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Arquitectura de computadoras

Una visin tpica de una arquitectura de computadora como una serie de capas de
abstraccin: hardware, firmware, ensamblador, kernel, sistema operativo y aplicaciones.
La arquitectura de computadoras es el diseo conceptual y la estructura operacional
fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripcin
funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseo para varias partes de
una computadora, con especial inters en la forma en que la unidad central de proceso
(UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
Tambin suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de
hardware para crear computadoras segn los requerimientos de funcionalidad,
rendimiento y costo
El ordenador recibe y enva la informacin a travs de los perifricos por medio de los
canales. La UCP es la encargada de procesar la informacin que le llega al ordenador. El
intercambio de informacin se tiene que hacer con los perifricos y la UCP. Todas
aquellas unidades de un sistema exceptuando la UCP se denomina perifrico, por lo que
el ordenador tiene dos partes bien diferenciadas, que son: la UCP (encargada de ejecutar
programas y que esta compuesta por la memoria principal, la UAL y la UC) y los
perifricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada-salida y comunicaciones).

Introduccin
La segmentacin de instrucciones es similar al uso de una cadena de montaje en una
fbrica de manufacturacin. En las cadenas de montaje, el producto pasa a travs de
varias etapas de produccin antes de tener el producto terminado. Cada etapa o
segmento de la cadena est especializada en un rea especfica de la lnea de produccin
y lleva a cabo siempre la misma actividad. Esta tecnologa es aplicada en el diseo de
procesadores eficientes.

A estos procesadores se les conoce como pipeline processors. Estos estn compuestos
por una lista de segmentos lineales y secuenciales en donde cada segmento lleva a cabo
una tarea o un grupo de tareas computacionales. Los datos que provienen del exterior se
introducen en el sistema para ser procesados. La computadora realiza operaciones con
los datos que tiene almacenados en memoria, produce nuevos datos o informacin para
uso externo.
Las arquitecturas y los conjuntos de instrucciones se pueden clasificar considerando los
siguientes aspectos:

Almacenamiento de operandos en la CPU: dnde se ubican los operandos aparte


de la memoria.
Nmero de operandos explcitos por instruccin: cuntos operandos se expresan
en forma explcita en una instruccin tpica. Normalmente son 0, 1, 2 y 3.
Posicin del operando: Puede cualquier operando estar en memoria?, o deben
estar algunos o todos en los registros internos de la CPU. Cmo se especifica la
direccin de memoria (modos de direccionamiento disponibles).
Operaciones: Qu operaciones estn disponibles en el conjunto de instrucciones.
Tipo y tamao de operandos y cmo se especifican.

Almacenamiento de operandos en la CPU


La diferencia bsica est en el almacenamiento interno de la CPU.
Las principales alternativas son:

Pila.
Acumulador.
Conjunto de registros.

Caractersticas:
En una arquitectura de acumulador un operando est implcitamente en el acumulador
siempre leyendo e ingresando datos. (Ej: calculadora Standard -estndar-)
En la arquitectura de pila no es necesario nombrar a los operandos ya que estos se
encuentran en el tope de la pila. (Ej: calculadora de pila HP)
La Arquitectura de registros tiene solo operandos explcitos (es aquel que se nombra) en
registros o memoria.

Ventajas de las arquitecturas

Pila : Modelo sencillo para evaluacin de expresiones (notacin polaca inversa).


Instrucciones cortas pueden dar una buena densidad de cdigo.
Acumulador: Instrucciones cortas. Minimiza estados internos de la mquina
(unidad de control sencilla).
Registro: Modelo ms general para el cdigo de instrucciones parecidas.
Automatiza generacin de cdigo y la reutilizacin de operandos. Reduce el

trfico a memoria. Una computadora actualmente tiene como estndar 32


registros. El acceso a los datos es ms rpido.

Desventajas de las arquitecturas

Pila: A una pila no se puede acceder aleatoriamente. Esta limitacin hace difcil
generar cdigo eficiente. Tambin dificulta una implementacin eficente, ya que
la pila llega a ser un cuello de botella es decir que existe dificultad para la
transferencia de datos en su velocidad mk.
Acumulador: Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal, el
trfico de memoria es el ms alto en esta aproximacin.
Registro: Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a
instrucciones ms largas.

La Tarjeta Madre o Mainboard


La Tarjeta Madre o Mainboard

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8.

El Procesador
Memoria Cache
Partes de la Tarjeta Madre
Tarjeta madre de PC
Enchufes CPU
Tarjetas de ranuras de expansin perifricas
Factores de forma fsicas
Distintos tipos de Mainboard

Una tarjeta madre es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de computo u


otro sistema electrnico complejo. Una computadora tpica con el microprocesador,
memoria principal, y otros componentes bsicos de la tarjeta madre. Otros componentes de
la computadora tal como almacenamiento externo, circuitos de control para video y sonido,
y dispositivos perifricos son unidos a la tarjeta madre va conectores o cables de alguna
clase.

