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TALLER DE POESA

(Del papel a otros medios: poesa visual, poesa sonora, videopoesa,


ciberpoesa)
Viernes de 11 a 13 hrs.
Dr. Rodolfo Mata
I. Planteamiento
Antecedentes
Ante la confluencia de los medios electrnicos con las prcticas tradicionales de la
lectura y la escritura, la condicin de la literatura como expresin puramente verbal, que
circulaba nicamente en medios impresos, se ha visto profundamente afectada. La
relativa facilidad que ahora hace posible que coincidan la palabra escrita, la palabra
hablada, la voz en sus mltiples modulaciones, la imagen fija, la imagen en movimiento
y la participacin etiquetada con el nombre de interactividad, plantea retos a las
sensibilidades preparadas para lidiar preferencialmente con un solo medio. Esta
situacin hace indispensable ampliar la prctica tradicional del taller literario de poesa
para que incluya dilogos con otras esferas artsticas, dilogos que han producido
diversas denominaciones genricas: poesa visual, poesa sonora, videopoesa, poesa
electrnica, ciberpoesa, poesa transmedial, etc.
Objetivos generales del curso

Estudiar y practicar la composicin de poesa en medios electrnicos,


considerando sus antecedentes histricos en papel y en otros medios, y los
cruces que se dan entre el lenguaje natural sea escrito o hablado y otros
lenguajes artsticos, como son las artes plsticas, la fotografa, el video y la
msica.
Proporcionar un abanico de programas computacionales disponibles tanto para
producir los materiales previos necesarios para este tipo de composiciones como
para realizar su montaje.
Revisar las diversas herramientas tericas y crticas que han ido surgiendo para
explicarla, desde las diferentes disciplinas involucradas.

Concepcin terica o metodolgica del curso


El curso est organizado bajo cuatro rubros: 1) revisar algunas de las vanguardias
artsticas que pueden ser vistas como antecedentes de la poesa en medios electrnicos
2) revisar los conceptos que han surgido de las experiencias de escritura, lectura y
escucha auspiciadas por el uso de la computadora, sea en su modalidad cerrada o en su
modalidad vinculada a la www; 3) analizar y discutir crticamente ejemplos de poesa
electrnica; 4) aprender a manejar los programas computacionales seleccionados
realizando tanto ejercicios en clase como actividades fuera de clase; 5) elaborar
proyectos de escritura potica que pongan en prctica algunas de las caractersticas de la
poesa electrnica.

2
Desde luego, la puesta en prctica de estos cinco puntos ser ordenada de la manera ms
conveniente para que los alumnos logren producir una pieza sencilla de poesa
electrnica que no sea una mera traslacin de lo que se produce en otros medios.
II. Actividades
En todas las siguientes actividades se enfatizar el objetivo creativo del taller.
Semana
Actividades
1
Introduccin y discusin del contenido del curso.
2
La poesa electrnica como gesto de poesa vanguardista. Revisin de las vanguardias
histricas: futurismo, dadasmo, cubismo, surrealismo, letrismo, concretismo, etc. El lugar de lo
literario.
3
Poesa visual, caligrama, poesa concreta, poesa signo, poema-proceso. Presentacin y
discusin de obras que ejemplifiquen los recursos deseables a asimilar y utilizar.
4
Trabajo con editores de imagen. Conceptos fundamentales para el manejo de la imagen digital.
tipos de archivos y sus caractersticas. Manejo de tipografa. Repositorios (Flickr, Getty Images,
etc.). Ejercicio prctico de poesa visual.
5
Poesa sonora. Invitacin de un especialista en poesa sonora, radioarte, instalacin sonora, etc.
6
Trabajo con el software de audio para edicin de pistas sonoras (Audacity, Soundforge, etc.).
Ejercicio prctico de poesa sonora.
7
Cine y poesa: algunas experiencias surrealistas. Juegos surrealistas creativos (textuales,
visuales, vivenciales). Invitacin de un especialista en videoarte.
8
Trabajo con software de integracin (Adobe Director).
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Sesin de taller, trabajo en grupo y crtica.
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Sesin de taller, trabajo en grupo y crtica.
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Sesin de taller, trabajo en grupo y crtica.
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Sesin de taller, trabajo en grupo y crtica.
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Sesin de taller, trabajo en grupo y crtica.
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Sesin de taller, trabajo en grupo y crtica.
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Sesin de taller, trabajo en grupo y crtica.
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Presentaciones de anteproyectos de piezas creativas (se distribuirn a lo largo del curso,
dependiendo del desarrollo de la idea original). Discusin de los medios idneos para su
diseminacin.
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Entrega final de piezas creativas
III Sistema de evaluacin
Se llevarn a cabo las siguientes actividades: 1. Trabajo colaborativo en la lgica del taller. 2. Exposicin
y lectura en clase e investigacin fuera de clase. 3. Elaboracin y exposicin de un proyecto creativo. 4.
Prctica en clase y fuera de ella con los programas que se manejen. 5. Asistencia a actividades
relacionadas con el tema del curso, ya sea en la propia universidad o extramuros.
La nota final estar basada en:
1. Participacin en clase
2. Exposicin
3. Proyecto creativo final

20%
30%
50%

Polticas generales para el desarrollo armonioso y respetuoso del curso


1. Para tener derecho a calificacin se debe tener 80% de asistencia. Dada la duracin de la clase, ms de
15 minutos tarde se tomar como retardo, lo cual afecta el rubro participacin en clase. No se permite
estar entrando y saliendo del saln.
2. Al entrar a clase, los celulares debern ser desconectados o puestos en modo silencioso.

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