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Probabilidades

Tema 1. Introduccin a la Probabilidad

SEMANA 01. CLASE 01. MARTES 08/03/16


1. Experimento aleatorio
1.1. Definicin. Experimento en el cual no se puede predecir el resultado antes de
realizarlo. Para que un experimento sea aleatorio debe tener al menos dos resultados
posibles.
1.2. Clasificacin
1.2.1. Simple
1.2.1.1. Ejemplos
Lanzamiento de una moneda
Lanzamiento de un dado
Escogencia al azar de una persona
Anotacin del sexo de un recin nacido
Anotacin de la duracin de una llamada telefnica
1.2.2. Compuesto
1.2.2.1. Definicin. Implica la realizacin de varios experimentos simples de
forma simultnea o de forma sucesiva.
1.2.2.2. Ejemplos
1.2.2.2.1. Con independencia:
Muestreo Aleatorio Con Reposicin (MACR)
Lanzamiento de un dado n veces
Lanzamiento de n dados de forma simultnea
Anotacin de las n pelotas escogidas al azar de forma
sucesiva de una caja que contiene n pelotas negras y v
pelotas verdes donde cada vez que se escoge y se anota
una pelota, sta es devuelta a la caja
1.2.2.2.2. Sin independencia:
Muestreo Aleatorio Sin Reposicin (MASR)
Anotacin de las n pelotas escogidas al azar de forma
sucesiva de una caja que contiene n pelotas negras y v
pelotas verdes donde cada vez que se escoge y se anota
una pelota, sta no es devuelta a la caja
Anotacin de las n pelotas escogidas al azar de forma
simultnea de una caja que contiene n pelotas negras y v
pelotas verdes
1.3. Propsito de un Experimento Aleatorio
1.3.1. Definicin. Define lo que se persigue observar despus de ejecutado el
experimento aleatorio.
1.3.2. Ejemplos:
Experimento aleatorio: Lanzamiento de un dado normal con dos caras
blancas y cuatro caras negras sobre una mesa circular. Algunos propsitos
que pudieran ser definidos sobre este experimento:
Propsito 1. Determinar el nmero obtenido en la cara superior del dado
Propsito 2. Determinar el color de la cara superior del dado
Jos Luis Quintero

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Propsito 3. Determinar la distancia entre el centro de la mesa y el punto


central de la cara inferior del dado
Experimento aleatorio: Escogencia al azar de un estudiante de Ingeniera
de una universidad especfica. Algunos propsitos que pudieran ser definidos
sobre este experimento:
Propsito 1. Determinar la edad de la persona
Propsito 2. Determinar el tipo de Ingeniera que estudia
Propsito 3. Determinar el ltimo dgito de su cdula
2. Espacio Muestral de un Experimento Aleatorio
2.1. Definicin. Es el conjunto de todos los posibles resultados de ese experimento. Se
denotar con la letra E o la letra S.
2.2. Relacin entre resultado y elemento de un espacio muestral. Un resultado es un
conjunto de elementos.
2.3. Clasificacin
2.3.1. Discreto y finito
2.3.1.1. Definicin. El nmero total de resultados de ese experimento es un
nmero finito.
2.3.1.2. Ejemplos:
En el experimento aleatorio de lanzar un dado con el propsito de
determinar el nmero obtenido en la cara superior del dado, los
posibles resultados son cada una de las seis caras del dado. Este
espacio muestral puede escribirse como S = {1,2, 3, 4,5, 6} con seis
resultados
En el experimento aleatorio de lanzar un dado normal con dos caras
blancas y cuatro caras negras con el propsito de determinar el
color de la cara superior del dado, los posibles resultados son blanco
y negro. El espacio muestral se escribe como S = {blanco,negro} .
Este espacio muestral tiene dos posibles resultados (Experimento de
Bernoulli)
2.3.2. Discreto e infinito numerable
2.3.2.1. Definicin. El nmero total de resultados de ese experimento es un
nmero infinito pero se pueden ordenar en una sucesin.
2.3.2.2. Ejemplos:
En el experimento aleatorio de observar el nmero de personas que
entran a un banco durante un perodo de una hora, el espacio
muestral puede escribirse como S = {0,1,2,...} Este espacio muestral
tiene infinitos resultados
En el experimento aleatorio de lanzar un dado tantas veces como
sea necesaria hasta que salga seis por primera vez con el propsito
de determinar el lanzamiento donde ocurre esto por primera vez, el
espacio muestral puede escribirse como S = {1,2,...} Este espacio
muestral tiene infinitos resultados (Experimento Geomtrico)

