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TRABAJO DE INFORMATICA

MARIA FERNANDA MONSALVE ROA

FUNDACION UNIVERSITARIA DE SAN GIL UNISANGIL


FACULTAD DE CIENCIAS NATURALES E INGENIERIA
INGENIERIA AMBIENTAL
YOPAL
2016

TRABAJO DE INFORMATICA

MARIA FERNANDA MONSALVE ROA

OBJETIVO

Docente
Diego Alexander Rodrguez D.
Ingeniero de Sistemas

FUNDACION UNIVERSITARIA DE SAN GIL UNISANGIL


FACULTAD DE CIENCIAS NATURALES E INGENIERIA
INGENIERIA AMBIENTAL
YOPAL
2016

Tabla de contenido
1 HISTORIA DEL COMPUTADOR......................................................................10

1.1

Generaciones de las Computadoras..........................................................12

1.2

Los principales personajes que crearon las computadoras.......................14

1.2.1

Charles Mahn:....................................................................................14

1.2.2

Charles Xavier Thomas de Comer......................................................14

1.2.3

Joseph Jacquard..................................................................................14

1.2.4

Charles Babbage.................................................................................14

1.2.5

Ada Augusta Byron..............................................................................14

1.2.6

George Boole.......................................................................................15

HARDWARE.....................................................................................................16
2.1

2.1.1

El teclado.............................................................................................16

2.1.2

Mouse..................................................................................................17

2.1.3

Micrfono.............................................................................................20

2.1.4

Cmara................................................................................................20

2.2

Dispositivos de salida.................................................................................21

2.2.1

Monitor.................................................................................................21

2.2.2

Impresora.............................................................................................22

2.2.3

Parlantes..............................................................................................23

2.2.4

Proyector de video...............................................................................24

2.3

Dispositivos de Entrada..............................................................................16

Dispositivos de entrada y de salida............................................................26

2.3.1

Puertos de almacenamiento................................................................26

2.3.2

Puerto de comunicacin......................................................................29

Software............................................................................................................40
3.1.1

Funciones del software........................................................................40

3.1.2

Programas de Software.......................................................................41

3.1.3

Tipos de Software................................................................................41

3.2

Sistema Operativo......................................................................................42

3.2.1

Clasificacin de los Sistemas Operativos............................................42

3.2.2

Cmo funciona un Sistema Operativo.................................................42

3.2.3

Cmo se utiliza un Sistema Operativo................................................43

3.3

Microsoft.....................................................................................................43

3.3.1
3.4

IMAC...........................................................................................................54

3.4.1
3.5

Generaciones de Microsoft Windows..................................................44


Generaciones de los iMac...................................................................56

Linux...........................................................................................................60

Tabla 1. Generacin de las computadoras..............................................................13


Ilustracin 1 Partes del teclado.............................................................................16
Ilustracin 2 Mouse..................................................................................................18
Ilustracin 3 Micrfono8...........................................................................................20
Ilustracin 4. Webcam9............................................................................................20
Ilustracin 5. Monitor...............................................................................................21
Ilustracin 6. Impresora...........................................................................................22
Ilustracin 7. Parlantes............................................................................................23
Ilustracin 8. Video vi...............................................................................................24
Ilustracin 9. Disco duro..........................................................................................26
Ilustracin 10. Grabadora DVD-RW........................................................................26
Ilustracin 11. Memoria flash...................................................................................27
Ilustracin 12. Lector de tarjetas.............................................................................27
Ilustracin 13. Discos y cintas.................................................................................27
Ilustracin 14. Disco duro extrable.........................................................................28
Ilustracin 15. Almacenamiento en lnea.................................................................28
Ilustracin 16. Puertos de comunicacin.................................................................29
Ilustracin 17. Conectores.......................................................................................29
Ilustracin 18. Puertos paralelos.............................................................................31
Ilustracin 19. FireWire............................................................................................31
Ilustracin 20. Puerto RJ 1127..................................................................................34
Ilustracin 21. Mdem interno27...............................................................................34
Ilustracin 22. Mdem externo27..............................................................................34
Ilustracin 23. Mdem USB27...................................................................................35
Ilustracin 24. Puerto USB......................................................................................36
Ilustracin 25. Puerto IrDA.......................................................................................37
Ilustracin 26. Bluetooth..........................................................................................37
Ilustracin 27. VGA..................................................................................................38
Ilustracin 28. Puerto DVI........................................................................................38
Ilustracin 29. Cable DVI HDMI35...........................................................................40
Ilustracin 30. Los cofundadores de Microsoft, Paul Allen (izquierda) y Bill Gates y
Paul Allen.................................................................................................................44
Ilustracin 31. El escritorio de Windows 1.0............................................................45
Ilustracin 32. El escritorio de Windows 2.0............................................................46
Ilustracin 33. El escritorio de Windows 3.0............................................................47

Ilustracin 34. El escritorio de Windows 95.............................................................47


Ilustracin 35. El escritorio de Windows 98.............................................................48
Ilustracin 36. El escritorio de Windows XP Home Edition.....................................49
Ilustracin 37. Escritorio de Windows vista.............................................................50
Ilustracin 38. Escritorio de Windows 7...................................................................51
Ilustracin 39. Un equipo que usa Windows 8........................................................52
Ilustracin 40. Una tableta que ejecuta Windows 8.1.............................................53
Ilustracin 41. Menu inicio de Windows 10.............................................................53
Ilustracin 42. Evolucin de iMac 51..........................................................................55
Ilustracin 43. iMac G3............................................................................................56
Ilustracin 44. iMac lmpara....................................................................................56
Ilustracin 45. iMac G5............................................................................................57
Ilustracin 46. iMac Core Duo.................................................................................57
Ilustracin 47. iMac Core 2 Duo..............................................................................58
Ilustracin 48. iMac Core iX.....................................................................................59
Ilustracin 49. iMac actual.......................................................................................59
Ilustracin 50. Debian: Lanzado en el 199262..........................................................62
Ilustracin 51. RedHat: Lanzado en el 199462.........................................................62
Ilustracin 52. Mandrake: Lanzado en el 199862.....................................................62
Ilustracin 53. Gentoo: Lanzado en el 200262........................................................62
Ilustracin 54. Knoppix: Lanzado en el 200362........................................................62
Ilustracin 55. Guadalinex: Fue lanzado en el 200362.............................................62
Ilustracin 56. Ubuntu: Lanzado en el 200462..........................................................63
Ilustracin 57. Lliurex: Lanzado en el 200462...........................................................63
Ilustracin 58. Molinux: Lanzado a finales de 200462..............................................63
Ilustracin 59. Mandriva: Lanzado en el 2005.........................................................63

GLOSARIO
Aplicacin Es simplemente otra forma de llamar a un programa informtico. Se
instala en ordenador y nos permite realizar tareas de todo tipo. Desde mandar un
correo a gestionar la contabilidad de una empresa.
AI - Asociacin de internautas. Agrupa a los usuarios de Internet en Espaa y
promueve sus derechos.
Avatar - Es una imagen que los usuarios de Internet se atribuyen a la hora de
escribir en foros o chatear. Suele identificar de laguna manera a dicho usuario.
Backup Tambin llamado copia de seguridad, es la tarea de duplicar y guardar
cualquier tipo de datos o informacin en otro lugar (disco, servidor...) para que
pueda ser recuperado en caso de la perdida de la informacin original.
Bandwidth Ancho de banda. Es la cantidad de datos que pueden ser enviados
en un espacio de tiempo determinado a travs de un circuito o conexin.
Banner Es una imagen o grfico que permite a una empresa anunciarse. Suele
ir a un lado, arriba o debajo de una pgina Web. Pinchando sobre el banner, se ir
a la pgina del anunciante.
Bit Es la unidad mnima de informacin digital que puede ser tratada por un
ordenador.
Bluetooth Es un sistema de conexin inalmbrica para voz y datos. Es utilizado
en distancias cortas. Su lmite de accin es de unos 10 metros.
Browser Es un programa o aplicacin que nos permite navegar por Internet y
encontrar exactamente la informacin o temtica que nos interesa. Las ms
populares son Internet Explorer, Netscape y Firefox.
Bug Se refiere a los fallos existentes en cualquier tipo de software o hardware.
Byte Es una unidad de medida de informacin digital que se compone de 8 bits.
Cache Es una memoria existente en el disco duro que permite guardar copias
temporales de archivos para poder acceder a ellos en ciertos momentos. Cuando
se accede a Internet, esto resulta muy til ya que puede guardar algunos
elementos de pginas Web para no tener que cargarlos en la prxima visita a la
msima pgina.
CSS Es un formato de archivo con varias instrucciones HTML que permite dar
una presencia homognea a varias pginas Web solo preocupndose de modificar
dicho archivo CSS.
Certificacin Es un mtodo por el cual una entidad o persona garantizan que un
programa es de quien realmente dice ser.
Chat Es una forma de comunicacin en tiempo real (simultaneo), entre varias
personas a travs de Internet.
Chip Es un circuito integrado formado por transistores y otros elementos
electrnicos.
Computadora Es un dispositivo electrnico que permite procesar informacin y
datos con programas diseados para ello. Actualmente este trmino no se usa
demasiado en el mundo de la informtica.

Cookie Son pequeos ficheros que se instalan en la memoria virtual del


ordenador cuando se accede a pginas Web. Sirven para que la pgina visitada
conozca el perfil de sus visitantes, guardar contraseas...
Copyright Son los derechos de autor de un determinado producto.
CPU Es un viejo trmino para procesador y es la unidad central de un ordenador
la cual permite especificar cmo funcionar tu ordenador. Es el cerebro del tu
computadora.
Criptografa Es una forma de proteger informacin de vistas ajenas cuando se
estn transfiriendo archivos por la red.
Directorio Es un espacio lgico del ordenador donde se guarda y almacena
informacin.
DOS Fue el primer sistema operativo que se cre para los ordenadores y fue
creado por Bill Gates.
Dominio Estrictamente hablando, es un nombre que representa una entidad
lgica y que puede estar formado por otros dominios formando un rbol o
estructura jerrquica.
Download Descarga. Se refiere al proceso de transferir datos desde un punto
remoto (servidor u otro ordenador) a tu propio ordenador.
Driver - Controlador. Programa que generalmente forma parte del sistema
operativo y que controla una pieza especfica de hardware.
E-book Es un libro pero en formato digital y con la peculiaridad de que no se
compra en una librera convencional sino por Internet.
Firewall Es un dispositivo que asegura las comunicaciones entre usuarios de
una red e Internet.
Firmware - Conjunto de instrucciones integrado en el hardware que controla y
dirige actividades de la memoria del microprocesador.
Formatear Es el proceso de preparar tu disco duro para que se pueda instalar el
sistema operativo.
Fragmentacin - El sistema operativo almacena los datos de un fichero o archivo
concreto en muchas partes del disco, dejando grandes espacios entre los
registros. Al fragmentar se colocan todos esos espacios al principio del disco y
de forma ordenada.
Grficos son dibujos e imgenes instalados en el ordenador.
Hardware Hace referencia a la parte fsica o slida de un ordenador u otro
elemento informtico.
HTML Es el lenguaje con que se escriben las pginas Web.
Interface Es el punto de comunicacin entre dos elementos electrnicos o
informticos. Muchas veces se refiere a l como puerto. Tambin se podra definir
como El punto de contacto entre el usuario, el ordenador y el programa, por
ejemplo, el teclado o un men.
Internet - Red de telecomunicaciones a la cual estn conectadas centenares de
millones de personas, organismos y empresas en todo el mundo. Su creacin fue
uno de los acontecimientos ms importantes en la historia de la informtica.
ISP Organizacin o empresa que tiene como misin dar acceso a Internet y
proporcionar ciertos servicios aadidos a usuarios o empresas.

IP - Numero de 32 bits que identifica a ordenadores o equipos de red en Internet.


Mail Correo. Carta escrita virtual que se puede mandar de un ordenador a otro.
Memoria ampliada - Memoria superior a los 640 kilobytes de memoria
convencional utilizada normalmente por el sistema operativo y las aplicaciones.
Men Es una lista de opciones para que una persona elija una accin. Es
interactivo con el usuario.
Microprocesador - Componente de hardware que contiene un solo circuito
integrado que lleva a cabo instrucciones.
Modem dispositivo que servir para conectar con Internet. Lo que hace es
modular los datos digitales para su transmisin por lneas telefnicas
convencionales para despus remodular la seal a su llegada.
Pantalla - Monitor CRT, de plasma, LCD u otro dispositivo de reproduccin de
imgenes que el ordenador utiliza como dispositivo de salida de visualizacin.
PCMCIA Hace referencia a las tarjetas de memoria utilizadas en los
ordenadores personales.
Pxel Es la unidad ms pequea con la que se forman las imgenes.
Placa base Es la tarjeta de circuito impreso principal donde van conectados los
dems elementos que componen el ordenador como son tarjetas grficas, de
sonido, memorias, discos duros...
Plug and Play Es un mtodo por el cual el ordenador reconoce
automticamente un nuevo dispositivo insertado.
Protocolo - Conjunto de reglas que establecen la temporizacin y el formato del
intercambio de datos.
Puerto serie Tambin llamado puerto COM. Es un conector en la parte trasera
de la caja donde se pueden conectar algunos dispositivos como el ratn, un
modem o una impresora.
ROM Es una memoria del ordenador que se encarga de ciertas funciones
bsicas del ordenador.
Sistema informtico Es el conjunto de elementos hardware, software y
perifricos que conectados entre s, forman un ordenador.
Sistema operativo Es un conjunto de programas que sirven para manejar un
ordenador.
Software - El conjunto de programas, procedimientos y documentacin asociado a
un sistema informtico.
Tarjeta Es una placa electrnica que va normalmente conectada a la placa base
y sirve para realizar ciertas funciones.
VGA - Se trata de un adaptador de vdeo estndar que permite ejecutar cualquier
programa software de los ms conocidos.

