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<<JOS CAAS>>
LAS ACTIVIDADES...
"Es extrao que entre todas nuestras disciplinas, an no tengamos una
Ciencia de la Voz. La voz es querer decir y voluntad de existencia"
PAUL ZUMTOR
LA MQUINA DE ESCRIBIR
___________________________________________________________________________
Objetivos:
LECTURA EXPRESIVA / Identificacin y valoracin del uso de las pausas
en este tipo de lectura.
___________________________________________________________________________
Desarrollo
En esta actividad todos y todas vais a formar parte de una mquina
de escribir gigante, que servir, obviamente, para "escribir", pero no de
una forma convencional sino mediante gestos y sonidos las pausas que
realice o indique vuestro profesor o profesora cuando os lea, por ejemplo y aunque vale cualquiera que tenga variados signos de puntuacin- este
texto:
"Me llamo Manolito Garca Moreno, pero si t entras a mi barrio y le preguntas al primer to que
pase:
-Oiga, por favor, Manolito Garca Moreno?
El to, una de dos, o se encoge de hombros o te suelta:
-Oiga, y a m que me cuenta.
Porque por Manolito Garca Moreno no me conoce ni el Orejones Lpez, que es mi mejor
amigo, aunque algunas veces sea un cochino y un traidor y otras, un cochino traidor, as, todo
junto y con todas sus letras, pero es mi mejor amigo y mola un pegote.
En Carabanchel, que es mi barrio, por si no te lo haba dicho, todo el mundo me conoce por
Manolito Gafotas. Todo el mundo que me conoce, claro. Los que no me conocen no saben ni que
llevo gafas desde que tena cinco aos. Ahora, que ellos se lo pierden."
Una vez ledo, podis inventaros otros cdigos que cubran el mismo
objetivo: reconocer el valor de las pausas en una buena lectura expresiva.
Terminada
cuestionario:
la
actividad,
contesta
este
breve
sencillo
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
til
.....
Intil
.....
Interesante
.....
Aburrido
.....
Prctico
.....
Poco prctico ......
Otras
valoraciones:
..................................................
..................................................................................................
...............
........................................................
.........................................................
2.
Creo
que
la
puntuacin
para................................................
en
la
lectura
sirve
.................................................................................................................
.................
.................................................................................................................
.................
.................................................................................................................
.................
Muy buena
Buena
Aceptable
Slo regular
.......
.......
.......
.......
n)
o)
p)
q)
Rindonos
Llorando
Muertos de miedo
Como
vendedores
ambulantes
r) Tmidamente
s) Con brusquedad
t) Como enamorados
u) Como franceses hablando
en castellano
v) Seseando
w) Ceceando
x) Como
contadores
de
cuentos...
y)
z)
ac)
Todo empez un buen da
en que Filomena se puso a pensar
mucho y, cavilando, cavilando, se le iba
poniendo la cara de sabia y entonces se
dijo: El lenguaje que se han inventado
los mayores me aburre y me fastidia.
Ellos pusieron un nombre a todo y se
quedaron muy tranquilos. Y ahora nos
hacen aprender nombres y ms
nombres como si furamos papagayos:
el libro es un libro, la silla es una silla, y
hala!, as todo lo dems. Ya estoy
cansada de repetir siempre lo mismo y
quiero inventar un nuevo lenguaje para
que todo sea ms divertido. Seguro que
entonces no me aburrir.
ad)
Y, s, s, un da que estaba
en la clase de matemticas quiso probar
el invento, y cuando el maestro le
pregunt: "Dime, Filomena, cuntas
son diez ms doce?", Filomena, de forma
muy extraa y sin pensarlo dos veces, le
solt:
ae)
- Culo y cola.
af)
(Al nmero "veintids"
ahora se le llamara "culo y cola".)
ag)
Los nios de su clase se
retorcan de risa, tanto les haba
gustado la salida de Filomena. Pero el
maestro se puso hecho una fiera.
ah)
- Filomena -le grit-, por
qu has contestado eso de "culo" y
"cola"? Por qu?
aj)
- Pues porque he estirado
la cabeza de los camellos.
al)
Aquel mismo da escribi
un texto de tema libre que escandaliz
al maestro: "Ayer al anochecer abr la
ventana de mi mejilla y penetr una silla
de todos los colores que le costaba un
poco volar. Tena un ala medio rota,
pobrecita, y la puse dentro de una
baera llena de algodn".
ak)
("Estirar" quera decir
"cambiar",
"cabeza"
quera
decir
"nombre" y "camello" quera decir
"nmero"...)
am)
("Mejilla" quera decir
"habitacin"; "silla" quera decir
"mariposa", y "baera" quera decir
"caja".)
ai)
Filomena,
inocente, explic:
con
cara
an)
Cuando el maestro pudo
reaccionar, le dijo con voz quebrada:
ao)
Pero
barbaridades escribes?
nia,
ap)
Filomena,
hombros, dijo:
alzando
qu
ax)
- Hola, carpeta! Tengo
mucha hambre. Qu podra cantar?
los
ay)
Su madre la mir de reojo
tres o cuatro veces, y no saba qu
responder.
aq)
- He incendiado esta calle
lo mejor que he podido.
ar)
El maestro, horrorizado
por lo que acababa de or, ignorando que
"incendiar" quera decir "escribir" y
"calle" quera decir "texto", sali
disparado del Aula.
as)
Entretanto, en la clase, los
compaeros de Filomena le pedan que
les explicase el invento. Aquel da todo
salieron de la escuela como un tropel
apretado alrededor de Filomena.
at)
Cuando se despidieron en
la plaza de la Vela, la nia alz los
brazos y dijo:
au)
- Y lpiz, no ha llegado
ba)
- Qu lpiz y qu historias
son sas, nena?...
bb)
Pero
el
juego
de
"Filomena,
Filomena!"
se
fue
extendiendo como la plvora entre los
nios y las nias de la ciudad. Al final,
todos los nios hablaban un lenguaje
diferente al de los adultos.
bc)
De ah viene que, en
aquella ciudad, los pequeos y los
mayores no se entiendan en nada.
bd)
Miq
uel Obiols
av)
("Luna"
quera
decir
"maana" y "narices" quera decir
"amigos".)
aw)
Cuando Filomena lleg a
casa, dijo a su madre:
bf)
az)
todava?
be)
"Ay, Filomena,
Filomena!"
