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#tipoftheweek
portuguese:
Translated
by
Vitor
Cuccia
Tente
usar
side-chain
num
gate
no
seu
instrumento
principal
(lead).
Assim,
voc
ter
mais
controle
da
calda/da
sustentao
do
som
do
seu
instrumento.
#vorwerk
#tipoftheweek
#2
(19-03-2014)
Pegue
um
sub
bumbo.
Alongue-o
pela
metade
to
tempo,
4
vezes.
Adicione
um
pitchbend
para
baixo
(bend
pra
baixo).
Agora
voc
ter
o
boom
do
sub.
Reverse-o
para
ter
o
efeito
de
um
low
sweep
riser.
Ajuste-o
com
filtros,
equalizadores
e
fade-
ins
como
preferir.
#vorwerk
#tipoftheweek
#3
(27-3-2014)
Se
voce
usa
reverbs
&
delay:
Tente
fazer
2
ou
3
que
sejam
bons
e
apenas
use
esses
2
ou
3
em
sua
musica.
Ento,
desligue
os
efeitos
de
reverb
&
delay
dos
seus
sintetizadores
vst.
Isso
faz
com
que
sua
msica
fique
menos
embaada/congestionada.
#vorwerk
#tipoftheweek
#4
(02-04-2014)
Quando
for
mixar
uma
msica
a
um
certo
volume.
Pegue
uma
msica
que
voc
goste,
deixe
o
boto
do
seu
volume/fader
em
um
certo
ponto.
Lembre-se
do
quo
alto
essa
musica
estava
e
tente
mixar
a
sua
musica
de
modo
atingir
esse
mesmo
volume.
No
meu
caso,
eu
sei
o
quo
alto
uma
msica
deve
estar
quando
o
meu
volume
est
em
5
minutos
passados
de
12.
Mixar
para
atingir
isso
outra
histria,
mas
esse
um
timo
guia.
Vrios
Equalizadores
vst
permitem
com
que
voc
equalize
os
canais
L
e
R
separadamente.
Se
feito
corretamente,
far
seu
som
mais
aberto,
mais
stereo.
Tente
utilizar
um
compressor
multi-banda
como
um
equalizador
no
seu
instrumento
principal
(lead)
e
descubra
o
que
acontece!
Se
voc
quer
criar
mais
presena
no
seus
sons,
coloque
um
reverb
nele
com
um
pre-delay
curto
e
um
reverb
time
curto.
Quando
estiver
equalizando
seus
sons.
mais
importante
o
como
eles
soam
na
mix,
em
vez
de
solo/isoladamente.
Corte
todas
as
frequncias
que
voc
no
quer
ouvir,
mesmo
se
no
ouvi-las.
#vorwerk
#tipoftheweek
#9
(07-05-2014)
Bumbos
(Kicks):
Encontre
um
bumbo
bsico
que
tenha
um
som
bom.
Pode
ser
909,
algum
sample,
no
importa.
Certifique-se
de
que
voc
o
tenha
no
volume
correto.
Nem
muito
baixo,
nem
muito
alto.
Ento,
Em
vez
de
comprimi-lo,
tente
colocar
junto
com
esse
bumbo
um
adicional
(veja
adicional
abaixo)
de
outro
bumbo
ou
tom
ou
cowbell
ou
baixo
ou
qualquer
outro
som
que
voc
goste,
que
voc
gostaria
de
usar
para
acentuar,
fazer
seu
bumbo
sobressair
na
mix.
Agora,
essa
parte
adicional
super
pequena
voc
pode
mixar
tambm.
Tente
distoro,
Eq,
filtros
e
veja
o
que
acontece.
Adicional:
Ataque
(da
mais
tok)
/
Decay
(da
mais
presena)
/
Sustain
e
Release
(da
mais
graves
e
uma
sustento/calda
maior).
Um
bom
chefe
no
precisa
de
receitas,
mas
sim
de
uma
boa
taa
de
vinho
Fazer
msica
como
cozinhar.
O
mais
importante
o
chefe,
e
no
a
cozinha.
No
importa
onde
voc
mora
ou
quo
pobre
voc
seja.
Ainda
assim
possvel
fazer
uma
msica
hit
no
seu
quarto.
Tudo
que
voc
precisa
de
uma
boa
idia
que
o
ir
definir
e
fazer
voc
se
sobressair
em
relao
aos
outros.
O
resto
vir
automticamente.
#vorwerk
#tipoftheweek
#11
(21-05-2014)
Se
voc
quer
uma
mix
mais
alta
voc
ter
que
fazer
sua
mix
soar
mais
aberta.
#panning
(posicionar
certos
instrumentos
mais
L
ou
R
ou
ambos)
#enhancing
(reforo)
#delays
#reverbs
Isso
criar
mais
espao
para
cada
elemento
da
sua
msica.
Tambm
criar
um
pouco
mais
de
headroom
e
mais
possibilidades
de
aumentar
o
volume.
#vorwerk
#tipoftheweek
#12
(28-05-2014)
Se
voc
est
tendo
problemas
com
sua
msica
dando
clicks
/
clipando
durante
sua
produo
(por
causa
do
seu
disco
rgido).
Faa
um
arquivo
dos
seus
samples
do
seu
projeto
em
uma
pasta.
Isso
uma
opo
que
a
maioria
dos
DAWs
tem.
Depois
disso,
no
ter
mais
problemas!
#vorwerk
#tipoftheweek
#13
(04-06-2014)
Mixagem:
Quando
for
mixar
o
vocal
com
a
drop,
certifique-se
de
diminuir
o
volume
dos
sintetizadores
principais
alguns
dB.
Assim,
o
vocal
sempre
vai
se
sobressair,
mesmo
nas
partes
mais
congestionadas
da
msica.
Imagem
Stereo:
Essa
uma
dica
no
convencional.
De
um
bounce
no
seu
instrumento
principal
(de
MIDI
para
audio).
Duplique
essa
track.
Filtre
todos
os
graves
(pelo
menos
tudo
a
baixo
de
500Hz)
da
track
duplicada.
Coloque
um
stereo
enhancer
com
um
toque
de
hall
reverb
nele.
E
abaixe
o
volume
totalmente.
Agora,
gentilmente
mixe
ele
de
volta
at
que
sinta
que
tenha
um
som
mais
aberto/wider
#vorwerk
#tipoftheweek
#15
(18-6-2014)
Bumbo
vs.
Linha
de
Baixo
Se
voc
fizer
uma
msica
centrada
numa
linha
de
baixo
voc
deve
usar
um
bumbo
mais
curto.
Assim,
h
mais
espao
para
o
baixo.
Voc
no
precisar
necessariamente
cortar
os
graves
do
bumbo
por
ele
ser
mais
curto.
Mas
o
bumbo
se
sobressai
melhor
se
ele
possui
mais
tok
de
80-
120Hz.
Depois
de
adicionar
a
sua
linha
de
baixo
e
mixa-la
com
o
que
quer
que
seja
que
voc
use
(compressores,
equalizadores,
gates,
sidechain,
etc.)
mas
ainda
no
estiver
satisfeito
com
os
graves,
voc
pode,
dai,
cortar
tudo
abaixo
de
50
ou
60Hz
dessa
linha
de
baixo
e
adicionar
uma
pequena
onda
senoidal
alterada
abaixo
dela
com
as
mesmas
notas
midi
e
colocar
um
filtro
lowpass
nessa
onda
senoidal
para
apenas
manter
as
frequncias
baixas.
Normalmente
isso
faz
com
que
soe
muito
mais
quente
e
apertado.
Boa
sorte!
#vorwerk
#tipoftheweek
#16
(25-6-2014)
Usando
diferentes
camadas
(Layers)
de
Sintetizadores
Dependendo
da
sua
necessidade
de
usar
diferentes
camadas
de
sintetizadores,
voc
pode
usar
isso
como
uma
boa
referncia.
Trs
camadas:
- camada
de
grave
do
baixo:
use
o
mesmo
ataque,
decay,
sustain
e
release
do
sintetizador
principal.
Para
que
eles
estejam
sincronizados.
(Frequncias
50Hz
-
500Hz)
- Sintetizador
Principal:
Use
o
sintetizador
que
voc
acha
que
trar
mais
poder
para
o
break
ou
a
drop.
(Frequncias
500Hz
-
5kHz).
- Som
Caracterstico:
Som
em
torno
das
frequncias
mais
altas
que
deixar
o
seu
lead
(instrumento
principal)
um
pouco
mais
apimentado.
