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ACTO:

Accin u obra que realiza una persona.

ACTO DE CREACION:
Acto de dar existencia a una cosa a partir de la nada.

ADRENALINA:
Hormona segregada por las glndulas suprarrenales que en situaciones de
tensin aumenta la presin sangunea, el ritmo cardiaco, la cantidad de
glucosa en la sangre, acelera el metabolismo, etc.

ADRENALINAZO:
Es como una inyeccin de adrenalina, en el momento en que vemos que por
fin, saldrn los resultados de tanto esfuerzo por nuestro trabajo.

ALCANZAR:
Conseguir, lograr algo que se desea.

AMBIENTE:
Que rodea a un cuerpo o circula a su alrededor.

ANALIZAR:
Examinar detalladamente una cosa, separando o considerando por separado
sus partes, para conocer sus caractersticas o cualidades, a su estado, y
extraer conclusiones.

ANGUSTIA:
Estado de intranquilidad o inquietud muy intensas causado especialmente por
algo desagradable o por la amenaza de una desgracia o un peligro.

APOSTARLE:
Depositar confianza en algo riesgoso.

APRENDER:
Adquirir conocimiento de algo por medio del estudio, el ejercicio o la
experiencia.

APRENDER CON PLACER:


Vivir y disfrutar el aprendizaje como una experiencia estimulante y para ello
debemos tener:
Motivacin, autonoma, personalizacin, conexin y prctica.

ARTCULO:
Texto escrito que tiene entidad propia y se pblica junto a otros textos en un
peridico, en una revista o en libro.

ASOCIAR:
Establecer una relacin mental entre 2 conceptos, ideas o recuerdos que tienen
algo en comn o entre las cuales existe un tipo de implicacin intelectual o
sugerida.

ASTROFISICA:
Parte de la astronoma que estudia las propiedades de los astros as como su
origen y evolucin, utilizando los mtodos y las leyes de la fsica.

BASICA:
Etapa educativa que comprenda los estudios entre los 6 y 14 aos.

CADENA:
Proceso productivo en el que cada empleado realiza una labor especfica y
especializada, pasando el producto semiterminado al siguiente operario para
que realice otra operacin concreta, y as hasta que el producto es terminado.

CEREBRO:
El cerebro es la parte ms importante del cuerpo humano. Est protegido en el
interior del crneo y es el centro de mando del sistema nervioso. Por lo tanto,
tiene el control de todos los rganos del cuerpo, las funciones motrices y
cognitivas y la produccin hormonal. Est formada por clulas cerebrales,
llamadas NEURONAS, que reciben y transmiten las informaciones. El cerebro
est formado por 6 LOBULOS repartidos en dos hemisferios. El cerebro se
alimenta de glucosa para poder funcionar.

CIENCIA:
Nombre gentico de las distintas ramas del saber humano, en especial las que
tienen el mundo natural o fsico o la tecnologa como materias de estudio.

CIENCIA BASICA:
Es la ciencia o investigacin que se lleva a cabo sin fines prcticos inmediatos,
sino con el fin de incrementar el conocimiento de los principios fundamentales
de la naturaleza o de la realidad por s misma.

CIENTIFICO:
-Que se ajusta a los principios y mtodos de la ciencia o esta relacionados con
ella.
-persona que se dedica a la investigacin y estudio de una ciencia.

CIENTIFICOS:
Personas que participan y realizan una actividad sistemtica para adquirir
nuevos conocimientos, es decir, que practican la investigacin cientfica.

CONCLUSION:
Decisin o consecuencia que es el fruto del estudio y examen de una serie de
datos.

CONFORMISMO:
Actitud de la persona que acepta fcilmente cualquier circunstancia pblica o
privada, especialmente cuando es adversa o injusta.

CONOCIMIENTO:
Es un conjunto de informacin almacenada mediante la experiencia o el
aprendizaje.

CONOCIMIENTO CIENTIFICO:
Es una crtica a la realidad refirindose en el estudio del mtodo cientfico que,
fundamentalmente, trata de percibir y explicar desde lo esencial hasta lo ms
complejo, l porque de la cosas y su devenir.

