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Republica Bolivariana de Venezuela

Ministerio para el poder Popular y la Educacin


Aldea Antonio Jos De Sucre
Ctedra: Arquitectura al Computador
VERIFICACIN DE COMPONENTE
UNIDAD DE SIESTEMA

Facilitador: Integrantes: Luis Azocar Eliana Rodrguez CI: 17.971.164


Emerson Portuguez CI: 21.390.402
Manuel Caraballo CI: 22.923.232

Puerto la Cruz, 16-11-2011

Introduccin

La unidad del sistema puede considerarse constituida por dos partes primordiales, en las
cuales se asienta el principio de funcionamiento de la computadora: la unidad central de
procesamiento y la memoria.

UNIDAD DE SISTEMAS

Un sistema de unidades es un conjunto consistente de unidades de medida. Definen un


conjunto bsico de unidades de medida a partir del cual se derivan el resto. Existen varios
sistemas de unidades:
* Sistema Internacional de Unidades o SI: es el sistema ms usado. Sus unidades bsicas
son: el metro, el kilogramo, el segundo, el ampere, el kelvin, la candela y el mol. Las dems
unidades son derivadas del Sistema Internacional.
* Sistema mtrico decimal: primer sistema unificado de medidas.
* Sistema cegesimal o CGS: denominado as porque sus unidades bsicas son el centmetro,
el gramo y el segundo.
* Sistema Natural: en el cual las unidades se escogen de forma que ciertas constantes
fsicas valgan exactamente 1.
* Sistema tcnico de unidades: derivado del sistema mtrico con unidades del anterior. Este
sistema est en desuso.
* Sistema anglosajn de unidades: an utilizado en algunos pases anglosajones. Muchos de
ellos lo estn reemplazando por el Sistema Internacional de Unidades.
Adems de stos, existen unidades prcticas usadas en diferentes campos y ciencias.

Algunas de ellas son:


* Unidades atmicas
* Unidades usadas en Astronoma
* Unidades de longitud
* Unidades de superficie
* Unidades de volumen
* Unidades de masa
* Unidades de medida de energa
* Unidades de temperatura
* Unidades de densidad
Componentes de la unidad del sistema

La tarjeta base se encuentra resguardada en el gabinete de la computadora. |


En general las computadoras son modulares, es decir, que partes, componentes o secciones
enteras pueden ser retirados o reemplazados. Adems las computadoras son expandibles, es
decir, se les puede aadir, por ejemplo, ms memoria o algunos otros dispositivos. Se han
explicado hasta ahora los principios para el almacenamiento y procesamiento de datos en
una computadora por parte de la unidad del sistema. A continuacin se muestra la
implementacin de los componentes elementales en chips y cmo estos son incrustados en
una placa base, con otros componentes que permiten complementar sus funciones. Se trata
cada uno de estos componentes describiendo cul es su funcin. |

Componentes fsicos.
1. Tarjeta base: La tarjeta base, tarjeta del sistema o tarjeta madre (motherboard) es una
placa rectangular rgida y aplanada, en la que se conectan el CPU y el almacenamiento

primario que se presentan en chips, la tarjeta cuenta con los circuitos necesarios que
permiten la comunicacin entre los diferentes componentes del hardware.|
Los chips estn soportados en bases portadoras, que permiten conectarlos sobre la tarjeta
base. Esta placa se encuentra resguardada en el gabinete, chasis o caja del sistema
(frecuentemente tambin llamada por su nombre en ingls case). En el mismo gabinete
tambin estn alojadas las unidades de disco, que no suelen considerarse como parte
propiamente dicha de la Unidad de procesamiento. | |

1.- Puertos de ratn y teclado.

| 8.- Ranuras PCI.

2.- Puerto USB (Universal Serial Bus).

| 9.- Ranuras ISA.

3.- Puerto paralelo.

| 10.- Batera. |

4.- Chip ROM.

| 11.- Ranura acelerador de grficos (AGP). |

5.- Ranuras de memoria RAM.

| 12.- Ranura para procesador (CPU).