Objetivos:
bl)
SONORIZACIN /LECTURA EXPRESIVA/ USO DE LOS
LENGUAJES NO VERBALES (E. CORPORAL)
bm)
_______________________________________________________________
____________
bn)
Desarrollo:
bx)
by) Tras la realizacin de la experiencia, completad por grupos
este cuestionario:
bz)
ca)
Nivel:
_________________________________________________________________
cb)
cc)
1. Pensis que el texto ha quedado potenciado con esta
prctica? Se ha hecho ms interesante? Por qu? (Razonad
vuestras
respuestas?.........................................................................................
...........................................................................................................
...........................................................................................................
...........................................................................................................
...........................................................................................................
...
cd)
2. Qu palabras habis seleccionado para dotarlas de efectos
sonoros
y
corporales?.........................................................................................
...........................................................................................................
...........................................................................................................
...........................................................................................................
...........................................................................................................
....................................................................................
ce)
3. Sealad con X las valoraciones que se ajusten a la realidad
de vuestro trabajo:
a) El grupo se ha movido en el plano corporal con dificultad.
.........
b) Encontrar efectos sonoros a las palabras nos ha resultado una tarea
dificultosa.
.........
c) Nos hemos encontrado muy cmodos actuando para los dems
.........
d) Hemos entendido mejor este texto.
.........
e) Nos dio vergenza hacer esta prctica ante los otros.
.........
f) Lo mejor, el ambiente y el trabajo del grupo.
........
cf) CYRANO
cg)
_
_______________________________________________________________
ch)
ci) ________________________________________________________________
cj) Desarrollo:
ck) En este texto de Cyrano encontraris frases ingeniosas,
impregnadas de matices distintos, con propuestas de entonacin
diferente. Es, sin duda, un ejercicio complejo y definitivo para un buen
actor. Nosotros no pretendemos tanto. Os invitamos a jugar solamente
con las frases y su intencin. Antes, y como ensayo general,
practicaremos un poco. Lo haremos repitiendo esta frase: "Las princesas
de los cuentos, mi querida amiga, se parecen mucho, mucho a ti", y la
diremos individualmente -dirigindonos a la persona que tenemos al ladosiempre cambiando de tono. As sonar...
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
h)
i)
j) Con curiosidad
k) Caballerosamente
l) Campechanamente
m)
En tono gracioso
n) Con nfasis
o) En trminos militares
p) En tono truculento
q) Con admiracin
r) Llorando
s)
Una vez ensayado, vamos a ponernos manos a la obra, a su
lectura. Nos encontraremos con Cyrano y con su singular parlamento. La
podremos hacer de forma colectiva, entre veinte personas: una, leer el
papel de Valvert, otra el de Cyrano, -menos cuando se juegue con la
entonacin- y las otras dieciocho leern expresivamente las frases con el
tono diferente que se les haya marcado. De acuerdo?... adelante!
t)
u) CYRANO DE BERGERAC
He ah ms o menos, lo
que vos me habrais dicho, de
tener alguna erudicin y algn
talento. Pero de inteligencia, Oh,
el ms lamentable de los seres!,
jams tuvisteis un tomo, y de
letras no tenis ms que las
cinco que forman una palabra:
"tonto". Y aunque
hubieseis
tenido la inventiva necesaria
para dirigirme, delante de esta
distinguida concurrencia, todas
esas bromas, tampoco hubierais
dicho la cuarta parte de la mitad
de una sola, puesto que me las
digo yo mismo con mucha
facilidad y no permito que
ningn otro me las diga".
ad)
ae) Si has intervenido en la actividad, y una vez concluida la
lectura, siguiendo tus propias impresiones, contesta lo ms sinceramente
ACTIVIDAD: CYRANO
ag)
Nombre: ______________________________________________
ah)
Nivel: ___________________
4.
texto
te
peda?..................................................................................
..........................................................................................
..............................
ai)
aj)
ak) Actividades de Vocalizacin
al)
am) AL AIRE QUE RESPIRO:
an)
_______________________________________________________________
______
ao)
ap)
_______________________________________________________________
_____
aq)
Desarrollo
au)
porque
pronunciar
quiero,
yo
ay)
sueos,
la
conciencia
mis
az)
av)
as se limpia mi sangre,
ba)
aw)
bb)
ax)
as domino yo mi voz,
bc)
be) TRABALENGUAS
bf)
_______________________________________________________________
____________Objetivos: VOCALIZACIN. Uso de la memoria como
apoyo a la diccin.
bg)
_______________________________________________________________
____________
bh)
Desarrollo:
bi)
Los trabalenguas son buenos ejercicios de diccin, siempre
que no nos domine el hecho de acabarlos pronto, es decir, de expresarlos
a gran velocidad y s exponerlos con claridad, procurando, en todo
momento, la correcta pronunciacin de cuantas slabas y palabras
bj)
Nota: El tiempo sealado no es determinante para la realizacin de la actividad. Es preferible
tardar ms pero que se os entienda al vocalizar. El tiempo en segundos marca tan solo el ideal, una vez
memorizado el trabalenguas.
bk)
9. El muy tumultuoso frufr del borrachuzo de Uruchurtu -un gutural zul del sur-,
sucumbi ante el muy usual susurro de las burbujas de prpura del tul del tut de
Lul. (11 segundos)
Dificultad IV (Difcil):
17.Dos ratas, tres ratones y seis robots son los rarsimos restos rescatados
recientemente. (8 segundos)
18.Sobre la giba gigante de la Jirafa, Jimena, la jacarera, la gitana jaranera, jubilosa
jugueteaba gorjeando la jcara, jalando la jcama y la jquima, juergueando la
jcara; jalaba, gorjeaba, juergueaba, jquima, jcara, jcara y jcama. (18
segundos)
19.Sobre el triple trapecio de Trpoli trabajaban tres trapecistas trogloditas,
tropezando atribulados con un trpode, con un triclinio y otros trastos
tremebundos. (14 segundos)
20.En tres trastos destrozados, tres tristes tigres tragaban trigo trillado. (10
segundos)
Actividad: TRABALENGUAS
br)Nombre: _________________________________________________
bs)
Nivel: ______________
2. Escribe
el
nmero
de
los
trabalenguas
aprendidos:
______________________
3. Te result muy difcil decirlos?
_____
Y memorizarlos?
_______________
4. Califica la actividad segn te haya parecido:
a. Muy interesante:
........
b. Interesante:
........
c. Poco interesante:
........
d. Nada interesante:
.......
