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Introduo
Desde o Modernismo do incio do sculo XX, o teatro deixou de ser uma arte
mimtica, buscando na imitao da vida um parmetro para sua criao. Assumiu, a partir
desse momento, a sua face oculta, representada pelo jogo, que no mais repetia as aes
da realidade, mas criava a partir delas. Neste trabalho, o nosso ponto de partida a viso
do teatro como um jogo e do ator como um jogador. Sabemos que so inmeras as
possibilidades de criao da performance do ator nesse tipo de jogo. Mas, nessa pesquisa,
pretendemos propor apenas um caminho possvel para a criao da performance desse
ator-jogador.
Roteiro do jogo teatral
Neste tipo de tcnica que estamos propondo, antes do jogo do ator chegar ao
palco necessrio que haja a criao de um roteiro no qual ele possa apoiar sua criao.
Dever ser mais um estmulo do que uma definio dos movimentos do jogador.
Um jogo teatral tradicional, seguindo o esquema universal da narrativa ou
esquema quinrio, tem os seguintes elementos:
1. Situao inicial, ou seja, a ao que est acontecendo quando comea o jogo;
2. Primeira peripcia ou fora desagregadora, que representa uma quebra na
sequncia natural dos acontecimentos;
3. Desenvolvimento da nova situao criada a partir da peripcia;
4. Segunda peripcia ou fora equilibradora, que determina o fim dos efeitos da
peripcia;
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
HUIZINGA, J. Homo Ludens: O jogo como elemento da cultura. So Paulo: Perspectiva,
1990.
RYNGAERT, Jean-Pierre. O Jogo Dramtico no Meio Escolar. Coimbra, Centelha, 1981.
SPOLIN, Viola. O jogo teatral no livro do diretor. So Paulo: Editora Perspectiva, 2001.