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NDICE
SECCIN y Artculo
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Ana VEGA TOSCANO: Culturas sonoras: una ventana al arte sonoro en el espacio
radiofnico espaol.
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Anlisis del espacio: paisaje sonoro, paisaje cultural arte sonoro, instalacin
audiovisual
Ricardo ATIENZA BADELL: Ruido contra ruido: tratamientos sonoros aditivos para el
espacio pblico.
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Maria Luisa LUCEO RAMOS y Miguel SALMERN INFANTE: La Msica del Futuro:
de la pretericin musical en Wagner a las realidades efectivas en su repertorio en torno
al concepto de Paisaje Sonoro.
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electroacoustic
music,
anamorphosis,
immersion,
drama,
Abstract
This paper shall investigate the domain of mixed electroacoustic works that count on a
visual scene, planned by the composer, that can emphasize the ambiguities
(anamorphosis), illusions between what is seen and heard in the performance. These
ambiguities, a major issue concerning mixed pieces, can act in two different ways: 1) in
the level of the musical material alone fusion and contrast between instrumental and
electroacoustic spheres ; 2) in the audiovisual realm of the performance
discontinuities in the causality of instrumental gesture, from the artificial segregation of
source (the presence of a human performer) and sound in space; also, extra-musical
elements that can further contribute to enhance these distortions or simply bring the
poetic conception of the work to its full potential. Beyond investigating such
ambiguities, we shall observe an immersive aspect brought up by surround sound
experience in mixed music, as well as evaluate the dramatic factor related to the
performance and to the formal outcome of the works mentioned throughout the paper.
One of the essential transformations in the transition from the XIXth to the XXth
century was the end of mechanical causality in sound generation2. The telephone,
gramophone, and radio also brought up this distancing of a sound source from its visual
referent, the presence of a body that is associated with it. Reports of situations in
which children or people in their first contact with these machines searched for the
sound source inside or behind the equipments show how deep must have been the
change caused by them (FREIRE, 2008)3. Similarly, the presence and use of
loudspeakers have changed the direct causal relationship with sound producing bodies
in many ways and in many different artistic manifestations cinema, art installations,
dance, music, etc. , motivating the emergence of poetics that emphasize the illusions,
ambiguities, distortions that occur in the audiovisual domain. Visionary composer
Edgar Varse has remarkable arguments dating back to the early 1930s about the
possibilities of transformation of the space with loudspeakers. A 1930 article on
[Arthur] Hore states that he dwelled on the radical ideas of Edgar Varse ()
[Musicologist Richard S.] James avers that the fact that Hore spoke, by 1934, of
organized sounds, techniques of manipulating recorded sound and of electro-acoustic
techniques may be seen as an indication of how seriously he took Varse 4.
3 Os relator de situaes em que crianas ou de pessoas em um primeiro contato com aparelhos desse
tipo buscavam a fonte sonora com o olhar (dentro do rdio ou atrs da TV) mostram qual deve ter sido a
mudana causada por estes equipamentos (FREIRE, 2008).
4 MATTIS, 1992, p.565.
5 Pierre Schaeffer used this term, borrowed from a visual reference image distortions caused by
convex mirrors , in the Solfge de lObjet Sonore, referring to temporal ambiguities in the structure of
sounds manipulated on tape; already a visual disconnection is observed: for example, when he cuts on
tape a portion of the attack of a extremely low piano note, no alteration is actually perceived in that
sound. However, its physical space measured by tape length is different (see SCHAEFFER, 1996, p.35);
also in this respect and extending the use of the term for general ambiguities in the performance with
loudspeakers, see FREIRE (2004).
Specific context:
anamorphosis in
the performance
of mixed pieces
ambiguities in presenting
the musical materiais: situation
of fusion and contrast 7 between
electroacoustic and instrumental
spheres
origins and placement of sound
sources; ambiguities in the
presentation of musical gesture,
its causality
Even though most mixed pieces bear, in one way or another, anamorphosis,
there certainly are works that intentionally explore this element through the
development of a musical scene, or, in other words, works that bring to the
performance extra-musical elements theatrical gestures by the musicians, lighting
dynamics, visual objects (video, scenario disposition, etc.), and so forth. To what extent
are these visual components part of the musical compositional process? Or, on the other
hand, are they exclusively in the realm of the performance, usually involving artistic
collaboration with visual artists, choreographers, set designers, etc.? The vast repertoire
involving visual conception of mixed music indicates all kinds of pieces between these
two possibilities; it is interesting to notice, however, the great amount of works whose
scenic attributes have been foreseen and developed by the composer; in some cases, the
scenic attributes might even become an important mark of a composer, as certainly can
be said of Stockhausen. As an early example, the immensity of the scenic elements
developed for Monophonie, unfinished work originally to be presented at
Donaueschingen in 1960 which even has a built maquette for the construction of the
scenario , greatly influenced the visual conception of Trans (Stockhausen, 1971, for
orchestra and pre-elaborated sounds) see TOOP, 1998, p.92. In Trans, Stockhausen
uses these scenic elements (curtains concealing the conductor and veiling the orchestra,
placement of certain groups of instruments in such a way that they hide other groups
from the audience, among other things described in the score) in direct relationship with
the uses of sound materials by the orchestra: the string section plays, from beginning to
end, a variable cluster that acts as a metaphorical curtain that veils sounds from the
instrumental groups located farther back on the stage (see WISHART, 1996, p.133).
10
8 As far as the surrounding sound is concerned, Grau states about Osmose: in fact, sound in general
plays a decisive role in generating the feeling of presence. (GRAU, 2003, p.198).
11
It is noteworthy that the term illusion has been used in the analysis of immersive
visual art works by Grau as well as theatre critics in a different sense, i.e., the
cathartic or hypnotic nature of the classical theatre, in performances which already
brought a ready-made plot; in these cases, the audience is engulfed, dragged by the
immensity of the work, and therefore caught up in an illusion. Describing as immersive
some works in the visual arts since the XVIth century, Grau selects the ones that have as
a major effect dragging the observer into its space as a kind of illusionism. This was the
case, for instance, of works based on the technique trompe l'oeil (literally, deceiving
the eye) 9, in which more emphatic illusionism occurs and gives the actual impression
of being dragged to the space of the image. But sound movement through space
deceives the audience in any way? Is there an illusion of movement? In a mixed piece,
there certainly is an illusion when we see a musician doing some action and, at the same
time or right after, we hear a resulting sound moving in a completely different manner,
especially if this sound is timbristically very close to our visual source. But isnt this
illusion so changeable and intense that tends to go the other way from the hypnotism of
the trompe loeil? Its not our main concern to judge whether the intention of an artist is
to deceive the observers and drag them into the work
10
their experience keeps them away from themselves in a state of catharsis, a kind of
hypnosis that privileges the emotional rather than the rational in the apprehension of the
work. What interests us here is the general character of the immersion: that it tends to
bring the audience into the same space as the work, reducing the distance between stage
and audience, creating a unique space that emerges in the performance.
The illusion of the loudspeakers in mixed pieces11, on the contrary, acquires a
sense of disconnection, provokes gaps, cracks in the audiovisual reality, since the
human action and presence keep concrete visual references before the potential
9
Spaces of illusion enjoyed tremendous popularity in the sixteenth century () Andrea Mantegna's
Oculus in the Camera degli Sposi was the first work to open up the ceiling as a space of illusion and
paved the way for the development of the large-scale illusions of Baroque ceiling panoramas, which
culminated in works such as the nave of Sant'Ignazio in Rome (1688-1694) by the Jesuit Andrea Pozzo.
(GRAU, 2003, p.46). Looking up from a central place on the floor, one has the impression that the fresco,
on the ceiling, actually explodes its human figures and objects in three dimensions. To fully achieve this
effect, one has to look up from the central round spot on the floor; a close similarity to the hot spot in
acousmatic listening to really perceive a circular trajectory of a sound in a regular room surrounded
with loudspeakers, the closer to the center one sits, the better one perceives this circular trajectory.
10
Unless the artist himself makes his intentions clear, as in the case of Russian filmmaker Sergei
Eisenstein for his Stereokino: see GRAU, 2003, p.154.
11 The designation of the term illusion for the distortions and ambiguities in mixed music is also seen in
MENEZES, 1998.
12
The fact the composer wants the loudspeakers to be hidden is not at all by
chance. His intentions become clear to emphasize the prolonged aspects of
instrumental sounds in processes that deal with the ambiguities brought by the use of
such loudspeakers; and, here to, we find words like devious, concealed, to describe
his intentions, revealing a direct concern and awareness of the states of anamorphosis
characteristic of mixed pieces, the possibilities to veil or mask instrumental sounds the
illusion , as well as to emphasize the artificial detachment of these sounds into the
totality of the space the immersion.
13
The 1960s mark a period, in western music, of the intensification of the so called
intuitive music, improvisation and increasing openings for the interpreter to make
crucial decisions in the realization of musical pieces (see DELIGE, p.379). The
composer gives more room for indeterminism in openly conceptual works, or even the
actual emergence of works that depend entirely on the action of the performer.
Stockhausen has several pieces of the kind in the period: Plus Minus (1963), Stop
(1965), Prozession (1967), Kurzwellen (1968), Aus den Sieben Tagen (1968) and Spiral
(1968) 12. In less than ten years, the position of the performer seemed to have changed
deeply: the open forms demanded more and more their initiatives, the recent creations
of Stockhausen forced them to freedom
13
the performer changed a lot the relationship with composers and the notion of musical
form itself in cases where the performers need to come up with a strategy or even
choose sound materials themselves, each presentation of the works results in something
profoundly different. Also, it intensified the search for theatrical aspects to join the
musical performance14. And this is certainly a fundamental acquisition for these
scenic elements mentioned in this paper; the performance also gains an even more
auratic character, is the space where the totality of the composition's conception can
come to life, fully empowered with extra-musical elements and, especially in the case of
electroacoustic music, bearing adequate conditions for the spatial trajectories, depth and
spectral image to manifest their true potential.
12 The use of open forms, giving room for the performer to make important decisions in recreating a
piece, can be found since the mid 1950s, as is the case of Klavierstuck XI (1956), also by
Stockhausen. See more in Delige, 2003, pp.255-257; pp.379-388.
13 En moins de dix ans, le statut de l'interprte semblait vraiment se modifier: les formes ouvertes
sollicitaient de plus em plus ses initiatives, les conceptions rcents de Stockhausen tendaient
contraindre sa libert (DELIGE, 2003, p.401).
14 Kagel was at the beginning of his experiences with theater and music at the early 1960s. See more in
Delige, 2003, p.401.
15 A possibilidade de se criar estruturas musicais interessantes em tempo real transforma-se em um
ponto-chave para esse tipo de msica em que aspectos de indeterminao ou ambigidades entre
gestualidade e resultado sonoro so elaborados como elementos composicionais e raramente podem
14
The opening regarding musical form specially from the 1950's onwards, as well
as the proliferation of specific scenic elements required for musical performances
going away from the linearity of the opera , can find interesting parallels and common
terms in both music and theatre realms. Such is the case of the term situation, a complex
philosophical concept found in aesthetics (some references can be found in HEGEL,
2001; SARTRE in ALVES, 2006), and used by some composers (TARASTI, 1998;
MENEZES, 2011) to describe formal developments in composition that incorporate
theatrical elements. What interests us here is the evolution and the study of the
performance space according to this concept in the presentation of mixed works.
Another concept borrowed from the theater is the distance pursued by Brecht, 16
aiming not only to separating person and character, object and scenario, reality and
fiction, but also audience and stage. Luciano Berio, greatly influenced by Brechts
thought, makes this segregation not only in the characters of his musical actions as in
La Vera Storia, for example, in which the same text is completely recast and reset from
the first to the second act , but also in the segregation of the instrumental gesture from
the theatrical gesture of the musical performer. Berio's opera is a dramaturgy of
brechtian distance. However (), the composer doesn't seek, like Brecht, an emergence
of political conscience, but rather an objective pursuit in the stravinskyan sense,
refusing all psychologism and sentimentalism from a post-romantic era 17. In Brechts
epic theater, the role of the interpreter would be viewed so as to break a linear
progression of things, and each element scenario, music, characters, etc. would
acquire an autonomy, would stand up for itself.
ser registrados a contento em meios regularmente usados para a gravao de udio, como o CD
(Iazzetta, 2006. pp. 110-111).
16 This distance would be between author and fable, play and event, room and scene, actor and
character (GRAU, 2003, pp.89-90). It is also noteworthy that Jean-Paul Sartre, in his Thtre de
situations, seeks for theater that, in a similar manner, focuses on the action itself, the consequences of
the ways the character chooses to pursue, instead of a desired goal, a classic ending. Sartre, on the
other hand, did not believe in the interruption of the imaginary wall built between public and
audience. For him, the audience belongs outside the scenic action (see more in ALVES, 2006).
17 L'opra de Berio est donc une 'dramaturgie de la distanciation brechtienne' () Mais l'auteur ne vise
pas, comme Brecht, une prise de conscience politique mais une objectivisation au sens
stravinskien, un refus de l'implication psychologique et du sentimentalisme post-romantique
(BOSSIS, 2002, P.297).
15
This distance that deviates the instrumental gesture is, in mixed music, an
important area for composers to introduce the theatrical gesture as an emphasis of the
anamorphosis into play, asking for formal outlines that go beyond the articulation of
sonic materials. In an interview with composer Flo Menezes19 in november, 2011, the
issue of formal articulations in his work came up related to the emergence of an aspect
already present in earlier works like Parcours de l'Entit (1994, for flutes, percussion,
and tape), and that would be properly elaborated further during the composition of
LabORAtrio (1991; 1995; 2003, for soprano, five-voice choir, orchestra and
electronics) and Traces (2007, for string quartet and live-electronics): the situations, an
actual conduct of musical action foreseen for the performer, planning and incorporating
in the performance spatial and scenic aspects that emphasize the formal articulations and
characterizations. For the composition of Traces, he states:
16
REFERENCES
musical
(2008).
Online
publication
obtained
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http://www.rua.ufscar.br/site/?p=608.
GATI, Tiago. Forms of space in mixed electroacoustic music. Annals of II SIMPOM
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17
GRAU, Oliver. Virtual Art: from illusion to immersion. Cambridge, Mass.: The MIT
Press, 2003.
HEGEL, G.F. Cursos de Esttica I. So Paulo: Edusp, 2001.
MATTIS, Olivia. Varse's multimedia conception of 'Dserts'. The Musical
Quarterly, vol.76, No. 4 (1992), pp.557-583.
MENEZES, Flo. Atualidade Esttica da Msica Eletroacstica. So Paulo: Editora
Unesp, 1998
________. For a Morphology of Interaction. Organized Sound, vol.7, issue 3 (2002),
pp.305-311.
________. De Spectris Sonorum. Booklet notes of audio DVD. So Paulo: SESC
label, 2011.
SCHAEFFER, Pierre. Solfejo do objecto sonoro. Lisboa, 1996.
TARASTI, Eero. Les Situations comme espaces musicaux. In: CHOUVEL, JeanMarc, SOLOMOS, Makis (org.), Lespace: Musique/Philosophie. Paris,
LHarmattan, 1998.
TOOP, Richard. Stockhausens Secret Theater: Unfinished Projects from the Sixties
and early Seventies. Perspectives of New Music, vol.36, No.2 (1998), pp.91106.
WISHART, Trevor. On sonic art. Harwood Academic Publishers, 1996
18
21
Grado Medio de Piano en COM Hermanos Berzosa (Cceres). Grado Superior de Msica de
Composicin en Musikene (San Sebastin). Master en Composicin en Guildhall School of Music and
Drama (Londres). Doctoranda en Universidad de Extremadura (Cceres). Cantante en London Symphony
Chorus, Coro de la Orquesta de Extremadura, Coro de la UEx. Universidad de Extremadura.
martalozanomolano@hotmail.com.
19
20
XVI, cuyos principales personajes son los amantes don Rodrigo y doa Proeza, que por
los avatares de la vida se ven forzados a separarse.
La doble sombra acusa al hombre y la mujer que la han formado, de convertirla
en un ser hecho de espesa negrura, sin dueo, porque ellos se han separado: Y por
qu, habindome creado, cruelmente me separan, si no soy ms que uno? (Paul
Claudel, 1992, p. 90).
Dialogue de lombre double
Dialogue de lombre double fue compuesta entre los aos 1984 y 1985, tiene
una duracin de veinte minutos y est dedicada a Luciano Berio en su sexagsimo
cumpleaos. La obra est escrita para ser ejecutada por un clarinetista (aunque existen
versiones para fagot y saxofones) y un regidor de sonido. Su instrumentacin consta de
clarinete primero, clarinete doble, sistema de difusin de sonido (siete canales,
ubicacin del clarinete y auxiliar) y piano (para efectos de reverberacin).
En los siguientes apartados procederemos a exponer el resultado del anlisis
potico efectuado, con el objetivo de hallar el sentido recto a la metfora imaginada por
Pierre Boulez y los medios que emplea para llevarla a cabo. Como ya hemos
mencionado en la introduccin del trabajo, los mtodos utilizados para realizar dicho
estudio y obtener conclusiones han sido el estudio de la partitura y la preparacin de la
electrnica para la interpretacin de la obra.
Dialogue de lombre double consta de una estructura formada por un
prlogo, seis estrofas, cinco transiciones y un eplogo. Las estrofas son interpretadas en
vivo por el instrumentista (clarinette premire) y las transiciones y el prlogo por el
mismo instrumentista que previamente ha grabado dichas secciones (clarinette
double), y que son reproducidas a travs de un sistema de difusin que consta de seis
altavoces que rodean al pblico. Por otro lado, el eplogo es interpretado por ambos
clarinetes. A travs de esta estructura en la que las estrofas presentan ideas musicales
que son desarrolladas y las transiciones guan al oyente y le transportan de una seccin a
otra, Pierre Boulez crea dos tipos de presencia, una real y localizada a travs del
instrumentista que toca en vivo, y otra virtual y difusa a travs de las secciones en las
que interviene el material sonoro pregrabado.
Pierre Boulez presenta la partitura a travs de dos versiones: versin aux
chiffres romains y versin aux chiffres arabes, que difieren en la concatenacin de
21
algunas partes, es decir, que el material musical es el mismo pero hay distinciones en
cuanto a la ordenacin de las diferentes estrofas y transiciones, respetando la posicin
del prlogo y el eplogo. Para enlazar las diferentes secciones realiza alteraciones en las
partes finales de cada una, pudiendo as emparejar cada transicin con su estrofa
precedente.
Segn las caractersticas del trabajo de investigacin que estamos realizando, no
nos hemos decantado por centrarnos en el estudio de las dos versiones. En este caso, la
versin elegida ser aux chiffres romains. No obstante, el hecho de que el material
compositivo de la obra en ambas propuestas sea el mismo, y que slo haya pequeos
cambios que responden a una necesidad de enlazar la distinta ordenacin, nos posibilita
enfocar nuestra lnea de investigacin en una de las dos versiones.
La disposicin de las secciones de Dialogue de lombre double en su versin
aux chiffres romains es la siguiente:
1. Sigle initial
2. Strophe I
3. Transition I/II
4. Strophe II
5. Transition II/III
6. Strophe III
7. Transition III/IV
8. Strophe IV
9. Transition IV/V
10. Strophe V
11. Transition V/VI
12. Strophe VI
13. Sigle final
Como ya hemos mencionado anteriormente, Dialogue de lombre double es una
pieza para clarinete solo. Les Strophes son interpretadas en vivo por el clarinetista en el
escenario, y Sigle Initial, Les Transitions y Sigle final han de ser pregrabadas y
reproducidas por los altavoces para dialogar con el clarinetista. Para recalcar el
contraste entre secciones, el compositor propone efectos de iluminacin opcionales que
pueden ser llevados a cabo durante la interpretacin.
22
23
24
para las instrucciones de utilizacin, representa el nivel de mezcla del sonido real y de la
reverberacin a travs del uso del potencimetro:
Las secciones que cuentan con este tipo de espacio son todas las Strophes y la
ltima parte de Sigle Final donde el espacio real y virtual conviven.
El espacio real es creado en las Strophes I, III, IV y VI y en Sigle Final. En estas
partes de la partitura, la ausencia de la reverberacin del piano, presenta el espacio
fsico tal y cmo es, es decir, que no existe ningn componente externo que modifique
las caractersticas propias del recinto. Estas secciones delimitan el espacio del
instrumento en vivo en contraposicin con los fragmentos que son puramente virtuales.
En cada una de las intervenciones del clarinete live la sala est totalmente
iluminada. Cuando toca la electrnica la iluminacin cesa y el clarinete se sumerge en
las sombras para dialogar con su alter ego electrnico.
Como ya aclaramos anteriormente, en el presente trabajo denominaremos
virtual al espacio creado por de las intervenciones del clarinette/double. ste, a travs
del empleo del dispositivo de espacializacin, provoca la aparicin de diferentes fuentes
sonoras en la sala. De este modo, la localizacin del clarinette/double, es equivalente a
la posicin del altavoz.
El espacio virtual se conforma en Sigle Initial, en todas las Transitions y en Le
Sigle Final. Al igual que ocurre en las secciones creadas en relacin al espacio real,
cada una de stas tiene un tratamiento diferente.
En Le Sigle Initial observamos que el espacio se construye a travs de
variaciones de densidad de sonido, es decir, que un mismo fragmento musical puede ser
difundido por varios altavoces a la vez. Hay diferentes grados de densidad dentro de la
seccin y se dividen en tres grupos:
1er grupo: formado por los siete primeros cambios de situacin, cada
fragmento aparece en un solo altavoz.
2 grupo: aumenta la densidad a la emisin en dos altavoces
simultneamente, en los siguientes once cambios de disposicin.
3er grupo: Finalmente podemos observar que los ltimos ocho cambios
de lugar responden a una adicin progresiva del nmero de altavoces, de
uno a seis.
En esta seccin se observan veintisiete cambios de situacin distintos, todos
ellos marcados a travs de una misma nota: Mi grave. Esta altura tiene una duracin de
25
corchea con puntillo veinticuatro de las veintisis veces que aparece. Esta nota podra
ser considerada como un objeto musical que determina la traslacin del sonido y sufre
muy pocas variaciones a lo largo de la pieza.
Conclusiones
El presente trabajo, titulado Dialogue de lombre double de Pierre Boulez: un
anlisis potico, ha tenido como objetivo investigar la pieza con el fin de encontrar la
metfora potica que subyace tras la obra. Esto nos ha llevado a orientarnos hacia el
conocimiento de la fuente inspiradora y el proceso de concretizacin llevado a cabo por
Pierre Boulez. Como ya hemos mencionado con anterioridad, los mtodos empleados
han sido la bsqueda de informacin sobre la figura del compositor y sus propios
escritos, el anlisis de la partitura y la participacin en la creacin de la parte electrnica
de la pieza.
Hemos deducido que el hecho de que esta pieza est presentada en dos versiones
y que conste de un do virtual creado a partir de un clarinete en vivo y su alter ego
electrnico, con todas las caractersticas duales que conlleva cada uno, en efecto,
responde a la necesidad de crear a partir de dos preceptos bsicos: la dualidad y la
literatura como fuente fecundadora.
Como ya hemos tratado profundamente a lo largo del trabajo estos dos aspectos
que acabamos de mencionar, no solo se dan en Dialogue de lombre double, sino
tambin en otras piezas. Lo que no podemos deducir del estudio de la partitura es qu
primera premisa engendr a la segunda: Pierre Boulez gener la partitura a partir del
estudio de la obra de Claudel y por lo tanto se bas en el concepto de dualidad para
componer?. O es posible que fuese todo lo contrario, y que en su bsqueda de fuente
fecundadora para crear una pieza basada en la dualidad encontrase en Le soulier de satin
el argumento perfecto?
Quiz sea imposible discernir qu idea gener la siguiente. Puede que se
gestaran simultneamente convirtindose en las dos partes fundamentales de Dialogue
de lombre double. O tal vez, la dicotoma en realidad reside en la persona de Pierre
Boulez, siendo un todo divido en creador y su creacin.
26
Bibliografa
Libros
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MORGAN, R. P. (1999). La msica del siglo XX. Madrid: Akal.
Entradas en enciclopedias
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http://memory.loc.gov/ammem/collections/moldenhauer/2428115.pdf [consultado 15
septiembre 2013]
27
28
Introduccin
Con la aparicin de los medios electroacsticos en el siglo XX, los compositores
pronto descubrieron su potencial para desarrollar la componente espacial de la msica,
por la conveniencia que supone la ubicacin de los altavoces en cualquier punto
alrededor del oyente. En el caso del concierto en vivo, la electroacstica permite no solo
amplificar los instrumentos para que se puedan escuchar en recintos muy grandes, sino
tambin modificar el timbre o conseguir muchos otros efectos sonoros. Entre ellos, unos
de los ms utilizados son precisamente los de simulacin del espacio, tales como aadir
reverberacin artificial o desplazar virtualmente el sonido del instrumento en vivo (o
espacializacin). Pero, cuando se combinan en una misma sala los instrumentos en vivo
junto con los altavoces que los amplifican o procesan, surgen situaciones de las que el
compositor muchas veces no es consciente.
22
29
23
30
gestos de los msicos y los asocia a los sonidos que emiten sus instrumentos26. Es una
apreciacin que se podra aplicar a la relacin que existe entre los sonidos reales y los
procesados (virtuales) en un concierto donde exista espacializacin del sonido. Cuando
no concuerda lo que espera el espectador con lo que suena, se produce una ruptura que
el oyente trata de justificar segn su experiencia en efectos que haya escuchado antes.
Un ejemplo de esto sera cuando el espectador ve al intrprete en el escenario pero se
escucha su sonido como si viniera de otro lugar diferente.
En relacin con esto ltimo, Stephan Roy27, en su anlisis funcional de la
Msica electroacstica, encuadra la espacializacin dentro de lo que denomina como
retrica de la ruptura, junto a otras funciones como la desviacin y el parntesis.
El hecho de que el sonido del instrumento salga por altavoces alejados del mismo puede
dar lugar a una mayor o menor ruptura segn el grado de alejamiento.
26
En este respecto es muy apropiada el concepto de audiovisin que plantea Michel Chion cuando
analiza la msica y el sonido en el cine (Chion, Michel. La audiovisin. Barcelona: Paids
Comunicacin, 1993). En el contexto del concierto en vivo adems de audicin hay que hablar de
audiovisin, y ms an en el caso del concierto con medios mixtos acsticos y electroacsticos, en los
que no es tan clara la relacin entre el sonido y su fuente.
27
Roy, Stphane. L'analyse des musiques lectroacoustiques: modles et proposition. Paris: L'Harmattan,
2003.
28
Smalley, Denis. "Spectromorphology: explaining sound-shapes". En: Organized Sound. 1997, pp.107126.
29
Landy, Leigh. Sound Transformations in Electroacoustic Music. Bath: Composers Desktop Project,
1991.
31
Tecnologa y posibilidades
Una vez repasadas someramente algunas consideraciones sobre los efectos de la
espacializacin electroacstica de los sonidos, haremos un breve sumario de las
tecnologas que se han utilizado hasta ahora para ello.
Amplificacin
Entre los procesamientos relacionados con el espacio, la amplificacin es el ms
comn. Conseguir que un instrumento se escuche con ms sonoridad sera equivalente a
crear una imagen aumentada o ms cercana del mismo. Se trata de un efecto local, de
acercamiento mximo al sonido o de conseguir un primer plano. Con la amplificacin,
el micrfono se utiliza como un microscopio acstico, se pueden escuchar sonidos que
normalmente son inaudibles o se pueden enfatizar componentes espectrales, con lo que
la percepcin del timbre se vera afectada. Un ejemplo famoso es la obra Microphonie
I (1964) de Karlheinz Stockhausen, donde el sonido de un gran tam-tam es percutido,
frotado y golpeado por dos intrpretes, mientras otros dos utilizan micrfonos para
recoger las vibraciones y otros dos manejan los controles del instrumental electrnico
para filtrar y modificar el sonido30. Otro ejemplo, en el contexto de Espaa, es el de la
obra Line Nine (2006) de Wade Matthews, en la que el autor e improvisador realiza
amplificacin y espacializacin del sonido de su clarinete ubicando micrfonos en
diversas partes del instrumento.
Retardo
Se trata de la mezcla de un sonido consigo mismo, realizada sucesivamente una
o varias veces retardando cada repeticin un tiempo distinto. Si entre cada repeticin y
la siguiente transcurre un tiempo de aproximadamente entre 80 y 200 mseg, se puede
percibir un efecto espacial, como si la fuente estuviera ubicada en una sala virtual. Ello
es debido a nuestra experiencia de percibir los ecos tempranos que se producen en las
salas y que son la principal fuente de informacin para nuestra determinacin intuitiva
de las dimensiones y forma de la sala. El efecto, utilizado en situacin de concierto sera
como si la sala cambiara de tamao o forma, ms bien como si se agrandara.
Griffiths, Paul. A Guide to Electronic Music. New York: Thames and Hudson, 1980.
32
Localizacin espacial
Se trata de ubicar un sonido como si viniera de un lugar diferente de donde se est
emitiendo. El efecto ms simple es la panoramizacin estreo, en el que se sita al
sonido en el campo frontal estreo que abarcan dos altavoces (izquierda, derecha u otro
punto intermedio); otros sistemas utilizan 4, 5 o ms altavoces colocados alrededor del
oyente. Se puede realizar bien situando la fuente entre diversos micrfonos que a su vez
se asignan a diferentes altavoces, o realizarlo por medios electrnicos. Existen diversas
aplicaciones informticas que, a partir de una configuracin de altavoces determinada,
permiten situar cualquier sonido en un punto del espacio virtual alrededor del
espectador mediante la especificacin de su distancia y sus ngulos de azimut y
elevacin.
(Fig.1).
Distancia (d) y ngulos de azimut (A) y elevacin (B) de una fuente sonora virtual
(F), percibida por un observador (O).
33
Simulacin de salas
Otra prctica, an ms generalizada que la anterior, consiste en ubicar el
instrumento como si estuviera en una sala distinta a la real donde se est produciendo el
concierto. Ello se realiza mediante sistemas que simulan el comportamiento de
cualquier sala en lo que respecta a sus reflexiones tempranas, reverberacin y dems
parmetros acsticos. Es una prctica tan extendida en los conciertos en vivo que el
pblico ya est acostumbrado a escuchar el sonido amplificado con una cierta
reverberacin artificial, y se puede percibir no como una caracterstica de un espacio
distinto del real donde ocurre el concierto, sino como una cualidad sonora propia de la
escucha amplificada, lo que nos lleva al siguiente epgrafe.
Clichs
En la amplificacin y procesamiento espacial del sonido, se ha ido creando una
tradicin propia o una especie de cultura con iconos que son reconocibles como
objetos sonoros propios o como cualidades instrumentales determinadas, cada vez ms
desligados de su origen en el procesamiento espacial. Acabamos de ver el caso de la
simulacin de salas, donde el efecto de reverberacin artificial, bien por su abuso o por
utilizar parmetros extremos, se ha convertido en un efecto sonoro caracterstico. Un
caso tpico es la reverberacin de muelles, que apareci en los aos 1950 y trataba de
simular la reverberacin de las salas mediante un dispositivo electromecnico con
muelles; conforme fueron apareciendo sistemas de reverberacin ms realistas, este
dispositivo evolucion para utilizarse como un complemento ms para enriquecer el
timbre de la guitarra elctrica y otros instrumentos. De manera anloga, en el efecto de
retardo o delay, se utilizan ecos repetidos de manera mecnica, y tambin nos
olvidamos de ellos como relacionados por la reflexiones del sonido en paredes y
simplemente nos fijamos en el efecto musical de la repeticin o del canon que se
produce. En la prctica musical, sobre todo en la msica pop, hay muchos otros
ejemplos de este tipo con sus sonidos icono reconocibles. En la msica clsica
31
34
contempornea, como hay poca utilizacin del altavoz, cuando se utilizan estos efectos
espaciales clich, pueden producirse en el oyente asociaciones con la msica pop no
previstas por el compositor que pueden cambiar el sentido de su mensaje.
Sistemas multialtavoz
Para conseguir el efecto de espacializacin del sonido en cualquier punto del
espacio alrededor del oyente hay que utilizar tres o ms altavoces, recibiendo cada uno
un canal independiente. As, se utiliza la configuracin cuadrafnica, con cuatro
altavoces, en que se aade a los dos del frente estreo, los traseros a la izquierda y
derecha. Tambin es muy comn la configuracin en 8 altavoces rodeando al oyente. Y
ms an utilizados son los estndares de la industria como el 5.1 (2 altavoces al frente,
1 en el centro al frente, 2 detrs y el subgrave que puede situarse en cualquier sitio) y
7.1 (igual que el 5.1 ms sendos altavoces en los lados izquierdo y derecho). Otro
sistema significativamente extendido y que mejora los anteriores es el Ambisonics33 con
el que en teora se puede sintetizar el campo sonoro alrededor del oyente en la esfera
que le rodea, utilizando cualquier nmero de altavoces a partir de 4 y situados en las
posiciones que se desee.
En el campo de la msica experimental electroacstica han proliferado en las
ltimas dcadas los sistemas multialtavoz u orquestas de altavoces, como el
Acousmonium34 producido en el INA-GRM de Pars, el Cybernephone35 del
desaparecido IIMEB de Bouges, o el sistema utilizado por el LIEM en el Auditorio 400
en el Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofa, de Madrid.
33
35
(Fig.2).
Configuracin del altavoces realizada por el LIEM para el concurso
El laboratorio del espacio,
en el Auditorio 400 del Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofa, Madrid, 2013.
36
(Fig.3)
Array de altavoces WFS en una sala de la Universidad Tcnica de Berln.
y mediante control informtico se reconstruye el campo real de ondas sonoras
que producira la fuente virtual situada en un punto arbitrario dentro o fuera del recinto
que marcan las paredes de la sala.
La realidad y la prctica
Los compositores tanto de msica instrumental como electroacstica estn en
general muy interesados en utilizar la espacializacin del sonido. Ello concuerda con la
fascinacin que ha ejercido, desde hace siglos, la dimensin espacial de la msica, y que
con los medios electroacsticos se puede abordar cmodamente. A ttulo de ejemplo,
podemos decir que ms del 90% de las obras mixtas producidas en el LIEM utiliza
algn tipo de procesamiento espacial. Los compositores intentan por tanto utilizar la
tecnologa existente para lograr sus planteamientos estticos en cuanto a la
36
37
38
Las salas de conciertos estn en Espaa por lo general poco adaptadas a las
propuestas que utilizan las nuevas tecnologas. La gran inversin que hubo en nuestro
pas en los aos 1980 y 1990 para dotar de auditorios a todas las capitales y ciudades
importantes, por lo general se hizo pensado en el concierto tradicional de msica clsica
acstica o en todo caso amplificada y proyectada desde el escenario. Hay pocos
auditorios que cuenten con medios tcnicos adecuados para la difusin electroacstica,
y mucho menos diseados pensando en las creaciones que requieran dichos medios; en
la mayora de los casos hay que utilizar equipamiento mvil con el que se ensaya
durante un tiempo limitado que no es suficiente para experimentar y conocer bien la
reaccin de la sala ante nuevas propuestas sonoras.
Como ilustracin de todas estas dificultades se incluyen diversos fragmentos de
audio que corresponden a la obra Utopa A para piano y electroacstica, del autor de
este artculo, siendo interpretada al piano por Ana Vega Toscano. El fragmento elegido
transcurre entre los tiempos 9:06 a 9:34 de dicha obra y contiene, adems de la parte
electroacstica pregrabada que puede identificarse fcilmente, dos procesamiento del
sonido del piano, el primero que aparece consiste en dos retardos respectivamente a 187
y 375 milisegundos respecto del sonido directo y el segundo en otros dos retardos a 125
y 250 mseg. Estos retardos pueden producir efecto de canon y tambin de ecos
artificiales que podran interactuar y confundirse con los propios ecos tempranos de la
sala real. Adems de estos retardos, el sonido del piano se procesa mediante modulador
de anillo, por lo que su entonacin puede variar. Los fragmentos se han grabado en las
39
(Fig.4)
Sala de columnas del Crculo de Bellas Artes de Madrid.
Realizada por Radio Nacional de Espaa, con los micrfonos situados en la boca
del escenario, tenemos esta sala en Barcelona:
(Fig.5).
Sala Polivalente de lAuditori de Barcelona
40
Y la Sala Manuel de Falla del Conservatorio Superior de Msica de Madrid (24Noviembre-2011). Con micrfonos ubicados en el centro de la sala:
(Fig.6).
Sala Manuel de Falla del Conservatorio Superior de Msica de Madrid
Como se puede deducir, es muy difcil discernir el efecto espacial que produce cada
sala.
41
42
Conclusiones
Hemos visto que el procesamiento del espacio es una de las prcticas que ms
interesa a los compositores. Pero debido a la complejidad de su realizacin y a su
planteamiento demasiado terico en muchos casos, da lugar a un gran alejamiento entre
las intenciones del compositor y los resultados, produciendo en muchos casos cierto
grado de frustracin o incluso el abandono de dicha prctica. Una adecuada toma de
conciencia de los problemas y de sus posibles soluciones para paliarlos se ha podido
ver, pero tambin se ensanchan vas de investigacin creativa, trabajando en y con el
espacio, en obras que planteen la espacializacin como fundamental en su forma y
esencia. Por ltimo, se puede afirmar que la tecnologa est lo suficientemente madura
para que quepa esperar la aparicin de nuevas herramientas intuitivas, con las que el
40
43
artista pueda interpretar y crear con la acstica de cada sala de forma virtual, como si se
tratara de un instrumento musical.
Bibliografa
44
http://www.holophony.net/Wavefieldsynthesis.htm
45
46
El arte es slo una parte del campo de la actividad esttica y la apreciacin sensible (los
gustos y preferencias) y podemos entenderla como una forma posible de conocimiento
humano. La esttica como reflexin, como teora conoce un cambio radical. Su objeto
de inters no es solo el arte y el intento por captar el concepto inasible de belleza. La
esttica sera una nueva manera de tratar la percepcin, en su raz, en la captacin de la
realidad externa de aquello que se nos presenta en el espacio, en el ambiente,
reorganizando aquello que el conocimiento occidental se ha empeado en separar. Se
trata de nuestro encuentro con el mundo ms all de la separacin objeto-sujeto centrada
en la funcin del cuerpo y el papel de la afectividad. Cada vez ms en el arte
contemporneo nos encontramos con la creacin de espacios poticos, de experiencias
poticas en el espacio tal como denominaba Xenakis a sus primeras intuiciones en su
poema electrnico (combinando luz sonido y arquitectura) y que luego derivara en los
polytope, autnticas herramientas de transformacin sensorial del espacio.