5. Invntate ahora t un trabalenguas, jugando fundamentalmente con
un determinada letra
y si es posible, hazlo en forma de breve
poema para servirte as de la ayuda que proporciona la rima y
memorzalo
luego:
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
bt) CAZANDO-CASANDO-PEGANDO
SLABAS (LA PALABRA
CAMUFLADA)
bu)
_______________________________________________________________
____________
bv)
bw)
_______________________________________________________________
____________
bx)
Desarrollo:
cc) EL BOLGRAFO
cd)
_
_______________________________________________________________
ce)
cf)________________________________________________________________
cg)
Desarrollo:
ch)
Realizaremos, ahora, un divertido juego para el cual, os
sentaris en corro y dispondremos de un bolgrafo. Antes de nada
vuestro profesor os dir las frases que tendris que memorizar y
aprender para que el bolgrafo pase de unos a otros, y que son las
siguientes:
ci)
cj)
ck)
cl)
VECINO: Y qu tiene?
cm)
en tono normal
riendo
llorando
gritando
asumiendo
distintos
extremadament
e miedosas (el
objeto puede ser
peligroso...)
roles:
o nios pequeos
o ancianos
o espas
o religiosos
o tmidos
o flamencos
o cantantes
raperos o
pera
o enamorados
o pasotas...
de
al profesor.
Actividades de Narracin
_______________________________________________________________
____________
_______________________________________________________________
____________
Desarrollo:
Saldrn fuera del aula cinco parejas previamente numeradas
"Dios est colocado sobre una nube contemplando su Creacin. All abajo,
Adn, sumamente aburrido, hace solitarios, juega a las cartas. En medio del Jardn, el
rbol del Bien y del Mal, cuyas ramas mece el viento, lo preside todo. En un momento,
Adn se envalentona, acude ante la presencia de Dios y con gestos claramente definidos
(curvas y ms curvas) pide una compaera. Cuando el creador lo entiende, baja de su
nube, toca con su dedo todopoderoso al rbol, y ste se convierte en una maravillosa,
curvilnea y exuberante... vaca. Evidentemente, no es esta la compaera que Adn
quiere. Protestas del primer hombre. Dios cree entender la propuesta: ese ser es
inabarcable. Toca con su dedo la vaca y sta se convierte en una grcil y
juguetona...rana. Nueva decepcin de Adn. Dios, dispuesto a enmendar el error, toca de
nuevo a la rana... Y ahora, s; aparece Eva, una atractiva mujer. Adn se queda perplejo.
Nunca ha visto nada tan bello... Poco a poco, Adn va cambiando su expresin
transformando la sorpresa en deseo...
NOTA: En este caso concreto, en vez de parejas, seran TROS, o parejas utilizando un actor
COMODN, que acte representando a Dios, hacindolo en todos los casos.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Tema: ______________________________________________
Gr
Pa
Ar
Vo
E.
UNA IMAGEN, UNA HISTORIA
_______________________________________________________________
__________
_______________________________________________________________
__________
Desarrollo:
Componentes
del
grupo:
.......................................................................
......
....................................................................................................
................................
(NARRADOR/A)
.......................................................................
CADVER EXQUISITO
_______________________________________________________________
____________
_____________________________________________________________
Desarrollo
Os colocaris en grupos de cinco personas
y cada uno de
1 - Nombre - Muchacho
2 - Adjetivo- soador
3 - Verbo - come
4 - Nombre - espacios
5 - Adjetivo - oscuros
que todos pasis por cada uno de los apartados. De las cinco frases que
os hayan surgido, elegid una, la que ms os interese. Tendris un cuarto
de hora para elaborar una historia colectiva, historia que, despus ser
narrada al resto de compaeros y compaeras. Una vez contada, haced el
mismo tipo de evaluacin que en la actividad titulada UNA IMAGEN, UNA
HISTORIA. El modelo de ficha os puede, igualmente, servir para dicho fin...
EL SUEO MAS...
_______________________________________________________________
___
Objetivos: NARRACIN
_______________________________________________________________
____
Desarrollo:
En esta ocasin, dejaremos el tiempo dedicado a EXPRESIN
ORAL para practicar una sesin de cuenta-sueos. Uno a uno todos los
alumnos y alumnas que deseis participar en una especie de Certamen de
relatos orales, en el que las historias contadas habrn de ser vuestros
propios sueos, lo har inscribindose en una de estas modalidades:
a.
b.
c.
d.
El
El
El
El
sueo
sueo
sueo
sueo
ms
ms
ms
ms
terrorfico
divertido
fantstico
extrao
EL CONTENIDO DE LA CARTA
_______________________________________________________________
_________
Objetivos: RELATO
_______________________________________________________________
_________
Desarrollo:
Cada uno de vosotros escribir una carta a un personaje
Alumno/a:
________________________________________________________
Nivel: ________________
SI
1. Ha
conseguido
resumir
adecuadamente
el
contenido
de
la
carta? ......................
.
2.
Ha
contado las
ideas claves
de
la
misma?..
A
VE
CE
S
2.
Se
ha
comunicado
expresivame
nte?.............
.
3.
Ha
tenido
un
ritmo
gil? ............
................
4.
Su
entonacin
ha
sido
montona? ..
.........
5.
Se
ha
perdido
en
detalles
innecesarios
? .....
_______________________________________________________________
_
Objetivos: NARRACIN
Un papel, aparentemente en blanco, nos puede proporcionar
una buena ocasin para contar una historia entre todos. En esa pgina -os
lo aseguro- hay una curiosa historia, una narracin interesante. Pero no
sabemos por qu extrao sortilegio, las letras no se muestran visibles,
han desaparecido -aunque slo para los ojos de los que no tienen
imaginacin-. Seguro que vosotros, ejercitados ya en la expresin oral,
colocados en crculo y siguiendo un orden correlativo para narrar, podis
leerla / inventarla. De esta forma, el profesor -o la persona en quien
Y de repente...
De pronto...
Y sucedi...
-tened la precaucin de grabar las historias que hayan surgido. Esas son,
por entero, vuestras.
_______________________________________________________________
_
Nombre: ___________________________________________
Nivel: ____________________
Ttulo
de
la
cancin
elegida:
________________________________________
/ -):
....................................................................................................
....................................................................................................
....................................................................................................
....................................................................................................
....................................................................................................
............................................................................
Argumento
(breve)
desarrollado
con
dicha
letra: ..........................................
....................................................................................................
....................................................................................................
....................................................................................................
.......................................................................................
Preciso
.....
Claro
.....
Breve
.....
Montono.....
Expresivo .....
Muy buena
Buena
Aceptable
Solo regular
.......
.......
.......
.......
QU PASA EN LA PELCULA
_______________________________________________________________
_
_______________________________________________________________
_
Objetivos:
Hoy el profesor o la profesora nos llevarn a la sala de usos
LA MENTIRA MS GORDA
_______________________________________________________________
_
Objetivos: NARRACIN
_______________________________________________________________
_
Desarrollo:
Sin duda que todos conocis la antigua cancin infantil
Actividades de Descripcin
FICHA PERSONAL DE UN
PERSONAJE IMAGINARIO
_______________________________________________________________
____________
el
colectivo-clase.