6.- Conector para unidad de disquete.


7.- Conectores IDE. |

| 13.- Alimentacin (Energa Elctrica).

|
2. Chip de microprocesador.
En las microcomputadoras el CPU est integrado en un nico componente electrnico que
es el chip microprocesador. Las computadoras personales pueden contar eventualmente con
hasta dos de estos microprocesadores. El chip del microprocesador est conectado, junto
con otros componentes como los chips de memoria, los puertos, y otros, a la tarjeta madre.
Sorprendentemente el microprocesador, que es un componente vital, ocupa un espacio
mnimo dentro de la computadora representado en ese chip.

Existen dos enfoques distintos acerca de la concepcin de cmo deben fabricarse los
procesadores dependiendo de si estos deben tener un repertorio de instrucciones de
mquina complejo o un repertorio simple. Basado en este criterio los procesadores pueden
ser de dos tipos:

Chips CISC: (Complex intruction set computer, computadora de conjunto de


instrucciones

complejas) hasta mediados de los ochenta los procesadores se diseaban

para que el repertorio

de instrucciones de mquina fuese lo ms complejo posible,

amplindose sucesivamente las

instrucciones, para que los traductores de lenguajes

fuesen ms sencillos y en el supuesto de

que de esa manera la ejecucin de programas

sera ms rpida.

Chips RISC: (Reduced instruction set computer, computadora de conjunto de


instrucciones

reducidas) este diseo emplea menos instrucciones y su uso se extiende

cada vez ms. Es ms

simple, rpido y menos costoso que el anterior. Se emplean en

muchas de las ms potentes

microcomputadoras actuales. sta concepcin cobr fuerza

al comprobar estadsticamente que

el hecho de ser ms complejos no necesariamente

haca el procesador ms potente y rpido.

Procesador Intel

En lo que se refiere a los procesadores comerciales ms comunes que por lo general pueden
encontrarse en los PC para el hogar u oficinas, y que presentan un alto rendimiento, se
tienen los fabricados por Intel, AMD y
Cyrix. Motorota, particularmente, fabrica los procesadores que son usados en computadoras
Macintosh y PowerPC. Las capacidades de los microprocesadores se expresan en tamaos
de palabras. Una palabra es el nmero de bits accesados (16, 32 64 bits) a un tiempo por
el microprocesador. Mientras ms bits contenga una palabra, ms rpido y ms potente es el
procesador.

Una computadora con palabras de 32 bits accede a 4 bytes a un tiempo; una de 64 bits
puede acceder a 8 bytes a un tiempo, claramente la computadora de 64 bits es ms rpida
que la de 32 bits.
Antiguamente slo las supercomputadoras eran capaces de operar a velocidades en el orden
de los picosegundos, de mil a un milln de veces ms rpido que las microcomputadoras.
Estas ltimas procesan datos e instrucciones en millonsimas de segundo, o microsegundos.
Sin embargo, la tendencia de los desarrollos tecnolgicos ha sido de incrementar la
potencia de los chips de microcomputadores hacindolas cada vez ms veloces (para
detalles, ver Tabla 2). |

Tabla 2.- Unidades de velocidad de procesamiento |


Unidad| Velocidad

Milisegundo | Milsima de segundo

Microsegundo | Millonsima de segundo

Nanosegundo | Billonsima de segundo

Picosegundo | Trillonsima de segundo

|
3. Chips de memoria.
Fsicamente la memoria se dispone en chips, que van directamente incrustados en la tarjeta
base o presentados sobre una pequea placa de circuitos que se conecta a la tarjeta base.
Dos tipos de chips de memoria muy conocidos son: la memoria RAM y la memoria ROM.
|
Los chips de RAM (random-access memory, memoria de acceso aleatorio) retienen
temporalmente datos e instrucciones. Cuando la gente habla de la memoria de la
computadora en general se refiere a la memoria voltil RAM(random-access memory). Esta
es la memoria que puede ser cambiada o agregada. Su propsito es conservar programas y

datos temporalmente mientras estn en uso. Fsicamente, la RAM consiste de algunos chips
en una pequea tarjeta de circuitos. | |
Memoria RAM