La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal. Es el componente


que integra a todos los dems. Escoger la correcta puede ser difcil ya que existen miles.
Estos son los elementos que se deben considerar:

El Procesador
Este es el cerebro del computador. Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad se
obtendr&aacute un mejor o peor rendimiento. Hoy en da existen varias marcas y tipos, de
los cuales intentar darles una idea de sus caractersticas principales.
Las familias (tipos) de procesadores compatibles con el PC de IBM usan procesadores x86.
Esto quiere decir que hay procesadores 286, 386, 486, 586 y 686. Ahora, a Intel se le
ocurri que su procesador 586 no se llamara as sino "Pentium", por razones de mercadeo.
Existen, hoy en da tres marcas de procesadores: AMD, Cyrix e Intel. Intel tiene varios como
son Pentium, Pentium MMX, Pentium Pro y Pentium II. AMD tiene el AMD586, K5 y el K6.
Cyrix tiene el 586, el 686, el 686MX y el 686MXi. Los 586 ya estn totalmente obsoletos y
no se deben considerar siquiera. La velocidad de los procesadores se mide en Megahertz
(MHz=Millones de ciclos por segundo). As que un Pentium es de 166Mhz o de 200Mhz,
etc. Este parametro indica el nmero de ciclos de instrucciones que el procesador realiza
por segundo, pero slo sirve para compararlo con procesadores del mismo tipo. Por
ejemplo, un 586 de 133Mhz no es ms rpido que un Pentium de 100Mhz. Ahora, este tema
es bastante complicado y de gran controversia ya que el rendimiento no depende slo del
procesador sino de otros componentes y para que se utiliza el procesador. Los expertos
requieren entonces de programas que midan el rendimiento, pero aun as cada programa
entrega sus propios nmeros. Cometer un peque&ntildeo pecado para ayudar a
descomplicarlos a ustedes y tratar de hacer un regla de mano para la velocidad de los
procesadores. No incluyo algunos como el Pentium Pro por ser un procesador cuyo
mercado no es el del hogar.

Cabe anotar que los procesadores de Intel son ms caros y tienen un unidad de punto
flotante (FPU) ms robusta que AMD y Cyrix. Esto hace que Intel tenga procesadores que
funcionen mejor en 3D (Tercera dimension), AutoCAD, juegos y todo tipo de programas
que utilizan esta caracterstica. Para programas de oficina como Word, Wordperfect, etc
AMD y Cyrix funcionan muy bien.
Pentium-75 ; 5x86-100 (Cyrix y AMD)
AMD 5x86-133
Pentium-90
AMD K5 P100

Pentium-100
Cyrix 686-100 (PR-120)
Pentium-120
Cyrix 686-120 (PR-133) ; AMD K5 P133
Pentium-133
Cyrix 686-133 (PR-150) ; AMD K5 P150
Pentium-150
Pentium-166
Cyrix 686-166 (PR-200)
Pentium-200
Cyrix 686MX (PR-200)
Pentium-166 MMX
Pentium-200 MMX
Cyrix 686MX (PR-233)
AMD K6-233
Pentium II-233
Cyrix 686MX (PR-266); AMD K6-266
Pentium II-266
Pentium II-300
Pentium II-333 (Deschutes)
Pentium II-350
Pentium II-400
etc.

Memoria Cache
La memoria cache forma parte de la tarjeta madre y del procesador (Hay dos tipos) y se
utiliza para acceder rpidamente a la informacin que utiliza el procesador. Existen cache
primario (L1) y cache secundario (L2). El cache primario esta definido por el procesador y
no lo podemos quitar o poner. En cambio el cache secundario se puede aadir a la tarjeta
madre. La regla de mano es que si se tienen 8 Megabytes (Mb) de memoria RAM se debe
tener 128 Kilobytes (Kb) de cache. Si se tiene 16 Mb son 256 Kb y si se tiene 32 Mb son 512
Kb. Parece que en adelante no se observa mucha mejora al ir aumentando el tamao del
cache. Los Pentium II tienen el cache secundario incluido en el procesador y este es
normalmente de 512 Kb.