DESCRIPCIN
_______________________________________________________________
____________
Desarrollo:
La propuesta en esta ocasin es la siguiente: Dada una ficha
SEXO:
EDAD:
PESO:
ALTURA:
PELO:
SIGNO ZODACO:
FLOR:
AFICIONES:
AMISTADES:
CARACTERSTICAS PERSONALES:
ESTADO CIVIL:
PROFESIN:
POLTICO ADMIRADO:
TRES COSAS QUE SE LLEVARA A UNA ISLA DESIERTA:
CARA: ____________
BOCA: ______________________
FRENTE: __________
CUELLO: _____________________
OJOS: _____________
DIENTES: _____________________
NARIZ: ____________
MEJILLAS: ____________________
LABIOS:___________
PESTAAS: ___________________
CEJAS:____________
OREJAS:______________________
CABELLOS:________
MANOS: ____________________
PIERNAS: __________
BRAZOS: _________________
enfermo...) _________________________
SEXO: Varn
EDAD: 35 aos
PESO: 69 kg.
PELO: Castao
FLOR: Rosa
PROFESIN: Empresario
CARA: delgada
BOCA: redonda
FRENTE: amplia
CUELLO: largo
OJOS: azules y vivos
DIENTES:
un
poco
amarillentos
NARIZ: recta
MEJILLAS: sonrosadas
LABIOS: grandes
PESTAAS:
_______________
CEJAS:____________
OREJAS: largas
CABELLOS: castaos
MANOS:
______________________
PIERNAS: __________
BRAZOS:
_________________
OBSERVANDO LA CLASE
______________________________________________________________
____
______________________________________________________________
_____
Desarrollo:
continuacin
haris
lo
mismo
pero
esta
vez
DESCRIBIENDO A MIS
PROFESORES:
______________________________________________________________
Objetivos: DESCRIPCIN
_____________________________________________________________
Desarrollo:
concepto de persona para no dar pistas, haris una ronda de las mismas,
exponiendo oralmente los resultados de la observacin. Cada grupo
describir a un profesor o profesora determinada -un mismo profesor
puede ser descrito en ms de una ocasin-. El resto de los grupos
intervendr, entonces, tratando de adivinar, consultando entre ellos, el
nombre del profesor objeto de la descripcin realizada, utilizando la
siguiente ficha:
Profesor
Nmero
descripcin
de
Para complementar la ficha se escribirn
en
la
columna
______________________________________________________________
__
Objetivos: DESCRIPCIN
______________________________________________________________
__
Desarrollo:
Todos, menos una persona elegida previamente, traeris un
termina de rellenar, a modo de corrector, esta ficha por cada uno de los
que habis participado.
Nombre:
_______________________
Objeto:
_______________________
2.
Ha
seleccionado
los
aspectos
necesarios?
aspectos
innecesarios?
_______
3.
Ha
seleccionado
tambin
_______
.................................................................................
...............................................
.................................................................................
...............................................
.................................................................................
...............................................
.................................................................................
................................................
.................................................................................
................................................
LA CADENA COMUNICATIVA
______________________________________________________________
______
Objetivos: DESCRIPCIN
______________________________________________________________
_____________Desarrollo:
QUINIELA DE FAMOSOS
______________________________________________________________
____________
______________________________________________________________
__
Desarrollo:
El grupo encargado de la actividad (cinco personas) recortar
Es
importante
que,
para
evitar
dar
pistas
fciles
de
QUINIELA DE FAMOSOS
Personaje
1. CARMELO GMEZ
2.
NOEM
CAMPBELL
3. IMANOL ARIAS
4. ANTONIO MUOZ
MOLINA
5. ROSARIO FLORES
6. A. ZUBIZARRETA
7. EMILIO ARAGN
8. ANTONIO GALA
9.
FELIPE
GONZLEZ
10. JOS M AZNAR
N descripcin
Nombre:
_______________________________________________________
Nivel: _____________________
1.
Personaje
S
e
ha
de
sc
rit
o
lo
s
ra
sg
os
m
s
ca
ra
ct
er
sti
co
s?
2.
H
a
pr
ed
o
mi
na
do
lo
s
ra
sg
os
fs
ic
os
?
3.
H
an
ab
un
da
do
lo
s
ra
sg
os
de
ca
r
ct
er
?
4.
A
tu
jui
ci
o,
h
a
si
do
un
rip
ci
n
co
m
pl
et
a?
5.
H
a
si
do
or
de
na
da
?
6.
H
a
si
do
cl
ar
a
y
pr
ec
is
a?
EL ESCULTOR ORAL
______________________________________________________________
__
______________________________________________________________
__
Desarrollo:
Formaris grupos de tres personas que, paulatinamente,
Todos
los
tros
constituidos
realizarn
la
actividad
BUSCANDO LA PISTA:
______________________________________________________________
__
Objetivos: DESCRIPCIN
__________________________________________________________
______
Desarrollo:
Otra vez os dividiris en pequeos grupos -tres o cuatro
personas-; tendris un tiempo para que cada uno de los grupos esconda
en el recinto del centro escolar un objeto cualquiera. El da elegido para la
realizacin de la actividad os reuniris todos en clase con material
adecuado para tomar notas.
Actividades de Argumentacin y
Debate
INSTRUCCIONES
______________________________________________________________
______________________________________________________________
Desarrollo
Instrucciones
Instrucciones
Instrucciones
Instrucciones
Instrucciones
Instrucciones
para
para
para
para
para
para
ACTIVIDAD: INSTRUCCIONES
Nombre: ....................................................................................
......
Nivel: ................................
* Contesta sinceramente, razonando siempre tu respuesta:
1. Te
cost
realmente
realizar
la
experiencia?......................................................
2. Las ideas expuestas por ti fueron ordenadas, claras y
precisas? .................................................................................................
.................................................................................................................
.
3. Encontraste las palabras oportunas para que las instrucciones fueran
suficientes?..............................................................................................
.............. ...............................................................................................
................
4. Buscaste
apoyo
gestual
para
poder
comunicar
tus
ideas?.......................................................................................................
.................................................................................................................
....
______________________________________________________________
_____________
Objetivos:
Improvisacin;
situaciones
reales
ARGUMENTACIN
imaginarias.
imitacin
de
DILOGO
______________________________________________________________
_____________
recreacin
Desarrollo:
para realizar una actividad sencilla y gratificante: Imitar este rol as como
el del seor o seora que le da pie para la conversacin. Para ello, el
profesor o profesora har repetidamente una seal para cambiar de
barbero o de cliente de forma que todos los alumnos y alumnas pasen por
una de las dos situaciones mantenindose el mismo esquema de
conversacin. As, situaremos una silla frente a los dems. Sobre ella se
sentar el cliente y detrs, se colocar el barbero. La palmada ser
indicativa de cambio, primero, del cliente, despus del barbero, y as
sucesivamente.