En este camino se diluyen las fronteras entre artes, se diluyen las formas artsticas que
han marcado el s. XIX (artes mayores/artes menores, msica culta/msica popular,
artes del tiempo/artes del espacio, bellas artes/ tcnicas visuales y sonoras artes
plsticas/artes decorativas) y surgen nuevas formas basadas de creacin
fundamentalmente en la confluencia de artes, mezcladas de modo que se llega a
confundir tambin una serie de conceptos: arte, diseo, construccin, arquitectura. El
propio concepto de arte queda en entredicho. No deberamos hablar ms bien de una
47
actitud esttica ante el mundo? De cmo nacen los sentimientos estticos? Las bellas
artes, el diseo industrial, la escenografa, la poesa, la msica la composicin urbana
son experiencias estticas que tienen en comn la creacin de un ambiente.
Los cambios rpidos y profundos que caracterizan nuestros tiempos en todos los
mbitos, social, econmico, polticoentraan inevitablemente nuevos modos de
experimentacin del espacio, y por tanto nuevos ejes de investigacin. La creciente
valoracin, en todos los campos del conocimiento, de los aspectos subjetivos y
sensoriales, unido al papel de la tecnologa que ha cambiado completamente nuestras
relaciones interpersonales y con el entorno, y a las posibilidades de anlisis, grabacin
y conservacin y manipulacin de datos y por ltimo, aunque no menos importante, la
puesta a disposicin democrtica y global de todo el saber a travs de Internet, imponen
otra aproximacin al hacer y concebir y vivir la arquitectura.
48
presenta ante nuestros ojos; seguimos un itinerario... los huecosabren las perspectivas
al exterior donde se vuelve a encontrar la unidad arquitectnica.41
Para l, la promenade architectural es, por tanto, un recorrido que implica una
compleja elaboracin mental, que permite medir, dinmicamente y a travs de una serie
de relaciones en el espacio, la unidad de una obra de arquitectura; y aunque la propuesta
de la nueva arquitectura se compone con espacios de relacin, y con la valoracin de la
dimensin temporal, lo que implica a la memoria y las expectativas de los sujetos, la
componente intelectual predomina sobre la sensorial.
Careri explica: hemos escogido el recorrido como una forma de expresin que subraya
un lugar trazando fsicamente una lnea. El hecho de atravesar, instrumento de
conocimiento fenomenolgico y de interpretacin simblica del territorio, es una forma
de lectura psicogeogrfica del territorio comparable con el walkabout de los aborgenes
australianos43.
41
Citado en Toms Browne: El tiempo: cuerpo y memoria, salones y recorridos. Disponible en lnea
(consulta el 05/04/2014) http://www.scielo.cl/pdf/arq/n59/art02.pdf
42
Francesco Careri. Walkscape. El andar como prctica esttica. Ed.- Gustavo Gili. Barcelona 2002.
43
Se refiere a los recorridos con los que los aborgenes australianos han cartografiado el territorio a travs
de una serie de historias/recorridos; las lneas o caminos del canto (songlines) son caminos
entrelazados que forman una nica historia del tiempo del sueo (dreamtime).
49
Para Francesco Careri, no slo creamos paisaje llenando el territorio de objetos, sino
tambin llenndolo de significados. Siguiendo el discurso de Careri, a travs del andar
el hombre empez a construir el paisaje natural que lo rodeaba, explorndolo y
transformndolo. En el siglo pasado la investigacin de la ciudad a travs del andar fue
comn a distintos movimientos de vanguardia como el surrealismo o el dadasmo,
movimientos que exploran formas de anti-arte; pero fue con el movimiento situacionista
cuando se produce una trascendencia arquitectnica y urbanista. Ya el movimiento
surrealista plantea la importancia de la subjetividad en el proceso de percepcin de la
ciudad. Tambin lo hace el movimiento letrista al considerar que la arquitectura influa
en la vida de la gente convirtiendo la crtica a la arquitectura en una crtica a la vida en
general.
Teora de la deriva. GuyDebord (1958). En Internacional Situacionista. Vol I La realizacin del arte.
Literatura Gris. Madrid 1999. p. 57
50
centra en poner en relacin el anlisis esttico con el anlisis aplicado en manera que
puedan integrarse nuevas categoras conceptuales con nuestra actividad senso motora. Se
plantea la necesidad de un mtodo dirigido a aprehender el espacio sensible a partir de tres
principios de accin: caminar, percibir y describir. Siguiendo los postulados de las
diversas teoras sobre el recorrido sensorial y particularmente los desarrollos
metodolgicos de Thibaud se ha desarrollado un protocolo de toma de datos para la
realizacin de recorridos sensoriales urbanos basado en el desarrollo de varias fases
sucesivas, que van de lo general al particular, contando con diferentes grupos de
poblacin, y procedimientos que incluyen valoraciones que recogen tanto la memoria de
los ciudadanos como su experiencia in situ de la ciudad.45
45
Jean Paul Thibaud. The sonic composition of the city. In : BULL Michael & Les Back (Eds.)
TheAuditory Culture Reader. Amsterdam: BergPublishers, 2003, pp. 329-341.
46
Cristina Palmese. El estudio de la Interaccin audiovisual en las nuevas herramientas para el proyecto.
El caso de Cuenca. Tesis Doctoral. ETSAM. Departamento de proyectos arquitectnicos. 2014.
51
52
1 Introduction
The interaction between music and movement is one of the most basic
experiences of listening and composing music. The metaphor of movement in music
concerned theorists and composers in several aesthetics and theoretical avenues since
ancient times (SPITZER 2004). Considering the metaphorical issues to the composition
of the electroacoustic music implies to consider metaphorical spaces in the perception
and its force as a source of powerful strategies. Recent studies pointed the connection
between auditory and sensorimotor systems in a neuropsychological perspective and
showed the strong relationships between our body movement and how we listen and
conceptualize
music
(PHILLIPS-SILVER
2009,
BERTISSOLO
2013b).
The
53
Brazilian manifestation where dance, music and fight co-occur in complex web of
meaning and knowledge (SODR 2002).
This paper shall approach shortly the research (BERTISSOLO 2013a) in a
formalized point of view and, after that, focuses the context which made possible the
implementation of the work m'bolumbmba: entre o corpo e o berimbau
(m'bolumbmba: between the body and the berimbau48) (BERTISSOLO; SFOGGIA
2012a, 2012b, SFOGGIA; BERTISSOLO 2013). We will discuss shortly some aspects
of Capoeira Regional (soundscape, recordings made in the context, movements) that
enabled us to think and shape the poetic universe of m'bolumbmba. We will discuss the
conceptual framework inferred into the context and describe the interactions that shaped
the works in several instances.
54
relationship between sound and movement in different ways, but revealing deep
connections. These concepts are cyclicity, sharpness, circularity and surpriseness. With
these concepts I have constructed a framework for composing musical works. Here, in
special, we shall approach the electroacoustic works m'bolumbmba, on the formal
design/processes (metaphorical approach), sound spatialization (acoustical approach)
and music/dance dialogue at the performance (bodily approach).
In the formal point of view, this research focused on the complex interaction
between music and motion, and specially its uses and functions in the creation of
compositional processes, taking as reference a context in which it is not possible to
establish a clear distinction between them: the Capoeira Regional. The combination of
field work and a critique of existing literature on the interaction between music and
motion led to the proposition of four concepts which are not mutually exclusive:
cyclicity, sharpness, circularity and surpriseness.
In my PhD dissertation (BERTISSOLO 2013a), I discussed several theoretical
avenues concerning the relationship between music and motion, with especial emphasis
on conceptual metaphors and image schemas based on bodily experience (metaphorical
approach). Then, I approached the context of Capoeira Regional and introduced a series
of dialogues with its personae and ideas. After that, I focused on the construction of the
four concepts and the multiple possibilities they offer as keys to the understanding and
exploration of the interface music and movement. Finally, I described the compositional
processes and their articulation in two series of compositions (Fumebianas and
m'bolumbmba), which offer themselves as result and response to the whole experience.
55
conceptualize music with our bodies, then bodily experience can be taken as model for
understanding and reasoning, even prior to language.
Brower (2000) was one of the first theorists to take the conceptual metaphors
and the idea of image schemas50 (JOHNSON 1990) as reference to understand music. In
the Image 1 we present the Brower's model for music experience.
50 Johnson (1990) proposes the idea of image schemas based on body experience which through we
conceptualize abstract domains. Brower (2000, p. 324) wrote: we use image schemas to make sense
of our experiences in more abstract domains domains as diverse as visual art, emotion, social
interaction, and mathematics. It is important to notice the central role of memory: metaphor is
therefore the relationship between two memory structures (SNYDER, 2000, p. 107).
56
composition: the movement of sound through space creates dramatic effects and can
serve as an important structural element of composition (ROADS 1996, p. 451).
An interesting articulation between acoustic and cognitive spaces is
accomplished by the IRCAM's Acoustic and Cognitive Spaces Team. The issue is
developed in order to produce new techniques and knowledge for spatialization in
connection to spatial auditory cognition51.
Notwithstanding, it is important to notice that there are great individual and
context-related differences in the compositional use of spatialization and that there is no
one spatialization system that could satisfy every artist (NILS et al, 2009, p. 219).
Then, the compositional strategies for sound spatialization can be devised by manual
processes, live spatialization, gesture as control for spatialization, Ambisonics and
Wave Field Synthesis. These techniques offer interesting tools for composition and
performance. Due to budget constraints, we applied manual processes, live
spatialization through algorithms on PureData, and Ambisonics, leaving aside the
gesture as control and Wave Field Synthesis techniques.
The bodily gestures can be thought as control for spatialization and synthesis
systems as well, or even as source for analysis and composition (GODY; LEMAN
2010). In this sense, body movement and sound are connected in a computational
environment and the interaction depends on the strategies preprogrammed on software.
The Laban/Bartenieff Movement Analysis represents a powerful way to
establish strong connections between music and movement (LABAN 1976,
FERNANDES 2006). In order to propose effective dialogues between music and
movement, we analyze the Capoeira movements through Laban/Bartenieff Movement
Analysis, according to their body organizations, expressive characteristics, spatial
structures and forms.
The strategies of analyzing movement in connection to music have led us
towards a collaborative work where the several aspects of movement (metaphorical,
acoustic and bodily) could be engendered to a poetic universe in music and dance.
Based on a conceptual framework inferred into the context of Capoeira Regional, we
composed a series of works named as m'bolumbmba: entre o corpo e o berimbau
(m'bolumbmba: between the body and the berimbau) (BERTISSOLO; SFOGGIA
2012a, 2012b, SFOGGIA; BERTISSOLO 2013).
57
The interaction between sound and movement (how the sound moves in
acoustical and metaphorical points of view and its interaction to dance movements) is
the creative core of the works. This performance was made possible by our backgrounds
as composer/musician (Bertissolo) and dancer/choreographer (Sfoggia). In the next
section we shall discuss the series of works according to the conceptual framework
inferred into the context of Capoeira Regional.
m'bolumbmba
In m'bolumbmba: entre o corpo e o berimbau (m'bolumbmba: between the
body and the berimbau), the relationship between music and movement occurs based on
a dialogue between the conceptual framework (cyclicity, sharpness, circularity and
surpriseness) and the Laban/Bartenieff Movement Analysis. Each act develops one
concept as source of ideas, materials and processes. It is important to mention that we
tried to approach each one in different way, establishing several modes of interaction
throughout the performance.
4.1 Cyclicity
The first concept of the framework is cyclicity, the idea of cycle. The rhythm,
the melodic profiles, the movements and the play itself are cyclic characteristics of
Capoeira Regional. The idea of cycle is one of the most important schema for time. The
cycle organizes our sense of time. In music, cycle plays an important rule: cycles of
songs, cycles of fifths, interval cycles, and so on, are obvious examples. The cycle is
one of the image schemas based on our body experience (BROWER 2000, 328).
In m'bolumbmba 152 we took this concept as a departing point for the creative
process. For the electroacoustic composition, we engendered two main processes: the
microscopic edition of a Capoeira pattern and cross synthesis. We spread each
infinitesimal portion of audio through the form (one unique cycle), articulating them to
different results/cycles of a crossed synthesis between a small audio sample of a
Capoeira pattern recorded at context during the experiential research and an old one
made by Mestre Bimba in the 1950's. These resulting audio samples have different
lengths due to spectral compression and expansion processes. Therefore, our materials
58
were composed by these several cycles of the same pattern, in different contexts, in
several different time scales.
From the point of view of sound spatialization, we used in the first version an
algorithm for a 7.1 system based on Ambisonics. This first version was premiered as an
acousmatic work. In the performance, the spatialization was designed for a
quadraphonic system, in order to make possible two main processes: manual live
spatialization and automatic processes, both made on the software Ardour.
On the articulation to the body movements, we focused on Ginga, a basic
Capoeira movement, and played with the ability to start, stop, restart and keep flowing
each the part of the action. We also played to the possibilities of time variation and
circular bodily spaces, taking once more the idea of cycle as reference to the process.
4.2 Sharpness
The sharpness is related to the property of directed movement, the trajectory
from a source to a goal. Several movements in Capoeira aim the opponent and some
Capoeira rhythms are strongly accented and straightforward. Here, we establish a
dialogue to the source-path-goal image schema (BROWER, 2000, 326). In the Image 2
we show the diagram for the schema according to Brower.
59
movement, we transposed attack movements from the bottom part of body to the top,
especially using the arms. The body spaces were mainly direct and the time was
accelerated.
4.3 Circularity
The circularity refers both to literal (geometrical) and metaphorical senses
(center-periphery relationship, spirals). In Capoeira, the circularity is in the surface of
the phenomenon: the roda, the circular movements, the circular aspects of the rhythm,
and so on. Instead of these literal characteristics, it is important to mention the idea of
circularity as a relationship between forces, weight transferences, therefore, connected
to center-periphery schema (BROWER, 2000, p. 328). The circular movements in
Capoeira act on the edge, negotiate to the natural forces as gravity, verticality, balance,
and connect to the idea of spirals in movement.
In music, the circularity can be thought as heterophony, non-linearity of time,
texture determinant the form and staticity. In m'bolumbmba 354 we took as references
nine different recordings of a Capoeira rhythm named as Ina, made in different
occasions, by different players, and with different berimbaus. We superimposed the
different samples in order to establish six different modes of synchronization, which
compose six main sections. The resulting sound for each combination of samples is a
rich texture composed by the different paces, time inflections, tunes and other small
variations. These textures sound non-linear, heterophonic, with a blurred texture
(periphery) around the Capoeira rhythm (center).
For each of those sections we proposed a dialogue to different non-linear
developments of a sequence of circular movements. These sections were alternated by
contrasting sections which started short and grew slightly during the form. The
materials (for music and movement) for these contrasting sections were extracted form
the first two works.
4.4 Surpriseness
The forth concept is one of the most important and idiosyncratic for Capoeira:
the surpriseness. The capacity to surprise someone else is a vital force in Capoeira.
Likely, the domain of expectation is one of the more powerful strategies for
54 Video available at http://www.youtube.com/watch?v=jFu-dxl7fmk and audio available at
http://soundcloud.com/guilherme-bertissolo/mbolumbumba3.
60
composition both in music and dance. The surprise is a sudden break of a balance, in
different senses55. In the Image 3 we show the diagram for the combination between
center, verticality and balance (BROWER, 2000, p. 330).
5 Concluding Statements
The interaction between music and movement represents an interesting avenue
to understanding and especially to create both music and dance. The composition of the
work m'bolumbmba: entre o corpo e o berimbau (m'bolumbmba: between the body
and the berimbau) offered us instigating insights to the formal research and
compositional processes. The main contribution of this paper is the proposition,
conceptualization and exemplification of the notion of movement in metaphorical,
acoustic and bodily spaces, in a collaborative perspective.
55 David Huron (2006) proposes four different types of surprise in music, offering examples and modes
of implementation for each one. We discussed in detail the Huron's theory on the PhD dissertation,
however, it is not possible to do so here.
56 Video available at http://www.youtube.com/watch?v=qv4NfRl8S6g and audio available at
http://soundcloud.com/guilherme-bertissolo/mbolumbumba4.
61
References
62
63
Resumen
La presente ponencia se centra en las posibilidades de los discursos espaciales sonoros
de contribuir a la creacin de metforas, cambiar los procesos metafricos en base a los
cuales vivimos, es decir, en su funcin heurstica, y de produccin de espacio, en el
sentido que Henry Lfevre desarrolla. Considera el sonido distribuido en el espacio
como una expansin del concepto de escultura (entendiendo el trmino expansin en el
sentido en que Rosalind Krauss lo utiliz en su ensayo Sculpture in the Expanded
Field), que coloca al cuerpo en lugar central, y analiza el papel que en la tendencia del
experiencialismo de las ciencias cognitivas concede al cuerpo en la creacin de sistemas
conceptuales, utilizando la metfora como elemento fundamental. Sugiere que las
formas sonoras distribuidas en el espacio pueden generar espacios virtuales que
aumenten nuestra consciencia espacial y permitan enfrentarse de forma crtica a los
espacios
representacionales,
al
lenguaje
las
representaciones
del
cuerpo
institucionalizadas.
Introduccin
El ttulo de esta comunicacin hace referencia a la famosa frase atribuida a
Arqumedes Dadme un punto de apoyo y mover el mundo. Habla de la capacidad de
un sencillo objeto, la palanca, que se utiliza para mover algo de distinta naturaleza.
Hace referencia a un cambio de escala, es decir, a una herramienta de transformacin de
lo ms dbil en lo ms fuerte. Quizs por eso la cita ha sido utilizada en numerosos
discursos polticos histricos, y en nuestra argumentacin puede tener, ciertamente,
alcance social y poltico. El sonido como palanca que puede cambiar la percepcin
del mundo, y por consiguiente, el mundo. Sonido distribuido en el espacio como
instrumento de cambio.
57
UEM Universidad Europea de Madrid. C/ Tajo s/n, Villaviciosa de Odn, 28670 Madrid,
mariaconcepcion.garcia@uem.es.Doctora en Bellas Artes por la Universidad Complutense de Madrid
(2012). Profesora en la Universidad Europea de Madrid, Facultad de Artes y Comunicacin. Su rea de
investigacin y trabajo artstico se centra en la utilizacin del sonido e imgenes digitales como medio
escultrico para interactuar y cambiar la percepcin del espacio, utilizando estrategias conceptuales como
la transformacin de lo visible por medio de lo aural, acentuando sus tensiones, la re-contextualizacin de
sonidos ambientales caractersticos y la exploracin de campos semnticos ambiguos e inestables.
64
1.-Sonido
Cuando hablamos de sonido, el material aural al que hacemos referencia procede
de la sustitucin del concepto tradicional del sonido e intervalo musical por el de
frecuencia, concepto que aparece en el siglo XIX y constituye un continuum, que
incluye a todos los sonidos imaginables, incluidos los considerados ruido hasta ese
momento, bien sea creados (nos referimos electrnica o analgicamente creados),
grabados y reproducidos/ transformados/ modificados, bien sea el lenguaje o los sonidos
humanos y que es, junto con el espacio, nuestra materia de estudio. Todos estos sonidos
podran ser escritos y su frecuencia dibujada, incluyendo tambin a aquellos no
audibles por el odo humano, es decir, los que estn por debajo de las 20 y por encima
de las 20.000 vibraciones por segundo, que por determinados procedimientos pueden
convertirse en audibles.
Este concepto de frecuencia trae consigo la sustitucin de lo simblico por lo
real58: del smbolo musical escrito al continuum sonoro del espacio de frecuencias. En
este espacio, los antiguos tonos que antes estaban medidos por relaciones pitagricas, se
convierten en funciones logartmicas. Este continuum tiene parmetros diferentes al
tradicional material musical, basado en el ritmo y el tono, constituyendo el timbre un
elemento importante a la hora de componer en el espacio.
Con la consideracin de los sonidos como objetos sonoros, es decir, como
fenmenos y eventos sonoros percibidos como un todo, como entidades coherentes y
escuchados en trminos de escucha reducida que apunta hacia s mismo en lugar de
hacia sus fuentes, significado u origen, se hace patente el descubrimiento de la
materialidad del sonido y que la secuencia sonora tiene dimensiones espaciales, es decir,
forma conjuntos y figuras en el espacio. Un objeto sonoro es una unidad sonora
percibida en su materialidad, su textura, sus cualidades y dimensiones que puede
editarse, transformarse y proyectarse en el espacio, que se convierte as en dimensin
compositiva, haciendo de lo sonoro un nuevo arte espacial.
2.- Forma
Todas estas consideraciones nos llevan a hablar o ms bien llevan implcito el
concepto de forma: preferimos utilizar el concepto de forma desarrollada por Carl
58
KITTLER, Friedrich A. Gramophone, film, typewriter. Standford: Standford University Press, 1999,
p.24.
65
Einstein en su texto nunca terminado Gestalt and Concept59. En este texto, opone la
forma, que l denomina Gestalt, a la creacin de conceptos, e identifica al arte como
creador de Gestalts, como proceso capaz de producir o inducir una ruptura de la
mecnica continuidad de la causalidad, rebatir generalizaciones, desenredar la red de
significados, combatir el orden (mortal), por un desorden intensificado. Se trata de una
forma (Gestalt) que define lo opuesto a lo tradicionalmente asignado al concepto de
forma: experiencia subjetiva antes de ser transformada en algo cerrado; proceso como
concepto opuesto a lo fijo, a la conceptualizacin y a la tradicional causalidad
occidental. Si la forma clsica implicaba delimitacin y (a nuestro juicio)
empobrecimiento, as como exclusin de lo real, si implicaba el sustantivo frente a la
accin verbal, nuestra Gestalt (la de Einstein) guarda relacin con el concepto de ruido,
de complejidad, de no continuidad, de evento, de situarse en el vrtex del proceso, de
destruccin de la unidad semntica, de accin verbal, de elemento generador de nuevas
relaciones y por tanto de nuevos significados.
3.- Metamorfosis
Defiende como unido a esa experiencia de la Gestalt lo que denomina el proceso
de identificacin metamrfica, que es vivido por el hombre como un peligro
amenazante,
59
EINSTEIN, Carl. "Gestalt and Concept (Excerpft)" En: OCTOBER Winter 2004, pp. 169-176.
CANETTI, Elias. El suplicio de las moscas.Madrid: Anaya & Mario Muchnik, 1994, p.27.
61
CANETTI, Elias. Masa y Poder. Barcelona: DeBolsillo, 2006, p.520.
60
66
Por medio de ella, un cuerpo se identifica con otro, en base a las relaciones que
les unen; un cuerpo se metamorfosea en otro para huir Y para Canetti, es la
influencia de un hombre sobre otro lo que incita a interminables, fugaces metamorfosis,
y quien ostenta el poder impide las metamorfosis del dbil o el sometido La
metamorfosis que tiene como vehculo la escucha, entendida como resonancia.
Hablamos de formas o procesos de formacin, hablamos de espacio parecen
ser los elementos que, desde el punto de vista del arte, constituyen la experiencia
escultrica, arte tradicionalmente espacial por excelencia.
62
KRAUSS, Rosalind. Sculpture in the Expanded Field. En: OCTOBER (1979, Spring), n. 8, pp. 3044.
63
Ibid., p. 42.
67
por las interacciones entre estos trminos. Escultura es una situacin dinmica e
inconclusa. Se trata de una situacin cultural. Los trminos en juego estn animados por
su papel como elementos constitutivos de y constitudos por la cultura, con un
significado condicionado por su uso en la cultura.
Es precisamente esta construccin discursiva la que permite que el sonido al ser
distribuido en el espacio pueda ser considerado como una expansin del concepto de
escultura, y eso por varias cuestiones que queremos enumerar:
5.- Cuerpo
El elemento central de nuestra construccin discursiva es el cuerpo, sujeto de la
percepcin que es atravesado por leyes fsicas, fisiolgicas, psicolgicas, lingsticas,
emocionales, perceptuales
El papel del cuerpo en la cultura occidental ha sido recientemente restituido.
Tradicionalmente expulsado de las representaciones del espacio, que aspiraban a la
homogeneidad y lo cuantitativo, el cuerpo tuvo que refugiarse en el arte, y no siempre
con igual fortuna.
El papel que desempea en la adquisicin de conocimiento ha sido ampliamente
estudiado por las ciencias cognitivas, nueva rea de estudio que unifica los estudios
sobre el conocimiento y la mente realizados desde varias disciplinas: psicologa,
lingstica, antropologa, filosofa y ciencias de la computacin. Segn la visin
tradicional de la experiencia y el conocimiento, la razn es abstracta e independiente del
cuerpo. La revolucin cognitiva hizo que la metfora dejase de ser considerada
fenmeno lingstico para ser fenmeno mental, cuestin que con anterioridad
Nietzsche reconoci. Para l, la metamorfosis se produce cuando el caos de lo sentido
se reemplaza por una representacin audible, por una palabra y un concepto. El lenguaje
como instrumento de veracidad es entendido como
68
Obtenemos de los sonidos de los objetos, del sentido de la vista, de los sentimientos, es
decir, de la experiencia corporal multimodal, nuestros patrones de comprensin, cuyas
relaciones son capturadas como esquemas-imagen. Todos ellos se caracterizan por
estar basados en la experiencia corporal, producir proyecciones metafricas de los
dominios concretos a los abstractos y son relaciones espaciales y dinmicas del mundo
que nos rodea.
64
Henry Lfevre enfatiza el papel que la metfora y la metonimia tienen para Friedrich Nietzsche en la
creacin de lenguaje en accin, que es instrumento creador de veracidad: Language in action and
spoke word are inventive; they restore life to signs and concepts that are worn down like old coins:
Lenguaje en accin y la palabra hablada son ingeniosos; devueven la vida a signos y conceptos que
estaban extinguidos como monedas viejas. Trad. de la autora de este artculo. LEFEVRE, Henry. The
Production of Space. Oxford: Blackwell, 1991, pp. 138-140.
65
LAKOFF, George y JOHNSON, Mark. Metforas De La Vida Cotidiana. Madrid: Ctedra, 1986.
69
6.- Espacio
El espacio surge en este proceso como una diferenciacin de nuestro propio
cuerpo, organizado segn elementos que lo dotan de sentido. Por medio de la
objetivacin66, realizamos proyecciones significativas de extensin a nuestro cuerpo,
percibiendo los objetos, que permiten modular espacios, con existencia independiente
del perceptor. Se trata del espacio vivencial67, identificado por Bollnow, centralizado
por quien lo experimenta, es un espacio relacional poblado de direcciones, trayectorias,
esquemas espaciales que proceden de los esquemas-imgenes68 de Johnson que
acabamos de ver. El cuerpo no slo captura patrones de relaciones espaciales y
dinmicas en el mundo que nos rodea, sino que sita nuestra comprensin de estos
66
70
7.- Escuchar
Desde un punto de vista psico-acstico, el escuchar puede ser entendido como la
manera de acceso a la esfera de la intimidad y lleva emparejado un cambio de actitud,
pasando de la audicin de alarma, a distancia, a una audicin dispuesta a ser
conmocionada de forma mltiple, dispuesta a las metamorfosis, es decir, dispuesta a la
escucha, entendida como resonancia, por medio de la cual somos accesibles a los
mensajes de los que me rodean.
8.- Composicin
En la creacin y modificacin de esa esfera sonora, puede desempear un papel
fundamental la composicin. Jacques Attali71 la identifica en 1977 como una nueva
prctica musical, entonces embrionaria, basada en la libertad y creadora de nuevas
relaciones sociales. Componer es inventar cdigos nuevos, el mensaje al mismo tiempo
69
JOHNSON, Mark. The Body in the Mind: The Bodily Basis of Meaning, Imagination and Reason.
Chicago: University of Chicago Press, 1987.
70
SLOTERDIJK, Peter. Esferas I. Burbujas. Microesferologa. Madrid: Siruela, 2011. SLOTERDIJK,
Peter. Esferas II: Globos. Macrosferologa. Madrid: Siruela; 2004. SLOTERDIJK, Peter. Esferas III.
Espumas. Esferologa Plural. Madrid: Siruela, 2009.
71
Utilizamos el concepto de composicin desarrollado por Jacques Attali en ATTALI, Jacques. Noise. the
Political Economy of Music. Minneapolis: University of Minnesota Press, 1985.
71
SMALLEY, Denis. Space Form and the acousmatic image. En: Organised Sound (2007), n. 12, p.
35. Aunque Smalley lo utiliza en el contexto de la msica acusmtica, nosotros, por extensin,
creemos que puede utilizarse para todas las formas artsticas que utilizan el sonido distribuido en el
espacio.
73
BAYLE, Franois (1993),. Musique acousmatique. Propositions... Positions. Paris: INA-GRM/BuchetChastel.
72
espacios
representacionales
sonoros
pueden
desafiar
las
74
75
LEFEVRE, Henry. The Production of Space. Oxford: Blackwell, 1991, pp. 33.
Ibid, pp. 138-140.
73
Bibliografa
ATTALI, Jacques. Noise. The Political Economy of Music. Minneapolis: University of
Minnesota Press, 1985.
BAYLE, Franois (1993), Musique acousmatique. Propositions... Positions. Paris: INAGRM/Buchet-Chastel.
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and Reason. Chicago: University of Chicago Press, 1987.
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Press, 1999, p.24.
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SLOTERDIJK, Peter. Esferas III. Espumas. Esferologa Plural. Madrid: Siruela, 2009.
SMALLEY, Denis. Space Form and the acousmatic image. En: Organised Sound
(2007), n. 12, p. 35.
74
Their
absence marked the uprooting of an important part of the electroacoustic output of this
period: proposals that adopted technology rejecting the epidermal and picturesque, from
the margin or the institution, the subversive as well as the problematic. This paper seeks
to define this sound space, calling together the sounds imagined by those composers
beyond Spains borders during the dictatorship.
76
75
2. EXPATRIATE COMPOSERS
Roberto Gerhard (1896-1970)
Roberto Gerhard began to weigh up the musical possibilities of the new medium
in theatrical, radio and television productions 77. Works like the staging of King Lear
(1955) and the radio feature A Leak in the Universe (1955) are said to be among the first
scores to use manipulated tape in the United Kingdom 78. It should be noted, however,
that Gerhards catalogue of electronic music79 (Table 1) encompasses a variety of
commercial commissions in which the electronics is of little transcendence. Such is the
case of minor works in which the tape plays a merely anecdotal role (All Aboard), or
conventional scores in which it serves to add an exotic touch with modern taste
(Pericles, The Overcoat, The Anger of Achilles). These works coexist with others that
afford the perspective of a more active exploration of the medium (King Lear,
Coriolanus, Asylum Diary). In his incidental music the tape part usually takes the shape
of short episodes that, for their referential value, Gerhard called sound images80.
These events, subordinate to the dramatic action, stand out for their simplicity and
austerity: sonic textures such as a found sound, the mixture of two or three ingredients
or other essentially simple elements. Recordings of all types are used in their
elaboration, often of instrumental origin, eventually altered by Gerhard by means of
manipulation of the tape recorder or the turntable81.
Concurrently, in the 1950s Gerhard followed very closely the achievements of
the avant-garde82. The radio speech entitled Audiomobiles (BBC, 1959) helps to situate
this interest in the composers critical agenda83. Finishing off a sharp analysis on
concrete and electronic music, in that program Gerhard showed a Capriccio in the
77
Up to 1959 Gerhards experiences with manipulated tape are exclusively confined to the domain of
incidental music.
78
Special mention should also be made to the theatre play The Prisoner (1954), which the musicologist
Hugh Davies considered the first British score to involve tape (DAVIES, Hugh. The Electronic
Music. Tempo 139 [1981], p. 35.) The role that electronic sound plays in this work, for which
contradictory references exist, remains to be examined.
79
See DAVIES, H: The Electronic Music.
80
Sound illustrations that the composer often linked to emotions and states of mind.
81
Mainly modifying the original playback speed and direction.
82
His work at the Electronic Music Studio of the SWF in Baden-Baden and NWDR in Cologne in 1955
or his presence at the Semaine de Musique Exprimentale at the Expo 58 in Brussels.
83
A programme devoted to the analysis of the strengths and weaknesses of the electronic medium,
illustrated with compositions by Berio, Schaeffer and Stockhausen. See GERHARD, Roberto:
Concrete Music and Electronic Sound Composition (1959). Gerhard on Music. Selected writings.
Meirion Bowen (ed.). Aldershot: Ashgate, 2000, pp. 180-186.
76
manner of Goyadoubtless, a biting satire of the prevailing aesthetic dogmas84 that the
composer presented as the first work of a series designed to be listened to for its own
sake. The warm reception of this speech, together with experiences like the Semaine de
Musique Exprimentale at Expo 58 and the contact with the American artists collective
ONCE in 1960, fuelled his interest and identification with the electronic medium. These
experiences contributed to ratify his own standpoint85 and were a spur to setting up a
home studio and strive for self-sufficiency86.
His first important work is Lament for the Death of a Bullfighter (1959)87, for
reciter and tape. This is a radio poem that explores the marriage of voice and electronic
sound without losing a view of the poetic and human side of Lorcas text88. A further
work without concessions is Symphony No. 3 Collages (1960), possibly one of the
most outstanding mixed media compositions of his time, apart from being one of the
first to integrate the orchestra with the tape89. Also representative are the solo tape piece
Caligula (1962), dedicated to the ONCE group, and the sound-track for the
experimental film DNA in Reflection (1963).
Title
Year
Instruments
Function / Notes
The Prisoner
1954
Instruments,
tape
Theatre play
King Lear
1955
Instruments,
tape
84
In the same way that Goyas Caprichos are a critique of the dogmas and the established powers of their
time. This concise and roughly-drawn composition opposes a nonsensical rhythmic sequencean
objet trouv-like banged pianoto recordings of electronic sound borrowed from a record put
together by Herbert Eimert played backwards.
85
Gerhard believed in a sound continuum removed from the dichotomy electronic-concrete, as well as in
the possibility of the coexistence of figurative and abstract elements in music. See Sonido y smbolo
en Lament for the Death of a Bullfighter de Roberto Gerhard. Quodlibet: Revista de
Especializacin Musical no. 54 (2013), pp. 53-92.
86
The date considered as the official opening of Gerhards home studio is November 1958, coinciding
with a change of address. See GARCA-KARMAN, Gregorio: "Roberto Gerhards Tape Collection:
The Electronic Music." Proceedings of 1st International Roberto Gerhard Conference. Huddersfield:
University of Huddersfield, 2010. pp. 107-122. The artists collective ONCE, with whom Gerhard
closely liaised from 1960, promoted an outlook based on self-sufficiency that aspired to independence
from institutions.
87
A BBC radio programme based on Federico Garca Lorcas celebrated elegy Llanto por Ignacio
Snchez Mejas (1934). GARCA-KARMAN, G: Sonido y smbolo en Lament for the Death of a
Bullfighter de Roberto Gerhard.
88
GARCA-KARMAN, G. Sonido y smbolo en Lament for the Death of a Bullfighter de Roberto
Gerhard.
89
Both the historical recordings and the compositional sketches suggest that the importance given by
Gerhard to the mixture of the orchestral and electronic textures could have well been underestimated
in present-day renderings of the symphony. See GARCA-KARMAN, Gregorio: Roberto Gerhards
BBC Sound Compositions. The Roberto Gerhard Companion. Monty Adkins and Michael Russ
(eds.). Aldershot: Ashgate, 2013, pp. 345-346.
77
1955
Instruments,
tape
1957
Tape
1958
Instruments,
tape
All Aboard
1958
Instruments,
tape
Your Skin
1958
Instruments,
tape
Asylum Diary
1959
Tape
Title
Year
Instruments
Function / Notes
Coriolanus
1959
Tape
Theatre (Stratford)
1959
Tape
1959
Reciter, tape
1960
Orchestra, tape
Concert
Caligula
1961
Tape
Concert
The Overcoat
1961
Instruments,
tape
1961
Instruments,
tape
Macbeth
1962
Instruments,
tape
[Sculpture I]
1963
Tape
[?]
1963
Tape
Soundtrack / concert
Macbeth
1964
[?]
TV
1964
Instruments,
tape
Tape
[?]
Lament for
Bullfighter
the
Death
of
[?]
90
This is a minor work, realised in collaboration, regarding which Gerhard expressed doubt as to its
authorship.
91
Source: Review of Hugh Daviess list based on the study of documentary and sonorous evidence
carried out by the author.
78
of which, Gerhard contributed92. Davies list has been here amended on the basis of the
analysis of primary sources carried out by the author. Some of the works included by
Davies have, e.g., been discarded. Such is the case of the BBC radio drama Caligula
(1961) (whose sound-track does not feature electronic sound93) and the 10 excerpts from
DNA in Reflection (1963) (cuts from the homonymous work that were sold by Gerhard
to be used in a commercial sound effects library). As for the existence of a series of
compositions under the generic title Audiomobiles, the composers magnetic tape
collection supports the theory that Gerhard only completed two of them: the
aforementioned sound-track for the film DNA in Reflection (= Audiomobile No. 2
DNA), and perhaps also, Audiomobile No. 3 Sculpture ([?])94. Also preserved in
this collection are an important number of magnetic tape sketches (around 300 reels)
whose philological study allows for an approach to the composers working methods.
In retrospect, sound composition is a plural sound territory that embraces both
pragmatic and subsidiary sound effects95 and adventurous musical exploration, rich in
shadesfrequently moving in a seductive in-between field. This space is characterized
by the appropriation and recycling of all kinds of materials, and, at the same time, by
92
Although Gerhard tacitly approved Davies list, discrepancies exist between that catalogue and the
evidence provided by the primary sources. The present article aims to clarify some of these
inconsistencies. (See DAVIES, H. The Electronic Music).
93
For the link between the BBC radio drama Caligula (1961) and the homonymous electroacoustic
composition dedicated to the artists collective ONCE, see GARCA-KARMAN, Gregorio: Gerhard,
Caligula and the ONCE Group. Forthcoming.