Se hace referencia a este tipo de memoria, como memoria de acceso aleatorio debido a su
capacidad para tener acceso a cada byte de datos en forma directa, a pesar que la memoria
de slo lectura (ROM) tambin es de acceso aleatorio, lo cual puede traer confusin. Lo
importante es recordar que los contenidos de la ROM no pueden cambiarse y son perennes,
en tanto que los contenidos de la RAM son voltiles y tienen carcter temporal mientras se
procesan datos.

|
Memoria ROM

Los chips de ROM (read only memory) o memoria de slo lectura, contiene programas
integrados para la operacin de importantes dispositivos del sistema, agrupan diversas
funciones de la placa base. Los chips no voltiles siempre conservan las mismas
instrucciones y datos y no pueden cambiarse. De hecho, los datos estn grabados en forma
permanente en sta clase de memoria y por lo general se hace de fbrica. Los datos en este
chip slo pueden ser ledos y usados no pueden ser cambiados, por esto se llama memoria
de slo lectura.

La utilidad de la memoria ROM se debe a que la computadora necesita saber qu hacer


cuando se conecta la energa por primera vez. Entre otras cosas, contiene un conjunto de
instrucciones de inicio que aseguran que el resto de la memoria est funcionando de manera
apropiada, verificar los dispositivos de hardware y buscar un sistema operativo en las
unidades de disco de la computadora.

4. Memoria cach.

La memoria cach es similar a la memoria normal pero mucho ms rpida y funciona de


manera distinta. Como la RAM es mucho ms lenta que la del CPU, mover datos entre la
memoria y los registros del CPU, es una de las operaciones que consume ms tiempo. Una
solucin parcial a esta situacin es la inclusin de una memoria cach al CPU.

Al ejecutarse un programa toma los datos e instrucciones de la RAM, verificando primero


si tales datos se encuentran en la memoria cach. Si no estn all, lee los datos directamente
desde la RAM a sus registros, pero carga una copia de tales datos en la memoria cach. La
siguiente vez que el CPU necesite los mismos datos, los tendr en la memoria cach, lo que
le ahorra el tiempo necesario de cargar los datos desde la RAM.
Memoria Cach

||

Es frecuente que los programas pidan a la computadora procesos repetitivos o ciclos, esto
es que haga de manera repetida una misma operacin hasta que se cumpla una condicin
particular. Si las instrucciones para tal ciclo se hallan en la memoria cach, la unidad de
control no tiene que cargarlas desde la RAM cada vez. Lo que conlleva a mejorar el
desempeo de una computadora.

Desde principios de la dcada de 1990, se han ido incorporando memoria cach a la mayor
parte de los CPU en las PC. La cantidad de memoria cach lgicamente se ha ido
incrementando hasta los presentes das inclusive algunas tarjeta base pueden incorporarla
para mejorar el desempeo. Entonces puede surgir la pregunta, si la memoria cach es ms
rpida, por qu no usarla y sustituir la RAM? Una de las principales razones es el costo
superior de esta implementacin.

5. Coprocesador matemtico.
El coprocesador matemtico es un chip diseado en forma especial para manejar
operaciones matemticas complicadas, que permite acelerar ciertas clases de
procesamiento. Puede estar incluido dentro del procesador. An cuando la unidad