HISTORIA DEL COMPUTADOR

En 1670 el filsofo y matemtico alemn Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccion la


mquina de calcular de Pascal e invent una que tambin poda multiplicar.
El inventor francs Joseph Marie Jacquard, al disear un telar automtico, utiliz
delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los
diseos
complejos.
Durante
la
dcada
de
1880
el
estadstico
estadounidense Herman Hollerith concibi la idea de utilizar tarjetas perforadas,
similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consigui
compilar la informacin estadstica destinada al censo de poblacin de 1890 de
Estados Unidos mediante la utilizacin de un sistema que haca pasar tarjetas
perforadas
sobre
contactos
elctricos.
Tambin en el siglo XIX el matemtico e inventor britnico Charles
Babbage elabor los principios de la computadora digital moderna. Invent una
serie de mquinas, como la mquina diferencial, diseadas para solucionar
problemas matemticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y
a su socia, la matemtica britnica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta
ingls Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital
moderna. La tecnologa de aquella poca no era capaz de trasladar a la prctica
sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la mquina analtica, ya
tena muchas de las caractersticas de un ordenador moderno. Inclua una
corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una
memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemticas
y
una
impresora
para
hacer
permanente
el
registro.
Los ordenadores analgicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX.
Los primeros modelos realizaban los clculos mediante ejes y engranajes
giratorios. Con estas mquinas se evaluaban las aproximaciones numricas de
ecuaciones demasiado difciles como para poder ser resueltas mediante otros
mtodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informticos
analgicos, primero mecnicos y ms tarde elctricos, para predecir la trayectoria
de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en
la
aviacin.
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de cientficos y matemticos
que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consider
el primer ordenador digital totalmente electrnico: el Colossus. Hacia diciembre de
1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 vlvulas o tubos de vaco, era ya
operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los
mensajes de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y con independencia de este
9

proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya haban construido un prototipo de


mquina electrnica en el Iowa State College (EEUU). Este prototipo y las
investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y ms tarde quedaron
eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numrico electrnico (en
ingls ENIAC, Electronic Numerical Integrator and Computer) en 1946. El ENIAC,
que segn se demostr se basaba en gran medida en el ordenador AtanasoffBerry (en ingls ABC, Atanasoff-Berry Computer), obtuvo una patente que caduc
en 1973, varias dcadas ms tarde. El ENIAC contena 18.000 vlvulas de vaco y
tena una velocidad de varios cientos de multiplicaciones por minuto, pero su
programa estaba conectado al procesador y deba ser modificado manualmente.
Se construy un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de programa que
estaba basado en los conceptos del matemtico hngaro-estadounidense John
von Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria,
lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de
papel durante la ejecucin y permita resolver problemas sin necesidad de volver a
conectarse
al
ordenador.
A finales de la dcada de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marc el
advenimiento de elementos lgicos ms pequeos, rpidos y verstiles de lo que
permitan las mquinas con vlvulas. Como los transistores utilizan mucha menos
energa y tienen una vida til ms prolongada, a su desarrollo se debi el
nacimiento de mquinas ms perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o
computadoras de segunda generacin. Los componentes se hicieron ms
pequeos, as como los espacios entre ellos, por lo que la fabricacin del sistema
resultaba
ms
barata.
A finales de la dcada de 1960 apareci el circuito integrado (CI), que posibilit la
fabricacin de varios transistores en un nico sustrato de silicio en el que los
cables de interconexin iban soldados. El circuito integrado permiti una posterior
reduccin del precio, el tamao y los porcentajes de error. El microprocesador se
convirti en una realidad a mediados de la dcada de 1970, con la introduccin
del circuito de integracin a gran escala (LSI, acrnimo de Large Scale Integrated)
y, ms tarde, con el circuito de integracin a mayor escala (VLSI, acrnimo de
Very Large Scale Integrated), con varios miles de transistores interconectados
soldados sobre un nico sustrato de silicio 1

JORGE
L.
CASTILLO
T,
Historia
del
<http://www.solociencia.com/informatica/computador-historia-historia.htm>

10

computador

[en

lnea].

1.1

Generaciones de las Computadoras

Teniendo en cuenta las diferentes etapas de desarrollo que tuvieron las


computadoras, se consideran las siguientes divisiones como generaciones
aisladas con caractersticas propias de cada una, las cuales se enuncian a
continuacin.

Primera generacin
(1951-1958)

Sistemas constituidos por tubos de vaco.


Mquinas grandes y pesadas. Se construye el ordenador
ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas).
Alto consumo de energa.
Continas fallas o interrupciones en el proceso.
Programacin en lenguaje de mquina.
Uso de tarjetas perforadas para suministrar datos y los
programas.

Transitor como potente principal. El componente principal


es un trozo pequeo de semiconductor y se expone en
los circuitos transitorizados.
Disminucin del tamao.
Segunda generacin Disminucin del consumo y de la produccin de calor.
(1959- 1964)
Mayor rapidez, la velocidad de las operaciones ya no se
mide en segundos sino en milisegundos.
Instrumentos de almacenamiento: cintas y discos.
Lenguajes de programacin de alto nivel, ms potentes y
ensambladores (fortran, cobol y algol).
Circuito integrado, miniaturizado y reunin de centenares
de elementos en una placa de silicio o chip.
Aumento de fiabilidad y flexibilidad.
Aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce el
tiempo de respuesta.
Tercera
Teleproceso: se instalan terminales remotas, que acceden
generacin(1964-1971)
a computadoras centrales para realizar operaciones,
extraer o introducir informacin en bancos de datos, etc.
Renovacin de perifricos.
Ampliacin de aplicaciones en procesos industriales,
educacin, hogar, agricultura, administracin y juegos.
Cuarta
El microprocesador: el proceso de reduccin del tamao
generacin(1971-1982) de los componentes llega a operar a escalas
11

microscpicas.
Se minimizan los circuitos, aumenta la capacidad de
almacenamiento.
Reducen el tiempo de respuesta.
Gran expansin del uso de las computadoras.
Memorias electrnicas ms rpidas.
Multiproceso y microcomputadora.
Mayor velocidad
lenguaje natural y lenguajes de programacin: PROGOL
Y LISP
Capacidad de traduccin entre lenguajes que permitiran
la traduccin instantnea de lenguajes hablados y
Quinta generacin(1982 escritos.
hasta nuestros das Caractersticas de procesamiento similares a las
secuencias de procesamiento humano.
Aumenta la capacidad de memoria.
Inteligencia artificial que recoge en su seno a sistemas
expertos, lenguaje natural, robtico y reconocimiento de
la voz.
Tabla 1. Generacin

de las computadoras2

2 TES Global, Cuadro de caractersticas de todas las generaciones


https://generacion-de-lacomputadoras.wikispaces.com/cuadro+de+caracteristicas+de+todas+las+generaciones >.

12

[en lnea]. <

1.2

Los principales personajes que crearon las computadoras

1.2.1 Charles Mahn:


Invent la primera mquina lgica en 1777. El "demostrador lgico" era un aparato
tamao bolsillo que resolva silogismos tradicionales y preguntas elementales de
probabilidad. Mahn es el precursor de los componentes lgicos en computadoras
modernas.
1.2.2 Charles Xavier Thomas de Comer
Fue un inventor Francs y emprendedor que se le conoce principalmente por la
invencin
del
Aritmmetro,
la
primera
calculadora
mecnica
comerciainvestigacion001https://investigacion001.blogspot.comlizada en masa.
Tambin fundo las compaas de seguros que bajo su liderazgo se convirtieron en
el grupo de seguros ms importante de Francia de la poca.
1.2.3 Joseph Jacquard
Invento y utilizo las tarjetas perforadoras para dirigir el funcionamiento de un telar.
Estas tarjetas, que en su principio se usaron para controlar los telares se usaron
despus, durante los primeros 70 aos del siglo XX, para almacenar la
informacin de las operaciones que efectuaban las computadoras.
1.2.4 Charles Babbage
Inventor de las mquinas calculadoras programables, sent las principales bsicas
de las computadoras modernas, como el concepto de programa o instrucciones
bsicas, que se introducen en la mquina de manera independiente de los datos,
el uso de la memoria para retener resultados y unidad aritmtica
1.2.5 Ada Augusta Byron
Fue uno de los personajes ms interesantes de la historia de la computacin una
de sus geniales ideas fue la de que un clculo grande poda contener muchas
repeticiones en la misma secuencia de instrucciones, y ella not que usando un
salto condicional sera posible preparar solamente un juego de tarjetas para las
instrucciones recurrentes. As describi lo que nosotros ahora llamamos un "bucle"
y una "subrutina".

1.2.6 George Boole


El gran descubrimiento de Boole fue aplicar una serie de smbolos a operaciones
lgicas y hacer que estos smbolos y operaciones, por eleccin cuidadosa,
tuvieran la misma estructura lgica que el lgebra convencional. En el lgebra de
Boole, los smbolos podan manipularse segn reglas fijas que produciran
resultados lgicos en ,1854 pblico su investigacin 3.
3

INGENIERIA EN SISTEMAS, Los principales personajes que crearon las computadoras [en lnea]. <
http://investigacion001.blogspot.com.co/2011/09/los-principales-personajes-que-crearon.html > [citado en
2011].

HARDWARE

Son todos los dispositivos y componentes fsicos que realizan las tareas de
entrada y salida, tambin se conoce al hardware como la parte dura o fsica del
computador. La mayora de las computadoras estn organizadas de la siguiente
forma:
Los dispositivos de entrada (Teclados, Lectores de Tarjetas, Lpices pticos,
Lectores de Cdigos de Barra, Escner, Mouse, etc.) y salida (Monitor,
Impresoras, Plotters, Parlantes, etc.) y permiten la comunicacin entre el
computador y el usuario.
2.1

Dispositivos de Entrada

2.1.1 El teclado

El teclado es una de las principales herramientas que usamos para interactuar e


introducir datos en el computador. Sus teclas estn clasificadas en 6 reas.
Veamos cules son:

15

Ilustracin 1 Partes del teclado4

2.1.1.1 Teclas de funcin


Es la primera lnea de teclas y las encuentras en la parte superior del teclado. Se
representan como F1, F2, F3... y te sirven para realizar una funcin especfica o
para acceder a atajos de los programas.
2.1.1.2 Teclas de control
Se utilizan por s solas o en combinacin con nmeros para acceder a funciones o
realizar determinadas acciones. Las ms usadas son Ctrl, Alt, Esc y la tecla con el
logo de Windows.

INFORMATICA TERCER GRADO, COLEGIO CENTRO AMERICA, Partes del teclado [en lnea]. <
https://tercergradoinfocca15.wordpress.com/el-teclado/ > [citado en 2016].

16

2.1.1.3 Teclas para escribir o alfanumricas


Aqu estn todas las letras, nmeros, smbolos y signos de puntuacin. Estas
teclas se encuentran normalmente en una mquina de escribir 5.
2.1.2 Mouse
El Mouse o Ratn es un dispositivo diseado para ser manejado con la mano por
el usuario. Funciona movindolo (arrastrndolo) sobre una superficie plana. Estos
movimientos son transmitidos al computador por medio de un cable o
inalmbricamente. De esta forma, si el usuario arrastra el mouse hacia la derecha,
este movimiento ser reproducido y representado en la pantalla del monitor a
travs de un smbolo (cono) que imitar dicho movimiento. En trminos prcticos,
el mouse es como una extensin de nuestra mano, la que se "introduce" en la
pantalla del monitor de nuestro computador.
Los movimientos del mouse son representados en el monitor por medio de un
cono conocido como "PUNTERO". Generalmente el puntero tiene la forma de una
flecha, pero en ocasiones puede asumir otras de acuerdo al programa que se est
usando o a la funcin que est cumpliendo. El puntero vendra a ser como la
mano, la que puede apuntar objetos, tomarlos, arrastrarlos, abrir y cerrar cosas,
etc.
En computacin a travs del tiempo se han inventado palabras para nombrar y
describir las acciones que se pueden realizar con el mouse. A continuacin
mencionaremos las ms importantes.
"Deslizar" o "arrastrar" el mouse.
Se refiere a la accin de mover el mouse en cualquier direccin sobre la
superficie del "pad" o alfombrilla.

Hacer "clic" o "clickear".