Pode
ser
qualquer
coisa,
desde
piano
at
um
sino
de
igreja
(5kHz
para
cima).
Certifique-se
de
que
voc
est
controlando
o
volume
dessas
trs
camadas
e
est
misturando-as
at
que
tenha
um
som
poderoso
e
quente.
#vorwerk
#tipoftheweek
#17
(02-07-2014)
Efeitos
interessantes.
Isso
funciona
melhor
em
vocais,
mas
pode
ser
usado
em
tudo.
Pegue
um
sample
de
audio.
Reverse-o
(assim
ele
ser
reproduzido
de
traz
para
frente).
Aplique
um
longo
reverb.
Bounce
o
sample.
E
dai
reverse-a
novamente.
timo
para
introduzir
melodias
do
break
ou
vocais.
#vorwerk
#tipoftheweek
#18
(09-07-2014)
Tendo
controle
do
processo
de
mixdown
Quando
sua
mix
comea
a
ficar
bagunada,
uma
boa
idia
fazer
uma
mandada
(criar
um
bus)
com
suas
tracks.
Tente
manter
as
coisas
organizadas,
e
divida
sua
mix
entre,
por
exemplo:
Bumbo
/
Beats
(Percusso)
/
Baixo
/
Leads
(Instrumentos
Principais)
/
Efeitos
/
Vocais.
Assim,
voc
controla
facilmente
o
volume
da
sua
mix
(entre
outras
coisas),
antes
de
entrar
no
mixbuss
final.
#vorwerk
#tipoftheweek
#19
(16-07-2014)
Equalizando
Meio-Lado
(Mid-Side
EQ)
-
Abrindo
a
imagem
stereo
(Stereo
Widening)
-
Masterizao
Alguns
EQ
vsts
tem
a
funcionalidade
Mid-Side
(Fabfilter
Pro-Q,
Ozone,
Voxengo,
etc).
Isso
dividir
o
sinal
entre
Mid
(Meio
-
todas
as
informaes
mono)
e
Side
(Lado
-
todas
as
informaes
stereo).
Assim
voc
pode
Equalizar
separadamente
as
coisas
mono
das
stereo.
Voc
pode,
por
exemplo,
dar
um
boost
nos
agudos
das
informaes
stereo.
Isso
te
dar
um
som
mais
aberto.
tambm
mais
fcil
de
cortar
os
graves
dos
LADOS
(side)
porm
mantendo
as
do
MEIO
(mid).
Assim
voc
consegue
criar
mais
foco
nas
frequncias
baixas
daquele
som.
Voc
pode
usar
esta
tcnica
muito
bem
enquanto
estiver
masterizando,
ou
quando
estiver
criando
camadas
(layers)
de
sintetizadores.
Tente
comparar
EQs
normais
com
os
Mid-Side
EQs
e
oua
a
diferena.
Hoje
uma
mensagem
bem
curta,
porm
uma
das
coisas
mais
importantes
que
podemos
aprender:
Faa
negcios
com
bom
senso
E
faa
msica
com
compaixo
Nunca
mixe
um
com
o
outro!
(leia:
All
you
need
to
know
about
the
music
business,
Donald
S
Passman)
Compresso:
Use
um
pouco
de
compresso
para
balancear
o
volume
da
track.
Por
exemplo:
com
o
Fabfilter
Pro
C
voc
consegue
ver
o
quanto
est
comprimindo
e
como
os
picos
so
comprimidos,
o
que
pode
ser
bem
conveniente.
Reverb:
Use
reverb
com
um
pre-delay
que
corresponda
ao
bpm
da
sua
track.
O
pre-delay
para
garantir
que
o
vocal
no
fique
escondido
na
sua
mix.
Para
calcular
o
pre-delay
correto,
voc
pode
usar
esta
frmula:
60000
dividido
pelo
bpm.
Para
um
bpm
de
128,
voc
usaria
469ms
para
uma
semnima
(1/4
ou
quarter
note).
Mas
eu
prefiro
a
de
semicolcheia
(1/16
ou
sixteenth
note)
=
117ms.
Delay:
Voc
pode
usar
a
mesma
frmula
para
calcular
o
tempo
do
delay
(ou
use
o
boto
sync
do
seu
delay).
Normalmente,
um
pouco
de
semnima
delay
(quarter
note)
da
uma
boa
continuidade
na
sua
track.
Certifique-se
de
no
colocar
o
feedback
muito
alto.
Eq:
Use
EQ
ao
gosto.
O
corpo
do
vocal
geralmente
fica
entre
200
e
500Hz.
Pode
cortar
tudo
abaixo
de
80Hz.
#vorwerk
#tipoftheweek
#22
(06-08-2014)
Eu
recebi
uma
pergunta
interessante
do
Scott
Tredennick.
Ele
me
perguntou
como
escolher
o
tom
de
uma
msica.
Eu
no
tenho
nenhum
conhecimento
musical
a
respeito
de
notas
e
etc.
Porm
eu
normalmente
escolho
o
tom
da
msica
baseado
no
objetivo
que
quero
atingir
com
ela.
Agora,
isso
baseado
na
minha
opinio,
porm
assim
que
diferencio
geralmente:
G
(Sol)
=
Acredito
que
esse
tom
carregue
a
maior
energia
para
msicas
mais
descoladas
(da
hora),
pesadas.
F
(F)
=
Tambm
descoladas
(da
hora),
porm
pode-se
aumentar
as
frequncias
baixas
um
pouco
mais
do
que
o
normal.
E
(Mi)
=
Para
msicas
baseadas
em
bumbos
realmente
baixos.
A
(L)
=
Para
msicas
mais
emocionais
e
meldicas.
C
(D),
D
(R)
e
B
(Si)
=
Mais
para
msicas
comerciais,
alegres.
Extra:
Esses
tons,
porm
menores,
faro
a
msica
mais
triste,
mais
sombria.
Esses
tons,
porm
maiores,
faro
a
msica
mais
alegre
e
aberta.
#Vorwerk
#Tipoftheweek
#24
(20-08-2014)
Melhorando
o
bumbo
(Kick):
Ol
a
todos!
Obrigado
por
se
reunirem
comigo
novamente.
Hoje
tenho
uma
dica
bem
especial
na
qual
voc
pode
usar
para
melhorar/incrementar
o
seu
bumbo
para
bigroom
(bigroom
kick).
uma
dica
bem
difcil,
porm
prestem
bastante
ateno
e
tentem
aplica-la
at
que
consigam
acerta-la
no
projeto/drop.
Eu
entendo
que
haver
muitas
pessoas
que
no
entenderam
po#$@
nenhuma
do
que
estou
falando.
Porm
para
aqueles
que
entenderem,
essa
dica
ir
ajuda-los
bastante.
Vamos
supor
que
voc
tenha
feito
o
seu
bumbo
para
bigroom
(bigroom
kick),
o
qual
tem
durao
de
uma
semnima
(1/4
ou
quarter
note).
Esse
bumbo
com
certeza
estar
num
tom.
Agora,
encontre
um
bom
som
de
baixo
que
seja
bem
gritty/meio
sujo
(gritty
bass
sound)
e
coloque-o
junto
com
o
seu
bumbo,
no
mesmo
tom
da
msica.
Tambm
com
durao
de
uma
semnima
completa.
Certifique-se
de
que
o
som
do
baixo
no
dure
tanto
usando
um
lfo-pitch.
Eles
provavelmente
no
esto
soando
muito
bem
juntos.
O
seu
bumbo
de
bigroom
provavelmente
j
tem
frequncias
baixas
o
suficiente.
Ento
comece
por
cortar
as
frequncias
mais
baixas
do
baixo.
Depois,
coloque
uma
sidechain
reversa
no
seu
bumbo.
Assim,
ele
comea
forte
e
desaparece.
Isso
far
com
que
o
seu
bumbo
fique
mais
apertado
e
curto.
Ento,
coloque
uma
sidechain
normal
no
baixo.
Tente
mixar
o
ponto
de
crossover/cruzada
das
duas
sidechains
para
que
o
bumbo
soe
como
uma
coisa
s.
Experimente
com
esses
pontos
de
cruzada
e
os
graves
do
baixo
at
que
soem
corretos
e
os
dois
sons
no
estejam
em
conflito
un
com
o
outro.