Partes de la Tarjeta Madre


Bueno. Ya que definimos el tipo de procesador segn su precio y rendimiento debemos
buscar ciertas caractersticas de la tarjeta madre. Cada procesador tiene el tipo de tarjeta
madre que le sirve (Aunque algunos comparten el mismo tipo) por lo que esto define mas o
menos la tarjeta madre que usaremos. Hoy en da las tarjetas madres traen incorporados
los puertos seriales (Ratn, Scanner, etc ), los paralelos (Impresora) y la entrada de teclado,
as que por eso no debemos preocuparnos.
El bus (El que envia la informacin entre las partes del computador) de casi todos los
computadores que vienen hoy en da es PCI, EISA y los nuevos estndares: AGP para
tarjetas de video y el Universal Serial Bus USB (Bus serial universal) para conexion con
componenetes externos al PC. AGP, PCI y EISA son los tres tipos de ranuras compatibles
con las tarjetas de hoy en da.

Un dato importante es que si se le va a colocar un Disco Duro SCSI (Ms rpido y caro que
el IDE) se debe tener un puerto de este tipo, y el estndar es IDE. Las velocidades que se
han obtenido hoy en dia para algunos discos duros EIDE (IDE Mejorado) igualan a las
obtenidas por el SCSI, por lo que no vale la pena complicarse ya que estos son ms difciles
de configurar.
Otro dato importante sobre la tarjeta madre es la cantidad y tipo de ranuras que tiene para
las tarjetas de expansin y para la memoria RAM. Es importante que traiga las ranuras
estandar de expansin EISA, PCI y de pronto AGP, y mientras ms mejor. Para la memoria
RAM, es importante que traiga varias y que estas concuerden con el tipo de memoria que se
vaya a comprar. Profundizar sobre la memoria posteriormente.
Se debe tener en cuenta que la tarjeta madre traiga un BIOS (Configuracin del sistema)
que sea "Flash BIOS". Esto permite que sea actualizable por medio de un programa
especial. Esto quiere decir que se puede actualizar la configuracin de la tarjeta madre para
aceptar nuevos tipos de procesador, partes, etc.

El resto son datos tcnicos, lo ms probable es que compremos el procesador y la tarjeta


madre en un solo paquete y asi nos evitamos mucho de esto.

Tarjeta madre de PC
Una tarjeta madre es una tarjeta de circuito impreso usada en una computadora personal.
Esta es tambin conocida como la tarjeta principal. El termino "tarjeta principal" es
tambin usado para la tarjeta de circuito principal en otros dispositivos electrnicos. El
resto de este artculo discute la muy llamada "PC compatible IBM" tarjeta madre.
Como cualquier otro sistema de computo, toda la circuitera bsica y componentes
requeridos para una PC para funcionar se monta cualquiera directamente en la tarjeta
madre o en una tarjeta de expansin enchufada en una ranura de expansin de la tarjeta
madre. Una tarjeta madre de PC permite la unin de la CPU, tarjeta de grficos, tarjeta de
sonido, controlador de IDE/ATA/Serial ATA de disco duro, memoria (RAM), y caso todos
los otros dispositivos en un sistema de computo. Contiene el chipset, que controla el
funcionamiento de el CPU, las ranuras de expansin PCI, ISA y AGP, y (usualmente) los
controladores de IDE/ATA tambin. La mayora de los dispositivos que pueden unirse a
una tarjeta madre son unidos via uno o mas ranuras de expansin o enchufes.

Enchufes CPU
Hay diferentes ranunas de expansion y enchufes para CPUs segn cual CPU necesites para
usar, es importantes que la tarjeta madre tenga el enchufe correcto para la CPU. El enchufe
A es usado para los procesadores AMD Athlon y Duron, el enchufe A es para procesadores
AMD Athlon viejos, el enchufe 478 es para los procesadores Pentium 4 Northwood, enchufe
423 es usado para procesadores Intel Pentium 4, enchufe 370 es para procesadores Intel
Pentium III y Celeron, ranura 1/ranura 2 es para procesadores viejos Intel Pentium II/III y
Celeron, enchufe 7 es para procesadores Intel Petium y Pentium MMX, Super7 (enchufe 7
con una velocidad de bus de 100MHz) es para procesadores AMD K6, K6-2 y K6-3, y
enchufe 8 es para Pentium Pro. Los enchufes ms nuevos con tres nmeros dgitos es
llamado despus del numero de pins que contiene. Los viejos son simplemente llamados
despus de su orden de invencin