Esta expresin se refiere a la accin de presionar y soltar con el dedo ndice
o medio, segn corresponda, uno de los botones del mouse (el derecho o el
izquierdo). Esta palabra se usa debido a que de algn modo imita el sonido
que se produce cuando presionamos los botones del mouse.
5GCF

APRENDE
LIBRE,
Que
es
el
teclado?
[en
lnea].
<
http://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/informatica_basica/las_partes_basicas_de_un_computador/3.
do > [citado en 1998 - 2015]

17

Hacer "Doble Clic"


Esta expresin se refiere a la accin de presionar y soltar, consecutiva y
rpidamente, dos veces el botn izquierdo del mouse. Esta accin se
relaciona generalmente con la funcin de activar una aplicacin o software,
abrir un archivo, una carpeta o un men.6
2.1.2.1 Partes del mouse

2.1.2.1.1 Botn izquierdo:


El botn izquierdo del mouse permite la seleccin y la interaccin con los
programas, pginas web de Internet y otras funciones de la computadora. Al hacer
clic en este botn dos veces mientras pasas sobre los iconos con el mouse
instruye a la computadora para
abrir el programa. Al pasar
sobre un icono u otro elemento
y pulsando el botn una vez y
Ilustracin 2 Mouse
mantenindolo,
el
usuario
puede mover, o "arrastrar" el
elemento a una ubicacin
diferente en la pantalla. En un
programa de texto, presionarlo
y arrastrarlo a travs de las
palabras o lneas enteras
resalta la seleccin, lo que permite editarlo.
2.1.2.1.2 Botn derecho
El botn derecho del mouse se usa para acceder a opciones de mens
especializados, sensibles al contexto de un programa o pantalla en particular en el
cual lo pulsas. Esto te permite tener un acceso rpido a varias acciones sin tener
que buscarlas en la barra de herramientas en la parte superior de la pantalla. Por
ejemplo, si haces clic en el botn derecho en un documento de texto, un men
aparece permitindote cambiar varias propiedades del documento, como el tipo de
letra y el tamao. Hacer clic derecho en una pgina web te permite guardarla o
imprimirla.
2.1.2.1.3 Rueda de desplazamiento

INFORMATICAHOY, El mouse o ratn [en lnea]. < http://www.informatica-hoy.com.ar/alfabetizaciondigital/El-Mouse-o-Raton.php> [citado en 2007-2012].

18

Muchos mouse de computadora estn equipados con una rueda de


desplazamiento situado entre los botones izquierdo y derecho, lo que te permite
mover la pantalla hacia arriba y hacia abajo rpidamente. Normalmente, el cursor
se detiene conforme llega al borde superior o inferior de la pantalla, lo que
requiere que muevas la barra de desplazamiento situada en la parte derecha de la
pantalla para mover fsicamente la pantalla hacia arriba o hacia abajo con el botn
izquierdo del mouse. La rueda de desplazamiento te permite mantener el mouse
parado y mover el cursor sobre la pgina.
2.1.2.1.4 Control de navegacin
La parte inferior del mouse ofrece el control de navegacin, el cual mueve el
cursor por la pantalla y te permite seleccionar e interactuar con los objetos. Este
control de la navegacin suele estar disponible en dos estilos, como una pelota de
goma dura o un lser ptico. Ambos realizan la misma accin mediante el registro
del movimiento del mouse conforme lo deslizas a travs de tu escritorio o
alfombrilla y transfirindolo al cursor en la pantalla.
2.1.2.1.5 Conectividad
La mayora de los mouse de computadora se conectan al equipo a travs de un
cable que se conecta en la parte trasera de la torre. Si bien esto generalmente
permite una configuracin rpida y fcil, el cable podra convertirse en una carga
al quedarse atorado en los objetos o enredarse con todos los otros cables que las
computadoras necesitan. Para combatir esto, los mouse inalmbricos estn
disponibles, los cuales utilizan seales infrarrojas para comunicarse con el equipo.
Esto permite el movimiento completo del usuario y del dispositivo, sin las
tendencias restrictivas de un cable conectado 7.

2.1.3 Micrfono

ESCUELA
NARCISO
FRAGACHAN,
Partes
del
mouse
[en
lnea].
<http://elpceescuelanarcisofragachan.blogspot.com.co/2015/05/partes-del-mouse.html> [citado en 23 de mayo
de 2015].

19

Los micrfonos son los transductores encargados de transformar energa acstica


en energa elctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento,
transmisin y procesamiento electrnico de las seales de audio.
Son dispositivos duales de los alto parlantes, constituyendo ambos
transductores los elementos ms significativos en cuanto a
las caractersticas sonoras que sobre imponen a las seales de
audio.8.

Ilustracin 3 Micrfono8

2.1.4 Cmara
Una cmara web en la simple definicin, es una
cmara que esta simplemente conectada a la red
o INTERNET. Como te puede imaginar tomando
esta definicin, las cmaras web pueden tomar
formas
y
usos.
En la webcam radica un concepto sencillo; tenga
en funcionamiento continuo una cmara de vdeo,
obtenga un programa para captar una imagen en
un archivo cada determinados segundos o
minutos, y cargue el archivo de la imagen en un
servidor web para desplegar la en una pgina
Ilustracin 4. Webcam9
web.
Unos de los tipos ms comunes de cmaras personales que estn conectadas a
computadoras del hogar, funcionando con la ayuda de algunos programas
usuarios comparten una imagen en movimiento con otros. Dependiendo del
usuario y de los programas, estas imgenes pueden ser publicadas disponibles en
el Internet por va de directorios para conectarse. Esas cmaras son tpicamente
solo cuando los usuarios de las computadoras estn encendidos y conectados a
Internet. Con el apoyo de un Mdem DSL y cable, usuarios viven sus
computadoras en ms y mejores observadores de web, esto tiene otras
complicaciones incluyendo velocidad y seguridad. 9

GCF
APRENDE
LIBRE,
Que
es
el
teclado?,
[en
lnea].
<
http://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/informatica_basica/las_partes_basicas_de_un_computador/5.
do> [citado en 1998 - 2015]
9 TECNI SISTEMAS, Dispositivos de entrada y salida, [en lnea]. < http://tecnis.weebly.com/blog/dispositivosde-entrada-y-salida > [citado en marzo del 2014].

20

2.2

Dispositivos de salida
2.2.1 Monitor

El monitor es un dispositivo de salida para el


ordenador que muestra en su pantalla los
resultados de las operaciones realizadas en l.
Al monitor se lo conoce comnmente como pantalla
de la computadora y es un perifrico que se conecta
a la computadora para poder visualizar las acciones y procesos que se ejecutan.
En ese sentido, es clave para su uso, tanto como el teclado o el mouse.
Ilustracin 5. Monitor

Un monitor dispone de varios puntos que deben ser considerados para su


distincin en trminos de usabilidad y calidad. En principio, los pixeles, o la unidad
mnima representable. Tambin, el tamao de punto o dot pitch, que es el
espacio entre dos fsforos coloreados de un pixel. Por otro lado, el rea til, la
resolucin mxima, el tamao de la pantalla, ancho de la banda, Hz o frecuencia
de refresco vertical u horizontal, blindaje, tipo de monitor, lneas de tensin.
A travs de la historia los monitores para computadora han evolucionado. Al
presente, stos disponen de una alta calidad y pueden incluso conectarse con TV
u otras pantallas cercanas. En combinacin con buenas placas grficas son un
excelente dispositivo de entretenimiento para reproducir pelculas y videojuegos,
adems de complementar la experiencia del usuario con el ordenador.
Hoy en da se han popularizado ampliamente los monitores LCD, como mejora a
la tecnologa CRT. En el caso de los primeros, su grosor permite utilizarlo en
notebooks, poseen una mejor geometra y resolucin de imagen. Por otro lado,
este tipo de pantallas no generan luz en s mismos, por lo cual requieren de una
fuente externa. Adems, el ngulo de visibilidad plena es menor. Las pantallas
CRT disponen de una mayor variedad cromtica y pueden reproducir en diversas
resoluciones. Sin embargo, suelen ser de un tamao mayor y requerir de ms
espacio, adems de ser afectados por otros campos elctricos circundantes 10.
10

DEFINICION
ABC,
Definicion
de
monitor,
http://www.definicionabc.com/tecnologia/monitor.php > [citado en 2007 - 2016].

21

[en

lnea].

<

2.2.2 Impresora

Una impresora es un dispositivo que imprime.


El verbo imprimir, por su parte, hace referencia
a marcar letras y otros caracteres grficos en
un papel u otro material. Por ejemplo: Necesito
una impresora de buena calidad para imprimir
los afiches, Estamos en problemas: se rompi la impresora, En los prximos
aos, las impresoras tridimensionales sern muy populares.
Ilustracin 6. Impresora

Es posible considerar a la impresora como un perifrico de una computadora


(ordenador). En este caso, la impresora es el dispositivo de salida que permite
imprimir los resultados de una operacin realizada con la computadora.
Tomemos el caso de un hombre que quiere entregar su currculum vitae (CV) a
una empresa. Este hombre puede utilizar el teclado para ingresar su informacin
personal a la computadora: as escribir su nombre completo, antecedentes
laborales, referencias, etc. Hecho esto, utilizar la impresora para plasmar lo
ingresado en papel. Cuando ya tenga el papel impreso, puede llevar la hoja con su
CV a la empresa en cuestin.
Para que puedan llevar a cabo sus funciones, es fundamental que las impresoras
cuenten con papel y con tinta. Esta ltima se puede encontrar de dos tipos: la de
secado rpido, que mezcla distintos colores que se secan rpidamente para evitar
que se puedan distorsionar, y la penetrante de secado lento, que de manera
habitual es la que se emplea en las impresoras que son monocromticas.
Es posible distinguir entre distintos tipos de impresora segn la tecnologa que
utilizan. Las impresoras lser funcionan con un tner y se destacan por su
velocidad, alta calidad y bajo costo por copia. Las impresoras de inyeccin de
tinta, en cambio, rocan picolitros de tinta sobre el papel. Ms antiguas resultan las
impresoras de matriz de puntos, que realizan las impresiones punto por punto.
No obstante, adems de esos tipos de impresoras mencionadas, tambin tenemos
que establecer que existen otros modelos entre los que destacan la impresora de
lneas, la de tipo braille, la de a doble cara
Todo ello sin olvidar que en la actualidad han surgido las llamadas impresoras 3D,
que dan la posibilidad de llevar a cabo la obtencin de piezas en tres dimensiones.
Se conoce como impresora multifuncin al perifrico que, adems de imprimir,
permite escanear (digitalizar documentos impresos), fotocopiar y, en algunos
casos, enviar faxes o leer memorias de cmaras digitales.
22

Adems de todo lo expuesto tambin tenemos que determinar que impresora es


una palabra que se usa para referirse a aquella persona que es propietaria de una
imprenta o que trabaja en ella llevando a cabo la impresin de distintos tipos de
documentos.
En este mismo sentido, hay que establecer que, aunque ya est en desuso,
antiguamente ese mismo trmino se empleaba para referirse a la mujer del
impresor11.
2.2.3 Parlantes

El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir


sonido desde un dispositivo electrnico. Tambin es
llamado altavoz, altoparlante, bocina, speaker,
loudspeaker.
Los parlantes convierten las ondas elctricas en energa mecnica y esta se
convierte en energa acstica. Ms tcnicamente, es un transductor
electroacstico que convierte una seal elctrica en sonido.
El parlante se mueve de acuerdo a las variaciones
de una seal elctrica y causa ondas de sonido que
se propagan por un medio, como el aire o el agua.
Ilustracin 7. Parlantes

Caractersticas generales de un parlante


Un parlante puede estar constituido de uno o ms transductores (drivers o vas).
Para reproducir correctamente un amplio rango de frecuencias; muchos parlantes
emplean ms de una va. Cada va reproduce diferentes rangos de frecuencias.
Esta divisin en vas (drivers), segn su frecuencia, son llamados:
* Subwoofers: para muy bajas frecuencias
* Woofers: frecuencias bajas
* Mid-range: frecuencias medias
* Tweeters, HF o highs: altas frecuencias
* Supertweeters: para muy altas frecuencias
En los sistemas de parlantes de dos vas, no hay una va para frecuencias medias,
por lo tanto la tarea de la reproduccin de estas frecuencias recae en el woofer o
en el tweeter.
11

DEFINICION.DE, Definicin de impresora [en lnea]. < http://definicion.de/impresora/> [citado en 2008


-2016].

23

Cuando se emplean mltiples vas en un sistema, se emplea un filtro llamado


crossover o filtro de cruce, separa la seal de entrada en diferentes rangos de
frecuencias y los gua para la va adecuado12.
2.2.4 Proyector de video

2.2.4.1 Proyector digital o DLP:


Los sistemas de proyeccin han evolucionado dramticamente en este tiempo.
Actualmente contamos con importantes avances tanto en la tecnologa de
proyeccin digital, como es el sistema DLP (Digital Light Processing) desarrollado
por Texas Instruments Corp., lder mundial en tecnologa de proyeccin digital,
que ha sido galardonada por varios premios, incluyendo un Emmy Award en Junio
de 1998, por ser un gran desarrollo que revolucionar la industria del video. Esta
es la primera vez en la historia que se le da un
Ilustracin 8. Video vi
premio EMMY a un desarrollo en tecnologa de
proyeccin de video. Los sistemas de proyeccin de video nunca se haban
destacado en este tipo de industria.
2.2.4.2 Proyector LCD:
Actualmente, estos dispositivos LCD y DLP son empleados en novedosos y
compactos televisores, monitores de computadoras, y sistemas de proyeccin
para aplicaciones tan variadas como la educacin, la informtica y el
entretenimiento. Los equipos de proyeccin para video y datos han sido los ms
favorecidos con esta tecnologa ya que, la calidad de la imagen, el brillo y la
portabilidad se han visto mejorados sustancialmente.
2.2.4.3 Proyector manual de diapositiva de cristal:
Otra de las muchas curiosidades que tiene en sus colecciones el Museo Nacional
de Costa Rica est este proyector manual de diapositivas de crista.