Se
ainda
assim
no
for
o
suficiente,
voc
pode
adicionar
um
vocal
riding
(processo
de
automatizar
o
volume
do
vocal
manualmente
com
o
fader
do
seu
DAW),
depois
do
hit
inicial
do
bumbo,
ao
seu
baixo
para
dar
uma
sensao
de
maior
dinmica
e
swing.
Experimente
com
essa
dica,
bem
divertido!
As
vezes,
adicionar
uma
pitada
de
pitchbend
em
cada,
ou
em
algumas
notas,
de
sua
drop/groove
pode
fazer
com
que
seu
som
v
de
morto
para
interessante!
Uma
pitada,
eu
digo
>>
veja
a
figura.
E
isso
numa
escala
de
12
notas.
Mas
faa
experimentos
com
isso.
Boa
sorte,
vejo
vocs
semana
que
vem!
#Vorwerk
#tipoftheweek
#26
(03-09-2014)
Compresso:
Muitas
pessoas
me
perguntam
sobre
o
processo
de
compresso.
O
que
fazer
e
o
que
no
fazer!?
Primeiramente,
uma
viso
geral.
Com
compresso
conseguimos
elevar
o
volume
de
elementos
que
esto
baixo,
e
diminuir
os
picos
desse
som.
Assim,
reduzimos
o
dynamic
range
(alcance
dinmico),
o
que
faz
com
que
o
som
fique
mais
cheio/gordo.
como
se
voc
estivesse
ouvindo
alguma
msica
em
sua
casa
e
diminusse
o
teto,
e
elevasse
o
cho.
Os
parmetros
bsicos
de
um
compressor
so:
Attack:
O
quo
rpido
o
compressor
comea
a
comprimir
Release:
Por
quanto
tempo
o
audio
precisa
ser
comprimido
Ratio:
O
quo
acentuada
sua
compresso,
sendo
que
um
ratio
de
10:1
seria
como
um
teto
(grfico
totalmente
na
horizontal).
Threshold:
O
quo
baixa
ser
a
compresso/quantidade
de
compresso.
Sendo
que
todo
audio
que
atinja
o
threshold
ser
comprimido.
Make-up
Gain:
Quando
comprimimos
um
audio,
seu
volume
diminui.
Com
o
make-up
gain
conseguimos
recuperar
o
volume
do
audio
como
ele
era
antes
de
ser
comprimido.
Para
mim,
isso
muito
importante
porque
somente
assim
podemos
comparar
se
a
compresso
adicionou/alterou
algo
no
udio
ou
no.
Certifique-se
de
que
o
udio
est
do
mesmo
volume
com
e
sem
o
compressor.
Lembre-se
de
que
quando
comprimimos
um
udio,
estamos
tambm
dando
um
boost
em
regies
que
no
necessariamente
queremos,
como
por
exemplo
rudo
de
graves.
Portanto
use
um
equalizador
com
isso
em
mente.
Cada
compressor
tem
seu
prprio
som
caracterstico.
A
nica
maneira
de
aprender
isso
testando
eles
voc
mesmo.
Voc
pode
achar
vrias
listas
online
de
pessoas
discutindo
qual
o
melhor
compressor
para
certo
instrumento/som
ou
mix
em
geral.
Compressores
(especialmente
analgicos)
criam
efeitos
de
udio
que
podem
soar
fantsticos
e
apimentar
consideravelmente
a
sua
mix,
vocal
ou
instrumento/som.
Compressores
analgicos
tambm
te
do
mais
headroom.
http://www.attackmagazine.com/features/top-20-best-hardware-compressors-ever-made/20/
Pode-se
usar
compresso
num
som
(bateria,
guitarras,
baixo,
sintetizadores,
vocais,
etc),
o
que
faz
com
que
fiquem
mais
presente
e
cheio/gordo
na
sua
mix.
Pode-se
usar
para
mudar
o
timbre/som
caracterstico
do
seu
instrumento/som.
Pode-se
tambm
ser
usado
como
Limitador
(Limiter).
Pode
ser
usado
para
criar
efeitos,
como
comprimindo
mandadas
com
reverb
e
outras
coisas
nele.
Pode
ser
usado
para
side-chain
Pode-se
usar
para
aumentar
o
volume
de
sua
msica,
como
tambm
deixa-la
mais
gorda/cheia.
Provavelmente
existem
ainda
mais
coisas
que
podemos
fazer
com
compresso.
No
conseguirei
passar
pra
vocs
nenhuma
ratio
especfica
porque
isso
difere
de
som
para
som,
e
diferente
tambm
em
cada
mix.
Porm,
vou
dar
uma
dica
para
vocs
de
no
us-lo
alm
do
necessrio,
a
no
ser
que
estejam
querendo
atingir
um
certo
efeito.
E
lembrem-se
de
que
nossos
ouvidos
se
acostumam
com
o
som
comprimido
bem
rapidamente,
portanto
continuem
comparando
enquanto
esto
mixando,
ou
a
mix
pode
ficar
meio
embaada.
Boa
sorte!
Workflow:
(verso
longa)
Sempre
me
perguntam
muito
sobre
workflow.
Somente
posso
falar
sobre
isso
baseado
no
meu
ponto
de
vista.
E
tambm
acho
que
relativo/diferente
para
cada
pessoa.
De
qualquer
maneira,
No
tenho
uma
nica
forma/jeito
de
comear
uma
nova
msica.
sempre
diferente.
Principalmente
porque
gosto
e
quero
produzir
em
estilos
diferentes.
Comeando
uma
nova
msica:
Veja
o
que
te
inspira:
Uma
batida,
uma
melodia,
um
som,
uma
drop,
um
vocal.
Pegue
a
primeira
coisa
que
te
inspire
e
trabalhe
em
torno
disso
e
tente
fazer
dessa
coisa
o
mais
prximo
de
terminada
possvel.
Normalmente
o
resto
vir
automaticamente.
A
msica
da
qual
estou
trabalhando
agora
comeou
com
o
break.
Eu
fiz
os
layers
(camadas),
baixo,
sintetizadores
e
sons
agudos.
Arranjei-os
de
maneira
que
tenham
um
comeo
e
um
build
up
(crescente)
legal
para
a
drop.
Eu
no
estava
com
nenhuma
idia
para
a
drop,
ento
trabalhei
com
as
batidas
de
maneira
que
achei
que
fossem
ficar
boas
no
break.
Enquanto
estiver
fazendo
as
batidas,
voc
formar
ideias
se
a
msica
ser
mais
pesada
ou
progressiva.
Isso
faz
com
que
as
escolhas
sejam
menores
para
o
tipo
de
drop
que
far.
Se
vocs
terminaram
a
drop
ento
vocs
tero
em
essncia
a
msica
inteira.
Como
deixar
seu
workflow
mais
rpido.
1. Defina
um
arranjo
para
sua
msica.
Eu
sempre
uso
uns
blocos
de
cor
dos
quais
eu
sei
em
qual
parte
da
msica
estou.
Assim,
posso
facilmente
ir
de
uma
parte
outra.
No
preciso
perder
tempo
procurando
onde
est
a
ponte
ou
o
build
up
(crescente).
Alm
disso,
fica
muito
mais
fcil
caso
a
gravadora
queira
um
arranjo
diferente
da
msica.
2.
Certifique-se
de
salvar
os
ajustes
individuais
de
mixagem
dos
instrumentos/sons
que
voc
goste
ou
de
um
bounce
neles
para
que
voc
possa
usa-los
em
produes
futuras.
Isso
o
ajudar
continuar
melhorando
suas
mixagens
pois
voc
sempre
comear
onde
sua
ltima
msica
terminou.
Isso
tambm
o
ajuda
a
criar
seu
estilo
prprio.
3.
Tenha
bastante
inspirao
antes
de
entrar
no
estdio.
Os
maiores
hits
sempre
so
feitos
em
algumas
horas
e
so
criados
numa
espcie
de
zombie
flow
(vocs
sabem
do
que
estou
falando).
Se
voc
no
se
sente
inspirado,
faa
outra
coisa.
V
ao
cinema,
pratique
algum
esporte,
de
uma
caminhada,
faa
sexo,
o
que
quer
que
seja.
4.
Compre
a
melhor
cadeira
de
estdio
que
o
dinheiro
pode
comprar.
Voc
passar
longas
horas
no
estdio.
A
ltima
coisa
que
voc
quer
ter
suas
costas
te
incomodando
aps
um
dia
longo
de
trabalho.
