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un
lenguaje
internacional
compuesto
por
diversos
elementos
(elementos) podran hacer que el producto obtenido sea incluso mejor. En el caso del
Diseo Grfico y la Comunicacin Visual, la destreza con la que se combinen dichos
elementos resultar en una pieza de comunicacin grfica efectiva.
Uno puede basarse en metodologas existentes como las propuestas por: Bruno Munari,
Victor Papanek, Victor Margolin, Jorge Frascara, Norberto Chaves, Ral Belluccia, Joan
Costa, el Design Thinking, entre otras, e incluso combinar varias de stas a fin de
contar con un esquema organizado de pasos a seguir que contribuyan a la correcta
resolucin de un proyecto.
1.2.1. La metodologa propuesta por Bruno Munari
sentidos, porque el individuo tiende a clasificar y organizar los elementos que conforman
su mundo de acuerdo a lo que ve.
Costa (2003) indica que, por ende, el ser humano podra considerarse como un animal
ptico, cuya capacidad vital para captar el mundo e insertarse en l reside precisamente
en su cerebro ptico. Es decir que los ojos de las personas son las terminales del sistema
nervioso central que conectan sus cerebros con el exterior. Adems, la visin es el nico
rgano del aparato sensorial que posee tanto la capacidad de recibir mensajes como
tambin la de emitirlos. La mirada se convierte en un radar cuando la persona presta
atencin y explora su entorno en busca de seales, informacin o datos, debido a que el
placer visual es una poderosa motivacin psicolgica. Costa aclara que en comparacin a
otros estmulos o mensajes, las imgenes suelen captarse con un golpe de vista, porque
el entender un mensaje escrito es un proceso ms lento.
Berger, Blomberg, Fox, Dibb y Hollis (2005) explican que la capacidad de ver precede a
las de hablar, escribir y leer, porque cualquier nio mira y reconoce, mucho antes de
aprender a articular palabras. Berger et al. sealan que si bien la persona utiliza las
palabras para describir su entorno, los datos visuales son los que establecen el lugar que
ocupa se individuo en relacin a su mundo, algo as como un eje de coordenadas,
debido a que siempre se encuentra rodeado por dicha informacin.
En consecuencia, Berman (2009) plantea que los datos visuales son necesarios para el
conocimiento porque son lo ms cercano que una persona tiene para acceder a la
realidad, aquello que se considera verdadero y en lo que se puede confiar. Sin embargo,
qu significa que algo sea visual? Visualizar se entiende como el acto de formar en la
mente una imagen a partir de un concepto abstracto.
Como complemento en la introduccin titulada El presente est solo, del libro
Modos de ver Bosch sentencia que lo visible como tal no existe, sino que es: el
conjunto de imgenes que crea el ojo al mirar. La realidad se hace visible al ser
percibida. Y una vez atrapada, tal vez no pueda renunciar jams a esa forma de
existencia que adquiere en la conciencia de aquel que ha reparado en ella. Lo visible
puede permanecer iluminado u oculto, pero una vez aprehendido forma parte
sustancial de nuestro [sic] medio de vida. Lo visible es un invento. Sin duda, uno de
los inventos ms formidables de los humanos. De ah el afn por multiplicar los
instrumentos de visin y ensanchar as, sus lmites. (Berger et al., 2005, p. 7).
Una imagen mental puede ser de cosas reales aqullas de las que se tiene un
recuerdo a travs de una experiencia previa o imaginarias aqullas de algo que no
es real o que an no existe. Precisamente, uno de los aspectos ms interesantes y
curiosos del ser humano es su capacidad innata de crear la visin de cosas que nunca ha
visto fsicamente con anterioridad.
El darle vueltas incasablemente a las imgenes mentales dentro de la imaginacin crea
un punto de quiebre en el que surgen los pensamientos literal o concreto, abstracto y
lateral, que permiten a la persona llegar a una solucin. sa es la manera en la que ha
evolucionado el pensamiento de la persona, para que tenga la facultad de resolver los
problemas que se le presentan.
