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Economia politica 1

Economa
Todo grupo de personas debe realizar tres tareas diarias:
a) decidir que bienes y servicios va a producir
b) como se van a producir
c) para quien o quines se va a producir
Concepto
Ciencia en donde la sociedad decide que bienes y servicios va a producir, como se
van a producir y para quienes o quienes se van a producir. Esta definicin pone en
relieve el papel de la sociedad por eso podemos situar a la economa dentro de las
ciencias sociales, que es la ciencia que analiza el comportamiento humano.
Objetivo
El objetivo de la economa es el estudio del comportamiento de la produccin de
bienes y servicios
Problema econmico
El problema econmico central es como conciliar esas necesidades casi ilimitadas
que tienen los individuos de bienes y servicios con los recursos escasos (tierra,
trabajo y capital) para poder producirlo
Recurso escaso
Un recurso escaso es aquel que no existe de manera ilimitada y a un precio nulo.
Microeconoma
Estudia el problema de los agentes econmicos individuales por ejemplo, el
comportamiento del consumidor, empresas y mercado.
Macroeconoma
Estudia el problema de la economa en su conjunto, por ejemplo, resolver el
problema de la inflacin
Diferencia entre microeconoma y macroeconoma
En la microeconoma los precios y las cantidades producidas no se conocen, las
magnitudes de las mismas se van a determinar dentro del esquema analtico.
En macroeconoma los precios y las cantidades producidas se conocen, el individuo
conoce el precio de cualquier bien cuando lo compra en el mercado.
Economa positiva
Es la economa de lo que es, es descriptiva y emprica. Ej. Estadsticas del indec
para medir inflacin.
Economa normativa
Es la economa de lo que debera ser. Ej. Juicios de valor, posiciones ticas, que
poltica econmica y fiscal se puede llevar a cabo para prevenir la inflacin.
Modelo econmico
Es una obstruccin de la realidad, explica de manera simple los fenmenos sociales
complejos; tienen principios, supuestos o postulados desde donde parten integrado
por parmetros que se mantienen constantes fuera del esquema analtico. Las
magnitudes de las variables se van a determinar dentro del esquema analtico. Este
modelo arriba a determinadas leyes o conclusiones.

Teora econmica

Explica la realidad basndose en leyes cientficas; dentro de lo que es el modelo


econmico esta la competencia perfecta
Competencia perfecta
Tiene supuestos:
homogeneidad: los bienes deben ser idnticos
atomicidad: existen gran cantidades de oferentes y demandantes
libre movilidad de factores: los oferentes salen o entran libremente del
mercado
transparencia: aparecen en el mercado debido a la oferta y demanda.
Dentro del modelo de competencia perfecta esta el comportamiento del consumidor
Comportamiento del consumidor
Compra de un determinado bien
Cdx: f(x) (Px; Py; G; Y)} parmetros que se mantienen constantes fuera
del
modelo analtico
Cdx: cantidad demandada de un bien x
F(x): funcin del bien x
Px: precio del bien x
Py: precio de bienes sustitutivos o complementarios
G: gustos o preferencias del consumidor
Y: ingreso
Alfred Marshall: ceteris parius (simplificacin de la ecuacin)
Cdx: f(x) (P(x))

Concepto de la curva de demanda


Representa infinitos puntos de equilibrio entre el precio del bien x y la cantidad
demandada del bien x, tiene pendiente negativa.

Ley de la demanda

La curva de demanda tiene pendiente negativa, pues existe una relacin inversa
entre el precio del bien x y las cantidades demandadas de este mismo bien. Hay un
movimiento a lo largo de la curva de la demanda.
Comportamiento del productor
Cox: f(x) (Px, Py,G,K,r)
K: tecnologa
R: precio de factores productivos
Alfred Marshall
Cox: f(x) (Px)

Concepto de la curva de oferta


Representa infinitos puntos de equilibrio entre el precio del bien x y las cantidades
ofrecidas de este mismo bien x.
Ley de oferta
La curva de oferta tiene pendiente positiva, pues existe una relacin directa entre el
precio del bien x y las cantidades ofrecidas
Equilibrio del mercado

El mercado esta en equilibrio cuando las cantidades demandadas son iguales a las
ofrecidas.
CDX=COX
E po. qo= equilibrio precio y cantidades ofrecidas
Esttica Comparativa
Comparar uno o ms puntos de equilibrio
Desplazamiento de la curva de demanda
Ej. Aumento en el ingreso de los consumidores (se desplaza hacia la derecha)

