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Alumnas:
Castro Catherine
Orellano Genesis
Verbales:
Icónico
Cargando
Guía
(escogencia del alumno)
Salida
Felicitaciones
Verbales
Pictóricos
Verbales
Sonoros
Efectos de sonidos:
• Sonido de tren
• Sonido de avión
• Aplausos
• Lamentos
• Otros
Efectos Voz en off:
• Explicaciones
• Felicitaciones
• Consejos.
• Seguir intentando.
• Otros.
Verbales:
Dispositivo de entrada
Verbales:
Dispositivo de salida
La interacción estará centrada en el alumno, con el objetivo que este obtenga cierta
capacidad de seleccionar el contenido trazado, retroceda o avance tomando en cuenta su
ritmo y el interés que él pueda tener. El alumno podrá utilizar este prototipo de software
cuando lo desee o requiera. Este contara con varias estrategias, para que el niño pueda
comprender y construir sus conocimientos, lo cual estará compuesto por lo siguiente:
• El alumno tendrá en todo momento su guía presente para cualquier duda, antes de
comenzar con una actividad el guía le explicará como hacerla, si el niño a medida
que vaya haciendo los ejercicios se le presenta una confusión podrá tocar el botón
de ayuda y el guía le proporcionará nuevamente la explicación.
Según Piaget (1955), en los niños de siete a once años de edad, se encuentran, en
una etapa definida por él como estadio del desarrollo cognitivo operatorio concreto, en
donde el razonamiento se vincula en esta etapa casi exclusivamente con la experiencia
concreta. Tiene la capacidad de describir su medio, y la facultad de conservación de
sustancias y pesos como así mismo la habilidad de identificar el equilibrio y desequilibrio
de las cosas, también la destreza de clasificar y organizar de forma coherente.
Piaget: “Dentro del proceso de enseñanza – aprendizaje el rol del docente es muy
importante y debe ser básicamente un guía y orientador del proceso de enseñanza y
aprendizaje, él por su formación y experiencia conoce que habilidades requerirles a los
alumnos según el nivel en que se desempeñe, para ello deben plantearles distintas
situaciones problemáticas que los perturben y desequilibren. En síntesis, las principales
metas de la educación en general y la de los docentes en particular son: en principio crear
hombres que sean capaces de crear cosas nuevas, hombres creadores e inventores; la
segunda meta es la de formar mentes que estén en condiciones de poder criticar, verificar y
no aceptar todo lo que se le expone. Esto, en la sociedad actual, es muy importante ya que
los peligros son , entre otros, caer en la cultura de los slogans o en las opiniones colectivas
y el pensamiento dirigido . En consecuencia es necesario formar alumnos activos, que
aprendan pronto a investigar por sus propios medios, teniendo siempre presente que las
adquisiciones y descubrimientos realizadas por si mismo son mucho mas enriquecedoras y
productivas” .
Definición de la implementación.
Para poder realizar este prototipo de software, se debe de contar con una
computadora, rápida y actualizada, que contenga el programa de Windows XP (2003) o
Microsoft Windows Vista (2007), deben poseer salida de audio, ya que el prototipo de
software tendrá sonido.
Sistema de Control.
Para el proceso de evaluación y control, se utilizará una base de datos, donde se obtendrá
los resultados de los ejercicios realizado por el alumno. Cada contenido le ofrecerá al
alumno actividades que el deberá realizar, y esta tendrá su puntuación y retroalimentación.
Este puntaje saldrá cuando el alumno termine por completo cada actividad.
Definición de la Implementación.