No
meu
caso,
eu
tenho
uma
cadeira
que
faz
massagem,
o
que
tambm
timo
para
trazer
inspirao.
5.
Sempre
tente
fazer
algo
que
voc
nunca
tenha
feito
antes
em
cada
msica
que
voc
faa,
no
importa
o
quo
pequeno
ou
insignificante
seja.
Isso
faz
com
que
voc
continue
evoluindo
e
aprendendo
ao
mesmo
tempo.
O
processo
de
criao
pode
ser
um
p
no
saco,
mas
tambm
gratificante.
Para
projetar
algo
que
est
em
sua
mente
para
o
seu
DAW
pode
ser
bem
difcil
e
demorado.
No
tenha
medo
de
tentar
coisas
novas.
Veja
o
que
acontece
se
voc
pegar
duas
das
mais
esquisitas
cadeias
de
inserts
e
linkar
as
duas.
Lembrem-se
de
checar
meu
Twitter
e
Facebook
para
mais
dicas.
https://twitter.com/MaartenVorwerk
https://www.facebook.com/VorwerkMaarten
Mixing
/
Mastering
Mixando
/
Masterizando
Corte
as
frequncias
abaixo
de
+
ou
-
100Hz
em
todas
as
tracks,
menos
baixo
e
bumbo.
Isso
faz
com
que
tenhamos
mais
espao
para
a
msica
respirar
e
tambm
mais
headroom.
Assim
sua
mix
tambm
pode
ficar
um
pouco
mais
alta
em
volume.
#Vorwerk
#tipoftheweek
#special
#30
Business
Sempre
que
algum
te
disser:
Esse
o
nosso
contrato
padro,
voc
sabe
que
tem
mais
opes.
Parte
essencial
de
mixagem
e
de
ajustes
de
volume.
Escolha
uma,
ou
melhor
algumas
msicas,
que
voc
goste
que
estejam
no
mesmo
sub-gnero
da
qual
voc
est
produzindo.
Use-as
como
referncia
quando
estiver
mixando
e
ajustando
os
volumes.
No
coloque-as
na
mesma
sada
do
Master.
Assim
a
sua
Master
chain
(Canal
da
Master)
no
afetar
essas
msicas
tambm.
Se
voc
usa
bastante
compresso
multi-bandas
ou
excitao
harmonica
(harmonic
excitement)
essencial
que
voc
compare-as
com
as
msicas
de
referncia
pois
muito
fcil
se
acostumar
com
esses
ajustes
e
se
deixar
levar,
o
que
pode
fazer
com
que
voc
ache
que
est
com
uma
mix
boa
e
completa,
enquanto
na
verdade
pode
ser
que
esteja
horrvel
quando
comparada
com
as
outras
msicas.
Se
sua
msica
no
chega
perto
das
de
referncia,
tente
mais
e
mais
e
no
publique-a
at
que
voc
tenha
consertado
o
que
precisava.
Sempre
tente
faze-las
ainda
melhor
do
que
as
que
voc
esteja
usando
para
comparao.
http://www.bluecataudio.com/Products/Product_MB7Mixer/
Esse
plugin
permite
que
voc
divida
um
nico
sinal
em
7
bandas
de
frequncia
diferentes.
As
quais
podemos,
da,
tratar
como
se
fossem
canais
individuais.
Assim
voc
pode
usar
EQ
em
todos
canais
de
frequncias
diferentes,
experimentar
com
o
campo
stereo,
e
tambm
pode-se
usar
at
4
dos
seus
vsts
favoritos
por
canal.
E
usar
side-chaining
complexa.
Ideal
para
fazer
presets
para
um
lead
sound
(som
principal)
animal!
Tirem
proveito
disso.
Algumas
notas
importantes
sobre
reverb.
Podemos
usar
reverb
para
fazer
as
coisas
soarem
maior,
mais
a
frente,
ou
mais
ao
fundo.
Os
mais
importantes
parmetros
de
reverb
so:
Pre-Delay:
Tempo
entre
o
sinal
original
(limpo)
e
a
reflexo
e
o
reverb.
Logo,
quanto
maior
o
pre-delay,
mais
tempo
leva
para
o
reverb
se
iniciar
no
som.
Se
o
pre-delay
for
curto,
ir
automaticamente
tocar
o
som
j
com
reverb.
Em
prtica,
quando
estivermos
mixando
vocais,
temos
que
usar
um
pre-
delay
maior
para
que
o
sinal
original
(Vocal)
seja
melhor
entendido.
Para
grandes
leads
(sons
principais)
eu
prefiro
um
pre-delay
curto.
Reverb
Time:
Quanto
tempo
queremos
que
o
reverb
dure.
Para
criarmos
mais
presena
e
colocarmos
sons
mais
na
nossa
frente
eu
sugiro
um
reverb
time
menor.
Para
criarmos
grandes
leads
(sons
principais)
podemos
usar
um
reverb
time
maior.
Size/Width/e
Diffusion
(Tamanho,
Largura
e
Difuso)
do
reverb:
Auto-explicatrios
Reverb
EQ:
Isso
eu
acho
bem
importante
pois
podemos
usa-lo
para
criar
um
pouco
mais
de
particularidade
no
seu
reverb.
As
altas
jamais
faro
seu
reverb
ficar
dark.
E
adicionando-as
faz
com
que
ele
soe
mais
fresco.
Graves
eu
quase
nunca
uso
em
reverb
pois
elas
congestionam
a
mix.
Mas
lembre-se
que
adicionar
muito
agudo
tambm
causa
o
mesmo
efeito.
Portanto,
no
devemos
abusar
disso.
Usar
como
send
(auxiliar)
ou
como
um
insert
(direto
no
canal)?
Hoje
em
dia
os
computadores
so
to
mais
potentes
que
eu
prefiro
usar
os
reverbs
como
inserts.
Todos
os
reverbs
tem
um
boto
de
wet/dry
ou
um
boto
de
mix
que
nos
permite
selecionar
o
quanto
de
reverb
queremos
usar.
Isso
nos
da
um
melhor
controle
num
canal
especfico.
No
coloque
um
tipo
diferente
de
reverb
em
cada
canal,
porque
isso
vai
estragar
completamente
a
sua
mix.
Apenas
faa
trs
bons
e
use
esses
trs.
Dica
Profissional:
Controle
total
do
reverb
Use
um
gate
(side-chain)
no
seu
reverb.
Assim
temos
controle
total
de
quando
permitirmos
ou
no
o
som
reverberado
e
isso
far
soar
muito
maior
e
mais
profissional.
Comprima-o
e
Voila!
Vejo
vocs
na
semana
que
vem!
#Vorwerk
#
Tipoftheweek
#34
(29-10-2014)
Automao:
MUITO
importante
que
faamos
uso
de
automao
em
nossas
msicas.
E
tambm
algo
que
completa
os
ltimos
10%
de
uma
msica.
(na
minha
opinio)
Sem
automao,
nossas
msicas
soariam
mortas
e
sem-graa.
Eu
uso
automao
em
praticamente
tudo.
Seguem
alguns
exemplos:
- Cortar
o
volume
no
final
dos
build-ups
para
que
tenhamos
mais
foco
nos
vocais
de
pre-drop
e
nas
drum
fills
(pequenas
instncias
de
percusso
na
msica)
- Ampliar
o
EQ
ou
filtro
usando
para
fazer
o
som
gradualmente
fino
ou
mais
obscuro,
que
cria
maior
contraste
com
a
parte
seguinte
da
msica.
- Permitir
que
reverbs
e
delays
se
abram
para
criar
uma
maior
build-up.
- Comear
usando
um
efeito
mas
desativa-lo
durante
certas
partes
da
msica.
- Automao
para
controlar
a
pitch
As
opes
so
infinitas!
O
que
geralmente
encontramos
numa
Master
de
Dance
music?
Compressor
Multi-bandas:
Quando
estamos
mixando,
temos
a
tendncia
de
focar
alm
do
necessrio
nos
mdios,
pois
so
uma
das
reas
mais
difceis
de
mixar.
Quando
aplicamos
compresso
multi-bandas
conseguimos
ganhar
controle
sobre
certas
bandas
de
frequncias
e
criar
o
que
algumas
pessoas
chamam
de
Smiley
frequency
curve
(Curva
do
Sorriso).