2.2.4.4 Proyectores de vdeo:


Son tambin conocidos con el nombre de caones proyectores. Se encargan de
recibir una seal de vdeo y proyectar en una pantalla de proyeccin una imagen
X; utilizando para esto un sistema de lentes que da la oportunidad al usuario de
visualizar las imgenes ya sean fijas o en movimiento.
12

ALEGSA, Definicin del parlante [en lnea]. < http://www.alegsa.com.ar/Dic/parlante.php > [citado en
1998-2016].

24

2.2.4.5 Proyector DLP o Procesado Digital de la Luz:


Este proyector viene en dos versiones, una que usa un chip DMD (Dispositivo
Digital de Microprocesador) y otro que usa tres chip. Cada uno de los pxeles
pertenecen a un micro espejo; estos a su vez firman una matriz de pxeles los
cuales dejan pasar o no la luz hacia la pantalla. Estos proyectores posee un
contraste ntido, reproduce el color en todas sus tonalidades, sus lmparas son
muy resistentes, etc.
2.2.4.6 Proyector D-ILA (Amplificador de la Imagen Directamente-Dirigida):
Este proyector reproduce la imagen con colores ntidos y con un gran nivel de
contraste.
2.2.4.7 Proyector 3D:
Este es el ms moderno de todos los proyectores. Posee una pantalla especial en
donde se pueden visualizar imgenes encantadoras y muy naturales.
2.2.4.8 Proyector de cine digital:
El cambio tecnolgico que se avecina. El proyector digital usa la tecnologa DLP
basada en espejos que se mueven reflejando la luz con diferente intensidad y
color. Los proyectores que se estn instalando en todo el mundo son de 2K
aunque tambin hay 4k en desarrollo, la calidad del cine analgico en soporte
35mm sera aproximadamente de 8k por lo que el digital no llega a equipararse,
aunque tiene otras ventajas como posibilidad de proyectar contenidos de TV, DVD,
HD DVD, etc13.

13

OPERATOOLSPC,
Proyectores
de
imgenes
https://operatoolspc.wikispaces.com/proyectores+de+imgenes> [citado en 2016].

25

[en

lnea].

<

2.3

Dispositivos de entrada y de salida.

2.3.1 Puertos de almacenamiento

El concepto de dispositivos de almacenamiento engloba dos nociones. Los


dispositivos son mquinas o sistemas capaces de desarrollar ciertas acciones y
cumplir con un objetivo (estn dispuestos para eso). El almacenamiento, por su
parte, es la accin y efecto de almacenar (reunir o guardar cosas, registrar
informacin).
Dispositivos de almacenamiento
De esta manera, podemos afirmar que los
dispositivos de almacenamiento son aparatos que
escriben y leen datos en un soporte. Estos
dispositivos, por lo tanto, trabajan en conjunto con
todos los medios donde se almacenan los archivos
de una computadora u otro sistema informtico,
tanto lgica como fsicamente14.
2.3.1.1 Tipos de puertos de almacenamiento
2.3.1.1.1 DISCO DURO
Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de informacin,
pero al estar alojados normalmente dentro del armazn de la computadora (discos
internos), no son extrables fcilmente.
El disco duro almacena casi toda la informacin que manejamos al trabajar con
una computadora. En l se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite
arrancar la mquina, los programas, archivos de texto, imagen, vdeo, etc.
Ilustracin 9. Disco duro.

2.3.1.1.2 UNIDAD GRABADORA DVD-RW

14

DEFINICION.DE, Dispositivos de almacenamiento [en lnea]. < http://definicion.de/dispositivos-dealmacenamiento/> [citado en 2008 -2016].

26

Puede leer y grabar y regrabar imgenes, sonido y datos en discos de varios


gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.

Ilustracin 10. Grabadora DVDRW

2.3.1.1.3 MEMORIA FLASH


Es un tipo de memoria que se comercializa para el uso
de aparatos porttiles, como cmaras digitales o agendas electrnicas. El aparato
correspondiente o bien un lector de tarjetas, se conecta a la computadora a travs
del puerto USB o Firewire.

Ilustracin 11. Memoria flash

2.3.1.1.4 Lector de tarjetas de memoria


El lector de tarjetas de memoria es un
perifrico que lee o escribe en soportes de
memoria flash. Actualmente, los instalados en computadores, suelen leer varios
tipos de tarjetas.
Una tarjeta de memoria es un pequeo soporte de almacenamiento que utiliza
memoria flash para guardar la informacin. Estas memorias son resistentes a los
rasguos externos y al polvo que han afectado a las
formas previas de
almacenamiento
porttil, como los
Ilustracin 12. Lector de tarjetas
CD y los disquetes.

2.3.1.1.5

DISCOS
MAGNTICAS

CINTAS

Son unidades especiales


que se utilizan
para realizar copias de seguridad o respaldo en empresas y centros de
investigacin. Su capacidad de almacenamiento puede ser de cientos de
gigabytes.
27
Ilustracin 13. Discos y cintas

2.3.1.1.6 DISCO DURO EXTRAIBLE


Es un disco duro que es fcilmente transportable de un lado a otro sin necesidad
de consumir energa elctrica o batera.

Ilustracin 14. Disco duro extrable.

2.3.1.1.7 Almacenamiento en lnea


Hoy en da tambin debe hablarse de esta forma de almacenar informacin. Esta
modalidad permite liberar espacio de los equipos de escritorio y trasladar los
archivos a discos rgidos remotos provistos que garantizan normalmente la
disponibilidad de la informacin15.
Ilustracin 15. Almacenamiento en
lnea.

15

INFORMATICA
BASICA,
Dispositivos
E/S
o
de
almacenamiento
http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_es_o_de_almacenamiento.html >.

28

[en

lnea].

<

2.3.2 Puerto de comunicacin.


Los puertos de comunicacin son aquellos elementos que permiten el intercambio
de datos entre el ordenador y los perifricos a los que se pueda conectar, as
como con otros equipos informticos.
Los conectores de los puertos de comunicacin pueden ser hembra o macho. El
conector macho tiene pines (clavijas), que son cada uno de los contactos
metlicos de un conector a travs de los cuales se transfiere informacin y
electricidad y que se ensamblan en el puerto hembra. El hembra no tiene pines,
sino que est provisto de los orificios correspondientes al nmero de pines del
macho y tiene la misma forma que ste.

Ilustracin 16. Puertos de comunicacin

En cualquier ordenador podemos encontrar puertos USB, seriales, paralelos,


mdems, etc. pero actualmente, cada vez con mayor frecuencia, encontramos
nuevos puertos en los ordenadores porttiles. Hablamos del bluetooth y de la
tecnologa de los puertos IrDA, pero tambin de los puertos PCMCIA y el Express
Card16.
2.3.2.1 Conectores PS/2
Suele haber dos por ordenador dirigidos a la conexin del ratn y
del teclado. Se distinguen por su color (uno violeta y el otro verde)
y su forma redondeada.
Tienen una comunicacin serial (bidireccional el teclado). Al ser
de tan pequeo tamao permiten conectar, en el sitio de un solo
conector, teclado y ratn en dos conectores diferentes. Adems el
puerto serie RS-232 que se usaba para ratn, principalmente,
ahora queda libre y no se producen interrupciones entre las
funciones del COM 1 y el COM 3 (donde va el mdem).

16

INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
Ilustracin
17.
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion
>.
Conectores

29

[en

lnea].

<

La nica diferencia que hay entre los conectores PS/2 de ratn y de teclado es
que el de teclado tiene un colector abierto, lo que permite la direccin de entrada y
salida de la comunicacin, mientras que el del ratn es unilateral.
Por razones de espacio, en los ordenadores porttiles suele aparecer un nico
conector PS/2, que suele ser de color amarillo, al que hay que conectarle un cable
especial para poder usar las dos funciones (ratn y teclado) 17.
2.3.2.2 Puertos serie
Los puertos serie, tambin conocidos como puertos COM son uno de los primeros
que se incorporaron a los ordenadores, hace ms de veinte aos y es, la vez, el
que est quedando obsoleto con mayor rapidez. Se utilizan generalmente para
conectar los terminales o mdems, pero tambin sirven para conectar perifricos
de entrada y salida.
Fsicamente suelen ser de dos tipos, siendo siempre son machos:

COM 9 (o COM 1), con 9 pines.


COM 25 (o COM 2), con 25 pines.

Un puerto serie es una interfaz (extensin) de comunicacin de datos. La


informacin se transmite bit a bit (uno cada vez), teniendo en cuenta que bit es la
unidad mnima de informacin.
El puerto serie se caracteriza por el protocolo de transmisin que utiliza, que es
asncrono. Esto significa que cada vez que enva una seal se recibe de vuelta un
solo byte, y produce una seal de stop despus de cada uno, lo que ralentiza
mucho la comunicacin. Es precisamente debido a su lentitud que actualmente
los puertos serie han sido desplazados del mercado, siendo reemplazados por los
puertos USB ,y es que, cada vez ms, estn siendo eclipsados por puertos ms
modernos que son ya de alta velocidad y que pueden ser ventajosos en cuanto al
uso, cada vez menos necesario, de cableado.
Existen tres tipos de comunicaciones seriales:

Simplex. Comunicacin de tipo unidireccional, usados en situaciones en las


que el transmisor no necesita una respuesta del receptor.

17

INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
lnea].
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/conectoresps2 >.

30

<

Duplex. Ahora tanto el transmisor como el receptor pueden intercambiarse


los papeles y por eso es una comunicacin basada en la interaccin entre
los dos extremos.
Full duplex. En este caso la comunicacin en ambos sentidos se da de
forma simultnea18.
2.3.2.3 Puertos paralelos
Son los conectores que unen dos dispositivos.
La caracterstica principal de este tipo de
puertos es que los bits viajan en grupos
simultneamente, enviando paquetes de byte
cada vez, que forman buses.
Hay tres tipos principales:

Los unidireccionales (puerto estndar 4 Bit)


que no permitan enviar datos de ida y vuelta.
Los bidireccionales (8 Bit) que s permitan la entrada y salida de datos
simultneamente.
EPP o puerto paralelo realzado, que fue desarrollado por Intel y puede
alcanzar altas velocidades.
Los puertos paralelos son hembra y tienen 25 pines (interiores), por lo que miden
unos 38mm. Suele servir para conectar impresoras, escners o varios
ordenadores entre s. Por esta razn tambin se conocen como Centronics,
porque as es como se llama el conector de la parte de la impresora 19.
Ilustracin 18. Puertos paralelos

2.3.2.4 FireWire (IEEE 1394)


Se conoce como FireWire por Apple Inc. y como i.Link por Sony. Es un estndar
multiplataforma para la comunicacin de datos entrantes y salientes a gran
velocidad. Se usa para la conexin de dispositivos digitales. Hay cuatro versiones:
Ilustracin 19. FireWire

FireWire 400 y su revisin (IEEE 1394-1995 y IEEE


1394a-1995), con un ancho de banda de 400Mbit/s pudiendo alcanzar la
distancia de su cable hasta 72 metros utilizando repetidores. El conector
tiene 6 pines para la alimentacin.
El FireWire 800 (IEEE 1394b-2000) duplica la velocidad del anterior y
alcanza hasta los 100 metros de cable.

18

INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
lnea].
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/puertosserie >
19
INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
lnea].
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/puertosparalelos >

31

<
<

El FireWire s800T (IEEE 1394c-2006) combinaba las ventajas de Ethernet


con FireWire 800.
El FireWire s1600 y s3200 (IEEE 1394-2008) cuadruplica la velocidad del
FireWire 800 usando el mismo conector.

El FireWire puede conectarse a un mximo de 63 perifricos teniendo una


velocidad de transferencia de 400Mbps reales a una distancia de 45 metros. Su
conexin es muy parecida a la de los USB. Existen dos versiones de los
conectores:

Una de seis contactos, cuatro para datos y dos de alimentacin.


Otra de slo cuatro contactos en las que se eliminan los de alimentacin 20.

2.3.2.5 PC Card (PCMCIA)


Se trata de un perifrico diseado para ordenadores porttiles que principalmente
era usado como expansin de memoria, pero ahora mismo es utilizado para
muchas otras funciones.
Inicialmente se llamaba PCMCIA (Personal Computer Memory Card International
Association), pero debido a la dificultad que resultaba para la gente recordar estas
siglas se cambi el trmino a PC Card, mucho ms corto y fcil de
recordar.Todas las PC Card usan 68 pines en doble fila y miden 85.6x54mm. Hay
cuatro tipos:

Las del primer tipo (tipo I) tienen una interfaz de 16 bit y se usan
normalmente como memoria RAM, flash, OTP o SRAM.
Las del tipo II tienen una interfaz de 16 y 32 bit y permiten conectar
dispositivos entre s o aadir conectores como mdems o placas de red.
Las del tipo III tienen la misma interfaz que las del segundo tipo pero
mayor espesor as que pueden adoptar otras funciones (discos duros o
conectores).
Las del tipo IV tienen an mayor espesor y no son, todava en su totalidad,
oficiales.

