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TRABAJO DE INFORMATICA
OBJETIVO
Docente
Diego Alexander Rodrguez D.
Ingeniero de Sistemas
Tabla de contenido
1 HISTORIA DEL COMPUTADOR......................................................................10
1.1
1.2
1.2.1
Charles Mahn:....................................................................................14
1.2.2
1.2.3
Joseph Jacquard..................................................................................14
1.2.4
Charles Babbage.................................................................................14
1.2.5
1.2.6
George Boole.......................................................................................15
HARDWARE.....................................................................................................16
2.1
2.1.1
El teclado.............................................................................................16
2.1.2
Mouse..................................................................................................17
2.1.3
Micrfono.............................................................................................20
2.1.4
Cmara................................................................................................20
2.2
Dispositivos de salida.................................................................................21
2.2.1
Monitor.................................................................................................21
2.2.2
Impresora.............................................................................................22
2.2.3
Parlantes..............................................................................................23
2.2.4
Proyector de video...............................................................................24
2.3
Dispositivos de Entrada..............................................................................16
2.3.1
Puertos de almacenamiento................................................................26
2.3.2
Puerto de comunicacin......................................................................29
Software............................................................................................................40
3.1.1
3.1.2
Programas de Software.......................................................................41
3.1.3
Tipos de Software................................................................................41
3.2
Sistema Operativo......................................................................................42
3.2.1
3.2.2
3.2.3
3.3
Microsoft.....................................................................................................43
3.3.1
3.4
IMAC...........................................................................................................54
3.4.1
3.5
Linux...........................................................................................................60
GLOSARIO
Aplicacin Es simplemente otra forma de llamar a un programa informtico. Se
instala en ordenador y nos permite realizar tareas de todo tipo. Desde mandar un
correo a gestionar la contabilidad de una empresa.
AI - Asociacin de internautas. Agrupa a los usuarios de Internet en Espaa y
promueve sus derechos.
Avatar - Es una imagen que los usuarios de Internet se atribuyen a la hora de
escribir en foros o chatear. Suele identificar de laguna manera a dicho usuario.
Backup Tambin llamado copia de seguridad, es la tarea de duplicar y guardar
cualquier tipo de datos o informacin en otro lugar (disco, servidor...) para que
pueda ser recuperado en caso de la perdida de la informacin original.
Bandwidth Ancho de banda. Es la cantidad de datos que pueden ser enviados
en un espacio de tiempo determinado a travs de un circuito o conexin.
Banner Es una imagen o grfico que permite a una empresa anunciarse. Suele
ir a un lado, arriba o debajo de una pgina Web. Pinchando sobre el banner, se ir
a la pgina del anunciante.
Bit Es la unidad mnima de informacin digital que puede ser tratada por un
ordenador.
Bluetooth Es un sistema de conexin inalmbrica para voz y datos. Es utilizado
en distancias cortas. Su lmite de accin es de unos 10 metros.
Browser Es un programa o aplicacin que nos permite navegar por Internet y
encontrar exactamente la informacin o temtica que nos interesa. Las ms
populares son Internet Explorer, Netscape y Firefox.
Bug Se refiere a los fallos existentes en cualquier tipo de software o hardware.
Byte Es una unidad de medida de informacin digital que se compone de 8 bits.
Cache Es una memoria existente en el disco duro que permite guardar copias
temporales de archivos para poder acceder a ellos en ciertos momentos. Cuando
se accede a Internet, esto resulta muy til ya que puede guardar algunos
elementos de pginas Web para no tener que cargarlos en la prxima visita a la
msima pgina.
CSS Es un formato de archivo con varias instrucciones HTML que permite dar
una presencia homognea a varias pginas Web solo preocupndose de modificar
dicho archivo CSS.
Certificacin Es un mtodo por el cual una entidad o persona garantizan que un
programa es de quien realmente dice ser.
Chat Es una forma de comunicacin en tiempo real (simultaneo), entre varias
personas a travs de Internet.
Chip Es un circuito integrado formado por transistores y otros elementos
electrnicos.