Tarjetas de ranuras de expansin perifricas


Hay usualmente un numero de ranuras de tarjeta de expansin para permitir dispositivos
perifricos y tarjetas para ser insertadas. Cada ranura es compatible con una o mas
estandares bus de industria. Comnmente buses disponibles incluyen: ISA (Industry
Standard Architecture), EISA (extended ISA), MCA (Micro Channel Architecture), VESA
(Video Electronic Standards Association), PCI (Peripheral Component Interconnect), y AGP
(Advanced Graphics Port).
ISA era el bus original para conectar tarjetas a una PC; a pesar de limitaciones significantes
de desempeo este no fue remplazado por el mas avanzado pero incompatible MCA (la
solucin propietaria de IBM la cual apareci en esta serie PS/2 de empresas de
computadoras y un puado de otros fabricantes) o la igualmente avanzada y retrograda
compatible bus EISA, pero perduro como un estndar en PCs nuevas hasta el fin de el siglo
XX, ayudada primero por el breve dominio de la extensin VESA durante el reinado de el
486, y entonces por la necesidad de acomodar el largo numero de tarjetas perifricas ISA
existentes. El mas reciente bus PCI es el estndar de la industria actual, el cual inicialmente
era un suplemento de alta velocidad a ISA por perifricos de alto ancho de banda (notables
tarjetas grficas, tarjetas de red, y adaptadores host SCSI), y gradualmente reemplazo ISA
como un propsito general. Una ranura de AGP es una alta velocidad, puerto de nico
propsito diseado solo para conectar tarjetas grficas de desempeo alto (el cual produce
salida de video) a la PC.
Como para 1999 una tarjeta madre tpica podra haber tenido una ranura AGP, cuatro
ranuras PCI, y una o dos ranuras ISA; Puesto que cerca del 2002 las ultimas ranuras ISA en
nuevas tarjetas se han reemplazado con ranuras PCI extras. Algunos de los otros
dispositivos encontrados en una tpica PC usados para ser instalados en tarjetas de
expansin el cual estas mismas fueron insertados dentro de ranuras de expansin de las
PCs: El controlador IDE (para accesar a discos duros IDE), puertos serial (puertos COM),
puertos paralelos (puertos de impresora). Cerca 1994, mas de esos dispositivos tienen
usualmente siendo integrados dentro la tarjeta madre (el cual libera algunas ranuras de
expansin).
Como el 2001 mas PCs tambin soportan conexiones el bus serial universal [Universal
Serial Bus (USB)]; otra vez, el soporte USB es usualmente integrado dentro de la tarjeta
madre. Una tarjeta Ethernet es tambin comnmente integrada dentro de las tarjetas
madres, aunque no como comnmente como los otros dispositivos mencionados.

Factores de forma fsicas


La tarjeta madre se encaja dentro un gabinete de computadora con tornillos. Hay muchos
"Factores de Forma" [Form Factors], o tamaos de tarjeta madre, as si tu estas planeando
comprar una nueva, asegurese que se encajara las especificaciones para el gabinete que
usted tiene.

XT (8.5" x 11") - obsoleto - vease arquitectura bus XT


AT (12" x 11"-13") - obsoleto - vease arquitectura bus AT
Baby-AT (8.5" x 10"-13")
ATX (Intel 1996; 12" x 9.6" 305 mm x 244 mm)
Mini-ATX (11.2" x 8.2" 284 mm by 208 mm)
Micro-ATX (1996; 9.6? x 9.6? 244 mm x 244 mm) - menos ranuras que la ATX,
asi que puede usar mas pequeo PSU
LPX (9" x 11"-13") - en linea ligera menudeo PCs
Mini-LPX (8"-9" x 10"-11") - en line ligera de PCs
NLX (Intel; 8" x 10" a 9" x 13.6") - pronto; requiere agregar tarjeta riser
FlexATX (1999; 9.6? x 9.6? 244 x 244 mm max.) - puede ser mas pequeo que
ATX
Mini-ITX (VIA Technologies 2003; 170mm x 170mm max.; 100W max.)

Universal Serial Bus


.

Smbolo de USB

Memoria USB

Conector USB tipo A, Macho.

Prolongador USB.
El Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor Universal en Serie
(CUS), abreviado comnmente USB, es un puerto que sirve para conectar perifricos a
una computadora. Fue creado en 1996 por siete empresas: IBM, Intel, Northern
Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC.
El diseo del USB tena en mente eliminar la necesidad de adquirir tarjetas separadas
para poner en los puertos bus ISA o PCI, y mejorar las capacidades plug-and-play
permitiendo a esos dispositivos ser conectados o desconectados al sistema sin necesidad
de reiniciar. Sin embargo, en aplicaciones donde se necesita ancho de banda para
grandes transferencias de datos, o si se necesita una latencia baja, los buses PCI o PCIe
salen ganando. Igualmente sucede si la aplicacin requiere de robustez industrial. A
favor del bus USB, cabe decir que cuando se conecta un nuevo dispositivo, el servidor
lo enumera y agrega el software necesario para que pueda funcionar.
El USB no puede conectar los perifricos porque slo puede ser dirigido por el drive
central as como: ratones, teclados, escneres, cmaras digitales, telfonos mviles,
reproductores multimedia, impresoras, discos duros externos entre otros ejemplos,
tarjetas de sonido, sistemas de adquisicin de datos y componentes de red. Para
dispositivos multimedia como escneres y cmaras digitales, el USB se ha convertido
en el mtodo estndar de conexin. Para impresoras, el USB ha crecido tanto en
popularidad que ha desplazado a un segundo plano a los puertos paralelos porque el
USB hace mucho ms sencillo el poder agregar ms de una impresora a una
computadora personal.
Algunos dispositivos requieren una potencia mnima, as que se pueden conectar varios
sin necesitar fuentes de alimentacin extra. La gran mayora de los concentradores
incluyen fuentes de alimentacin que brindan energa a los dispositivos conectados a
ellos, pero algunos dispositivos consumen tanta energa que necesitan su propia fuente