Su variante ms conocida es la CardBus, formato PCMCIA (la inicial PC Card) de


32 bits. Actualmente estas tarjetas han sido desbancadas por la ExpressCard que
tiene un rendimiento de 2.5 Gb/s, utiliza menos energa y es ms barata 21.
20

INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/firewire >

lnea].

<

21

lnea].

<

INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/pcmcia >

32

2.3.2.6 Mdems (RJ 11)


El mdem (MODulador-DEModulador) es un perifrico de entrada/salida, que
puede ser interno o externo a un ordenador. Este dispositivo sirve para conectar
una lnea telefnica con el ordenador. Se utiliza para acceder a internet u otras
redes, realizar llamadas, etc.
La transferencia de datos se produce de forma analgica y el mdem se encarga
de convertir estos datos en digitales. Pero tambin hacen el proceso inverso,
convierten los datos digitales hacia analgicos, para poder ser transferidos hacia
el exterior por la lnea telefnica. La informacin se adecua para ser transportada
por el canal de comunicacin. Este proceso se conoce como modulacindemodulacin y es de lo que se encarga el mdem.

La denominacin RJ 11 se refiere nicamente al pequeo conector donde est la


lnea telefnica que consta de cuatro pines, aunque suelen usarse solo dos. En
otros pases como Alemania suele usarse el conector RJ 45 para conexiones
telefnicas.
Bsicamente existen tres tipos de mdems digitales, que sirven para tres tipos de
conexiones:

Mdem ISDN o adaptador terminal, (Red de Servicios Digitales Integrados)


utilizan lneas telefnicas digitales para lograr velocidades an ms veloces,
de hasta 128 Kbps.
Mdem DSL o ADSL.
Cable mdem.

2.3.2.6.1 Tipos de mdems


Existen mdems internos y externos.

Los internos consisten en una tarjeta de expansin sobre la cual estn


dispuestos los diferentes componentes que forman el mdem, tanto los
porttiles como los ordenadores de mesa pueden contar con mdem. Se
conectan mediante conectores como el bus ISA, el bus PCI o el AMR.
Los mdems externos son muy conocidos y tienen el inconveniente de
que ocupan lugar encima de la mesa, pero los hay de tamaos variados,
algunos con fax y otros con router. Su conexin se lleva a cabo mediante
los puertos serie o COM

33

Tambin tenemos mdems PC Card, que son mdems en forma de tarjeta,


que se utilizaban en porttiles, antes de la llegada del USB (PCMCIA). Su
tamao es similar al de una tarjeta de crdito algo ms gruesa, pero sus
capacidades son las mismas que los modelos estndares.

Como alternativa a los mdems tradicionales algunas empresas de


telecomunicaciones han lanzado al mercado dispositivos mdems mviles, entre
ellas Vodafone cuenta con un modem HSDPA externo, que se conecta a cualquier
ordenador provisto de puerto USB. Para determinados volmenes de trfico
resulta bastante adecuado por lo que se puede prescindir del ADSL fijo 22.

Ilustracin 20. Puerto RJ 1127

Ilustracin 22. Mdem externo27

Ilustracin 21. Mdem interno27

22

INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/modems >

34

lnea].

<

Ilustracin 23. Mdem USB27

2.3.2.7 Ethernet (puerto RJ 45)


Este tipo de conexin se encuentra en casi todas las placas base a la venta
actualmente. Reciben el nombre de la tecnologa que utilizan (Ethernet), que suele
usarse para las conexiones de red.
La conexin se da mediante un cable de ocho pines que se encuentra en dos
modalidades dependiendo del tipo de conexin a realizar:
Cable de red cruzado, que se emplea para la conexin entre dos equipos: de
ILUSTRACION 24. Puerto RJ 45
ordenador a ordenador, de ordenador a
consola, etc. Cable de red normal, utilizado para cualquier otra conexin que no
sea con un equipo fsico. Por ejemplo, ordenador y cable del mdem, ordenador y
router, consola y router, etc23.
Cable de red cruzado, que se emplea para la conexin entre dos equipos: de
ordenador a ordenador, de ordenador a consola, etc.
Cable de red normal, utilizado para cualquier otra conexin que no sea con un
equipo fsico. Por ejemplo, ordenador y cable del mdem, ordenador y router,
consola y router, etc24.

23

INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/ethernet >
24
INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/ethernet >

35

lnea].

<

lnea].

<

2.3.2.8 Puertos USB


El puerto USB (Universal Serial Bus) fue creado hace
ms de 10 aos por un grupo de siete empresas que
queran ampliar la conectividad de los ordenadores y
su velocidad.
De esta forma, el puerto USB permite una mayor
velocidad de transmisin, e incluso es posible
conectar, en el mismo puerto, hasta 127 perifricos
(contando entre ellos los concentradores alimentados
intermedios que permitan la conexin). Gracias al USB
se pueden adjuntar al ordenador dispositivos
perifricos rpidamente sin necesidad de reiniciar el
ordenador ni reconfigurar el sistema. Trasmite datos y
distribuye energa. Son
Ilustracin 24. Puerto USB
reconocidos
automticamente por el
ordenador (una gran ventaja ya que no hay que configurarlos ni instalarlos).
Hay dos tipos de conector:

Tipo A, el estndar que tiene cuatro contactos, dos para datos y dos para
alimentacin.
Tipo B, que tiene dos.

Segn la velocidad de la transmisin de datos pueden clasificarse en:

Baja velocidad (1.0) que transfieren hasta una velocidad de 1.5Mbps


(192KB/s) utilizando ratones, teclados, etc.
Velocidad completa (1.1), transmitiendo datos a 12Mbps (1.5MB/s).
Alta velocidad (2.0), siendo capaz de transmitir datos a480Mbps (60MB/s).
Dispone de cuatro lneas, dos para datos, una para corriente y la otra es
una toma de tierra.
Sper alta velocidad (3.0), que no son ms que un experimento hasta el
momento pero tienen una tasa de transferencia de hasta 4.8Gbps
(600MB/s), diez veces mayor que la del USB 2.0 25.

25

INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/puertosusb >

36

lnea].

<

2.3.2.9 Infrarrojos (puerto IrDA)


El puerto IrDA (Infrared Data Association)
se utiliza de forma inalmbrica para
comunicar ordenador y dispositivos. Su
velocidad oscila entre los 9600bps y los
4Mbps, y aunque se utiliza ms en
telfonos mviles, tambin son muy
recurridos en ordenadores porttiles.
Actualmente estn siendo sustituidos poco
a poco por el BlueTooth, que admite la
comunicacin inalmbrica a ms distancia:
los infrarrojos funcionan a travs de
Ilustracin 25. Puerto IrDA

transmisores y receptores, y ambos


deben estar bastante cerca (un metro como mucho) y ms o menos alineados
para que se reconozcan. Existen, para aquellos ordenadores sin puerto IrDA,
adaptadores IrDA-USB26.
2.3.2.10

Bluetooth
Hace posible la transmisin de voz y
datos entre varios dispositivos mediante
un enlace por radiofrecuencia, lo cual
facilita, en primer lugar, la comunicacin
entre equipos fijos y mviles. En
segundo lugar, permite eliminar cables y
otros conectores. Por ltimo, permite
creer pequeas redes entre equipos.
Permite 1Mbps de capacidad en un
espacio de hasta 10m sin repetidores
(100m si se usan). Suelen usarse en
dispositivos como telfonos mviles, que

actualmente suelen incorporar de


Ilustracin 26. Bluetooth
fbrica,
PDA, ordenadores
porttiles, e incluso cmaras o impresoras. Sus versiones:

Bluetooth v.1.1 se basaba en un chip de audio.


Bluetooth v.1.2 permita la coexistencia del Bluetooth y el Wi-Fi, incluyendo
una transmisin ms eficiente.
Bluetooth v.2.0 mejora la velocidad de transmisin hasta 3Mbps a la vez.

26

INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/infrarrojos >

37

lnea].

<

Blueetooth v.2.1 simplifica el funcionamiento para que consuma menos


potencia.
Bluetooth v.3.0 aumenta mucho ms la velocidad de transferencia para que
pueda trabajar con Wi-Fi27.

2.3.2.11VGA

Ilustracin 27. VGA

El puerto VGA (Video Graphics Array) es el puerto


para la conexin del monitor al ordenador. El conector
tiene 15 pines organizados en tres hileras
horizontales, en una estructura rectangular. Se
conecta en la parte trasera de los monitores y en la
parte trasera del ordenador. Tambin puede
llamrsele RGBHV, D-sub 5, sub mini mini D15 y D15.
Existen cuatro versiones: la original, el DDC2, el DE-9
y un Mini-VGA (para porttiles). El ms conocido es el

HD 15 (alta definicin)28.
2.3.2.12

Puerto DVI
La intervaz visual digital (DVI) es una
interfaz de vdeo que quiere maximizar la
calidad de vdeo en las pantallas
digitales. Otros estndares anteriores,
como el VGA son analgicos y no
resultan tan tiles. La mxima resolucin
del DVI es de 26 megapxeles a 60Hz,
cuando solo se conecta un enlace (Single
Link). Cuando se conecta un segundo
enlace (Dual Link) admite un mximo de
165Mhz.
Igual que los conectores VGA modernos,

el DVI tiene pines para el canal de


Ilustracin 28. Puerto DVI
datos de la pantalla, lo que permite al
adaptador grfico leer los EDID (datos de identificacin de pantalla extendidos) 29.

27

INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/bluetooth >
28
INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/vga >
29
INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
[en
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/dvi >

38

lnea].

<

lnea].

<

lnea].

<

2.3.2.13

Puerto HDMI

El puerto HDMI (High Definition Multimedia Interface). Es una norma de audio y


vdeo digital cifrado y puede actuar como sintonizador TDT. Reproduce Blu-Ray en
alta calidad. Gracias al HDMI se conecta audio y vdeo con un nico cable.
Hay cuatro versiones:

HDMI 1.0. Es un cable nico de conexin digital de audio y vdeo que


soporta hasta 165Mpxeles/s en vdeo y 8 canales de audio.
HDMI 1.2. Dispone de HDMI Tipo A para conectores de ordenador. Se le
suma el soporte para One Bit Audio.
HDMI 1.3. Es mucho ms avanzado en cuanto a velocidad y formato de
audio. Incluye un nuevo formato para videocmaras. No es necesario en
todos los ordenadores, pero empieza a ser imprescindible en plataformas
como la PlayStation 3 o la Xbox 360.
HDMI 1.4. Mejora la resolucin del vdeo y del audio e incluir colores ms
reales incluso si se conecta a cmaras de vdeo, y de mayor definicin
incluso en movimiento.

Comparacin del cable DVI con el HDMI, por el que poco a poco ha sido
reemplazado30:

30

INFORMATICA,
Componentes
de
un
ordenador
https://sites.google.com/site/partesdeunordenador/indicepartes/comunicacion/hdmi >

39

[en

lnea].

<

DVI

HDMI

Ilustracin 29. Cable DVI HDMI35

Software

El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del


computador. Est formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten
aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda
40

resolver gran cantidad de problemas. Un computador en s, es slo un


conglomerado de componentes electrnicos; el software le da vida al computador,
haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada.
El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operacin
de un sistema computacional.
3.1.1 Funciones del software

Administrar los recursos de computacionales


Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
Actuar como intermediario entre el usuario y la informacin almacenada.

3.1.2 Programas de Software


Programa: conjunto de argumentos o instrucciones para la computadora,
almacenado en la memoria primaria de la computadora junto con los datos
requeridos para ser ejecutado, en otras palabras hacer que las instrucciones sean
realizadas por la computadora.
3.1.3 Tipos de Software

Software del sistema: Es un conjunto de programas que administran los


recursos de la computadora. Ejemplos: Unidad central de proceso,
dispositivos de comunicaciones y dispositivos perifricos, el software del
sistema administra y controla al acceso del hardware.

Software de aplicaciones: Programas que son escritos para o por los


usuarios para realizar una tarea especfica en la computadora. Ejemplo:
software para procesar un texto, para generar una hoja de clculo, el
software de aplicacin debe estar sobre el software del sistema para poder
operar.

Software de usuario final: Es el software que permiten el desarrollo de


algunas aplicaciones directamente por los usuarios finales, el software del
usuario final con frecuencia tiene que trabajar a travs del software de
aplicacin y finalmente a travs del software del sistema 31.

31 GALEON, Concepto de Sfotware [en lnea]. < http://fraba.galeon.com/software.htm >.


41

3.2

Sistema Operativo

El sistema operativo es el programa (o software) ms importante de un ordenador.


Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe
tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas bsicas, tales
como reconocimiento de la conexin del teclado, enviar la informacin a la
pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los
dispositivos perifricos tales como impresoras, escner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y
poder, es como un polica de trfico, se asegura de que los programas y usuarios
que estn funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema
operativo tambin es responsable de la seguridad, asegurndose de que los
usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.
3.2.1 Clasificacin de los Sistemas Operativos
Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:

Multiusuario: Permite que dos o ms usuarios utilicen sus programas al


mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o
millares de usuarios al mismo tiempo.
Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en ms de una CPU.
Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.
Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al
mismo tiempo.
Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas
operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.