Computadora Es un dispositivo electrnico que permite procesar informacin y
datos con programas diseados para ello. Actualmente este trmino no se usa
demasiado en el mundo de la informtica.
JORGE
L.
CASTILLO
T,
Historia
del
<http://www.solociencia.com/informatica/computador-historia-historia.htm>
10
computador
[en
lnea].
1.1
Primera generacin
(1951-1958)
microscpicas.
Se minimizan los circuitos, aumenta la capacidad de
almacenamiento.
Reducen el tiempo de respuesta.
Gran expansin del uso de las computadoras.
Memorias electrnicas ms rpidas.
Multiproceso y microcomputadora.
Mayor velocidad
lenguaje natural y lenguajes de programacin: PROGOL
Y LISP
Capacidad de traduccin entre lenguajes que permitiran
la traduccin instantnea de lenguajes hablados y
Quinta generacin(1982 escritos.
hasta nuestros das Caractersticas de procesamiento similares a las
secuencias de procesamiento humano.
Aumenta la capacidad de memoria.
Inteligencia artificial que recoge en su seno a sistemas
expertos, lenguaje natural, robtico y reconocimiento de
la voz.
Tabla 1. Generacin
de las computadoras2
12
1.2
INGENIERIA EN SISTEMAS, Los principales personajes que crearon las computadoras [en lnea]. <
http://investigacion001.blogspot.com.co/2011/09/los-principales-personajes-que-crearon.html > [citado en
2011].
HARDWARE
Son todos los dispositivos y componentes fsicos que realizan las tareas de
entrada y salida, tambin se conoce al hardware como la parte dura o fsica del
computador. La mayora de las computadoras estn organizadas de la siguiente
forma:
Los dispositivos de entrada (Teclados, Lectores de Tarjetas, Lpices pticos,
Lectores de Cdigos de Barra, Escner, Mouse, etc.) y salida (Monitor,
Impresoras, Plotters, Parlantes, etc.) y permiten la comunicacin entre el
computador y el usuario.
2.1
Dispositivos de Entrada
2.1.1 El teclado
15
INFORMATICA TERCER GRADO, COLEGIO CENTRO AMERICA, Partes del teclado [en lnea]. <
https://tercergradoinfocca15.wordpress.com/el-teclado/ > [citado en 2016].
16
APRENDE
LIBRE,
Que
es
el
teclado?
[en
lnea].
<
http://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/informatica_basica/las_partes_basicas_de_un_computador/3.
do > [citado en 1998 - 2015]
17
18
2.1.3 Micrfono
ESCUELA
NARCISO
FRAGACHAN,
Partes
del
mouse
[en
lnea].
<http://elpceescuelanarcisofragachan.blogspot.com.co/2015/05/partes-del-mouse.html> [citado en 23 de mayo
de 2015].
19
Ilustracin 3 Micrfono8
2.1.4 Cmara
Una cmara web en la simple definicin, es una
cmara que esta simplemente conectada a la red
o INTERNET. Como te puede imaginar tomando
esta definicin, las cmaras web pueden tomar
formas
y
usos.
En la webcam radica un concepto sencillo; tenga
en funcionamiento continuo una cmara de vdeo,
obtenga un programa para captar una imagen en
un archivo cada determinados segundos o
minutos, y cargue el archivo de la imagen en un
servidor web para desplegar la en una pgina
Ilustracin 4. Webcam9
web.
Unos de los tipos ms comunes de cmaras personales que estn conectadas a
computadoras del hogar, funcionando con la ayuda de algunos programas
usuarios comparten una imagen en movimiento con otros. Dependiendo del
usuario y de los programas, estas imgenes pueden ser publicadas disponibles en
el Internet por va de directorios para conectarse. Esas cmaras son tpicamente
solo cuando los usuarios de las computadoras estn encendidos y conectados a
Internet. Con el apoyo de un Mdem DSL y cable, usuarios viven sus
computadoras en ms y mejores observadores de web, esto tiene otras
complicaciones incluyendo velocidad y seguridad. 9
GCF
APRENDE
LIBRE,
Que
es
el
teclado?,
[en
lnea].
