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Lista de especiales
Lista de anexos
Ilustraciones
Desarrollo del trabajo
Glosario
Glosario
Resumen
Introduccin
Captulos
Conclusiones
Recomendaciones
Referencias
Bibliografa
Cibergrafia
ndice
Lista de especiales
Lista de anexos
Ilustraciones
Glosario
Glosario
Resumen
Introduccin
Captulos
1. Instrumentos
(1991). Metodologa de la investigacion (1st ed., pp. 285 - 301). Mexico: McGRAW
- HILL INTERAMERICANA DE MXICO, S.A. Retrieved from
http://www.dgsc.go.cr/dgsc/documentos/cecades/metodologia-de-lainvestigacion.pdf
Objetivos especficos
Indagar mediante un diagnostico que opinin tienen los nios del grado sexto del
Sexo: Mujer
Hombre
Edad: ____
Provincia: ______________
Privado
Concertado
Medio-bajo
Zona: Rural
Notable
Urbana
Aprobado
Medio-alto
Suspenso
Alto
Bsicos
Internet
Entre 11-20
Avanzados
Dibujo
Hojas de clculo
Otros (especificar)________________________________________________
Utilizas videojuegos?S No
menudo Constantemente
Dnde los usas? Casa propia Casa amigos/as Cibercaf Escuela Otros
(especificar) ______
Cundo los usas? Das de clase
Fines de semana
En red
A travs de internet
Otros
Reducen la agresividad
Potencian la competicin
Fomentan la colaboracin
Crean adiccin
No crean adiccin
Son sexistas
No son sexistas
Reducen la creatividad
Aumentan la creatividad
Potencian la sociabilidad
Reducen la sociabilidad
Desarrollan la inteligencia
No desarrollan la inteligencia
Producen aislamiento
Ver la
Capacidad de atencin
Habilidades de
Habilidades organizativas
imaginacin
Agilidad mental
Desarrollo de la
Habilidades
para
la
toma
de
Conquistar tierras
Otras (especificar)
___________________________________________________________________________
__
Elige qu aspecto crees que tienen habitualmente los protagonistas de los videojuegos
entre los pares propuestos:
Persona con juventud
Hombre
Mujer
Blanco/a
No blanco/a
Fuerte fsicamente
Dbil fsicamente
Cuerpo esbelto
Cuerpo deforme
Guapo/a
Feo/a
Agresivo/a
Pacfico
Por
qu?
_____________________________________________________________________
__________________
Las relaciones que se dan entre los hombres y las mujeres que aparecen en los
videojuegos son: De amistad
De dominio De compaerismo De
apoyo
Amorosas Sexuales Otras ______________
Las misiones que tienen que realizar o los papeles que desempean las
mujeres y los hombres en los videojuegos son las mismas? S No
En caso de que sean diferentes, en qu crees que se diferencian?
_____________________________________________________________________
__________________
Justificas la utilizacin de la violencia en el videojuego? S No Por
qu? __________________
Puedes aadir a continuacin cualquier idea o propuesta que consideres
oportuna sobre los videojuegos:
_____________________________________________________________________
__________________
_____________________________________________________________________
__________________
Cul
es
tu
videojuego
___________________________________________________________
preferido?
Capacidad de atencin
Habilidades de
Habilidades organizativas
imaginacin
Agilidad mental
Desarrollo de la
Habilidades
para
la
toma
de
Otros
Cuntas horas juegas a la semana?: De 1-5 Entre 6-10 Entre 11-20 Entre 2030 Ms de 30
Utilizas videojuegos?S No
menudo Constantemente
Fines de semana
Se seleccion estas preguntas, porque permiten indagar acerca de los gustos que
tienen los estudiantes a la hora de jugar videojuegos, adems brindan al proyecto
un dato importante en relacin al tiempo que los nios utilizan en los videojuegos.