42

3.2.2 Cmo funciona un Sistema Operativo


Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la
cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones
se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por
tanto, la eleccin del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones
que puedes utilizar.
Los sistemas operativos ms utilizados en los PC son DOS, OS/2, y Windows,
pero hay otros que tambin se utilizan, como por ejemplo Linux.
3.2.3 Cmo se utiliza un Sistema Operativo
Un usuario normalmente interacta con el sistema operativo a travs de un
sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos
como copiar y pegar para copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos
son aceptados y ejecutados por una parte del sistema operativo llamada
procesador de comandos o intrprete de la lnea de comandos. Las interfaces
grficas permiten que utilices los comandos sealando y pinchando en objetos que
aparecen en la pantalla32.
3.3

Microsoft

Microsoft es una empresa informtica multinacional fundada en 1975 en Estados


Unidos por Bill Gates y Paul Allen.
La Microsoft Corporation es una compaa ubicada en Washington que se dedica
al desarrollo, fabricacin, otorgamiento de licencias y produccin de software y
hardware electrnico. Su producto reconocido por excelencia es el sistema
operativo Microsoft Windows en sus diversas versiones, junto con el paquete de
software Microsoft Office. Ambos ocupan una gran parte de la cuota del mercado,
a pesar de tener fuertes competidores como los desarrollados por la empresa
Apple o el software libre y de cdigo abierto que tuvo su auge en los ltimos aos.
Microsoft es una compaa con ms de 80.000 empleados en ms de 100 pases
del mundo, y con ingresos que superan los 50.000 millones al ao y que cotiza
altamente en Bolsa. La empresa es tan popular como criticada, no slo por la
calidad de sus productos ao a ao, sino porque tambin se la acusa de prcticas
de monopolio de mercado con denuncias que han llegado a la justicia.
No obstante, Microsoft es considerada pionera en el desarrollo de sistemas
operativos y de otros recursos como suites de oficina, portales de Internet y
32

MASADELANTE.COM,

Qu

es

un

sistema

operativo?

https://www.masadelante.com/faqs/sistema-operativo > [citado en 1999-2016].

43

[en

lnea].

<

herramientas de mensajera como el MSN y enciclopedias como la Encarta. En las


ltimas dcadas, adems, se han dedicado especialmente a la produccin de
unidades de entretenimiento como la XBox, el Zune y otras 33.

3.3.1 Generaciones de Microsoft


Windows

3.3.1.1 19751981:
Microsoft

Se

inicia

En el trabajo, confiamos en las


mquinas
de
escribir.
Si
necesitamos
copia
de
un
documento, probablemente usaremos un mimegrafo o papel carbn. Pocos han
escuchado sobre los microequipos, pero dos informticos entusiastas, Bill Gates
observan en la informtica personal el camino hacia el futuro. En 1975, Gates y
Allen forman una sociedad bautizada Microsoft. Como la mayora de los
emprendimientos,
Microsoft comienza siendo pequeo, pero con una gran visin: un equipo en cada
escritorio y en cada hogar. Durante los siguientes aos, Microsoft comienza a
Ilustracin 30. Los cofundadores de Microsoft, Paul Allen cambiar nuestra forma de trabajo.
(izquierda) y Bill Gates y Paul Allen

3.3.1.1.1 El surgimiento de MS-DOS


En junio de 1980, Gates y Allen contratan al ex compaero de clases de Gates en
Harvard, Steve Ballmer, para que les ayude en la empresa. Al mes siguiente, IBM
se acerca a Microsoft con un proyecto cuyo nombre en cdigo era "Chess"
(ajedrez). En respuesta, Microsoft se centra en un nuevo sistema operativo, el
software que administra o ejecuta el hardware del equipo y adems sirve de
puente entre el hardware y los programas del equipo, como un procesador de
texto. Es la base sobre la cual pueden ejecutarse los programas informticos.
Bautizan al nuevo sistema operativo como "MS-DOS."
Cuando en 1981 se puso a disposicin el equipo de IBM con MS-DOS, present
un idioma completamente nuevo al pblico general. Escribir C: y varios
comandos de cifrado se convirti gradualmente en parte del diario trabajo. Las
personas descubrieron la tecla barra diagonal invertida (\).
33

DEFINICIONABC,

Definicion

de

Microsoft

http://www.definicionabc.com/tecnologia/microsoft.php > [citado en 2007- 2016].

44

[en

lnea].

<

MS-DOS es eficiente, pero tambin difcil de entender para muchas personas.


Tena que haber una mejor forma de desarrollar un sistema operativo 34.
3.3.1.2 19821985: Presentamos Windows 1.0
Microsoft trabaja en la primera versin de un nuevo sistema operativo. Su nombre
de cdigo es Interface Manager y se le considera como el nombre final, pero
Windows prevalece porque describe mejor las casillas o ventanas informticas
fundam entales para el nuevo sistema. Windows se anuncia en 1983, pero su
desarrollo tarda bastante. Los escpticos lo llaman vaporware. El 20 de
noviembre de 1985, dos aos despus del anuncio inicial, Microsoft lanza
Windows 1.0. Ahora, en lugar de escribir los comandos de MS-DOS, simplemente
es necesario mover un mouse para apuntar y hacer clic donde se desee en las
pantallas o ventanas. Bill Gates seala, Es un software nico, diseado para el
usuario de equipos serio.
Tiene mens desplegables, barras
deslizantes, iconos y cuadros de
dilogo que hacen que los programas sean ms fciles de aprender y usar. Se
puede cambiar entre varios programas sin tener que cerrar y volver a iniciar cada
uno. Windows 1.0 se lanz con varios programas, incluidos el administrador de
archivos MS-DOS, Paint, Windows Writer, Notepad, Calculadora y un archivo de
calendario, adems de un reloj para ayudar a administrar las actividades diarias.
Incluso tiene un juego, Reversi35.
Ilustracin 31. El escritorio de Windows 1.0

34

MICROSOFT, Una historia de Windows [en


CO/windows/history#T1=era0 > [citado en octubre del 2015].

lnea].

<

http://windows.microsoft.com/es-

35

lnea].

<

http://windows.microsoft.com/es-

MICROSOFT, Una historia de Windows [en


CO/windows/history#T1=era0 > [citado en octubre del 2015].

45

3.3.1.3 19871990: Windows 2.02.11: ms ventanas, mayor velocidad


El 9 de diciembre de 1987,
Microsoft lanza Windows
2.0
con
iconos
de
escritorio
y
memoria
ampliada.
Con
su
compatibilidad con mejores
grficos, ahora es posible
superponer
ventanas,
controlar el diseo de la
pantalla y usar atajos con
el teclado para acelerar el
trabajo.
Algunos
desarrolladores
de
software
escriben
sus
primeros
programas
Ilustracin 32. El escritorio de Windows 2.0

basados en Windows para este lanzamiento.


Windows 2.0 est diseado para el procesador Intel 286. Cuando se lanza el
procesador Intel 386, Windows/386 le sigue pronto para aprovechar sus
capacidades de memoria extendida. Los posteriores lanzamientos de Windows
siguen mejorando la velocidad, confiabilidad y capacidad de uso del equipo.
En 1988, Microsoft se convierte en la empresa de software para equipos ms
grande del mundo en trminos de ventas. Los equipos estn comenzando a ser
parte de la vida diaria de algunos trabajadores de oficina 36.

36

MICROSOFT, Una historia de Windows [en


CO/windows/history#T1=era0 > [citado en octubre del 2015].

46

lnea].

<

http://windows.microsoft.com/es-

3.3.1.4 19901994: Windows 3.0Windows NT: se obtienen los grficos


El 22 de mayo de 1990, Microsoft
anuncia Windows 3.0, seguido de
Windows 3.1 en 1992. En conjunto
venden 10 millones de copias en sus
primeros dos aos, lo que los
convierte en el sistema operativo ms
usado de Windows a la fecha. La
escala de este xito provoca que
Microsoft modifique sus planes
anteriores. La memoria virtual mejora
los grficos visuales. En 1990,
Windows comienza a parecerse a sus
versiones posteriores.
Ilustracin 33. El escritorio de Windows 3.0
Ahora
Windows
tiene
unos
rendimientos mucho mejor, grficos avanzados con 16 colores e iconos
mejorados. Una nueva ola de equipos con 386 ayudan a impulsar la popularidad
de Windows 3.0. Con soporte tcnico completo para el procesador Intel 386, los
programas se ejecutan notoriamente ms rpido. En Windows 3.0 aparecen el
Administrador de programas, Administrador de archivos y Administrador de
impresin37.
3.3.1.5 19951998: Windows 95: el equipo se hace mayor (y no olvides
Internet)
El 24 de agosto de 1995, Microsoft lanza Windows 95, que vende la cifra record de
7 millones de copias en las primeras cinco semanas. Es es lanzamiento ms
publicitado que Microsoft haya realizado. Comerciales de televisin con los Rolling
Stones cantando "Start Me Up" sobre imgenes del nuevo botn de Inicio. El
comunicado de prensa simplemente comienza diciendo: Est aqu. Esta es la era
del fax y los mdems, el correo electrnico, el nuevo mundo en lnea e imponentes
juegos multimedia y software educativos. Windows 95 cuenta con soporte tcnico
de Internet integrado, acceso telefnico a redes, y nuevas capacidades de Plug
and Play que hacen que sea fcil instalar hardware y software. El sistema
operativo de 32 bits tambin ofrece mejores capacidades multimedia,
caractersticas ms potentes para los equipos mviles y redes integradas. En el
momento del lanzamiento de Windows 95, los sistemas operativos Windows y
MSDOS anteriores se ejecutan en aproximadamente el 80 por ciento de los
equipos en el mundo. Windows 95 es la actualizacin de estos sistemas
operativos. Para ejecutar Windows 95, necesitas un equipo con un procesador de
37

MICROSOFT, Una historia de Windows [en


CO/windows/history#T1=era0 > [citado en octubre del 2015].

47

lnea].

<

http://windows.microsoft.com/es-

386DX o superior (se recomienda 486) y al menos 4 MB de RAM (se recomiendan


8 MB de RAM). Las versiones de actualizacin se encuentran disponibles en
disquete y CD-ROM. Se encuentra disponible en 12 idiomas
En Windows 95 se produce la primera aparicin del men Inicio, la barra de tareas
y los botones minimizar, maximizar y cerrar en cada ventana 38.
3.3.1.6 19982000: Windows 98, Windows 2000, Windows MeWindows
evoluciona para trabajar y jugar
Lanzado el 25 de junio de 1998, Windows 98 es la primera versin de Windows
diseada especficamente para los consumidores. Los equipos son comunes en el
trabajo y el hogar, y los cibercafs, donde puedes conectarte, estn surgiendo.
Windows 98 se describe como un sistema operativo que trabaja mejor, juega
mejor.
Ilustracin 34. El escritorio de Windows 95.

Con Windows 98, puedes encontrar informacin ms fcilmente en tu equipo y en


Internet. Otras mejoras incluyen la
Ilustracin 35. El escritorio de Windows 98
capacidad de abrir y cerrar programas
ms rpido y su compatibilidad para leer discos en
DVD y dispositivos bus serie universal (USB).
Tambin hace su primera aparicin la barra de
Inicio rpido, que te permite ejecutar programas sin
tener que explorar el men Inicio o buscarlos en el
escritorio39.

3.3.1.7 20012005: Windows


XP: estable, utilizable
y rpido

38

MICROSOFT, Una historia de Windows [en


CO/windows/history#T1=era0 > [citado en octubre del 2015].
39 MICROSOFT, Una historia de Windows [en
CO/windows/history#T1=era0 > [citado en octubre del 2015].

48

lnea].

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http://windows.microsoft.com/es-

lnea].

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http://windows.microsoft.com/es-

El 25 de octubre de 2001, se lanz Windows XP con un aspecto y apariencia


rediseados que se centraron en el uso y el centro de servicios unificado de Ayuda
y Soporte tcnico. Se encuentra disponible en 25 idiomas. Desde mediados de los
70 hasta el lanzamiento de Windows
XP,
se
han
lanzado
aproximadamente mil millones de
equipos a nivel mundial.
Ilustracin 36. El escritorio de Windows XP Home Edition

Para Microsoft, Windows XP se


convertir en uno de sus productos
de mayor venta en los aos
venideros. Es rpido y estable. La
navegacin en el men Inicio, la
barra de tareas y el Panel de control
es ms intuitiva. Aumenta la
conciencia de virus informticos y hackers, pero los temores se calman en cierta
medida con la entrega en lnea de actualizaciones de seguridad. Los
consumidores comienzan a entender las advertencias sobre archivos adjuntos
sospechosos y virus. Existe ms nfasis en la Ayuda y el Soporte tcnico.
Windows XP Home Edition ofrece un diseo visual pulcro y simplificado que
vuelve ms accesibles las caractersticas de uso frecuente. Diseado para uso
domstico, Windows XP ofrece mejoras como el Asistente de configuracin de red,
Windows Media Player, Windows Movie Maker y mejores capacidades de
fotografa digital.
Windows XP Professional lleva la base slida de Windows 2000 al escritorio del
equipo, lo que mejora la confiabilidad, seguridad y rendimiento. Con un diseo
visual actual, Windows XP Professional incluye caractersticas informticas
empresariales y domsticas avanzadas, que incluyen soporte tcnico de escritorio
remoto, un sistema de cifrado de archivos y caractersticas de restauracin del
sistema y avanzadas de red. Las mejoras clave para los usuarios mviles incluyen
soporte tcnico de red inalmbrica 802.1x, Windows Messenger y Asistencia
remota40.

