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Clase IMedio 12/4:

Sonido:
Definicin a partir del concepto de ondas: Cuando los cuerpos vibran comprimen
el medio elstico de su entorno, produciendo pequeos cambios de presin que
generan una serie de pulsos de compresin y rarefaccin (dilatacin) que forma
una onda sonora, la que se transmite a travs del aire alejndose de la fuente y
penetrando en nuestros odos.
Al paso de una onda cada partcula del medio realiza solamente vibraciones u
oscilaciones; luego, los conceptos de amplitud, frecuencia, perodo, longitud de
onda y velocidad de propagacin estudiadas para las ondas son aplicables
tambin para el sonido.
El sonido es una onda mecnica longitudinal y requiere un medio material
para propagarse.
El sonido se propaga mejor en los medios ms densos, como los slidos o lquidos
que en el aire. La velocidad de propagacin del sonido depende de la elasticidad
del medio material, que se define como su capacidad para recuperar su forma
inicial. La naturaleza longitudinal de las ondas sonoras se pone de manifiesto por
el hecho de que los fluidos, tanto lquidos como gases son capaces de
transmitirlas; por medio de compresiones y enrarecimientos sucesivos, es decir,
variaciones de presin peridicas.
Elementos bsicos para generar sonido:
Los fenmenos sonoros estn relacionados con las vibraciones de los cuerpos
materiales. Para hacer vibrar un objeto se emplean tanto procedimientos
mecnicos, como elctricos y magnticos.
Los tres elementos bsicos para la existencia del sonido son:

El objeto vibrante o fuente sonora, que puede ser una cuerda, una lmina o
las partculas del aire en una cavidad.
El medio, que puede ser slido (madera, metal, cuero, plstico, nylon, etc.),
lquido o gaseoso como el aire.
El receptor, que puede ser nuestro odo o algn instrumento que registre el
sonido.

Diferencia entre sonido y ruido


El sonido se origina por variaciones peridicas (coherentes) de la presin, lo que
ofrece un patrn de oscilacin regular, pues existe una concordancia entre el tono
fundamental y sus armnicos tanto en intensidad como en frecuencia.

El ruido, en cambio, no posee esta caracterstica y, por lo tanto, el tono obtenido


es irregular e incoherente entre su tono fundamental y sus armnicos, aunque
nico, por lo tanto, irreproducible idnticamente.
Generacin de sonido a partir de instrumentos musicales.
Todos los sonidos son generados por vibraciones de objetos materiales. Segn la
forma y el tipo de material utilizado para la generacin de la vibracin y onda
sonora, los instrumentos se pueden dividir en 5 grupos:

Grupo

Cuerpo
vibrante

Modos de excitacin
(generacin)

Ejemplos

idifonos

su propio cuerpo
slido

percusin, sacudimiento,
punteo o frotamiento

matracas, campana,
castauelas

membranfonos

membrana o
parche tenso

percusin, frotamiento o
corriente de aire

tambores, timbales

cordfonos

cuerda tensa

frotacin, punteo o
percusin

piano, lad,
violoncelo, guitarra

aerfonos

columna o
corriente de aire

provisin de aire por soplo


o mecnica

sikus, oboe, rgano,


armnica, gaita

electrfonos

generador,
oscilador u otro

mecnica amplificada o
elctrica

guitarra elctrica,
computador

Clase III Medio 12/4:


Movimiento circunferencial
Un movimiento circunferencial es aquel en que la unin de las sucesivas
posiciones de un cuerpo a lo largo del tiempo (trayectoria) genera una curva en la
cual todos sus puntos se encuentran a la misma distancia R de un punto llamado
centro. En este movimiento el vector posicin y aceleracin de la partcula son
variables.
Conceptos importantes:
1) Radin: Un radin es el ngulo del centro comprendido en un arco de
circunferencia cuya longitud es igual al radio de ella (R). En un ngulo
completo de 360, hay exactamente 2 radianes, por lo tanto, un
radin equivale a 57,3aproximadamente. Algunas transformaciones
ms utilizadas son:

2) Posicin angular: La posicin angular de un objeto rgido se define


como el ngulo entre una lnea de referencia unida al objeto y una
lnea de referencia fija en el espacio.
3) Desplazamiento angular: El desplazamiento angular de una partcula
mvil en una trayectoria circular o un objeto rgido girando en torno a un
eje fijo es =f i
Rapidez y aceleracin angular
Rapidez angular: La rapidez angular instantnea () de una partcula mvil en
una trayectoria circular o de un objeto rgido girando en torno a un eje fijo se define
como la variacin del ngulo (desplazamiento angular) en un intervalo de tiempo,
as se define como:
f i
=
=
t t f t i

Y su unidad de medida es el

rad
s

Aceleracin angular: La aceleracin angular instantnea de una partcula mvil


en una trayectoria circular o de un objeto rgido girando en torno a un eje fijo se
define como la relacin de cambio en la rapidez angular respecto al intervalo de
tiempo durante el que se presenta el cambio en la rapidez angular. As se define
como:
=

f i
=
t
t f t i

Y su unidad de medida es

rad 2
.
s

Rapidez y aceleracin tangencial (o centrpeta):


Rapidez tangencial (v): Es el mdulo de la velocidad tangencial. Se define como
el tiempo (t) que tarda la partcula en describir una trayectoria curvilnea (S)

Aceleracin tangencial o centrpeta: En resumen, todo cuerpo sometido a


movimiento circunferencial est sometido nicamente a una aceleracin, que
apunta siempre hacia el centro de rotacin. Esta aceleracin se denomina
aceleracin centrpeta y se denota por ac .

Cabe destacar que NO existe ningn movimiento circunferencial con


aceleracin nula.
Ejemplo:
Si un nio ubicado al borde de un carrusel de 5 [m] de dimetro da 27 vueltas en 3
[min]. Determine:

a) Rapidez tangencial
b) Aceleracin centrpeta
c) Rapidez Angular
d) Aceleracin angular.

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