94
The correspondence between Gerhard and Hugh Davis reveals that, most likely, the idea of grouping
together a series of works under the title Audiomobiles came about at a later point in time, subsequent
to their inception. Among his achievements in the electronic medium, in 1963 Gerhard mentioned a
work entitled Audiomobiles, clarifying that they were just a series of illustration-examples for a
lecture (I suppose, as Davies does, that Gerhard, was referring to the Capriccio in the manner of
Goya and to the examples taken from Asylum Diary that Gerhard used in his speech Audiomobiles
[BBC, 1959]). Later on, in 1967, Gerhard clarified for Davies that the last musical example of his
speech Sound Observed (BBC, 1964) was in fact his Audiomobile 2 DNA (the sound-track of the
film DNA in Reflection [1963]). Moreover, there is no evidence of a public debut of Audiomobile
No. 3 Sculpture ([?]) in Gerhards lifetime. Neither does this work appear in Davies list supervised
by Gerhard in 1967 nor are any other documentary references to this work known to exist. On the
other hand, the level of sophistication and the variants (at least two) of a project labelled
Audiomobile No. 3 Sculpture in the composers tape collection suggest that it could be a relatively
mature work. These variants of Audiomobile No. 3 Sculpture ([?]) are based to a great extent on a
previous composition indeed mentioned in Davies catalogue, named by Gerhard in 1963 as Sculpture
I (1963), though there is also no evidence that it was presented publicly. Everything suggests that
Audiomobile No. 3 Sculpture ([?]) is a late revision of Sculpture I (1963), a work that Gerhard
probably never brought to light. There is also evidence that this revision was conceived to be included,
along with other Audiomobiles, in an album proposal, never consummated, that Gerhard would have
received from a record label in 1968. See the correspondence between Roberto Gerhard and Hugh
Davies (filed at the Cambridge University Library and the British Library) and also the letter from
Gerhard to Geoffrey Bridson, 23.4.1968 (Gerhard 14.51), Cambridge University Library.
95
All the same, Gerhards incidental music is of great value in understanding the process of assimilation
of the tape, and to positioning in the framework of Gerhardian musical thought what the composer
called sound composition.
79
the austerity of their deployment. Both, the tension between the abstract and the
figurative, as well as the composers emotional implication and desire for
communication are constants of this language96. In this sense, one could state that
Roberto Gerhard was a nonconformist pioneer who contravened the prevailing values of
his time97. His uncensored imagination continues to test our way of thinking about
musical boundaries today.
Figure 1. Roberto Gerhard in his home studio, Cambridge, March 1964. Photograph:
Ins Bertrand Mata.
See GARCA-KARMAN, Gregorio: Sonido y smbolo en Lament for the Death of a Bullfighter de
Roberto Gerhard. Quodlibet, 54 (2013), pp. 53-92.
97
Such as innovation and the rejection of the figurative.
98
From his training period Dels underscores the hardship of post-Nazi Germany, and the conservative
environment at the Munich Conservatory, contrasting them against his studies with Waltershausen and
the contact with composers like Karl Amadeus Hartmann. For a biography of the composer see
METZGER, Heinz-Klaus and RIEHN, Rainer (eds.): Jos Luis de Dels. Munich: Text + Kritik, 1992.
99
Unless otherwise stated, the account here presented originates from an interview with Dels carried out
by the author, 17 March 2013.
80
Germany in 1957where he is still based to this day. In the 1960s Dels began to
come closer to the musically and intellectually ebullient environment of Cologne,
frequenting the series of concerts Musik der Zeit100. For the composer, this was a period
of searching for his own language, free from the clichs of avant-garde music: a
struggle that led him to identify himself with the style irregularities of free atonality and
the spirit of surrealism, and to become closer to musicians like Ligeti101 and to the
critical thought of the Frankfurt School.
In Dels music this desire for rupture is often captured in the opposition of
musically contradictory facts. This peculiarity is already present in textes (1967), for
soprano and tape102, elaborated with sounds of very disparate origin103. The richness of
sound and the search for the unusual reach a climax in Eilanden (1967-68), for clarinet,
celesta, harp, guitar, harpsichord, harmonium, percussion, 2 violins, viola, and magnetic
tape. Here the tape combines field recordings of the city of Amsterdam104, a text in
Japanese that praises the beauty of Zen gardens, purposely made recordings of
instrumental sounds105 and recordings from the WDR radio archives (such as the
clattering of storks). This enumeration further includes fragments of his own works such
as Obraz (1965) and the appropriation of two musical hits of the moment106.
The warm reception of Eilanden resulted in an invitation from Gottfried Michael
Koenig to work at the Utrecht Institute of Sonology. He there composed Nubes (1969),
for
100
two-channel
tape,
lengthy
work
(1830)
of
disturbing
surreal
A platform for composers such as Karlheinz Stockhausen and Gottfried Michael Koenig where the
latest achievements of the Studio fr elektronische Musik of the WDR were presented.
101
Dels alludes to a close friendship with Ligeti, in whose non-serial modernity and in whose ties with
literature and painting he discovers a kindred world.
102
This is the first work in which Dels adopts manipulated tape. It was carried out together with
Margarita Sabarts in Radio Bremen and was first broadcast by this radio station on 05.07.1967
(METZGER, H. AND RIEHN, R.: Jos Luis de Dels, p.115). textes was first performed in Spain in
October the same year in a private concert that took place in Riudellots de la Selva (Gerona).
103
In textes the voice is entrusted by Dels with own texts in five different languages, in a way
reminiscent of the Dadaist cut-up technique. The tape incorporates elements ranging from transformed
instrumental sounds, to the scraping of corn ears and a choir of Alytes obstetricans (a small variety of
Mediterranean toad). Relegated to a subliminal level is BBC news from the Vietnam War and the
news bulletin from RNE (the Francoist regimes official radio), pronouncing the words democratic
coexistence, national development and social justice superimposed with the sound of a zambomba
(a traditional Spanish friction drum that is used to accompany the singing of carols). De DELS, Jos
Luis: textes. [Limited edition of the score prepared by Modest Cuixart]. [Barcelona]: 1967.
104
Recordings from Amsterdams canals, voices, carillons, organ, etc. made by Dels with one of the first
commercially available Philips portable cassette recorders.
105
Recordings of the composer playing inside of the piano, percussion sounds, and a rickety harmonium.
106
A White Shade of Pale (1966), a smash single by Percy Sledge, and the musical hit When a Man Loves
a Woman (1967) by the British rock band Procol Harum. The audacity and heterodoxy of Eilanden
(premiered in Musik der Zeit, Dsseldorf, 14.2.1968, with Dels conducting), becomes clear if one
considers that the first withdrawn version of Stockhausens Hymnen (1966-67) had been presented in the
same series of concerts scarcely two months earlier.
81
atmosphere. Conversely, Aube (1970-71), also for solo tape, is overtly a protest work
with distinct political overtones107. Its title refers to a poem from Rimbauds
Illuminations (Dawn). The list of significant works is completed by two compositions
for ensemble and tape entitled Cinco Sellos (1972) and Conjuntos (1976).
Dels electroacoustic catalogue comprises a number of notable works produced in
laboratories both in Germany and Holland108 coinciding with the closing stages of
dictatorship. Dels reflects in these works the plastic and expressive features of the
pictorial and literary worlds that are kindred to him. The spontaneity of gesture, the
direct contact with the matter, and the coexistence of elements of unlike origin are
features that shape a language marked by a strong subjectivism and oneiric ambiance,
that surprises with its mixture of colours. The recorded sound, without giving up its own
identity, acquires in his work an instrumental function that gives rise to a counterpoint
of high poetic concentration; a superposition of different states that Dels conceives as
bound to the reality of ones life. His sonic fantasy challenges indifference and invites
listening.
Title
Year
Instruments
Function / Notes
textes
1967
Concert
Eilanden
1967-68
Concert
1969
Tape
Concert
1970
Concert
Aube
1970-71
Tape
Concert
Klangobjekte [I]
1971?
Tape
Cinco Sellos
1972
Concert
1975
Tape
Conjuntos
1976
Concert
Nubes
[Episoden des Tages und der Nacht]
109
107
Aube contains allusions to several left-wing anthems, including revolutionary Cuban songs, The
Internationale and the anthem of the International Brigades.
108
Radio Bremen, Utrecht Institute of Sonology, West Deutsche Rundfunk (WDR), Literarisches
Colloquium Berlin, and Experimentalstudio of the Heinrich-Strobel Foundation in Freiburg.
109
Withdrawn by the composer.
110
Source: Compiled by the author with assitance from the composer, and METZGER, Heinz-Klaus, and
Rainer RIEHN (eds.): Jos Luis de Dels. [Alcal de Henares]: Universidad de Alcal, Servicio de
Publicaciones, 2001.
82
Year
Instruments
Inside, Outside
1969
Cuarteto No. 2
1971
A Rite of Perception
1971
Tape
Interface
1972
Tape
Chimaera
1974
SPARNAAY, Harry. Bass Clarinet Identity. LP. Amsterdam: Donemus CV7801, 1977.
CURESES, Marta. Raxach, Enrique. Emilio Casares, Jos Lpez-Calo, and Ismael Fernndez de la
Cuesta (eds.): Diccionario de la msica espaola e hispanoamericana. Madrid: Sociedad General de
Autores y Editores, 1999-2002.
113
Source: Muziekbibliotheek van de Omroep. Available at:
<http://catalogueus.muziekbibliotheekvandeomroep.nl> [Accessed 10 March 2013].
114
PREZ CASTILLO, Beln. Olavide y Casenave, Gonzalo de. Emilio Casares, Jos Lpez-Calo, and
Ismael Fernndez de la Cuesta (eds.). Diccionario de la msica espaola e hispanoamericana.
Madrid: Sociedad General de Autores y Editores, 1999-2002.
112
83
Systems I (1965-66) was produced during this period115. Olavide settled in Switzerland
shortly after, where he lived until his return to Spain in 1991. L tiens! (1969-70) and
Clamor I (1974), II (1975), and III (1979) were respectively realised at the Studio de
Musique Contemporaine (SMC) and in the electronic music centre Art et Recherches
Techniques (ART) at Geneva116.
Title
Year
Instruments
Function / Notes
Sistemas I
1965-66
Concert
Quatre sons
1968
Concert
L tiens!
1969-70
Concert
Title
Year
Function / Notes
RUR
[?]
Instruments
Tape
Theatre play
Clamor I
1974
Tape
Concert
Clamor II
1974-75
Concert
Improvisacin
1978
Concert
Clamor III
1979
Concert
115
Ibid., 35.
PREZ CASTILLO, Beln: Semblanza de Gonzalo de Olavide. Aula de (Re)estrenos, 77. Madrid:
Fundacin Juan March, 20-X-2010, pp. 33-34.
117
Sources: PREZ CASTILLO, B. Olavide y Casenave, Gonzalo de; GONZLEZ, Dcil: El Legado
de Gonzalo de Olavide: Descripcin de Fuentes Manuscritas. Aula de Reestrenos, 77. Madrid:
Fundacin Juan March, 20-X-2010, pp. 44-51. See also PREZ CASTILLO, Beln. Verdad y
Melancola: La obra y el pensamiento de Gonzalo de Olavide en el marco de las corrientes musicales
internacionales. Cuadernos de Msica Iberoamericana, 12 (2007), pp. 169-172.
118
SENDER BARAYN, Ramn: A Death in Zamora. Albuquerque: University of New Mexico Press,
1989.
119
Modern commentators agree in pointing out the particular importance of this book as a historical
document. See, for example: ESPINOSA MAESTRE, Francisco: Callar al mensajero: la represin
Franquista, entre la libertad de informacin y el derecho al honor. Barcelona: Pennsula, 2009.
120
Ramon J. Sender had been awarded the Spanish National Prize of Literature in 1935 and enjoyed a
solid reputation as radical journalist, close to anarcho-syndicalism. At the beginning of the Spanish
116
84
Harmony with Elliott Carter, graduating later in composition at the San Francisco High
School of Music, and broadening his studies at Mills College 121. With the cooperation
of Morton Subotnik, in 1961 Sender set up a studio in the attic of the San Francisco
High School of Music, where they were soon after joined by Pauline
Oliveros. Originally intended as a workplace for composers and to celebrate concerts of
electronic music, the San Francisco Tape Music Center eventually grew into a
significant hub of artistic experimentation in the Bay Area and into one of the important
centres of Californian counterculture in the 1960s and 1970s122.
Title
Year
Instruments
1961
Kore
1961
Tape
Traversals
1962
Tape
Kronos
1962-65
Tape
Worldfood I-XII
1964
Tape
Balances
1964
Wagner
1964
Tape
Desert Ambulance
1964
In the garden
1965
Xmas Me
1967
3. COMPOSERS AS TRAVELLERS
Juan Hidalgo (1927- )
For his tude de stage (1961)124 some authors claim, somewhat loosely, that
Juan Hidalgo was the first composer to create an electronic work in Spain125. Hidalgo
describes the realisation of this composition as follows:
Civil War, Sender joined the Republican militia. In April 1939 he escaped to New York and later to
Mexico, previously giving his son up for adoption to an American family.
121
BERNSTEIN, David W. (ed.): The San Francisco Tape Music Center. 1960s Counterculture and the
Avant-Garde. Berkeley: University of California Press, 2008, pp. 50-53.
122
RUIZ, Oscar: Ramn Sender Barayn. Un largo y extrao viaje. La laberntica aventura de un
hombre libre. Ulises. Revista de Viajes Interiores, 13 (2011).
123
Source: Compiled with the assistance of the composer.
124
A CD recording of this work can be found in De Juan Hidalgo, 1957-1997. [Las Palmas de Gran
Canaria]: Centro Atlntico de Arte Moderno, 1997.
85
In 1961 I was hired by the ORTF in Paris for a period of six months to work in the
Service de la Recherche under the direction of Pierre Schaeffer. [] tude de
stage is a concrete composition for four magnetic tapes to be diffused through a
four-channel playback system. [] Schaeffer commanded us [] not to use any
electronic procedures to modify the recorded sounds [] using only demagnetized
scissors []; the technique of the barber shop as John Cage says.126
Msica en cinta (1961), for four sound sources and four magnetic tapes of 11
metres and 40 centimetres long, is an open-ended structure that already exhibits the
critical detachment distinctive of Zaj127. This is a similar approach to that adopted in
Williams Mix (1951-53) by John Cage, whom Hidalgo had met a few years before.
Title
Year
Instruments
tude de Stage
1961
Tape
Msica en cinta
1961
Tape (concept)
125
MARCO, Toms: Introduccin. Ars sonora: una experiencia de arte sonoro en radio. Jos Iges
(ed.). [Madrid]: Fundacin Autor-SGAE, 2012, p. 10. On the understanding that it is pointless to
designate a winner of this race, it would be in any case more appropriate to speak of the first canonical
work of musique concrte created in Paris by a Spanish composer. On the other hand, Hidalgo himself
abandoned that road immediately after composing the work, if not before.
126
En 1961 fui contratado por la ORTF en Pars para realizar un stage de seis meses en su Service de
la Recherche bajo la direccin de Pierre Schaeffer [] tude de stage es una composicin concreta
compuesta para cuatro cintas magnetofnicas difundidas por cuatro fuentes sonoras independientes.
[] Schaeffer exigi [] que [] no utilizsemos ningn procedimiento electrnico que modificase
los sonidos grabados [] usando solo las tijeras desmagnetizadas []; la tcnica del barber shop
como dice John Cage. De Juan Hidalgo, 1957-1997, p. 36.
127
The measures of sound and silence are accurately fixed, but the composer-performer of the score is
free to choose whatever four sound sources he or she wishes to use. See Ibid., 268.
128
Source: Cronologa de obra. De Juan Hidalgo, 1957-1997, pp. 323-336.
86
notably Planto por las vctimas de la violencia129 (1970-71) and Variaciones sobre la
resonancia de un grito (1976-77), both for instrumental ensemble and live electronic
transformation. The most emblematic piece of equipment in Planto is the Halaphon
406130, a pioneering device designed to control the sound trajectories of the
electronically expanded ensemble131. Alongside the concern with space and timbral
extension, this group of works is also notable for the recurrent topics of mysticism and
non-violence. Those were Halffters words on the occasion of the premiere of Planto:
Because of a historical fateful process that is taking place in my homeland, subversive
and established violence face each other daily [] Against this background, thus, the
work being today premiered in Donaueschingen comes into being. [] In those days of
December I felt the inescapable necessity to speak against the violence of which we
were protagonists and witnesses. Hence my PLANTO is a protest from my composers
world, the only one that, by my own nature, I am capable of. A protest against all those
who resort to any form of violence132.
Title
Year
Instruments
Lneas y Puntos
1966-67
1969-71
1970-71
1972-73
1976-77
Ensemble,
tape
transformation
and
live-electronic
Table 7. Cristbal Halffters works with electronics composed outside of Spain up to 1976133.
129
Planto, the opera prima of the newly established Experimentalstudio in Freiburg, was premiered at the
Donaueschinger Musiktage on 17.10.1971 by the Orchestra of the SWF conducted by Ernest
Bour. The first Spanish performance took place at the 2a Semana de Nueva Msica (7.2.1972, Teatro
Real de Madrid) with the Conjunt Catal conducted by Franco Gil. See GARCA-KARMAN,
Gregorio: A proposal for the restoration of Planto por las vctimas de la violencia. Actas del
Primer Congreso Internacional de msica y tecnologa contemporneas. Seville: Universidad de
Sevilla, 2006.
130
The Halaphon 406 is a pioneering instrument for live spatialization that was purposely conceived and
built by Hans Peter Haller and Peter Lawo for Planto. This prototype allows for the programming of
different sound trajectories that can be used to control the movement in space of the electronically
expanded ensemble during the performance. Ibid.
131
The interest of the live-electronic approach used in Planto is considerable. This work anticipates the
paradigm of such representative works as Rpons (1981) by Pierre Boulez or Luigi Nonos electronic
oeuvre since 1979.
132
Aufgrund eines unheilvollen geschichtlichen Prozess stehen in meiner Heimat Tag fr Tag subversive
und etablierte Gewalt einander gegenber [...] Vor diesem Hintergrund also entsteht das Werk, das
heute in Donaueschingen uraufgefhrt wird [...] In diesen Dezembertagen versprte ich die
unausweichliche Notwendigkeit, mich gegen die Gewaltttigkeit auszusprechen, deren miterlebende
Zeugen wir waren. Daher ist mein PLANTO ein Protest aus meiner Komponistenwelt heraus, der
einzige, der mir meiner Natur nach mglich ist. Ein Protest gegen alle, die in irgendeiner Weise
Gewalt anwenden. HALFFTER, Cristbal. Selbstbildnis II. Donaueschinger Musiktage 1971.
Joseph Husler (ed.). Donaueschingen festival program, 1971, p. 31. Authors translation.
133
Source: List compiled by the author.
87
Year
Instruments
Visto de Cerca
1974
1974-75
Portrait Imagin140
1974-75
Chamn
1975-76
Tape
134
See DE VOLDER, Piet: Encuentros con Luis de Pablo. Madrid: Fundacin Autor, 1998, pp. 226-229.
We (1970) was premiered in Paris, October 1970, and presented in Madrid in November of the same
year. This work for solo tape represented the Sociedad Espaola de Radiodifusin (SER) at the Prix
Italia 1970 in the category of stereophonic works. Prominent in We, aside from a wide diversity of
world music fragments, is the leading role of distorted Gregorian chant and the use of excerpts from
political speeches by Martin Luther King and the Nazi propaganda minister Joseph Goebbels. Soledad
Interrumpida and Historia Natural also bring in political elements.
136
Acoustic/plastic performance born of the collaboration between the painter, Jos Luis Alexanco, and
Luis de Pablo. Soledad Interrumpida was presented at the Palacio de Cristal del Retiro de Madrid in
December of the same year. See GARCA DEL BUSTO, Jos Luis: Luis de Pablo. Madrid: EspasaCalpe, 1979, pp. 89-90.
137
Historia Natural had its premiere at the Musik/Film/Dia/Licht-Festival celebrated on the occasion of
the 1972 Summer Olympics in Munich, again along with Jose Luis Alexancos installation. The
Spanish premiere took place in Madrid, June 1973. Ibid., 93-94.
138
Visto de Cerca / Chamn. LP. Hispavox, 1978.
139
The author has been unable to confirm whether the realisation of the tape actually took place in
Canada, although De Pablo states that he worked on this composition while staying in Ottawa and
Montreal. See Homenaje a Antonio Machado. 2 LP. RCA, 1976.
140
In the final revision of this work, carried out in 1994, De Pablo threw out the electronic parts. See
GARCA DEL BUSTO, Jos Luis: De Pablo, Luis. Diccionario de la msica espaola e
hispanoamericana. Madrid: Sociedad General de Autores y Editores, 1999-2002, p. 325.
141
Sources: DE VOLDER, P. Encuentros con Luis de Pablo; GARCA DEL BUSTO, J.L: Luis de Pablo;
GARCA DEL BUSTO, J.L. De Pablo, Luis.
135
88
144
Study I (1964) and Study II (1965), that were presented in concert in New York and
even released on vinyl
145
Title
Year
Instr
Function / Notes
Densidades
1963
Tape
6 Cnones
1963
Tape
Concert
Estudio I
1964
Tape
Concert
1964
Tape
Sublimated Birth
1964
Tape
Sonoridades
1964
Tape
Estudio II
1965
Tape
[Divertimento, Movimientos
para Ballet Antfona]148
1965
Tape
Concert
Through the listening sessions that took place in the entourage of Can Bartomeu and Club 49 in the
mid-1950s. The account here presented originates from an interview with Lewin-Richter carried out
by the author, 20 February 2013.
143
Lewin-Richter moved to New York in September 1962 as a result of a Fulbright scholarship for
postgraduate studies in engineering and acoustics.
144
See LEWIN-RICHTER, Andrs and LANZA, Alcides: A Reminiscence of Edgar Varse in the
1960s. Musicworks 81 (2001); LEWIN-RICHTER, Andrs and LANZA, Alcides: A Reminiscence
of Vladimir Ussachevsky in the 1960s. Musicworks 82 (2002); GLUCK, Robert J.: The ColumbiaPrinceton Electronic Music Center: Educating International Composers. Computer Music Journal 31
(2007), n. 2, pp. 20-38.
145
LEWIN- RICHTER, Andrs: Study No. 1. Electronic Music. LP. Nueva York: Turnabout, 1966.
146
Densidades was created from materials gathered for use in a collaborative project with composer Josep
Soler (a Cantata for tenor, organ and electronics) that was never completed.
147
Lewin-Richter reports having assisted Davidosky in Synchronisms No. 1 (1962), 2 (1964), and 3
(1964).
148
Unfinished works.
89
Year
Instruments
Primera Estancia
1969
Sound installation
Rabelaisiennes
1969
4. CONCLUSION
This article confirms the existence of a significant number of electroacoustic
works composed abroad during Francos dictatorship and in very different
circumstances. Some of these pioneering compositions can be counted among the most
innovative proposals of their time. The stylistic freedom of these works and their focus
on the search for individuality, together with their frequent extra-musical references,
create the illusion of an impossible vernacular identity. At the same time, ones
attention is caught by the plurality of creative personalities and their wayssometimes
contradictoryof understanding the composers craft. Ultimately, the greatest appeal of
this repertoire probably lies in its diversity and musical richness as much as in its value
as a testimony of that period: uprooted sounds that concur in a disturbing and
fascinating soundspace.
149
90
5. ACKNOWLEDGEMENTS
Ramn Sender Barayn, Jos Luis de Dels, Cristbal Halffter, Andrs Lewin-Richter,
Eduardo Polonio, Kees Tazelaar, Beln Prez Castillo, Rosemary Summers, Marita
Gomis, Margarida Ullate, Richard Andrewes, Nick Patterson, Richard Pairaudeau.
BIBLIOGRAPHY
BERNSTEIN, David W. (ed.): The San Francisco Tape Music Center. 1960s Counterculture
and the Avant-Garde. Berkeley: University of California Press, 2008.
CURESES, Marta: Raxach, Enrique:
Diccionario de la msica espaola e
hispanoamericana. Emilio Casares, Jos Lpez-Calo, and Ismael Fernndez de la
Cuesta (eds.). Madrid: Sociedad General de Autores y Editores, 1999-2002.
DAVIES, Hugh: The Electronic Music. Tempo, 139 (1981), pp. 35-38.
De Juan Hidalgo, 1957-1997. Centro Atlntico de Arte Moderno (ed.). [Las Palmas de Gran
Canaria]: Centro Atlntico de Arte Moderno, 1997.
DE PABLO, Luis: Visto de Cerca / Chamn. LP. Hispavox, 1978.
DE VOLDER, Piet: Encuentros con Luis de Pablo. Madrid: Fundacin Autor, 1998.
ESPINOSA MAESTRE, Francisco: Callar al mensajero: la represin Franquista, entre la
libertad de informacin y el derecho al honor. Barcelona: Pennsula, 2009.
GARCA DEL BUSTO, Jos Luis: De Pablo, Luis. Diccionario de la msica espaola e
hispanoamericana. Emilio Casares, Jos Lpez-Calo, and Ismael Fernndez de la
Cuesta (eds.). Madrid: Sociedad General de Autores y Editores, 1999-2002.
. Luis de Pablo. Madrid: Espasa-Calpe, 1979.
GARCA-KARMAN, Gregorio: Sonido y smbolo en Lament for the Death of a Bullfighter
de Roberto Gerhard. Quodlibet: Revista de Especializacin Musical no. 54 (2013), pp.
53-92.
. Roberto Gerhards BBC Sound Compositions. The Roberto Gerhard Companion.
Monty Adkins y Michael Russ (eds.). Aldershot: Ashgate, 2013, pp. 307-347.
. Roberto Gerhards Tape Collection: The Electronic Music. Proceedings of the 1st
International Roberto Gerhard Conference. Huddersfield: University of Huddersfield,
2010, pp. 107-122.
. Una propuesta para la restauracin de Planto por las vctimas de la violencia de
Cristbal Halffter. Actas Del Primer Congreso Internacional de Msica y Tecnologa
Contemporneas. Seville: Universidad de Sevilla, 2006.
GERHARD, Roberto: Concrete music and electronic sound composition (1959). Gerhard on
Music. Selected writings. Meirion Bowen (ed.). Aldershot: Ashgate, 2000, pp. 180-185.
GLUCK, Robert J: The Columbia-Princeton Electronic Music Center: Educating International
Composers. Computer Music Journal 31 (2007), n. 2, pp. 20-38.
GONZLEZ, Dcil: El Legado de Gonzalo de Olavide: Descripcin de Fuentes Manuscritas.
Aula de (Re)estrenos, 77. Madrid: Fundacin Juan March, 20-X-2010, pp. 44-51.
HALFFTER, Cristbal: Selbstbildnis II. In: Donaueschinger Musiktage 1971. Joseph Husler
(ed.). Donaueschingen festival program, 1971, pp. 30-31.
LEWIN-RICHTER, Andrs: Study No. 1. Electronic Music. LP. New York: Turnabout, 1966.
91
92
Introduction
For approximately two hundred years, musical ontologists154 have debated the nature of
musical works and their performances. This paper contributes to the on-going debate.
153
Adam Stansbie is known for his electroacoustic/acousmatic compositions, which have been widely
performed (throughout Europe, Asia, North and South America and Australasia), published
(Elektramusic, Musique et Recherche, Taukey and Sargasso) and prized (IMEB, Musiques et Recherches,
Destellos Foundation). Alongside his creative work, Adam has written extensively on the presentation
and performance of acousmatic music and he is currently interested in the various
ontological/phenomenological paradoxes that the acousmatic tradition seems to produce. Adam
completed his PhD at City University, London under the supervision of Denis Smalley and has taught at a
number of higher education institutions in the UK; he is currently lecturing at The University of Sheffield,
Department of Music, 34 Leavygreave Road, S3 7RD a.j.stansbie@sheffield.ac.uk For more information,
visit: www.adamstansbie.com..
154
Ontology is a branch of metaphysical philosophy that is concerned with the nature of being or
existence. It is often described as the theory of objects and their ties, providing criteria for distinguishing
different types or kinds of objects, enabling one to unpick the various relations that such objects enter into
(Hofweber 2012, p.1).
93
156
The term acousmatic refers to the Akousmatikoi a group of Pythagorean students dedicated to the
religious and ritualistic aspects of Pythagorean teaching (Scruton 1999, p.2). Legend has it that
Pythagoras conducted some of his teaching from behind a curtain in order that the akousmatikoi could
concentrate their attention upon the sound of his voice (Scruton 1999, p.2). In recent years, the term
acousmatic has been used to describe a listening situation in which the source or cause of a sound is
not presented (visually) to a listener.
Even so, there are exceptions. For example, Stephen Davies has recently considered the ontology of
folk, jazz, popular music, electronic music and various non-Western musical traditions of the Middle
East and of Japan, China, India and Indonesia (Davies 2004), Andrew Kania, has considered the
ontology of rock music and jazz (Kania 2005; 2008) and Theodore Gracyk has discussed the ontology
of popular (recorded) music (Gracyk 1997). Many of the ideas in this paper derive from The
Acousmatic Musical Performance: an ontological investigation (Stansbie 2013).
94
This investigation addresses some of the areas that Harrison has in mind, and
thus provides an answer to the following ontological question: What is an acousmatic
work? In doing so, it employs the type-theory; a dominant ontological theory in which
works of art are explained as abstract, generalised entities (types) that are encountered
in or through their concrete, specific manifestations (tokens). This idea is taken up and
used to describe acousmatic works and their instances. More specifically, acousmatic
works are described as types of sound sculptures that are encountered in or through
their various performances, which are known as tokens; this bespoke description serves
to communicate something of the unique compositional methods employed in the
creation of acousmatic works and, above all, the centrality of space and spatial forms
within the acousmatic tradition. Two different types of sound sculptures are introduced
and the paper concludes by highlighting areas of future research that will benefit from a
greater understanding of the ontological nature of acousmatic music.
The Type-Theory
This section provides a general introduction to the type-theory. It starts by explaining
the terms type and token before describing using these terms to describe works of art. It
concludes with a brief discussion of musical types before applying the same idea to
music of the acousmatic tradition.
The terms type and token derive from C. S. Peirces semantic distinction
between words and occurrences of words (Peirce 1933, p.242); Peirce referred to the
various occurrences of words as tokens, noting that these tokens must be occurrences of
something, which he called a type. The following example helps to explain Peirces
type-token distinction: consider the number of words in the Gertrude Stein line from
her poem Sacred Emily on the page in front of the readers eyes: Rose is a rose is a rose
is a rose. In one sense of word we may count three different words; in another sense
we may count ten different words. C. S. Peirce [] called words in the first sense
types and words in the second sense tokens (Wetzel 2006, p.1). Although Peirces
95
use of the terms type and token were part of his broader semiotic thesis, the same terms,
and the concept underpinning their use, has been employed elsewhere. For example, in
Modern Philosophy: an Introduction and Survey, Roger Scruton uses the terms type and
token to describe the Ford Cortina: If I refer to the Ford Cortina, I do not refer to one
particular car, but to a type of car. The individual Cortinas are tokens of this type
(Scruton 2004, p.84). Scruton goes on to suggest that we discuss types (such as the Ford
Cortina) as though identifying a particular physical object. However, he suggests that
types are only really encountered and understood through their various tokens. This is
because a type, unlike a token, is an abstract, generalised entity157:
With this in mind, Scruton suggests that types straddle a fundamental ontological divide
between concrete and abstract modes of existence (Scruton 2004, p.84; 1999, p.104);
types do not exist in the concrete, spatiotemporal world. However, they are encountered
in, or through, their various concrete manifestations. Thus, the type: is an abstract
object, which itself bears the predicates of the individuals that exemplify it (Scruton
1999, p.104).
Scrutons point is echoed by Richard Wollheim, who suggested that types enter
into a close relationship with their various tokens: for much of the time we think and
talk of the type as though it were itself a kind of token, though a peculiarly important or
pre-eminent one. In many ways we treat the Red Flag as though it were a red flag (cf.
Well keep the Red Flag flying high) (Wollheim 1980, pp.75-76). Wollheim went on
to discuss types and tokens in relation to works of art, discussing works of ballet, dance,
music, opera, photography, print-making, poetry and cast sculpture as types and their
instances as tokens (Wollheim 1980). In doing so, Wollheim suggested that artistic
types derive from an act of human invention; these acts are heterogeneous, falling along
a scale as described below:
157
Like many in his field, Roger Scruton believes that some objects or entities have an abstract mode of
existence: [...] do we not also refer to and describe things like numbers, classes, possibilities and
fictions? Numbers especially are the source of much philosophy [...] we give them names, and strive
to discover the truth about them. Yet it is absurd to say that they exist in space and time: as though
there were some place where the number nine could at last be encountered. (Scruton 2004, p.84)
96
At one end of the scale, there is the case of a poem, which comes into
being when certain words are set down on paper or perhaps, earlier
still, when they are said over in the poets head [...]. At the other
end of the scale is an opera which comes into being when a certain set
of instructions, i.e. the score, is written down, in accordance with which
performances can be produced. As an intervening case we might note a
film, of which different copies are made: or an etching or engraving,
where different sheets are pulled from the same matrix, i.e. the plate.
(Wollheim 1980, p.80).
Wollheim goes on to suggest that musical works sit alongside their operatic
counterparts; they come into being when a set of instructions is written down in the
form of a musical score in accordance with which performances can be produced.
Despite this, Wollheim notes that the score is neither the type nor a token of the type.
Instead, scores are intermediary entities located between a type and its various tokens
(Wollheim 1980, p80). The score enables the composer to clearly delineate key features
or properties of the work (type) in accordance with which instances (tokens) of the work
can be produced (Wollheim 1980, pp.79-80). Thus, by following the instructions set out
in a musical score (the intermediary) performers may seek to instantiate works (types)
through the act of performance (tokens).
Wollheim notes that artistic types have various properties that determine, at least
in part, the nature of their various tokens (Scruton 2004, p85). In some cases, types have
a large number of properties and, as a result, their various tokens are characterised by
instantial uniformity. In other cases, they have relatively few properties and, as a result,
their various tokens will be characterised by instantial novelty. Thus: [...] not every
property that can be predicated of the former [a token] ipso facto belongs to the latter [a
type] (Wollheim 1980, p.82) and this implies that artistic types are (at least in some
cases) schematic formations that may be instantiated in numerous different ways. At
this point, the distinction between classes and types seems particularly relevant; the
latter, unlike the former, can account for both instantial uniformity and instantial
novelty, which Wollheim describes using the term interpretation:
This point is generally covered by saying that in such cases there is
essentially an element of interpretation, where for these purposes interpretation
may be regarded as the production of a token that has properties in excess of
those of the type. (Wollheim 1980, p.82)
Wollheims notion of types and tokens has a relatively small number of wellknown critics (Levinson 1990; Price 1982; Predelli 1995; Wolterstorff 1980)158 and is,
158 A central criticism comes from Price and Predelli, who claim that types, as abstract entities, are
incapable of causal interaction and, as a result, cannot be created or destroyed (Price 1982; Predelli
1995); this view, as explained by Rohrbaugh, is clearly at odds with our intuitions and expectations:
97
of course, merely a hypothesis. Even so, it has, in recent years, become something of an
ontological paradigm, receiving substantial support from both philosophers and
aestheticians who view it as the most plausible of the various ontological theories
(Bender 1993; Davies 2004; Godlovitch 1998; Kania 2005; Kivy 1983; Rohrbaugh
2005; Scruton 1999; Thom 1993; Walton 1988; Webster 1974; Wollheim 1980).
Accordingly, it seems reasonable to refer to acousmatic music using the same
terminology; acousmatic works are types that are encountered in or through their
various instances which may be described as tokens. This observation requires one to
accept that acousmatic works are abstract entities that have concrete manifestations.
However, there is clearly a precedent for describing musical works in this way and, as a
result, it seems entirely justifiable.
One could extend the above description by suggesting that acousmatic types
have various properties that determine (at least in part) the details of their various
tokens. However, we are not yet in a position to say whether acousmatic works contain
fewer properties than their instances. Even so, we can extend the above description even
further by describing the medium (CD, DVD or other) as an intermediary entity that is
located between an acousmatic type and its tokens. In short, by decoding an encoded
medium (the intermediary) one may produce performances (tokens) of acousmatic
works (types). This conclusion draws acousmatic works into the dominant ontological
paradigm and provides a clear framework through which works and their instances may
be considered and discussed. Despite this, a significant question remains, namely: we
may well describe acousmatic works as types, but what, exactly, are they types of? To
answer this question, we shall briefly consider how type-theorists have described works
of scored, instrumental music, before returning our attention to their acousmatic
counterparts.
98
structures are schematic, indeterminate formations and, following Wollheims lead, this
enables them to the notion of performance interpretation; performers are required make
judgements about the best ways of filling in or completing the various schematic,
indeterminacies in a works sound structure and we typically refer such actions using
the term interpretation. Beyond this relatively straightforward observation, we run into
various points of contention; since types are only ever encountered through their tokens,
the schematic nature of the former may be obscured by the concrete details of the latter.
In other words, it is difficult to know whether whatever emerges in performance is a
product of the performers interpretation or an aspect of the works sound structure, and
this leads to various disagreements about which aspects of the structure (or, more
accurately, which aspects of the structures properties) belong to the work and which
belong exclusively to the performance.
With the above in mind, it is little surprise to find that many type-theorists have
focussed upon scored, instrumental music of the Western classical tradition,
apparently believing that scores simplify the sound structure debate. For example,
William Webster, Peter Kivy and Roger Scruton have suggested that the central
properties of a sound structure can be identified by looking at a musical score (Kivy
1983; Scruton 1999; Webster 1974) and this leads them to suggest that sound structures
are timbre-less sequences of notes and intervals; for these theorists, timbral properties
are only determined during a performance and thus belong to the performance but not
associated sound structure (Kivy 1983; Scruton 1997; Webster 1974). Other typetheorists, such as John Bender (1993), Stan Godlovitch (1998) and Kendal Walton
(1988) disagree, noting musical works presuppose a performance practice that is only
loosely captured in the score and, as a result, one can only consider the score as
representative of a given structure if one also considers the context in which the score
was produced and the associated kind of performance practice to which the score is
directed (Bender 1993; Godlovitch 1998; Walton 1988). This leads them to conclude
that timbral details are determined at the point of composition and are, as a result,
properties of sound structures (type) and not merely properties of a given performances.
This point is supported by Stephen Davies, a well-known type-theorist who has made a
significant contribution to the sound structure debate; we shall briefly consider Davies
contribution, since many of his terms and ideas are employed later on in this paper
(Davies 2004).
99
Davies goes on to suggest that musical scores may provide a great deal of information
about the relevant features of a given sound structure. However, he points out that one
can only describe a sound structure as thick or thin by identifying the social, cultural
and historical context in which they were created and the associated performance
practice that they presuppose (Davies 2004, p.43). In other words: no theory is true of
all musical works (Davies 2004, p.43) since sound structures invariably differ in the
extend, depth, and saturation (Davies 2004, p.26) of their various properties.