Jos Luis Quintero

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2.3.3. Continuo
2.3.3.1. Definicin. El nmero total de resultados de ese experimento es un
nmero infinito que no se pueden ordenar en una sucesin. Aqu el
conjunto de resultados viene dado por intervalos.
2.3.3.2. Ejemplos:
En el experimento aleatorio de medir el voltaje entre un cierto punto
y tierra en el circuito de un receptor de radio, el espacio muestral
puede escribirse como S = {v : 0 v vMAX } . Este espacio muestral
tiene infinitos resultados
En el experimento aleatorio de lanzar un dado normal sobre una
mesa circular con el propsito de determinar la distancia entre el
centro de la mesa y el punto central de la cara inferior del dado, el
espacio muestral puede escribirse como S = {r : 0 r R} , donde R
representa el radio de la mesa. Este espacio muestral tiene infinitos
resultados
2.3.4. Mixto
2.3.4.1. Definicin. El nmero total de resultados de ese experimento es un
nmero infinito que no se pueden ordenar en una sucesin. Aqu el
conjunto de resultados resulta de la unin de valores puntuales y de
intervalos.
2.3.4.2. Ejemplo:
Suponga que se tiene un sistema en el interior de un tanque que
contiene un fluido que debe apagar el sistema y marcar en el
medidor la temperatura de 0 C si la temperatura medida en el
interior del tanque es menor que 10 C . De igual manera debe
apagar el sistema y marcar en el medidor la temperatura de 25 C si
la temperatura medida en el interior del tanque supera los 20 C . En
caso contrario se debe reportar la temperatura real en el interior del
tanque. El espacio muestral es S = {T : 0,10 T 20, 25} .
2.4. Cardinalidad de un conjunto C. Es el nmero de elementos que posee el conjunto C.
Se denotar por NC .
2.5. Cardinalidad del Espacio Muestral
Ejemplos:
En el experimento aleatorio de lanzar una moneda con el propsito de determinar lo
que ocurri en la cara superior, el espacio muestral S = {cara, sello} tiene cardinalidad
2, es decir NS = 2

En el experimento aleatorio de lanzar un dado con el propsito de determinar el


nmero obtenido en la cara superior del dado, el espacio muestral S = {1, 2, 3, 4,5, 6}
tiene cardinalidad 6, es decir NS = 6

En el experimento aleatorio de lanzar un dado normal con dos caras blancas y cuatro
caras negras con el propsito de determinar el color de la cara superior del dado, el
espacio muestral S = {blanco,negro} tiene cardinalidad 6, es decir NS = 6 . En este
ejemplo se puede afirmar que Nblanco = 2 y Nnegro = 4
Jos Luis Quintero

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En el experimento aleatorio de lanzar dos dados con el propsito de observar el


nmero obtenido en la cara superior del primer dado y el nmero obtenido en la cara
superior del segundo dado, el espacio muestral S = {(i, j) / i, j = 1, 2, 3, 4,5, 6} tiene
cardinalidad 36, es decir NS = 36
3. Eventos o sucesos
3.1. Definicin. Es cualquier subconjunto del espacio muestral. Se denotan con las letras
maysculas, por ejemplo, A,B,C.
3.2. Algunos eventos de inters
3.2.1. Evento complemento de A. Es un subconjunto del espacio muestral que
contiene los resultados que no estn en el evento A.
3.2.2. Evento elemental. Es un evento que contiene solamente un resultado del
experimento aleatorio.
3.2.3. Evento compuesto. Es un evento que contiene ms de un resultado del
experimento aleatorio.
3.2.4. Evento

seguro.

Es un

evento

que

contiene todos

los

resultados

del

experimento aleatorio.
3.2.5. Evento imposible. Es un evento que no contiene ningn resultado del
experimento aleatorio.
3.2.6. Eventos mutuamente excluyentes (o disjuntos). Son eventos de
interseccin vaca, es decir, que no poseen elementos comunes.
3.2.7. k eventos colectivamente exhaustivos. Son los eventos A1 , A2 , , Ak del
espacio muestral S tales que A1 A2 ... Ak = S .
3.3. Ejemplos:
En el experimento aleatorio de lanzar un dado con el propsito de determinar el
nmero obtenido en la cara superior del dado, algunos eventos compuestos que se
pueden definir son:
A = {cara i / i par} = {2, 4, 6} , B = {cara i / i primo} = {2, 3,5}
En el experimento aleatorio de lanzar un dado con el propsito de determinar el
nmero obtenido en la cara superior del dado, el evento complemento de A viene
dado por A c = {cara i / i impar} = {1, 3,5}

3.4. Diagramas de Venn. Son ilustraciones usadas en la teora de conjuntos. Se usan para
mostrar grficamente conjuntos, representando cada uno mediante un crculo o un
valo. La figura 1 muestra Diagramas de Venn que ilustran cuatro situaciones de
eventos mutuamente excluyentes y colectivamente exhaustivos.
4. Probabilidad
4.1. Definiciones
Es una manera de cuantificar la incertidumbre que existe en un experimento
aleatorio
Medida numrica del chance de ocurrencia de un evento
Es una relacin matemtica que asigna a cada resultado del experimento aleatorio un
nmero real que se encuentra en el intervalo [0,1]

Jos Luis Quintero

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Tema 1. Introduccin a la Probabilidad

Figura 1. Cuatro situaciones ilustradas usando Diagramas de Venn

4.2. Construccin de la frmula de probabilidad


Sea un experimento aleatorio cuyo espacio muestral es discreto y finito de cardinalidad
NS y sea un evento A con cardinalidad NA , entonces se conocer como probabilidad del
evento A a la relacin entre NA y NS dada por

P(A) =

NA
.
NS

4.3. Axiomas de la probabilidad


0 P(A) 1 , P() = 0 , P(S) = 1 , P(A) + P(A) = 1

P(A1 A2 ) = P(A1 ) + P(A2 ) P(A1 A2 ) P(A1 A2 ) P(A1 ) + P(A2 )

P(A1 A2 A3 ) = P(A1) + P(A2 ) + P(A3 ) P(A1 A2 ) P(A1 A3 ) P(A2 A3 ) + P(A1 A2 A3 )

Si A1 , A2 , ..., An son eventos mutuamente excluyentes,

P(A1 A2 ... An ) = P(A1 ) + P(A2 ) + ... + P(An ) P


Ai =

i =1

P(A )
i

i =1

P(A1 A2 ... An ) + P(A1 A2 ... An ) = 1

Jos Luis Quintero

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