de alimentacin. Los concentradores con fuente de alimentacin pueden proporcionarle


corriente elctrica a otros dispositivos sin quitarle corriente al resto de la conexin
(dentro de ciertos lmites).
En el caso de los discos duros, es poco probable que el USB reemplace completamente
a los buses (el ATA (IDE) y el SCSI), pues el USB tiene un rendimiento ms lento que
esos otros estndares. Sin embargo, el USB tiene una importante ventaja en su habilidad
de poder instalar y desinstalar dispositivos sin tener que abrir el sistema, lo cual es til
para dispositivos de almacenamiento externo. Hoy en da, una gran parte de los
fabricantes ofrece dispositivos USB porttiles que ofrecen un rendimiento casi
indistinguible en comparacin con los ATA (IDE). Por el contrario, el nuevo estndar
Serial ATA permite tasas de transferencia de hasta aproximadamente 150/300 MB por
segundo, y existe tambin la posibilidad de extraccin en caliente e incluso una
especificacin para discos externos llamada eSATA.

Adaptador USB a PS/2.


El USB casi ha reemplazado completamente a los teclados y ratones PS/2, hasta el
punto de que un amplio nmero de placas base modernas carecen de dicho puerto o
solamente cuentan con uno vlido para los dos perifricos.[cita requerida]

Caractersticas de transmisin [editar]


Pin

Nomb
re

Color del
cable

Descripci
n

VCC

Rojo

+5v

Blanco

Data

D+

Verde

Data +

GND

Negro

Tierra

Los cables de datos son un par trenzado para reducir el ruido y las interferencias.

Los dispositivos USB se clasifican en cuatro tipos segn su velocidad de transferencia


de datos:

Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de hasta 1,5 Mbps (192 KB/s).
Utilizado en su mayor parte por dispositivos de interfaz humana (Human
interface device, en ingls) como los teclados, los ratones, hornos microondas y
artculos del hogar.
Velocidad completa (1.1): Tasa de transferencia de hasta 12 Mbps (1,5 MB/s),
segn este estndar pero se dice en fuentes independientes que habra que
realizar nuevamente las mediciones. sta fue la ms rpida antes de la
especificacin USB 2.0, y muchos dispositivos fabricados en la actualidad
trabajan a esta velocidad. Estos dispositivos dividen el ancho de banda de la
conexin USB entre ellos, basados en un algoritmo de impedancias LIFO.
Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbps (60 MB/s) pero
por lo general de hasta 125Mbps (16MB/s). Est presente casi en el 99% de los
ordenadores actuales. El cable USB 2.0 dispone de cuatro lneas, un par para
datos, una de corriente y una de toma de tierra.
Super alta velocidad (3.0): Actualmente se encuentra en fase experimental y
tiene una tasa de transferencia de hasta 4.8 Gbps (600 MB/s). Esta
especificacin ser diez veces mas veloz que la anterior 2.0 y ser lanzada a
mediados de 2009 por Intel, segn se estima, o quiz por otra empresa de
Hardware, de acuerdo con informacin recabada de Internet; Aunque
actualmente cualquier distribucin GNU/Linux es capaz, de soportar el nuevo
estndar sin embargo, an no hay hardware disponible.1 La velocidad del bus
ser diez veces ms rpida que la del USB 2.0, debido a que han incluido 5
conectores extra, desechando el conector de fibra ptica propuesto inicialmente,
y ser compatible con los estndares anteriores. Se espera que los productos
fabricados con esta tecnologa lleguen al consumidor entre 2009 y 2015.2 3

Las seales del USB se transmiten en un cable de par trenzado con impedancia
caracterstica de 90 15%, cuyos hilos se denominan D+ y D-.4 Estos,
colectivamente, utilizan sealizacin diferencial en full dplex para combatir los efectos
del ruido electromagntico en enlaces largos. D+ y D- suelen operar en conjunto y no
son conexiones simples. Los niveles de transmisin de la seal varan de 0 a 0'3 V para
bajos (ceros) y de 2'8 a 3'6 V para altos (unos) en las versiones 1.0 y 1.1, y en 400 mV
en alta velocidad (2.0). En las primeras versiones, los alambres de los cables no estn
conectados a masa, pero en el modo de alta velocidad se tiene una terminacin de 45
a tierra o un diferencial de 90 para acoplar la impedancia del cable. Este puerto slo
admite la conexin de dispositivos de bajo consumo, es decir, que tengan un consumo
mximo de 100 mA por cada puerto; sin embargo, en caso de que estuviese conectado

un dispositivo que permite 4 puertos por cada salida USB (extensiones de mximo 4
puertos), entonces la energa del USB se asignar en unidades de 100 mA hasta un
mximo de 500 mA por puerto.
Miniplug/Microplug