CREADOR:
Es el que crea, procrea, produce, inventa, funda, instaura y establece en algo.

CREATIVIDAD:
Capacidad o facilidad para inventar o crear.

DESESPERACIN:
Perdida de la paciencia o de la tranquilidad de nimo, causada generalmente
por la consideracin de un mal irreparable o por la impotencia de lograr xito.

EPISODIO:
Hecho o suceso que junto con otros, con lo que est relacionado, forma un todo
o un conjunto.

ESAD:
Es el sistema de Educacin Superior Abierta y a Distancia.

ESTADO:
Comunidad social con una organizacin poltica comn y un territorio y rganos
de gobierno propios que es soberana e independiente polticamente de otras
comunidades.

ESTADO SALVAJE:
Normalmente implica tener un vnculo con el medio ambiente o naturaleza
mucho ms directo y menos contaminado por las diferentes tecnologas
creadas por el ser humano a lo largo de la historia.

EXPERIMENTO:
Prueba que consiste en provocar un fenmeno en unas condiciones
determinadas con el fin de analizar sus efectos o de verificar una hiptesis o un
principio cientfico.

FONDO:
Es un patrimonio indiviso conformado por los aportes de varios inversores.

FORMAS:
Conjunto de caractersticas que hacen que una accin, una actividad o un
comportamiento sea diferente cada vez que se hace o segn la persona que lo
haga.

FORTALEZA:
Capacidad moral de una persona para resistir o sobrellevar sufrimientos o
penalidades.

FRONTAL:
Se refiere a la frente y todo lo que con ella se relaciona; por lo tanto se aplica
tambin a la parte delantera de cosas y circunstancias, y a enfrentamientos.

FUERZA:
Intensidad con que se manifiesta algo, momento de mayor pujanza de una
cosa.

FUERZA PRODUCTIVA:

Conjunto de los medios de produccin y de los hombres que los emplean para
producir bienes materiales.

FUNDAMENTADO:
Conjunto de principios iniciales a partir de los que se elaboran, establece o crea
una cosa.

HABILIDAD:
Capacidad de una persona para hacer una cosa correctamente y con facilidad.

HABITUAL:
Que ocurre, se hace o se repite con frecuencia o por hbito.

IGNORANCIA:
Falta de instruccin o de conocimiento.

IMPROVISACIN:
Muestra la capacidad del ser humano de afrontar los acontecimientos conforme
se presentan sin una planificacin previa.

IMPROVISAR:
Hacer algo de pronto, sin haberse preparado previamente o sin que el entorno
lo espere.

INACABABLE:
Que no tiene fin o termino en el tiempo o en el espacio.

INCLUYENTE:
Poner una cosa en el interior de otra o dentro de sus lmites.

INNOVACION:
La innovacin no slo se refiere a la creacin de una idea, sino tambin a su
aplicacin en un proceso productivo que tenga un efecto en el bien o servicio
ofrecido.

INVENTAR:
Crear, disear, idear o producir alguna cosa nueva que antes no exista.

INVENTO:
Es un objeto, tcnica o proceso que posee caractersticas novedosas y
transformadoras.

JAZZISTA:
Es un msico creador de jazz que despus de comenzar una creacin, entra en
un periodo de improvisacin.

LECCIN:
Es la parte de una divisin que se hace para estudio de un tema en cualquier
materia, mediante la cual una persona, generalmente un maestro, transmite
sus conocimientos a sus oyentes o alumnos.

LIBERARSE:
Quitar una obligacin, una carga o un compromiso.

MASAS:
La muchedumbre y el grupo considerable de personas inspiran a si mismo lo
que se conoce, en otros contextos, como una masa humana. Por ejemplo: Una
masa furiosa destruy las instalaciones del estadio.

MEDIOCRIDAD:

Mediano, regular, dbil, insignificante. As mismo se aplica a toda persona que


no es muy inteligente y que no se destaca por ninguna cualidad ni capacidad
en lo que realiza.

MENTE:
La palabra mente se usa para describir a aquel espacio en el cual los seres
humanos guardamos todos los conocimientos as como tambin recuerdos,
memorias, percepciones, etc. La mente se asocia normalmente con el cerebro,
rgano en el cual suceden todos los procesos mentales.