<
http://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/informatica_basica/las_partes_basicas_de_un_computador/5.
do> [citado en 1998 - 2015]
9 TECNI SISTEMAS, Dispositivos de entrada y salida, [en lnea]. < http://tecnis.weebly.com/blog/dispositivosde-entrada-y-salida > [citado en marzo del 2014].
20
2.2
Dispositivos de salida
2.2.1 Monitor
DEFINICION
ABC,
Definicion
de
monitor,
http://www.definicionabc.com/tecnologia/monitor.php > [citado en 2007 - 2016].
21
[en
lnea].
<
2.2.2 Impresora
23
ALEGSA, Definicin del parlante [en lnea]. < http://www.alegsa.com.ar/Dic/parlante.php > [citado en
1998-2016].
24
13
OPERATOOLSPC,
Proyectores
de
imgenes
https://operatoolspc.wikispaces.com/proyectores+de+imgenes> [citado en 2016].
25
[en
lnea].
<
2.3
14
DEFINICION.DE, Dispositivos de almacenamiento [en lnea]. < http://definicion.de/dispositivos-dealmacenamiento/> [citado en 2008 -2016].
26
2.3.1.1.5
DISCOS
MAGNTICAS
CINTAS
15
INFORMATICA
BASICA,
Dispositivos
E/S
o
de
almacenamiento
http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_es_o_de_almacenamiento.html >.
28
[en
lnea].
<
16
INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
Ilustracin
17.
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion
>.
Conectores
29
[en
lnea].
<
La nica diferencia que hay entre los conectores PS/2 de ratn y de teclado es
que el de teclado tiene un colector abierto, lo que permite la direccin de entrada y
salida de la comunicacin, mientras que el del ratn es unilateral.
Por razones de espacio, en los ordenadores porttiles suele aparecer un nico
conector PS/2, que suele ser de color amarillo, al que hay que conectarle un cable
especial para poder usar las dos funciones (ratn y teclado) 17.
2.3.2.2 Puertos serie
Los puertos serie, tambin conocidos como puertos COM son uno de los primeros
que se incorporaron a los ordenadores, hace ms de veinte aos y es, la vez, el
que est quedando obsoleto con mayor rapidez. Se utilizan generalmente para
conectar los terminales o mdems, pero tambin sirven para conectar perifricos
de entrada y salida.
Fsicamente suelen ser de dos tipos, siendo siempre son machos:
17
INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
lnea].
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/conectoresps2 >.
30
<
18
INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
lnea].
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/puertosserie >
19
INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
lnea].
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/puertosparalelos >
31
<
<
Las del primer tipo (tipo I) tienen una interfaz de 16 bit y se usan
normalmente como memoria RAM, flash, OTP o SRAM.
Las del tipo II tienen una interfaz de 16 y 32 bit y permiten conectar
dispositivos entre s o aadir conectores como mdems o placas de red.
Las del tipo III tienen la misma interfaz que las del segundo tipo pero
mayor espesor as que pueden adoptar otras funciones (discos duros o
conectores).
Las del tipo IV tienen an mayor espesor y no son, todava en su totalidad,
oficiales.
INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/firewire >
lnea].
<
21
lnea].
<
INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/pcmcia >
32
33
22
INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/modems >
34
lnea].
<
23
INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/ethernet >
24
INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/ethernet >
35
lnea].
<
lnea].
<
Tipo A, el estndar que tiene cuatro contactos, dos para datos y dos para
alimentacin.
Tipo B, que tiene dos.
25
INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/puertosusb >
36
lnea].
<
Bluetooth
Hace posible la transmisin de voz y
datos entre varios dispositivos mediante
un enlace por radiofrecuencia, lo cual
facilita, en primer lugar, la comunicacin
entre equipos fijos y mviles. En
segundo lugar, permite eliminar cables y
otros conectores. Por ltimo, permite
creer pequeas redes entre equipos.
Permite 1Mbps de capacidad en un
espacio de hasta 10m sin repetidores
(100m si se usan). Suelen usarse en
dispositivos como telfonos mviles, que
26
INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/infrarrojos >
37
lnea].
<
2.3.2.11VGA
HD 15 (alta definicin)28.
