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Aprender a Nadar
Aprender a Nadar
Progresso de habilidade
Familiarizao com a gua e Ajuste ao Ambiente da Piscina
Ajuste Mental Segurana na gua
Desembarao
Rotao Vertical
Rotao Lateral
Rotao Combinada
Impulso para Cima
Equilbrio Tranqilidade
Deslizamento turbulento
Progresso Simple
Estilo Costas Bsico
Dicas dos Tcnicos para Familiarizao com a gua Imediatas
Programa Aprenda a Nadar
Aclimatao de Piscina/gua
Entrada da gua
Sada da gua
Empurrar e Deslizar
Jogos e Atividades para ensinar Habilidades Bsicas
Formulrio de Planejamento de Sesso de Treinamento
Amostra de Formulrio de Planejamento de Sesso de Treinamento
Formulrio de Planejamento de Sesso de Treinamento
Programa de Iniciantes de 12 Semanas Amostra
Avaliao de Habilidades de Atleta de Esportes Aquticos Aprender a Nadar
Nunca
s
Freqentemente
vezes
Segurana
Ajuste Mental gua Segurana na gua
Controle do Corpo
Resistncia a e Controle de Rotao Orientao na gua
Natao
A Etapa final
O atleta que est "nadando" com estilo crawl com seu rosto bem longe da gua, porque est
preocupado com respingos e gua prximos de seu rosto, no conseguiu se adaptar
adequadamente ao ambiente da gua. A familizarizao do nadador com este novo ambiente e
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Dicas de competio
1. Caminhada assistida pode ser uma atividade de sucesso para o nadador que chegou a
esta etapa.
2. Ensine a segurar na parede no incio e a largar no sinal.
3. Treine para completar a distncia e chegar ao ponto de chegada.
4. Recompense todos os nadadores assim que eles chegarem ao ponto de chegada para
desenvolver um senso de conquista.
Dicas de treinamento
Gastar o tempo que for necessrio em cada estgio. Trabalhar em outras etapas no
ritmo do atleta. Ou seja, se um atleta for incapaz de expirar (capacidade de respirao
inibida), continue com as atividades para ensinar isto, mas tambm introduza outras
habilidades talvez aps a submerso ter sido atingida, a respirao ir surgir!
Espalhe uma grande quantidade de equipamentos de natao (ex: garrafas plsticas,
esponjas, brinquedos de piscina, etc.) na piscina para torn-la mais convidativa.
Voc pode ter que separar uma seo de uma pequena rea em uma grande piscina
para evitar que ela parea assustadora.
Dicas de treinamento
Gaste o quanto tempo for necessrio neste estgio. Podem ser necessrias quase
nenhuma a diversas sesses. O tempo gasto neste estgio desenvolver a segurana
do atleta, e esta segurana geralmente permanecer com o nadador para o resto de
sua carreira na natao.
Dicas de treinamento
Splash! Atleta espirra ou chuta a gua sentado na lateral da piscina. O objetivo deste
jogo superar o medo da gua tentando molhar o tcnico. Fazendo isso, o atleta
tambm se molha.
Ande pela piscina, segurando na lateral com uma mo, quatro entre cinco vezes
Pontos de Ensino
1.
2.
3.
4.
8
5. Libere uma mo e ande lateralmente pela largura da piscina com apoio de uma mo.
6. Fique em p com as costas para a parede da piscina.
7. Segure na parede da piscina com uma mo (mo exterior) e ande de ponta a ponta na
parte de gua rasa.
Entrar na piscina.
Fique em p com as costas para a parede da piscina.
Ande a partir da ponta na parte rasa.
Ande pela piscina com gua na altura dos ombros.
Dicas de treinamento
Rosto na gua
Pontos de Ensino
1.
2.
3.
4.
Dicas de treinamento
Se o atleta no colocar seu rosto diretamente na gua, faa-o comear com sua
cabea lateralmente na gua e virar a cabea lentamente at que seu rosto entre na
gua.
Atletas que no esto seguros na gua tendero a manter seus olhos fechados at
ganharem segurana.
Ao trabalhar na etapa dois, posicione suas mos ou um objeto sob a gua em frente do
rosto do atleta; depois faa o atleta descrever o objeto ou dizer a voc o nmero de
dedos.
Ao realizar a etapa trs, certifique-se de que o atleta expira pelo nariz. Isto ajudar no
aprendizado da respirao para os seis estilos.
Entrada na gua
Entrada na gua de Posio Sentada Assistida (Mtodo do Ombro)
Pontos de Ensino
1. O atleta senta na borda da piscina com ps na gua. O tcnico fica na frente do atleta
na gua.