Ej. Cambio de moda (la demanda disminuye, se desplaza hacia la izquierda)

Desplazamiento de la curva de la oferta


Ej. Mejora tecnolgica (disminuye el costo de produccin, hay nuevos oferentes en
el mercado, se desplaza hacia la derecha)

Desplazamiento de la curva de oferta y de la demanda


Ej. a) Aumento en el ingreso de los consumidores
b) mejora tecnolgica

Equilibrio estable
Existe equilibrio estable cuando la curva de demanda tiene pendiente negativa, la
curva de oferta tiene pendiente positiva, cuando se intersectan esta el equilibrio,
las cantidades demandadas y ofrecidas son iguales.
Si existe alguna perturbacin en el mercado que haga que el precio del mercado se
aleje del precio del equilibrio, los mecanismos del mercado actan de manera tal
que el precio del mercado retorne al de equilibrio

Ejemplo

Pmerc>Po
Qdem<Qof

Pmer<po
Qof>qdem

Equilibrio inestable
Existe equilibrio inestable cuando la curva de oferta tiene pendiente negativa, y es
de menor pendiente o esta ms inclinada que la curva de demanda, si no se cumple
esta segunda condicin, si la curva de oferta es de mayor pendiente o esta mas
empinada que la curva de demanda el equilibrio es estable
Pm>po
Qof<qdem

Pm<Po
Qdem<qof

Equilibrio estable
Pm<po
Qof<qdem

Equilibrio neutral o metaestable


Existe equilibrio neutral o metaestable en el caso excepcional en el que el precio del
mercado coincide con el precio de equilibrio, pasado esa situacin excepcional, si el
precio del mercado se aleja los mecanismos del mercado no operaran de manera tal
como para que el precio del mercado retorne al precio del equilibrio.

Ej. Paraguas (cuando llueve se venden ms y luego de que deje de llover disminuye
el precio)

Elasticidad precio directo de la demanda


Como varia la cantidad demandada de un determinado bien x ante cambios en el
precio del mismo bien x

Distintos tipos de elasticidades


epd> 1 elstica
La cantidad demandada vara en mayor proporcin que el precio. Son bienes
que no son de primera necesidad, Ej. Gaseosas

epd<1 inelstica
La cantidad demandada vara en menor proporcin que el precio. Son bienes de
primera necesidad, Ej. Leche

epd= 1 unitaria

La cantidad demandada vara en la misma proporcin que el precio. Ej.: curva


de demanda del mercado de competencia perfecta.

Epd= (smbolo infinito)= Infinitamente elstica


El precio se mantiene constante. Ej. Curva de demanda de la empresa de
competencia perfecta.

Elasticidad arco
Se da cuando la curva en vez de ser recta es un arco, tiene dos pendientes.

EA = - (- de qx * p0+ p1 )
px
q0 +q1
Elasticidad ingreso
Como varia la cantidad demandada de un determinado bien x ante cambios en el
ingreso del consumidor.
EY= qx
Y

* Y
qx

EM= qx * 100 / M *100


Qx
M
Distintos tipos
EY > 0 bien normal
Ej. Pollo, churrasco, frutas, verduras

EY< 0 bien inferior


Ej. Polenta

EY> 1 bien de lujo


Ej. joyas

Elasticidad precio cruzada


Como varia la cantidad demandada de un determinado bien x ante cambios en
el precio de otro bien y.
Epxy= qx* py
py qx

DISTINTOS TIPOS
Epxy > 0 bienes sustitutos
Ej: manteca, margarina

EPxy < 0 bienes complementarios

Ej. Nafta, auto

Epxy = 0 bienes independientes


Ej. Gaseosas y detergentes
Elasticidad precio oferta
Como varia la cantidad ofrecida de un determinado bien x ante cambios en el
precio del mismo bien x
EO= qx * px
px qx
Distintos tipos
EO> 1 elstica
La cantidad ofrecida vara en mayor proporcin que el precio.
Ej. Bienes que no son de primera necesidad, el mercado no esta saturado ej.
Caramelos

EO< 1 inelstica
La cantidad ofrecida vara en menor proporcin que el precio. Ej. Bienes de
primera necesidad. El mercado esta saturado ej: leche