aritmtico lgica maneja cualquier tipo de dato en cdigo binario tiene dificultades al
realizar ciertas operaciones matemticas cuando que usan decimales, puesto que est
orientada para manipular nmeros enteros que no son demasiado largos ni pequeos. El
coprocesador est diseado para realizar rutinas aritmticas ms rpidamente usando
aritmtica de punto flotante. Esta tcnica de cmputo traduce los nmeros a notacin
cientfica, lo que simplifica la aritmtica compleja evitando almacenar grandes cantidades
de lugares decimales. |
|
Conector serial y conector paralelo |
6. Puertos.
Los puertos conectan dispositivos externos con la unidad del sistema, como el ratn, el
teclado, la impresora y otros. Es un medio por el cual los datos pueden ser enviados o
recibidos. Los puertos paralelos sirven para conectar dispositivos cercanos que emiten
grandes cantidades de datos. Los puertos en serie son ampliamente utilizados para
dispositivos que emiten datos de un bit por vez.

Componentes que complementan el trabajo del procesador a nivel fsico:


1. Reloj del sistema.
Este componente controla la velocidad de las operaciones de la computadora. El reloj de las
computadoras es accionado por un cristal de cuarzo. Al aplicar electricidad, las molculas
en el cristal vibran millones de veces por segundo, con un ritmo constante. La velocidad de
la vibracin la determina el grosor de cristal. La computadora usa las vibraciones del
cuarzo en el reloj del sistema para medir sus operaciones de procesamiento. El Hertz es una
medida de ciclos por segundo. Un ciclo de reloj es el tiempo que le toma a un transistor
apagarse y encenderse de nuevo. La velocidad se mide en Megahertz (MHz) que significa "
millones de ciclos por segundo. La velocidad de los relojes se ha ido incrementando
rpidamente y en forma constante.

2. Ranuras y tarjetas de expansin.


Las tarjetas de expansin (o de conexiones) son las ranuras o conectores que permiten
incorporar tarjetas o dispositivos a la computadora con la finalidad de complementar o
incrementar las funciones que esta ofrece. Las tarjetas o dispositivos que se pueden
conectar van desde tarjetas de video, tarjetas de red, tarjetas de captura de video (TV), disco
duro (SCSI, IDE), CD-ROM, DVD-ROM, hasta adquisicin de datos analgicos en
procesos de control.

3. Lneas de bus.
En microcomputadoras, el trmino bus es usado para referirse a las rutas o canales entre los
componentes de la computadora. En la tarjeta madre se encuentran dos tipos de buses
principales: El bus de datos y el bus de direcciones. El ms mencionado es el bus de datos,
as que, cuando las personas dicen el bus, por lo general estn hablando del bus de datos.

El bus se disea para igualar las capacidades de los dispositivos que conecta. Por lo tanto,
al mejorar la tecnologa de los microprocesadores y el chip poder enviar y recibir ms datos
a la vez, los buses mejoraron, crendose rutas ms amplias para poder permitir un flujo
mayor de datos.

Bus de datos. Es una ruta elctrica que conecta el CPU, la memoria y los otros
dispositivos de

hardware en la tarjeta base. El bus est constituido por un grupo de

cables paralelo. El nmero

de cables en el bus afecta la velocidad a la que pueden

viajar los datos entre los componentes

del hardware, igual que los carriles de una

autopista afecta el tiempo que le toma a los

vehculos llegar a su destino. Puesto que

cada cable puede solamente transferir un bit a la vez,

un bus de 8 cables puede mover

ocho bits a un tiempo, lo cual es un byte completo. Un bus de


dos bytes y un bus de 32 bit puede transferir 4 bytes a la vez.

16 bis puede transferir

Bus de direcciones. De modo similar al bus de datos, est conformado por un juego de
cables

que conecta el CPU y la RAM para llevar las direcciones de memoria. Se debe

recordar, que

cada dato en la RAM se asocia a un nmero, el cual es la direccin de

memoria. En el caso del


mxima de direcciones de
256 valores diferentes. Si la

bus de direcciones el nmero de cables determina la cantidad


memoria. Por ejemplo, un byte de datos permite representar
capacidad del bus es de tan slo ocho bits a la vez, el CPU

slo puede direccionar 256 bytes de RAM. |