2. O atleta coloca as mos nos ombros do tcnico, mantendo contato visual com ele.
3. O atleta inclina para frente. O tcnico coloca as mos na parte superior do brao do
atleta e anda lentamente para trs.
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Dicas de treinamento
Faa o nadador usar culos de natao para tornar-se ciente desta nova sensao.
Reforce que voc est segurando o nadador e que ele/ela est seguro/a.
Conforme o nadador fica mais relaxado e confortvel, oferea menos assitncia
conforme o nadador abaixado na gua.
Cuide para que o atleta no pule para frente e bata em voc. V para trs
cuidadosamente e guie o nadador para o seu lado.
Dicas de treinamento
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3. O atleta acabar olhando para a parede da piscina, braos e peito apoiando o corpo.
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Dicas de treinamento
Dicas de treinamento
Coloque uma fita na escada para inidicar o local adequado para cada mo: vermelho
para uma mo, verde para a outra.
Fique na frente do atleta, dando dicas verbais para garantir posio adequada da mo.
O segundo tcnico assegura posio adequada do p enquanto fica atrs do atleta na
gua, dando suporte conforme necessrio.
Entrada na gua Apoio nos Ombros em Flutuao de Costas (Use para assistncia
mxima)
Pontos de Ensino
1. Sustente o atleta enquanto ele/ela deita de costas na posio de flutuao de costas.
2. O tcnico puxa o atleta para perto, descansando a cabea do atleta em seu ombro.
3. O tcnico sustenta o atleta segurando em sua cintura.
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Sada da gua
Sada da gua a Partir da Borda da Piscina Independente
Esta sada da gua tambm pode ser atingida com assistncia do tcnico. Conforme o atleta
empurra, usando boa fora na perna, o tcnico impulsiona o atleta para cima at a borda do
deque da piscina. O tcnico continua a segurar os quadris do nadador e ajuda o atleta a subir
na borda da piscina.
Pontos de Ensino
1. Vire para a borda da piscina e coloque as mos no deque da piscina (palmas para
baixo).
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3. Desta posio, o atleta roda para finalizar em uma posio sentada na borda da
piscina.
Dicas de treinamento
Segurando o atleta pelos quadris, ajude levantando e guiando o atleta para a borda da
piscina.
Certifique-se de que o atleta d um forte empurro com a perna.
Dicas de treinamento
Fique em p na gua atrs do atleta, dando ordens verbais para assegurar colocao
adequada de mo e p.
O segundo tcnico no deque da piscina garante uma sada segura da escada para o
deque da piscina.
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Empurrar e Deslizar
Realizar Flutuao Frontal
Pontos de Ensino
1. Em gua na altura da cintura e dobrando para frente na cintura, coloque os braos
retos frente do corpo, na largura dos ombros.
2. Abaixe a cabea at que o rosto esteja bem dentro da gua.
3. Inclinando para frente, d um empurro bem leve nos dedos do ps at que os ps
deixem o fundo e flutuem para a superfcie.
Viso de Cima
Dicas de treinamento
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19
20
3. A partir da posio alongada, mantenha os braos retos, empurre as mos para baixo
em direo ao fundo da piscina.
4. Leve os joelhos para cima e sob o corpo enquanto levanta a cabea.
5. Endireite as pernas e fique em p no fundo da piscina.
Dicas de treinamento
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Os braos devem estar retos, com as palmas das mos voltadas para o fundo da
piscina.
Assim que o empurro do brao comear, a cabea comea a levantar.
Os atletas no devem tentar levantar a cabea muito cedo. Espere at que o corpo
tenha se movido completamente para a posio vertical.
Nome
Descrio
Entrada na gua
Ajuste Mental
Segurana na gua
Canes de
Entrada
Segurana na gua
Splash
Segurana na gua
Sentar Perto da
Piscina
Segurana na gua
Sentar na Borda
da Piscina
Entrada na gua
Independente
Trem
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Ponto de Ensino
/Habilidade
Respirao
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Nome
Sopro do Ovo
Descrio
O atleta sopra um ovo de plstico ou bola de
pingue-pongue ao longo da superfcie da gua. O
atleta pode tentar virar o ovo. (Sopro na gua)
Ponto de Ensino
/Habilidade
Nome
Descrio
Respirao
Espelho Mgico
Respirao
Mos em Copo
O nadador visto "nadando" com estilo crawl com o rosto bem molhado, devido a respingos e
gua prxima face, no se daptou adequadamente ao ambiente aqutico. A familiarizao do
nadador com este novo ambiente e o meio aqutico melhor atingida por meio de jogos tanto
por nadadores jovens como adultos. Tal jogo direcionado ao desenvolvimento do nadador em
entender as propriedades da gua.