EO= 1 unitario
La cantidad ofrecida vara en la misma proporcin que el precio. Ej. Curva de
oferta del mercado de competencia perfecta

EO= 0 totalmente inelstica


La cantidad ofrecida se mantiene constante. Ej. Insulina

EO= (smbolo infinito)=infinitamente elstica


El precio se mantiene constante. Ej. Curva de oferta de la empresa que opera en
el mercado de competencia perfecta

Elasticidad arco
EA= qx * p0 + p1
px q0 + q1

Utilidad total
Mximo nivel de actividad que recibe el individuo en relacin a un bien en relacin
de tiempo, es creciente hasta llegar a su nivel mximo en donde se produce la
saturacin, la utilidad total comienza a decrecer cuando la utilidad total es mxima
la utilidad marginal es cero.
La utilidad total es igual a la suma de las utilidades marginales.
Utilidad marginal

Variacin de la utilidad total en relacin a la incorporacin de una unidad adicional


en las cantidades consumidas, es la utilidad que genera la ltima unidad
consumida. La utilidad marginal es positiva y decreciente.

Umx= utx / qx
Equilibrio del consumidor
El consumidor esta en equilibrio cuando maximiza su utilidad, suponiendo que
utiliza todo su ingreso en consumir dos bienes x e y maximiza su utilidad cuando se
cumplen las dos condiciones de equilibrio.

1era condicin de equilibrio


UMX = UMY
UMX= utilidad marginal de x
Px
PY

2da condicin de equilibrio


Px *x + Py *y = Y

px=precio de x
Py= precio de y
Y= ingreso

Curva de indiferencia
Otra manera de determinar el equilibrio del consumidor es grficamente mediante
curvas de indiferencias que representan las distintas combinaciones de bienes x e y
en donde el individuo obtiene mismo nivel de satisfaccin y utilidad.
Una curva de indiferencia superior o ms alejada del origen representa para el
individuo un mayor nivel de utilidad o satisfaccin.

La pendiente de la curva de indiferencia en equilibrio es igual a UMX


UMY
Caractersticas de las curvas de indiferencia
1) Tienen pendiente negativa
2) Son convexas respecto del origen
3) No se pueden cortar
Tasa marginal de sustitucin x y (tmsxy)
Representa la cantidad de bienes y a las cuales el individuo debe de renunciar para
obtener una unidad adicional del bien x mantenindose siempre en la misma curva
de indiferencia, es positiva y decreciente, tiene pendiente negativa.
Tmsxy= - (y
x)
Recta de presupuesto
Son las diferentes combinaciones de bienes x e y que el individuo compra gastando
su ingreso disponible.

La pendiente de la recta de presupuesto en equilibrio es igual a 0


Py

px

La ecuacin de la recta de presupuesto es igual a px *x + py * y = Y


Equilibrio del consumidor

El consumidor esta en equilibrio cuando su recta de presupuesto alcanza la curva


de indiferencia mas alta. En ese punto la recta de presupuesto es tangente a la
curva de indiferencia y se determina las cantidades de bienes x e y que el individuo
debe de consumir para maximizar su utilidad.

En equilibrio
indiferencia
presupuesto

tmsxy = umx = px
umy

py

umx/ umy= pendiente de la curva de


px/py = pendiente de la recta de

Curva de ingreso-consumo
Es el lugar geomtrico del equilibrio del consumidor, cuando aumenta el ingreso y
se mantienen constante los precios de los bienes x e y.

Curva de Engel
La cantidad de un bien que un individuo consume por unidad de tiempo a
diferentes niveles de su ingreso final.

Curva de precio-consumo
Es el lugar geomtrico del equilibrio del consumidor, cuando varia el precio del bien
x y se mantienen constante el precio del bien y, y el ingreso del consumidor.
Baja px, aumenta qx

Aumenta px, baja qx

Producto total- corto plazo


Es el mximo nivel de produccin que obtiene una empresa en relacin a un bien
por unidad de tiempo, el producto total es creciente hasta llegar a su nivel mximo
a partir del cual el producto total comienza a decrecer, el producto total es igual a la
suma de productos marginales cuando el producto total es mximo el producto
medio es igual a 0.
Producto medio-corto plazo
Es el cociente entre el producto total y la cantidad de trabajadores.
Producto marginal- corto plazo
Es la variacin del producto total en relacin a la incorporacin de una unidad
adicional de factor variable (trabajo). Es el producto que genera el ltimo trabajador
incorporado.