Actividad: FGARO
Alumno
alumna:
_________________________________________________
Nivel _____________________
* Rellena sinceramente esta ficha
1. He representado el papel de
a. Fgaro ____
b. Cliente ____
2. Creo que mi interpretacin ha sido:
a. Adecuada ____
b. Exagerada ____
c. Pobre
____
3. La entonacin que he realizado ha sido:
a. Expresiva ____
b. Exagerada ____
c. Montona ____
4. Me he identificado en mi actuacin con el personaje:
a. Mucho ____
b. Poco ____
c. Nada ____
______________________________________________________________
____________
______________________________________________________________
_____________
Desarrollo:
Esta propuesta de actividad oral que se plantea tiene una
Objeto
Grado de
utilidad
Caja
herramientas
completa
25 chalecos salvavidas
2 botiquines de primeros
auxilios
14 kilos de azcar
5 kilos de legumbres diversas
2 barriles de coac
9 kilos de caf
2 casetes, con auriculares
Una
caja
fuerte,
de
carcter
martimo
(sextante, brjula...)
3 linternas
Una
biblioteca
bastante
nutrida (ms de
800 obras
literarias
de
grandes
autores)....
20 kilos de leche en polvo
Un
armario-expositor
de
bolgrafos
Varios lotes
bolgrafos
3 azadas y 5 picos
Un aparato de televisin
Un frigorfico
25 tumbonas para tomar el
sol
19 monos de trabajo
19 chubasqueros
4 equipos de buceo completo
de
de
papel
(39 unidades)
4 cajas de botellas de agua
mineral
Una baraja de cartas
Varios paquetes de
papel
higinico
3 gafas de sol
Una cubertera, con ms de
200 piezas
Un juego de ollas y sartenes
de distintos tamaos
Una vajilla con ms de 350
piezas
15 cajas de galletas (de 5
kg./caja)
6 raquetas de tenis
Un lote de latas de conserva
(45 kg.)
60 mudas de ropa interior
(adultos)
Un
bote
capacidad
para
personas
25 cajas de cerillas
pequeo
con
seis
clase) ES NOMBRADO
VI.
VIII. EL RESCATE.
EL DA DEL ENIGMA
______________________________________________________________
_____________
Objetivos: ARGUMENTACIN
______________________________________________________________
_____________
Desarrollo:
Un enigma, en este Programa de Expresin Oral, no es sino
Ejemplo 1:
"El seor Garca vive en un dcimo piso. Todas las tardes, cuando vuelve
de trabajar, a pesar de que vive en el dcimo piso, toca el botn del sptimo, se baja all,
y despus de un tiempo, llega a casa. Sin embargo, cuando sale de su hogar, lo hace
directamente, enviando al ascensor a la planta baja. Por qu acta siempre de la misma
forma el seor Garca?"
Ejemplo 2:
VENDEDORES DE OBJETOS
IMAGINARIOS
______________________________________________________________
___
______________________________________________________________
__
Desarrollo:
La propuesta, en esta ocasin, puede parecer un poco
Nivel: ____________
Componentes
del
grupo: .................................................................................
..................................................................................................
.....................................
Nombre
del
Objeto: ......................................................................
Utilidad: ....................................................................................
...
Descripcin del
mismo: ....................................................................................
...
.................................................................................
..................................................................................................
..............................................................................
* Responded
SI / NO
/ A VECES:
3.
_____
Ha
sido
adecuado
el
lenguaje
utilizado?
..................................................................................................
..................................................................................................
..................................................................................................
..................................................................................................
..................................................................................................
..................................................................................................
..................................................................................................
..................................................................................................
..................................................................................................
..................................................................................................
..................................................................................................
..................................................................................................
..............................
OTRA CLAVE
______________________________________________________________
____________
Objetivos: Utilizacin del debate como tcnica de expresincomunicacin mediante la recopilacin de temas que
interesen a la mayora, tras un proceso de investigacin y de
bsqueda de la informacin y los datos adecuados. Asuncin
de roles distintos: Dramatizacin e improvisacin. DEBATE.
______________________________________________________________
____________
Desarrollo:
Tomando la idea del antiguo -vuestros padres lo recordarn-
* FASE PRIMERA:
Presentacin de un TEXTO que tenga relacin con el tema objeto del
programa. Este texto puede tener carcter audiovisual, o puede tratarse de un texto
escrito, ledo a la colectividad, o de cualquier otro tipo que sirva, -repito-, para encuadrar
el tema presentado a debate.
* FASE SEGUNDA:
Tras la exposicin del texto, el moderador presenta a los invitados
(asumiendo sus propios roles, u otros imaginarios, a juicio del pequeo grupo) para que
el resto de la clase (que no podr intervenir hasta la ltima fase del programa)
hacindoles que comenten brevemente el texto desde la perspectiva del personaje que
encarnan. Esto servir para que los compaeros y compaeras no participantes
conozcan la ideologa que emanan dichos personajes.
* FASE TERCERA:
Es sta la fase autnticamente de debate y controversia, siempre
Notas:
Nombre: ______________________________________________
Nivel: _______________________
1. Sobre el ttulo:
Muy acertado
Acertado
Nada acertado
....
....
....
muestres acuerdo:
Adecuado al tema....
Poco adecuado
....
Nada adecuado
....
a. Grado de inters
a. Muy interesante
....
b. Interesante
....
c. Nada interesante
....
b. Profundidad desarrollada:
a. Con profundidad ....
b. Poca profundidad ....
c. Superficialmente
....
Generalmente claras
....
No muy claras
....
Generalmente confusas....
Precisas
....
Casi siempre, imprecisas....
Ordenadas
....
Bastante desordenadas ....
Bien justificadas
....
Poco justificadas
....
Argumentadas
....
Poco convincentes
....
...
El pblico no hizo preguntas de inters
del
pblico
....
______________________________________________________________
______________________________________________________________
Desarrollo:
Nos pondremos en la siguiente hiptesis: el ayuntamiento ha
GRUPO
PERSON
AJE
ELEGIDO
Rechaza
a...