MICROCHIPS:
El microchip o circuito integrado; pastilla pequea de material semiconductor,
de algunos milmetros cuadrados de rea, sobre la que se fabrican circuitos
electrnicos.

MODALES:
Conjunto de expresiones, gestos, movimientos, actitudes, etc., que una
persona utiliza para comportarse en pblico y con las dems personas,
especialmente segn ciertas reglas sociales comnmente admitidas.

MODALIDAD:
Modo o forma de ser o de manifestarse una cosa.

MODALIDAD ABIERTA:
Es una opcin educativa flexible e innovadora en sus metodologas de
enseanza y evaluacin de los conocimientos.

MODELO:
Cosa que sirve como pauta para ser imitada, reproducida o copiada.

MODELO DE EDUCACIN:
Es una representacin conceptual, general, global y simblica, ya sea explcita
o implcita, de la realidad en el mbito de enseanza que permite analizar,
disear, implementar y controlar los componentes curriculares esenciales de
un proceso formativo y las interrelaciones que se dan entre ellos.

OBSTACULO:
Situacin o hecho que impide el desarrollo de una accin.

PLACER:
Es un concepto que se refiere al deleite o regocije que se experimenta al hacer
o lograr una cosa que provoca agrado.

POBLADO:
Conjunto de viviendas que forman una pequea poblacin, especialmente
cuando es de carcter primitivo o provisional.

PREGUNTA:
Enunciado interrogativo que se emite con la intencin de conocer algo u
obtener alguna informacin.

PERJUICIOS:
Es la accin que ocasiona un dao o menoscabo material o moral a un tercero,
en sus bienes o persona, por cualquier accin u omisin.

PRESIN:
Alude a una coaccin, imposicin o apremie dirigida a una persona o a un
grupo, sin que implique el uso de la fuerza fsica.

PROMINENCIA:
El trmino se emplea para nombrar a aquello que resalta, sobresale o
prevalece ya sea de manera fsica o en sentido simblico.

PROVIDENCIA:
Medida que se toma para lograr un fin determinado o para prevenir o remediar
un dao o un peligro.

PSICOLOGAS:
Ciencias que estudian los procesos mentales, las sensaciones, las
precipitaciones y comportamientos del ser humano, en relacin con el medio
ambiente fsico y social que lo rodea.

RADIACIN:
Emisin de energa o de partculas que producen algunos cuerpos y que se
propaga a travs del espacio.

RELATIVO:
-Que est en relacin con algo o alguien que se expresa.
-Que es incompleto o depende de cierta comparacin o relacin.

RESISTIR:
Rechazar con fuerza una idea, una tendencia o una situacin.

REESTABLECERSE:
Establece nuevamente algo o a devolverle la condicin que tena tiempo atrs.

RETOMAR:
Abordar nuevamente una cosa que se haba interrumpido.

REVISIN:
Anlisis o examen atento y cuidadoso de una cosa.

SATELITES:
Aparatos puestos en rbita alrededor de la Tierra con fines cientficos, militares
o para las comunicaciones.

SATISFACER:
-Cubrir una necesidad o conceder un deseo a alguien.

-Dar respuesta o solucin a una cosa.

SIMBIOSIS:
Relacin de ayuda o apoyo mutuo que se establece entre dos personas o
entidades, especialmente cuando trabajan o realizan algo en comn.

SOBREVIVIR:
Seguir vivo a pesar de las estrecheces y de las dificultades para tener lo ms
necesario.

SOLUCION:
Fin o resultado positivo de un proceso o accin.

SORPRESA:
Alteracin emocional causada por algo imprevisto o inesperado.

TEATRO:
Gnero literario constituido por obras, generalmente dialogadas, destinadas a
ser representadas ante un pblico en un escenario.

TELESCOPIOS:
Instrumentos pticos para observar objetos lejanos, en especial cuerpos
celestes, que consisten especialmente en un espejo o en un lente que
concentra los rayos luminosos y forma una imagen del objeto, y una lente que
amplia esta imagen.

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