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Manual de Usuario

PONG

Elmer Calel Ramos | 201213600 | Sistemas Operativos 1 | 18 de marzo de 2016

Descarga
Para obtener el programa, por el momento solo se puede lograr a travs de una solicitud al siguiente
correo:
elmeramos13600@gmial.com

Instalacin
El programa Pong no necesita ser instalado, solo basta con seguir los siguientes pasos:
1.

Dirigirnos a la carpeta en donde tenemos el archivo descargado y descomprimirlo.

2.

Abrimos la carpeta y dentro se encuentra el ejecutable del programa, adems podemos


encontrar el cdigo fuente del mismo y algunas instrucciones que se detallaran ms adelante.

PGINA 1

Ejecucin
Para poder disfrutar del juego, solo basta con seguir las siguientes instrucciones:
1.

Abrir una terminal en el directorio en donde est nuestro programa y ejecutarlo, como se
muestra en la figura.

2.

A continuacin se nos muestra una pantalla de bienvenida.


Presionar la tecla S para finalizar el programa.
Seleccionar el botn verde para continuar.

3.

Luego de dar click sobre el botn verde de la pantalla de bienvenida, se nos mostrara la
pantalla de seleccin. En donde podemos seleccionar una de las opciones disponibles.
Para seleccionar una de las opciones, basta con dar click en uno de los colores:
Rojo
Verde

En el caso de que alguien ya haya seleccionado un jugador desde otra terminal, en la pantalla
se nos mostrar nicamente una opcin con el jugador que queda disponible.
Si queremos volver a la pantalla de bienvenida, basta con presionar la tecla S.
PGINA 2

4.

Al momento de seleccionar nuestro jugador, pueden suceder dos casos:


Que seamos los primeros en seleccionar:
En este caso se nos mostrar una ventana indicando que debemos esperar hasta que
alguien ms se una al juego.

5.

Que alguien est esperando rival:


Si alguien ya est esperando rival, se nos mostrar inmediatamente la pantalla de juego.

Para competir con otro jugador, repetimos los pasos 1, 2 y 3 en una nueva terminal. A
continuacin se muestran imgenes tomando el caso de que ya hay alguien esperando rival.

Jugador en espera y ejecucin del jugador 2.

Pantalla de bienvenida para el jugador 2.

PGINA 3

6.

Pantalla de seleccin para el jugador 2.

Al momento de que los dos jugadores estn listos, se muestra la pantalla de juego. Esta
pantalla cuenta con dos reas:
a. Punteo de jugadores y tiempo general del juego.
b. rea de juego:

Los jugadores solo pueden moverse de lado a lado.

ROJO:
A => izquierda y D => derecha.
AZUL:
K => izquierda y L => derecha.
PGINA 4

7.

Durante el juego, cuando uno de los jugadores no logra retener a la(s) pelota(s) el rival
aumenta su punteo en 1 y la pelota ingresa nuevamente a la cancha partiendo del centro.

Pasados 10 segundos, si ningun jugador logra aumentar sus puntos, automaticamente ingresa
una nueva pelota a la cancha, lo que hace que el juego aumente en su dificultad.

8.

El juego termina cuando uno de los dos obtiene 10 puntos e inmediatamente se muestra la
pantalla de fin de juego. Esta pantalla muestra un resumen del juego:
Ganador
Puntaje del ganador (10 puntos)
Tiempo general del juego
Esta pantalla se muestra a ambos jugadores.

Para finalizar el juego, basta con precionar la tecla <E>.


PGINA 5

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