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Tiempo que tarda en recorrer determinada distancia: t = d/340m/s

Acstica y Organologa Parcial 2


Propagacin del Sonido

Mecanismo de propagacin: elasticidad e inercia. Velocidad de partcula y velocidad de


propagacin.
El sonido, para su propagacin, requiere de un medio. En ese medio existen molculas
que poseen peso y elasticidad. Ellas se empujan unas con otras provocando as la
propagacin.
Ondas sonoras: perturbaciones que se propagan y esparcen, alejndose de la fuente
de sonido en todas las direcciones.
Velocidad del sonido en distintos medios segn sus propiedades (E. de materia, rigidez
y masa).
El sonido se propaga no solo a travs del aire, sino tambin a travs de los cuerpos
slidos y sustancias liquidas y gaseosas. Sin embargo, no todas las sustancias propagan
el sonido con la misma facilidad. Los gases u las sustancias porosas y sueltas como el
algodn y la lana, son malos conductores del sonido, razn por la cual se usan como
aislantes acsticos. Por su parte, las sustancias comprensibles (acero y agua) son
buenas conductoras del sonido.
*En el aire hay mucho retardo*
Elasticidad: Rgido -> Poco retardo
Slido -> Mucho retardo
Masa: Pesado -> Mayor retardo
Liviano -> Menor retardo
Velocidad del sonido en el aire segn cambio de temperatura.
El sonido se propaga en el aire con una velocidad finita. Experimentalmente, la
velocidad de propagacin del sonido, depende ligeramente de la temperatura, por
cada grado que aumente la temperatura, la velocidad acrecienta en 0,6 m/s.
El sonido es bastante mayor en lquidos y slidos que en los gases a excepcin del
hidrgeno.
En el caso de los gases, a medid que su peso aumenta, disminuye la velocidad de
propagacin. En el caso de los slidos (a grandes rasgos) podemos decir que a medida
que la densidad del slido aumenta, la velocidad del sonido tiende a disminuir.
Presin atmosfrica: Aumenta la rigidez.
Aumenta la velocidad.
Humedad: Aumenta la velocidad.

Longitud de onda.
Distancia que recorre un ciclo y va a depender de la frecuencia del sonido y a la
velocidad que se propaga.

Calculos de:
Distancia recorrida durante determinado tiempo: d = 340mxt

Atenuacin por distancia.


El sonido siempre se expande debido a que busca proyectarse
A medida que avanza, la distancia y el ancho de la onda se agrandan al doble
La intensidad (medida en watts) disminuye cuando se comienza en la parte
que es el doble de grane porque debe dividirse en cuatro partes
Cada vez que se duplica la distancia, se atena cuatro veces y disminuye 6dB

Atenuacin por viscosidad: roce de las molculas con el lquido y los gases. Durante la
propagacin libre de una onda sonora hay, entre distintos sectores de las medias
velocidades relativas. Cuando distintos sectores de aire se mueve debido a la
viscosidad habr necesariamente disipacin de energa. Estas regiones o sectores en
movimiento relativo estn relativamente distantes unas de las otras.
Cuando la longitud de onda es pequea (en altas frecuencias), la absorcin de
viscosidad debida a la viscosidad del aire es importante.

Interferencias: Si se chocan dos ondas iguales se refuerzan, y si se chocan dos ondas


distintas se anulan.
X (longitud de onda) = 340m/s/1000Hz
La interferencia se pude dar por dos fuentes o por reflexin (rebota en las paredes).

Reflexin especular y reflexin difusa:

Reflexin especular: el Angulo con que


emerge su fuente de onda es igual al
ngulo de incidencia.

Reflexin difusa: el ngulo de incidencia no es igual


al de reflexin.
Difraccin, sombra acstica.
Difraccin: ngulo en el que se dispersa el sonido.
ndice de difaccin: Longitud de onda/fuente de onda
Ancho de frente de onda
Longitud de onda

Sombra acstica: zona que no cubre el ngulo de dispersin.

Refraccin: Cambio de direccin por el paso de un medio a otro de diferente velocidad


de propagacin.
Sonido grave

Sonido agudo

Acstica de salas

ndice de refaccin: V1/V2


Desviaciones del Sonido

ngulo crtico
Calor

Frio

Absorcin de los materiales. ndice de absorcin, rango.


ndice de absorcin para las frecuencias:
Rango: 0 al 1 (ventana abierta)
Respuesta en frecuencia: dada por la respuesta de un sistema (en dB) a cada
frecuencia.
Mtodos de absorcin: .: Friccin: lana de vidrio. Otras fibras. Telas.
.: Viscosidad: paneles fonoabsorbentes. Telas.
.: Cuneas anecoicas.
Ruido blanco: suma de todas las frecuencias con amplitudes similares.

Ruido rosa: suma de todas las frecuencias con igual energa. A mayor frecuencia menor
amplitud.

Efecto doppler: cuando se produce un sonido la onda del sonido, de acuerdo a la


velocidad va bajando de frecuencia, por lo tanto se hace ms grave.
Cambio de percepcin de la altura producida por una fuente en movimiento con
respecto a la gente.
Mecanismo de localizacin espacial de una fuente sonora.
Percepcin espacial: Diferencia de intensidad.

Diferencia de eco-reverberacin.
Eco: repeticin. Ret=2xd/v
Se produce cuando los retardos son mayores a 50 m/s. Es un solo retardo. Es ms
evidente en ataques rpidos. Sonidos fuertes en espacios muy grandes (reverb. En
espacio de eco).
Reverberacin: continuidad. Retardos menores a 50 m/s. Presenta mltiples retardos.
Es ms evidente en ataques lentos. Eco flutter: paredes paralelas (eco en espacio de
reverb.). El tiempo de reverberacin es el tiempo que demora un sonido en descender
60dB.
Fases de la reverberacin:
Retardo inicial (indicio del tamao de la sala)
Primeras reflexiones (se perciben los retardos con ellos se intuye el tamao de
la sala)
Refuerzo acstico (cantidad de veces que rebota el sonido dentro de la sala,
hasta atenuarse, en una sala pequea es mayor y en una sala grande es
menor). Hasta 10dB.
Decaimiento (TR60): Los sonidos ms fuertes implican mayor decaimiento. Los
ataques rpidos implican mayor percepcin de la reverberacin.
Respuesta en frecuencia de salas. Ondas estacionarias.
Sala pequea: mayor refuerzo acstico.
Sala grande: Mayor tr60
Retardos ms perceptibles
Ataques menos perceptibles
Paredes paralelas: Eco flutter (eco rugoso)
Ondas estacionarias (frecuencias resonantes)
Paredes y superficies irregulares: decaimiento suave provocado por reflexiones
difusas.
Respuesta en frecuencias: normal: mayor respuesta en frecuencias bajas.
Ondas estacionarias: es una onda que va y vuelve una y otra vez entre dos paredes y se
percibe como un sonido.
Campo directo y campo reverberante.
El campo reverberante permite explicar por qu dentro de una habitacin los sonidos
se perciben con mayor sonoridad que en un mbito abierto (campo directo). En una
habita cion el sonido se ve reforzado por el campo reverberante que acumula la

energa sonora que no es absorbida en las reflexiones. En el campo directo


(descampado) la energa sonora simplemente se aleja continuamente de la fuente sin
posibilidad de acumularse.

Acondicionamiento acstico.

Cambio en la reverberacin favorables segn las

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