Davies thick-thin thesis seems responsive to the practices of both composers
and performers and, further to this, provides a means of articulating distinctions that
hold between different types of sound structures. As a result, it has the advantage of
resolving many of the various disagreements relating to the discussion of types and their
tokens:
The distinction [between thick and thin works] has the potential to
defuse some apparent disagreement between type-theorists about which features
of works are relevant to their identity, for in many cases, the answer will simply
vary with the thickness of the works at issue. (Rohrbaugh 2005, p.7)
Davies thick-thin thesis does not seek to quantify the various sounds occurring during a given
performance: performances of thin works are as replete with acoustic information as are those of
thick works, but, for performances of thin works, more of this information is referable to the
performance than to the work (Davies 2004, p.20). Thus, large orchestral works are not necessarily
any thicker than solo piano works.
100
(performances and recordings) known as tokens. Following Davies, we may suggest that
sound structures vary from the extremely thick, in which most of the structures
properties have been determined by the composer, through to extremely thin, in which
the structures have very few properties, thus requiring a performer to make a larger
number of decisions when presenting the work. We shall now consider whether
acousmatic works may be described using the same terminology.
101
notational systems (Emmerson and Smalley 2001; Dack 2002; Schaeffer 1966)160.
Thus, acousmatic composers are, like their musique concrte counterparts: dealing
with the stuff or matter directly presented (Dack 2002, p.4).
During the compositional process, sound processing or transformation tools may
be employed to directly affect recorded sounds. Such tools afford a degree of direct,
hands-on control that has striking parallels with direct manipulation of physical
materials common to the various plastic arts, such as painting and sculpture.
Accordingly, one may find numerous examples in which acousmatic music has been
discussed alongside the plastic arts (Ferguson 1983; Schaeffer 1952; Urmson 1976)161,
and many acousmatic composers appear to support this view with some referring to the
haptic, kinaesthetic and even proprioceptive nature of their compositional processes in
ways that have striking similarities with the plastic arts (Nance 2007, p.13). Further still,
many acousmatic composers have, like their counterparts in the plastic arts, become
particularly interested in space as a primary carrier of form and meaning; this interest
takes many different forms, with the central approaches briefly described below.
In many respects, the centrality of space derives from the physical manipulation
of sound materials that occurs during the act of composition; the composer, working
like a sculptor, is able to craft, shape and sculpt sounds as if they were physical objects
and, using stereo recording and manipulation tools, they are able to situate sound
materials within a stereo image, thus providing them with a sense of place between the
loudspeakers. As has been extensively described by Denis Smalley, particular sonic
attributes coalesce to produce the sensation of spatial depth, width and height (Smalley
2007). Thus, sound materials do not merely embody space on a horizontal plane
between the loudspeakers; they are situated within, and define the limits of, an invisible
three-dimensional space that is constructed and controlled by the composer. In this
respect, acousmatic works are sculptural since they appear to have specific placements
of locations within space.
There are further spatial references and cues that require our attention; some
acousmatic composers employ recognisable sound materials within their compositions
160 Schaeffers use of the term concrte served to emphasis the difference between his compositional
techniques and a perceived over-formalisation of abstract serial techniques employed by many of his
contemporaries. John Dack provides a comprehensive overview of the various differences (Dack
2002).
161
Pierre Schaeffer once suggested that the term musique plastique might be a more appropriate than the
term musique concrte: it is amusing to ask whether the term plastic music, or even plastic sound,
would be appropriate (Schaeffer 1952, p. 115).
102
and, even if they do not intentionally employ such materials, references to objects,
events and spaces may be inferred by the listening. Accordingly, spaces are not merely
derived from the physical manipulation of sound materials during the act of
composition, but also from the associations (assumed or actual) between the materials
themselves and various spaces in the real world. In many cases, a relationship forms
between the physical positioning of sound materials within the three-dimensional space
described above and referential spaces; accordingly, it is easy to see how and why space
has dominated the thoughts of composers working in this area and, according to Jonty
Harrison, this marks a departure from the preoccupations of composers working in
many other musical traditions (Harrison 1999a; 1999b; 2000). Along similar lines,
Denis Smalley has described acousmatic music as: [] the only sonic medium that
concentrates on space and spatial experience as aesthetically central (Smalley 2007,
p.35).
The term sound sculpture is not supposed to highlight a major distinction that
holds between acousmatic works and other musical works. Instead, sound sculptures
and sound structures are largely synonymous; the sole difference relates to the
compositional methods employed by the composer and the tendency to focus upon
space as a primary carrier of music form and meaning. With this in mind, we shall
employ the term sound sculpture in the following discussion, consider what properties
sound sculptures might have and assess how these properties relate to their various
instances. Like all types, acousmatic types are only encountered in or through their
various tokens. As a result, attempts to describe the properties of such types are
invariably problematic; as discussed above, it is often difficult to know whether the
properties of tokens are also properties of types and, in the acousmatic tradition, this is
compounded by the fact that acousmatic composers rarely issue instructions or scores.
This makes the identification of a types properties extremely difficult, since one cannot
rely upon the methods employed by the vast majority of type-theorists. Even so, certain
conclusions may be reached through a careful examination of the acousmatic type.
103
of composition and this implies that the various properties heard in a performance are
also properties of the work and therefore the associated sound sculpture. This
observation is akin to Davies discussion of Varses Dserts (1954) for tape, wind,
percussion, and piano; Davies suggests that the tape part is extremely detailed and, as a
result, he suggests that the composer has been able to control the sonic detail of its
accurate instances. Given the similarities between Dserts and most works of
acousmatic music, it would seem reasonable to agree with Davies and thus locate
acousmatic sound structures at the extreme end of his thick-thin continuum.
Some composers appear to agree with the idea that acousmatic works are
extremely thick formations and, by extension, that it is possible to present such works
without modification or transformation in concert. In doing so, they treat the studio
version as an exemplar and seek to recreate a soundfield that matches what was heard in
the studio when presenting the work in concert. Unfortunately, as has been widely
noted, this is rarely successful; as Simon Emmerson points out: The studio does not
resemble a concert hall (Emmerson 2007, p.148) and, whilst it may offer a relatively
stable listening environment, it is likely to differ from that found in the studio. The most
obvious difference is that of scale; the concert hall, by virtue of the requirement to
engage an audience, is likely to be much larger than the composition studio 162 and this
often means that it is difficult, if not impossible, to replicate the conditions under which
a composition was created; it is particularly difficult to ensure that the position of the
loudspeakers, and the position of the listener(s) in relation to the loudspeakers, matches
that of the studio. The consequences of this have been discussed by Jonty Harrison:
If a stereo piece is played over a stereo pair of loudspeakers (even
large speakers) in a large hall, the image will be even less stable and
controllable than in a domestic space, and will certainly not be the same for
everyone in the audience [] Listeners at the extreme left or right of the
audience will receive a very unbalanced image; someone on the front row will
have a hole in the middle effect, whilst a listener on the back row is, to all
intents and purposes, hearing a mono signal! (Harrison, 1999b, p.121).
The potential for inadequate listening positions is compounded by the problem of phase
cancellation. This often occurs in cases where there is a substantial distance between a
loudspeaker and a listener and is particularly pronounced in cases where temperature
and humidity variations and air movements create unwanted and continually varying
162 There are various other differences which may be less obvious. For example, the performance system
may use a different algorithm to access the code and it may use various different loudspeakers than
those employed during the creation of a work. These factors all influence the decoding process and,
crucially, differentiate the decoding process from that encountered in the studio.
104
changes in the phase of a signal (Doherty 1998, pp.9-10). This may, in some cases,
result in variations in the phase relationship between the left and right loudspeakers,
potentially cancelling out certain frequencies but also affecting the listeners ability to
locate sounds by destroying spatial cues (Rumsey and McCormick 2006, p.446). Along
similar lines, the acoustic qualities of the concert hall are likely to differ from the
acoustic qualities of the studio. According to Frank Henriksen, such differences are
likely to reflect, diffract and absorb sounds in ways that the composer cannot
necessarily anticipate in the composition studio (Henriksen 2002, pp.72 - 75). He goes
on to suggest that reflections, diffractions and absorption affect the spectral makeup,
spatial location and, most importantly, the dynamic contours of a given work
(Henriksen 2002, pp.72 - 75).
With the above in mind, it is little surprise that sound diffusion is often
employed to marginalise the acoustic influence of listening spaces and thus present a
soundfield similar to that which is heard during the compositional process. Accordingly,
sound diffusion is, as Harrison has pointed out, often corrective:
[...] sound diffusion (which grew up mostly around stereo works, but
whose principles can be scaled up to embrace multichannel pieces) is
primarily corrective making as audible and available as possible to the
listener what the performer knows to be there on the fixed medium and which
is almost certainly compromised by the listening conditions of a public
auditorium. (Harrison 2011, p.5).
Elsewhere, Harrison has identified a range of sound diffusion techniques that may be
employed to counteract the effect of public listening spaces. Amongst these, he
advocates the following approach for correcting the dynamic range; by raising and
lowering the faders on the mixing desk, the human agent may, where necessary, correct
what the composer intended:
[...] the composer will have indicated relatively louder and quieter events. [...]
I would, at the very least, advocate enhancing these dynamic strata making
the loud material louder and the quiet material quieter and thus stretching out
the dynamic range to be something nearer what the ear expects in a concert
situation. (Harrison 1999b, pp.120-121)
105
The use of sound diffusion as a corrective tool corresponds with the notion of
works as thick formations; if successful, diffusion enables an audience to hear a given
work as it was heard during the act of creation. Even so, whilst diffusion may be
primarily corrective, it is not exclusively corrective; sound diffusion may be used to
interpret works in performance. More importantly, it serves to present spatial images
and forms as heard by the composer during the acts of composition. This approach does
account for the listening space in which the composed work is presented. In the next
section, we consider some of the various ways in which works may be presented in such
spaces and, assuming that some composers create their works with these possibilities in
mind, suggest that acousmatic sound sculptures may, in some cases, be located at the
thin end of Davies thick-thin continuum.
106
impression of: intimacy (often by using a stereo pair that is close to the audience,
perhaps with a narrow stereo image), immensity (in cases where loudspeakers are
located further away and perhaps placed some distance apart), elevation (in cases where
loudspeakers are located above the audience), distance (when speakers are located at a
physical distance from the audience, sometimes pointing away from the audience or
pointing at a wall), surprise (particularly when the stereo image is placed behind the
audience), and so on. By the same token, the diffuser is often able to expand or contract
the stereo image, by placing sound materials at a pair of loudspeakers that are located
far apart or closer together.
The diffuser, who is not restricted to the use of individual stereo pairs of
loudspeakers, may employ numerous pairs simultaneously, perhaps adding additional
sets of loudspeakers until every speaker within the array is employed in the same
agential act. In some cases, the diffuser will employ numerous pairs of loudspeakers to
ensure that sounds occupy multiple positions within the listening space. This implies
that some degree of (perceptible) spatial separation holds between the various sounds
that are placed within the listening space. In other cases, the diffuser will employ a
substantial number of loudspeakers to ensure that sounds envelop the listener. This
implies that the numerous loudspeakers employed in such an array present a unified
spatial image that is not fragmented into discrete points but omnipresent and even
immersive. Agential acts that employ multiple stereo pairs of loudspeakers may also
create the impression of intimacy, immensity, elevation, distance, surprise, and so on.
However, such acts are typically employed in the presentation of spatial textures163 and
louder, expansive sound materials that suit the immersive situations that they typically
suggest.
In addition to the placement or situation of sound materials, acts of sound
diffusion often involve the movement of sound materials. The
sound
diffuser
may
employ longitudinal movements (where sounds appear to move from the front of the
listening space to the back, or vice versa), lateral movements (these are typically from
side-to-side, although such movements are often composed into stereo works and thus
lateral movements are often restricted to the widening or narrowing of the composed
image and are often used to give the impression that sounds are becoming closer or
further away), diagonal movements (where sounds appear to traverse the listening space
163
The term spatial texture derives from Smalley (1997) and refers to the way in which spatial
perspectives are revealed through time.
107
from one point to another, often from the front right or left to the back left or right, or
vice versa, and may include movements from various other points providing that they
are neither longitudinal nor lateral), circular movements (in which sounds appear to
move around or across the audience from one point to another), vertical movements (in
which sounds appear to move from the listeners position to a higher point in space,
often using loudspeakers that are located above the audience) or combinations thereof.
Accordingly, the possibilities are manifold; the performer may be able to create specific
trajectories, paths and vectors, further dramatise gestural materials by expanding their
latent behavioural character, imply a retreat into the distance or an emergence into an
intimate space, gradually broaden or narrow the stereo image, expand frontal
perspectival space into circumspace164, elevate materials above the audience, further
spatialise textural materials, and so on.
The distinction outlined above (between placements and movements) may be
conceptually functional. However, the vast majority of agential acts combine
placements and movements, thus severing the ostensible distinction outlined above. For
example, a sound diffuser may start a particular performance with sound materials
located at specific points in the listening space and proceed to move, sculpt and shape
those sounds within the space, perhaps eventually arriving at another specific placement
before moving off again. In doing so, the diffuser is able to act with fluidity and
spontaneity, respond to the musical materials in real-time and make decisions about the
acoustic influence of the listening space and the relative position of the audience as the
performance develops.
In many cases, acousmatic composers, particularly those familiar with the
practice of sound diffusion, consider the various possibilities that diffusion presents
during the creation of their works. In such cases, composers make compositional
decisions with these various possibilities in mind and, although the degree and nature of
these decisions will vary depending upon the composer, it seems reasonable to suggest
that their resulting works will be slightly thinner than first thought. This point is
supported by Jonty Harrison who, in Sound, space, sculpture: some thoughts on the
what, how and why of sound diffusion, makes the following claim:
164
The terms perspectival space and circumspace derive from Smalley (2007); the former is defined as
The relations of spatial position, movement and scale among spectromorphologies, viewed from the
listeners vantage point. (Smalley 2007, p.56) and the latter is described as The spatial distribution
or splitting up of the spectral space of what is perceived as a coherent or unified spectromorphology
(Smalley 2007, p.55).
108
Harrison goes on to clarify this point and although he does use the ontological
terms thick or thin, he clearly has something similar in mind:
The simple fact is: much electroacoustic music, particularly that in
the musique concrte and acousmatic tradition, is intended to be diffused, has
the variability of performance underlying its aesthetic base. (Harrison 1999b,
p.124).
109
points from which an exploration of musical space may unfold during a given
performance. In short, the acousmatic work is further sculpted into the listening space
which, as a direct result, becomes a significant part of the listeners musical experience.
Conclusion
This paper employed the type-theory to explain and describe the nature of acousmatic
music. It suggested that acousmatic works are types of sound sculptures and that these
are necessarily encountered in or through their various tokens (performances). In this
context, the term sound sculpture clearly relates to the more dominant term sound
structure, as used by musical ontologists. However, it also seeks to communicate
something of the compositional methods employed within the acousmatic tradition and,
crucially, the centrality of space. Further still, sound sculptures may be regarded as
being either thick or thin, depending upon the composers intentions regarding the use
of sound diffusion. Even so, much more work is required if we are to fully understand
how performers engage with acousmatic works and, more specifically, recognise
whether they are thick or thin; this would undoubtedly illuminate aspects of
performance practice in the acousmatic tradition and, crucially, lead us on to further
areas in which more research is required. Amongst these, a discussion of performance
authenticity is possibly central, since very little has been written about the notion of
authenticity in the context of acousmatic music. It is hoped that the ideas presented in
this paper may offer a starting-point for further exploration; we cannot realistically hope
to unpick whatever emerges in performance unless we fully understand the manifold
ways in which acousmatic works relate to those performances.
Bibliography
Bender, J. 1993. Music and Metaphysics: Types and Patterns, Performances and
Works. In, J. Bender and H. Blocker, eds., Contemporary Philosophy of Art:
Readings in Analytic Aesthetics. New Jersey: Prentice-Hall, pp.354-365.
Dack, J. 2002. Abstract and Concrete. In, Journal of Electroacoustic Music, Vol. 14
(1), pp. 2-7.
Davies, S. 2004. Musical Works and Performances: A Philosophical Exploration.
Oxford: Oxford University Press.
110
111
112
113
I. Introduccin
Lo que primero me fascin del arte contemporneo y de la msica
electroacstica en particular, fue su aspecto innovador. Pero ya hacia finales del siglo
165
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115
166
116
Prdida de un saber
El hecho que me interesa abordar es que esta situacin radicaliz las posiciones,
y el mutuo rechazo compartiment el saber. Exceptuando algunos compositores
electroacsticos que ya tenan experiencia con la composicin instrumental
contempornea, el resto de los compositores electroacsticos se concentraron sobre todo
en la especificidad de la electroacstica, es decir, creacin de los materiales sonoros, el
trabajo sobre el espacio, y por supuesto, aprender a utilizar la tecnologa que el estudio
electroacstico analgico pona a su disposicin para realizar sus obras.
No solo se dej de lado el solfeo tradicional, inadaptado al nuevo gnero
musical, sino que tambin cay en el olvido todo un saber que durante siglos fue forjado
por generaciones de compositores y tericos que nos precedieron. El error
(comprensible en el contexto presentado anteriormente) fue el de no haber discernido
que muchas disciplinas tradicionales como: armona, contrapunto, polifona,
orquestacin, no solo se basaban en estilos histricos ya obsoletos (bsicamente
tonales), sino que parte de los principios de este saber se basaba tambin en la
percepcin. Y esa parte de estas disciplinas habra que haberla preservado
preciosamente y adaptado (en los casos que fuera posible y pertinente) a la msica
electroacstica.
Pero la falta de conocimiento de estas disciplinas por parte de muchos
compositores electroacsticos, el desinters o la sospecha de una vuelta al pasado,
borraron estas palabras de la terminologa de la comunidad electroacstica. Y esto no
fue sin consecuencias en el terreno esttico como lo veremos ms tarde.
117
Criterios atemporales
Por supuesto que los oyentes pueden tener gustos diferentes. La gente puede
pertenecer a distintas culturas, regiones o pocas, etc. Pero aunque estos inevitables
condicionamientos socio-culturales nos afecten en nuestras preferencias, nuestros
sistemas perceptivos son bsicamente los mismos. Es as que, ms all de ciertos
condicionamientos culturales que a todos nos influencian sobre nuestros gustos,
determinados criterios compositivos son siempre eficaces y atraviesan los siglos sin que
los estilos, modas o medios tecnolgicos de cada poca los desplacen.
En el caso de la orquestacin y polifona instrumental, encontramos algunos
criterios constantes a travs de la historia de la msica que, evidentemente, no
responden a estilos ocasionales, sino a su eficacia debido a la manera en que nuestro
sistema perceptivo reacciona frente a ciertas caractersticas del estmulo sonoro que
ellos producen. Estos criterios constantes estn sobre todo relacionados al resultado
perceptivo que ellos producen en funcin de como ha sido organizada y distribuida la
energa sonora dentro del espectro y el tiempo.
Por ejemplo, me parece evidente que a partir del momento en que varios
elementos sonoros se superponen, nuestra percepcin va a reaccionar de acuerdo a la
distribucin de la energa en el espectro, poco importa si las fuentes son acsticas o
electrnicas. Los principios de inteligibilidad y de fusin o fisin espectral de la
polifona y orquestacin son semejantes tanto con instrumentos acsticos como con
sonidos electrnicos. Esto se aplica tambin a las consecuencias perceptivas que puedan
producir dos o ms frecuencias simultneas, las cuales producirn segn el caso:
batidos, enmascaramientos, refuerzos, brillo, etc.
En relacin al espacio acstico, basta citar algn ejemplo histrico. Ya en el
siglo XVI, a Gabrieli le pareci lo ms natural del mundo dividir el coro, que se
alternaba en la prctica antifnica, y ubicarlo en dos lugares diferentes de la Catedral
San Marcos de Venecia para que el resultado sonoro fuera ms eficaz170. Esta idea de
dar una posicin precisa a las fuentes sonoras en relacin a la msica y al pblico es
bien anterior a la aparicin de msica electroacstica (aunque evidentemente ms
limitado). Pero el motivo es el mismo, es decir, utilizar el espacio acstico y la
170
118
Bsqueda
Solo se trata aqu de analizar con autocrtica y sentido comn algunos hechos y
fenmenos para comprender lo que finalmente resulta obvio, y as aprovechar un
enorme saber sobre ciertos aspectos profundos del fenmeno musical que se fue
forjando durantes muchos siglos sobre la prctica musical misma y que, adaptndolo a
la msica electroacstica y mixta de hoy, nos puede ayudar a renovar nuestras hbitos
compositivos. Sin embargo, es como si existiera al respecto un rechazo dogmtico y que
se hubiera impuesto una autocensura general al respecto, debido, tal vez, a que algunos
electroacsticos que se sienten incmodos o molestos cuando se evoca cierta
terminologa o saber que viene del campo instrumental. (Oscurantismo?).
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122
Problemas compositivos
No hay que olvidar que el objetivo final es componer buena msica. El
movimiento de un sonido, para que sea eficaz, tiene que tener un sentido musical. Ese
movimiento debe ser propuesto por el sonido mismo. Tiene que ser coherente con su
morfologa y poner en valor sus caractersticas ms importantes.
Tambin hay que tener en cuanta que habr una diferencia sensible entre lo que
escucha el compositor y lo que escucha el auditor-pblico. El compositor, a fuerza de
escuchar y re-escuchar la obra a medida que la compona est advertido de cada detalle
en profundidad, en cambio el auditor tendr menos tiempo para digerir la informacin.
Problemas de escucha
Nos encontramos ahora frente a la problemtica que se presenta al auditor que
entra en contacto con una esttica a la que no est acostumbrado. Cada nueva propuesta
esttica provoca un problema de asimilacin. Y de la misma manera que no todo el
mundo puede apreciar concientemente aspectos de la orquestacin, polifona y
contrapunto en la msica instrumental, es lgico que ocurra lo mismo cuando se aplica
en electroacstica. Son aspectos tcnicos que requieren una escucha fina.
Se trata de una complejidad inhabitual, ninguna otra msica llev el trabajo
sobre el espacio acstico a este grado de elaboracin. Es lgico que gran parte del
trabajo espacial no lo perciban concientemente, pero globalmente lo que estuvo musical
y tcnicamente bien hecho, pasar bien para el auditor. Sabemos que el arte es abierto176
y que la percepcin de una obra no ser nunca la misma para dos personas, incluso para
la misma persona en dos momentos diferentes. Pero el compositor no debe subestimar
los problemas de legibilidad, lo que para l es evidente y claro, puede estar enmascarado
en la atencin del auditor.
176
123
pueden
encontrar
problemas
tcnicos
relacionados
al
concierto
Preocupaciones simultneas
La tcnica de orquestacin electroacstica, tal como ha sido presentada aqu,
est impregnada de una esttica personal y un gusto por la polifona. Esta tcnica de
composicin electroacstica basada en la orquestacin afronta simultneamente varias
problemticas con el fin de enriquecer los materiales y el discurso musical en el plano
vertical (el espectro), el plano horizontal (el tiempo) y en el espacio.
Estas tres preocupaciones simultneas son permanentes, porque para crear un
sonido rico, no basta con dotarlo de una gran complejidad espectral, porque si el sonido
es esttico, la riqueza se transforma rpidamente en pobre trivialidad. As pues, hay que
dotarlo de vida, y la vida se expresa a travs del dinamismo de las cosas, es decir: de su
evolucin en el tiempo.
Bibliografa
CHION, Michel, El arte de los sonidos fijados, Cuenca, Fondo de creacin
experimental de la Universidad de Castilla-La Mancha, 2002, p. 50.
ECO, Umberto, Obra abierta, Buenos Aires, Editorial Planeta Argentina, 1992, p. 167.
GRISEY, Grard, "Vers une cologie des sons", En: Entretemps, Vendme, Puf, 1989,
Vol. 8, pp. 55-81.
MARY, Mario, "Techniques de contrle de logiciels en informatique musicale", Lille,
ANRT, 2004, 401 p.
MARY, Mario, "L'orchestration lectroacoustique", En: Lien Revue desthtique
musicale, Colloque danalyse perceptive des musiques lectroacoustiques, Musiques &
Recherches, Ohain, 2005, Vol. I, pp. 71-75.
124
MARY, Mario, "El sonido del siglo XXI", En: Nuevas poticas de la msica
contempornea argentina, Buenos Aires, Biblioteca Nacional, 2007, pp. 154-169.
MARY, Mario, "De la idea a la obra: Los caminos de la creatividad. Orquestacin
electroacstica y polifona del espacio", En: Ideas snicas, D. Quaranta (ed), Morelia,
CMMAS, 2013, Vol. 10, pp. 55-61.
MURAIL, Tristan, "Questions de cible", En; Entretemps, Vendme: Puf, 1989, Vol. 8,
pp. 147- 174.
REINOSO, Daniel, "Dilogos con Mario MARY", En: Clang-Revista de msica, La
Plata, Universit Nationale de La Plata, 2008, pp. 67-69.
STROPPA, Marco, "Un orchestre synthtique: Remarques sur une notation
personnelle", En: Le Timbre, mtaphore pour la composition, J.-B. Barrire (ed), Pars,
Christian Bourgois, 1991, pp. 485 537.
125
Introduccin
Es obvio afirmar que la capacidad de percepcin del odo humano es limitada.
Nuestros sentidos transforman seales acsticas en elementos perceptivos que nuestro
cerebro dota de significado. Los elementos fisiolgicos y anatmicos propios de
nuestros sentidos filtran y enmascaran ciertos sonidos, pero no slo la anatoma es un
factor determinante. Factores perceptivos y psicoacsticos entran en juego y para un
compositor puede ser interesante explorar estos lmites de la audicin. En este sentido,
podramos recordar los trabajos clsicos de Hemholtz178, Risset179, Sloboda180 o
Cohen181, asociando la msica con otros estmulos sensoriales.
177
Vctor Padilla Martn-Caro. Estudia piano y composicin en el Real Conservatorio Superior de Msica de Madrid
obteniendo Matrcula de Honor fin de carrera en composicin. As mismo,estudia ingeniera de telecomunicaciones
en la Universidad Politcnica de Madrid con Matrcula de Honor en el trabajo fin de carrera. Entre sus premios est el
primer premio de composicin musical Carmelo Bernaola o el premio en el trabajo de investigacin en el RCSMM
sobre algoritmos matemticos en composicin musical. En 2012 ha finalizado cum laude su doctorado en
composicin musical en la universidad Rey Juan Carlos de Madrid sobre Probabilidades, Redes Neuronales e
Inteligencia Artificial en Composicin Musical. Sus trabajos han sido interpretados en salas de concierto como el
Auditorio Nacional de Msica de Madrid o la Universidad de Carnegie Mellon en Pittsburg, EEUU.
vpadilla@vpadilla.com. Antonio Palmer Aparicio. Doctor por la Universidad Autnoma de Madrid, desarrolla una
actividad continuada como investigador, pianista, director y compositor. Como director es titular de la O. S.
Neotonarte, con la que realizado grabaciones para RNE y RTVE emitidas en 'Los conciertos de la 2'. Como pianista
colabora con las orquestas Sinfnica de Madrid (Teatro Real) y de la Comunidad de Madrid (Auditorio Nacional,
Teatro de la Zarzuela). Es Catedrtico de Improvisacin en el RCSMM y Profesor en el Mster de interpretacin y
creacin de la Universidad Rey Juan Carlos. antoniopalmer@telefonica.net
178
Helmholtz, H. von. On the sensations of tone as a physiological basis for the theory of music. Dover.
New York,1954.
126
Risset, J. C., & Wessel, D.L. Exploration of timbre by analysis and synthesis. The psychology of
music. Academic Press. New York, 1982.
180
Sloboda, John A. Exploring the musical mind. Oxford University Press. New York, 2005.
181
Cohen Annabel J. How Music Influences the Interpretation of Film and Video: Approaches from
Experimental Psychology. University of Prince Edward Island, 2000.
182
Mozart, W.A. Musikalisches Wrfelspiel. Musical Dice Game K3.Anh.294d ; K6.516f, Bonn: N.
Simrock, n.d, 1793
183
Xenakis, I. Formalized Music. Thought and Mathematics in Music. Pendragon Revised Edition. New
York, 1992.
127
Desinencia. Estas dos partes son repetidas N veces y en cada presentacin tienen una
probabilidad, que se va acumulando, de mutacin y de modificacin de la duracin. Los
silencios que hay entre cada presentacin del tema tambin pueden ser afectados por
distribuciones de probabilidad. Para realizar las pruebas hemos utilizado tres
distribuciones de probabilidad; distribucin uniforme, de poisson y gaussiana.
A la hora de realizar la interfaz hemos intentado ser prcticos e intuitivos. El
nmero de parmetros que el usuario puede manejar pensamos que es el adecuado para
obtener resultados interesantes sin tener que hacer un esfuerzo demasiado grande en la
interpretacin de cada uno de ellos. En la pantalla principal de la aplicacin tenemos
prcticamente todo el cuadro de mandos. sta la dividimos en 4 partes: Cabeza,
Desinencia, Silencios y Resultado.
184
Using static methods in other programs. Libraries and Clients. Princeton University web page.
<http://introcs.cs.princeton.edu/22library> [consultado 1 mayo 2013]
185
Donald, E., Knuth, H. Seminumerical Algorithms. The Artof Computer Programming, Volume 2.
Addison Wesley, 1969.
128
En la imagen 2 hemos escrito una idea musical que consiste simplemente de una escala
(de do3 a do4) dividida en dos partes: Cabeza do3-si3 y desinencia do4. Cada
presentacin del tema va a estar separada por 8 silencios de semicorchea (2 de negra) y
este tema se repite 8 veces a 4 partes. Las distribuciones de probabilidad estn a cero y
el punto de comienzo tambin. Si le damos a EJECUTAR, el resultado es el siguiente:
129
130
131
132
La salida por tanto ser un continuo de notas basadas en las N ideas musicales
con las que hemos entrenado la red. Antes de proceder a entrenar el sistema con ideas
propias vamos a testearlo con fragmentos de composiciones de Bach. Las
particularidades propias del lenguaje barroco nos van a permitir hacernos una idea de
las bondades y debilidades del sistema.
Al igual que en MusicProb hemos empleado el IDE de Eclipse186 para el
desarrollo con diversas libreras que comentaremos con ms detalle en el apartado
tcnico. El aspecto de la aplicacin es el siguiente:
186
133
134
135
El ejemplo que nos sirve para esta explicacin es muy claro. Si introducimos
como arranque CD (Do, Re) y hemos entrenado con CDEFGAB, el resultado obtenido
es bastante lgico, un nmero infinito de escalas musicales. Si la entrada es EFG (Mi,
Fa, Sol), el resultado es similar pero empezando desde la nota Mi.
Veamos casos un poco ms complejos y analicemos el sistema. Por ejemplo
extraemos los dos primeros compases del Preludio 5 en Re Mayor del primer volumen
del Clave bien Temperado y lo introducimos al sistema. Hemos quitado la mano
izquierda del piano, la mano derecha es suficientemente clara en cuanto a la armona
A primera vista observamos giros que nos recuerdan claramente el tema del
preludio, pero descolocados. En la msica de Bach, al igual que en la mayora de la
msica barroca, el ritmo armnico es muy claro y de forma regular. En cierto modo a la
escucha la msica nos evoca el original, pero desdibujado, borrado, parece que la
msica se engancha, atasca, repite. Viene a ser una versin tosca del original si
quisiramos movernos en un contexto barroco. Es muy representativo el empleo de la
nota la3 que Bach emplea en el preludio a distancia de blanca o redonda, pero que la
red neuronal no acierta a ubicarla de forma adecuada.
Para entender los resultados establezcamos un smil. Imaginemos que existiera
una persona que nunca ha escuchado msica occidental tonal, que desconoce
completamente las reglas armnicas, pero que fuera capaz de escribir msica o tocar un
instrumento. Si a esta persona le pusiramos varias veces este fragmento musical y le
136
pidiramos que escribiera algo parecido, es bastante probable que el resultado no fuera
muy diferente del obtenido por nuestro sistema. Por qu debe extrapolar y deducir que
debe haber un ritmo armnico? Por qu la mquina debe entender que despus de un
comps de tnica debe venir uno de dominante?
Pero sigamos en el mundo barroco y analicemos un segundo ejemplo. Vamos a
sumar al entrenamiento dos arranques de obras: La Suite n 1 para cello de J.S. Bach y
el Preludio n5 antes comentado. La configuracin de nodos de la capa oculta es 50 y
las iteraciones 5000. Si nos fijamos en el entrenamiento, el error desciende rpidamente,
pero no es capaz de bajar de 0.17
Aqu el resultado es ms sorprendente. Tras un arranque que viene a ser una mezcla de
ambos temas el sistema proporciona una salida en bucle cada 5 negras de forma infinita.
En realidad llega a una especie de mnimo local y se repite.
137
138
139
Conclusiones
Hemos presentado aqu una propuesta para establecer un sistema de
composicin basado en distribucin de probabilidades y redes neuronales. Las ventajas
para un compositor creemos que son evidentes. Disponer de una herramienta que
permita probar diversas ideas, verlas plasmadas y poder escucharlas en el momento nos
parece algo fundamental. Esto permite al compositor no centrarse en la nota, sino en
organizaciones mayores. Se podra realizar una composicin similar sin herramientas
informticas ad hoc? Evidentemente s y Xenakis por ejemplo es buena prueba de ello,
pero el tiempo empleado en clculos puede llegar a ser tan tedioso que el propio
compositor puede plantearse desistir en el intento.
La herramienta presentada aqu es slo una posibilidad de trabajo dentro de un
universo de posibilidades. El sistema nos parece vlido y por supuesto ampliable.
Hemos dividido una idea musical en dos partes, cabeza y desinencia, pero podran ser
N. El proceso de estrechamiento o alargamiento del tema es lineal, pero podra no serlo.
140
Bibliografa
Childs, E. Achorripsis: A sonification of probability distributions. Proceeding of the
2002 International Conference on Auditory Display, Kyoto, Japan, 2002.
Cohen Annabel J. How Music Influences the Interpretation of Film and Video:
Approaches from Experimental Psychology. University of Prince Edward Island, 2000.
Donald,
E.,
Knuth,
H.
Seminumerical
Algorithms.
The
Artof
Computer
Helmholtz, H. von. On the sensations of tone as a physiological basis for the theory of
music. Dover. New York,1954.
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in the style of J.S. Bach. In R. P. Lippmann, J. E. Moody, and D. S. Touretzky, editors,
Advances in Neural Information Processing 4, pages 267274. Morgan Kaufman, 1991.
141
Miranda, ER. Biles, JA. Evolutionary computer music. Springer, London, 2007.
Popoff, A. Indeterminate Music and Probability Spaces: The case of John Cages
Number Pieces. Proceedings Thirth International Conference MCM 2011, Paris, 2011.
Risset, J. C., & Wessel, D.L. Exploration of timbre by analysis and synthesis. The
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Schmidhubber, J., Eck, D. Composing music with LSTM recurrent networks Blues
improvisation. <http://www.idsia.ch/~juergen/blues/> [consultado 1 junio 2013]
142
Sloboda, John A. Exploring the musical mind. Oxford University Press. New York,
2005.
143
187
UAM/ RNE.
En este sentido cabe distinguir entre los distintos gneros radiofnicos, pudiendo ir un paso ms all
en cuanto al anlisis de los elementos estructurales: Jos Iges proponen particular para el radio-arte
una nueva taxonoma, basada en el objeto sonoro como unidad mnima, que expone en su tesis
doctoral: Arte radiofnico. Un arte sonoro para el espacio electrnico de la radiodifusin,
Madrid:Facultad de Ciencias de la Informacin, Departamento Periodismo IV, 1997.
189
Son estudios que forman parte esencial ya de la historia de la msica electroacstica. Vase
http://www.inagrm.com/
190
Documentos para su estudio en NOVATI, Mara Magdalena. Lo Studio di Fonologa. Un diario
musicale1954-1983. Miln: Ricordi, 2009.
188
144
Workshop de la BBC191, todos ellos con lneas estticas propias y personales, pero
unidos en su inters por la experimentacin y la bsqueda de un nuevo lenguaje de
comunicacin sonora. Pronto se uniran otros estudios en las radios de Suecia,
Finlandia, o Polonia. Paralelamente la radio fue desarrollando a travs de seriales
radiofnicos y radio-teatros una apuesta decidida por la innovacin en el concepto del
gnero dramtico, que igualmente apoyaba la utilizacin tanto de los sonidos de la
msica electroacstica que tan cercana era al medio como de la propia realidad, ya fuera
directamente por medio de la grabacin o indirectamente por imitacin de la misma.
Iba surgiendo de esta forma el terreno abonado para unir tantas experimentaciones en
un
Un estudio en MARSHALL, Steve: The Story of the BBC Radiophonic Workshop <en lnea>
http://www.soundonsound.com/sos/apr08/articles/radiophonic.htm (consultado 26 noviembre 2014).
Un homenaje en http://www.bbc.co.uk/doctorwho/classic/news/radiophonatron.shtml (consultado 26
noviembre 2014).
192
Ars Sonora 25 aos. Una experiencia de arte sonoro en radio. Jos Iges (ed.) Madrid: Fundacin
Autor, 2012.
145
En concreto en el curso de radio que RNE ofrece en los Cursos de Verano de la Universidad
Complutense de Madrid en San Lorenzo de El Escorial: en el ao 2012 el curso llev el lema de 75
aos de RNE. El futuro de la radio pblica. Coordinado por Pilar Martn desde la Jefatura de
Programas de RNE, cont con una ponencia titulada Una experiencia de futuro: Radio arte, la radio
como lenguaje artstico, a cargo de quien suscribe estas lneas y la participacin como invitado
especial de Jos Iges.
194
http://www.rtve.es/radio/20081015/ars-sonora/178288.shtml (consultado 14 octubre 2014).
146
El programa de Jos Luis Carles La casa del sonido representaba sobre todo una
mirada hacia el campo de la ecologa y el paisaje sonoro, como expresaba su director en
la sinopsis del mismo:
Nos situamos en un espacio amplio y complejo que atraviesa desde la geografa a la
ecologa acstica, pasando por la msica, la bioacstica, la arquitectura, la pedagoga
los problemas ligados al ruido. El programa se sita en una frontera incierta entre los
sonidos, los ruidos y la msica. Los sonidos que nos rodean en la vida cotidiana, los
sonidos que nos acompaan en nuestros recorridos cotidianos, los sonidos que
producimos consciente o inconscientemente , son una informacin cada vez ms
relevante para la antropologa, la arquitectura, el urbanismo, la ecologa, la historia,
la psicologa, la pedagoga o la creacin artstica.Este programa pretende ser un
lugar de encuentro para el debate, el intercambio de ideas y de materiales a todos
aquellos oyentes interesados desde cualquier campo por esta complejidad de la
sonosfera.Pretendemos dar entrada en nuestra casa del sonido a diferentes
aproximaciones a distintas disciplinas que nos enseen a escuchar en manera amplia,
que nos muestren cmo suena no slo la msica, sino tambin la arquitectura, la
ciudad, la naturaleza, la historia en definitiva, que nos ayuden a comprender mejor
cmo escuchamos, cmo aprender a escuchar195.