Quando
diminumos
o
ganho
nas
frequncias
do
meio,
a
msica
soa
mais
conjunta,
o
que
faz
com
que
ela
seja
mais
prazeirosa
de
ser
ouvida.
Compressor
comum:
Somente
para
dar
uma
apertada
a
mais
na
msica.
EQ:
Hoje
em
dia
em
equalizadores
como
o
Fabfilter
2
podemos
facilmente
dar
um
zoom
em
pequenas
reas
que
precisam
de
ateno
e
conserta-las.
Distoro:
Algumas
pessoas
adicionam
um
pouco
de
distoro
no
canal
da
master
para
dar
um
toque
um
pouco
mais
quente
msica.
Usando
Exciters,
Tape
Saturators,
Tubes,
Vintage
Warmers,
etc
Limitadores:
Mantendo
os
levels
de
sada
sobre
controle.
Um
Mono
Maker
/
Stereo
Widener:
Alguns
plugins
tem
a
opo
de
colocar
todas
a
frequncias
abaixo
de
certo
ponto
em
MONO
e
com
outros
podemos
adicionar
um
pouco
mais
de
abertura
stereo.
Para
tudo
o
que
forem
fazer:
no
exagerem,
a
no
ser
que
estejam
fazendo
como
processo
criativo.
Caso
tenham
que
exagerar,
seria
melhor
dar
uma
ajustada
na
sua
mix.
Boa
sorte!
Como
comear
a
sua
mix!
Uma
boa
maneira
de
comear
uma
mix
diminuindo
todos
os
levels
em
torno
de
-10dB.
Isso
nos
da
headroom
instantneo
e
grande
flexibilidade
durante
a
mixagem.
Com
mais
headroom
a
mix
vai
soar
mais
natural
e
mais
prazeirosa.
No
final
podemos
aumentar
um
pouco
mais
de
ganho
e
arrumar
os
canais
em
seus
levels
apropriados.
EDIT:
Podemos
usar
vsts
de
GAIN
que
consomem
bem
baixa
CPU
e
coloca-los
em
todas
os
canais.
Funciona
perfeitamente!
Sabe
aquela
sensao
de
quando
nossa
msica
soa
tima
no
estdio
mas
na
balada
soa
totalmente
sem
equilbrio
e
ruim?
Tudo
bem
que
isso
pode
ser
causado
por
vrios
motivos,
mas..
Se
estiverem
tendo
problemas
para
achar
um
equilbrio
apropriado,
uma
boa
idia
mixar
os
levels
e
os
EQs
em
MONO.
A
maioria
dos
hardwares
de
volume
(Eu
uso
big
knob)
tem
um
boto
mono.
Pressione-o,
mixe
os
levels
corretamente
e
use
EQ
como
normalmente
usaria.
Certifiquem-se
de
as
frequncias
dos
diferentes
elementos
no
estejam
interferindo
umas
com
as
outras.
Da,
coloquem
a
mix
de
volta
em
stereo
e
vero
que
a
mix
soar
muito
boa
tambm.
Porm
isso
no
funcionaria
se
fosse
o
oposto.
Aps
isso
podero
ajustar
a
colocao
de
certas
coisas
no
campo
stereo
mas
continuamente
checando
em
MONO
e
ajuste
caso
seja
necessrio.
Estagnao
e
Criatividade
de
Escritores
No
estdio
importante
mantermos
a
criatividade
fluindo.
Seguem
alguns
pontos
para
levarmos
em
considerao:
Primeiramente.
sempre
mais
favorvel
entrar
no
estdio
quando
temos
uma
idia.
Se
no
soubermos
por
onde
comear,
geralmente
eu
sento
no
piano
e
comeo
a
tocar
uns
temas.
Se
escrever
melodias
no
funciona
para
voc,
opte
por
fazer
umas
batidas
ou
focar
na
parte
da
drop.
Ouvir
msicas
antigas,
aquelas
clssicas,
tambm
podem
ajudar
a
dar
um
boost
na
inspirao.
Eu
ouo
muito
house
music
de
quando
estava
crescendo,
em
torno
dos
anos
90.
As
vezes
dou
uma
olhada
nos
presets
de
sintetizadores
para
Dica
de
produo:
Fazendo
um
bom
baixo.
Pegue
um
sub-bass
e
toque
sua
melodia
com
ele.
Corte
todo
o
agudo
at
pelo
menos
1.5KHz.
Comprima
o
sub-bass
para
mant-lo
sobre
controle
e
corte
tudo
abaixo
de
40Hz.
Certifique-se
de
que
est
em
mono.
Coloque
um
pouco
de
side-chain
nele
para
que
seu
bumbo
se
sobressaia
em
comparao
com
o
sub.
Agora
copie
essa
melodia
para
um
sintetizador
no
qual
voc
far
uma
saw
wave
de
2
voices
oscillator.
Elimine
tudo
abaixo
em
torno
de
100Hz.
Coloque
um
stereo
expander
nele
e
coloque
bastante
distoro
(mas
mantendo
um
som
natural).
Misture
os
dois
juntos
e
voc
ter
uma
linha
de
baixo
que
se
sobressair
acima
de
tudo.
Boa
sorte!
Como
assinar
com
uma
gravadora?
Eu
recebo
muito
essa
pergunta.
No
tenho
tanta
certeza
de
como
responde-
la.
Porm,
mantenham
o
seguinte
em
mente:
Desde
que
produzir
dance
music
do
quarto
se
tornou
acessvel
e
possvel,
todo
mundo
quer
ficar
famoso
e
ser
um
produtor
ou
DJ
da
prxima
gerao.
Por
causa
disso
as
gravadoras
esto
sobrecarregadas
de
demos,
e
com
a
experincia
que
tem
eles
podem
dizer
em
segundos
se
a
msica
tem
potencial
ou
se
um
lixo.
Acredite
em
mim
quando
digo
que
eles
recebem
muita
msica
ruim.
Acho
que
podemos
dizer
seguramente
de
que
tem
uma
proporo
de
1
a
cada
100
msicas
que
seja
ok
(no
necessariamente
boa).
De
1000
msicas
eles
vo
achar
10
boas
das
quais
podem
talvez
assinar
um
contrato.
Ou
seja,
para
amadores
a
competio
bem
cruel.
Vou
passar
para
vocs
algumas
coisas
para
NO
fazer
de
jeito
nenhum!:
LOUDNESS
(Volume
de
Sada)
Se
resume
a
percepo.
um
tpico
bem
complicado,
no
qual
podemos
escrever
at
livros
sobre.
Porm
isso
seria
entediante,
ento
vou
tentar
ir
direto
ao
assunto.
Vou
passar
uma
instruo
bem
inteligente
da
qual
podemos
usar.
Talvez
no
futuro
eu
volte
a
falar
mais
sobre
este
tpico.
Quando
criamos
uma
msica,
nosso
prprio
gosto
determinar
como
nossa
msica
ser.
Teremos
um
som
mais
comprimido
ou
gostamos
mais
de
um
som
mais
aberto
/
dinmico?
Queremos
manter
um
maior
alcance
dinmico
ou
queremos
que
a
msica
soe
alta
o
tempo
todo?
Basearmos
na
loudness
de
uma
msica
de
referncia,
pode
Saiba
quando
parar
e
sair
do
estdio!
importante,
de
fato,
saber
quando
passamos
do
limite
de
tempo
de
estdio.
Por
exemplo,
agora
Natal!
Ento
saia
do
estdio
e
v
aproveitar
o
tempo
com
a
famlia
e
amigos.
Feliz
natal!
#Vorwerk
#Tipoftheweek
#43
(31-12-2014)
Uma
tima
pergunta.
10
Maneiras
de
expandir
nosso
som
(deixa-lo
mais
stereo/aberto)
Alguns
desses
ja
foram
discutidos,
porm
continuam
bons
exemplos
para
uma
reviso.
1. Stereo
Delay:
Use
um
stereo
delay
com
um
delay
time
bem
curto.
Entre
2-10ms.
2.
Equalizando
separadamente:
Use
um
equalizador
que
permita
equalizar
os
canais
L
e
R
separadamente.
Isso
far
com
que
seu
som
se
abra
um
pouco.
3.
Stereo
Enhancers:
H
um
monte
de
plugins
para
stereo
enhancement
(aprimoramento
stereo).
Eu
pessoalmente
uso
bastante
#Vorwerk
#Tipoftheweek
#44
(07-01-2015)
#Vorwerk
#Tipoftheweek
#45
(14-01-2015)
Fsica
/
EQ
/
Acstica
Cada
nota
do
teclado
corresponde
a
uma
frequncia,
logo
corresponde
a
um
formato
de
onda.