Nomb
re

Color

VCC

Rojo

+5 V

D-

Blanco

Data -

D+

Verde

Data +

Pin

Descripcin

Permite la distincin de

ID

Ningu
no

Micro-A y Micro-B
Tipo A: conectado a
tierra
Tipo B: no conectado

GND

Negro

Seal tierra

Compatibilidad y conectores [editar]

Tipos diferentes de conectores USB (de izquierda a derecha): micro USB macho, mini
USB tipo B macho, Tipo B macho, Tipo A hembra, Tipo A macho
El estndar USB especifica tolerancias para impedancia y la pedancia de
especificaciones mecnicas relativamente bajas para sus conectores, intentando
minimizar la compatibilidad entre los conectores fabricados por la compaa una
meta a la que se ha logrado llegar. El estndar USB, a diferencia de otros estndares

tambin define tamaos para el rea alrededor del conector de un dispositivo, para evitar
el bloqueo de un puerto adyacente por el dispositivo en cuestin.
Las especificaciones USB 1.0, 1.1 y 2.0 definen dos tipos de conectores para conectar
dispositivos al servidor: A y B. Sin embargo, la capa mecnica ha cambiado en algunos
conectores. Por ejemplo, el IBM UltraPort es un conector USB privado localizado en la
parte superior del LCD de los computadoras porttiles de IBM. Utiliza un conector
mecnico diferente mientras mantiene las seales y protocolos caractersticos del USB.
Otros fabricantes de artculos pequeos han desarrollado tambin sus medios de
conexin pequeos, y ha aparecido una gran variedad de ellos, algunos de baja calidad.
Una extensin del USB llamada "USB-On-The-Go" (sobre la marcha) permite a un
puerto actuar como servidor o como dispositivo - esto se determina por qu lado del
cable est conectado al aparato. Incluso despus de que el cable est conectado y las
unidades se estn comunicando, las 2 unidades pueden "cambiar de papel" bajo el
control de un programa. Esta facilidad est especficamente diseada para dispositivos
como PDA, donde el enlace USB podra conectarse a un PC como un dispositivo, y
conectarse como servidor a un teclado o ratn. El "USB-On-The-Go" tambin ha
diseado 2 conectores pequeos, el mini-A y el mini-B, as que esto debera detener la
proliferacin de conectores miniaturizados de entrada.

Almacenamiento masivo USB [editar]


Artculo principal: USB mass storage device class

Una memoria USB como sta implementar normalmente la clase de dispositivo de


almacenamiento masivo USB.
USB implementa conexiones a dispositivos de almacenamiento usando un grupo de
estndares llamado USB mass storage device class (abreviado en ingls "MSC" o
"UMS"). ste se dise inicialmente para memorias pticas y magnticas, pero ahora
sirve tambin para soportar una amplia variedad de dispositivos, particularmente
memorias USB.

Wireless USB [editar]

Artculo principal: Wireless USB

Wireless USB (normalmente abreviado W-USB o WUSB) es un protocolo de


comunicacin inalmbrica por radio con gran ancho de banda que combina la sencillez
de uso de USB con la versatilidad de las redes inalmbricas. Utiliza como base de radio
la plataforma Ultra-WideBand desarrollada por WiMedia Alliance, que puede lograr
tasas de transmisin de hasta 480 Mbps (igual que USB 2.0) en rangos de tres metros y
110 en rangos de diez metros y opera en los rangos de frecuencia de 3,1 a 10,6 GHz.
Actualmente se est en plena transicin y an no existen muchos dispositivos que
incorporen este protocolo, tanto clientes como anfitriones. Mientras dure este proceso,
mediante los adaptadores y/o cables adecuados se puede convertir un equipo WUSB en
uno USB y viceversa.