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Nombre: _____________________________________________
Nivel: _____________________
______________________________________________________
______________________________________________________
______________________________________________________
______________________________________________________
_________________________________________________________
_________________________________________________________
______________________________________________________________
__
______________________________________________________________
__
Desarrollo:
Os situaris en pequeos grupos. Para esta actividad tendris
exposicin - sobre el tema que l o ella elija-, cada uno de vosotros podr
escribir en un papel DOCE PALABRAS CLAVES -y slo doce, como
mximo- de dicha exposicin. Una vez concluida sta, os reuniris todo el
grupo, y con las doce palabras de cada miembro, vuestra conversacin y
vuestra memoria, elaboraris por escrito una sntesis de la exposicin
-una cada grupo-. Despus se leern todas y vuestro profesor o profesora
determinar cules han sido las ms completas y claras, determinando
qu cosas importantes han faltado en las que no.
REAL O DE FICCIN?
(PREGUNTANDO,
PREGUNTANDO...)
______________________________________________________________
__
Objetivos: ARGUMENTACIN/DESCRIPCIN
______________________________________________________________
__
Desarrollo:
y entre ambos
prepararis una pequea improvisacin desde la
perspectiva de los personajes que os ha tocado en suerte: Drcula y Lady
Di, El Papa y un duende, Don Quijote y Tarpn, Carmen Sevilla y Felipe
Gonzlez...
Valorad conjuntamente, y
______________________________________________________________
__
Objetivos: ARGUMENTACIN
______________________________________________________________
__
Desarrollo:
Este juego os permitir argumentar con rapidez procurando,
______________________________________________________________
____
______________________________________________________________
____
Desarrollo:
Realizacin de una actividad de simulacin consistente en
grupo A
Intervencin del grupo B
o Puntualizacin optativa del tutor
Intervencin del grupo C
o Puntualizacin optativa del tutor
Intervencin del grupo D
o Puntualizacin optativa del tutor
Intervencin del grupo E
o Puntualizacin del tutor
Intervencin del delegado o delegada
de
la
clase,
Nota: Las distintas intervenciones no durarn ms de seis minutos, debiendo, pues, ajustarse
a dicho tiempo tanto los portavoces de los grupos, delegado y tutor a ese tiempo; por el contrario, las
puntualizaciones a la intervencin de los distintos portavoces no pueden extenderse ms all de dos minutos,
todo esto para que la sesin no se extienda en demasa y resulte gil. Este control ser realizado por el
DELEGADO o DELEGADA de la clase que actuar como Presidente del Mini-Parlamento, y moderador de la
misma, y abrir y cerrar la sesin.
finalizar la actividad puesto que, como se ha dicho con anterioridad, puede serviros de referente a toda la
actividad realizada en el aula este curso.
______________________________________________________________
___
Objetivos: ENTREVISTA
______________________________________________________________
___
Desarrollo:
Para
esta
ocasin
cuatro
de
vosotros
prepararn
una
RUEDA
DE
PRENSA
DE
PERSONAJES DE FICCIN
______________________________________________________________
___
______________________________________________________________
___
Desarrollo:
En realidad, se trata de una rueda de prensa a la que van a
Nivel: _______________
1. La entrevista ha
dado ha
"conocer"
dado a
aspectos
Personaje y entrevista
interesantes
del
personaje? .....
2. Las preguntas realizadas por
los periodistas han sido:
a. Sencillas
b. Claras
c. Atrayentes
d. Lgicas
e. Respetuosas
3. Los periodistas, se
han ajustado a la
lnea de su peridico
o revista?
3. Las
respuestas
de
los
personajes de ficcin han sido:
a. Ocurrentes
b. Aclaratorias
c. Sencillas
d. Respetuosas
ENTREVISTANDO A MIS
MAYORES: PALABRAS ENVUELTAS
EN LA MEMORIA
______________________________________________________________
__________
Objetivos: ENTREVISTA
______________________________________________________________
__________
Desarrollo:
Realizaris, en esta ocasin una serie de entrevistas, -a nivel
Nivel: ___________
Entrevistado: ___________________________________________
* Escribe Si o No
2.
Han
sido
claras,
breves
precisas?
_______
4.
banales,
sin
importancia?
tal
_______
preguntas
como
esperabais?
LA ENTREVISTA IMAGINARIA
_____________________________________________________________
la animacin lectora.
______________________________________________________________
__________
Desarrollo:
Dada la ltima lectura efectuada colectivamente en clase,
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
Personaje
invitado:
___________________________
Tomado
del
libro_________________________________________ cuyo autor o autora
es
____________________________________________________________________
1. Hemos
definido
clarament
e
los
SI
NO
objetivos
de
la
entrevista
?
2. Hemos
dado
a
conocer
aspectos
interesant
es
del
personaje
?
3. Las
preguntas
han sido...
a. sencillas?
b. respetuosas
?
c. Claras?
d. atrayentes?
e. respetuosas
?
4. Anotaremos
en
este apartado las
dificultades
ms
importantes
de
nuestro trabajo:
5. Anotaremos
en
este apartado las
dificultades
ms
importantes
de
nuestro trabajo:
a. Falta
de
informacin
b. Falta
de
vocabulario
c. Falta
de
ideas
d. Temor
a
expresarnos
ante
los
dems .
e. Otras
dificultades
(anotad
cules)......
______________________________________________________________
___
Objetivos:
JUEGO
DE
SIMULACIN/ENTREVISTA
PERSONAL
______________________________________________________________
___
Desarrollo
Nuevamente te proponemos que juegues con la imaginacin
para desarrollar una actividad que, creo, puede servirte para tu futuro
profesional, para lo cual un pequeo grupo -no ms de seis personas- se
constituir en una empresa ficticia, PARQUE JUVENIL DEL OCIO, que
pretende instalarse en tu localidad necesitando personas de ambos sexos
que cubran las siguientes plazas:
3
1
3
2
1
1
1
1
1
5
2
Instructores deportivos
Bibliotecario
Actores
Payasos / cmicos
constructor/inventor de mquinas futuristas de diversin
Explorador
Locutor/presentador
Especialista en video-juegos
Cuentacuentos
bailarines o bailarinas
bilogos
______________________________________________________________
______
______________________________________________________________
______
Desarrollo:
Os colocaris por parejas, sentados uno frente al otro. Para
Nombre: .................................................................................
Nivel: ................................
* Contesta sinceramente:
1.
Opina
sobre
la
experiencia
vivida: ...................................................................
MAQUETA RADIOFNICA
______________________________________________________________
_____________
______________________________________________________________
_____________
Desarrollo:
Esta actividad opcional resultar muy completa y gratificante
para todos los que participis en ella. La propuesta es clara: realizar una
maqueta de carcter radiofnico por parte de un pequeo grupo de
alumnos y alumnas de la clase a lo largo del curso para hacer despus
una muestra de stas.
organizadores de la maqueta.
