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1.
CUADERNILLO
PRIMERA INFANCIA
(0 a 3 aos)
FUNDACIN CHILENA
PARA EL SNDROME DE DOWN
NDICE
PRIMERA INFANCIA (0 a 3 aos)
Indice 3
Presentacin General
Primera Infancia
Desarrollo cognitivo de 0 a 1 ao
10
Desarrollo motor de 0 a 1 ao
12
14
16
18
Alimentacin de 0 a 1 ao
20
Alimentacin de 1 a 3 aos
22
24
Estimulacin Sensorial de 0 a 1 ao
26
28
Motricidad fina de 0 a 1 ao
30
32
Autonoma y Actividades de la
Vida Diaria de 0 a 1 ao
34
Autonoma y Actividades de la
Vida Diaria de 1 a 3 aos
36
38
40
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Cada uno de ellos aborda las distintas dimensiones del desarrollo: motora, cognitiva, lenguaje
y rea socio emocional, entregando sugerencias especficas acordes a la etapa del ciclo vital.
Adems, cada cuadernillo contiene la Pauta de Salud correspondiente a la edad, que muestra
los controles mdicos recomendados en cada momento de la vida.
Cabe destacar que los cuatro primeros cuadernillos estn dirigidos a padres y profesionales,
brindndoles herramientas para favorecer el desarrollo del nio. El ltimo cuadernillo,
Adolescencia y Vida Adulta, se dirige al propio joven o adulto con sndrome de Down; es una
gua para que l mismo (con apoyo de algn mediador en caso de ser necesario) revise las
diversas reas de su vida y fije metas de trabajo que le permitan aumentar su autonoma y tener
una vida cada vez ms independiente y plena.
OBJETIVO
SUGERENCIA
A travs de la satisfaccin
constate y cariosa de las
necesidades bsicas se
le va proporcionando una
sensacin de seguridad.
Se deben aprovechar
las rutinas diarias para
conectarse y dar seguridad
a su hijo.
OBJETIVO
SUGERENCIA
El nio necesita
experimentar que sus
padres identifican y
comprenden lo que l est
sintiendo.
DESARROLLO COGNITIVO DE 0 A 1 AO
El desarrollo cognitivo del nio depende de la variedad de estmulos que recibe del
ambiente cercano y de la interaccin con el adulto, que lo ayuda a dar un significado
y a avanzar en su juego. Uno de los primeros objetivos es lograr la atencin del nio
hacia el entorno y hacia su interlocutor, ya que sin atencin no habr aprendizaje. Ser
necesario buscar todos los canales que estimulen la motivacin del nio, despertando
su inters por explorar y recabar informacin del entorno.
OBJETIVO
ESTRATEGIA
La fijacin de la mirada
y el seguimiento visual
son el primer paso para el
desarrollo de la atencin.
La atencin al entorno
abre un mundo de nuevos
estmulos para el nio.
OBJETIVO
ESTRATEGIA
La representacin mental
de los objetos es la nocin
de que stos existen an si
no podemos verlos.
La imitacin de gestos
simples es una forma
entretenida de interactuar
con el nio.
ESTRATEGIA
Paulatinamente se deber ir
estimulando un aumento en
los perodos de atencin y
tiempo de permanencia en
las actividades.
El desarrollo de la
intencionalidad es el
motor que impulsar al
nio a explorar en forma
ms activa el entorno y los
objetos.
La imitacin es
fundamental en el proceso
de aprendizaje.
La atencin conjunta
implica incluir al otro en el
juego e interactuar con l,
as ambos pueden comentar
lo que estn haciendo.
La utilizacin de medios
se refiere a usar un
instrumento para obtener
un efecto deseado.
OBJETIVO
ESTRATEGIA
La representacin mental
de los objetos, es el primer
eslabn en la construccin
de la memoria.
Resolucin de problemas:
Durante el juego, el nio
puede ir encontrndose con
distintos problemas que
deber resolver.