Ponto de Ensino
/Habilidade
Respirao
Nome
Hora do Banho
Descrio
Use um recipiente plstico com furos no fundo.
Encha o recipiente com gua e segure sobre a
cabea do atleta para criar um chuveiro. Este
momento da aula chamado de "hora do banho".
(Sopro na gua)
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Hora do Banho
Ponto de Ensino
/Habilidade
Caminhada
Nome
Caminhada
Assistida
Descrio
1) Entre na piscina com gua na altura do peito.
2) Em p, virado para a parede da piscina, coloque
ambas as mos na parede.
3) Ande lateralmente pela largura da piscina.
4) Libere uma mo e ande lateralmente pela
largura da piscina com apoio de uma mo.
5) Fique em p com as costas para a parede da
piscina.
6) Segure na parede da piscina com uma mo
(mo exterior) e ande de ponta a ponta na parte
de gua rasa.
Caminhada
Caminhada
Independente
1) Entre na piscina.
2) Fique em p com as costas para a parede da
piscina.
3) Ande de ponta a ponta na parte de gua rasa.
4) Ande pela piscina com gua na altura dos
ombros.
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Caminhada na gua
Ponto de Ensino
/Habilidade
Caminhada
Nome
Corridas de
Caminhada
Descrio
1) Alinhe os atletas contra a parede na gua rasa.
2) Com o sinal de "partida", eles andam pela
piscina at o outro lado.
3) O primeiro a chegar o vencedor.
4) O jogo pode ser variado flutuando bambols no
meio do caminho, cada atleta tendo que passar
entre eles, ou variando a maneira como os
atletas so orientados a se moverem (andar,
saltar, pular, etc.).
5) Tambm pode ser variado dando a cada atleta
uma colher plstica e uma bola de pinguepongue e deixando o atleta empurrar a bola com
a colher medida que caminha.
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Corridas de Caminhada
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Ponto de Ensino
/Habilidade
Caminhada
Controle de Rotao
Nome
Luz Vermelha
Descrio
1) Um "It" (atleta) escolhido e vai para o lado da
piscina mais prximo do tcnico, oposto ao resto
do grupo.
2) O grupo fica lado a lado do outro lado da
piscina.
3) O "It" volta suas costas ao grupo e observa o
tcnico que est em p na borda sua frente.
4) Assim que as costas de "It" virada, os atletas
comeam a avanar para frente de "It" de
qualquer forma e na velocidade escolhida.
5) O tcnico liga a tocha vermelha, "It" grita "luz
vermelha" conforme ele/ela vira para olhar os
outros.
6) Qualquer atleta que ainda for observado se
mexendo pelo "It" deve voltar ao ponto de
partida.
7) O jogo continua at que um atleta chegue ao "It"
sem ter movimento detectado. Este atleta se
torna o novo "It."
Caminhada
Cobras
Caminhada
Ladrilhos
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Quantos
Passos?
Caminhada
Controle de rotao
Siga o Lder
Caminhada
Controle de Rotao
Vertical
Arcos
Pular
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Saltos de
Canguru
Saltos de Canguru
Ponto de Ensino
/Habilidade
Controle da Cabea
Nome
Abaixo e Acima
Descrio
1) Nadadores em uma formao de linha em p na
gua.
2) Nadadores passam uma bola sobre a cabea e
sob as pernas conforme a bola se move da frente
ao final da linha.
3) Quando o nadador ao final da linha recebe a
bola, ele/ela se move para frente da linha.
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Abaixo e Acima
Ponto de Ensino
/Habilidade
Nome
Descrio
Controle da Cabea
Bicicletas na
gua
Respirao
Assopra Bolhas
Espelho Mgico
Retorno Frontal
(Rotao Vertical)
Sol, Vento e
Chuva
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Pegar os
Dedes
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Ponto de Ensino
/Habilidade
Retorno Frontal
(Rotao Vertical)
Nome
Bonecas de
Pano
Descrio
1) Atletas se alinham na mesma altura, alternando
tcnico e nadador, mais um tcnico extra como
suporte lateral em uma extremidade, se juntos
em uma linha.
2) Tcnico anda para trs, nadador relaxado
boiando de costas.
3) O tcnico muda a direo para caminhar para
frente e o nadador, usando apenas movimento
da cabea, faz uma rotao vertical para posio
de flutuao frontal. Controle da respirao em
posio de flutuao frontal.
