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Economa
Todo grupo de personas debe realizar tres tareas diarias:
a) decidir que bienes y servicios va a producir
b) como se van a producir
c) para quien o quines se va a producir
Concepto
Ciencia en donde la sociedad decide que bienes y servicios va a producir, como se
van a producir y para quienes o quienes se van a producir. Esta definicin pone en
relieve el papel de la sociedad por eso podemos situar a la economa dentro de las
ciencias sociales, que es la ciencia que analiza el comportamiento humano.
Objetivo
El objetivo de la economa es el estudio del comportamiento de la produccin de
bienes y servicios
Problema econmico
El problema econmico central es como conciliar esas necesidades casi ilimitadas
que tienen los individuos de bienes y servicios con los recursos escasos (tierra,
trabajo y capital) para poder producirlo
Recurso escaso
Un recurso escaso es aquel que no existe de manera ilimitada y a un precio nulo.
Microeconoma
Estudia el problema de los agentes econmicos individuales por ejemplo, el
comportamiento del consumidor, empresas y mercado.
Macroeconoma
Estudia el problema de la economa en su conjunto, por ejemplo, resolver el
problema de la inflacin
Diferencia entre microeconoma y macroeconoma
En la microeconoma los precios y las cantidades producidas no se conocen, las
magnitudes de las mismas se van a determinar dentro del esquema analtico.
En macroeconoma los precios y las cantidades producidas se conocen, el individuo
conoce el precio de cualquier bien cuando lo compra en el mercado.
Economa positiva
Es la economa de lo que es, es descriptiva y emprica. Ej. Estadsticas del indec
para medir inflacin.
Economa normativa
Es la economa de lo que debera ser. Ej. Juicios de valor, posiciones ticas, que
poltica econmica y fiscal se puede llevar a cabo para prevenir la inflacin.
Modelo econmico
Es una obstruccin de la realidad, explica de manera simple los fenmenos sociales
complejos; tienen principios, supuestos o postulados desde donde parten integrado
por parmetros que se mantienen constantes fuera del esquema analtico. Las
magnitudes de las variables se van a determinar dentro del esquema analtico. Este
modelo arriba a determinadas leyes o conclusiones.
Teora econmica
Ley de la demanda
La curva de demanda tiene pendiente negativa, pues existe una relacin inversa
entre el precio del bien x y las cantidades demandadas de este mismo bien. Hay un
movimiento a lo largo de la curva de la demanda.
Comportamiento del productor
Cox: f(x) (Px, Py,G,K,r)
K: tecnologa
R: precio de factores productivos
Alfred Marshall
Cox: f(x) (Px)
El mercado esta en equilibrio cuando las cantidades demandadas son iguales a las
ofrecidas.
CDX=COX
E po. qo= equilibrio precio y cantidades ofrecidas
Esttica Comparativa
Comparar uno o ms puntos de equilibrio
Desplazamiento de la curva de demanda
Ej. Aumento en el ingreso de los consumidores (se desplaza hacia la derecha)
Equilibrio estable
Existe equilibrio estable cuando la curva de demanda tiene pendiente negativa, la
curva de oferta tiene pendiente positiva, cuando se intersectan esta el equilibrio,
las cantidades demandadas y ofrecidas son iguales.
Si existe alguna perturbacin en el mercado que haga que el precio del mercado se
aleje del precio del equilibrio, los mecanismos del mercado actan de manera tal
que el precio del mercado retorne al de equilibrio
Ejemplo
Pmerc>Po
Qdem<Qof
Pmer<po
Qof>qdem
Equilibrio inestable
Existe equilibrio inestable cuando la curva de oferta tiene pendiente negativa, y es
de menor pendiente o esta ms inclinada que la curva de demanda, si no se cumple
esta segunda condicin, si la curva de oferta es de mayor pendiente o esta mas
empinada que la curva de demanda el equilibrio es estable
Pm>po
Qof<qdem
Pm<Po
Qdem<qof
Equilibrio estable
Pm<po
Qof<qdem
Ej. Paraguas (cuando llueve se venden ms y luego de que deje de llover disminuye
el precio)
epd<1 inelstica
La cantidad demandada vara en menor proporcin que el precio. Son bienes de
primera necesidad, Ej. Leche
epd= 1 unitaria
Elasticidad arco
Se da cuando la curva en vez de ser recta es un arco, tiene dos pendientes.