2.3.2.12
Puerto DVI
La intervaz visual digital (DVI) es una
interfaz de vdeo que quiere maximizar la
calidad de vdeo en las pantallas
digitales. Otros estndares anteriores,
como el VGA son analgicos y no
resultan tan tiles. La mxima resolucin
del DVI es de 26 megapxeles a 60Hz,
cuando solo se conecta un enlace (Single
Link). Cuando se conecta un segundo
enlace (Dual Link) admite un mximo de
165Mhz.
Igual que los conectores VGA modernos,
27
INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/bluetooth >
28
INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/vga >
29
INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/dvi >
38
lnea].
<
lnea].
<
lnea].
<
2.3.2.13
Puerto HDMI
Comparacin del cable DVI con el HDMI, por el que poco a poco ha sido
reemplazado30:
30
INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/hdmi >
39
[en
lnea].
<
DVI
HDMI
Software
3.2
Sistema Operativo
42
Microsoft
MASADELANTE.COM,
Qu
es
un
sistema
operativo?
43
[en
lnea].
<
3.3.1.1 19751981:
Microsoft
Se
inicia
DEFINICIONABC,
Definicion
de
Microsoft
44
[en
lnea].
<
34
lnea].
<
http://windows.microsoft.com/es-
35
lnea].
<
http://windows.microsoft.com/es-
45
36
46
lnea].
<
http://windows.microsoft.com/es-
47
lnea].
<
http://windows.microsoft.com/es-
38
48
lnea].
<
http://windows.microsoft.com/es-
lnea].
<
http://windows.microsoft.com/es-
40
49
lnea].
<
http://windows.microsoft.com/es-
41
50
lnea].
<
http://windows.microsoft.com/es-
42
51
lnea].
<
http://windows.microsoft.com/es-
3.3.1.10
43
52
lnea].
<
http://windows.microsoft.com/es-
44
53
lnea].
<
http://windows.microsoft.com/es-
Windows 10 llega a comienzos de 2015, pero no de una sola vez. Microsoft pone a
disposicin las versiones anteriores del sistema operativo para los entusiastas a
travs del Windows Insider Program, al invitar a los clientes a que contribuyan con
el desarrollo y futuro de Windows 10. Los dispositivos de todo el mundo estn
superconectados y comparten contenido a velocidades sin comparacin, y
Windows 10 funciona para hacer que la colaboracin sea perfecta y sin
inconvenientes. El Windows Insider Program
Ilustracin 41. Menu inicio de Windows 10
juega un papel importante al hacer que
Windows 10 sea excelente. Los Insiders exploran y responden a las versiones
preliminares, lo que significa que Microsoft puede desarrollar soluciones en
respuesta a los comentarios directos de los consumidores que usan Windows
todos los das45.
3.4
IMAC
54
lnea].
<
http://windows.microsoft.com/es-
Starwe cost 16,600 dlares y la Apple Lisa con un precio de 10,000 dlares. El
nombre de esta Apple fue un capricho de Steve Jobs por su hija. Este Sistema 1
vena incluido en el primer Macintosh, que tena un precio de 2,500 dlares.
Ventajas y desventajas:
Ventajas:
Mejor interfaz grfica del mercado
Ideal para diseo grfico.
Es muy estable
Es ms seguro en cuanto a virus
Desventajas:
Costoso (aunque viene incluido con la
maquina)
Existe poco software para este
sistema operativo.
Es ms complicado encontrar gente
que la pueda arreglar en caso de
fallas46.
46 Blog Mac os, Historia
55
3.4.1
47
Mactualidad,
Un
repaso
la
historia
del
56
iMac
[en
lnea].