195
196
147
148
Dirigido desde el ao 2010 hasta noviembre de 2014 por Ricardo Villa, el rea de Medios Interactivos
ha presentado algunas de las ms destacadas innovaciones tecnolgicas que han permitido situar al
portal como uno de las primeras webs de referencia a nivel internacional, con numerosos proyectos
como la utilizacin de la multipantalla en televisin, o el botn rojo para televisiones inteligentes.
200
En el universo del ciberperiodismo el concepto de memoria o archivo es uno de los elementos
caractersticos del medio web, al igual que la multimedialidad, la interactividad o el hipertexto, y
sobre ello inciden investigadores y tericos de los gneros ciberperiodsticos. Vase LARRONDO
URETA, Ainara. Los Gneros en la Redaccin Ciberperiodstica. Contexto, teora y prctica actual.
Bilbao: Universidad del Pas Vasco, 2009, p. 90-91.
149
201
150
205
206
Como ejemplo el programa Va Lmite realizado en el espacio de RNE en ARCO 2014, con la
contribucin desde la emisora a dicha edicin de la Feria, realizada a travs de la emisin de las
coproducciones de radio-arte producidas en colaboracin con la YLE de Finlandia en Ars Sonora en
aos
anteriores,
pues
era
el
pas
invitado
en
esa
edicin.
Consulta
en
http://www.rtve.es/alacarta/audios/via-limite/via-limite-radio-clasica-arco-25-02-14/2415530
(consultado 22 noviembre 2014). Igualmente Jos Manuel Costa realiz su programa desde ARCO en
el 2013 http://www.rtve.es/radio/20130218/via-limite-arco/609042.shtml (consultado 22 noviembre
2014).
28 FMA Festival de Msica de Alicante. Madrid: INAEM-MECD, 2012, pp.22-23. Tambin en
http://festivalmusicaalicante.mcu.es/FileUploads/File/28FMAlibro.pdf (consultado 22 noviembre
2014)
151
Presencia Internacional
La presencia del proyecto de Culturas Sonoras tambin se ampli a encuentros
internacionales relacionados con el mundo iberoamericano, una de las lneas ms
importantes para impulsar, y se plasm en una ponencia de presentacin del mismo
dentro de la mesa sobre La expansin del arte sonoro y el radioarte en la radio y en la
web iberoamericana. Tendencias y estrategia de difusin, en el marco de Resonantes, I
Encuentro Iberoamericano de Arte Sonoro en Radio, que coordinado por Jos Iges y
Perla Olivia Rodrguez Resndiz, tuvo lugar en la 9 Bienal Internacional de Radio de
Mxico, en octubre de 2012207. El espacio iberoamericano es, por afinidades culturales y
lingsticas, un campo idneo de colaboracin y entendimiento para el arte radiofnico
espaol.
Continuaron las actuaciones internacionales a travs del grupo Ars Acustica de la
UER (Unin Europea de Radiotelevisin), siguiendo con ello la intensa poltica
emprendida en este sentido desde el programa Ars Sonora208, y se plasm en primer
lugar con la contribucin al Cd conmemorativo del 15 aniversario del Arts Birthday,
evento internacional organizado por el grupo desde el ao 2005, con la obra Dudadad
de Leopoldo Amigo y Miguel Molina, realizada para la edicin del ao 2006.
Igualmente se mantuvo la participacin en las distintas celebraciones de este creativo
encuentro radiofnico, con producciones impulsadas de la emisora209: en el ao 2011
con 20/25 ABP210 ( radio-mix de J. Iges y Ana Vega Toscano), en el 2012 con Litoral
(radio mix de J.M. Costa y A. Vega Toscano), en el 2013 con Resonantes (en radio mix
realizado especialmente para el evento por Pedro Lpez )211 y en la edicin del ao
2014 con Un tiempo en desaparicin212, una produccin radiofnica de Jos Manuel
207
http://www.bienalderadio.info/2012/index.php/academico/escucha-de-programas-de-radio (consultado
25 noviembre 2014).
208
Amplia informacin en Iges, J. : Ars Sonora en el contexto internacional en Ars Sonora 25 aos.
Una experiencia de arte sonoro en radio. Madrid: Fundacin Autor, 2012, pp. 179-193.
209
Informacin de las ediciones desde el 2010 en https://arsacustica.wordpress.com/artsbirthday/
(consultado 24 noviembre 2014).
210
Comentarios y audicin en http://radioartnet.net/11/2011/05/14/ars-sonora-mix/ (consultado 24
noviembre 2014).
211
Una nueva mezcla en la que Pedro Lpez parti de la realizada en el I Encuentro Iberoamericano de
Arte Sonoro en Radio. Informacin en http://pedrolopez.org/news/140-radioperformance-resonantesars-birthday-party-2310-2330-rne-live-from-madrid.html (consultado 25 noviembre 2014).
212
Ms informacin en http://www.rtve.es/alacarta/audios/radiofonias/radiofonias-tiempo-desaparicionnuestro-regalo-para-arts-birthday-17-01-14/2321087/ (consultado 24 noviembre 2014).
152
Nuevas producciones
Continuar con la ventana abierta para la creacin de radio-arte en el Festival de
Msica de Alicante213 fue una opcin esencial para mantener la funcin de apoyo a la
produccin, que se trunc tras la desaparicin del Festival en el ao 2013. Las sesiones
de creacin radiofnica en Alicante se centraban en el estreno de una obra encargo y de
la obra ganadora en el concurso de obras de creacin radiofnica CDMC/INAEMRNE/Radio Clsica214.
En la edicin del ao 2010 el ganador del concurso fue el compositor madrileo
Jacobo Durn-Loriga con Las cuitas de Job, que el propio autor defina como un
mellogo electroacstico, en la que el tradicional concepto dieciochesco de recitacin
dramatizada con acompaamiento musical encuentra su correspondencia, de por s
realmente lgica, con el mundo del lenguaje de la dramatizacin radiofnica. De esta
forma describa el propio autor su obra:
Casi siempre que se menta a Job sale a relucir su supuesta paciencia.
Sin embargo la atenta lectura del libro dedicado al personaje desmiente la
creencia popular: Job se indigna, insulta, se rebela y solicita de Dios la muerte o
un juicio. Tambin se lamenta del trato que recibe de los hombres, una vez ha
cado en desgracia. Job es antes un inconformista que un modelo de abnegacin.
Me ha aparecido apasionante abordar esa vieja historia, cuyas races preceden a
los escritores bblicos y cuya actualidad permanece intacta. El Libro de Job es
una de las obras maestras de la literaturauniversal, especialmente si se expurga
de aadidos introducidos par aacomodarlo al contexto sacro. Junto a la ruda
belleza del texto se nos plantean problemas de orden filosfico, como el sentido
del mal y de la justicia, cuestiones que mantienen su pertinencia para creyentes y
ateos.Con Las Cuitas de Job vuelvo a la electroacstica despus de 23 aos. Esta
obra combina el radioteatro y la msica grabada. El texto tiene una presencia
esencial y se ha buscado la inteligibilidad, aunque no en todo momento215.
Una obra de claro lenguaje radiofnico gracias al buen conocimiento del medio
por parte de su autor, y que en ese ao represent las nuevas producciones impulsadas
desde Radio Clsica-RNE y el LIEM-CDMC del INAEM junto al tradicional encargo
213
Fue uno de los apartados importantes en la extensa produccin de obras de radio-arte desde Ars
Sonora. Extensa informacin sobre el tema en Ars Sonora. 25 aos. Una experiencia de arte sonoro
en radio. Jos Iges (ed.) Madrid: Fundacin Autor 2012.
214
Listado de ganadores desde el ao 1990 hasta el ao 2011 en Ars Sonora. 25 aos, op.cit. p.237.
215
Texto completo en Programa de Mano 26 FMA. Madrid: MECD, 2010, p. 87. Consulta en lnea.
https://festivaldealicante2010.wordpress.com/ (consultado 24 noviembre 2014).
Estreno radiofnico en http://www.rtve.es/alacarta/audios/ars-sonora/ars-sonora-cuitas-job-25-0910/886637/ (consultado 25 noviembre 2014).
153
para el estreno en el Festival, encargo que en esa ocasin recay en el artista mexicano
Manuel Rocha. Para la eleccin se sigui la poltica de unin con acontecimientos
destacados del ao en el terreno cultural, en ese momento con el bicentenario del inicio
de las independencias en Amrica. Manuel Rocha present Hieros Logos, una obra
centrada en el valor expresivo del sonido en la palabra, despojada sta de todo
significado semntico, tal y como comentaba en sus notas al programa el propio
compositor:
Esta creacin sonora radiofnica es una especie de narracin abstracta
imaginaria, en donde los personajes estn representados por los sonidos de la
voz y del habla humana, no importando su origen lingstico (espaol, ingls,
hindi, etc), su emisor (un beb, un hombre, una mujer, un anciano) o su posible
falta de sentido idiomtico (poesa fontica inventada, etc). El tema que hilvana
la historia es el poder sonoro de la voz y la palabra en tanto signos de una
comunicacin primordialmente emocional e intuitiva. Estos elementos snicos,
siempre cargados de energa, han sido capaces de transformarnos a travs del
rezo, los cantos de trabajo, la poesa sonora, y ms recientemente con la creacin
de una nueva msica basada no en la meloda, sino en los diversos sonidos de la
voz humana216.
El recorrido por estos fragmentos sonoros de la historia espaola del siglo XX,
hilo unificador de la obra, se realizaba en la misma siguiendo un estricto orden
216
Citado en http://issuu.com/tecnomedias/docs/xxvifmalicante2010_web?e=1320204/2849204
Estreno radiofnico en http://www.rtve.es/alacarta/audios/radiofonias/radiofonias-monografico-manuelrocha-30-09-10/890218/ (consultado 26 noviembre 2014).
217
Notas del compositor en http://www.carlosduque.es/catalogo/ . Estreno radiofnico en
http://www.rtve.es/alacarta/audios/radiofonias/radiofonias-audio-mosaico-xx-carlos-duque-29-0911/1209789/ (consultado 26 noviembre 2014).
154
219
Las notas del autor se encuentran en 27 FMA. Festival de Msica de Alicante.Madrid: MCU, 1997; pp.
89-90.
220
En esa edicin por lo tanto el encargo y el concurso fueron coproduccin del INAEM a travs del
LIEM (Laboratorio de Informtica y Electrnica Msical), y de Radio Clsica-RNE.
155
de las condiciones del propio galardn, y lo que en realidad se premiaba era el proyecto
de la misma. El suizo Markus Breuss presentaba con esta creacin una pieza de claro
lenguaje radiofnico, con tcnicas narrativas tan caractersticas del periodismo
audiovisual como las declaraciones de distintos entrevistados, entre otras, en la que
buscaba una definicin del concepto de improvisacin, un campo en el que la actividad
creativa de Breuss se ha centrado especialmente. Con estas palabras se presentaba en el
programa oficial del Festival la obra:
Pjaros en la red, la obra con la que Markus Breuss ha resultado ganador en el Concurso
de Obras de Creacin Radiofnica en la edicin de esta ao, es una original propuesta
sonora en la que palabras y msica se combinan bajo el signo determinante de la
improvisacin. Numerosos entrevistados (msicos e instrumentistas, personajes famosos
y otros annimos o simples conocidos y allegados del compositor), la mayora de ellos,
como l mismo seala, pillados in fraganti, responden a una pregunta realizada por va
telefnica: Qu significa improvisacin (para ti)?. No se trata por lo tanto de una
entrevista al uso. Al hilo de las respuestas, y tambin de las lecturas por diferentes voces
de ciertos pasajes de libros clsicos en torno a la improvisacin y de otros textos
improvisados, Markus Breuss elabora un dilogo plagado de sugerencias entre palabras
en distintos idiomas que alternan lo potico con lo banal y msica de diversas
procedencias (sonidos electroacsticos, montajes y paisajes sonoros, sampling, etc)
manipuladas, procesadas y recreadas por el autor221.
Fuera del mbito del festival de Alicante y de las colaboraciones con el Arts Birthday
del grupo Ars Acustica se realiz la coproduccin con el Goethe Institut de Madrid de
una pieza radiofnica de Rilo Chmielorz, bajo el ttulo de El Jardn de las Delicias.
Entorno de una reconstruccin de la pera fluxus de Wolf Vostell. Se trata de una obra
perteneciente al gnero del documental radiofnico, o radio-feature, en su interseccin
entre lenguaje periodstico y dramtico, entre documental y ficcin222. En l la autor
profundizaba en el estreno de la versin escnica de la pera de Vostell que tuvo lugar
en el Museo Vostell de Malpartida en Cceres el 27 de octubre de 2012, con direccin
artstica de Mercedes Guardado Vostell y musical de Jos Iges. Con esta obra
radiofnica se complet el panorama de nuevas producciones impulsado desde el
proyecto de Culturas Sonoras en su apuesta por la creacin radiofnica, que hemos
repasado brevemente en esta comunicacin.
221
222
156
BIBLIOGRAFA
Ars Sonora 25 aos. Una experiencia de arte sonoro en la radio. Jos Iges (ed.)
Madrid: Iberautor, 2012.
Escribir en Internet. Guia para los nuevos medios y las redes sociales. Mario Tascn
(ed.). Madrid: Galaxia Gutenberg, 2012.
Memorias de la 8 Bienal Internacional de Radio (Hilda Saraya Gmez Gonzlez y
Mara Concepcin Gonzlez Esteva (ed.). Mxico: Radio Educacin, 2011.
Msica en la radio. Ana Vega Toscano (ed.) Dossier en Scherzo n 281 (Enero 2013).
HAGELKEN, Andreas; IGES, Jos y CAMACHO, Lidia. Caminos del arte sonoro.
Mxico: Radio Educacin, 2006.
IGES, Jos. Arte radiofnico. Un arte sonoro para el espacio electrnico de la
radiodifusin. Madrid: Facultad de Ciencias de la Informacin. Departamento
Periodismo IV, Universidad Complutense de Madrid, 1997. Tesis doctoral.
LARRONDO URETA, Alicia. Los gneros en la Redaccin Ciberperiodstica.
Contexto, teora y prctica actual. Bilbao: Editorial de la Universidad del Pas Vasco,
2009.
RODERO ANTON, Emma y SOENGAS PREZ, Xos. Ficcin radiofnica. Madrid:
IORTVE, 2010.
157
158
Fenmenos estocsticos
El ttulo de la pieza Stocos proviene de la traslacin libre del vocablo griego
a caracteres latinos, vocablo que hace referencia a el objetivo. Es por esto que el
trmino estocstico hace apunta al grado de dispersin de los eventos cuando se intenta
223
159
acometer un objetivo (por ejemplo acertar una flecha a un blanco). Por lo tanto cuando
hablamos de un fenmeno estocstico hablamos de un fenmeno que comparte un
proceso aleatorio con uno selectivo, es decir, como los sucesos se dispersan de manera
parcialmente aleatoria (1). Siguiendo este razonamiento, tanto el cambio gentico
ordenado por las transformaciones protoplasmticas en el ADN, como el aprendizaje y
el pensamiento en general son procesos estocsticos, y en este sentido podemos afirmar
que nada nuevo puede haber sin esta parte aleatoria.
Si trasladamos esta imagen al mbito de la prctica instrumental observamos una
relacin similar, la misma nota escrita en un pentagrama y que es ejecutada
sucesivamente por el mismo intrprete con el mismo instrumento contendr una
dispersin parcialmente indeterminada de los incontables detalles que conforman la
insondable naturaleza de cada evento sonoro. Esta combinacin de un proceso selectivo
con otro indeterminado es lo que mantiene la atencin del oyente en el mbito de la
msica en vivo a cada nueva interpretacin de una obra anotada en el mapa de cinco
lineas y cuatro espacios.
Xenakis desarroll de forma brillante este problema en su artculo On
Determinacy and Indeterminacy, y en un mbito an ms abstracto Alfred Korzybski
con su idea del mapa y el territorio224. Siguiendo este enfoque, en Stocos hemos
intentado recrear esta riqueza de los fenmenos naturales mediante el uso de procesos
estocsticos para generar sonidos sintticos y video generativo a partir de simulaciones
de inteligencia artificial.
224
BATESON, Gregory. Espritu y Naturaleza. Amorrortu Editores, Buenos Aires, 1997; XENAKIS,
Iannis., Determinacy and Indeterminacy, Organised Sound, 1, pp:143-145, 1996.
160
Acoplamientos algortmicos
Podemos analizar estos acoplamientos dinmicos desde diferentes niveles. Por un lado
desde un punto de vista algortmico las actividades que tienen lugar en el escenario
estn basadas en algoritmos orientados a modelar el movimiento espacial de grandes
grupos de entidades simples. Por un lado el movimiento browniano de partculas
microoscpicas y por otro el movimiento coherente de bandadas de pjaros o
enjambres.
225
161
Acoplamientos comportamentales
Desde un punto de vista puramente comportamental el escenario est habitado
tanto por entidades naturales como por entidades virtuales, ambas poseen un repertorio
de comportamiento y la capacidad para percibir y responder a las otras. Las entidades
simuladas pueden percibir a los habitantes naturales (bailarines) gracias a un software
de visin por computador que detecta las posiciones, los contornos y los movimientos
de las bailarinas. Dependiendo de la complejidad de la simulacin virtual, los agentes
que la componen o bien poseen muy poca autonoma y se comportan como un
fenmeno fsico que puede ser controlado directamente por las bailarinas como un meta
instrumento o, cuando el grado de autonoma es alta, actan como socios en una
improvisacin colectiva.
162
Espacio emergente
En Stocos el espacio surge como un producto del movimiento de las entidades
que populan el escenario. Por un lado, el movimiento de las bailarinas construye y
transforma las propiedades del espacio inmersivo que emerge de la cooperacin local de
los agentes que componen la simulacin, tanto a nivel acstico (muestras digitales),
como visual (agentes que conforman la simulacin enjambre). En este sentido, como ya
indic Jean Piaget, el movimiento es concebido como una transformacin del campo
perceptivo. En consecuencia, podemos definir un campo perceptivo como un grupo de
relaciones determinado por movimientos en el espacio (1). Finalmente, siguiendo este
razonamiento y trasladndolo al mbito formal, el tiempo es la coreografa del espacio.
(1) PIAGET, Jean and INHELDER, Brbel. The child's Conception of Space.Norton
Library.New York, 1967.
163
164
165
166
226
XENAKIS, Iannis. Formalized Music. Revised Edition, Pendragon Press, New York, USA, 1992 Y
LUQUE, Sergio. The Stochastic Music of Iannis Xenakis. Leonardo Music Journal, Vol. 19, MIT
Press, Cambridge, USA, 2010.
167
227
168
228
PALACIO, Pablo and ROMERO, Muriel. "Structural Aspects in Acusmatrix". In Cairon 12,
Journal of Dance Studies. Madrid: CENAH- Universidad de Alcal, 2009.
169
229
170
Conclusiones
La realizacin de Stocos fue motivada por la curiosidad acerca de si las ideas de
composicin algortmica y arte generativo se pueden transferir a la danza
contempornea y viceversa. En particular, esperbamos que al compartir e
interrelacionar los mismos procesos generativos entre la msica, la danza y las
imaginera visual, la pieza podra presentar un elevado grado de coherencia esttica y
sincrona. El fenmeno de un cuerpo en movimiento cuya energa trayectoria activa y
modifica los fenmenos perceptibles es muy adecuado para vincular abstracciones
algortmicas con una experiencia performativa que es muy familiar tanto a los bailarines
y el pblico. La decisin de emplear simulaciones de movimiento browniano y el
comportamiento de enjambre se basa en el enfoque gestual de la pieza.
Como perspectiva de futuro, los artistas responsables de Stocos coorganizaran en los
prximos cinco aos el proyecto europeo Metabody, en el cual se desarrollarn y
extendern en una estructura arquitectnica interactiva las ideas manifestadas en la
pieza que es objeto de esta publicacin.
Agradecimientos
Nos gustara dar las gracias a todas las organizaciones que nos proporcionaron
el tiempo, el espacio y los medios financieros para realizar el "Stocos": Mercat de las
Flors, Instituto Cervantes, Unterwegs Theatre, Teatros del Canal, Comunidad de
Madrid y Festival VAD. Adems, un agradecimiento especial a Sergio Luque por su
experiencia y asistencia en la aplicacin de la sntesis estocstica. Otras agradecimiento
a Pablo Nieto, por filmar un excelente material de video de la pieza. Por ltimo, nos
gustara agradecer al Museo Riedberg y la Sra. Rita Roedel por permitir que
adquirisemos los dos proyectores de vdeo a un precio extremadamente bajo.
171
Bibliografa
172
Coordenadas
Una breve descripcin de la trayectoria de Anna Bofill y su lugar en el mundo de la
creacin artstica contempornea, debe comenzar por sus primeros proyectos,
desarrollados paralelamente en el mbito de la arquitectura y la composicin, proyectos
en los que ya se detecta la especificidad de sus creaciones a partir de una estructura que
singulariza los presupuestos constructivos (sonoros y arquitectnicos) con los que
irrumpe en el panorama espaol de los aos setenta, teniendo en cuenta que su formacin
europea la ha aproximado, en diversos momentos, a grandes nombres del pensamiento
artstico internacional231.
Su potica de la transversalidad amalgama elementos que recorren desde los
fundamentos matemticos de la msica, pasando por las leyes del clculo de
probabilidades, hasta la intertextualidad surgida de su sensibilidad hacia la historia de las
ideas, la literatura o la poesa contempornea. Tambin conviene subrayar su visin
innovadora de un espacio para crear msica desde la perspectiva de gnero, as como sus
230
Profesora Titular de la Universidad de Oviedo, Doctora en Geografa e Historia por esta misma
universidad,
Licenciada en Filologa Anglo-Germnica por la Universidad de Salamanca. mbitos de
investigacin: semitica y relaciones interdisciplinares en el arte contemporneo. Especialista en Gestin
Cultural y comisariado de exposiciones. cureses@uniovi.es.
231
CURESES, Marta. Compositoras espaolas desde la dcada de los setenta. Memoria histrica,
memoria reciente. En: Compositoras espaolas: la creacin musical femenina desde la Edad Media
hasta la actualidad. Madrid: Ministerio de Cultura. Centro de Documentacin del INAEM; pp. 91-106.
173
233
234
235
236
237
Resulta especialmente interesante el uso que de esta expresin realiza Xenakis en Metastaseis et le
Modulor, recogida en XENAKIS, Iannis. Musique de larchitecture. Textes ralisations et projets
architecturaux choisis, prsents et comments par Sharon Kanach. Marseille: ditions Parenthses,
2006, p.79.
MEISS, Pierre von. Elements of Architecture: From Form to Place. London/New York: Routledge,
2011.
WITTKOWER, Rudolf. Architectural Principles in the Age of Humanism. London: Academy, 1974
(fourth ed.).
ALBERTI, Len Battista (ca.1404-1472). De re aedificatoria. Escrito en 1452, este tratado fue
presentado al Papa Nicols V y editado por primera vez en 1485, cuando Alberti ya haba fallecido. En
l establece las relaciones entre las proporciones arquitectnicas y los intervalos musicales (4:3, 2:3,
1:2, etc.), para lo cual se apoya, lgicamente, en el sistema pitagrico.
The transposition of architecture into petrified music is not without foundation. MEISS, Pierre von.
Ibid. p.61.
Su Tesis Doctoral, Contribucin al estudio de la generacin geomtrica de formas arquitectnicas y
urbanas, fue realizada bajo la direccin del Dr. Enric Trillas Ruiz.
174
238
The strangest, the most exciting, the most original group of architects anywhere in the world [trad. M.
Cureses] BROADBENT, Geoffrey. Taller di Arquitectura. En: Architectural Design XLV n 7, 1975;
p.402.
239
XENAKIS, Iannis. Msica, arquitectura. Barcelona: Antoni Bosch, 1982 [Anna Bofill, traductora y
autora del prlogo].
175
del que se dibujaban los sonidos; con esos sonidos archivados como material sonoro
propio se poda dibujar una pgina de la obra.
Este procedimiento era tambin aplicable a la enseanza de un nuevo concepto de
msica ms amplio, como conjunto de sonidos y ruidos no ligados a una meloda y
armona, y a la creacin musical mediante la gestualidad intuitiva del dibujo. La UPIC
(Unit Polyagogique Informatique du CEMAMu), sistema con el que se desarroll esta
idea, se puede manejar con cierta facilidad aunque, en todo caso, es un medio que por s
mismo no puede garantizar la calidad de los resultados. En sus clases en la universidad de
Pars I en las que enseaba fundamentalmente matemticas, entre 1972 y 1989- Xenakis
adverta a sus alumnos acerca de cmo el empleo de recursos del conocimiento no puede
garantizar una obra musical de calidad, del mismo modo que el arte, como la
composicin musical, no pueden ensearse ms all de unos principios constructivos
determinados.
Sobre estas premisas transcurre la formacin de Anna Bofill tanto en el mbito de
la arquitectura como de la matemtica y especialmente de la teora de la probabilidad. A
las enseanzas del compositor e ingeniero Josep M. Mestres Quadreny se suma el acervo
recibido a travs de la amistad de Mestres con Abraham Moles y Pierre Barbaud.
Barbaud recoge los fundamentos de sus teoras en Composition Musical Automatique240,
revisando todos los episodios de los que se tiene noticia, desde 1754, en Considrations
gnrales sur les automates musicaux241.
Esclat
Desde 1966 Anna Bofill se interes por las formas arquitectnicas y urbansticas,
mientras trabajaba en aquel equipo interdisciplinar formado por arquitectos, matemticos,
escritores, artistas alternativos, socilogos y economistas que integraban el Taller Bofill.
En el Taller de Arquitectura pretendan ofrecer una alternativa a los grandes bloques de
pisos de tipo racionalista que dominaban los modelos de esa poca a partir de los dictados
del Athens Charter que result de la Convencin del CIAM de 1933 (Congrs
International dArchitecture Moderne). Sus partituras de esos aos tienen la apariencia de
planos, y sus dibujos profesionales como arquitecto podran leerse como formas de
movimientos de danza y estructuras sonoras. En sus proyectos urbansticos se percibe una
predileccin por los espacios comunes, los patios, las plazas pblicas. Unos espacios de
240
241
176
transicin, que tambin estn presentes en su msica, y que ella define como
interespacios.
Estos interespacios adoptan en sus proyectos la apariencia de formas geomtricas
perfectas y manipulables242, como se observa en su primera obra de cmara, Esclat que se
estrena en 1971 en el Palau de la Msica, durante el Festival Internacional de Msica de
Barcelona243.
Intermidio Esclat
Walden-7
177
Para las dinmicas, se han definido valores medios en cada fragmento para
seguidamente trabajar cada instrumento por separado. El resultado es una primera obra
aquilatada paso a paso con una seguridad sorprendente.
En su Tesis Doctoral Anna Bofill quiso demostrar cmo las manipulaciones
geomtricas empleadas en los proyectos arquitectnicos del Taller de Arquitectura
durante los primeros aos de su existencia se basaban en una cierta teora de la forma que
es matemticamente generalizable. El proceso de trabajo y el mtodo de planteamiento
que corresponden a esta teora estn explicados en su Tesis y posteriormente recogidos en
Generation of Forms: Space to Inhabit, time to Think245. En el captulo From La ciudad
en el espacio (City in Space) to Walden-7 sostiene que cada obra de arquitectura es el
resultado de una serie operaciones que se basan en la experiencia y la reflexin. Este
proceso es complejo, y su teorizacin una tarea difcil al menos cuando se intenta
comprenderlo en todo su alcance o dimensiones- puesto que los proyectos arquitectnicos
245
BOFILL, Anna. Generation of Forms: Space to Inhabit, Time to Think/ Knstlerische Formgebung:
Raun zum Wohnen, Zeit fr Reflexion. Berlin, Mnchen: Deutscher Kunstverlag. Akademie der
Bildenden Knste Mnchen, 2009. Este libro recoge la publicacin de su aportacin, en el ao 2009, a
la Schelling Lecture on the Arts and Humanities/International Schelling Lecture, incluida en la
coleccin The Schelling Lectures.
178
Urban tissue
Ibid., p. 22: The result of a series of operations sustained by experience and reflection. This process is
complex, and its theorization a difficult undertaking, at least when the attempt is made to grasp it in
all its dimensions, since architectural projects pursue very diversive objects and motivations. [Trad. A.
Bofill].
247
Ibid: Could provide the answer to a higher level of problems in architecture, and that, in terms of its
volumetric order, this theory provided an alternative to the rigid and cold urban developments
characterized by blocks of flats. [Trad. A. Bofill].
248
LE CORBUSIER. Hacia una arquitectura. Barcelona: Apstrofe, 1998; p.187.
249
1955. La crise de la musique srielle. XENAKIS, I. Musique de larchitecture; op.cit. p.424.
179
Metastaseis [309-311]
250
Espai sonor
Grattacielo252
Son conocidas las disputas entre Iannis Xenakis y Le Corbusier, hasta que este ltimo reconociese que
la arquitectura del Pabelln se deba a Xenakis.
251
Normally, I start composing a piece of music with one o more visual or architectural ideas, which I
draw on a piece of paper or jot down in a small notebook that I carry with me all the time. [] In my
first piece, Esclat (1971), I think of music as an architectural entity whose volumes are dynamic, not
static. BOFILL, Anna. Generation of Formsop.cit. pp. 68-72. [Trad. Anna Bofill].
252
Taller de Arquitectura. Hacia una formalizacin del espacio. Barcelona: Blume, 1968.
180
Quartet (1976)
La primera audicin del Quartet
181
Alea arborea
182
183
relaciones que tambin pueden establecerse entre el catlogo de obras musicales de Anna
Bofill y sus edificaciones, que aqu se reflejan de manera no exhaustiva. El planning
diseado por Xenakis253 comprende las composiciones y proyectos desarrollados entre los
aos 1953 y 1954, sin que haya marcas para distinguir lo sonoro de lo arquitectnico. En
el planning de los proyectos y composiciones de Anna Bofill hemos sealado en color
rojo las obras musicales y en color verde los proyectos arquitectnicos; aadimos en
color azul los conceptos sobre los que trabaja en cada uno de ellos, diferenciando los que
corresponden a la primera etapa, desarrollada en el Taller de Arquitectura, y los de la
segunda, que fueron diseados en su propio taller a partir de 1981,
253
184
The generation of shapes as tolos for creating physical urban environments on a micro or macro scale
as well as musical structures to be listened in private or public spaces allow us to imagine innovative
environments []. Spaces and places filled with sounds that vibrate, whether in homes or concert
halls, sounds and music that stimulate our senses and mind. (Trad. A. Bofill) BOFILL, Anna.
Generation of Forms: Space to Inhabit, Time to Think; op.cit., p.112.
185
Bibliografa
BARBAUD, Pierre. La musique, discipline scientifique. Pars: Dunod, 1966.
186
187
Gaud
Gaud no slo vivi en el ambiente de una poca donde la msica y los sonidos
formaban parte de la vida cotidiana y conformaban la cultura de la sociedad; sino que
estas manifestaciones artsticas estuvieron fcilmente a su alcance; su espritu sensible
las recoga convirtindolas en arquitectura. Est claro que tuvo conocimientos fsicos
sobre acstica y, tomando en cuenta su espritu entusiasta, descubridor y altamente
emprendedor, seguramente tuvo siempre presentes las condiciones acsticas de tipo
fsico y potico. La arquitectura y los sonidos en Gaud, espacio y tiempo, actan al
unsono en su obra, intuyendo cmo sonaran cada una de sus viviendas, espacios
255
Francesc Daumal. Catedrtico. Escola Tcnica Superior dArquitectura de Barcelona (ETSAB), Avda.
Diagonal 649, 08028 Barcelona, francesc.daumal@upc.edu, y Jose Arturo Campos. Profesor.
Universidad (FAUADY), calle 50 s/n ex convento de La Mejorada, Mrida Yucatn, Mxico,
joseartca@yahoo.com. Francesc Daumal y Domench es un arquitecto acstico que se enamor de Gaud
entes de comenzar sus estudios de arquitectura, gracias a las mltiples visitas al Park Gell que realizaba
con su padre. Actualmente es Catedrtico de Universidad y especialista en acstica.Arturo Campos es un
arquitecto joven que se enamor de Gaud durante sus estudios de doctorado en Barcelona, convirtindolo
en tema central de su tesis doctoral Las Voces de Gaud, presentada en la ETSAB, por la que obtuvo la
calificacin de cum laude.
188
religiosos o espacios pblicos y, por lo tanto, cmo los sentiran las personas que los
recorreran.
Gaud hace marcadas zonificaciones en sus edificios; crea elementos de gran
importancia acstica para el aislamiento sonoro entre espacios, basndose en la
flexibilidad y compartimentacin de los mismos, fachadas internas amortiguadoras de
sonido, separacin de espacios por sonidos, materiales y formas, fachadas que siguen
ese espritu misterioso y mstico intentando aislar al edificio de sucesos exteriores para
crear as una vida sonora propia e intentando hacer de su obra arquitectnica una
sinfona de formas, espacios y sonidos; reales o como producto de esa imaginacin
incontrolable.
Los itinerarios acsticos de Gaud son poticos, con sonidos e imgenes que
transportan en el tiempo, en las vivencias y los sueos. Cada material, forma, espacio,
est pensado para producir una sensacin visual y sonora distinta. Los pisos, techos,
paredes, esculturas, mediante el uso de distintos materiales, aportan cada uno una nota
con un sonido especfico que, en conjunto, crean el recorrido sonoro vivo. El uso del
agua y de los elementos naturales hace los espacios espirituales; donde el regocijo al
contemplarlos se incrementa con los murmullos sonoros que rodean el ambiente.
Recorridos sonoros que mantienen la mente despierta y que se disfrutan a cada instante.
No solamente pretendi que sus obras fueran un deleite musical para quien se
encontraba en ellas; su arquitectura religiosa pretendi hacerla a manera de un gran
instrumento musical, del cual pudiera participar toda la ciudad. Sus iglesias tienen una
acstica interna muy planeada; coros, rganos, campanarios y campanas, todo con la
ubicacin necesaria para que el disfrute interior y exterior del templo fuese mximo. Al
mismo tiempo, los espacios religiosos son muy privados, aislados, con sonidos de
acuerdo a la funcin de espacios de oracin y rezo.
La arquitectura de Gaud es una arquitectura que se comporta casi como ser
vivo, suena y su voz se escucha tanto que cada da el acercamiento popular a su obra es
mayor; cada da sus edificios son capaces de despertar los sentimientos ms profundos
de comunin entre ellos y el pueblo. Todos los edificios de Gaud tienen algo que decir,
tienen voz propia, su voz se escucha, incluso en el silencio de sus dragones, o los
jardines de guerreros que observan o las olas del mar reflejadas en alguna de sus
fachadas ondulantes.
En la arquitectura de Gaud cada material, forma y color, proporciona una nota
musical, las pausas y ritmos son creados por la realidad o la irrealidad, la fantasa y la
189
El Parc Gell
190
Imagen 2. Parc Gell. Escalinata con la fuente salamandra. Fotografa Arturo Campos.
El parque posee muchas caractersticas acsticas, desde las ms audibles como
las fuentes hasta las ms imperceptibles como los sonidos reflejados o absorbidos por la
diversidad de materiales, el contraste entre rsticas piedras y el delicado troceado de
azulejos y piezas de vidrio (Imagen 3).
191
El otro tipo de materiales lo une a los espacios silenciosos, como bajo los viaductos que
como tales, los recubre de piedras porosas grandes, sumamente rsticas y absorbentes.
Sus materiales en pisos tambin estn de acuerdo a esto, de cemento o piedra,
reflejantes, o de arena absorbente. Todo logrando una perfecta sincrona tanto visual
como acstica (Imagen 5).
192
193
.
Imagen 6. Parc Gell. Msicos en la Sala Hipstila. Fotografa de Arturo Campos
En el otro tipo de espacio, bajo los viaductos recubiertos, se presenta con piedra
de gran tamao y porosidad, y por ello los tiempos de reverberacin son muy bajos. En
ellos podemos distinguir tambin dos tipos de comportamiento; los viaductos con un
solo lado abierto tienen ligeramente mayor reverberacin a frecuencias bajas por la
difusin de una de las paredes laterales (menos escape sonoro) y por el piso de piedra.
Los viaductos con dos lados abiertos, tienen tiempos de reverberacin an ms bajos en
todas las frecuencias porque hay menos superficie para reflexiones, adems de que son
espacios altos, con techos tambin muy porosos por la forma de colocar la piedra y piso
de arena. Se produce entonces mucha absorcin tanto por escape sonoro como por los
materiales. En estos espacios en muy constante el comportamiento del RT en todas las
frecuencias por su alta absorcin (Imagen 7).
194
Se tiene as la descripcin del comportamiento sonoro del parque, demostrando con las
mediciones tanto la existencia de las zonas de ruido alto y bajo, como las de
reverberacin diferentes, con ntima vinculacin con los materiales empleados en cada
espacio. (Imgenes 8 y 9).
195
Imagen 9. Tiempos de reverberacin por frecuencias, en los espacios del Parc Gell.
Fuente: Tesis doctoral Arturo Campos.
196
197
256
Actualmente se finaliza la fase de acabados de vidrios emplomados, pero todava falta la colocacin
del rgano.
257
El autor fue Frederic Fargas.
258
El arquitecto Galdric Santana se est realizando una tesis doctoral sobre las campanas de la Sagrada
Familia.
198
199
Imagen 10. Sagrada Familia. Techo del crucero. Fotografa: Arturo Campos.
200
sentidos pero principalmente hacia la nave central, que es donde se mezclan los diversos
sonidos de msica y voz.
Muchos de los rayos sonoros alcanzan an a reflejarse en el techo de la nave
central, llegando tambin a la zona baja de congregacin de fieles y tambin a la zona
de coros al otro lado de la nave principal, crendose as una serie de reflexiones entre
las dos zonas de coros. Existen zonas de mayor concentracin sonora pero tambin de
mayor difusin, como son las uniones entre techos y paredes, las cuales a travs de las
fotografas muestran este reparto del sonido, observndose que en cualquier punto
donde se est situado el sonido llegar con viveza. El haz de luz, colocado en la zona
mencionada, alcanza a la parte de la nave central, arriba de la cual se producir el
sonido que vendr de los rganos, situados a 45 m. de altura, de manera que el sonido
directo hacia los fieles es de mucha importancia y destaca tambin la difusin sonora
del techo de esta zona. El sonido proveniente de los rganos se debe mezclar as con los
sonidos de los coros y los cantos de los fieles.
