de indentacin y orden
del cdigo.
6. Con base en lo anterior elabora un reporte del procedimiento que realizaste para
desarrollar el software, as como los problemas que presentaste para lograr su correcto
funcionamiento.
Nota: no olvides incluir el proyecto de Dev C++, as como el diagrama de flujo en Raptor.
Parte 1:

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1. Menciona algunos ejemplos de programas en C++ que utilicen estatutos condicionales (if,
if-else, switch) y estatutos de repeticin (while, do-while, for).
2. Analiza los programas e intenta comprender la lgica de las instrucciones.
3. Investiga y analiza cmo son los diagramas de flujo de cada uno de los estatutos
condicionales y de repeticin.
Programa 1:
Una escuela primaria necesita un programa para ayudar a sus alumnos a aprender las tablas
de multiplicar. El programa deber pedir al usuario el nmero de la tabla que va a aprender y
deber mostrar la tabla de multiplicar del 1 al 10. Ejemplo, para la tabla del 2 se deber
mostrar:
2x1=2
2x2=4

2 x 10 = 20

4. Analiza los requerimientos del problema, y como resultado de su anlisis y con aplicacin
de las mejores prcticas de programacin define:
a. Los procesos (entrada, procesos, salidas).
b. Los requerimientos
c. La lgica del programa (diseo de diagrama de flujo).
d. Diseo de los casos de prueba.
e. Genera el programa utilizando Dev C++, ajustndote a las decisiones de tu anlisis y
diseo, aplicando las mejores prcticas de programacin.
f. Compila, prueba y depura tu programa hasta obtener el resultado esperado.
g. Ejecuta cada uno de los casos de prueba y documenta la evidencia de tus resultados
hasta que el programa funcione como se espera.
5. Documenta tu programa y utiliza las mejores prcticas de programacin e indentacin.
Programa 2:
Una escuela secundaria necesita un programa que puedan utilizar los alumnos para verificar si
aprendieron correctamente a solucionar las ecuaciones cuadrticas a travs de la aplicacin
de la frmula general.
Una ecuacin cuadrtica de la forma tiene dos soluciones para la variable X, esas soluciones
son X1 y X2. A travs de la frmula general, cumpliendo con ciertas restricciones, es posible
resolver la ecuacin. La frmula general es la siguiente:

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La diferencia radica en que para X1 el dividendo suma la raz al valor de b, mientras que X2
efecta una resta.
Se necesita un programa que pida al usuario el valor de a, b y c. El programa deber mostrar
al usuario los valores de solucin de X1 y X2.
6.
7.
8.
9.
10.

Analiza las necesidades del programa, genera un listado de requerimientos.


Analiza qu funciones predefinidas pueden ayudarte a resolver el problema.
Analiza cmo seran las funciones para resolver la ecuacin por la frmula general.
Genera el diagrama de flujo o pseudocdigo para la solucin.
Divide el programa de forma modular, incluyendo cuando menos 2 funciones
personalizadas.
11. Disea la tabla de casos de prueba tomando en cuenta los siguientes valores (nota: estos
valores satisfacen las restricciones para que no haya races negativas y los resultados
sean correctos, no utilices otros valores, pues la frmula general solo puede usarse
cumpliendo ciertas restricciones):

Valor A
2

Valor B
10

Valor C
2

20

12

Salidas
X1 = -0.20871215
X2 = -4.79128784
X1 = -0.10050506
X2 = -19.89949493
X1 = -0.27525512
X2 = -2.72474487

8. Codifica el programa utilizando DevC++.


9. Realiza las pruebas y depuracin del programa para obtener el resultado esperado
(pueden incluir el diseo de casos de prueba).
10. Justifica el diseo de las subtareas.
Parte 1
1. Lee el siguiente problema:
Se necesita un programa que pueda calcular indicadores sobre los jugadores de futbol ms
destacados. El programa debe ser capaz de leer la cantidad de goles que ha metido cada uno
de los 5 jugadores seleccionados en los ltimos 6 meses. A continuacin se presenta un
ejemplo de la informacin:

Mes 1

Mes 2

Mes 3

Mes 4

Mes 5

Mes 6

Jugador 1

Jugador 2

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Jugador 3

Jugador 4

Jugador 5

2. El programa debe generar la siguiente informacin:


a. El jugador que ha metido ms goles.
b. El jugador que ha metido menos goles.
c. El mes en el que se anotaron ms goles.
d. El mes en el que se anotaron menos goles.
e. Los jugadores que no metieron goles en algn mes.
f. El jugador que anot ms goles de cada mes.
g. El mes donde hubo ms jugadores que no anotaron goles.
h. Los meses donde todos los jugadores anotaron cuando menos un gol.
3. Genera el anlisis de requerimientos:
a. Analiza las necesidades del programa, realiza un listado de requerimientos.
b. Analiza el/los arreglos que vas a utilizar.
4. Realiza el diseo:
a. Genera el diagrama de flujo o pseudocdigo para obtener los indicadores.
b. Disea los casos de prueba para validar que el programa funciona correctamente.
5. Codifica y prueba tu programa
a. Programa utilizando DevC++.
b. Pruebas y depuracin del programa para obtener el resultado esperado (pueden
incluir el diseo de casos de prueba).
Parte 2
6. Resuelve el siguiente problema:
En las elecciones realizadas para la regin del municipio de Cancn se tuvieron los siguientes
resultados de votos:

Distrito

Juan Montes

194

180

221

432

820

Pedro Zapata

48

20

90

50

61

Ana Martnez

206

320

140

821

946

Rogelio Guerra

45

16

20

14

18

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7. Para la definicin del programa debes considerar la siguiente informacin, que se obtuvo
de la regin de Cancn con base en sus necesidades:
a. Los datos de los votos por distrito para cada candidato deben ser ledos de un archivo.
b. Se debe producir un reporte de resultados que se imprima en un archivo y que
contenga:
i.
La tabla de resultados debe estar impresa y con los ttulos incluidos.
ii.
Se debe mostrar el clculo del nmero total de votos recibidos por cada candidato
y el porcentaje del total de votos emitidos.
iii.
Se debe mostrar el candidato ms votado.
iv.
Si alguno de los candidatos recibe ms del 50% de los votos, imprimir un mensaje
en el reporte que declare al ganador de las elecciones.
v.
Si ningn candidato recibi ms del 50% de los votos, se debe imprimir el nombre
de los 2 candidatos ms votados, que sern los que pasarn a la segunda ronda.
8. Una vez que se tiene la informacin y especificaciones para desarrollar el programa, la
solucin deber contener lo siguiente:
a. Anlisis: examina los requerimientos y genera una lista de todas las necesidades que
identifiques del sistema. Define las entradas, procesos y salidas.
b. Diseo: plantea el algoritmo de solucin general del programa y los algoritmos para la
lgica de cada uno de los indicadores que pide el reporte. Debers tomar en cuenta el
diseo modular para dividir la solucin en subpartes a travs del uso de funciones.
Genera tambin el diseo de casos de prueba (mnimo 5) que te permitan probar
todos los escenarios que pide el programa; no olvides tomar en cuenta los casos de
prueba en caso de que algn archivo no exista, o que el formato de entrada sea el
incorrecto (cada prueba deber contener un identificador, la descripcin de la prueba,
las entradas y las salidas esperadas).
c. Codificacin: programa la solucin usando C++, incluye el comentario de encabezado
de cada una de las funciones, en donde se muestre el objetivo de la funcin, la
definicin de parmetros y los retornos (si aplican). El programa deber realizarse
aplicando arreglos y archivos.
d. Pruebas: ejecuta las pruebas y documenta la evidencia de cada caso de prueba.
Genera el reporte de la ejecucin de pruebas.
Recuerda que el programa debe usar las mejores prcticas de documentacin e indentacin
de cdigo.
9. Elabora un reporte con el procedimiento que seguiste para desarrollar el software y los
problemas que presentaste para lograr el correcto funcionamiento. No olvides incluir la
justificacin de tu diseo, los algoritmos de funciones, el algoritmo general y el proyecto en
DevC++.

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10. Revisa el material de los temas 3 y 4.


11. Investiga en fuentes confiables sobre el Project Management Institute (PMI).
12. Contesta las siguientes preguntas:
1. Cul es la misin del PMI?
2. Cules son los beneficios para los socios al pertenecer al PMI?
3. Qu es un captulo? Existe un captulo al que pudieras tener acceso?
4. Qu es un grupo de inters? Menciona tres ejemplos.
13. Elabora un diagrama incluyendo los pasos del proceso para obtener una credencial.
14. Completa la siguiente tabla acerca de los requerimientos de las Certificaciones PMI:

Certificado

Preparacin acadmica

Preparacin en rea de
proyectos

1. Lee el siguiente caso prctico y realiza las actividades descritas posteriormente.


La empresa Suministros de oficina se dedica a la venta de artculos de oficina al
mayoreo para todo tipo de negocios.
La estrategia del negocio se basa en la venta de artculos mediante vendedores
especializados que visitan las empresas y el acceso a Internet mediante un portal para
venta en lnea en el que se encuentra el catlogo de productos, un cotizador de precios y
descuentos, el carrito de compra y un sistema de pedido en lnea a travs de un carrito de
compra.
El desarrollo del portal se hizo mediante un proyecto que no tuvo el xito deseado, porque
aunque se tiene toda la funcionalidad deseada, el tiempo, el costo y los problemas
excedieron los planes originales.
Ahora, la alta administracin ha desarrollado estrategias de mejora para los prximos aos
con el fin de utilizar tecnologa de punta en los procesos de venta.
Como primer paso, iniciar con un proyecto cuyo objetivo es el siguiente:
Adquirir 50 tabletas computacionales para uso de los vendedores del negocio en los
procesos de venta durante la visita de clientes potenciales, capacitndolos sobre su uso
mediante un manual de ventas que ser desarrollado durante el proyecto.