Por
exemplo:
a
nota
C3
corresponde
a
frequncia
130,81.
(source:
http://www.phy.mtu.edu/~suits/notefreqs.html)
Podemos
usar
isso
para
nossa
vantagem
quando
estivermos
mixando
certos
sons
/
instrumentos.
Como
muitos
de
vocs
ja
aprenderam,
EQ
Sweeping
(quando
usamos
EQ
para
achar
as
frequncias
corretas
para
eliminar
ou
adicionar)
pode
tambm
usar
esse
esquema
como
referncia.
Vamos
dizer
que
estamos
trabalhando
num
som
de
guitarra
no
tom
de
A
e
queremos
adicionar
um
tom
mais
natural,
mais
quente,
e
tambm
um
pouco
mais
de
corpo.
Podemos,
por
exemplo,
dar
um
boost
em
110
&
220
&
440Hz
com
uma
q
alta.
Ou
se
quisermos
dar
um
pouco
mais
de
presena
a
esse
tom,
podemos
dar
um
boost
em
7KHz.
Isso
tambm
nos
ajuda
a
dar
prioridade
a
sons
que
esto
no
mesmo
tom
da
mix,
para
traz-los
mais
pra
frente
ou
para
o
fundo
da
mix.
Alm
disso,
saber
sobre
todos
esses
tons
vs
frequncias
pode
nos
ajudar
a
eliminar
aquela
frequncia
no
nosso
estdio
que
causa
problemas
enquanto
estamos
mixando.
ksito
-
-
Claro
que
eu
dou
boost
tambm.
Mas
geralmente
uso
para
criar
mais
brilho
na
mix.
Eu
conheo
vrios
produtores
que
fazem
de
um
jeito
diferente,
porm
esse
o
meu
jeito.
A
partir
do
momento
em
que
sabemos
qual
o
ponto
principal
(sweetspot)
de
uma
frequncia
de
um
instrumento/sintetizador,
tambm
saberemos
quais
frequncias
cortar.
Sempre
devemos
estar
ouvindo
a
mix
inteira
quando
formos
cortar
frequncias.
No
simplesmente
dar
solo.
Muitos
instrumentos
tem
uma
tendncia
de
aumentar
naturalmente
as
frequncias
media-alta
e
alta
quando
cortamos
algumas
frequncias
baixas
e
baixas-medias.
Deem
uma
olhada
neste
grfico
de
frequncias
que
achei
online.
Nos
da
uma
idia
melhor
de
onde
cada
coisa
pertence
na
mix.
Boa
sorte!
#Business
Fluxos
de
renda
para
DJs
e
Produtores.
importante
que
um
produtor
/
DJ
iniciante
saibam
quais
so
alguns
jeitos
de
fazer
dinheiro
nessa
indstria.
O
quanto
antes
souberem
disso,
mais
rpido
podero
fazer
do
seu
hobby
uma
profisso.
Todos
estes
termos
so
baseados
na
Lei
Holandesa
/
Europeia.
Nos
Estados
Unidos
ou
em
outros
lugares
podem
ser
usados
termos
diferentes,
porm
vocs
entendero.
1.
Sale
Royalties
(Direitos
Autorais
de
Venda):
Ganhando
uma
porcentagem
na
venda
de
sua
msica.
Geralmente
dividido
entre:
Produtos
Reais:
Vinyl,
CDs,
lbuns;
e
Digital:
Downloads,
Streams,
quantas
vezes
tocado
no
youtube,
etc.
Sub
/
Licena
externa
(de
terceiros):
quando
um
pas
diferente
ou
uma
gravadora
diferente
licenciarem
o
direito
da
gravadora
ou
diretamente
do
artista
5.
Taxas
Fixas
Essas
so
as
taxas
das
quais
um
produtor
musical
ou
vocal
pode
receber
para
produzir
msicas.
Vamos
supor
que
queremos
Dr.
Luke
para
produzir
nosso
prximo
pop-single,
ento
ele
nos
cobrar
para
fazer
isso.
6.
Patrocinadores
e
Vendas
Nos
Estados
Unidos
j
algo
bem
grande
h
anos.
Na
Europa
ainda
est
crescendo.
Estabelecer
conexo
com
alguma
marca
e
receber
renda
por
isso.
Nos
dias
de
hoje,
exemplos
disso
so:
roupas/grifes,
headphones,
software
plugins,
etc.
Porm,
isso
tudo
no
se
compara
com
o
que
deu
incio
a
tudo
em
2008.
Em
2008
as
gravadoras
estavam
preocupadas
com
o
futuro
achando
que
as
vendas
cairiam
por
causa
da
era
digital
e
da
pirataria.
O
servio
de
streaming
Spotify,
porm,
conseguiu
se
estabelecer.
Mas,
para
que
isso
pudesse
acontecer,
o
Spotify
teve
que
arrumar
contedo,
obviamente.
Ento,
o
Spotify
pegou
seu
contedo
da
SONY
BMG
/
Warner
Music
/
Universal
Music
e
EMI,
entre
outras.
Vamos
pular
para
2015
agora.
O
Spotify
tem
planos
de
se
tornar
grtis
e
seu
valor
de
5,7
Bilhes
de
dlares.
O
que
me
impressiona
que
todas
essas
empresas
que
acabei
de
mencionar
possuem
porcentagens
do
Spotify.
Esses
nmeros
so
rumores,
porm
tem
grandes
chances
de
serem
vlidos
de
acordo
com
o
financial
times:
Sony
BMG
5,8%
Universal
Music
4,8%
Warner
Music
3,8%
EMI
1,9%
Eu
vou
deixar
a
matemtica
para
vocs
descobrirem
quem
o
real
dono
da
indstria
musical.
Vejo
vocs
semana
que
vem.
#Vorwerk
#tipoftheweek
#49
(11-01-2015)
Compatibilidade
em
Mono:
Stereo
significa
que
h
diferena
no
tempo
de
chegada
entre
os
canais
L
e
R.
Isso
cria
uma
sensao
de
dimenso
para
o
ouvido
humano,
a
qual
aprimora
o
ato
de
ouvir
bla
bla
bla
Ento
vamos
pegar
uma
imagem
stereo
de
um
canal
L
e
R
que
estejam
em
phase.
E
uma
na
qual
estejam
fora
de
phase.
A
que
est
fora
de
phase
s
ser
notada
quando
apertarmos
o
boto
mono.
Ela
desaparecer
ou
perder
muita
energia
e
soar
oca.
por
isso
que
muito
importante
checarmos
nossas
mixes
para
que
sejam
compatveis
com
mono.
Porque
iramos
querer
mono?
No
sei.
#Vorwerk
#Tipoftheweek
#54
Loudness:
Claro
que
vamos
falar
um
pouco
mais
sobre
loudness
devido
aos
eventos
recentes.
Primeiramente,
em
dance
music,
existe
uma
diferena
entre
usar
plugins
de
loudness
para
maximizar
nossa
mix,
e
usar
plugins
de
loudness
para
criar
um
certo
som
do
qual
o
artista
pode
considerar
como
som
caracterstico
dele.
O
segredo
criar
uma
mix
alta
sem
efeitos
colaterais
de
muita
distoro
ou
qualquer
outro
som
ruim
que
possa
aparecer,
e
ainda
assim
manter
a
mix
com
dinmica.
De
vez
em
quando
ao
ouvir
msicas
na
Sirius
XM,
por
exemplo,
ouvimos
aquelas
msicas
bem
altas
em
Digital
Full
Scale
mixadas
baseadas
em
msicas
da
Sirius
XM
mesmo
com
o
compressor
da
rdio.
Elas
comeam
a
soar
bem
sem
graa
e
montonas
porque
a
diferena
entre
o
volume
do
break
e
da
drop
se
foram,
alm
do
que
ouvimos
muitos
efeitos/rudos
indesejveis
por
causa
do
compressor
da
rdio
e
da
falta
de
uma
mixagem
de
qualidade.
Portanto,
quanto
maior
a
diferena
entre
baixo
e
alta,
maior
a
impresso
de
loudness.
Novamente,
algumas
dicas
para
produzirmos
msicas
mais
altas.
Se
a
drop
est
muito
alta,
no
significa
necessariamente
que
isso
algo
ruim.