DESARROLLO MOTOR DE 0 A 1 AO
El desarrollo motor del nio es el resultado de la maduracin de su Sistema Nervioso
Central (SNC), del juego funcional cotidiano y de un ambiente rico en estmulos. El
nio ir evolucionando desde los reflejos primitivos a la conducta voluntaria siguiendo
un patrn madurativo cfalo-caudal, es decir va a desarrollar primero el control de
cabeza, luego de tronco, hasta llegar a las extremidades inferiores.
OBJETIVO
ESTRATEGIA
OBJETIVO
ESTRATEGIA
OBJETIVO
ESTRATEGIA
El rastreo constituye
la primera forma de
desplazamiento y le
dar al nio una mayor
independencia en la
exploracin del entorno.
Ponga al nio boca abajo, con sus manos hacia delante, flexione
ambas rodillas y dele apoyo en la planta de los pies. Estimlelo
a alcanzar un objeto puesto a una distancia cercana. Aumente
progresivamente la distancia.
OBJETIVO
ESTRATEGIA
El equilibrio en
bipedestacin algunas
veces puede significar un
desafo para los nios ms
hipotnicos, por lo que es
necesario infundir confianza
y ms ejercitacin.
Es necesario poner
atencin al uso de zapatos
adecuados, que contengan
y den mayor sustento al
apoyo del pie.
OBJETIVO
ESTRATEGIA
OBJETIVO
ESTRATEGIA
OBJETIVO
SUGERENCIA
Masajes Intraorales
Masajes Extraorales
Succin
OBJETIVO
SUGERENCIA
Masticacin
Soplo
Praxias
ALIMENTACIN DE 0 A 1 AO
La alimentacin en nios con sndrome de Down no slo es un mecanismo de nutricin,
sino tambin una herramienta para la estimulacin y desarrollo de diferentes
habilidades, siendo unas de las ms importantes la comunicacin y el habla.
La alimentacin es una habilidad que se aprende y la familia desempea un papel
fundamental al ayudar a su hijo a desarrollarla. Para tener xito en esta tarea debe
tener siempre presente lo siguientes requisitos:
EDAD
OBJETIVO
ESTRATEGIA
0 a 3 meses:
Succin de
leche materna o
frmula.
Aumentar la tonicidad
orofacial.
Orientacin y bsqueda
de la fuente de
alimento.
EDAD
OBJETIVO
ESTRATEGIA
Intentar tomar la
6 meses:
mamadera con ambas
Transicin a
licuados de fruta manos.
y verdura.
Estimular el proceso de
masticacin.
9 meses:
Aumento de
consistencia a
papilla.
Tcnica de
alimentacin.
12 meses:
Molido con
tenedor.
Lograr exploracin de
los alimentos.
Lograr succin bilabial.
ALIMENTACIN DE 1 A 3 AOS
ETAPAS DE ALIMENTACIN DE 1 A 3 AOS: DE PICADO FINO A COMIDA DE MESA.
OBJETIVO
ESTRATEGIA
Afianzar la masticacin.
OBJETIVO
ESTRATEGIA
Estimular la autonoma
e independencia de la
alimentacin.
ESTRATEGIA
Atencin a diferentes
objetos.
Percepcin y atencin a su
propio cuerpo.
OBJETIVO
ESTRATEGIA
Reconocimiento de objetos Llame al nio siempre por su nombre y tambin a las personas y
y personas familiares.
cosas que lo rodean.
Trabaje con objetos del nio el pronombre mo.
Muestre objetos de categoras bsicas y de uso comn
(animales, transportes, alimentos, juguetes, ropa) al mismo
tiempo que se nombran y se les da un uso adecuado, enfatizando
la accin.
Nombre a las personas familiares en presencia de stas.
Estimulacin auditiva.
Compresin de rdenes.
Mirada reciproca.