2. Prepara la informacin para dar una presentacin a la alta administracin donde


justifiques lo siguiente:
a. Por qu la compra de tabletas es un proyecto y no se recomienda incluirla en las
actividades de operacin?

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b. De acuerdo a las estructuras organizacionales recomendadas en los proyectos, cul


es la que aplicara mejor para el proyecto? Por qu?
c. Para llevar a cabo la formalizacin del proyecto en un futuro prximo:
Enlista las certificaciones que ofrece el PMI y recomienda cules seran las ms
adecuadas para sus empleados.
Enlista al menos 5 paquetes computacionales para la administracin de proyectos
y recomienda la mejor opcin para la empresa.
d. Elabora el charter del proyecto.
e. Describe el alcance del proyecto y del producto.
1. Revisa el tema 10 e investiga en fuentes confiables sobre administracin o gestin de
abastecimientos.
2. Busca en Internet formatos de un plan de abastecimientos.
3. Define en tus propias palabras las siguientes fuentes de abastecimiento:
a. Compra
b. Renta
c. Uso de recursos propios
4. Revisa el siguiente caso prctico y realiza las actividades que se indican posteriormente.
En una tienda departamental se solicita llevar a cabo un curso de capacitacin sobre el nuevo
sistema de punto de venta. Dicho curso ser impartido en dos horarios diferentes para que
todos los empleados tengan la oportunidad de tomarlo. En las instalaciones de la tienda se
cuenta con una sala de juntas con capacidad suficiente para la mitad del personal, pero no se
encuentra equipada. Se cuenta con 15 das para preparar este curso. Los requerimientos son
los siguientes:

Instructor
Aula para el curso
Equipamiento
Materiales
Refrigerio

1. Elabora el plan de adquisiciones donde se incluya:


a. Procedimientos a seguir
b. Coordinacin con los dems departamentos
c. Formatos a utilizar
d. Restricciones
e. Supuestos
f. Riesgos y respuestas
1. Lee el siguiente caso:

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Parte de la misin de la NASA es el desarrollo constante de


tecnologas innovadoras de vuelo para ayudar a avanzar. El objetivo del proyecto es
desarrollar el softwarepara un helicptero no tripulado que opere con la habilidad de toma de
decisiones de un avin pilotado.
El proyecto debe ser capaz de dirigir varios equipos, un equipo ser capaz de crear un
laboratorio volante que consiste en los controles de vuelo avanzado, un planificador de
reaccin, un sistema de cmara digital con el seguimiento y los sistemas en tiempo real, as
como gestin de estatus del sistema.
El director del proyecto tambin tiene que informar a dos supervisores de la NASA y del
Programa de Tecnologas de la Comunicacin (CICT), que tienen diferentes prioridades para
el proyecto y formas para proporcionar la informacin que se transmite al equipo y al
departamento de Informtica.
Fuente: http://www.evoryt.com/images/stories/descargas/a_casos_exito_pmi.pdf

2. Como Project Manager del proyecto ARP, se te pide que:


a. Desarrolles las agendas, informes de progresin del presupuesto y de los proyectos
para el prototipo
b. Elabores un plan para la comunicacin con los grupos de inters y la alta direccin de
la NASA
c. Supervises el desarrollo de hardware y software
d. Elabores documentos de anlisis del riesgo
e. Lleves a cabo la produccin de datos y evaluaciones
3. En base a la metodologa de administracin de proyectos, lleva a cabo lo siguiente para
cada proceso:
a. Iniciacin
Desarrolla el acta de constitucin del proyecto
Proceso de planificacin
Plan para la direccin del proyecto: requisitos, alcance y EDT (Estructura de
Desglose del Trabajo)
b. Planeacin
Desarrolla el cronograma
Determina el presupuesto
Desarrolla el plan de recursos humanos y la matriz de responsabilidad
Plan para gestin de riesgos
c. Control y monitoreo
Plan de ejecucin

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Plan de aseguramiento de calidad


Plan seguimiento al desempeo de los miembros del equipo
d. Cierre

Procedimientos de anlisis y documentacin de las razones de las acciones


emprendidas para finalizar el proyecto

Analiza la siguiente situacin:


Una empresa cuenta con un sistema desarrollado con base en el estilo de organizacin del
sistema cliente-servidor, en donde ha posicionado 3 servidores para atender las peticiones de los
usuarios, sin embargo, solo 1 de los servidores es el que atiende todas las solicitudes, ya que a los
otros 2 nunca les llega una sola solicitud.
Los servidores fueron configurados para que despus de 2000 solicitudes, sta fuera enviada al
siguiente servidor, sin embargo, se ha detectado que solamente se llega a 250 solicitudes.
El sistema se encarga de registrar las ventas de la empresa solamente, la cual cuenta con 5
sucursales dentro de la ciudad de Monterrey, las cuales registran las ventas y envan la
informacin a la oficina central, en la que se localizan los servidores.
Con base en el caso mencionado anteriormente, realiza un reporte en donde incluyas la siguiente
informacin:
1. Analiza el sistema utilizado por la empresa y su arquitectura, y menciona si el modelo de la
organizacin del sistema con el que se dise es el que mejor cumple con los
requerimientos.
2. Explica las razones por las cuales el modelo con el que se dise el sistema pudiera o no
ser el correcto.
3. Si el modelo no es el correcto, propn un modelo de arquitectura que s cumpla con lo que
la empresa requiere.
4. Menciona cul estilo de descomposicin modular utilizaras para disear la nueva
arquitectura y por qu.
5. Menciona el tipo de aplicacin de los sistemas distribuidos con base en el sistema de la
empresa y sus ventajas.
6. Realiza una propuesta para garantizar la seguridad de la informacin, la seguridad
perimetral y la defensa en profundidad.
Analiza la siguiente situacin y realiza un reporte con la informacin solicitada.
Una empresa que se dedica a la produccin de maquinas expendedora de alimentos, requiere que
se disee una interfaz animada de un vendedor virtual, al cual se le solicite el producto deseado.
El sistema debe contar con reconocimiento de voz.
El vendedor virtual debe contar con una variedad de respuestas para diversas situaciones, como
pueden ser cuando se encuentre el producto solicitado, cuando no se encuentre, cuando falte
depositar cierta cantidad de dinero, etc.
El mercado al que est dirigido es a personas entre 5 y 30 aos.
Debe poder configurarse en espaol, ingls y portugus.
Debe regresar el cambio de manera correcta
Debe contar con frases amigables

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Despus de haber analizado la situacin caso, realiza un reporte en el que incluyas la siguiente
informacin:
1. Identifica, define y justifica las actividades a realizar durante el proyecto.
2. Clasifica los tipos de requerimientos necesarios para el sistema, y agrega al menos 4
requerimientos que tengan que ver con la funcionalidad del sistema.
3. Estima el esfuerzo con base en el modelado algortmico de costo, en donde el sistema
contar con 9000 lneas de cdigo, y se desarrollar con 3 personas, una de las cuales
programa a 11 lneas de cdigo por hora, otra a 10 lneas de cdigo por hora y la otra a 14
lneas de cdigo por hora.
4. Cataloga los riesgos encontrados, segn los tipos de riesgos (tecnolgicos, persona,
organizacin, herramientas, requerimientos y estimacin).
5. Establece una estrategia para atender cada uno de los riesgos que hayas identificado.
Analiza la siguiente situacin:
En una empresa comercializadora se cuenta con los siguientes procesos de negocio:
Atencin al cliente
Elaboracin de pedidos
Distribucin de pedidos
Procesamiento de garantas
Compras
Soporte a sistemas de informacin
La informacin de cada uno de estos procesos de negocio es independiente para cada
departamento de la empresa, por lo que si se desea distribuir uno de los pedidos realizados por
uno de sus clientes, se tiene que acudir al departamento de ventas para que se proporcione la
informacin del cliente y la cantidad solicitada. El traspaso de informacin es muy ineficiente, y a
medida que la empresa ha crecido cada vez ms, la informacin es mayor y el tiempo que se tarda
el personal en pasarla de un departamento a otro causa muchos problemas e ineficiencias.
Con base en la situacin mencionado anteriormente, realiza un reporte en el que incluyas la
siguiente informacin:
1. Propn un nuevo modelo de arquitectura empresarial en el que incluyas la fase preliminar,
la arquitectura de negocios, arquitectura de aplicaciones, arquitectura de informacin y la
arquitectura de tecnologas.
2. Menciona qu tipo de metodologa sera la indicada para implementar la nueva arquitectura
empresarial (TOGAF, Zachman o SOA), y justifcala detalladamente.
3. Menciona 3 ventajas y 3 desventajas de utilizar la metodologa elegida en el punto anterior.
4. Qu tendra que cambiar en la empresa si se implementa la metodologa que elegiste?
5. Podran implementarse ms de dos metodologas? Justifica tu respuesta
6. Es necesario el uso de estndares en el desarrollo de la nueva arquitectura empresarial?
Describe detalladamente por qu si, o por qu no.
7. Cmo aseguraras la calidad de la arquitectura y el nuevo sistema de informacin
implementados en la empresa?

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