Imagen 11
Fotografa: Arturo Campos
Imagen 12.
Fotografa: Arturo Campos
201
El tercer punto donde llega el haz de luz es en la parte baja del Templo,
correspondiente a la zona donde estn congregados los oyentes, que tambin entonarn
cantos litrgicos. Se observa el sonido directo que alcanzar este sitio as como el
sonido difundido a travs de las paredes y techos de los coros y del techo de la nave
central. En la maqueta puede observarse que los rayos reflejados hacia la zona baja del
Templo llegan desde varios sitios. En cualquier caso, la elaboracin de este modelo
permite comprobar el alto grado de difusin de los elementos que forman los techos y
las paredes de la iglesia, comprobando tambin que, los tres emisores sonoros: coros,
rganos y fieles, que crearan por difusin y sonido directo una mezcla ascendente y
202
descendente del sonido. Esta difusin debida tanto a las formas como a los materiales
sumamente reflejantes, de las paredes techos y suelos, contribuye tambin a que el
tiempo de reverberacin en el Templo, una vez terminado, ser alto, incluso con la
absorcin sonora producida principalmente por la gente congregada.
203
toda la ciudad auxilindose en los campanarios por pequeas aberturas con un elemento
inclinado hacia fuera. Este aspecto es parecido al de los difusores de los campanarios de
Ntre Dame, en Pars, aunque en dicho caso la forma y dispersin es siempre la misma.
Con esto seguramente se alcanzara una proyeccin sonora mayor y mejor, llegando la
voz del templo a gran parte de la ciudad (Imgenes 18 y 19).
En la Sagrada Familia se encontrar un itinerario acstico no solamente por lo
que se perciba fsicamente, sino por todos aquellos smbolos del Templo que crean
mensajes sonoros en el pensamiento. Gaud se propuso hacer del Templo un cntico
completo (Imagen 20).
Es de esperar que el itinerario acstico de la Sagrada Familia est lleno de sorpresas
sonoras. Las tortugas que sostienen el peso de la fachada del Nacimiento, que aparentan
realmente estar vivas y moverse, o los ngeles que con sus trompetas hacen que se
escuche en la mente una verdadera msica celestial; tambin llenas de smbolos estn la
fachada de la Gloria y de la Pasin. Acstica donde cada smbolo, imagen o forma
parecen poderse escuchar, todo a travs de su gran espritu, el espritu mismo de Gaud.
Bibliografa
Las Voces de Gaud. Jos Arturo Campos Rodrguez. Ediciones UPC. Barcelona 2002.
Arquitectura Acstica. 1. Potica. Francesc Daumal i Domnech. Edicions UPC.
Barcelona 1998.
204
205
Abstract:
Epoch is an 8 channel electroacoustic composition diffused in the Deptford Town Hall
(London) main stairwell and Council Chamber and performed on 9th August 2012. The piece
is accompanied by dance and features costume design and video installation. Epoch draws its
narrative on the decorative elements of the Deptford Town Hall. The neo-baroque legacy and
the contemporary purpose of the building have become the structuring material for
composition, costume design and choreography.
The sceptical way of life, then is also called investigative, from its activity in investigating
and enquiring; suspensive, from the condition that comes about in the enquirer after the
investigation; perplexed, from the fact that it is perplexed about and investigates everything,
or else from its being at a loss whether to assent or deny.
(Sextus Empiricus Outlines of Pyrrhonism translated by J. Annas and J. Barnes Cambridge, 2000)
The sceptical way of life has therefore been adopted as the core approach in investigating
composition, listening practices, diffusion, and performance. With this work I wanted to
research the links that can be made between the sound source used in electroacoustic
composition, and the phenomenological reduction of acousmatic music. With the use of dance
theatre, architecture and costume design, I aimed to navigate the discourses of sonic
abstraction and soundscape composition within a dramaturgical framework, whereby sonic
and visual stimuli converge in the creation of meanings, symbols, and language.
259
info@lucanasciuti.com
206
The piece is a promenade where the audience is invited to navigate the space and investigate
their experience of the aural and visual content they are presented to.
Epoch features an interlaced relationship between sonic and visual imagery for the
compositional technique, dancers movement, and costumes were designed in response to the
neo-baroque decorative patterns of the building it is performed in. Drawing on the natural
features (the acanthus) of the stucco, banister, and the marble veins, the piece has been
conceived as a promenade where the audience can engage with the spatial, visual, and
sonorous elements from different angles and perspectives.
Images 1, 2, 3
The 8-channel composition has been diffused across different spaces and levels of the building.
Speakers placement is articulated as follow:
-Stereo pair on the mezzanine stairwell landing facing the stairs (speakers 1-2).
207
Image 4
-Stereo pair (wide-high) on the corners of the east and west wings respectively (upper level)
facing the Council Chamber (speakers 8-3).
-Stereo pair (narrow-low) upper landing opposite Council Chambers main entrance facing
the Council Chamber (speakers 4-7).
-Stereo pair (wide-high) inside the Council Chamber, north side, in between the main window
(used as a projection surface), facing the Chambers main entrance (speakers 5-6).
After a brief period in studio where the composition was sketched on a simulated reverb of the
building (this was approximate as the impulse response created was based on a few sine wave
frequency sweeps in the atrium downstairs [stereo to quad], landing upstairs [stereo to quad],
council chamber-stage, and council chamber-side [both mono and stereo to quad]), the
composition developed further on site. Its main body has a tripartite structure that makes use of
the architecture of the space in order to sustain the movement between the stairwell and Council
Chamber.
Image 5
208
The piece opens with sound of birds (recorded in Petts Wood, in the outskirt of London)
outside the performers space, as to enhance the distance between the visual (i.e. dance) and
the sonic. The diffusion out of the performance space highlights the relationship between
performance and recorded sound. That is a sense of misplacement for the setting and sound do
not belong together, yet this also creates a sense of anticipation and suspense (Kendall
2010:72) for the interaction between sonic and visual (the building itself and the dance
performance) creates a surreal effect (Wishart 1996: 150). Excerpt video 1
http://vimeo.com/48827969
Performers are placed in different areas of the building. Two of them move upstairs toward
the council chamber while the music morphs from a mimetic to a more aural content,
therefore magnifying the sense of change in the landscape (sonic) as well as visual
(performance space). When the performance moves into the wooden council chamber, the
scenery changes. Two new performers and a film projected onto the main window curtain
are introduced, and the nature of the music shifts from a high spectrum to a much lower,
robust rooted one. Streams of grains in the lower spectrum establish a sense of calm and
tranquility that is soon to be overthrown. Excerpt video 2 http://vimeo.com/48949544
It is in fact at this point that a sense of harmonic and disharmonic relationships emerges in
the composition and between the performers. Their interaction determines the conclusion of
the piece where the performers who initiated the movement and the ones found in the
Council Chamber switch roles and places. The performance closes with two dancers walking
out of the Council Chamber all the way downstairs to the ground floor with sound of birds
reappearing accompanied by a simple chord progression on a toy-like piano.
Excerpt video 3 http://vimeo.com/48952935
The video installation plays an integral part in the shaping of space and relations to
landscape. The film was shot in Petts Wood and features one of the dancers in costume
moving across the natural landscape.
209
Image 6.
The film opens in the second section of the performance, set in the Council Chamber.
Images present the land on film, and therefore create a visual connection between the sounds
of birds heard previously in the stairs. Similarly, towards the end of the piece, we see images
of the dancer moving in the land on film.
Image 7,
while the performer herself is in fact moving out of the Council Chamber and downstairs.
The piece closes with the image of the same very dancer moving away in the distance on
screen, as well as her disappearance downstairs in the performance
Image 8.
210
This is to draw a visual parallelism between the sound source used in composition and their
visual connotations of place and source (i.e. the woods, with the sound of birds, the
instrument in the music hall-Council Chamber, and the movement performance on screen
and on site).
The sound diffusion throughout the piece embodies the interplay between outside/inside in
both the horizontal and vertical planes. For instance the sound is perceived above the
performers at the beginning and end of the piece, but it can also be experienced as giving a
sense of being outside/ inside if the audience is placed either in the corridor or inside the
Council Chamber. Furthermore, mimetic sounds and the film installation operate in a similar
way for the birds recorded in the woods inhabit the building sonically, yet these are spatially
detached from the film itself which is projected in a different space within the building.
The very first sessions with dancers and choreographer were designed to introduce the
performers to terms and ideas that could relate to movement and connect with the
costumes/sculptures they were assigned
Images 9, 10.
Dancers were asked to improvise in different ways to the following words: growth, cell,
concentricity, root, downward, triangle, leaf, lightness, feather, fractal, circle, inward, spiral,
211
upwards, outwards. Movement was further developed from these sessions, and performers
set relations between them that have been brought forward when rehearsed on site.
The way the piece has been developed reflects how subtle my concern for the audio-visual is.
The movement, drawn from words that refer to the visual features of the building and
costume design, explores analogies between the sonic material employed in composition, as
well as its formal architecture and diffusion.
Many composers like to create an imaginary world with processed sounds of various
origins, and if the result is heard as a coherent soundscape, even if unrealistic in its details,
one can make a connection to the soundscape composition approach.
(Truax 2002:6)
212
The approach outlined by Truax is that of retaining recognisability in the sounds used in
composition so that the listeners recognition and associations with these sounds can be
evoked (Truax 2006: 6). Similarly Epoch features a high level of recognisability in the sound
of birds, and some of the cello and piano (both cello and piano were recorded in the Council
Chamber. The recordings used in the composition feature phrases from Giuseppe Valentini
Cello Sonata in E Major Op. 8.), although the effort exuded by processing is quite
predominant and highly considered in the architecture of the final work. As the title itself
suggests, Epoch refers to the Greek word and philosophical thought that relates to the
suspension of judgment and constant research and examination. Therefore the work embodies
a multi-sensorial experience that constantly changes. It is in fact a becoming (Deleuze and
Guattari 2008 [1987]: 300-1), that is drawn through motion and space (Merleau-Ponty (2008
[1945]: 316-7).
It is through the combination of sound diffusion, speakers placement, movement, and film
installation that it can be given a sense of the openness of the landscape (Nancy 2005:52)
although in a closed space. Movements and sound are constantly present whether these can
be seen (as at time they happen simultaneously in different spaces) or heard (audience can
experience sound above them and outside their point of view of the performance, as well as
be aware that music is playing behind them and in different parts of the building according to
their position in the time-space frame).
Awareness of a content that is present, rather than directly seen or heard (i.e. localized)
emphasizes the focus on the interaction with the body of the observer (Pallasma 2005: 67)
with the features of the building highlighted by the dancers movement, costumes, and
sound. Therefore aural and mimetic textures layered with the performance in space allow for
the transformation of the building into landscape where awareness of distance and loss of
sight (Nancy 2005: 53) takes place.
Perspective is crucial in the understanding of the intention and nuances of Epoch. The
central perspective offered by the structure of the building is subverted through movement
and narrative in the time-space domain. Front and back spaces are highlighted through
motion and visual angles. Furthermore, vertical axes and horizontal planes (Tuan 2002
[1997]: 26-9/37/40) are shifted according to the placement of the audience in relation to the
movement performance/sound diffusion.
213
The rhythm of the piece is constant, following the periodic repetitive decorative patterns of
the building, yet the combination of stimuli offered by the whole performance experience
traces variations within such regularities (Rasmussen 1977 [1962]: 126) that create a more
complex and dynamic organization of relations. Rhythm becomes a meta-structure in the
audio-visual field that allows micro events to unfold. Nodal points (Wishart 1996:123) in
the composition and anchor points (Merleau-Ponty 2008 [1945]: 290) in the spatial
perception of the work allocate variation of such rhythm into the unfolding of narrative.
It can be therefore noted how the work presented reflects on participation and unity in the
continuum of investigation and meaning making. Therefore this piece demands for the
subject to continuously explore the qualities and structure of the object (Smalley 1992:
520) not only in the sonic field. The intersection between visual and aural grasps the unity of
both sensory experiences and merges them into a networked sensorial event. The balance
between the symbolism that a sound work may produce and its symbiosis with film,
movement, and space, expands the representational field into a larger aggregation of multiple
semantic layers. Visual and sonic discourses form in this project a synchronous structure
that feeds different aspects of perception simultaneously. They question and relate to our
modes of perception, and they investigate possibilities for the creation of new meanings
according to the dynamic system they are contextualized in.
Credits:
Directed by: Luca Nasciuti; Composition: Luca Nasciuti
Choreography: Marie Brenneis; Costume Design: Luca Nasciuti with Clara Kelly
Camera and Editing: Zeynep Dagli; Second camera operator: Foteini Galanopoulou
Performed by: Danai Pappa, Imogen Bland, Zoe Watson, Maryam Hashemi
Phographed by: Vanessa Deschuyteneer; Supported by the Electronic Music Studios, Goldsmiths University of
London
214
References:
Deleuze G. & Guattari F. (2008 [1987]) A thousand Plateaus, Continuum, London and New
York
Kendall G. S. (2010) Meaning in Electroaoucstic Music and the Everyday Mind, Organised
Sound, 15 (1)
Merleau- Ponty M. (2008 [1945]) Phenomenology of Perception, Routledge, London and New
York.
Nancy J. L. (2005) The Ground of the Image, translated by Jeff Fort, Fordham University
Press, New York
Pallasma J. (2005) The Eyes of the Skin: Architecture and the Senses, John Wiley & Sons,
Chichester
Tuan, Y. (2002 [1997]) Space and Place: The Perspective of Experience, University of
Minnesota Press, Minneapolis and London.
215
216
principal error, el creer que se poda detener el tiempo, que se podan apropiar las cosas
y su presencia inmediata de manera definitiva. Para el compositor Henri Pousseur:
...A partir del compositor viens el instante presente ya no fue nada ms que
la consecuencia irrevocable del pasado y la bsqueda febril del futuro: ya
260
217
261
Pousseur, Henri. Msica, semntica, sociedad. Madrid: Alianza Msica, 1984, p. 21.
262 Lanza, Andrea. Historia de la Msica del siglo XX (3 parte), Madrid, Ediciones Turner, 1978, p. 54.
218
Lo serial
El serialismo ser desarrollado desde la Escuela de Darmstadt por msicos como
Pierre Boulez y Karlheinz Stockhausen tratndose de forma consistente todos los
elementos musicales, no slo los meldicos, sino tambin los rtmicos, los dinmicos, y
las texturas, de acuerdo con unos procedimientos estrictamente seriales y que no
tuvieran ninguna relacin con ningn presupuesto musical
263
Lisciani-Petrini, Enrica. Tierra en blanco (msica y pensamiento a inicios del siglo XX). Madrid:
Akal, 1999, p. 86.
219
El pensamiento serial engendrado por los msicos post-webernianos supone por lo tanto
una reaccin completa contra el pensamiento clsico, que pretende que la forma sea algo
preexistente. No hay escalas preconcebidas, ni estructuras generales en las cuales se
inserte una idea particular.
Por el contrario, la idea del compositor, utilizando una metodologa
determinada,crea los objetos necesarios y la forma tambin necesaria cada
vez que desea expresarse. El pensamiento tonal clsico estaba basado en un
universo definido por la gravitacin y la atraccin; el pensamiento serial,
por un universo en permanente expansin265.
Pues bien, lo que este trabajo afirma es que una cierta arquitectura de ese mismo
momento se contaminar, participar conceptual y profundamente de esa forma serial,
manifestando desde su propio mbito disciplinar, el camino de vanguardia emprendido
por la msica.
De lo espacial a lo temporal
De la posibilidad de una escritura horizontal y otra vertical de la msica (al
verificarse los fenmenos meldico y armnico) resulta evidente y presente siempre un
concepto de espacialidad. Este concepto espacial de la armona musical puede
compararse con la iniciacin y decadencia del hecho perspectivo en pintura y
arquitectura, puesto que la tonalidad puede concebirse como una cristalizacin de la
espacialidad musical en una perspectiva geomtrica euclidiana, en la que el desarrollo
armnico en su verticalidad esttica sera as casi asimilable a la perspectiva
escenogrfica del Cuatrocientos.
Luego lo que podemos llamar la espacialidad musical podr extenderse,
adems de a las dimensiones vertical y horizontal, a una tercera derivada del peculiar
sentido de dilatacin y especificacin del sonido mediante el timbre, pues con la
diversidad sonora de cada uno de los instrumentos es posible obtener una diversa
profundidad perspectiva del sonido.
264
265
220
esta manera de
componer tendr que ser por fuerza la que anlogamente plantee una cierta
descomposicin, des-estructuracin de las formas, intensificando fragmentos de materia,
aislndola. Esto se conseguir mediante una multiplicacin infinita de las articulaciones
entre las partes, llegando, desde la
<<descomposicin
Arquitectura serial
Una primera cualidad de la arquitectura derivada del proceder serial ser la
temporalizacin de sus estructuras. Podemos empezar a definir esta arquitectura
respondiendo a un principio de descomposicin formal, prdida de continuidad en sus
volmenes, enunciada por un proceso de articulacin infinita de las formas.
Los distintos elementos tienden a dis-gregarse, a desmembrarse, en una cierta
vocacin de autonoma fragmentaria. Asistimos as a un primer ademn de
serializacin, donde el plano como factor compositivo, uno de los ms relevantes
logros del Movimiento Moderno, va necesitando un grado mayor de significacin, para
lo cual debe <<temporalizarse>>, hacerse ms rtmico, introduciendo
<<silencios>>
en su
interior, que organicen, que pauten, que acenten el lugar de no-materia, comenzando a
plasmar un cierto carcter de ensamblaje.
266
Dorfles, Gillo. El devenir de las Artes. Mxico: Ed. Breviarios, Fondos de Cultura Econmica, 1963.
p.142.
221
y claridad de
cada elemento
(Imagen n 1)
222
principio extraos a la disciplina bajo la cual se nos presentan. Ese nivel de metalenguaje correspondera justamente con un nuevo grado de serializacin. Los cdigos
diferentes se interpenetran, dialogan, llegan a chocar incluso en ocasiones, pero el
resultado final arquitectnico goza de una cierta unidad, a pesar, o mejor dicho, gracias,
paradjicamente, a esa multiplicidad aludida. Un edificio como el Auditorio de la
Universidad Tecnolgica de Delft (1959-66), de los arquitectos holandeses Van der
Broek/Bakema (Imgenes n 2 y 3) representa fielmente este nivel paradjico.
223
<<independencia
del timbre>>,
224
por el nivel de las piezas de forjado, que nunca poseen unas alturas referenciadas y
reconocibles.
Conclusin
La arquitectura, una vez finalizada la Segunda Guerra Mundial, necesitaba su
segunda dosis de modernidad desde principios de siglo, su espejo donde crecer ms an
de lo que ya lo haba hecho con el Estilo Internacional. Un nuevo racionalismo
vanguardista, de corte positivista, se estaba dando paralelamente en el mundo musical,
serializando todos sus parmetros sin excepcin. Y esto tuvo una influencia sobre la
arquitectura, cierta arquitectura, la ms comprometida y arriesgada, para afirmar su
propia emancipacin, la de sus texturas, sus volmenes, para fragmentar, anticipando
una futura de-construccin de su propia estructura interna.
El tiempo, siempre que la arquitectura busca una expansin lingstica, se
introduce en sus rendijas, empieza a hacerse un sitio, empujando, desplazando,
articulando el espacio hasta el infinito.
No es de extraar que a lo largo del siglo Veinte, cuando la arquitectura se ha
comprometido y profundizado en sus cdigos para avanzar, ha tenido que musicalizarse,
distanciarse de s misma, y esto, desde los aos cincuenta, quiere decir <<serializarse>>.
Bibliografa:
.- Boulez, Pierre. Hacia una esttica musical. Caracas: Monte vila Editores, 1990, p.
287.
.- Boulez, Pierre. Puntos de referencia. Barcelona: Gedisa, 2001. p.75
.- Dorfles, Gillo. El devenir de las Artes. Mxico: Ed. Breviarios, Fondos de Cultura
Econmica, 1963. p.142.
.- Lanza, Andrea. Historia de la Msica del siglo XX (3 parte), Madrid, Ediciones
Turner, 1978, p. 54.
.- Lisciani-Petrini, Enrica. Tierra en blanco (msica y pensamiento a inicios del siglo
XX). Madrid: Akal, 1999, p. 86.
.- Pousseur, Henri. Msica, semntica, sociedad. Madrid: Alianza Msica, 1984, p. 21.
*.- Las imgenes son del autor.
225
Introduccin
La formacin de las ciudades es un fenmeno de muchos siglos, pero es
necesario precisar que durante el siglo XX se registr un rpido progreso econmico
que se acompa de cambios materiales y sociales entre los que destaca el hecho de que
la mayor parte de la poblacin mundial habite hoy en da en ciudades. Numerosos son
los discursos y notas periodsticas que diariamente nos recuerdan las repercusiones que
esta radical transformacin socioeconmica ha tenido en el equilibrio medioambiental.
Impactos que han perjudicado a la flora, fauna, clima, etc.; pero que tambin han
afectado en la salud de los individuos y han alterado su forma de vida. Dentro de estas
ltimas afectaciones podemos incluir las causadas por el descontrol del sonido en las
ciudades.
El incremento en los niveles sonoros en las agrupaciones humanas de ninguna
manera es un fenmeno reciente, sin embargo en los ltimos aos se ha constatado que
267
Francesc Daumal. Catedrtico. Escola Tcnica Superior dArquitectura de Barcelona (ETSAB), Avda.
Diagonal 649, 08028 Barcelona, francesc.daumal@upc.edu; Gimena de Gortari. Profesora. UIA,
Prolongacin Paseo de la Reforma 880, Lomas de Santa Fe, lvaro Obregn, 01219 Ciudad de Mxico,
D.F., jimena.dgortari@ibero.mx; Fernando Valds- Escola Tcnica Superior dArquitectura de Barcelona
(ETSAB), Avda. Diagonal 649, 08028 Barcelona, fervalor@gmail.com
226
227
mediciones sonoras. Mediciones que posteriormente sern las que determinen el diseo,
rehabilitacin y las normativas para mejorar ese espacio.
Debemos prevenirnos de ciertos sonidos y curar ambientes nocivos sobre todo
de aquellos que resultan peligrosos para la salud y/o el bienestar- conceptualizando
sonoramente los nuevos espacios que se creen y/o contemplando en las regeneraciones
urbanas los aspectos sonoros.
En la lucha contra la contaminacin acstica se busca la generacin de espacios
saludables en donde se asle/limite/atene el ruido, sin embargo no se piensa en ningn
espacio en donde se haga referencia a aquellos sonidos positivos - los sonidos naturales,
los culturales y los sociales-.
228
3. Mxico D.F.
La inmensidad y complejidad de la ciudad de Mxico ha hecho que se
seleccionaran algunos de los espacios pblicos ms emblemticos, ya sea por su
importancia histrica, por su intensidad de uso o por ser espacios de identidad nacional.
El espacio pblico existe gracias a la existencia de una comunidad que lo
frecuenta, que lo cuida y del cual se apropia. Es el espacio en donde todos son iguales,
es un articulador entre los diferentes espacios, es un lugar de intercambios, para algunos
es el retrato cultural de una sociedad, es un espacio flexible al que todo el mundo tiene
acceso, etc. El espacio pblico es diferenciado por la tipo de afluencia que tiene, por el
uso que se le da, por el lugar geogrfico que ocupa pero tambin por el entorno sonoro
que contiene.
El espacio pblico es el principal soporte de la refundacin de la ciudad. Es el
eje del crculo virtuoso sobre el cual es posible impulsar la transformacin de una
ciudad (SEDUVI, 2010). La planeacin urbana lo utiliza como el vaso comunicante de
carcter espacial, geogrfico y temporal y es por ello que resulta importante abordar lo
relativo al sonido en estos espacios.
229
230
3.3. Chapultepec
Consideraciones sobre el espacio: La puerta de los Leones es uno de los principales
accesos al Bosque de Chapultepec, que es uno de los centros recreativos ms grandes
del pas.
* Fuentes sonoras: gente paseando, venta ambulante, nios jugando, murmullo de los
rboles, pjaros, etc.
* Elementos arquitectnicos- urbanos: rboles, jardineras, pavimentos. (Imagen 3)
Nivel sonoro: ms de 70 dB.
Imagen 2. Dibujo de Coyoacn. Autora
Jimena de Gortari.
sus
condiciones
de
propagacin
(gradacin,
filtrado,
reverberacin,
231
ello surge la necesidad de rastrearlas, y que en conjunto con las polticas de lucha contra
la contaminacin acstica -que se desarrollan actualmente-, permitirn un mejor
entendimiento del entorno sonoro y contribuirn en la formulacin de propuestas de
manera integral.
4. Barcelona ciudad
4.1 Objetivos:
Dentro de los objetivos, en la tesis doctoral de Fernando Valds, se resumen los
siguientes:
-
Reconocer e identificar los sonidos como primer paso para mejorar la calidad
sonora de los ambientes en los que vivimos y trabajamos su origen, las
situaciones en las que se producen, sus caractersticas fsicas, cmo nos afectan
4.2 Hiptesis
Para ello, se establecen las siguientes:
-
232
268
Atributo que posee un conjunto de sonidos existentes en un lugar o situacin determinado que denota
sensibilidad y lo hacen atractivo y agradable al odo; segn la variabilidad del contexto que lo
conforma.
Segn Daumal es: Cualidad que presentan una composicin, proyecto, u obra material o inmaterial, que
satisface emocionalmente desde el punto sonoro a los asistentes a la misma.
269
Daumal, F. 1992. Aportacin a los sonidos de la arquitectura: La tonalidad, Pg. 2
233
cerrarlo por su carcter de alerta. Cuidar nuestro odo no solamente ayuda a mantener
una buena escucha, sino tambin nos presenta una buena orientacin espacial. Nos
previene de un peligro cercano o lejano y en otro orden de cosas, disfrutar, entender,
asimilar el sentir el mensaje expresado por el emisor. Para esto nos apoyamos en el
concepto de Psicoacstica270 .
Si diferentes personas se ponen a escuchar un mismo sonido, difcilmente lo
describirn con las mismas palabras, o sentirn las mismas sensaciones. Como un
perfume concreto que para unos les puede parecer una fragancia deliciosa, mientras que
para otros puede ser desagradable, un mismo sonido puede resultar molesto o agradable
segn la persona que lo reciba. La causa de esta discrepancia es que el sonido es un
fenmeno que tiene un componente subjetivo. La ciencia que se interesa por los efectos
perceptivos y subjetivos de los fenmenos sonoros es precisamente la Psicoacstica.
Ms all de la naturaleza del sonido, la personalidad de cada uno, el estado
psicolgico del momento o la experiencia vivida, hacen que otorguemos al sonido un
significado u otro y, por tanto, que nos despierte determinadas sensaciones. Estos
aspectos abarcan el mbito individual, pero tambin responden a valores culturales. La
cultura en la que nacemos y crecemos condiciona la forma en que miramos, sentimos y
entendemos el mundo. Una misma msica, por ejemplo, puede ser considerada como
sonido o como ruido, en funcin de los patrones culturales del grupo y sociedad de
referencia de quien la escucha271.
Algunos autores como ya se ha relatado consideran tambin la dimensin
psicolgica y sociolgica que contribuira a darle un sentido individual y colectivo de
los efectos de los sonidos en los usuarios de cada ciudad. El problema del diseo del
sonido ha sido tratado nicamente a travs de planteamientos de absorcin o
aislamiento acstico a nivel arquitectnico, que no toman en cuenta la influencia que
tiene, o tena, la configuracin del espacio.
270
234
Por ello, a partir de esta gestin se han comenzado a generar espacios saludables los
cuales nicamente aslan el ruido. Y como consecuencia de la generacin de estos
espacios y la globalizacin, las ciudades tienden a sonar igual en todas partes.
Otro, consiste en disear y tratar los ambientes sonoros a travs de los sonidos
positivos que tiene cualquier ambiente; es decir analizar los paisajes sonoros272
existentes en la ciudad, con el fin de mejorar el entorno sonoro con la
amplificacin o tratamiento de los sonidos propios del lugar analizado.
(Imgenes 4 y 5)
Y por ltimo, el que intenta asignarle un coste silencioso respecto el ruido para
integrarlo en las leyes del mercado y de esta forma lidiar con l, determinando
su valor monetario; a travs de mecanismos tecnolgicos, como la introduccin
del mismo a un Sistema de Informacin Geogrfico SIG .
272
Segn Daumal: Paisaje sonoro: Es un paisaje para ser escuchado y no para ser visto. Su inters se basa
en unos parmetros que son especficamente auditivos aunque puedan seguir algunos conceptos del
paisajismo y la msica.
Calidad acstica: Una ciudad, un edifico, un espacio, un vehculo, un objeto tiene calidad acstica cuando
en su proyecto, construccin, uso y mantenimiento se han invertido las consideraciones acsticas
necesarias para satisfacer sus objetivos.
Carcter acstico de un espacio: El carcter acstico de un espacio es aquella cualidad que lo define y
permite adjetivarlo desde el punto de vista sonoro.
Itinerario acstico en la ciudad: Un itinerario acstico en una ciudad es aquel recorrido dinmico y
esttico, de sus espacios sonoros pblicos y privados que existen de forma intrnseca por sus formas,
proporciones y materiales o extrnseca por sus usos y conmemoraciones, y generan diferentes
recorridos que destacan culturalmente desde el mbito sonoro.
Patrimonio inmaterial sonoro: Conjunto de creaciones basadas en la tradicin sonora de una comunidad
cultural expresada por un grupo o por individuos y que reconocidamente responden a las expectativas
de una comunidad al reflejar su identidad cultural y social.
Patrimonio cultura inmaterial sonoro significa las prcticas, representaciones, expresiones, conocimientos
y habilidades as como los instrumentos, los objetos y artefactos, los acontecimientos culturales
asociados con los mismos que las comunidades, los grupos y en algunos casos los individuos
reconocen como parte de su legado cultural sonoro. Este patrimonio, transmitido de generacin a
generacin, es constantemente recreado por comunidades y grupos en respuesta a su entorno, su
interaccin con la naturaleza y su historia, y les proporciona un sentido de identidad y continuidad,
promoviendo de este modo el respeto por la diversidad cultural y la creatividad humana. Debe ser
compatible con los vigentes instrumentos humanos de derecho, as como con los requerimientos de
mutuo respeto entre comunidades, grupos e individuos, y el desarrollo sostenible.
Smbolo sonoro: Un smbolo es la representacin perceptible mediante un sonido, de una idea o realidad,
con rasgos asociados por una convencin socialmente aceptada que posee un vnculo convencional
entre su significante y su denotado.
235
Los sonidos positivos son aquellos que nos informan de algo bueno, que nos
transmiten cierta emocin, que nos recuerdan cierta vivencia, que nos ubican en
un espacio y en un tiempo determinado que nos simboliza.
En cambio los sonidos negativos son aquellos que confunden la escucha con la
desinformacin que envan, que no se perciben claramente, que molestan por su
nivel o por ser continuo, intermitente.
236
directamente del contexto espacial, por lo que es muy importante un estudio minucioso.
La acstica aplicada a estos espacios muestra como el campo, el volumen, la forma y el
material condicionan la gnesis, propagacin y recepcin de los sonidos.
Vase esta Imagen 4: Ficha del patio interior de las calles Provenza y Rosellon
Autor: F. Valds:
..
Imagen 5. Ficha del patio interior de
parcela de la Calle Al Bei y Ausias March.
237
238
Bibliografa
BORJA,
Jordi.
(2000).
Ciudadana
http://www.cccb.org/es/autor-jordi_borja-6902
espacio
pblico,
CCCB.
239
Resumen
El espacio es un elemento expresivo y narrativo ms en cualquier composicin
musical y debe ser reconocido, en virtud de la estrecha relacin manifiesta espaciosonido, como parte del patrimonio musical. La conservacin y restauracin de este
patrimonio exige primariamente una documentacin exhaustiva del espacio que permita
reconstruirlo en cualquier otra ubicacin; algo imposible slo en trminos tcnicos
descriptivos. La recreacin del espacio exige una documentacin activa e interactiva y
la disposicin de un conjunto de especificaciones y herramientas que permitan la
realizacin de estos procesos de manera simple y eficaz. Los procesos acsticos
involucrados, tales como: medida y simulacin de la respuesta al impulso de salas,
convolucin y deconvolucin, auralizacin y biauralizacin, etc., forman parte de una
documentacin activa que utiliza como soporte nuevos medios tales como ordenadores,
redes de ordenadores, contenedores audiovisuales, etc. El espacio es una informacin:
compleja, multidisciplinar, dinmica y exige un enfoque de conservacin evolutiva que
permita y facilite el ajuste al cambio. El archivo del espacio es una necesidad, un
requerimiento imprescindible para la conservacin del patrimonio arquitectnicomusical.
Espacios
El fenmeno sonoro rara vez est desvinculado del espacio274. Incluso las audiciones de
arte sonoro, que utilizan frecuentemente como fuentes de sonido espacios abiertos, se
reproducen normalmente en espacios cerrados. El espacio es un elemento activo tanto
en la produccin como en la reproduccin del sonido; un transductor energtico que
acta sobre las propiedades fsicas del sonido y, por lo tanto, sobre la percepcin del
oyente. Tanto es as que da lugar a una disciplina emergente transdisciplinar, la
240
La acstica es la ciencia del sonido mientras que la ingeniera acstica es la rama de la ingeniera que
trata de las aplicaciones tecnolgicas de la acstica.
276
Teatro proyectado ex profeso para el festival cuyo diseo y construccin supervis personalmente el
compositor Richard Wagner. Una de las numerosas innovaciones arquitectnicas del diseo del
Festspielhaus corrige el equilibrio de volumen sonoro entre los cantantes y la orquesta, lo que crea
una acstica ideal para las peras de Wagner con sus inmensas orquestas. Las obras que se representan
en el Festival reciben el nombre de Canon de Bayreuth.
241
de la fuente. La imagen 2 muestra el plano del laboratorio del espacio 2013 del evento
(JIEM 2013) correspondiente al sistema de difusin multicanal de 32 altavoces en el
Auditorio 400 del Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofa, publicado en las bases
del evento277 para la presentacin de las obras de arte sonoro complementado, adems,
con la siguiente informacin tcnica:
277
El laboratorio del espacio 2013 [en lnea]. Congreso internacional espacios sonoros y audiovisuales.
Creacin, representacin y diseo. Madrid: JIEM 2013 - 19 Jornadas de Informtica y Electrnica
Musical. <http://espaciossonoros2013.blogspot.com.es/2013/01/el-laboratorio-del-espacio.html>
[consultado 19 julio 2013].
242
Imagen 1. Representacin del fenmeno sonoro de una sala. El sonido es emitido desde
la fuente sonora, interacta con la sala y produce, finalmente, el campo sonoro percibido
por el oyente. En la imagen superior se puede apreciar la llegada del sonido directo y las
reflexiones tempranas mientras que la imagen inferior muestra la generacin del campo
sonoro completo relacionado con el ecograma o reflectograma de la sala: la
representacin grfica temporal de la llegada de las diversas reflexiones, respecto a su
nivel energtico correspondiente; primero el sonido directo, a continuacin las primeras
reflexiones y finalmente la cola difusa o reflexiones de alta orden. Obsrvese que la
envolvente del ecograma o envolvente de la reverberacin muestra la distribucin
energtica de las reflexiones respecto al tiempo.
Para evitar esta desproporcin es necesaria la documentacin sonora del
espacio: un modelo (datos y procesos) objetivo donde reproducir la experiencia
subjetiva. El reto consiste en proveer al compositor una documentacin medial que le
permita sintonizar su obra con el espacio, crear la abstraccin suficiente para acceder a
los detalles tcnicos de la sala sin la exigencia de un conocimiento acstico
especializado e, incluso, utilizarla durante el proceso creativo. Sintonizar, en definitiva,
objetividad-subjetividad.
243
244
sino tambin los procesos necesarios para el procesamiento de estos datos. Es la base
para la conservacin evolutiva del espacio como parte del patrimonio musical.
Patrimonio espacial
El espacio no se considera parte del patrimonio musical; tampoco,
expresamente, como parte del patrimonio arquitectnico: edificio, conjunto de edificios
o ruinas de un edificio o de un conjunto de edificios que, con el paso del tiempo,
adquieren un valor mayor al originalmente asignado y que va mucho ms all del
encargo original. El patrimonio espacial constituye un legado hbrido arquitectnicomusical que, ms que un edificio, debe velar por el valor cultural del espacio sonoro, de
la relacin espacio-sonido.
El espacio es una convierte el sonido fuente en campo sonoro con sendas
consecuencias en la percepcin del fenmeno musical-sonoro278. El espacio es el medio
que condiciona el mensaje. No es transparente, traslcido, sino un actor vivo del acto
sonoro que, como parte del patrimonio musical requiere ser Restaurado (posteriormente
se explica por qu la mayscula) y transmitido al futuro.
278
245
Al abordar los retos que plantea la documentacin del espacio se citan procesos
de produccin y exhibicin en el contexto de la conservacin y restauracin del
patrimonio musical. Esta relacin no es arbitraria. En este contexto el espacio es objeto
de Restauracin. El trmino Restauracin (en mayscula) incluye procesos a corto y
largo plazo como son la produccin (generacin del objeto), exhibicin (mantenimiento
de la eficacia simblica del objeto durante breves perodos de tiempo), documentacin
(adquisicin, archivo y procesamiento de informacin), preservacin (accin sobre el
contexto para maximizar la eficiencia del objeto), conservacin (accin sobre el objeto
para mantener su eficiencia) y restauracin (accin sobre el objeto para devolverle su
eficiencia). Obsrvese que todos los procesos de Restauracin se definen en trminos de
eficiencia del valor simblico del objeto, de su capacidad de simbolizar279. Tampoco
estos procesos son independientes entre s. La documentacin, por ejemplo, es un
proceso transversal que se inicia en la produccin y acompaa al objeto durante toda su
carrera de transmisin al futuro. La documentacin es dinmica, se debe actualizar con
cada actuacin, y debe ser independiente de la tecnologa. La tecnologa es
obsolescente; la informacin no, es imperecedera. El objeto de Restauracin tiene
carcter dual. Es objeto-sistema, con determinados requisitos funcionales (relacionados
con la tecnologa), a la vez que objeto-smbolo, en cuanto a activador de emociones y
motor narrativo.