ESTIMULACIN SENSORIAL DE 0 A 1 AO
El Sistema Nervioso Central (SNC) se desarrolla en la fase embrionaria (semanas 1
a 8 de gestacin), a principios de la fase fetal y continua desarrollndose luego del
nacimiento del nio. Su maduracin est influida por los estmulos del ambiente, los
cuales sern recibidos y procesados por los distintos sistemas sensoriales: auditivo,
visual, gustativo, olfativo, tctil, vestibular y propioceptivo. La estimulacin sensorial
ayudar al nio a organizarse y a responder adecuadamente a las exigencias del
entorno.
SISTEMA
ESTRATEGIA
SISTEMA
ESTRATEGIA
SISTEMA
ESTRATEGIA
SISTEMA
ESTRATEGIA
MOTRICIDAD FINA DE 0 A 1 AO
La Motricidad fina es la habilidad de controlar la musculatura y favorecer la coordinacin
ojo - mano para incrementar la precisin en la ejecucin de actividades propias de la
edad, como la exploracin del entorno, el juego y la interaccin.
OBJETIVO
ESTRATEGIA
Fuerza
OBJETIVO
ESTRATEGIA
Coordinacin Bimanual
OBJETIVO
ESTRATEGIA
Fuerza
Exploracin
Juegue con su entorno.
Coordinacin Bimanual
Practique el cruce de lnea
media y la transferencia de
objetos.
Disociacin
Recuerde que para
desarrollar la motricidad
fina se debe fortalecer
primero el control desde los
hombros.
OBJETIVO
ESTRATEGIA
Precisin
Inicie el uso de materiales
escolares de manera
gradual.
Autonoma
La independencia en
las actividades de la
vida cotidiana darn
al nio herramientas
fundamentales para la vida
futura.
AUTONOMA Y ACTIVIDADES
DE LA VIDA DIARIA DE 0 A 1 AO
La autonoma es la capacidad del nio para aprender habilidades que le permitan
desenvolverse de manera independiente en su entorno y resolver problemas de la
vida diaria por sus propios medios. Para lograr una adecuada autonoma es necesario
tomar en cuenta las siguientes sugerencias:
OBJETIVO
ESTRATEGIA
Mi hijo es el protagonista
de su vida.
Ir paso a paso.
OBJETIVO
ESTRATEGIA
Hgalo participar al
momento de vestirse.
AUTONOMA Y ACTIVIDADES
DE LA VIDA DIARIA DE 1 A 3 AOS
OBJETIVO
ESTRATEGIA
El nio es el protagonista
de su vida.
Ir paso a paso.
OBJETIVO
ESTRATEGIA
Motvelo a participar al
momento de vestirse.
Felicite y reconozca todos los intentos del nio por hacer las
cosas por s mismo que bien ests comindote la comida, que
grande eres porque te lavaste las manos solo te felicito por
haber guardado tus zapatos en el clset.
PRE REQUISITO
SUGERENCIA
La familia comprometida.
Comprender rutinas
cotidianas y rdenes
simples.
PRE REQUISITO
SUGERENCIA
Presentar independencia en
el desplazamiento motor.
Permanecer sentado en
las sesiones de apoyo o
terapias.
Madurez emocional.
EXMEN
RECIN
NACIDO
6 MESES
1 AO
2 AOS
3 AOS
Control peditrico
Control
mensual
Control
mensual
Control
mensual
Control
trimestral
Control
semestral
Cariograma
Evaluacin ortopdica
Evaluacin cardiolgica
Evaluacin oftalmolgica
Emisiones otoacsticas
Evaluacin auditiva
Evaluacin endocrinolgica
Control odontolgico
Control neurolgico
Anlisis de Sangre Completo
Evaluacin
gastroenterolgica
Evaluacin del sueo (SAOS)
Vacunas
Segn requerimientos
Realizar
No Realizar
Observacin evalucin cardiolgica: realizar evaluacin a partir de los 2 aos, si no se observan inconvenientes
realizarla cada 2 aos.
Adaptado de Programa Iberoamericano de Salud para personas con Sndrome de Down.
Revisado por Dr. Eduardo Moreno Vivot, Asesor mdico ASDRA y Down 21 Chile.
40 | CUADERNILLOS FUNDACIN COMPLEMENTA | www.complementa.cl
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