Primera etapa: rendimiento marginal creciente


Segunda etapa: rendimiento marginal decreciente
Tercera etapa: rendimiento marginal negativo
El productor opera en la segunda etapa (rendimiento marginal negativo)
Pme=

PT
Trabajadores

Pmg= PT
trabajo
Esta situacin de corto plazo va a dar lugar a una ley que se denomina ley de
rendimientos marginales decrecientes: dado un factor fijo (tierra) y un factor
variable (trabajo), el comportamiento del producto total no va a ser homogneo y
se van a distinguir tres etapas:

primer etapa: Rendimientos marginales creciente: El producto total


crece de manera mas proporcional al factor variable (trabajo) incorporado.

Segunda etapa: Rendimientos marginales decrecientes: El producto


total crece de manera menos que proporcional al factor variable (trabajo)
incorporado.

Tercera etapa: Rendimientos marginales negativos: El producto total


decrece.

Produccin con dos insumos variables


Es un concepto de largo plazo. Los dos insumos (capital y trabajo) son variables.
Esta situacin de largo plazo da lugar al concepto de isocuantas.
Isocuantas
Todas las combinaciones de insumo (capital y trabajo) en donde la empresa obtiene
el mismo nivel de produccin. Una isocuanta superior o ms alejado del origen va a
representar para la empresa un mayor nivel de produccin.

Pendiente de la isocuanta en equilibrio Pmg L


Pmg K
Caractersticas se las isocuantas
1- Tienen pendiente negativa
2- Son convexas respecto del origen
3- No se pueden cruzar

Tasa marginal de sustitucin tcnica L K (tmstec LK)


Representa la cantidad de insumo capital que el empresario debe de ceder para
obtener una unidad adicional del insumo L (trabajo), mantenindose en la misma
curva isocuanta.
tmstecLk = -( K
L)
Isocostos
Todas las combinaciones de insumo capital y trabajo que la empresa compra
realizando un desembolso total.

Pendiente del isocosto en equilibrio PL


PK
Ecuacin de la recta de isocostos PL* L + PK * K = DT
Equilibrio del productor
El productor esta en equilibrio cuando la recta de isocostos y la curva de isocuantas
alcanza su punto mas alto, la recta de isocostos es tangente a la curva de
isocuantas y se determina las cantidades de insumos capital y trabajo que el
empresario debe de comprar para maximizar su produccin.

En equilibrio: tmstec Lk = Pmg L = PL

Pmg L

= pendiente de la curva de

isocuantas

Pmg K

PK

Pmg K
PL =
PK

pendiente de la recta de isocostos

Ruta o sendero de expansin


Es el lugar geomtrico del equilibrio del productor cuando aumenta su desembolso
total y se mantienen constantes los precios de los insumos (capital y trabajo).

Rendimientos a escala

Existen rendimientos a escala crecientes cuando el producto total crece de


manera mas que proporcional a los insumos (capital y trabajo) incorporado.

Existen rendimientos a escala constantes cuando el producto total crece de


manera proporcional a los insumos (capital y trabajo) incorporado.

Existen rendimientos a escala decrecientes cuando el producto total crece de


manera menos que proporcional a los insumos (capital y trabajo)
incorporado.

Factores productivos o factores de la produccin

Remuneracin de los factores

productivos
Tierra
Trabajo
Capital financiero
Capital empresario

Renta
Salario
Tasa de inters
Ganancias

Costo de prodcuccion largo plazo (factores variables)


Cdp= valor de los insumos+renta+salario+tasa de inters+ ganancias
Costo total= costo fijo total + costo variable total
Costo fijo total= se mantiene sin cambios (es independiente de la produccin),
existe aunque no haya produccin. Ej. : alquileres, impuestos(luz, agua,..)
Costo variable total= va aumentando a medida que aumenta la produccin, por ej:
materias primas, salarios de trabajadores.

Comportamiento del costo medio en el corto plazo


Dada la capacidad instalada de la empresa y la tecnologa mas adecuada a medida
que aumenta la produccin, el costo medio disminuye hasta llegar al punto tcnico
ptimo, en donde existe pleno empleo de factores productivos.
Pasado este punto tcnico ptimo si la produccin sigue aumentando va a existir
desutilizacin marginal del trabajo, por lo tanto el costo medio aumenta.