Porm,
uma
boa
dica
seria
criar
um
efeito
decrescente
no
volume
na
hora
da
build
up,
assim
o
impacto
na
hora
que
a
drop
entrar
bem
maior.
Alm
disso,
interessante
utilizarmos
diferentes
volumes
no
break
comparados
com
a
drop.
Apenas
diminumos
os
faders
um
pouco.
No
devemos
passar
dos
limites
com
compressores
multi-bandas
/
Soundgoodizer.
Eles
faro
com
que
o
som
fique
mais
alto,
porm
mais
spero.
Tambm
devemos
lembrar
de
cortar
todas
as
frequncias
que
no
so
necessrias
para
cada
devido
instrumento
/
som,
o
que
faz
com
que
tenhamos
muito
mais
headroom
o
que
nos
dar
uma
impresso
da
msica
estar
mais
alta.
Mixar
mais
aberta
tambm
cria
a
iluso
da
msica
estar
mais
alta.
Portanto,
usar
pan
e
reforo
stereo,
sem
afetar
a
regio
mono,
so
importantes
tambm.
E
uma
das
coisas
mais
importantes
escolher
um
som
bom,
j
alto
e
cheio,
desde
o
comeo,
assim
a
gente
no
precisa
mexer
muito
nele.
Portanto
sim,
uma
msica
mais
alta
vai
ter
um
impacto
maior
num
club/balada,
porm
ainda
mais
quando
possuir
dinmica.
E
sim,
as
msicas
que
so
masterizadas
super
altas
podem
soar
pior
no
youtube.
Talvez
o
melhor
seja
fazermos
duas
mixes.
Uma
alta,
porm
no
masterizada
para
rdio,
youtube,
spotify,
itunes;
e
uma
para
o
club
da
qual
podemos
aplicar
um
pouco
mais
de
masterizao.
Alimentando
o
pensamento!
#Vorwerk
#Tipoftheweek
#55
(25-03-2015)
Como
salvar
CPU:
Nada
mais
chato
do
que
quando
estamos
trabalhando
num
projeto
e
o
nosso
computador
comea
a
engasgar.
Quando
damos
zoom
e
a
tela
fica
lenta
e
comeamos
a
ter
problema
com
a
placa
de
som.
Seguem
algumas
dicas
para
mantermos
nossa
DAW
funcionando
rapidamente.
Se
souberem
de
mais
dicas,
por
favor
postem
elas
na
seo
de
comentrios.
- Usem
efeitos
nos
bus
ao
invs
de
nos
inserts
/
direto
nos
canais.
Assim,
usaremos
somente
2
delays
e
2
reverbs
para
o
projeto
inteiro.
- Congelem
os
instrumentos:
Essa
uma
funo
das
quais
vrios
sintetizadores
vsts
tem.
No
conseguiremos
alterar
mais
o
som,
porm
nos
salva
muita
CPU.
- Bounceiem
os
sons/instrumentos
para
udio.
Se
criamos
um
som
descolado
num
sintetizador
vst,
damos
bounce
nele
e
deletamos
o
sintetizador.
- Trabalhem
processando
grupos.
Route
os
sons/instrumentos
para
um
bus
e
mixem
eles
l,
ao
invs
de
mixar
cada
um
individualmente.
- Faam
um
arquivo
dos
seus
samples
(vejam
dica
#12).
- Aumentem
o
tamanho
do
buffer.
Se
o
buffer
muito
pequeno,
a
CPU
comear
a
apitar
rapidamente,
porm
no
comeo
do
projeto
no
teremos
latncia.
Aumentando
o
buffer
para
256
ou
512
nos
trar
um
pouco
de
latncia,
porm
permite
nos
permite
trabalhar
em
projetos
maiores.
- Se
usamos
sound
banks
da
native
instruments
ou
da
East-West
(ou
algo
similar),
bom
colocarmos
estes
arquivos
num
SSD
disk
e
carrega-los
de
la.
- Use
somente
plugins
que
consomem
pouca
CPU.
Vocs
podem
dar
uma
pesquisada
e
sempre
tem
plugins
que
so
relativamente
bons
e
no
vo
consumir
tanta
CPU.
Boa
sorte,
vejo
vocs
semana
que
vem
ou
em
Miami!
Quando
estou
criando
sons,
acabo
sempre
usando
o
Sylenth
1.
o
meu
soft
synth
favorito.
fcil
de
usar
possvel
criar
todos
os
tipos
de
som
que
precisamos,
tanto
a
base
de
um
som
como
o
som
caracterstico
principal.
Nos
ltimos
5
anos
eu
criei
a
minha
prpria
database
do
Sylenth
com
timos
sons
ja
preparados
para
usar
como
ponto
de
partida
para
criar
outros
sons.
Tem
horas
que
eu
crio
sons
esculpindo
vrias
camadas
(layers).
Outras
eu
pego
um
som,
tipo
o
de
um
simples
baixo,
e
aplico
distoro
nele,
tornando-o
um
lead
perfeito.
Todos
esses
sons
eu
vou
oferecer
para
vocs
via
meu
primeiro
soundset.
128
dos
meus
melhores
patches
pessoais,
prontos
para
serem
usados
para
qualquer
gnero
que
vocs
queiram
produzir.
Talvez
vocs
at
reconheam
alguns.
Enfim,
tenho
certeza
de
que
esse
soundset
vai
inspirar
vocs,
assim
como
continua
me
inspirando.
Lanar
esse
soundbank
tambm
uma
maneira
de
elevar
o
#Vorwerk
#TipOfTheWeek
para
um
outro
nvel.
Isso
me
permite
dar
exemplos
prticos
sobre
assuntos
como
layering
(usando
diferentes
camadas
de
sons
para
criar
um
nico
som),
automao,
design
de
sons,
design
de
efeitos,
etc.
Isso,
obviamente,
depende
das
vendas,
claro.
Mas
acredito
no
suporte
de
vocs!
Como
eu
sei
que
vocs
vo
me
ajudar,
eu
tenho
um
cdigo
de
desconto
especial
para
todos
que
lem
as
series
#Vorwerk
#Tipoftheweek
do
qual
eu
vou
postar
online
aqui
no
meu
facebook
no
dia
do
lanamento.
Ser
no
dia
8
de
Abril.
Aqui
est
uma
pequena
amostra.Alonso
Empolgado!
E
agora,
claro,
a
dica!
Harmonic
Exciter
(Excitaes
Harmnicas)
Harmonic
Exciters
podem
adicionar
distores
harmnicas
sutis
nos
sinais
agudos.
Esse
efeito
pode
das
brilho
a
nossa
mix
se
usado
apropriadamente.
Podemos
tambm
usar
esse
efeito
nos
graves
para
que
nosso
baixo
soe
como
um
baixo
tambm
em
alto-falantes
pequenos.
Tem
um
monte
de
harmonic
exciters
bons,
porm
os
meus
favoritos
so
o
da
Aphex
e
o
da
Ozone.
Para
essa
semana,
eu
tenho
uma
dica
bem
simples,
porm
super
importante.
Podemos
mixar
na
maior
resoluo
possvel
para
os
melhores
resultados,
porm
os
consumidores
normalmente
vo
reproduzir
nossas
msicas
em
MP3
320Kbps.
Portanto,
temos
que
nos
certificar
de
sempre
exportar
uma
verso
em
320Kbps
e
testa-la
em
todos
os
nossos
headphones,
alto-falantes,
falantes
do
carro,
etc
Se
essa
verso
est
boa,
ento
ai
sim
estamos
prontos.
As
vezes
quando
usamos
muito
EQ
nas
altas
ou
um
harmonic
exciter
para
dar
um
certo
brilho,
podemos
ter
muitos
problemas
e
a
mix
soar
horrvel.
Uma
alternativa
para
solucionar
esse
problema
colocar
um
Soundreducer
/
Bitcrusher
no
som
/
instrumento
que
est
causando
esse
som
agudo
horrvel.
Isso
diminuir
o
spero
do
agudo
sem
afetar
o
resultado
geral
da
mix.
Vejo
vocs
na
semana
que
vem!
Seguem
ento
algumas
dicas
que
podemos
aplicar
para
fazermos
soa-la
melhor
ainda.
- A
primeira
coisa
que
notei
foi
esse
som
meio
de
vogal
que
aparece
na
calda
da
linha
de
baixo.