40

MICROSOFT, Una historia de Windows [en


CO/windows/history#T1=era0 > [citado en octubre del 2015].

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lnea].

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http://windows.microsoft.com/es-

3.3.1.8 20062008: Windows Vista: seguridad inteligente


Windows Vista se lanz en 2006 con
el sistema de seguridad ms slido a
la fecha. Control de cuenta de usuario
ayuda a evitar que software
potencialmente daino haga cambios
en tu equipo. En Windows Vista
Ultimate, BitLocker Drive Encryption
proporciona una mejor proteccin de
datos para tu equipo, dado el aumento
en las ventas de porttiles y las
necesidades de seguridad. Windows
Ilustracin 37. Escritorio de Windows vista
Vista tambin presenta mejoras a
Windows Media Player dado que cada vez ms personas utilizan sus equipos
como ubicaciones centrales de medios digitales. Aqu puedes ver televisin, ver y
enviar fotografas y editar videos. El diseo tiene una gran funcin en Windows
Vista, y caractersticas como la barra de tareas y los bordes alrededor de las
ventanas tienen una apariencia completamente nueva. La bsqueda recibe un
nuevo nfasis y ayuda a las personas a encontrar archivos en sus equipos con
mayor rapidez. Windows Vista presenta nuevas ediciones, cada una con una
combinacin diferente de caractersticas. Se encuentra disponible en 35 idiomas.
El rediseado botn de Inicio hace su primera aparicin en Windows Vista 41.

41

MICROSOFT, Una historia de Windows [en


CO/windows/history#T1=era0 > [citado en octubre del 2015].

50

lnea].

<

http://windows.microsoft.com/es-

3.3.1.9 2009: Windows 7 presenta Windows Touch


Windows 7 se lanz a finales de la
dcada del 2000 para el mundo
inalmbrico. Los porttiles venden
ms que los equipos de escritorio, y
se est volviendo comn conectarse
a puntos de redes inalmbricas
pblicas en cafeteras y a redes
privadas en casa. Windows 7 incluye
nuevas formas de trabajar con
ventanas, como Ajustar, Inspeccionar
Ilustracin 38. Escritorio de Windows 7

y Agitar, que mejoran la funcionalidad y


hacen que el uso de la interfaz sea ms divertido. Tambin marca el debut de
Windows Touch, que permite a los usuarios de pantallas tctiles explorar la web,
salta rpidamente a travs de fotos y abrir archivos y carpetas 42.

42

MICROSOFT, Una historia de Windows [en


CO/windows/history#T1=era0 > [citado en octubre del 2015].

51

lnea].

<

http://windows.microsoft.com/es-

3.3.1.10

2012: Windows 8 presenta aplicaciones y mosaicos

Windows 8 es un sistema operativo


renovado, desde el chipset hasta la
experiencia del usuario, y presenta una
interfaz totalmente nueva que funciona sin
problemas con funcionalidad tctil y de
mouse y teclado. Funciona como tableta
para entretenimiento y un equipo con todas
sus caractersticas para realizar tareas.
Windows 8 tambin incluye mejoras del
escritorio de Windows que conocemos, con
una nueva barra de tareas y administracin
de archivos optimizada. Windows 8
presenta una pantalla de Inicio con
Ilustracin 39. Un equipo que usa Windows 8.
mosaicos que conectan personas, archivos,
aplicaciones y sitios web. Las aplicaciones estn centradas, con acceso a un
nuevo lugar para obtener aplicaciones, la Tienda Windows, que se encuentra en la
pantalla de Inicio. Junto con Windows 8, Microsoft tambin lanza Windows RT, que
se ejecuta en algunas tabletas y equipos. Windows RT est diseado para
dispositivos finos y bateras de larga vida, y ejecuta exclusivamente aplicaciones
de la Tienda Windows. Tambin incluye una versin integrada de Office optimizada
para pantallas tctiles43.

43

MICROSOFT, Una historia de Windows [en


CO/windows/history#T1=era0 > [citado en octubre del 2015].

52

lnea].

<

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3.3.1.112013-2014: Windows 8.1 ampla la visin de Windows 8


Windows 8.1 avanza la visin de Windows
8 de proporcionar una eficiente coleccin
de aplicaciones y conectividad en la nube
de excelentes dispositivos; es todo lo que
a las personas les encanta de Windows 8,
adems de algunas mejoras. Windows 8.1
combina la visin de innovacin de
Microsoft con comentarios del cliente sobre
Windows 8 para proporcionar muchas
Ilustracin 40. Una tableta que ejecuta Windows
mejoras y nuevas caractersticas: ms
8.1
opciones de personalizacin de la pantalla
Inicio que sincroniza todos los dispositivos, la opcin de arranque directamente al
escritorio, Bing Smart Search para que puedas encontrar lo que buscas en el
equipo o Internet, un botn de Inicio para navegar entre el escritorio y la pantalla
Inicio, y opciones ms flexibles para ver varias aplicaciones a la vez en una o
todas las pantallas. Tambin existen varias aplicaciones nuevas integradas como
Bing Recetas, Bing Salud y Bienestar, y excelentes aplicaciones de utilidades
como Lista de lectura, Calculadora y Alarmas. Muchas de las excelentes
aplicaciones enviadas en Windows 8 estn de regreso y mejoradas, lo que hace
disfrutar ms tu experiencia desde el comienzo.
Adems de estos cambios en la experiencia del usuario, Windows 8.1 incluye
caractersticas nuevas y mejoradas como Unin al rea de trabajo y Carpetas de
trabajo que permiten que los dispositivos Windows se conecten ms fcilmente a
recursos corporativos44.
3.3.1.12

2015: Windows 10 el mejor Windows hasta ahora

44

MICROSOFT, Una historia de Windows [en


CO/windows/history#T1=era0 > [citado en octubre del 2015].

53

lnea].

<

http://windows.microsoft.com/es-

Windows 10 llega a comienzos de 2015, pero no de una sola vez. Microsoft pone a
disposicin las versiones anteriores del sistema operativo para los entusiastas a
travs del Windows Insider Program, al invitar a los clientes a que contribuyan con
el desarrollo y futuro de Windows 10. Los dispositivos de todo el mundo estn
superconectados y comparten contenido a velocidades sin comparacin, y
Windows 10 funciona para hacer que la colaboracin sea perfecta y sin
inconvenientes. El Windows Insider Program
Ilustracin 41. Menu inicio de Windows 10
juega un papel importante al hacer que
Windows 10 sea excelente. Los Insiders exploran y responden a las versiones
preliminares, lo que significa que Microsoft puede desarrollar soluciones en
respuesta a los comentarios directos de los consumidores que usan Windows
todos los das45.
3.4

IMAC

Mac OS (del ingls Macintosh Operating System, en espaol Sistema Operativo


de Macintosh) es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su lnea
de computadoras Macintosh. Es conocido por haber sido el primer sistema dirigido
al gran pblico en contar con una interfaz grfica compuesta por la interaccin del
mouse con ventanas, cono y mens. Apple quit importancia de forma deliberada
a la existencia del sistema operativo en los primeros aos de su lnea Macintosh
procurando que la mquina resultara ms agradable al usuario, diferencindolo de
otros sistemas contemporneos, como MS-DOS, que eran un desafo tcnico. El
equipo de desarrollo del Mac OS original inclua a Bill Atkinson, Jef Raskin y Andy
Hertzfeld. Esta fue la base del Mac OS clsico, desarrollado ntegramente por
Apple, cuya primera versin vio la luz en 1984. Su desarrollo se extendera en un
modelo progresivo hasta la versin 9 del sistema, lanzada en 1999. A partir de
Mac OS X, el sistema es un derivado de Unix que mantiene en su interfaz grfica
muchos elementos de las versiones anteriores.
Hay una gran variedad de puntos de vista
sobre cmo fue desarrollado el Mac OS
original y dnde se originaron las ideas
subyacentes. Mientras la conexin entre el
proyecto Macintosh y el proyecto alto de Xerox
PARC ha sido establecido por documentos
histricos, las contribuciones inciales del
Sketchpad de Ivan Sutherland y el On-Line
System de Doug Engelbart tambin fueron significativas.
El Sistema Operativo Mac OS no fue la primera interfaz grfica, pero fue la
primera con gran xito por su accesibilidad de precio. Para aquellos aos en el
mercado lo que exista era La Xerox Alto con un costo de 32,000 dlares, la Xerox
45

MICROSOFT, Una historia de Windows [en


CO/windows/history#T1=era0 > [citado en octubre del 2015].

54

lnea].

<

http://windows.microsoft.com/es-

Starwe cost 16,600 dlares y la Apple Lisa con un precio de 10,000 dlares. El
nombre de esta Apple fue un capricho de Steve Jobs por su hija. Este Sistema 1
vena incluido en el primer Macintosh, que tena un precio de 2,500 dlares.

Ilustracin 42. Evolucin de iMac51

Ventajas y desventajas:
Ventajas:
Mejor interfaz grfica del mercado
Ideal para diseo grfico.
Es muy estable
Es ms seguro en cuanto a virus

Desventajas:
Costoso (aunque viene incluido con la
maquina)
Existe poco software para este
sistema operativo.
Es ms complicado encontrar gente
que la pueda arreglar en caso de
fallas46.
46 Blog Mac os, Historia

[en lnea]. <


http://macosupnfm.blogspot.com.co/p/historia_13.
html > [citado en noviembre del 2010].

55

3.4.1

Generaciones de los iMac

3.4.1.1 Primer iMac G3, Bondi Blue y sus colores


El primer modelo de iMac sali al mercado en 1998 con unas caractersticas
iniciales en las que se implantaba un procesador G3 de 233 MHz, CD-ROM y una
pantalla CRT. Sin embargo este modelo sufri constantes reediciones y vio como
sus prestaciones eran modificadas con el paso del tiempo hasta alcanzar los 700
MHz en el procesador, ver aumentada su capacidad de disco duro y lo ms
llamativo: los diferentes colores con los que se poda adquirir el ordenador. El
modelo Bondi Blue fue el ms exitoso, en el que la cobertura translcida de su
pantalla contaba con un color azul mar haciendo
Ilustracin 43. iMac G3
referencia al color del agua de una playa de Bondi, en
Sdney. Ms tarde, en 1999 fue reemplazado por cinco colores distintos que
hacan referencia a diversas frutas: Tangerine, Uva, Violet, Blueberry y Cal. Estos
modelos se comercializaron hasta principios del ao 2004 47.

47

Mactualidad,

Un

repaso

la

historia

del

http://www.mactualidad.com/historia-imac/ l > [citado en noviembre 15 del 2012].

56

iMac

[en

lnea].

<

3.4.1.2 iMac G4 o iMac lmpara


En 2002, se cambi completamente el diseo inicial
que posea el modelo G3 anterior y Apple se propuso
mostrar un diseo mucho ms moderno, aunque
siendo fiel a la idea de mantener el ordenador sin
torre. Dadas las crticas tan positivas que gener y
se siguen generando sobre este modelo, una rplica
de ste se encuentra expuesta en el museo Moma
de Nueva York en reconocimiento al tremendo
esfuerzo y gran xito de su diseo. En este caso, el
Ilustracin 44. iMac lmpara
nuevo modelo, diseado bajo la supervisin de Ive,
se caracterizaba por su sencillez y especial cuidado
en ocultar la CPU en la base de la pantalla de TFT de una forma mucho ms
discreta, ya que no posea ese carcter translucido que se haba dotado al anterior
modelo G3. En cuanto a sus prestaciones, el nuevo modelo de iMac ofreca
distintos tamaos de pantalla, exactamente entre 15, 17 y 20, contando en su
interior con procesadores que iban desde los 700 MHz hasta los 1250 MHz 48.

3.4.1.3 iMac G5
Tan solo transcurridos 2 aos, en 2006 se procedi a
una nueva trasformacin y mejora del popular modelo
anterior. sta vez se opt por volver a esconder la CPU
detrs de la pantalla, motivo acertado ya que ofreca la
sensacin de nicamente contar una pantalla de TFT
en nuestro escritorio, pudiendo ser sta de 17 o 20
pulgadas. Se le dot de un procesador G5, cuyo
trabajo realizaba ya en 64 bits pudiendo ofrecer entre
Ilustracin 45. iMac G5
1.6 GHz y 2.1 GHz de potencia. Aunque tambin
cabe destacar que en este modelo se produjo un avance muy interesante para sus
usuarios, donde ciertos componentes que formaban el ordenador podan ser
sustituidos de forma sencilla sin necesidad de desmontarlo completamente. Ms
adelante, en una de sus revisiones, se lanz al mercado un nuevo modelo de G5
que incorporaba un revolucionario sistema de infrarrojos y una videocmara iSight
integrada49.

48 Mactualidad, Un repaso a la historia del iMac [en lnea]. < http://www.mactualidad.com/historia-imac/ l


> [citado en noviembre 15 del 2012].

49 Mactualidad, Un repaso a la historia del iMac [en lnea]. < http://www.mactualidad.com/historia-imac/ l


> [citado en noviembre 15 del 2012].