Costo marginal
Es la variacin del costo total en relacin a la incorporacin de una unidad adicional
en las cantidades producidas. Es el costo que genera la ltima unidad producida.
El costo marginal decrece mas abruptamente que el cme, lo corta en el punto
tcnico optimo y luego crece mas abruptamente.
Cmg= CT
Q

Comportamiento del costo medio a largo plazo


Es cuando una curva une todos los equilibrios o puntos tcnicos ptimos de corto
plazo. Ej : madonalls.

Programacion lineal
Es una tcnica matemtica que se utiliza para determinar mnimos costos y
mximos beneficios cuando existe ms de una restriccin.
Supuestos que se deben cumplir para aplicar la programacin lineal
1- Exista mas de una restriccin
2- Existan rendimientos constantes a escala, de esta manera se garantiza que
los isocostos o las lneas de restriccin presupuestarias sean rectas.
3- Produccin y insumos crezcan de manera constate, de esta forma se
garantiza que la ruta o sendero de expansin sea una recta que parta desde
el origen.
Modelo de competencia perfecta en el corto plazo
Se deben cumplir 4 supuestos: homogeneidad, transparencia, libre movilidad de
factores, atomicidad.
Mercado

Empresa

Benef medio* q0 = benef total o extraordinario


Ime - cme= benef medio
Demostrar que en competencia perfecta P=Ime=Img
P

ingreso
total

10
10
10
10
Ingreso total= P*Q

ingreso
medio

1
2
3
4

10
20
30
40

10
10
10
10

ingreso mg
10
10
10
10

P, ingreso medio y ingreso mg son iguales porque sus precios son

constantes

Ingreso medio= ingreso total/ Q


Ingreso mg= ingreso total/Q
En todos los mercados
Ingreso total = Es lo percibido por la unidad de produccin en concepto de ventas.
Es igual a P*Q
Ingreso medio = ingreso total/ Q= P*Q/ Q= P
Se maximizan beneficios cuando el costo marginal es igual al ingreso marginal
cmg=img
BT=Ingreso total Costo total, por condicin de mximo cuando el BT es mximo el
BMG =0
Bmg= Img cmg=0
Img= Cmg
Modelo de competencia perfecta a largo plazo
Por el principio de libre movilidad de factores los oferentes pueden entrar o salir
libremente del mercado. Desaparece el beneficio total o extraordinario.
MERCADO

EMPRESA

Teorema de la telaraa (solo ejercicios)


Solucin no montona= A signo negativo
Solucin montona= A positivo
Divergente = A mayor a 1
Convergente= A menor a 1
Inestable= A mayor a 1
Oscilante= A oscila entre dos nmeros
Monopolios (A esta clase falte pero dio todo teora que es del cap 10, definicin de
monopolio puro, regulacin del monopolio: impuesto de cuanta fija y impuesto por
unidad)
Oligopolio
Tres o cuatro empresas que se ponen de acuerdo y fijan el precio del mercado, con
este acuerdo de precios el oligopolio acta como si fuera un monopolio. El nico
principio que se cumple es el de homogeneidad, las empresas son oligoplicas al
respetar el acuerdo de precios, maximizan el beneficio total o extraordinario en el
largo plazo. Se ponen de acuerdo en el $, publicidad, promociones. Ej.: empresas de
telefona celular, coca cola y Pepsi, etc.

Se maximizan benef en el punto donde el P=ime=img=cmg


Ime Cme= Be me
Be me * q0= BT o extraordinario
Entre A y B las curvas de cme y cmg lo que garantiza que el oligopolio puede
maximizar el bto extraordinario en el largo plazo.
Competencias monoplicas
En este tipo de mercado se cumple el principio de atomicidad, libre movimiento de
factores y transparencia, el nico que no se cumple es el de homogeneidad. Los
bienes se diferencian por los precios, esta diferenciacin va a estar dada por las
marcas, publicidad, ubicacin geogrfica del comercio, ubicacin en gndolas de
supermercados. Ej: PYMES, comercio de venta al pblico, farmacias, etc.

Monopolio

Competencias monoplicas

Competencia perfecta

Ime cme = Be me
Be me * q0 = Bto ext
Se mantienen el Bto ext en el largo plazo
Se maximizan benef en el puesto donde el P=IME=IMG=CMG

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