Adems, se relacionan con el siguiente objetivo especfico del proyecto:
Indagar mediante un diagnostico que permita determinar el tiempo que usan en los
videojuegos y cules son sus videojuegos favoritos de los nios el grado sexto del
colegio bilinge Jos Allamano.
Ejemplo 2
C.A.E.F.
Cuestionario de Actitudes hacia la Educacin Fsica 4
Mi profesor de educacin fsica es:
Hombre
Mujer
Edad........aos
Nombre del Centro........................................................ Pblico Privado
Localidad:...............................................................Provincia:..................................
..
1. Edad.........aos
2. Curso escolar..................
3. Gnero:
Chico
Chica
4. Clases de E. F. a la semana:
1 Clase
2 Clases
3 Clases
5. Nota media de E. F. y nota
media del curso pasado:
E. F. Curso
Insuficiente
Suficiente
Bien
4 Encuesta sobre videojuegos - Foro General Juegos - Vandal.
Notable
Sobresaliente
6. Tus clases de E.F. son por la:
Maana
Tarde
Maana y Tarde
7. Practicas algn deporte-s en horas
extraescolares?
No
Si , cul-es?.................................
.................................................
cuntas horas a la semana?.
..................................................
8. Tus padres practican algn
deporte?
No
Si , cul-es?.................................
.................................................
9. Tienes algn hermano?
No
Si , qu deporte-s practican?......
.................................................
.................................................
10. En tu etapa escolar, has tenido
siempre profesor de E.F.?
No
Si
11. Tus clases de E.F. son:
Separadas (Chicos-as)
Mixtas
Seala el grado de conformidad con las siguientes cuestiones.
1: En desacuerdo 2: Algo de acuerdo 3: Bastante de acuerdo 4: Totalmente de
acuerdo
1234
1. La E. F. es aburrida
2. La E.F. es ms importante que el resto de asignaturas
3. El profesor de E.F. se preocupa ms por nosotros que los dems profes.
EDAD:
1. Utilizas videojuegos? S No
2.
Con qu frecuencia? Poca Bastante Muy a
menudo Constantemente
3. Qu temtica de videojuegos prefieres: De violencia
De estrategia
Deportivos
De simulacin
Educativos
Ninguna
Otros temas
(especificar)__________________________________________
4. Cul
es
tu
videojuego
___________________________________________________________
5.
preferido?
De violencia
De estrategia
Deportivos
De simulacin Educativos
Temas generales
Otros temas
(especificar)_________________________________________
_
6. Qu tipo de habilidades crees que mejoran los
videojuegos? (seala las 3 ms importantes en tu opinin):
Desarrollo de reflejos
Capacidad de atencin
Habilidades de bsqueda de informacin
Habilidades organizativas
Agilidad mental
Desarrollo de la imaginacin
Desarrollo de la capacidad de anlisis Habilidades para
toma de decisiones
Habilidades para la resolucin de problemas Otras
(especificar) _____________________________________
la
Fines de
3 Clases
7. Practicas algn deporte-s en horas
extraescolares?
No
Si , cul-es?.................................
.................................................
Seala el grado de conformidad con las siguientes cuestiones.
1: En desacuerdo 2: Algo de acuerdo 3: Bastante de acuerdo 4: Totalmente de
acuerdo
1 234
1. La E. F. es aburrida
2.Lo que aprendo en E.F. no sirve para nada
3 . Se podra mejorar la asignatura de E.F.
4. Suspender E.F. es igual de importante que en otras asignaturas
5. Con el profesor de E.F. me llevo mejor que con el resto de profesores
11. Te gustara tener una clase de educacin fsica que se desarroll mediante
el uso de videojuegos? Si
No
13. Has jugado algn videojuego que se relacione con la educacin fsica?
14. Qu consola , que conozcas podra ser til para el desarrollo de una clase
de educacin fsica ?
REFERENCIAS
Conclusiones
Recomendaciones
Referencias
Bibliografa
Cibergrafia
ndice