57

3.4.1.4 iMac Core Duo e Intel


En 2006 se protagoniz un hecho que no haba ocurrido hasta el momento, Apple
opt por dotar de procesadores Intel su nueva generacin de ordenadores
personales iMac. Este cambio supuso un aumento considerable de potencia y
rendimiento en su funcionamiento, lo que le permiti alzarse an ms como una
de las marcas ms demandadas en cuanto a compra de ordenadores personales.
Prcticamente todos los aspectos del ordenador mejoraron: Aunque habra que
destacar por encima su procesador Core Duo, el cual ya trabajaba a 1.83 GHz y
2.1 GHz. Este salto de rendimiento e
Ilustracin 46. iMac Core Duo
incorporacin de Intel, supusieron que
internamente los iMac no se diferenciaran tanto de un ordenador con Windows de
forma nativa, motivo por el cual se procedi a adaptarlo de tal forma que se
convirti en el primer PC capaz de ejecutar Windows, Mac OS y Linux de forma
nativa.

Antes de que finalizara 2006, Apple ya trabajaba con procesadores de doble


ncleo Core 2 Duo/Quad Core an ms evolucionados y preparados para ofrecer
hasta 2.33 GHz en cada uno de ellos. Por otra parte, tambin se realiz un avance
en cuanto a imagen y se comercializaron
versiones con pantallas de hasta 24
pulgadas50.
3.4.1.5 Segunda Generacin: iMac Core 2
Duo

50

Mactualidad,

Un

repaso

la

historia

del

http://www.mactualidad.com/historia-imac/ l > [citado en noviembre 15 del 2012].

58

iMac

[en

lnea].

<

A partir de 2007 se sustituyeron los habituales materiales como el plstico por


otros como el aluminio y vidrio, lo que supondra el comienzo de una nueva etapa
en cuanto al diseo de estos nuevos iMacs. Su percepcin cambi
considerablemente, al mostrar la sensacin de que Apple estaba cambiando su
tendencia por el blanco en sus modelos. Adems, su pantalla glossy se
caracterizaba por ser mucho ms fina que las anteriores. Este nuevo modelo,
cuenta con procesadores Intel Core 2 Duo trabajando a 64 bits con una potencia
de hasta los 2.8 GHz. Adems, cuenta con la implantacin del chipset Santa Rosa
de Intel. En este momento es cuanto se dejaron de fabricar
las pantallas de 17, dando paso a una comercializacin
nica de 20 y 24 pulgadas en las que gracias a la
incorporacin de las nuevas tarjetas grficas, mucho ms
potentes, se puede apreciar una notable mejora en la
calidad y rendimiento de imagen.
Ilustracin 47. iMac Core 2
Duo

No fue hasta abril de 2008 cuando se mejoraron de nuevo


las prestaciones del iMac, gracias a una revisin y
actualizacin, se pudieron sacar al mercado los nuevos
modelos con 4 Gb de memoria RAM y procesadores Core
2 Duo dotados de Penryn, con su novedosa arquitectura de
45 nanmetros. Ofreciendo un aumento de potencia hasta
llegar a los 3.6 GHz por ncleo51.

3.4.1.6 El iMac Core iX (i3, i5, i7)


Un ao ms tarde, en 2009 se volvi a realizar una revisin de la estructura y
prestaciones del iMac anterior, y se volvieron a efectuar una serie de mejoras
importantes en el Mac, lo que implicaba que ya se haba dado el salto a la
siguiente generacin de iMac, la que estuvo presente hasta el otoo de 2012
cuando Apple present la siguiente generacin. Esta nueva generacin de iMac,
cuenta con nuevos microprocesadores de Intel: i3, i5 e i7, pudiendo ser desde 2
Cores y 4 Threads (Procesador i3), hasta 4 Cores y 8 Threads en el caso del
procesador i7. A pesar de que el diseo esttico no variara casi en nada respecto

51

Mactualidad,

Un

repaso

la

historia

del

http://www.mactualidad.com/historia-imac/ l > [citado en noviembre 15 del 2012].

59

iMac

[en

lnea].

<

al modelo anterior, ya que apenas cuenta con el inferior un tanto ms reducido, el


equipo estuvo disponible con pantallas retroiluminadas por LEDs de 21.5 o 27.
Aqu se incluye tambin un aumento
considerable en la capacidad del disco duro, ya
que pasamos a poder disponer de hasta 2TB de
capacidad para almacenar todos nuestros
archivos y mucha ms memoria RAM que los
modelos anteriores52.
Ilustracin 48. iMac Core iX

3.4.1.7 El

actual

iMac:

el

ms

delgado

fabricado hasta la fecha


A finales de 2012, en el mismo evento donde Apple present en sociedad el iPad
Mini y el MacBook Pro Retina de 13 pulgadas, Apple decidi que era el momento
idneo para renovar el iMac. El equipo haba entrado en dique seco y durante ms
de 500 das no recibi ningn tipo de actualizacin, era el perodo ms largo
desde la aparicin del primer iMac que Apple no haca ninguna actualizacin, no
ya de diseo, sino de componentes internos. Finalmente Apple desvel el nuevo
iMac y entendimos el motivo de la falta de actualizacin. En Cupertino estuvieron
trabajando en un nuevo modelo de iMac. Un modelo completamente renovado
estticamente, aunque siguiendo las lneas del modelo anterior, pero aun as con
importantes cambios.
Ilustracin 49. iMac actual

El iMac de finales de 2012 sigue


incluyendo procesadores i5 e i7 de
Intel, 8GB de memoria RAM de serie y
disco duro de 1TB con posibilidad de
ampliacin hasta los 3TB y en algunos
modelos posibilidad de incluir una
unidad Fusion Drive que combina una
memoria SSD con un disco duro
tradicional.

Hasta la fecha, este iMac es el ms


delgado que ha fabricado Apple y es el primer ordenador de sobremesa de la
compaa que elimina por completo las unidades de discos pticos. En el pasado
ocurri con la unidad de disquettes y ahora Apple hace lo mismo con la unidad de
CDs y DVDs. Adems el equipo incorpora otras nuevas tecnologas como el USB
3.0 o puertos Thunderbolt.

52

Mactualidad,

Un

repaso

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historia

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http://www.mactualidad.com/historia-imac/ l > [citado en noviembre 15 del 2012].

60

iMac

[en

lnea].

<

Como hemos podido comprobar, la evolucin que han soportado los modelos iMac
a lo largo de este espacio de tiempo ha sido asombrosa, tanto en esttica como en
prestaciones tcnicas. Se nos plantea un futuro que seguramente muchos
estaremos ansiosos por conocer nuevos avances, aunque auguramos que ser
completamente asombroso en cuanto a las prximas mejoras y sorpresas que se
han de presentar53.
3.5

Linux

- historia
En 1991, con 23 aos, un estudiante de informtica de la Universidad de Helsinki
(Finlandia) llamado Linus Torvalds se propone como entretenimiento hacer un
sistema operativo que se comporte exactamente igual al sistema operativo UNIX,
pero que funcione sobre cualquier ordenador compatible PC. Posteriormente Linus
tuvo que poner como requisito mnimo que el ordenador tuviese un procesador
i386, ya que los ordenadores con CPU ms antiguas no facilitaban el desarrollo de
un sistema operativo compatible con UNIX.
Un factor decisivo para el desarrollo y aceptacin de Linux va a ser la gran
expansin de Internet. Internet facilit el trabajo en equipo de todos los que
quisieron colaborar con Linus y fueron aportando todos los programas que vienen
con UNIX. Linus no pretenda crear todos los programas que vienen con UNIX. Su
objetivo fundamental era crear un ncleo del S.O. que fuera totalmente compatible
con el de UNIX y que permitiera ejecutar todos los programas gratuitos
compatibles UNIX desarrollados por la Free Software Foundation (fundada por
Richard Stallman) que vienen con licencia GNUF.1. Esta licencia impide poner
precio a los programas donados a la comunidad cientfica por sus propietarios
(programas libres) y obliga a que si se escriben nuevos programas utilizando
cdigo de programas libres, estos sean tambin libres.
Para crear su ncleo, Linus se inspir en Minix, una versin reducida de UNIX
desarrollada por el profesor Andy Tanenbaum para que sus alumnos pudieran
conocer y experimentar con el cdigo de un sistema operativo real.
Linus escribi un pequeo ncleo que tena lo necesario para leer y escribir
ficheros en un disquette. Estamos a finales de Agosto de 1991 y Linus ya tiene la
versin $0.01$. Como no era muy agradable de usar y no hacia gran cosa, no lo
anunci. Le puso como nombre Linux, que es un acrnimo en ingls de ``Linus
UNIX'' (el UNIX de Linus).

53

Mactualidad,

Un

repaso

la

historia

del

http://www.mactualidad.com/historia-imac/ l > [citado en noviembre 15 del 2012].

61

iMac

[en

lnea].

<

El 5 de octubre de 1991, Linus anuncia la primera versin ``oficial'' de Linux, la


$0.02$. Esta versin ya poda ejecutar dos herramientas bsicas de GNU: el
intrprete de rdenes (bash) y el compilador
de C (gcc). Linux no tena an nada sobre
soporte
a
usuarios,
distribuciones,
documentacin ni nada parecido (an hoy la
comunidad de Linux trata estos asuntos de
forma secundaria; lo primero sigue siendo el
desarrollo del kernel).
Linus sigui trabajando hasta que Linux lleg a ser un producto realmente til. Di
los fuentes de Linux para que cualquiera pudiese leerlo, modificarlo y mejorarlo.
Segua siendo la versin $0.02$ pero ya ejecutaba muchas aplicaciones GNU
(bash, gcc, gnu-make, gnu-sed, compress, etc.)
Tras la versin $0.03$, Linus salto a la versin $0.10$, al tiempo que ms gente
empezaba a participar en su desarrollo. Despus de numerosas revisiones,
alcanz la versin $0.95$, reflejando la esperanza de tener lista muy pronto una
versin estable (generalmente, la versin $1.0$ de los programas es la primera
tericamente completa y sin errores). Esto suceda en marzo de 1992. Ao y
medio despus, en diciembre del 93, naca Linux 1.0.
Hoy Linux es ya un clnico de UNIX completo y hay muchas personas escribiendo
programas para Linux. Incluso las empresas estn empezando a escribir
programas para Linux ya que el nivel de aceptacin que ha tenido es enorme.
Quin iba a imaginar que este ``pequeo'' clnico de UNIX creado por un
estudiante iba a convertirse en un estndar mundial para los ordenadores
personales?54
- lanzamiento
Fecha de lanzamiento en 1991 con la apertura de Debian.

- imgenes de las versiones

54

Javier
Miranda,
Breve
historia
de
Linux
[en
lnea].
<
https://www.iuma.ulpgc.es/users/jmiranda/docencia/libro_ada/libro_ada_html/node133.htm > [citado en 200210-03].
Ilustracin 50. Debian: Lanzado en el 199262.

62

Ilustracin 51. RedHat: Lanzado en el 1994 62.

Ilustracin 53. Gentoo: Lanzado en el 200262.

Ilustracin 54. Knoppix: Lanzado en el 2003 62.

Ilustracin 52. Mandrake: Lanzado en el

199862.

Ilustracin 55. Guadalinex: Fue lanzado en el

200362

63

Ilustracin 58. Molinux: Lanzado a finales de

Ilustracin 56. Ubuntu: Lanzado en el 2004 62.

200462

Ilustracin 57. Lliurex: Lanzado en el 200462.

Ilustracin 59. Mandriva: Lanzado en el 200555.

55 Victor LH Alumno 1, Fecha de lanzamiento


de sistemas operativos Windows-Linux [en
lnea].
<
http://ca00001.blogspot.com.co/2012/10/fecha-delanzamiento-de-sistemas_25.html > [citado en
2013].

64

CONCLUSIONES

La computadora es una mquina electrnica capaz de ordenar procesar y elegir


un resultado con una informacin.
En la actualidad, dada la complejidad del mundo actual, con el manejo inmenso de
conocimientos e informacin propia de esta poca de crecimiento tecnolgico es
indispensable contar con una herramienta que permita manejar informacin con
eficiencia y flexibilidad, esa herramienta es la computadora. Las computadoras
cuentan con diversas herramientas para realizar varias acciones tales como
procesadores de palabras que permiten crear documentos, editarlos y obtener una
vista preliminar del mismo antes de imprimirlo si esa es la necesidad, tambin
cuenta con hojas de clculo que permiten realizar operaciones de clculo de tipo
repetitivas o no, tambin permite crear nminas, balances, auditorias y dems
operaciones resultando herramientas muy tiles en muchas reas de
desenvolvimiento cotidiano.
Estas herramientas necesitan de una plataforma en la cual ejecutarse. Este es el
papel del sistema operativo de una mquina computacional, que permite gestionar
ficheros, llamadas al sistema, entre otras acciones. Siendo Linux un sistema
operativo muy eficiente constituyndose en una alternativa muy viable a la hora de
escoger un determinado sistema operativo, ya que combina la eficiencia, rapidez y
potencia de los sistemas UNIX con la facilidad de uso de un sistema grfico como
MS Windows.

65

BIBLIOGRAFIA

http://www.monografias.com/trabajos15/historia-computador/historiacomputador.shtml#ixzz3UMZnONuG
http://www.monografias.com/trabajos15/historia-computador/historiacomputador.shtml#ixzz3UMa1Q9Sm

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