La msica viva sintoniza con el carcter algrafo natural de la msica como
expresin artstica; a diferencia del carcter autgrafo de la msica grabada o diferida.
Sea cual sea su procedencia, la documentacin sonora del espacio debe funcionar como
una especie de partitura (en determinado sistema notacional multimedia ad hoc) que
permita recuperar la eficiencia simblica del espacio virtual cada vez que se quiera
independientemente del espacio real (entendindose como espacio virtual el espacio
embebido en el sonido). El reto que se plantea en primer lugar es establecer cules
parmetros y procesos acsticos intervienen en la eficiencia simblica del espacio. No
menos importante es el establecimiento de protocolos y herramientas para crear, aplicar
y utilizar la documentacin sonora del espacio.
279
Vase MUOZ VIAS, Salvador. Teora Contempornea de la Restauracin. Madrid: Sntesis, 2004
y GARCA MORALES, Lino. Conservacin y Restauracin de Arte Digital. Tesis Doctoral. Madrid:
Universidad Europea de Madrid, 2011. Disponible en:
<http://www.safecreative.org/work/1103078649146-tesis_lino_final>, [consultado 20 julio 2013].
246
Convolucin y deconvolucin
La informacin de un espacio sonoro se puede condensar en su ADN, la
respuesta al impulso (AIR, Acoustic Impulse Response). La AIR, tambin conocida
como funcin de transferencia, permite identificar inequvocamente la relacin acstica
entre dos puntos cualesquiera de una sala o recinto. La imagen 3 muestra la respuesta al
impulso de un espacio de dimensiones relativamente pequeas. Obsrvese que la AIR es
sonido (un sonido ms o menos impulsivo no especialmente musical) y que el sonido no
es materia, sino energa (cuando se manifiesta en el espacio) e informacin (cuando se
almacena en un contenedor o archivo). La conservacin evolutiva280 del espacio, por lo
tanto, es un tipo de conservacin informacional. El espacio es materia pero la
informacin del espacio es inmaterial. La estructura del objeto de Restauracin, en este
caso, es hbrida; contiene un parte real, fsica, material (correspondiente al lugar) y
otra virtual, metafsica, inmaterial (correspondiente al no lugar, la imagen que permite
la recreacin del lugar).
280
281
247
reverberacin (RT20, RT30, RT), tiempo de cada de las reflexiones tempranas (EDT,
Early Decay Time), definicin (D50), claridad (C50), tiempo central (TS), etc.
La convolucin es el proceso mediante el cual el sonido se convierte en campo
sonoro e involucra a ambos: fuente y respuesta al impulso y se representa por la
operacin, segn la cual
respuesta al impulso y
; donde
a la
. Obsrvese
que la fuente sonora es, normalmente, el campo sonoro generado por el compositor o
grabado como documentacin de un hecho musical (por ejemplo, la grabacin de
, donde a su vez,
es la
campo reverberante, de partida. Por lo que el efecto del espacio dentro de otro se puede
exponer formalmente como
, donde
. Obsrvese que
. Esta
y, por lo tanto,
283
282
En este contexto se utiliza una notacin matemtica simplificada sin demasiado rigor. Para analizar en
detalle estas operaciones vase, por ejemplo, OPPENHEIM, Alan V; SCHAEFER, Ronald W.; BUCK,
John R. Tratamiento de seales en tiempo discreto. Madrid: Pearson Educacin, 2000.
283
, en esta notacin, representa la unidad. Obsrvese que la convolucin, aunque en este contexto se
trata desde un punto de vista acstico, es igualmente aplicable y extensible a mltiples procesos de
distinta naturaleza; por ejemplo, los procesos electroacsticos (micrfonos, altavoces, mesas,
procesadores de efectos, etc.).
Al proceso de convolucin descrito se le suele denominar reverberacin convolutiva; en cuanto
permite generar un campo sonoro virtual a partir del conocimiento de una respuesta al impulso real.
284
248
o funcin de transferencia
285
Medicin y simulacin
La respuesta al impulso o funcin de transferencia se puede estimar (medir) y
generar (simular). La medicin es el proceso mediante el cual se extrae la informacin
real del espacio mientras que la simulacin obtiene la informacin virtual mediante
algn modelo matemtico acstico. Pero ambos procesos, si funcionan conjuntamente,
pueden proporcionar el entorno virtual ilustrado anteriormente; es decir, la obtencin de
un modelo a partir de la informacin real extrada de la sala. El objetivo principal de la
documentacin sonora es, por lo tanto: la obtencin de un modelo virtual a partir de un
espacio real y el entorno de realidad virtual que permita la inmersin en cualquier
espacio virtual modelado.
Medir un espacio corresponde a obtener la AIR entre los puntos: fuente y
receptor286. Tradicionalmente se coloca un altavoz en un punto fuente o emisor y un
285
286
249
250
S3
La especificacin sonora del espacio que proponemos (S3: Sound Space
Specification) debe relacionar y combinar un conjunto importante de informacin de
diversa naturaleza. La imagen 4 muestra un esquema de los procesos principales de la
metodologa propuesta en dos niveles: medicin y simulacin. El proceso de medicin
tiene como objetivo principal conocer y modelar el espacio real en determinada
informacin til a los procesos del nivel de simulacin. La caracterizacin de un espacio
real es imprescindible para S3 y constituye la base de cualquier proceso de inmersin
posterior. Los procesos de simulacin: modelado virtual y auralizacin tienen como
objetivo crear y experimentar el entorno de realidad virtual.
Espacio real
Medida
Simulacin
289
Auralizacin
GRUNDMAN, Jorge. Estudio del Campo Sonoro por Ordenador. Madrid: Universidad Politcnica
de
Madrid, 2011.
251
290
Centro Cultural de la Ciudad Sabah Al-Ahmad [en lnea]. Estudio de arquitectos BDP.
<http://www.archofkuwait.com/sabah-al-ahmad-city-cultural-centre-by-bdp> [consultado 21 julio
2013].
252
291
253
Conclusiones
La documentacin sonora del espacio ofrece una visin terico-prctica de la
virtualizacin acstica de utilidad para la Restauracin del espacio como parte del
293
Obsrvese que el comportamiento de los sistemas electroacsticos desde un punto de vista sistmico
como el empleado es idntico al de los sistemas acsticos. Cualquier transductor electroacstico es
identificado con la misma informacin que el espacio: datos diferenciados como la respuesta al
impulso y procesos convolutivos y deconvolutivos de procesamiento. Estos datos y procesos son
igualmente importantes en la documentacin sonora del espacio.
254
patrimonio musical que es; somete a debate, de manera divulgativa, los principales
mtodos de evaluacin de los espacios sonoros, con sus virtudes y limitaciones, y
propone una metodologa de documentacin basada en realidad virtual, basada en la
combinacin de diferentes mtodos de anlisis complejos, que permiten un uso simple
(tanto para los Restauradores, como para los msicos, artistas, historiadores, archiveros,
especialistas, etc.). Existe un conjunto de herramientas de medicin (estimacin) y
simulacin (prediccin) implementadas fundamentalmente, quiz por su especificidad,
en paquetes propietarios profesionales con funcionalidades muy especficas y aisladas.
Sin embargo S3 exige la combinacin de mltiples fuentes de informacin y
diversos y sofisticados procesos sobre la seal, cuyo principal objetivo es facilitar la
Restauracin del espacio. Las exigencias de la Restauracin: facilidad para operar en
red, simplicidad y facilidad de uso, bases de datos pblicas y asequibles,
dimensionamiento adaptativo, normalizacin, etc., no conviven en una sola aplicacin o
paquete; sin embargo, la creacin de herramientas sintonizadas a este efecto exigen una
serie de esfuerzos mltiples y complejos. Se debe avanzar en la normalizacin, en la
superacin de las barreras de objetivacin-subjetivacin en el anlisis del espacio, en la
creacin de sistemas y recursos abiertos operables en red, en la versatilidad y
escalabilidad, trabajo cooperativo, etc.
En este artculo se propone un posible acercamiento inicial a la documentacin
sonora del espacio pero queda mucho por avanzar. La conservacin de esta parte del
patrimonio musical exige la accin; es un rea multidisciplinar que requiere esfuerzos
transdisciplinares no slo para su transmisin al futuro sino para su propia gestin. El
arte sonoro, las instalaciones sonoras, los paisajes sonoros, los audiovisuales, el vdeo,
el cine, etc. necesitan del espacio tanto como del tiempo. El espacio es la ltima etapa
de transduccin entre sonido y oyente. La documentacin sonora del espacio debe
prever cmo se manifestar el campo sonoro en determinado espacio (ya sea real o
virtual) y proveer las herramientas necesarias para la recreacin de la obra; adems de
garantizar la adaptacin, manutencin o recuperacin rigurosa de un espacio como bien
del patrimonio arquitectnico-musical; es decir: su Restauracin.
255
Bibliografa
AHNERT, Wolfgang. Acoustic Simulation and Sound System Design. AES Section
Meeting Reports. Brno University of Technology, 2011.
GARCA MORALES, Lino. Cancelacin de Ecos Multicanal: Un problema de
acstica adaptativa, Saarbrcken: Editorial Acadmica Espaola, 2011.
GARCA MORALES, Lino. Conservacin y Restauracin de Arte Digital. Tesis
Doctoral. Madrid: Universidad Europea de Madrid, 2011.
GARCA MORALES, Lino. Restauracin y patrimonio musical. En: Documentacin
y nuevas disciplinas musicales. [Madrid]: Boletn de la Asociacin Espaola de
Documentacin Musical. Ao 16, 2012.
GRUNDMAN, Jorge. Estudio del Campo Sonoro por Ordenador. Madrid: Universidad
Politcnica de Madrid, 2011
MUOZ VIAS, Salvador. Teora Contempornea de la Restauracin. Madrid:
Sntesis, 2004.
OPPENHEIM, Alan V; SCHAEFER, Ronald W.; BUCK, John R. Tratamiento de
seales en tiempo discreto. Madrid: Pearson Educacin, 2000.
VORLNDER, Michael. Auralization: Fundamentals of Acoustics, Modelling,
Simulation, Algorithms and Acoustic Virtual Reality. Berln: Springer, 2008.
FARINA, Angelo. Impulse Response Measurements [en lnea]. Nordic Sound
Symposium XXIII Bolkesj, Norway. Parma: University of Parma, 2007. <
http://pcfarina.eng.unipr.it/Public/Presentations/NordicSound-Farina_presentation.pdf>
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Centro Cultural de la Ciudad Sabah Al-Ahmad [en lnea]. Estudio de arquitectos BDP.
<http://www.archofkuwait.com/sabah-al-ahmad-city-cultural-centre-by-bdp>
[consultado 21 julio 2013].
256
294
295
296
257
297
LPEZ, Juan Gil. La escucha mltiple. En: Quintana (2009), n. 8, pp. 309-312, p. 309.
258
298
Para ms informacin sobre el proyecto, la consulta de imgenes y tambin sobre otras propuestas de
Krakowiak: <http://www.domusweb.it/en/home.html> [Consultado 11 enero 2013]
299
KatarcynaKrakowiak, espacio web de la artista: <http://krakowiak.hmfactory.com/> [Consultado 11
enero 2013]
259
ondas sonoras que provienen de los edificios contiguos: en esta pieza los componentes
de la arquitecturase convierten en grandes amplificadores de sonidos, sonidos que
pertenecen a los pabellones vecinos y a los jardines adyacentes.
Dentro de este mismo registro y partiendo de un espacio vaco que se completa
con los sonidos que de algn modo le pertenecen pero que no residen en l, es tambin
reseable la instalacin sonora Construction, realizada en el Museo Haus Esters en el
2007, en Krefeld (Alemania)300, por la artista britnica CEAL Floyer. Recordando a la
pieza de Robert Morris: Box with the Sound of ItsOwnMaking (1961), Floyer registra el
sonido del proceso de construccin de las falsas paredes que ocultarn los altavoces por
los que se reproducir ese mismo sonido en el espacio del museo301.
Volviendo de nuevo a Krakowiak y Libera, stos consideran y tratan de
transmitir a travs de su propuesta que el aspecto sonoro de la arquitectura es una
facultad que comnmente se tiende a olvidar. Para llevar a cabo su proyecto fue
necesario renovar el sistema de ventilacin del Pabelln Polaco, de hecho una gran parte
de la bolsa de dinero de ese ao para la exposicin fue destinada para ello. De acuerdo
con el proyecto, los sonidos de los otros pabellones seran transmitidos a travs del
sistema de ventilacin, que se rompi aos antes de ah la renovacin, se
demandaba de los otros pases el consentimiento a ser escuchados.
El enunciado del proyecto, que se encontraba a la entrada del pabelln consista
en lo siguiente: El proyecto ser una invitacin a experimentar la arquitectura como un
gigante y complejo proceso sonoro, sealando los lmites de lo que se considera comn.
La arquitectura se nos presentar como un sistema primordial de escucha generando,
transfiriendo y distorsionando los sonidos302.
Convirtiendo la arquitectura desde su interior hacia su exterior, evidenciando y
transformando sus sonidos, somos conscientes de que los edificios albergan propiedades
que estn ms all de los arquitectos y que normalmente se tratan como efectos
secundarios en el proceso de diseo no incluyndose en los planos. Krakoviak y Libera
300
260
generaron las condiciones necesarias para que la arquitectura del edificio transmitieraa
travs de su estructura el sonido de los pabellones vecinos propiciando una
experiencia de conocimiento basada en la sonoridad y la dialctica entre los espacios,
lo que por otra constitua una aguda e irnica interpretacin del ttulo de la Bienal,
CommonGround.
Esta propuesta pone de manifiesto la dimensin abstracta de la acstica y la
debilidad humana que consiste en escuchar a otros a escondidas: se invitaba a los
visitantes a ver la exposicin y permanecer en alerta auditiva con el fin de que
finalmente pudieran identificar el origen delos sonidos que llenaban el lugar.
El silencio se nos presenta aqu a travs del vaco del espacio y del lleno sonoro
que se produce al potenciar sus cualidades sonoras en el ejercicio de transmisin que se
hace de ste de unos espacios a otro, al espacio de exposicin. El Pabelln Polaco se
convirti entonces en un centro de escucha que invitaba al silencio con el fin de atender
a la sonoridad que pasaba desapercibida en los espacios adyacentes, por no generar en
los mismos este tipo de condiciones. Se promueve en definitiva, en el espectador, un
ejercicio de escucha atenta303 en el que se demuestra la necesidad del silencio y el vaco
para sentir el sonido como un terreno comn, de este modo se favorece escuchar con la
misma intensidad con la que se observa.
261
Cfr. DAR, Carlotta. Un debate cultural sobre Muzak. En: Foro Mundial de Ecologa Acstica:
Megalpolis sonoras. Identidad cultural y sonidos en peligro de extincin. [Mxico]: Fonoteca
Nacional, 2009, pp. 437-451, pp. 445-446.
262
la gente transitando por el espacio marcado con los sensores. La inclusin de los
mencionados sensores de movimiento permita generar un marcado contraste entre el
sonido y el silencio en el que se veran implicadas la actividad inherente a la
infraestructura del propio espacio y la actividad desarrollada por las personas que se
desenvolvieran en l. Con ello, Cage tambin generaba una relacin directa entre
espacialidad, sonido y silencio, ofreciendo as un planteamiento cognitivo del lugar
vehiculado por los parmetros mencionados, y proporcionando de este modo una base
sonora plena de sentido y referencia en oposicin al automatismo sugestionado por los
fondos de Muzak. Finalmente, la propuesta presentada por Lippold y Cage fue
desestimada por el director de Pan Am colocando en su lugar uno de los programas de
la mencionada empresa.
Con propuestas como la de Bain, y tambin la de Cage, se evidencian y se
propician estrategias de escucha para aquellos sonidos que se nos presentan silenciados
por la levedad de su intensidad pero que son inherentes a toda estructura o actividad.
Esta reflexin sobre la escucha, el sonido y el silencio nos lleva a detectar la
importancia que estos factores tienen como recurso epistemolgico, en este caso, para
conocer un espacio concreto.
2.1. Surround me: A Song Cycle for the City of London, 2011. Susan
Philipzs.
Surround me: A Song Cycle for the City of London306 es un proyecto de
instalacin sonora con varias localizaciones en la ciudad de Londres realizado por la
306
263
307
264
3. Haciendo del sonido otros espacios. Air Pressure Fluctuations, 2000. Felix Hess.
Con la obra Sorroundme de Philipzs se ha abierto en parte ese marco
arquitectnico del que partimos al inicio del presente texto, ahora con la pieza sonora
Air Pressure Fluctuations de Felix Hess terminaremos de rasgar esos lmites para
contemplar, desde su propuesta, cmo del sonido se hacen otros espacios.
El trabajo de Felix Hess est afectado profundamente por el fenmeno de la
escucha y especialmente por el silencio, de hecho buena parte de su labor se fundamenta
en esta nocin, como es el caso de su instalacin interactiva Chirping and Silence o de
pieza sonora Air Pressure Fluctuations, grabada en el ao 2000 y de la que nos
ocupamos en este apartado. Dada la importancia de la escucha en sus propuestas
artsticas el propio Hess distingue entre tres modos de escucha bsicos que por otra
parte se afectan y se ven reflejados en su trabajo. Nos habla de la escucha del
sentido/significado, que es aquella que adquirimos a travs de la experiencia y que
hacemos de manera inconsciente y cotidiana. Mediante este tipo de escucha
distinguimos y discriminamos diferentes fenmenos sonoros eligiendo aquellos a los
que prestamos atencin en funcin de las necesidades que tengamos en ese momento.
Tambin distingue una escucha del tiempo, de la que dice Hess est orientada al ritmo
de los sonidos que percibimos, aqu se enmarcara por ejemplo, la msica; y finalmente,
el tercer modo, la escucha del espacio, que se ocupara de la vertiente tridimensional del
sonido y que favorece el entendimiento del espacio que nos rodea ayudndonos a
comprender sus caractersticas.
En Air Pressure Fluctuations el archivo de sonido que la representa est
constituido por la compresin temporal de extensas grabaciones de infrasonidos. De
este modo Hess consigue que los infrasonidos se conviertan en perceptibles para el odo
humano, as, un segundo de reproduccin audible equivaldra a seis minutos del tiempo
original de la grabacin. Para conseguir esa sonoridad perceptible, concediendo as a la
dimensin abstracta del tiempo y del sonido que es inaudible por ser demasiado
265
Conclusiones
Volvemos ahora a las preguntas que nos realizbamos al inicio de este escrito,
despus del recorrido que hemos andado sobre el mismo hasta llegar de nuevo aqu: En
qu medida el silencio constituye una herramienta de creacin y reflexin espacial y
sonora? Cul es la aportacin especfica que implica el silencio en la comprensin del
espacio?
Gracias a propuestas como las de Krakoviak y Libera, las de Mark Baino las de
FelixHess, se produce una sensibilizacin a la escucha mediada por el silencio. En la
sociedad occidental la vista ejerce un ascendiente sobre los dems sentidos; es la
primera referencia. Pero otras sociedades, ms que de visin del mundo, hablaran de
308
Cfr. HESS, Felix., y SCHULZ, Bernd. Felix Hess: Light as Air,Heidelberg: Kehrer, 2001, pp. 126-127.
266
BIBLIOGRAFA
DAR, Carlotta. Un debate cultural sobre Muzak. En: Foro Mundial de Ecologa
Acstica: Megalpolis sonoras. Identidad cultural y sonidos en peligro de extincin.
[Mxico]: Fonoteca Nacional, 2009, pp. 437-451.
309
Cfr. LE BRETON, David. El sabor del mundo. Una antropologa de los sentidos, Buenos Aires: Nueva
Visin, 2007, p. 15.
310
CHICHARRO, Eduardo.Msica celestial y otros poemas, Madrid: Seminarios y Ediciones, 1974, p. 13.
267
GUARDANS, Teresa. La verdad del silencio. Por los caminos del asombro.Barcelona:
Herder Editorial, 2009.
HESS, Felix., y SCHULZ, Bernd. Felix Hess: Light as Air, Heidelberg: Kehrer, 2001.
LE BRETON, David. El sabor del mundo. Una antropologa de los sentidos, Buenos
Aires: Nueva Visin, 2007.
LPEZ, Juan Gil. La escucha mltiple. En: Quintana (2009), n. 8, pp. 309-312.
268
269
270
prestemos atencin pues siempre han estado ah, son parte del lugar; slo su ausencia o
su desaparicin repentina podran sorprendernos. Pero tambin encontraremos sonidos
accidentales, inesperados, que no persiguen ninguna funcin especfica. Simplemente
emergen sin previo aviso y se extinguen, dejando tras de s sorpresa o desconcierto:
unos frenos que chirran repentinamente, un grito de sorpresa.
Por supuesto no todos los sonidos urbanos responden a esta naturaleza
accidental. En nuestros recorridos cotidianos tambin estn presentes las diversas
formas de la comunicacin sonora, buscando inducir modos precisosde atencin y de
reaccin. La voz en primer lugar, primera herramienta humana de persuasin, seduccin
o incluso disuasin: al natural en conversaciones, llamadas, peticiones, gritos. O
amplificada, en mensajes informativos que ofrecen contenidos de potencial inters
para los usuarios de un espacio: horarios, retrasos, situaciones de emergencia, etc.
Tambin la voz en mensajes publicitarios, intentando convencer al oyente de supuestas
bondades y ventajas de un producto o de un determinado comercio. Al margen de la
voz, hemos de incluir en este punto todas las seales sonoras manuales, mecnicas o
elctricas que buscan por distintos motivos captar eficazmente nuestra atencin.
Simples o sofisticadas, su paleta se enriquece da a da en nuestras ciudades gracias a la
capacidad del sonido de transmitir intuitivamente informaciones complejas: alarmas,
bocinas, sirenas, silbidos, campanas y otros muchos cdigos sonoros.
Imposible ignorar cmo determinadas aplicaciones de xito en el mbito de la
comunicacin porttil inundan rpidamente el espacio urbano sonoro y le confieren una
homogeneidad efmera. Estas seales sonoras mueren tan rpido como llegaron y dejan
paso a otras nuevas. Podra decirse que mueren, en alguna medida, como consecuencia
de su propio xito, una vez el espacio sonoro saturado y su novedad y eficacia, en
consecuencia, truncadas. Ha surgido as una urbe sonora 3.0, digitalizada (la
mecanizacin pudiendo representar la 2.0), que vara superficialmente al paso de las
rpidas transformaciones y tendencias dominantes en las redes.
Continuemos nuestro recorrido de escucha. En nuestras ciudades tambin hay
espacio para el recreo sonoro. La ciudad alberga sonidos ldicos y/o de voluntad
esttica, musical o de otra naturaleza, que buscan distraer, sorprender al paseante, llamar
su atencin a travs de su exotismo, de su carcter extraordinario, de su presencia fuera
de contexto o simplemente de la calidad de su materia sonora. Es el caso del msico que
se ubica en nuestras calles, plazas y galeras de metro, buscando estratgicamente zonas
271
272
Mosquito, un detergente sonoro, una herramienta de dispersin sonora antiadolescentes que afirma ahuyentar los odos ms sensibles de las poblaciones jvenes
mediante el empleo de frecuencias en el extremo agudo del registro humano. Otros
mtodos menos fsicos promulgan la difusin de msicas supuestamente capaces de
repeler determinados sectores de edad (la mal llamada msica clsica en su versin
ms descarnada y edulcorada) y de inducir al tiempo sensaciones de seguridad y
serenidad. Este ltimo concepto ha tenido una difusin relativamente amplia en pases
como Francia y Blgica, donde se ha empleado por ejemplo en espacios de
estacionamiento, estaciones de metro y cercanas y espacios verdes.
2. Quin cuida de este medio sonoro complejo? Hacia una tica sonora en el
espacio pblico
Ver: Directiva 2002/49/CE del parlamento europeo y del consejo de 25 de junio de 2002 sobre
evaluacin
y
gestin
del
ruido
ambiental.
http://eur-lex.europa.eu/legalcontent/ES/TXT/PDF/?uri=CELEX:32002L0049&qid=1404656405671&from=ES
273
313
314
Directiva 2002/49/CE: ruido ambiental: el sonido exterior no deseado o nocivo generado por las
actividades humanas, incluido el ruido emitido por los medios de transporte, por el trfico rodado,
ferroviario y areo y por emplazamientos de actividades industriales ()
274
275
3. Interviniendo en la ciudad
Diseando nuestra ciudad sonora
Qu tipo de intervenciones pueden ayudar a mejorar la calidad de nuestros
espacios urbanos?
La posibilidad de realizar intervenciones no ya slo paliativas sino
positivas315,
316
276
rarsimas excepciones. Cuando otros sentidos consiguen por fin hacerse un hueco, rara
vez logran superar lo anecdtico, o se presentan con un marcado carcter de
manipulacin comercial que poco tiene que ver con la calidad sonora del entorno
estudiado.
Moldeando el medio sonoro urbano
Frente a problemas de saturacin sonora, la respuesta ms inmediata y eficaz
puede simplemente consistir en reducir o racionalizar la presencia de aquellas
actividades generadoras de ruido, limitando la densidad del trfico o su velocidad
mxima por ejemplo. Por desgracia estas medidas no son siempre posibles o deseadas
por quienes pueden promoverlas, siendosu rechazo una buena muestra de la escasa
importancia otorgada a lacuestin de la calidad sonora.
En el siguiente artculo, por ejemplo, se pone en tela de juicio el modo en el que su eficacia ha sido
medida tradicionalmente: Nilsson, M.E., Andhn, M., & Lena, P. (2008): Evaluating roadside noise
barriers using an annoyance-reduction criterion. Journal of the Acoustical Society of America,
124(6).
277
278
319
279
321
Proyecto realizado por Bjrn Hellstrm, Peter Lundn y Mats Nilsson. Para profundizar en los
mtodos y desarrollo prctico de este proyecto, vase el siguiente artculo: Helstrm, B. (2012),
Acoustic design artifacts and methods for urban soundscapes: a case study on the qualitative
dimensions of sounds. Conference paper: InterNoise 2012, New York, August 2012
El concepto de efecto sonoro ha sido propuesto por el laboratorio de investigacin CRESSON
(http://www.cresson.archi.fr/) como herramienta clave para el anlisis y concepcin espacial a travs
del sonido. Para ms informacin acerca del concepto de efecto sonoro: Augoyard J.-F. & Torgue H.
(eds.) (2006), Sonic Experience. A Guide to Everyday Sounds, McGill-Queen's University Press,
Montreal, 216 p.
280
all de los tradicionales aislamiento y absorcin acsticos322. De este modo, este estudio
se centr en el diseo y evaluacin de diversos ambientes sonoros aditivos capaces de
enmascarar de manera sutil el fondo sonoro propio de dichos trenes y conferirles al
tiempo una nueva calidad e identidad a su ambiente sonoro. Enmascarar no es sino un
objetivo mnimo a partir del cual enriquecer, atribuir nuevos significados a estos fondos
sonoros. Estas inserciones sonoras buscaron siempre trabajar de manera conjunta con el
fondo sonoro de los vagones, evitando imponerse y en consecuencia generar nuevas
saturaciones y fatiga.
Para una descripcin de este proyecto, vase: Atienza, R.; Billstrm N. (2012), Fighting noise =
adding noise? Active improvement of high-speed train Sonic Ambiances. In Proceedings of the 2nd
International Congress on Ambiances: Ambiances in action. International Congress on Ambiances,
Montreal, Canada, 2012. Disponible en http://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-00745544
281
A la derecha. Uno de los trenes de alta velocidad europeos en los que se realizaron
algunas de las mediciones y experimentos del tercer proyecto mencionado en el
texto.
Tres proyectos que, explorando espacios y contextos muy diferentes, han
permitido poner a prueba, desarrollar y evaluar operativamente el concepto de la
diversin atencional. Para ello, se han hibridado mtodos de acstica y diseo sonoro
con otros originados en el terreno amplio del arte sonoro y musical, incluyendo tcnicas
de evaluacin propias de la psicoacstica. El equipo de investigacin se caracteriz por
su naturaleza interdisciplinar, compuesto por investigadores, diseadores, arquitectos,
msicos y artistas especializados en el campo sonoro. Esta interdisciplinaridad es hoy
en da una necesidad a la hora de abordar cuestiones complejas como las de los
ambientes sonoros urbanos, su estudio y su alteracin en particular.
Estas experiencias nos permiten afirmar hoy las posibilidades de un campo en
pleno desarrollo, donde disciplinas sonoras y espaciales van de la mano para poder por
fin pensar el espacio ms all de su simple imagen visual, y su calidad sonora ms all
del restrictivo concepto de ruido.
282
WESTERKAMP, H.: Soundwalking. En: Sound Heritage. vol. III, n. 4. Victoria, 1974. En lnea:
<http://www.sfu.ca/~westerka/writings.html> [consultado en marzo de 2013]
324
Ibid, p. 18.
325
TIXIER, N. Characterisation of the Sound Environment: The qualified listening in motion method.
En: JRVILUOMA, WAGSTAFF, opus cit., pp. 83-90.
283
326
Ibid, p. 84.
WESTERKAMP, H. Brahaus y estudios sobre el paisaje sonoro. Explorando conexiones y
diferencias. En: Revista Digital Estudio de Msica Electroacstica (EME), Escuela Universitaria de
Msica. Uruguay, Universidad de Montevideo, 2004. En lnea:
<http://www.eumus.edu.uy/eme/ps/txt/westerkamp.html> [consultado en marzo de 2013]
328
Lidentit sonore des villes Europnes; Los no lugares. Espacios del anonimato. Una antropologa de
la sobremodernidad; La ciudad y lo efmero. La ciudad escuchada; Identidad sonora urbana;
Soundscapes studies and methods; Tratado de los objetos musicales; Patrimonio, oralidad y paisaje
sonoro; Construccin de identidad. Una aproximacin desde el paisaje sonoro Mexicano; Msica e
identidad. Centre de Recherche sur lespace Sonore et lenvironnement Urbain:. Grenoble, Francia,
329
WOODSIDE, J. Historicidad de los paisajes sonoros En: TRANS-Revista Transcultural de Msica.
Sociedad Espaola de Etnomusicologa (SIBE), 2008. En lnea:
<http://www.sibetrans.com/trans/a106/la-historicidad-del-paisaje-sonoro-y-la-musica-popular>
[consultado en marzo de 2013]
327
284
interacciona y crea valor cultural, posee una memoria y valor histrico que refleja el
legado sobre el que comprender a esa sociedad. Por tanto, los sonidos del medio
ambiente pueden ser considerados como documentos histricos superando la manera
habitual de transmisin de la Historia.
En palabras de Jos Luis Carles, eclogo y profesor del Departamento
Interfacultativo de Msica de la Universidad Autnoma de Madrid: El concepto de
identidad sonora trata por tanto de definir el conjunto de caractersticas comunes a un
lugar partiendo de una hiptesis inicial: la de que los espacios urbanos, las plazas,
calles, rincones y patios de las ciudades son espacios vivos, sensibles, representativos.
Esta identidad es la que hace que podamos reconocer e identificar una ciudad a travs
del sonido diferencindola de otras330. Y su artculo titulado El paisaje sonoro, una
herramienta interdisciplinar: anlisis, creacin y pedagoga con el sonido331, supone un
acercamiento indispensable en relacin con la utilidad transdisciplinar de los Paisajes
Sonoros, ya que muestra el desarrollo de la disciplina y sus nuevos lenguajes actuales,
as como de su utilidad, evolucin y relacin con la esttica, la educacin ambiental y
musical, o la acstica.
Relevantes trabajos de investigacin en cuestiones de metodologa del paisaje
sonoro son los elaborados por la Sociedad Finlandesa de Etnomusicologa, como es el
proyecto Paisajes sonoros y la Cultura de la Sostenibilidad - Estrategias para la Accin
Local", financiado por la Academia de Finlandia para los aos 2009-2012, del que han
surgido fructferos libros en relacin a la investigacin musical de carcter cualitativo.
Uno de los libros de esta Sociedad es el libro titulado Soundscape studies and methods
que recopila una serie de trabajos sobre la problemtica de la metodologa
interdisciplinar cualitativa de los paisajes sonoros. Su publicacin en el ao 2002 por
dos investigadores de la Sociedad de Etnomusicologa de Finlandia H. Jrviluoma y G.
Wagstaff, ofrece una recopilacin de trabajos que muestran la variedad de mtodos que
existe en la investigacin de esta disciplina con trabajos de investigadores provenientes
de Suecia, Francia, Alemania, Canad, Tokyo, Finlandia o Escocia. Lo importante en el
mtodo, segn estos autores, es interpretar los signos y producir activamente nuevas
330
CARLES, J.L., PALMESE, C. Identidad sonora urbana En: Revista Digital Estudio de Msica
Electroacstica (EME), Escuela Universitaria de Msica. Uruguay, Universidad de Montevideo, 2004.
En lnea: <http://www.eumus.edu.uy/eme/ps/txt/carles.html> [consultado en marzo de 2013]
331
CARLES, J.L. El paisaje sonoro, una herramienta interdisciplinar: anlisis, creacin y pedagoga con
el sonido. En: I Encuentro Iberoamericano de Paisajes Sonoros. Centro Virtual Cervantes, Madrid,
2007. En Lnea: <http://cvc.cervantes.es/artes/paisajes_sonoros/p_sonoros01/carles/carles_01.htm>
[consultado en marzo de 2013]
285
claves para poder, a su vez, ser usadas para elaborar conclusiones.332 Sin embargo, no
es la finalidad de este libro ofrecer una nica visin sobre el anlisis cualitativo,
tampoco sobre la obtencin de datos o a la tcnica usada en los distintos objetos de
estudio que se presentan, sino ms bien descubrir a travs de estos ejemplos la gran
variedad de posibilidades que los paisajes sonoros nos brindan en el entendimiento del
ser humano, de los sonidos y de la relacin que nace entre ellos, resultando fundamental
el apoyo entre disciplinas.
De hecho, la orientacin espacial a travs del sonido por un barrio como
Lavapis, resulta clara por la fcil identificacin de los sonidos, pues existen zonas que
difieren completamente unas de otras, y stas a su vez poseen propiedades semejantes y
caractersticas hermanas que lo hacen singular. Es gracias a la multiculturalidad que
desborda el barrio, que las zonas, las plazas, las calles poseen su propia identidad
sonora, as como sus cualidades sensitivas y sensoriales. Es decir, el campo sonoro se
convierte en paisaje sonoro, peculiar y subjetivo en cuanto a la percepcin de su esttica
acstica para cada uno de los habitantes, vecinos o transentes que se relacionan de
algn modo con el barrio.
Hemos recogido este espacio sonoro a travs de la interaccin de los individuos
con el medio y el lugar, mediante paseos sonoros o soundwalks, tanto como creadores o
actores, de forma que se muestre un barrio a travs de sus gentes, sus calles, sus
edificios, sus msicos, y su paisaje sonoro cotidiano y accidental.
Las relaciones entre lo social y lo musical dentro del barrio nos lleva a unificar a este
espacio con su tejido social a partir de un hilo musical y sonoro donde poder ver las
interacciones entre la multitud de culturas y la nativa definida desde el siglo XVIII. Es
decir, revelar los fragmentos de un barrio con historia y unindolos con su
reconfiguracin actual en plena era de la globalizacin.
3. IDENTIDAD Y MEMORIA
El Lavapis tradicional se configur entre los siglos XVIII y XIX como causa de la gran
emigracin interior con pocos recursos que llegaba a Madrid, condicionados por la
crisis del mundo rural. Las malas condiciones de vida, el hacinamiento en las corralas,
332
[] interpret signs and actively produce new clues that can, in turn, be used to draw further
conclusions. En: JRVILUOMA, H., WAGSTAFF, G. (eds.). Soundscapes studies and methods.
Helsinki, Sociedad Finlandesa de Etnomusicologa, 2002, p.12.
286
BARAANO CID, M.; RIESCO SANZ, A.; ROMERO BACHILLER, C.; GARCA LPEZ, J.
Globalizacin, inmigracin transnacional y reestructuracin de la regin metropolitana de Madrid.
Estudio del barrio de embajadores. Madrid, GPS, 2006, p. 227.
287
4. EL
DISCURSO
SONORO
COMO
ANLISIS
REFERENTE
Bajo el Objetivo General consistente en estudiar el espacio sonoro del barrio madrileo
de Lavapis en relacin con los procesos sociales y culturales que conforman su
identidad, sus smbolos y sus modos de vida comunitarios, subyacen los Objetivos
Especficos de:
Recoger el significado que tiene el paisaje sonoro de Lavapis para los vecinos y
msicos que conviven en el barrio.
Estudiar el paisaje sonoro del lugar y a los creadores del mismo en relacin con las
prcticas musicales en el espacio pblico.
288
5. CONCLUSIONES
289
msica india o la percusin africana que simbolizan el presente; y una tercera parte en la
que se muestra esa confluencia entre el ayer y el hoy en sus propias calles, guiados
esta vez de la mano de Piazzolla con su obra Libertango.
La interculturalidad, la convivencia y la mediacin social se reflejan en este
paisaje sonoro urbano y en las msicas interpretadas por los miembros de este nuevo
modelo de sociedad, sea de que tanto las personas - los msicos- como los hechos
culturales que crean su msica - son reflejo del momento histrico y social. Por lo
tanto, son la msica y los sonidos el reflejo de la identidad de un lugar, y viceversa, las
expresiones culturales forman parte de la identidad de un espacio.
En lo que se refiere a la parte esttica del video, somos conocedores de las
diferentes vas y posibilidades tecnolgicas que existen para acercarnos al mundo del
Paisaje Sonoro, de la cultura aural, del video arte, la Musicologa, la Sociologa, del
mundo de lo urbano, la percepcin, la acstica o el arte en general. En nuestra
declaracin de intenciones queremos dejar claro lo siguiente: creemos que estamos en
un momento en el que el sonido juega un papel muy importante en la sociedad y la
manera de entendernos en ella, as como igual de importante y til en este momento
global resulta ser el concepto de la interdisciplinariedad pudiendo abarcar un mismo
tema desde numerosos puntos de vista. Seguimos esta lnea metodolgica que parte de
diferentes vas de anlisis e investigacin con profesionales que tengan distintas
perspectivas, con equipos de personas con intereses y pasiones complementarias que
aporten contribuciones diferentes (y no por ello excluyentes) a un mismo marco de
estudio. Como consecuencia de esta metodologa, este proyecto concreto parte desde
puntos de vista como la Sociologa, la Musicologa o la Antropologa Audiovisual
(perfil de los creadores), estando abiertos a cualquier otro modelo de marco o prctica
investigadora y profesional, as como a otros estudios concretos dentro de proyectos
multidisciplinares de investigacin y trabajo.