Retorno Frontal
(Rotao Vertical)
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Carrossel/Roda
Dgua
Arco no Topo da
gua Afundar
35
Ponto de Ensino
/Habilidade
Nome
Submerge na gua
Ponte de
Londres
Submerge na gua
Aqui, L, Onde
Descrio
Dois nadadores fazem uma ponte, um arco com os
braos. Outros nadadores passam pela ponte e
submergem. Eleve ou abaixe a ponte para desafiar
os nadadores.
1) Tcnico diz "Aqui", "L" ou "Onde".
2) Quando tcnico diz "Aqui", nadadores se
movem o mais rpido possvel para onde o
tcnico est.
3) Quando tcnico diz " L" , nadadores se movem
para onde o tcnico est apontando.
4) Quando tcnico diz " Onde", nadadores
submergem (se escondem debaixo dgua).
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Aqui, L, Onde
Ponto de Ensino
/Habilidade
Nome
Descrio
Submerge na gua
Tesouro
Afundado
Submerge na gua
Pega-Pega
Embaixo Dgua
Submerge na gua
Oua Seu
Nmero
Discos de
Natao
Contar Dedos
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gua
Sob a gua
Moedas em uma
Fonte
Respirao
Controlada
Falar Sob a
gua com
Parceiro
Ponto de Ensino
/Habilidade
Respirao
Controlada
Nome
Gangorra em
Dupla
Descrio
1) Dois nadadores ou nadador e tcnico seguram
as mos de frente um para o outro.
2) Um abaixa e depois emerge.
3) O outro abaixa e depois emerge.
4) Repita diversas vezes como uma gangorra,
subindo e descendo.
5) Quando sob a gua, o nadador deve soprar
bolhas.
6) (Exala Enquanto Submerso)
Retorno de Rolagem
Ol/Olhe para
Mim
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de equilbrio do nadador.
3) Tcnico gira o nadador um tero para a direita e
diz olhe para mim ou ol.
4) Nadador vira a cabea fortemente para o
tcnico. Rolar mais restrito e o nadador
recuperar o equilbrio.
5) Repita do outro lado com a cabea do tcnico
perto da orelha direita do nadador e gire o
nadador um tero para a esquerda.
6) (Resistncia e Controle de Rotao Lateral
Rolagem)
39
Ponto de Ensino
/Habilidade
Retorno de Rolagem
Nome
Passe o Anel
Descrio
1) Atletas esto em formao de crculo,
nadadores de costas com os ps no centro, e o
instrutor atrs da cabea.
2) A parte superior das costas do nadador
apoiada pelas mos do tcnico.
3) Um ou diversos anis (anis de mergulho) so
passados de nadador a nadador.
4) Todos os nadadores passam e recebem anel
com a mesma mo (ex: todos usam mo direita
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Rolagem Lateral
360-Graus
Retorno de Rolagem
Peixes na Rede
Deslize Turbulento
Venha At Mim
Sentar no Cho
Sentar em Dupla
Respirao
Controlada
Murmurar sob a
gua
Flutuao Cogumelo
Flutuao
Cogumelo
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Flutuao Cogumelo
Ponto de Ensino
/Habilidade
Flutuao Cogumelo
Nome
Estrelas e
Cogumelos
Descrio
1) Se em gua rasa, inicie na posio de cadeira;
se em gua funda, inicie marchando na gua.
2) O lder do grupo fala uma forma, ex: "Estrela", e
conta "cinco, quatro, trs, dois, um", dando aos
nadadores tempo para se equilibrarem parados
no formato falado.
3) Voltar para posio inicial.
4) Repetir com outra posio.
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Estrelas e Cogumelos
Ponto de Ensino
/Habilidade
Empurrar e Deslizar
Nome
Foguetes
Descrio
Nadadores realizam impulso e deslizamento, e
instrutor chama isto de foguete. Pode utilizar um
arco grande pelo qual os nadadores devem
deslizar. Quo longe voc consegue deslizar?
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Foguetes
Ponto de Ensino
/Habilidade
Nome
Palmateio
Barcos de Remo
Palmateio
Quantas
Braadas?
Descrio
Nadadores realizam nado costas com dois braos
como os remos de um barco.
1) Nadadores se movem ao longo de uma
determinada distncia fazendo uma ao
propulsora de costas (ex: palmateio de costas,
nado costas com dois braos).
2) Conte as aes de brao/braadas e tente
manter o nmero em um mnimo, enfatizando o
deslize da braada.
