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El valor de las manos en el pker

En el pker, quien gana la partida es el jugador quien posee la mejor combinacin de cartas
(mano de mayor valor). A continuacin, damos la clasificacin de las diferentes manos de
Pker, de mayor a menor:

Escalera
Real
Escalera de
Color
Pker

Full

Color

Escalera

Trio
Dos Pares

Un Par

Carta Mayor

La Escalera Real, del 10 al As del mismo


palo, por ejemplo: 10, J (Sota), Q (Reina), K
(Rey) y As de picas.
La Escalera de Color, una mano que tiene cinco
cartas del mismo palo en escalera, por ejemplo:
7, 8, 9, 10, J (Sota) de diamantes.
El Pker, es una combinacin de cuatro cartas
del mismo nmero, por ejemplo: J de trboles, J
de diamantes, J de corazones y J de picas.
El Full, es cuando se combinan tres cartas del
mismo valor con dos cartas de otro valor (un Tro
y una Pareja). Cuando hay varios Full en la mesa,
quien gana es el que posee el Tro ms alto. Por
ejemplo: Q de corazones, Q de picas, K de
diamantes, K de trboles, K de corazones.
El Color, es decir, cinco barajas del mismo palo.
En el caso de un empate en la jugada, la mano
ganadora es la que posee la carta ms fuerte. Si
hay un empate entre dos cartas iguales, es la
segunda ms alta la que gana y as
sucesivamente hasta la quinta carta. Por ejemplo:
As, 5, 7, 9, y J de picas.
La Escalera, son cinco cartas en secuencia pero
que no son del mismo palo. Cuando hay empate,
la mano ganadora es la que posee la carta de
mayor valor. El As puede considerarse como carta
de mayor o menor valor. Por ejemplo: 8 de
corazones, 9 de picas, 10 de picas, J de diamantes
y Q de trboles.
El Tro, tres cartas del mismo valor, por ejemplo:
K de corazones, K de diamantes y K de trboles.
Dobles Parejas, son dos cartas de mismo valor
asociadas con otras dos cartas de mismo valor
por ejemplo: J de trboles y J de corazones con Q
de picas y Q de diamantes.
La Pareja, dos cartas de mismo valor. En caso de
empate, la mano ganadora es la que posee la
carta de mayor valor entre las dems cartas fuera
de la pareja. Por ejemplo: 10 de trboles y 10 de
picas siendo el 7 de diamantes la carta que
determinar al ganador en caso de empate.
La Carta, dicho de otro modo, ninguna
combinacin, la mano ganadora es la que posee
la carta ms alta, en este ejemplo es la Q de
corazones.

El valor de las manos en el pker


En el pker, quien gana la partida es el jugador quien posee la mejor combinacin de cartas
(mano de mayor valor). A continuacin, damos la clasificacin de las diferentes manos de
Pker, de mayor a menor:

Escalera
Real
Escalera de
Color
Pker

Full

Color

Escalera

Trio
Dos Pares

Un Par

Carta Mayor

La Escalera Real, del 10 al As del mismo


palo, por ejemplo: 10, J (Sota), Q (Reina), K
(Rey) y As de picas.
La Escalera de Color, una mano que tiene cinco
cartas del mismo palo en escalera, por ejemplo:
7, 8, 9, 10, J (Sota) de diamantes.
El Pker, es una combinacin de cuatro cartas
del mismo nmero, por ejemplo: J de trboles, J
de diamantes, J de corazones y J de picas.
El Full, es cuando se combinan tres cartas del
mismo valor con dos cartas de otro valor (un Tro
y una Pareja). Cuando hay varios Full en la mesa,
quien gana es el que posee el Tro ms alto. Por
ejemplo: Q de corazones, Q de picas, K de
diamantes, K de trboles, K de corazones.
El Color, es decir, cinco barajas del mismo palo.
En el caso de un empate en la jugada, la mano
ganadora es la que posee la carta ms fuerte. Si
hay un empate entre dos cartas iguales, es la
segunda ms alta la que gana y as
sucesivamente hasta la quinta carta. Por ejemplo:
As, 5, 7, 9, y J de picas.
La Escalera, son cinco cartas en secuencia pero
que no son del mismo palo. Cuando hay empate,
la mano ganadora es la que posee la carta de
mayor valor. El As puede considerarse como carta
de mayor o menor valor. Por ejemplo: 8 de
corazones, 9 de picas, 10 de picas, J de diamantes
y Q de trboles.
El Tro, tres cartas del mismo valor, por ejemplo:
K de corazones, K de diamantes y K de trboles.
Dobles Parejas, son dos cartas de mismo valor
asociadas con otras dos cartas de mismo valor
por ejemplo: J de trboles y J de corazones con Q
de picas y Q de diamantes.
La Pareja, dos cartas de mismo valor. En caso de
empate, la mano ganadora es la que posee la
carta de mayor valor entre las dems cartas fuera
de la pareja. Por ejemplo: 10 de trboles y 10 de
picas siendo el 7 de diamantes la carta que
determinar al ganador en caso de empate.
La Carta, dicho de otro modo, ninguna
combinacin, la mano ganadora es la que posee
la carta ms alta, en este ejemplo es la Q de
corazones.