<
3.4.1.3 iMac G5
Tan solo transcurridos 2 aos, en 2006 se procedi a
una nueva trasformacin y mejora del popular modelo
anterior. sta vez se opt por volver a esconder la CPU
detrs de la pantalla, motivo acertado ya que ofreca la
sensacin de nicamente contar una pantalla de TFT
en nuestro escritorio, pudiendo ser sta de 17 o 20
pulgadas. Se le dot de un procesador G5, cuyo
trabajo realizaba ya en 64 bits pudiendo ofrecer entre
Ilustracin 45. iMac G5
1.6 GHz y 2.1 GHz de potencia. Aunque tambin
cabe destacar que en este modelo se produjo un avance muy interesante para sus
usuarios, donde ciertos componentes que formaban el ordenador podan ser
sustituidos de forma sencilla sin necesidad de desmontarlo completamente. Ms
adelante, en una de sus revisiones, se lanz al mercado un nuevo modelo de G5
que incorporaba un revolucionario sistema de infrarrojos y una videocmara iSight
integrada49.
57
50
Mactualidad,
Un
repaso
la
historia
del
58
iMac
[en
lnea].
<
51
Mactualidad,
Un
repaso
la
historia
del
59
iMac
[en
lnea].
<
3.4.1.7 El
actual
iMac:
el
ms
delgado
52
Mactualidad,
Un
repaso
la
historia
del
60
iMac
[en
lnea].
<
Como hemos podido comprobar, la evolucin que han soportado los modelos iMac
a lo largo de este espacio de tiempo ha sido asombrosa, tanto en esttica como en
prestaciones tcnicas. Se nos plantea un futuro que seguramente muchos
estaremos ansiosos por conocer nuevos avances, aunque auguramos que ser
completamente asombroso en cuanto a las prximas mejoras y sorpresas que se
han de presentar53.
3.5
Linux
- historia
En 1991, con 23 aos, un estudiante de informtica de la Universidad de Helsinki
(Finlandia) llamado Linus Torvalds se propone como entretenimiento hacer un
sistema operativo que se comporte exactamente igual al sistema operativo UNIX,
pero que funcione sobre cualquier ordenador compatible PC. Posteriormente Linus
tuvo que poner como requisito mnimo que el ordenador tuviese un procesador
i386, ya que los ordenadores con CPU ms antiguas no facilitaban el desarrollo de
un sistema operativo compatible con UNIX.
Un factor decisivo para el desarrollo y aceptacin de Linux va a ser la gran
expansin de Internet. Internet facilit el trabajo en equipo de todos los que
quisieron colaborar con Linus y fueron aportando todos los programas que vienen
con UNIX. Linus no pretenda crear todos los programas que vienen con UNIX. Su
objetivo fundamental era crear un ncleo del S.O. que fuera totalmente compatible
con el de UNIX y que permitiera ejecutar todos los programas gratuitos
compatibles UNIX desarrollados por la Free Software Foundation (fundada por
Richard Stallman) que vienen con licencia GNUF.1. Esta licencia impide poner
precio a los programas donados a la comunidad cientfica por sus propietarios
(programas libres) y obliga a que si se escriben nuevos programas utilizando
cdigo de programas libres, estos sean tambin libres.
Para crear su ncleo, Linus se inspir en Minix, una versin reducida de UNIX
desarrollada por el profesor Andy Tanenbaum para que sus alumnos pudieran
conocer y experimentar con el cdigo de un sistema operativo real.
Linus escribi un pequeo ncleo que tena lo necesario para leer y escribir
ficheros en un disquette. Estamos a finales de Agosto de 1991 y Linus ya tiene la
versin $0.01$. Como no era muy agradable de usar y no hacia gran cosa, no lo
anunci. Le puso como nombre Linux, que es un acrnimo en ingls de ``Linus
UNIX'' (el UNIX de Linus).
53
Mactualidad,
Un
repaso
la
historia
del
61
iMac
[en
lnea].
<
54
Javier
Miranda,
Breve
historia
de
Linux
[en
lnea].
<
https://www.iuma.ulpgc.es/users/jmiranda/docencia/libro_ada/libro_ada_html/node133.htm > [citado en 200210-03].
Ilustracin 50. Debian: Lanzado en el 199262.
62
199862.
200362
63
200462
64
CONCLUSIONES
65
BIBLIOGRAFIA
http://www.monografias.com/trabajos15/historia-computador/historiacomputador.shtml#ixzz3UMZnONuG
http://www.monografias.com/trabajos15/historia-computador/historiacomputador.shtml#ixzz3UMa1Q9Sm