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Palmateio
Ponto de Ensino
/Habilidade
Nome
Descrio
Pernadas
Torpedos
Pernadas
Barcos a Motor
Todos
O Mestre
Mandou
Familiarizao com a
gua
Splish-Splash
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Intercepo em
trios
Familiarizao com a
gua & Segurana
Naves Espaciais
e Estao
Espacial
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Grupo
Habilidade
Iniciante
Seguro na gua
Flutua e Desliza
Grupo Adulto
habilidade mista
Nmero
Idades
8 anos
8-12 anos
12-18 anos
+ de 20 anos
Tempo de Aula
40-60 minutos
40-60 minutos
60 minutos
60 minutos
Equipe
1 tcnico
1 assistente
1 tcnico
1 assistente
1 tcnico
1 assistente
1 tcnico
1 assistente
Outro suporte
1 gerente de
sesso
1 parente
supervisor fora da
gua
1 parente supervisor
fora da gua
1 supervisor de raia
fora da gua
Metas da Lio
Reforar
ltima sesso
Aumentar a
Trabalhar em
Mobilidade
Respirao
confiana da
equipe
Habilidades
Desenvolver
habilidades
necessrias para
passar para o
prximo nvel.
Alongamento
Respirao
Murmurar
Kickboards
individuais.
Trabalho de
respirao para
de cada atleta.
Kickboards
2 cada
2 cada
Anis de
Bambol
Mergulho
necessidades
o plano individual
sociais
Equipamentos
Identificar
Kickboards 2
cada
Tabela de
Alongamento
Kickboards 2
cada
Anis de
Mergulho
com imagens
Bambols
culos
Discos de
Discos de batida
batida de
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perna
de perna
culos
Bambol
Tabela de
Alongamento
Necessidades de
Espao
Espao de piscina
rasa isolar rea
gua rasa e na
altura do peito.
gua na altura do
peito borda da raia,
algum trabalho de
gua profunda; razo
1-1
gua na altura do
peito borda da
raia espao de onde
chutar para fora, de
costas para parede ao
longo da mesma
profundidade de gua
Aquecimentos(1015 minutos)
1) Correr no
1) Correr no
1) Correr no lugar
1) Reunir o grupo,
lugar
mexer o corpo
lugar
2) Chacoalhar
2) Chacoalhar
2) Chacoalhar
crculos de
brao, corridas,
3) Alongamentos
balanar pernas
3) Sentar na
3) Sentar na
borda da
borda da
conforme tabela
piscina
piscina
preparada
em terra
4) Entrada
4) Entrada
4) Sentar na
3) Entrar na
assistida
deslizando
simples
borda da
2) Alongamentos
piscina
piscina
5) Jogo do
5) Pulos de
"Ol" em
canguru na
crculo
prpria rea
4) Aerbica na
5) Entrada
deslizando
gua com
msica: andar,
deslizar, correr,
6) Correr pela
rea designada,
voltar de costas
pular, ao longo
do espao da
raia; ficar em p
e correr e correr
no lugar usando
movimentos
braais e joelhos
altos.
Avaliar e Revisar
(10-15 minutos)
Jogo de Dirigir
o Carro
fazer bolhas
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Fazer sons de
morsa na
Empurrar e
Trabalho de
deslizar com
respirao
kickboard
adequado
na gua
piscina
Fazer bolhas
Dizer ol sob
no anel de
a gua para o
mergulho na
colega
fazer bolhas na
como em outros
piscina ficar
trs grupos
em p para
respirar
parceiro embaixo
Adicionar
superfcie da
gua
Falar com
revezamentos
dgua dizer
ao parceiro o
que ele disse
Ponto de Ensino
do Dia
(10-15 minutos)
Comear a
Murmurar
Jogo " assim que
Ns ..."
acrescentar
murmurar
Ponto de Ensino
Secundrio
(10-15 minutos)
Praticar Murmurar
Acrescentar
murmurar e
flutuar como
abelhas, usar
kickboards se
necessrio.
Praticar flutuao
cogumelo
murmurar
Atividades de
murmurar no nvel do
prprio atleta, ver
grupos 1,2,3.
Tentar dar
cambalhota, usar
tcnicos, arcos e
corda da raia para
auxiliar
Todos os Grupos
Todos os Grupos
49
50
Nome do Atleta
Data de Incio
Nome do tcnico
Instrues
Ajuste da gua
Senta na borda da piscina
Senta na borda da piscina e chuta
Entrada na gua Assistida
Senta na borda da piscina
Anda pela rampa
Entra na piscina usando escadas
Desce pela escada
Desliza na piscina a partir da borda
Entrada na gua Independente
Anda pela rampa
Entra na piscina usando escadas
Desce pela escada
Desliza na piscina a partir da borda
Pula na parte rasa
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53
54
55