Nuevo USB 3.0 [editar]


La principal caracterstica es la multiplicacin por 10 de la velocidad de transferencia,
que pasa de los 480 Mbps a los 4,8 Gbps (600 MBps).
Otra de las caractersticas de este puerto es su "regla de inteligencia": los dispositivos
que se enchufan y luego de un rato quedan en desuso, pasan inmediatamente a un estado
de bajo consumo.
A la vez, la intensidad de la corriente trepa de los 500 a los 900 miliamperios, que sirve
para abastecer a un telfono mvil o un reproductor audiovisual porttil en menos
tiempo.
Por otro lado, aumenta la velocidad en la transmisin de datos, ya que en lugar de
funcionar con tres lneas, lo hace con cinco. De esta manera, dos lneas se utilizan para
enviar, otras dos para recibir, y un quinto se encarga de suministrar la corriente, as, el
trfico es bidireccional.
A finales de 2009 fabricantes como Asus o Gigabyte presentaron placas base con esta
nueva revisin del bus la versin 3.0 de este conector universal es 10 veces ms rpida
que la anterior. Aquellos que tengan un teclado o un ratn de la versin anterior, no
tendrn problemas de compatibilidad ya que el sistema lo va a reconocer al instante.
Aunque no podrn beneficiarse de los nuevos adelantos de este puerto.
En la feria Consumer Electronic Show (CES), que se desarroll en Las Vegas, EE.UU,
se presentaron varios aparatos que vienen con el nuevo conector. Tanto Western Digital
como Seagate anunciaron discos externos equipados con el USB 3.0. Mientras que
Asus, Fujitsu y HP anunciaron que tendrn modelos porttiles con este puerto.
Segn se comenta en algunos blogs especializados[cita requerida], desde que se anunci el
USB 3,0 Intel estara intentando retrasar su adopcin como nuevo estndar para
impulsar su propio conector alternativo, llamado Light Peak. Aunque el USB ya cuenta
con el aval de toda la industria.

Fuente de alimentacin

Fuente de alimentacin para PC (sin cubierta superior, para mostrar su interior).

Fuentes de alimentacin externas.


En electrnica, una fuente de alimentacin es un dispositivo que convierte la tensin
alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prcticamente continuas, que
alimentan los distintos circuitos del aparato electrnico al que se conecta (ordenador,
televisin, impresora, router, etc.).

Las

Clasificacin
fuentes de alimentacin, para dispositivos
electrnicos, pueden clasificarse bsicamente como
fuentes de alimentacin lineales y conmutadas. La
lineales tienen un diseo relativamente simple, que
puede llegar a ser ms complejo cuanto mayor es la
corriente que deben suministrar, pero sin embargo
su regulacin de tensin es poco eficiente. Una
fuente conmutada, de las misma potencia que una
lineal, ser ms pequea y normalmente ms

eficiente pero ser ms compleja y por tanto ms


susceptible a averias.
Fuentes de alimentacin lineales [editar]
Las fuentes lineales siguen el esquema: transformador, rectificador, filtro, regulacin y
salida. En primer lugar el transformador adapta los niveles de tensin y proporciona
aislamiento galvnico. El circuito que convierte la corriente alterna en continua se llama
rectificador, despus suelen llevar un circuito que disminuye el rizado como un filtro de
condensador. La regulacin, o estabilizacin de la tensin a un valor establecido, se
consigue con un componente denominado regulador de tensin. La salida puede ser
simplemente un condensador.
Una fuente conmutada es un dispositivo electrnico que transforma energa elctrica
mediante transistores en conmutacin . Mientras que un regulador de tensin utiliza
transistores polarizados en su regin activa de amplificacin, las fuentes conmutadas
utilizan los mismos conmutndolos activamente a altas frecuencias (20-100 Kilociclos
tpicamente) entre corte (abiertos) y saturacin (Cerrados). La forma de onda cuadrada
resultante es aplicada a transformadores con ncleo de ferrita (Los ncleos de hierro no
son adecuados para estas altas frecuencias) para obtener uno o varios voltajes de salida
de corriente alterna (CA) que luego son rectificados (Con diodos rpidos)y filtrados
(Inductores y capacitores)para obtener los voltajes de salida de corriente continua (CC).
Las ventajas de este mtodo incluyen menor tamao y peso del ncleo, mayor eficiencia
por lo tanto menor calentamiento. Las desventajas comparndolas con fuentes lineales
es que son mas complejas y generan ruido elctrico de alta frecuencia que debe ser
cuidadosamente minimizado para no causar interferencias a equipos prximos a estas
fuentes.

Tarjeta grfica
Una tarjeta grfica, tarjeta de vdeo, placa de vdeo, tarjeta aceleradora de grficos
o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansin para una computadora, encargada
de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en informacin
comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
Las tarjetas grficas ms comunes son las disponibles para las computadoras
compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de stas, pero otras
arquitecturas tambin hacen uso de este tipo de dispositivos.
Es habitual que se utilice el mismo trmino tanto a las habituales tarjetas dedicadas y
separadas como a las GPU integradas en la placa base.
Algunas tarjetas grficas han ofrecido funcionalidades aadidas como captura de vdeo,
sintonizacin de TV, decodificacin MPEG-21 y MPEG-4 o incluso conectores Firewire,
de ratn, lpiz ptico o joystick.
Las tarjetas grficas no son dominio exclusivo de los PC; contaron o cuentan con ellas
dispositivos como los Commodore Amiga (conectadas mediante las ranuras Zorro II y

Zorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y, por
supuesto, en las videoconsolas modernas, como la Wii, la Playstation 3 y la Xbox360.