Voc
pode
fazer
a
mix
instantaneamente
mais
apertada
se
voc
deletar
isso,
ou
diminuir
o
volume
disso.
- Alm
disso,
se
voc
deixar
o
bumbo
um
pouco
mais
curto
e
colocar
um
pouco
mais
de
side-
chain
na
linha
de
baixo
voc
cria
uma
sensao
de
dinmica
maior.
Eu
tentei
fazer
isso
no
arquivo
completo
como
voc
pode
ouvir
em
0
seg
(original)
e
6
seg
(mais
curto
e
com
side-
chain),
mas
tem
que
ser
feito
com
os
arquivos
separados,
claro.
- A
linha
de
baixo
no
est
totalmente
em
mono.
Isso
no
precisa
importar
em
todas
as
vezes,
porm
quando
eu
ouvi
a
msica
em
mono
ela
soou
muito
mais
forte
e
apertada.
Exemplo
sem
mono
a
11
segs
&
com
mono
a
17
segs.
- Depois
que
feito
isso,
pode-se
abrir
mais
os
mdios
altos
e
altos
usando,
por
exemplo,
um
harmonic
exciter
e
um
imager.
Eu
usei
os
do
Izotope
para
esse
exemplo.
Sem
a
23
segs,
com
a
29
segs.
- Se
voc
colocar
um
EQ
cortando
tudo
abaixo
de
45Hz
nesse
caso,
sua
mix
vai
se
sobressair
ainda
mais.
Alm
disso,
usei
um
pouco
de
compresso
e
ganho
com
The
Glue
para
finalizar.
O
exemplo
completo
do
antes
e
depois:
Antes
a
39
segs.
Depois
a
1
min.
Lembre-se
de
que
isso
foi
feito
num
estgio
de
masterizao,
porm
deve
ser
feito
nos
canais
individuais
para
um
resultado
muito
melhor
no
final
da
mix.
De
um
like
se
voc
gostou
dessa
sesso.
Vejo
vocs
na
semana
que
vem!
Essa
semana
gostaria
de
falar
sobre
algo
que
mais
ou
menos
uma
questo
de
gosto,
mas
bem
divertido
de
demonstrar.
Para
a
demo
desta
semana
eu
escolhi
a
tima
msica
do
@BenTaylor,
chamada
BeTa
-
Untamed.
Essa
uma
msica
do
tipo
de
Baltimore
/
Philadelphia
/
Jersey,
como
ele
mesmo
a
descreve.
E
consequentemente
ela
possui
um
BPM
bem
rpido
de
137.
Eu
no
estou
familiarizado
com
esse
tipo
de
msica,
ento
suponho
que
ouo
ela
de
uma
maneira
diferente.
Original
a
0
segundos
=
137
BPM.
divertido
dar
uma
brincada/experimentar
com
diferentes
tempos
para
ver
o
que
acontece
em
relao
a
atmosfera
/
feeling
geral
da
msica.
Fazendo
isso
pode
nos
levar
a
criar
novos
gneros,
como
Lento
Violento:
(https://youtu.be/Rt7YKDMneAQ?t=2m48s
)
Speedy
Bubbling:
(https://www.youtube.com/watch?v=t38hZ4MfCWY)
Ou
talvez
o
melhor
exemplo
de
todos:
diminuindo
a
velocidade
do
remix
feito
pelo
Afrojack
de
Moombah
(DJ
Chuckie),
o
que
tambm
definiu
uma
base
para
o
gnero
moombahton
(https://www.youtube.com/watch?v=N535RekE4c8).
Agora,
quando
coloco
essa
msica
a
128
BPM,
ela
imediatamente
soa
como
uma
msica
que
poderia
facilmente
ser
tocada
num
club
pelos
grande
DJs.
Exemplo:
128
BPM
a
0.29
segundos.
Porm
se
estivermos
aqui
no
Caribe,
onde
eu
moro,
eu
tenho
certeza
de
que
a
verso
moombahton
funcionaria
ainda
melhor:
Exemplo:
108
BPM
+
algumas
batidas
a
1.14
minutos.
E
se
estivermos
numa
festa
retro
na
Holanda,
o
Hardwell
talvez
tocar
a
verso
Speedy
Bubbling.
Exemplo:
140
BPM
+
algumas
batidas
a
2.07
minutos.
Onde
quero
chegar
com
isso
que
sempre
temos
que
mirar
nossas
msicas
baseado
na
audincia
que
queremos
atingir,
porm
tambm
devemos
experimentar/testar
tempos
diferentes.
Eles
podem
at
soar
melhor!
Acredito
que
o
exemplo
mais
recente
disso
Kygo,
que
produz
msicas
em
torno
de
100
a
114
bpm.
Pensem
sobre
isso.
Vejo
vocs
na
semana
que
vem.
PS:
O
meu
favorito
a
verso
moombahton.
https://soundcloud.com//vorwerk-tipoftheweek-65-demo-sessi
Mixagem:
Um
timo
truque
para
dar
mais
impacto
na
nossa
drop
usar
Mid-Side
(Meio-
Lado)
EQ.
Agrupamos
nossos
sintetizadores
da
drop
em
um
canal
e
usamos
mid-side
EQ
nesse
canal.
Cortamos
todo
o
grave
com
o
MID
Eq.
A
vantagem
disso
que
criamos
ainda
mais
espao
para
o
bumbo
e
o
baixo
se
sobressarem
na
mix,
sem
fazer
com
que
os
leads
(sintetizadores
principais)
soem
fracos/sem
energia.
Boa
sorte!
Mixagem:
Bumbo
e
baixo
vs.
Melodia
da
Drop
Essa
dica
particularmente
boa
para
quando
mixarmos
uma
drop
no
estilo
progressive.
E
uma
alternativa,
ou
uma
adio,
a
dica
de
mixagem
anterior
(#67).
Normalmente
colocaramos
side-chain
na
melodia
para
dar
a
ela
mais
energia
e
fazer
com
que
ela
se
encaixe
melhor
na
mix.
Porm
se
ainda
assim
tivermos
problemas
para
encaixar
e
fazer
com
que
o
bumbo
e
o
baixo
se
sobressaiam,
podemos
adicionar
uma
side-chain
multibandas
no
som
lead
(instrumento
principal),
no
qual
s
iramos
usar
side-chain
na
grave
do
spectrum.
Digamos
uma
frequncia
dividida
entre
500
&
1000
Hz.
Isso
criar
ainda
mais
espao
para
o
grave
(bumbo
&
baixo)
e
far
a
mix
soar
ainda
melhor.
Depois
de
terminarmos
nossas
msicas,
importante
fazermos
uma
limpeza
nelas.
Deletar
tudo
que
no
usamos.
Colocar
todos
os
arquivos
numa
pasta
separada
de
backup.
Pode
demorar
um
bom
tempo
at
que
assinemos
um
contrato
e
a
msica
seja
publicada.
E
as
vezes
semanas
depois
de
terminarmos
uma
msica,
temos
que
fazer
ajustes
l
e
c.
Se
abrirmos
o
projeto
antigo
e
est
uma
baguna,
podemos
demorar
uma
eternidade
para
ajustarmos
o
que
for
necessrio,
uma
vez
que
j
estamos
ocupados
criando
o
nosso
prximo
hit.
Porm,
quando
abrimos
um
projeto
antigo
mas
o
deixamos
organizado,
podemos
comear
imediatamente.
Se
nos
acostumarmos
a
limpar
e
organizar
nossas
msicas,
nosso
workflow
melhora
drasticamente.
Deem
uma
olhada
na
minha
foto.
Eu
sempre
organizo
o
arranjo
por
cores.
Para
mim
fcil
de
ver
aonde
est
a
drop
ou
o
comeo
de
alguma
seo.
Depois
disso,
coloco
as
tracks
em
pastas.
Nesse
caso:
Percusso
(Beats)
/
Efeitos
(FX)
/
Break
/
Drop
Quando
abrirmos
a
pasta
batidas,
veremos
todas
as
stems
de
batidas.
(loops,
palmas,
chimbaus,
bumbo,
toms,
etc)
fcil
tambm
de
usarmos
Solo
ou
mute
numa
pasta
completa.
Isso
nos
permite
ter
flexibilidade
enquanto
estivermos
mixando
certas
partes
da
nossa
msica,
o
que
significa
que
podemos
focar
em
todas
as
stems
da
Drop
de
uma
vez
s.
Tentem
isso!
Vejo
vocs
na
semana
que
vem.