EA = - (- de qx * p0+ p1 )
px
q0 +q1
Elasticidad ingreso
Como varia la cantidad demandada de un determinado bien x ante cambios en el
ingreso del consumidor.
EY= qx
Y
* Y
qx
DISTINTOS TIPOS
Epxy > 0 bienes sustitutos
Ej: manteca, margarina
EO< 1 inelstica
La cantidad ofrecida vara en menor proporcin que el precio. Ej. Bienes de
primera necesidad. El mercado esta saturado ej: leche
EO= 1 unitario
La cantidad ofrecida vara en la misma proporcin que el precio. Ej. Curva de
oferta del mercado de competencia perfecta
Elasticidad arco
EA= qx * p0 + p1
px q0 + q1
Utilidad total
Mximo nivel de actividad que recibe el individuo en relacin a un bien en relacin
de tiempo, es creciente hasta llegar a su nivel mximo en donde se produce la
saturacin, la utilidad total comienza a decrecer cuando la utilidad total es mxima
la utilidad marginal es cero.
La utilidad total es igual a la suma de las utilidades marginales.
Utilidad marginal
Umx= utx / qx
Equilibrio del consumidor
El consumidor esta en equilibrio cuando maximiza su utilidad, suponiendo que
utiliza todo su ingreso en consumir dos bienes x e y maximiza su utilidad cuando se
cumplen las dos condiciones de equilibrio.
px=precio de x
Py= precio de y
Y= ingreso
Curva de indiferencia
Otra manera de determinar el equilibrio del consumidor es grficamente mediante
curvas de indiferencias que representan las distintas combinaciones de bienes x e y
en donde el individuo obtiene mismo nivel de satisfaccin y utilidad.
Una curva de indiferencia superior o ms alejada del origen representa para el
individuo un mayor nivel de utilidad o satisfaccin.
px
En equilibrio
indiferencia
presupuesto
tmsxy = umx = px
umy
py
Curva de ingreso-consumo
Es el lugar geomtrico del equilibrio del consumidor, cuando aumenta el ingreso y
se mantienen constante los precios de los bienes x e y.
Curva de Engel
La cantidad de un bien que un individuo consume por unidad de tiempo a
diferentes niveles de su ingreso final.
Curva de precio-consumo
Es el lugar geomtrico del equilibrio del consumidor, cuando varia el precio del bien
x y se mantienen constante el precio del bien y, y el ingreso del consumidor.
Baja px, aumenta qx
PT
Trabajadores
Pmg= PT
trabajo
Esta situacin de corto plazo va a dar lugar a una ley que se denomina ley de
rendimientos marginales decrecientes: dado un factor fijo (tierra) y un factor
variable (trabajo), el comportamiento del producto total no va a ser homogneo y
se van a distinguir tres etapas:
Pmg L
= pendiente de la curva de
isocuantas
Pmg K
PK
Pmg K
PL =
PK
Rendimientos a escala
productivos
Tierra
Trabajo
Capital financiero
Capital empresario
Renta
Salario
Tasa de inters
Ganancias
Costo marginal
Es la variacin del costo total en relacin a la incorporacin de una unidad adicional
en las cantidades producidas. Es el costo que genera la ltima unidad producida.
El costo marginal decrece mas abruptamente que el cme, lo corta en el punto
tcnico optimo y luego crece mas abruptamente.
Cmg= CT
Q
Programacion lineal
Es una tcnica matemtica que se utiliza para determinar mnimos costos y
mximos beneficios cuando existe ms de una restriccin.
Supuestos que se deben cumplir para aplicar la programacin lineal
1- Exista mas de una restriccin
2- Existan rendimientos constantes a escala, de esta manera se garantiza que
los isocostos o las lneas de restriccin presupuestarias sean rectas.
3- Produccin y insumos crezcan de manera constate, de esta forma se
garantiza que la ruta o sendero de expansin sea una recta que parta desde
el origen.
Modelo de competencia perfecta en el corto plazo
Se deben cumplir 4 supuestos: homogeneidad, transparencia, libre movilidad de
factores, atomicidad.
Mercado
Empresa
ingreso
total
10
10
10
10
Ingreso total= P*Q
ingreso
medio
1
2
3
4
10
20
30
40
10
10
10
10
ingreso mg
10
10
10
10
constantes
EMPRESA
Monopolio
Competencias monoplicas
Competencia perfecta
Ime cme = Be me
Be me * q0 = Bto ext
Se mantienen el Bto ext en el largo plazo
Se maximizan benef en el puesto donde el P=IME=IMG=CMG