Historia

PCI S3 ViRGE

IBM XGA-2 MCA

Apple Display Card 24AC NuBus

Cirrus Logic VESA

AVIEW2E EISA

EGA Paradise Bus ISA


La historia de las tarjetas grficas da comienzo a finales de los aos 1960, cuando se
pasa de usar impresoras como elemento de visualizacin a utilizar monitores. Las
primeras tarjetas slo eran capaces de visualizar texto a 40x25 u 80x25, pero la
aparicin de los primeros chips de video como el Motorola 6845 permiten comenzar a
dotar a los equipos basados en bus S-100 o Eurocard de capacidades grficas. Junto con
las tarjetas que aadan un modulador de televisin fueron las primeras en recibir el
trmino tarjeta de video.
El xito del ordenador domstico y las primeras videoconsolas hacen que por
abaratamiento de costes (mayoritariamente son diseos cerrados), esos chips vayan
integrados en la placa madre. Incluso en los equipos que ya vienen con un chip grfico
se comercializan tarjetas de 80 columnas, que aadan un modo texto de 80x24 u 80x25
caracteres, principalmente para ejecutar soft CP/M (como las de los Apple II y
Spectravideo SVI-328).
Curiosamente la tarjeta de vdeo que viene con el IBM PC, que con su diseo abierto
herencia de los Apple II popularizar el concepto de tarjeta grfica intercambiable, es
una tarjeta de slo texto. La MDA (Monochrome Display Adapter), desarrollada por
IBM en 1981, trabajaba en modo texto y era capaz de representar 25 lneas de 80
caracteres en pantalla. Contaba con una memoria de vdeo de 4KB, por lo que slo
poda trabajar con una pgina de memoria. Se usaba con monitores monocromo, de
tonalidad normalmente verde.2

BIOS
BIOS: Basic Input/Output System

Phoenix AwardBIOS CMOS (memoria no voltil)

Almacenado en:

PROM
EPROM

Memoria Flash

Fabricantes comunes:
American Megatrends
Phoenix Technologies

Otros

El Sistema Bsico de Entrada/Salida o BIOS (Basic Input-Output System ) es un cdigo


de software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el
sistema operativo en la RAM; es un software muy bsico instalado en la placa base que
permite que sta cumpla su cometido. Proporciona la comunicacin de bajo nivel, el
funcionamiento y configuracin del hardware del sistema que, como mnimo, maneja el
teclado y proporciona salida bsica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la
computadora si se producen fallos) durante el arranque. El BIOS usualmente est escrito
en lenguaje ensamblador. El primer trmino BIOS apareci en el sistema operativo
CP/M, y describe la parte de CP/M que se ejecutaba durante el arranque y que iba unida
directamente al hardware (las mquinas de CP/M usualmente tenan un simple cargador
arrancable en la ROM, y nada ms). La mayora de las versiones de MS-DOS tienen un
archivo llamado "IBMBIO.COM" o "IO.SYS" que es anlogo al CP/M BIOS.
El BIOS (Basic Input-Output System) es un sistema bsico de entrada/salida que
normalmente pasa inadvertido para el usuario final de computadoras. Se encarga de
encontrar el sistema operativo y cargarlo en memoria RAM. Posee un componente de
hardware y otro de software, este ltimo brinda una interfaz generalmente de texto que
permite configurar varias opciones del hardware instalado en la PC, como por ejemplo
el reloj, o desde qu dispositivos de almacenamiento iniciar el sistema operativo
(Windows, GNU/Linux, Mac OS X, etc.).
El BIOS gestiona al menos el teclado de la computadora, proporcionando incluso una
salida bastante bsica en forma de sonidos por el altavoz incorporado en la placa base
cuando hay algn error, como por ejemplo un dispositivo que falla o debera ser
conectado. Estos mensajes de error son utilizados por los tcnicos para encontrar
soluciones al momento de armar o reparar un equipo. Basic Input/Output System Sistema bsico de entrada/salida de datos). Programa que reside en la memoria EPROM
(Ver Memoria BIOS no-voltil). Es un programa tipo firmware. La BIOS es una parte
esencial del hardware que es totalmente configurable y es donde se controlan los
procesos del flujo de informacin en el bus del ordenador, entre el sistema operativo y
los dems perifricos. Tambin incluye la configuracin de aspectos importantsimos de
la mquina.

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