Estudios cientficos recientes evidencian que las personas al momento de leer, visualizan
en sus mentes las palabras como si se trataran de imgenes. Un grupo de cientficos
examinaron en voluntarios la actividad en una regin de sus cerebros, antes y despus
de que los individuos aprendieran palabras sin sentido. Los resultados muestran que
despus de aprenderlas, el rea en la que se forman visualmente las palabras que se
halla en el lado izquierdo del cerebro, cerca del occipital responde a las inventadas de
la misma manera que lo hace con aquellas que son reales. Estos resultados, publicados
el 25 de marzo de 2015 en la Journal of Neuroscience, confirman una conclusin anterior
durante un estudio que fue dado a conocer en abril de 2009 de que sa parte del
cerebro es responsable de crear imgenes a partir de palabras. Los cientficos sealan
que este nuevo hallazgo podra contribuir a la enseanza de personas que tienen
dificultades para leer. (Yeager, 2015. Traduccin de la autora)
Berger et al. (2005) indican que no todos ven lo mismo o no dan la misma respuesta ante
un mismo estmulo visual porque la manera en la que la gente mira las cosas est en
estrecha relacin a lo que conoce o aquello en lo que cree. Es ms, el individuo jams ve
una sola cosa, constantemente observa y busca encontrar la relacin entre esas cosas y
han anulado la comunicacin escrita; no obstante, stas disciplinas han abierto nuevas
posibilidades de enriquecer el campo del conocimiento, porque, como se explic
anteriormente, el ojo es parte de la mente. Costa (2003) seala que ambas profesiones
en esencia son diseo de comunicacin predominantemente visual porque a travs
de ellas se organiza, elaborara y transmite informacin dirigida a los ojos de un ser social:
sa es la clave para que las personas sean capaces de aprehender nuevos
conocimientos.
A raz de lo anterior, Dondis (1984) hace hincapi en que es preciso pasar de la simple
intuicin hacia cdigos visuales aptos para facilitar la comunicacin entre los sectores
ms amplios de la sociedad, mediante de una verdadera gramtica de las imgenes. El
fin es que los diseadores grficos y comunicadores visuales conozcan y sean capaces
de elegir racionalmente con cules elementos, signos plsticos y materiales trabajan de
acuerdo a quin estar dirigido el mensaje, para que la pieza final sea clara, eficaz y
esttica. Cada medio cuenta con caractersticas propias; aun as, todos tienen como
comn denominador el uso de signos visuales. A la par, todos estos medios conforman el
paisaje general de una cultura en una determinada poca.
Se dice que una imagen vale ms que mil palabras. Spiekermann reconocido
tipgrafo y diseador alemn, quien adems es docente en la Universidad de Bellas
Artes de Bremen ejemplifica la anterior frase de manera esclarecedora y aterradora en
la introduccin del libro Do good design: How designers can change the world comenta
que sin la presencia de los diseadores grficos y comunicadores visuales el mundo
probablemente continuara prcticamente de la misma manera. Quizs las cosas podran
verse un poco menos coloridas y algunas empresas podran vender menos sin la ayuda
de esos profesionales para comunicar correctamente cules son sus servicios o
productos; por lo cual posiblemente uno deducira que no se perderan vidas humanas en
el transcurso.
Sin embargo, Spiekermann explica que efectivamente s existen situaciones en las que el
Diseo Grfico, o en todo caso la falta de l, ha costado vidas. Como la tragedia acaecida
en 1997 en Dsseldorf en Alemania, donde un incendio arras con el aeropuerto de dicha
ciudad. El humo espeso hizo que se dificultara el encontrar las seales de emergencia,
las cuales tampoco fueron colocadas donde deberan haber estado, adicionalmente la
sealtica era demasiado pequea e incluso estaba mal iluminada; como consecuencia
de estos errores diecisis personas murieron porque no pudieron encontrar la salida.
(Berman, 2009. Traduccin de la autora).
Berman (2009) seala acertadamente que los diseadores tienen un enorme poder para
influir en la forma en que vemos nuestro mundo, y cmo vivimos nuestras vidas. Como
conclusin, es preciso que el estar constantemente consciente de la gran responsabilidad
que como diseador grfico y comunicador social se tiene en las manos: saber qu es lo
que se hace, para quines se trabaja, y cmo el trabajo realizado por uno afecta la
existencia de los dems.
1.3.2. La retrica en la Comunicacin Visual
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