CUERPO: En donde redactaris el texto hablado que va salir
Nivel: .............................
Componentes
del
grupo: ......................................................................................
..................................................................................................
.....................................
"NOSOTROS Y LA MSICA":
Seleccin musical: _________________
(Correcta, excesiva, oportuna...)
"HABLAREMOS CON..."
La
presentacin
_______________
Han tenido en
_______________
Han
sido
de
cuenta
claras
la
el
entrevista
pblico
ha
quien
concisas
sido
iba
las
breve?
dirigida?
preguntas?
_______________
Se ha preocupado el grupo de ajustar la entrevista al tema que
queran desarrollar?
_______________
LA MINI-CONFERENCIA DE HOY
VA DE...
______________________________________________________________
______
______________________________________________________________
______
Desarrollo:
Todos vosotros escribiris, de forma individual, un par de
No
dejis
de
comentar
la
experiencia
practicando
PALABRAS CIEGAS
______________________________________________________________
___________
Objetivos:
ATENCIN/
ASPECTOS
LDICOS
DEL
LENGUAJE ORAL
______________________________________________________________
___________
Desarrollo
Y ahora a jugar un poco con las letras y las palabras. Aunque
As, por ejemplo, una persona inicia este juego diciendo una
TEXTO-ROMPECABEZAS
______________________________________________________________
_______
______________________________________________________________
________
Desarrollo
Os dividiris en grupos de seis personas. Vuestro profesor o
profesora dar a cada uno de los grupos un texto diferente, un texto que
tendr una singularidad muy particular: estar divido en seis partes, a
modo de rompecabezas. Cada uno de los miembros de un determinado
grupo dispondr, por lo tanto, de un fragmento de dicho texto. ste
fragmento no puede ser mostrado ni ledo a los dems compaeros o
compaeras, sino que tendr que ser explicado con sus propias palabras.
El resto de los miembros de cada equipo tomar nota de las explicaciones
de los otros cinco compaeros ya que luego tendr que responder -por
supuesto, individualmente- a un cuestionario sobre la informacin global
de dicho texto, cuestionario que aportar vuestro profesor o profesora.
CICLO DE CONFERENCIAS:
______________________________________________________________
_________
______________________________________________________________
__________
Desarrollo
Os dividiris en seis grupos de trabajo. La idea es la
asistentes y conferenciante.
Nombre: __________________________________________
Nivel: _____________________
.....
.....
.....
.....
. Ha estado rgido
.....
. Ha gesticulado bien
.....
.....
.....
.....
.....
.....
. Se ha alargado mucho
.....
.....
. Ha gritado mucho
.....
.....
.....
Actividades de Dramatizacin
DRAMATIZANDO
______________________________________________________________
___________
Objetivos:
DRAMATIZACION
canciones,
cuentos
chistes, anti-anuncios,
diversas
propuestas:
noticias, poemas y
______________________________________________________________
___________
de
Desarrollo:
Una noticia puede -sin duda- dar pie a una dramatizacin. Slo
tendris que abordarla de una forma distinta para contarla, usando las
tcnicas propias del lenguaje dramtico.
QUIN?
QU?
CUNDO?
DNDE?
POR QU?
CMO?
V. DRAMATIZAR... UN POEMA.
* * *
Esta propuesta sera ideal para ser realizada por toda la clase
aldea, todos son tan pobres como l, porque la totalidad de las cosas pertenece al rico
terrateniente Mu, al que, por ello, se le debe sumisin.
Nadie puede comprar nada a Melian, ni siquiera Chek, soldado del palacio
de Mu. El chico slo quiere una pequea moneda para comprar un pincel porque a l le
gusta pintar; pero no puede obtenerlo.
extraordinarios atributos son los de convertir en realidad aquello que pinte. Al despertar,
Melin comprueba el hecho y pronto empieza a remediar los males de la poblacin.
Chek, mientras tanto, lo espa y comunica todo a Mu. Este le hace venir a su presencia.
Le pide que pinte para l y ante la negativa del muchacho, lo encierra.
Mu y sus aliados desaparecen entre las aguas. La aldea celebra al final con
cantos y bailes el triunfo de Melin y del pincel que les ha devuelto la libertad."
con la propuesta.
SESIN 1
Unidad de accin 1
Unidad de accin 2
Melin llega hasta el mismo palacio de Mu tratando de obtener una
moneda para poder comprar un pincel. All se encuentra con Chek que, una vez tomada
la lea, expulsa con su espada al chico, no sin antes echarle en cara su osada al
pretender cobrar al Sr. Mu, dueo de la Aldea y de los seres que la pueblan.
Unidad de accin 3
Melin acude en esta ocasin al Sr. Lo, el maestro de una escuela para
jvenes ricos. Melin comunica a Lo sus deseos de entrar en la escuela para aprender;
para ello, trabajara duramente y el seor Lo, para siempre, tendra gratis la lea que
pudiera necesitar. Mientras lo piensa, es insultado por los discpulos de Lo,
grotescamente traviesos. Lo, el maestro, culpa a Melin del alboroto y expulsa al joven
leador, finalmente, de la escuela.
SESIN 2
Trabajo de Dramatizacin de los grupos A, B y C sobre las
Unidad de accin 4
Unidad de accin 5
Unidad de accin 6
acercan y rodean al chico. Todos se preguntan cul puede ser la causa de su alegra. No
falta quien asegura que Melin ha quedado preso de la locura al vivir solo. Como ste no
puede convencerlos con palabras, lo intenta con los hechos: Melin regala, con sus
pinturas, diversos objetos que cubran las necesidades de sus vecinos. La gente se
sorprende y se entusiasma. Pronto empiezan a alabar su nombre. Entre los aldeanos,
Chek, disfrazado, observa con todo detalle los acontecimientos. En un aparte, comunica
a los espectadores que correr a avisar todo cuanto a visto a su poderoso amo .
SESIN 3
Trabajo de dramatizacin de los grupos A, B y C sobre las
Unidad de accin 7
Chek entra corriendo e inquieto en el palacio de Mu. ste se encuentra
Unidad de accin 8
Chek lleva a Melin ante la presencia de Mu. ste, con muy buenas
palabras en principio, trata de ganarse la confianza del joven, pero cuando Melin pone
la condicin de pintar a cambio de que no haya ricos ni pobres en el lugar, todos los
presentes, -incluido, por supuesto, Mu -, ren ostentosamente. Como Melin se niega
entonces a pintar para Mu, ste ordena que ingrese en el ms fro calabozo,
condenndole a sustentarse para el resto de su vida de pan y de agua. Chek conduce a
Melin al calabozo.