El valor de las manos en el pker


En el pker, quien gana la partida es el jugador quien posee la mejor combinacin de cartas
(mano de mayor valor). A continuacin, damos la clasificacin de las diferentes manos de
Pker, de mayor a menor:

Escalera
Real
Escalera de
Color
Pker

Full

Color

Escalera

Trio
Dos Pares

Un Par

Carta Mayor

La Escalera Real, del 10 al As del mismo


palo, por ejemplo: 10, J (Sota), Q (Reina), K
(Rey) y As de picas.
La Escalera de Color, una mano que tiene cinco
cartas del mismo palo en escalera, por ejemplo:
7, 8, 9, 10, J (Sota) de diamantes.
El Pker, es una combinacin de cuatro cartas
del mismo nmero, por ejemplo: J de trboles, J
de diamantes, J de corazones y J de picas.
El Full, es cuando se combinan tres cartas del
mismo valor con dos cartas de otro valor (un Tro
y una Pareja). Cuando hay varios Full en la mesa,
quien gana es el que posee el Tro ms alto. Por
ejemplo: Q de corazones, Q de picas, K de
diamantes, K de trboles, K de corazones.
El Color, es decir, cinco barajas del mismo palo.
En el caso de un empate en la jugada, la mano
ganadora es la que posee la carta ms fuerte. Si
hay un empate entre dos cartas iguales, es la
segunda ms alta la que gana y as
sucesivamente hasta la quinta carta. Por ejemplo:
As, 5, 7, 9, y J de picas.
La Escalera, son cinco cartas en secuencia pero
que no son del mismo palo. Cuando hay empate,
la mano ganadora es la que posee la carta de
mayor valor. El As puede considerarse como carta
de mayor o menor valor. Por ejemplo: 8 de
corazones, 9 de picas, 10 de picas, J de diamantes
y Q de trboles.
El Tro, tres cartas del mismo valor, por ejemplo:
K de corazones, K de diamantes y K de trboles.
Dobles Parejas, son dos cartas de mismo valor
asociadas con otras dos cartas de mismo valor
por ejemplo: J de trboles y J de corazones con Q
de picas y Q de diamantes.
La Pareja, dos cartas de mismo valor. En caso de
empate, la mano ganadora es la que posee la
carta de mayor valor entre las dems cartas fuera
de la pareja. Por ejemplo: 10 de trboles y 10 de
picas siendo el 7 de diamantes la carta que
determinar al ganador en caso de empate.
La Carta, dicho de otro modo, ninguna
combinacin, la mano ganadora es la que posee
la carta ms alta, en este ejemplo es la Q de
corazones.

El valor de las manos en el pker


En el pker, quien gana la partida es el jugador quien posee la mejor combinacin de cartas
(mano de mayor valor). A continuacin, damos la clasificacin de las diferentes manos de
Pker, de mayor a menor:

Escalera
Real
Escalera de
Color
Pker

Full

Color

Escalera

Trio
Dos Pares

Un Par

Carta Mayor

La Escalera Real, del 10 al As del mismo


palo, por ejemplo: 10, J (Sota), Q (Reina), K
(Rey) y As de picas.
La Escalera de Color, una mano que tiene cinco
cartas del mismo palo en escalera, por ejemplo:
7, 8, 9, 10, J (Sota) de diamantes.
El Pker, es una combinacin de cuatro cartas
del mismo nmero, por ejemplo: J de trboles, J
de diamantes, J de corazones y J de picas.
El Full, es cuando se combinan tres cartas del
mismo valor con dos cartas de otro valor (un Tro
y una Pareja). Cuando hay varios Full en la mesa,
quien gana es el que posee el Tro ms alto. Por
ejemplo: Q de corazones, Q de picas, K de
diamantes, K de trboles, K de corazones.
El Color, es decir, cinco barajas del mismo palo.
En el caso de un empate en la jugada, la mano
ganadora es la que posee la carta ms fuerte. Si
hay un empate entre dos cartas iguales, es la
segunda ms alta la que gana y as
sucesivamente hasta la quinta carta. Por ejemplo:
As, 5, 7, 9, y J de picas.
La Escalera, son cinco cartas en secuencia pero
que no son del mismo palo. Cuando hay empate,
la mano ganadora es la que posee la carta de
mayor valor. El As puede considerarse como carta
de mayor o menor valor. Por ejemplo: 8 de
corazones, 9 de picas, 10 de picas, J de diamantes
y Q de trboles.
El Tro, tres cartas del mismo valor, por ejemplo:
K de corazones, K de diamantes y K de trboles.
Dobles Parejas, son dos cartas de mismo valor
asociadas con otras dos cartas de mismo valor
por ejemplo: J de trboles y J de corazones con Q
de picas y Q de diamantes.
La Pareja, dos cartas de mismo valor. En caso de
empate, la mano ganadora es la que posee la
carta de mayor valor entre las dems cartas fuera
de la pareja. Por ejemplo: 10 de trboles y 10 de
picas siendo el 7 de diamantes la carta que
determinar al ganador en caso de empate.
La Carta, dicho de otro modo, ninguna
combinacin, la mano ganadora es la que posee
la carta ms alta, en este ejemplo es la Q de
corazones.

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