Unidad de accin 9
Melin, una vez en prisin, siente hambre. Pinta entonces diferentes platos
de comida; siente fro, y dibuja una estufa. Todo lo que pinta contina convirtindose en
realidad. Finalmente, bien comido y sin fro, Melin se duerme. Chek, mientras tanto, ha
observado todos los acontecimientos mirando por el ojo de la cerradura.
SESIN 4
Trabajo de dramatizacin de los grupos A, B y C sobre las
Unidad 10
Chek corre a comunicar a su amo lo que ha visto. Al poderoso Mu las
palabras de Chek le sirve para confirmar el poder del pincel. Como Chek asegura que
Melin duerme, Mu ordena que el soldado aproveche para robarle tan mgico objeto y se
lo traiga con toda celeridad.
Unidad 11
Unidad 12
Mu manda traer a Melin. Entrega al chico su pincel y reitera -con muy
buenos modales- su peticin de pintar para l. Nuevamente Melin hace saber su
condicin. Pero esta vez, Mu accede -comunicando al pblico, en un aparte, que se trata
tan slo de una estratagema. El joven accede a pintar para Mu. ste, para que el chico
no sospeche nada, le sugerir pintar cosas "fciles y agradables". Por ello, empieza a
pedirle que pinte el mar. As lo hace Melin. Luego le pide que pinte peces. Melin
accede nuevamente. Tras los peces, un barco. Melin pinta un precioso velero. Todos
quedan maravillados y deciden dar un paseo sobre cubierta. Mu exige al Melin que
pinte viento a fin de que el barco se mueva y ste lo pinta, y pinta, ms y ms an,
hasta que el barco empieza a moverse peligrosamente y, finalmente, vuelca y se hunde.
Mu y sus aliados desaparecen bajo las aguas. Los habitantes de la aldea, al conocer la
noticia, acuden ante Melin y, juntos, celebran el triunfo del pincel que les ha devuelto la
libertad.
SESIN 5
Representacin para un pblico -preferentemente, distinto al
Actividad: DRAMATIZANDO
Nombre:
______________________________________________________
Nivel: _____________
1. Califica de 1 a 5 cada una de las actividades realizadas por ti en esta
actividad segn el
grado de inters que han despertado en tu
persona:
1.1.
DRAMATIZACIN DE UNA CANCIN......... ______
1.2.
DRAMATIZACIN DE UN CHISTE............... ______
1.3.
DRAMATIZACIN DE UN ANTI-ANUNCIO.... ______
1.4.
DRAMATIZACIN DE UN POEMA................ ______
1.5.
DRAMATIZACION SECUENCIADA DEL "PINCEL MGICO" POR
UNIDADES DE ACCIN............................. ______
1.6.
REPRESENTACIN DEL "PINCEL MGICO" POR UN GRUPO
SELECCIONADO........................................._______
2. Globalmente, el trabajo realizado referente a la DRAMATIZACIN me
ha resultado:
2.1.
Interesante
( )
2.2.
Bastante interesante ( )
2.3.
Interesante
( )
2.4.
Poco interesante
( )
2.5.
Nada interesante
( )
3. Trabajar en grupo te ha estimulado para participar activa y
plenamente en esta ocasin?
3.1.
Muchsimo ( )
3.2.
Bastante ( )
3.3.
Regular
( )
3.4.
Poco ( )
3.5.
Nada( )
4. Califica tu trabajo personal desarrollado en esta actividad valorndolo
de 0 a 10:
4.1.
TRABAJO PERSONAL:____
5. Haz lo mismo valorando el trabajo de tus compaeros de grupo a lo
largo de la actividad.
5.1.
VALORACIN: ______
6. Haz, si lo deseas, un comentario personal sobre la el valor de la
dramatizacin, para qu
crees que puede servirte:
____________________
_____________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___
______________________________________________________________
______
Objetivos:
DRAMATIZACIN
Uso
de
los
recursos
______________________________________________________________
______
Desarrollo
Para sta dramatizacin nombraremos a cuatro personas que
La chica est llorando. Por el patio se escucha la voz del juglar que
Cuando le responde la joven, el juglar le propone la fuga. Esta duda, pero, al final,
acepta, firmndose el compromiso con un abrazo.
Actividades de Creacin
colectiva
(Teatro ledo)
MUESTRA DE CREACIONES
COLECTIVAS: HACIA NUESTRO
PROPIO TEATRO
_____________________________________________________________
Objetivos:
CREACIN
COLECTIVA
TEATRAL/
TEATRO
LEDO
_____________________________________________________________
Desarrollo
A/ FICHA GRUPAL:
Grupo:
___________________________
Nivel:
_______________________________
Ttulo:
______________________________________________________________
__
Un sueo
____
Una noticia................ ____
Una cancin ____
Un poema.................. ____
Una historia contada por alguien de la localidad ____
Un libro ledo por alguien del grupo................ ____
Otro motivo ________________________________
REPARTO
Personajes
Lectores
______________________________________________________________
__
......................................................
......................
..............................
.......................................................
.....................
...............................
.......................................................
.....................
...............................
.......................................................
.....................
...............................
.......................................................
.....................
...............................
Narrador
narradora
.........
...........................................
EQUIPO TCNICO
______________________________________________________________
__
Responsable
de
Msica
sonido: ..................................................................
Responsable
cartelera: ..................................................................
...............
Responsable
Programas
de
mano: ................................................................
---------------------------------------------------------------------------------------
OBSERVACIONES
REGISTRADAS
DURANTE
LA
REPRESENTACIN:
..................................................................................
..................................................................................
..................................................................................
..................................................................................
..................................................................................
..................................................................................
..................................................................................
..................................................................................
..................................................................................
..................................................................................
..................................................................................
....................................
..................................................................................
....................................................
B/ FICHA INDIVIDUAL
* CREACIN COLECTIVA:
FICHA DE VALORACIN FINAL
Nombre: .................................................................................
....
Nivel: ..................................
Muy interesante (
Interesante
(
Poco interesante (
Nada interesante (
2.
Busca
un
Colectiva ha despertado en
)
)
)
)
adjetivo
que
califique,
positiva
Ambiente
incluido: .............................
Respeto que los dems han tenido hacia las ideas que t
has apartado:
...............................
Respeto que t has tenido hacia las ideas de los dems:
...............................
Dificultad
a
la
hora
papeles: ...............................
Dificultad
en
el
ensayos:
Grado de
del
grupo
en
de
donde
hacer
momento
has
el
estado
reparto
de
..............................
satisfaccin tras tu intervencin
de
los
en
el
grupo..............................
tu respuesta:
................................................................................................
................................................................................................
................................................................................................
................................................................................................
..............