290
6. BIBLIOGRAFA
BARAANO CID, M.; RIESCO SANZ, A.; ROMERO BACHILLER, C.; GARCA
LPEZ, J. Globalizacin, inmigracin transnacional y reestructuracin de la regin
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291
334
Gesammelte Schriften und Dichtungen, tomo VII.Leipzig: J.J. Weber, 1871-1873, pp.121-180 (Obra
completa en prosa y teatro). Hemos manejado para este trabajo la edicin inglesa: Richard Wagner Prose
Works, Translated by William Ahston Ellis, Vol III: The Theatre: pp. 295 345: The Music of the Future.
London, Kegan, Paul, Trench, Trbner& Co. Ltd. 1907.La diferencia entre ambas radica en que la
alemana original tiene una ordenacin cronolgica y no genrica. Es decir, se alternan ensayos y escritos
tericos en prosa y libretos.
335
MILLINGTON, Barry: (Wilhelm) Richard Wagner. En: Oxford Music on Line. En:
http://www.oxfordmusiconline.com/subscriber/article/grove/music/29769pg1[consulta de 11 de enero de
2013].
292
Y efectivamente, ese volcn orquestal nos lleva a la conjuncin de todas las artes,
inevitablemente a la sinestesia, cruce de los distintos sentidos trabajada ampliamente en
el siglo XX por las interrelaciones estmulo-respuesta de las distintas sensaciones.
Teniendo en cuenta que estas facultades sensoriales desarrollan su mximo potencial
cuando se combinan y actan juntas337, lo mismo deba de ocurrir con las
correspondientes artes con las que se relacionan. Wagner afirma que puede observarse
cmo ello ya haba acontecido, de hecho, en la historia de la msica, desde el momento
en que Beethoven aadi un texto con la participacin del elenco vocal al final de la
novena sinfona, y daba un paso decisivo hacia la consecucin de la magna y universal
obra de arte del futuro. El resultado deseado lo proporcionara la conjuncin de las artes
anteriores, pero tambin las artes plsticas, la arquitectura, la escultura y la pintura,
sirviendo al mismo ideal, a fin de construir la obra de arte total, y al tiempo que
recuperaran su propia fuerza. Pero qu es lo que las artes plsticas deban aportar,
especficamente, a la obra de arte total? No se deduce tan fcilmente de la prosa de
Wagner segn Len Plantinga338. Por ello procede acudir a otras bases tericas para
336
BERRY, Mark: Richard Wagner and the Politics of Music-Drama. En: TheHistoricalJournal, Vol.
47, No. 3 (Sep., 2004), p. 680.
337
Si bien es un concepto psicolgico generado tericamente a posteriori con respecto a Wagner, para
quien existira en intuicin.
338
PLANTINGA, Leon: La msica Romntica. Akal, 1984, p 291.
293
339
PAZ CANALEJO, Juan: Magia a tope: Wagner, Wagner I: Rienzi; Wagner I: Lohengrin,
Wagner III: el bardo pecador, la gruta y el rey loco, Wagner IV: Los Maestros Cantores, Wagner
V: El Holands errante, Wagner VI: La Valkiria. En: La caja de las Magias. Las Escenografas
histricas del Teatro Real. Madrid: Ayuntamiento de Madrid y Ediciones de la Universidad de
Castilla-La Mancha, 2006, pp. 204-227.
294
Por eso no es de extraar que Wagner plantease una obra que dista mucho de
considerarse un opsculo sobre una teora sonora de modo explcito. Con las treinta
340
WAGNER, Richard: El arte de dirigir la orquesta. [Traduccin de Julio Gmez]. Madrid: Imprenta de
L. Rubio, 1925, p. 21.
341
REGIDOR ARRIBAS, Ramn: El Holands Errante. Tahnnhauser. Lohengrin. Madrid: Real Musical,
1978, p. 13
342
Ibidem.
343
WAGNER, Richard: El arte de dirigir la orquesta. Op. cit, p. 21.
295
Una intuicin de Falla sobre Wagner.- El receptor del escrito de Wagner (no
dedicatario, sino receptor narrado en la premisa de ser el ensayo que nos ocupa un texto
epistolar dirigido a l), es Monsieur Villot. Quin era Monsieur Villot? En esa poca,
lo que se denomina hoy en da curator345, y que alcanz gran renombre, a la manera del
recabado por los salones de Madame de Polignac en Pars, quien, como mecenas, acogi
en tertulias a pintores y a msicos como Falla. Curiosamente, si tomamos a Falla como
elemento comn a Villot y a Wagner, por haber frecuentado ste al anterior en su saln,
de modo similar a Falla en casa de Polignac, los salones eran espacios donde tena su
aparicin la crtica, y podemos encontrar un interesante dato: la denostacin de Falla,
convirtindose en crtico pseudo-coetneo ante la obra de Wagner (con una distancia
temporal destacable), no deja de ser significativa, en un opsculo del compositor
gaditano: Notas sobre Ricardo Wagner en el cincuentenario de su muerte346. Si
recordamos que Wagner vislumbra elementos de grandes dimensiones, lo que da
medida de una intencin de magnificencia, sta es la opinin de Falla sobre eso:
Ahora vemos a Wagner de manera distinta: las obras del glorioso msico viven por
s mismas y gracias a la fuerza del genio que las cre, pero sin la significacin de
anuncio proftico que l pretendi darle. Para nosotros significan todo lo contrario:
las clasificamos como eminentemente representativas del perodo en que fueron
escritas: msica y literatura muy de su tiempo. Y este fue el gran fracaso de
344
SAVAGE, Roger W.: Hermeneutics and Music Criticism.NY: Routledge, 2010, pp. 5-6.
Conservador de las colecciones pictricas del Louvre en Pars, hombre de sensibilidad refinada e
inquietudes artsticas variadas, en cuyo saln se dio cita la crema y nata del mundo artstico y literario
de la poca.
346
FALLA, Manuel: Notas sobre Ricardo Wagner en el cincuentenario de su muerte. Revista Cruz y
Raya, septiembre de 1933. En: Escritos sobre msica y msicos. Madrid: Austral, 1950, p. 114-124.
345
296
Falla arremete despus con una serie de principios tonales de bases armnicas,
elementos contrapuntsticos, etc., referencias al ritmo y a la construccin de la meloda,
en clara alusin a las estructuras compositivas caractersticas del compositor alemn. Y
no se olvida de plantear un problema de fundamentacin bsica: No olvidemos que la
msica se desarrolla en el tiempo y en el espacio, y para que la captacin de espacio y
tiempo sea efectiva, forzoso nos ser determinar sus lmites, estableciendo de modo
perceptible su puntos de partida, medio y final, o su punto de partida y su punto de
suspensin348.
Mal podramos delimitar los lmites del espacio wagneriano cuando la meloda
del compositor alemn es por definiticn infinita, podemos apostillar frente al
razonamiento del compositor gaditano. Falla critica, de este modo, lo que Wagner quiso
tantas veces defender, segn indica, amparando su heterodoxia musical en
razonamientos que le inspira su dilettantismo filosfico349. Esto ya nos alerta, la
negacin de profesionalidad de un compositor, Falla, hacia otro Wagner, lo que nos
corrobora el talento de Wagner en este sentido, siendo la cita anterior un ejemplo de
animadversin y desprestigio entre compositores por rivalidad profesional, similar a la
que exista entre Richard Strauss y Rimsky Kosrakoff, y ms por la ilusin a las
posibles bases filosficas subyacentes, de modo que sigue el compositor gaditano: y
era entonces cuando torciendo su paso sereno, se internaba por la selva oscura,
produciendo esa inestabilidad que empieza por molestarnos350. Aqu Falla hace una
aproximacin de psicoacstica en lo que una produccin sonora no deja indiferente,
incluso sirve de modo de provocacin por parte del enfant terrible en que debi de
convertirse Wagner para el pblico. La alusin a la selva oscura, camino prohibido,
marcada por nosotros en cursiva, nos da medida tambin, por el anlisis que se har del
escrito wagneriano ms adelante, que no es ni una mera metfora ni tampoco una simple
cita de la fraseologa wagneriana. Esto demuestra que debi de leer ese escrito pero
sesgadamente, no valorndolo en su justa medida o calibrando el alcance y desarrollo a
la luz del arte sonoro en las dcadas posteriores del siglo XX. A pesar de esa
denostacin, crtica basada en mera animadversin, Falla termina reconociendo: Fue
347
FALLA, Manuel: Notas sobre Ricardo Wagner en el cincuentenario de su muerte. Op. cit, p. 115.
Ibid, p. 116
349
Ibid, p. 117
350
Ibid, p. 123.
348
297
FALLA, Manuel: Notas sobre Ricardo Wagner en el cincuentenario de su muerte, Op. cit, p. 123.
Ibid, p. 124. El terminar reconociendo por anttesis, cual homenaje de compromiso, la vala de un genio
al presentar sus presuntas inconsistencias, es indudablemente constatacin de su vala real.Tal vez la
denostacin nos alerta de la falta de visin de Falla sobre a qu tipo de futuro se refera con la msica;
no un futuro que viesen sus coetneos, pero s los bisnietos de esos coetneos; hablando
generacionalmente: si Wagner era un visionario, Falla comparti desde esta crtica el don de la
pretericin sobre el concepto de la msica del futuro: la msica en generaciones posteriores entre las
que nos encontramos los presentes.
298
299
Y ya que ha sido malinterpretado por los franceses lo que es llamada por Wagner
msica espectral355, su Msica del Futuro, es una creacin como secuela de su
enunciada Obra del Arte del Futuro:
I called my ideal the `Artwork of the Future. Under that title I published an already
more exhaustive essay, in which I set forth at some length the thoughts just sketched for
your; to that title (as I may mention in passing) we owe the invention of the spectral
Music of the future, which plays its so popular pranks in even French reports on art,
and you now will readily guess through what a misunderstanding, and for what an object,
it has been invented356.
Gryzanowsky opina que las reformas propugnadas por Wagner slo se pueden aplicar a
la parte tcnica de la msica, la que Wagner componga a partir de cierto momento y no
antes: to the methods of musical utterance and to the means of musical expressions, not
to the idea or sentiment which craves utterance and expressions through the artist... the
music of the future or of any other art can never be inferred from its past357. Pero
Wagner no es de ese parecer, al pensar inclose en Bach como moderno, pues lo
menciona recurriendo al paisaje sonoro como metfora acstica para explicar su
recepcin, un paisaje sonoro como marina sonora: And among others I may make
special mention of an eight-part motett by Sebastian Bach: `sing to the Lord a new
song! in which the lyric swing of rhythmic melody seems to be dashing through an
ocean of harmonic waves358. Est nuestro compositor en una lnea de progreso donde
la educacin juega un papel primordial y el impacto de la msica en sociedad adopta
una posicin prometeica: ever growing eagerness to make musical training an integral
353
WAGNER, Richard: Prose Works Vol III: Theatre. . Op. cit, p. 296. El medio es el mensaje (Mc
Luhan).
354
Ibid,p. 324.
355
Por su amplio espectro, sin entrar en el campo de la acepcin a que dicha terminologa se adscribe.
356
WAGNER, Richard: Prose Works Vol III: Theatre. Op. cit,.p. 309.
357
GRYZANOWSKI, E: Richard Wagner's Theories of Music Opera und Drama by Richard Wagner.
En: The North American Review, Vol. 124, No. 254 (Jan., 1877), p. 53.
358
WAGNER, Richard: Prose Works Vol III: Theatre. Op. cit, p. 316.
300
part of education; all this, so manifest an undeniable in itself, at like time proves the
correctness of the postulate, that Musics modern evolution has answered to a
profoundly inward need of mankind..359, es un proceso que ha sufrido histricamente
un enmascaramiento en torno a la forma musical, un ensombrecimiento: These efforts
with my earlier works, this very circumstance would lead you to conclude that its full
foreshadowing of the musical form must at least have been of profit to the poetic
workmanship itself. If then, the complete foreshadowing of the musical form is able to
lend a special value to the poets will360, de tal modo que Wagner se propone con su
ensayo el desvelar las novedades que propugna.
Y es cierto; hay alusiones a elementos especficos de paisaje sonoro en las obras
de Wagner. Tomando dos muestras, El Holands Errante y Los Maestros Cantores de
Nuremberg, se recogen en ellos abundantes alusiones sonoras de todo tipo: 1) En El
Holands Errante. En el contexto de Noruega, pensado como pas silencioso, en un
medio acutico como el mar361, y en medio de una tormenta, se presentan 4 didascalias
alusivas a sonido ambiente; en cuanto a acotaciones escnicas: 15 en total, 13 alusivas a
sonido y 2 a msica. Esto ya es un indicio. En sus dilogos hay 62 menciones en total
de tipo acstico: 5 musicales, 14 de sonido (de nuevo, el numero crece), y aparecen en
el 1er tercio de la obra, as como 43 interjecciones variadas, muchas de ellas o bien
onomatopeyas, o bien jitanjforas362; 2) En Los Maestros Cantores de Nuremberg. No
hace constar ninguna alusin acstica en las didascalias. S hay acotaciones escnicas
sobre msica (14, principalmente, mencin sobre quien canta o la entrada de algn
instrumento como un lad), y 24 alusiones a sonido (importante), como sonidos
ambiente o inflexiones de voz humanas no musicales. En cuanto a los dilogos, crecen
exponencialmente en nmero y complejidad: obviamente, el cuanto al tema, ya
anticipado en el ttulo, hay 124 menciones a msica contabilizadas, donde la palabra
cancin es la de aparicin ms frecuente; asimismo hay 51 alusiones a sonido
(importante de nuevo), y 11 a onomatopeyas. Pero volviendo a las menciones sobre
msica, la clasificacin no es tan rpida, puesto que se dan en lo que podemos llamar
pasajes sonoros, pasajes de paisaje sonoro, que necesitan una explicacin ms
profunda. Atendiendo a datos ms especficos, la presencia de ellas se explica por las
359
WAGNER, Richard: Prose Works Vol III: Theatre. Op. cit ,p. 319.
Ibid, p. 331.
361
Medio que transmite ms rpido que el aire el sonido.
362
Terminologa de Alfonso Reyes: articulacin de pseudo-palabras significativas, que sirven muchas
veces o bien de imprecacin o bien como elocuciones verbales no lxicas
360
301
alusiones e elementos de paisaje sonoro que aparecen en La Msica del Futuro y que
vienen a darles explicacin plausible. Veremos cmo aparecen especficamente en una
obra muy concreta: Los Maestros Cantores de Nuremberg.
363
WAGNER, Richard: Prose Works Vol III: Theatre. Op. cit, p. 302.
MILLINGTON, Barry: (Wilhelm) Richard Wagner. Op. cit.
365
WAGNER, Richard: Prose Works Vol III: Theatre.Op. p. 302.
366
Ibid, p. 315.
367
WAGNER, Richard: Prose Works Vol III: Theatre. Op. cit., p. 311.
368
GRYZANOWSKI, E: Richard Wagner's Theories of Music Opera und Drama by Richard Wagner.
Op. cit,p. 75.
369
MILLINGTON, Barry: (Wilhelm) Richard Wagner. Op. cit.
364
302
morira370. En consecuencia, Wagner rompe con ese molde para poder dar salida y
expansin a esa gran meloda continua371, y del mismo modo que en el conglomerado
armnico de una sinfona se destacan pasajes especiales, sin que esto signifique una
ruptura con el fin unitario de toda la sinfona, sino que, antes bien, eso sirva para definir
y aclarar mejor todo el sentido de la obra372. En el drama wagneriano tales fragmentos,
que de vez en cuando aparecen, no tienen razn de ser fuera del bloque a que pertenecen
por la profunda cohesin que todos los componentes de la obra tienen373.Y eso lo
cumplirn a la perfeccin las sonoridades especiales.
b) La inclusin de sonoridades especiales:
En primer lugar Wagner propugna el concepto de orquesta acusmtica, orquesta
invisible:
Compared with the spectacular and histrionic part of the performance, which is all
motion, the art represented by the orchestra seems repose, and we should become
more conscious of this contrast if the orchestra were hidden from view by being
placed, not behind the scenes, but in a pit of sufficient depth to cover the tops of
the fiddlers bows374.
Afectado por las restricciones compositivas como director artstico, en un pas basado
en anarqua, esto le sume en una tension permanente: the aforesaid disparity between
my artistic tendencies and the tendencies of our public art, and especially the Opera
house, seemed to preclude me from conveying on the inenarrably convincing path of
direct artistic production, for refuge from this torturing state, I felt driven back to the
normal exercise376. Un ejemplo de ello es Los Maestros Cantores de Nuremberg,
370
303
gracias a los cuales la tica de la renuncia definida por Schopenhauer da paso a una
visin ms positiva y de corte nacionalista, con un optimismo que se observa
progresivamente en la industrializacin en Alemania, la riqueza nacional y la cohesin
social, parejo con la llegada de Bismark. En Was ist deutsch? (1855), poco despus de
ser escrito, Wagner recibi una carta de Franz, en la que ste le confesaba que haba
reconocido en su msica el acorde fundamental de Alemania377. En qu se basa ese
acorde fundamental de la naturaleza alemana, como afirma? Y qu papel juega el
progresivo crecimiento industrial? Nos preguntamos: no se est anticipando
explcitamente el sonido de las fraguas en las fundiciones, el sonido de unos martillos
que moldean el metal del que se componen artefactos que se van perfeccionando
progresivamente, como los destinados a instrumentos musicales de viento? S, hay una
evolucin del drama musical, enunciado en alemn como Stimmung, que curiosamente
es la misma palabra que se utiliza para indicar un sistema acstico de afinado378, en un
contexto de la pera donde todo se funde en una amalgama que ni es habla ni es msica,
sino msica hablada o speechsung379.
En tercer lugar, y derivado de lo anterior, Wagner adelanta lo que sera un arte
fonostsico, que remitiera del sustrato material del sonido al plano del significado:
The poets seeks to replace the abstract, conventional meaning of words by their
original sensuous meaning, and through a rhythmic arrangement of his verse, as
finally through the already wellnigh musical adornment on rhyme, to ensure for his
phrase an effect that shall take the Feeling captive and control it as if by a spell. In
this tendency of the poet, essential to his very being, we see him arrive at last at the
limit of his art-branch, where he comes already into immediate contact with Music;
and thus that work of the poets must rank as the most excellent, which in its final
consummation should become entirely music380.
304
/han de sonar con claridad382. En todo caso, parece ser que Wagner quiere formar unas
bases tericas between absolute poetry and absolute music383.
En cuarto lugar, destquese la importancia dada a ruidos384 ambiente en un concepto
ms all del de los efectos de sala, pues son la presencia de conceptos en un todo
sonoro: veamos en Los Maestros Cantores, 1er acto, segunda escena: tenemos una serie
de intervenciones que se suceden como sigue: DAVID: la categora de maestro en
canto/ no se alcanza en un da385; DAVID: zapatera y potica:/mientras a golpes/ dejo
bien curtido el cuero386, DAVID: Blandiendo el punzn/ y clavando la lezna/ estudio los
sonidos y los silencios387. Este pasaje presenta el sonido del martillo zapatero, que se
oye en el contexto de ensayo de cantor388.En El Oro del Rhin conceptos como oro,
martillo y clase social estn unidos: se forja un anillo y Alberich cambia la naturaleza
del oro, y lo utiliza para imponer su poder a los nibelungos, en una renuncia al amor,
que es una condena389. Pudiera ser una plasmacin del Apocalipsis de las clases
trabajadoras? Al tiempo que Wagner trabajaba en el Anillo, otro alemn, Marx estaba
escribiendo a tiempo completo un libro sobre la naturaleza del capitalismo (Das
Kapital) y dos aos antes del estreno de El Oro de los Dioses, Wagner y Marx murieron
en el mismo ao: 1883390. Hay razones para pensar en ello. Wagner was able to depict
symbolically his views on contemporary social and political issues. Lohengrin provides
a vision of a unified fatherland, a romantic construction in the fullest sense of the
word391. De este modo los mitos son reflejos de conflictos poltico- sociales392, si bien
las imgenes musicales del oro son parte de la plasmacin de la naturaleza que emerge,
la visin de un jardn donde maduran las manzanas, aparecen truenos con su dios,
382
DAVID: Jed' Wort und Ton muklrlich klingen,/ wo steigt die Stimm und wo siefllt;
GRYZANOWSKI, E: Richard Wagner's Theories of Music Opera und Drama by Richard Wagner.
Op. cit, p. 61.
384
En una tradicional concepcin en torno a ruido y sonido.
385
DAVID: Mein Herr! Der Singer Meisterschlag/ gewinnsichnicht an einem Tag.
386
DAVID: Schuhmacherei und Poeterei/ die lernich da alleinerlei:/habich das Leder/glattgeschlagen.
387
DAVID: Den Pfriemen schwingend/ im Stich die Ahl/ was stumpf, was klingend.
388
Nos remite a otro contexto muy similar de paisaje sonoro que es el que se da en el palo flamenco del
martinete, donde slo suena el martillo contra el yunque, como acompaamiento de la desgarrada voz
del cantaor, con un carcter dramtico, marcando el pulso musical, en una forma flamenca
tradicionalmente carente de otro acompaamiento.
389
BATTA, Andras: Opera, Op. cit, p. 801. El motivo de los nibelungos se acompaa de ruidos de
martillo que se oyen en la forja, en un ejemplo temprano de msica concreta. Pero una visin ms
poderosa: al principio de la escena 3 suena una nota de fa durante 60 compases: una nota con altura,
un ostinato transformado en ruido psicoacsticamente.Y el motivo del herrero nibelungo se remite 14
veces, para expresar la monotona del trabajo en las cuevas subterrneas
390
Ibidem.
391
Ibid, p. 781.
392
Ibid, p. 820.
383
305
Donner, quien blande su espada, y el arco-iris lleva a Froh por el valle hacia el
castillo393.Aqu, los lmites del desarrollo sonoro, all los del movimiento de la
figuracin, son igualmente ideales, y los lmites de lo posible solamente se determinan
por las leyes de la belleza: stas establecen por los contrastes absolutos del movimiento
figurativo, ya retenido, o complemente desencadenado, el lmite preciso donde la
aspiracin a adoptar la forma opuesta llega a ser necesaria394.
En quinto lugar: los sonidos-abstraccin: orquestaciones especiales. La evocacin
permite la abstraccin. Wagner habla de reminiscencia, es decir, la aparicin velada en
la orquesta, de un motivo que evoca o recuerda un acontecimiento o emocin previa,
interviniendo de esta forma preconsciente el personaje-actor que no se expone
verbalmente395. La orquestacin es responsable de ello396, aunque en algunos aspectos
mantiene clarsimas deudas con la orquestacin de Berlioz y Meyerbeer397. Se buscan
graves: los truenos-relmpagos de la naturaleza, las fuerzas telricas como el terremoto,
el maremoto, el volcn: el desbordar los lmites de la orquesta no slo desde la
instrumentacin, sino tambin desde la propia concepcin de composicin398, para
conseguir la descripcin ms ajustada de cada momento lleva a la consecucin de the
most precise correlation of music and action399, para Tannhauser400. Pero si nos
aproximamos ms al sonido, es muy importante tener en cuenta el hecho de que, tanto
en la teora como en la prctica, la significacin musical de la reminiscencia debera
tener lugar, por lo menos, en la orquesta401. El fuego es un tipo de sonido que se presta
mucho a ello, difcil de reproducir, por razones de seguridad, por si mismo: se ha de
recurrir a otros efectos; pero el acudir a una orquestacin para ello, ya supone otro nivel,
393
306
402
307
lugar/ hasta anegarlo y sumergirlo./ Los gritos de jbilo/ sonaban como campanas!/Y
pronto el bosque contest/a las llamadas/ que en l despertaban vida nueva,/ y enton/ la
cancin de la dulce primavera!408. En Parsifal, acto I, 1er tercio, a Amfortas se le
conduce a una litera a su bao diario en el lago. ste se queja de dolor constante, que es
mitigado pasajeramente por la belleza y frescura del bosque en la maana409. Sonido del
bosque, trasunto del silencio, es teraputico.
Al explicar la meloda, la meloda infinita dentro de la sinfona u obra operstica,
recurre a la metfora del bosque como paisaje sonoro, lo cual dota a este como concepto
no verbalizado pero inconsciente como intuicin en Wagner, de no slo una funcin
didctica ejemplificadora a la manera de fbula, para mostrar la realidad de un hecho
compositivo, pero evidencia asimismo la entidad que tiene como tal al haberlo hecho
sujeto de composicin al aparecer explcitamente en pasajes que hemos localizado en
este momento y de lo que sospechamos que existen ms: en Los Maestros Cantores de
Nuremberg: I have recourse to metaphore once more, to give you finally a picture of
the melody I mean, the melody encompassing the whole dramatic tone-piece410.
Para Tannhauser: comentario al cartn sobre el decorado de Ludwig Sievert para la
produccin de la Staatsoper de Munich de 1933:
The illustration is a magnificent example of the German fascination for the forests
and their woods, the sublime tranquility of the woods was of such fundamental
importance to Wagner that he began his Tannnhauser overture with a melody for
the Pilgrims chorus, a piece that combines piety with a celebration of the beauty
of the woods411.
WALTHER:"Fanget an"/ So rief der Lenz in den Wald,/ da laute sihn durch hallt:/ und, wie in fern'ren
Wellen/ der Hall von dannenflieht,/ von weit her nahtein Schwellen,/ das mchtig nherzieht./ Esschwillt
und schallt,/ estnt der Wald/ von holder StimmenGemenge;/ nun laut und hell,/ schon nah zur Stell,/
wiewchst der Schwall!/ WieGlockenhall/ ertost des JubelsGedrnge!/Der Wald,/ wie bald/antworteter
dem Ruf,/ derneuih rLebenschuf:/ stimmte an/ das se Lenzeslied.
409
REGIDOR ARRIBAS, Ramn: Tristn e Isolda. Maestros Cantores. Parsifal. Madrid: Real Musical,
1982, pp. 96-97.
410
WAGNER, Richard: Prose Works Vol III: Theatre, Op. cit, p. 339.
411
BATTA, Andras: Opera. Op. cit,p. 774
412
WAGNER, Richard: Prose Works Vol III: Theatre. Op. cit, p. 339.
308
with new senses, he listens more and more intently he perceives with ever greater
plainness the infinite diversity of voices waking in the wood413, donde Wagner percibe
una polifona de sonidos en los que puede discriminar, a modo de party effect414, las
cualidades de cada uno, como en una gran orquesta, donde distingue cuerdas: ever and
ever a new, a different voice peers forth, a voice he thinks he has never hear as yet; as
they wax in number, they grow in strange distinctness; louder and louder rings the
wood415, sonoridad en la que hay juegos dinmicos procedentes de distintas fuentes de
timbre ignoto hasta el momento de su audicin, and many through the voices be, the
individual strains he hears, the glinting, overbrimming stream of sound seems again to
him but just the one great forest melody416, donde eleva a categora meldica la
sonoridad silvcola, idea en la que abunda: that melody which from the very first had
chained him to devotion, as once the deep blue firmament of nights had chained his eye
when brighter and ever clearer he beheld its countless multitude of stars417,
retomandoaqu un viejo tema recogido por la tratadstica clsica: la msica de las
esferas, con todas las connotaciones metafisicas de la trascendencia unidas a las de la
acstica. El silencio asmismo como fondo del bosque es tambin su trasunto: Of this
impression which I leave the reader to elaborate in all its psychological effects is that
of a silence growing more and more alive. For the general object of this root impression,
and by it to lead the hearer unawares and attune him to the further aim418. As el
bosque obra como caja de resonancia de otras voces, y termina siendo estela de la
meloda infinita wagneriana: This melody will echo ever in him, but it cannot; to hear
it whole once more, he must go into the wood again, and on a summer evening.419. Esto
lo podemos observar en el Acto II de Tristn e Isolda, al principio: El escenario es
ahora los jardines del Palacio Real de Cornualles: Noche de esto serena y luminosa. El
rey Marke ha salido con su squito de cacera nocturna, ausencia de palacio que
aprovecha Isolda para encontrarse con Tristn. ste y su fiel servidor escuchan atentos
cmo va perdindose el sonido de las trompas de caza420.
413
WAGNER, Richard: Prose Works Vol III: Theatre. Op. cit, p. 339.
Poder distinguir una informacin que nos interesa en todo un conglomerado de sonidos, como cuando
estamos en una fiesta, con mucha gente, omos que hablan de nosotros, y percibimos con nitidez esa
conversacin.
415
WAGNER, Richard: Prose Works Vol III: Theatre. Op. cit [p. 339.
416
Ibidem
417
Ibidem
418
Ibidem
419
Ibid, p. 340.
420
REGIDOR ARRIBAS, Ramn: Tristn e Isolda. Maestros Cantores. Parsifal.Op. cit, p. 8.
414
309
Igualmente, en el Tercer acto, 5 escena: vase el poder telrico del canto de las aves
sobre la tierra, cual luna que atrae a las mareas:
TODO EL PUEBLO: "Despertad, ya se acerca el da; en el verde matorral oigo cantar/ a
un delicioso ruiseor, y su canto atraviesa valles y montaas./La noche se pierde al
occidente/ y el da se eleva por oriente; la resplandeciente aurora/ rompe por entre las
sombras nubes"426.
421
WAGNER, Richard: Prose Works Vol III: Theatre. Op. cit, p. 340. En esta cita Wagner demuestra
conocer el canto especfico de las aves, en este caso de un pjaro de especie carpintera.
422
WALTHER: Das alte Buch mir kund gemacht/ das schalltelaut in WaldesPracht,./im Wald dort auf
der Vogel weiddalerntich auch das Singen.
423
BECKMESSER: Oho! Von Finken und Meisen/ lerntetIhr Meister weisen?
424
BECKMESSER: Ihr lobtihn, Meister Vogelgesang,/wohlweilvom Vogel erlernt den Gesang.
425
WALTHER:Aus finstrer Dornenhecken/ die Euler auschther vor,/ tt rings mit Kreischen wecken
Der Raben heis'ren Chor:/ in ncht' gem Heerzu Rauf',/ wiekrchzen all' da auf,/ mitihren Stimmen, den
hohlen, die Elstern, Krhen und Dohlen! -Auf da steigt/ mit goldnem Flgel paar/ ein Vogel wunderbar;/
seinstrahlend hell Gefieder/ licht in den Lftenblinkt;
426
ALLES FOLK: "Wacht auf, esnahet gen den Tag;/ich hr singen im grnen Hag/
einwonniglicheNachtigall,/ ihr Stimm' durch dringet Berg und Tal;/ die Nacht neigtsich zum Okzident,/
der Tag geht auf von Orient,/ die rot brnstige Morgenrt/ her durch die trbenWolkengeht.Bethmesser,
Jothner y walter:, curiosamente ninguno utiliza referencias a bosque sonoro, pero la forma del ltimo es la
que ganas por equilibrio compositivo (pero hay que tener en cuenta que espontneamente Sachs obtuvo
reconocimiento con su cancin dedicada al bosque sonoro con pjaros, hasta que Walther produce el
poema definitivo, dedicado a la amada (lo gana porque mencionan a la mujer, pero formalmente el de
310
Puede interpretarse que hay un arte genuino fcilmente identificable por el pueblo,
donde entrara el paisaje sonoro, y por el que se decanta Wagner en su fuero interno;
pero hay otro oficial el de los concursos, el que engrandece a una nacin que carece de
esas caractersticas de paisaje sonoro. Cada uno tiene una utilidad, y reconocimiento,
este en concreto sirve a la nacin alemana. En este sentido, el paisaje sonoro es lo que
ha posibilitado el llegar a este tipo de arte para glorificarla.
En octavo lugar, la fauna menor: entre la noche y el silencio. Vase el poema usado
como cita literaria al principio de la obra de Wagner El arte de dirigir la
orquesta:Moscas, mosquitos y cuantos haya/ de vuestra especie; ranas, grillos, sed/
Todos mis msicos! GOETHE427. Wagner parece recoger una tendencia: la noche
como propiciadora del encuentro con pequeos seres sonoros que dan idea de la
complejidad de la creacin, constituyndose en los primeros msicos, los de la
naturaleza; en el caso de Tristn e Isolda: The nocturnal atmosphere of Novalis poem
Hymnen and die Nacht may have also influenced Wagners libretto. Must the
morning always return? Will love secretly sacrifice never born eternal? Tristan and
Isolde call themselves devotees of night, and almost exact echo of a phrase found in
Novalis428. Efectivamente, Wagner toma el testigo de los grandes poetas y pensadores
alemanes para quienes en el fondo la idea de la obra de arte total no les era extraa:
The concept of Gesamkunstswerk is not new: writers such as Lessing, Novalis,
Tieck, Schelling and Hoffmann had previously advocated, either in theory or in
practice, some sort of reunification of the arts, while the idea of the regeneration
of art in accordance with classical ideals can be identified with Winckelmann,
Wieland, Lessing, Goethe and Schiller429.
Sachs, con las menciones de sonido era el mejor. Este gana por comparacin a otros de peor calidad y que
no mencionaba a la amada.
427
!Fliegen schnauz und Mckennas/ Mit euren Anverwandten./ Froschim Laub und Grillim Gras,Ihr
seid mir Musikanten!: WAGNER, Richard: El arte de dirigir la orquesta. [Traduccin de Julio
Gmez]. Madrid: Imprenta de L. Rubio, 1925, p. 1.
428
BATTA, Andras: Opera. Op. cit, p. 786
429
MILLINGTON, Barry: (Wilhelm) Richard Wagner. Op. cit.
311
312
Esta presentacin tiene como objetivo compartir algunas reflexiones que han
surgido a partir del montaje de exposiciones con obras de arte con elementos sonoros en
el Museo Reina Sofa.
La comprensin de una obra, la calidad de la experiencia y la valorizacin por
parte de profesionales y espectadores en general depende, entre otras cosas, del espacio
y el tiempo que necesita un espectador para recorrer una instalacin, visualizar y
escuchar un vdeo, disfrutar de una obra sonora o participar en los proyectos interactivos
que esta plantee. La exposicin de estas obras, aisladas o compartiendo un espacio
comn requiere de un cuidado equilibrio entre sonidos, ruidos y otros estmulos
sensoriales.
En muchas de las obras contemporneas, el sonido no siempre corresponde a una
grabacin que forma parte de los elementos adscritos a la obra y plantea muchas dudas
para la documentacin, conservacin y montaje de estas obras, ya que depende entre
otras cosas del lugar de exposicin, de sus caractersticas fsicas y su acstica.
La documentacin de este tipo de sonidos toma en cuenta no slo las dificultades
tcnicas para registrar, grabar o conservar los sonidos, sino tambin a las caractersticas
propias de cada obra. Una documentacin inadecuada de las variables importantes
puede inducir a adaptaciones subjetivas, que hay que evitar.
A partir de estos planteamientos, proponemos preguntas y respuestas, con la
intencin de alcanzar soluciones aplicadas a mejorar la calidad de la documentacin de
estas obras y proponer la creacin de redes y equipos interdisciplinarios dinmicos y
eficaces, que puedan proponer proyectos de estudio, entre los que destacan las
propuestas de humanidades digitales.
Abstract
The objective of this presentation is to share some reflections about the
importance of the space and sound, which has emerged from the mounting of
expositions of art pieces with sound elements in the Museo Reina Sofia.
430
Dpto. de Conservacin-Restauracin del Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofa, Madrid
313
The understanding of an art piece, the quality of the experience and the
evaluation of it by professionals and spectators in general depends on, apart from other
things, the space and the time a spectators needs to roam around the installation, to
visualize and listen to a video, to enjoy and auditory art piece or to participate in the
interactive projects that it raises. The exposure of these pieces, whether isolated or
sharing a common space, requires a careful balance between the sounds, noise and other
sensory stimuli.
In many contemporary pieces, the sound does not always correspond to a
recording that forms as part of the attached elements of the piece and creates many
doubts in regards to the documentation, conservation and mounting of these pieces,
since it greatly depends, apart from the location of the exposition, on its physical and
acoustic characteristics.
The documentation takes into account not only the technical difficulties to
register, record or conserve the sounds, but also the own characteristics of each art
piece. An inadequate documentation of the important variables can induce subjective
adaptations, which must be avoided.
From these approaches, we propose questions and answers, with the intention of
reaching applied solutions to improve the quality of the documentation of these pieces
and propose solutions thanks to the creation of these effective networks and dynamic
interdisciplinary systems, that can propose studio projects supported by digital
humanities proposals.
314
315
Es curioso que en ingls, estas obras, que dependen del discurrir del tiempo,
formadas por elementos y contenidos audiovisuales se agrupen bajo la denominacin de
time-based-media u obras basadas en el tiempo, para enfatizar su dependencia e
importancia.
Es interesante observar esta relacin con la visin de Cristina Palmese como
arquitecta, sobre la creacin y percepcin en los itinerarios sonoros, del valor del
tiempo y de la apropiacin del espacio, que son fundamentales para entender y
disfrutar de instalaciones y otras obras audiovisuales.
316
La mayor parte de las obras en las que participan elementos sonoros en nuestro
museo corresponden a esculturas y pinturas cinticas, instalaciones de arte y obras de
las colecciones de cine, vdeo, arte sonoro y art net, aunque de estas dos ltimas
categoras tenemos, por el momento, una representacin muy limitada.
En muchas de las obras cinticas e instalaciones, el sonido no corresponde a una
grabacin que forma parte de los elementos adscritos a la obra, en estos casos el sonido,
o ms bien el ruido, se produce por el mecanismo de funcionamiento de las propias
piezas en exposicin. Esto plantea muchas dudas para la documentacin, conservacin y
montaje de estas obras, ya que depende directamente del lugar de exposicin, de sus
caractersticas fsicas y su acstica, entre mltiples factores.
La dificultad de documentar este tipo de sonidos se debe a varios aspectos, que
toman en cuenta no slo las dificultades tcnicas para documentar, grabar o conservar
estos sonidos, sino tambin a las caractersticas propias de cada obra y a que sus
singularidades deben mantenerse independientemente del lugar de exposicin. Los
montajes en espacios distintos al original sin una documentacin adecuada de todas las
variables pueden inducir a adaptaciones subjetivas, que es necesario evitar con una
documentacin de calidad.
317
318
319
320
321
322
Pero, Cmo debe hacerse esta documentacin?, Cules son los protocolos adecuados
para su creacin? La respuesta es simple y directa, la documentacin debe hacerse, de
forma estructurada, con todos los medios disponibles, especialmente por medios
audiovisuales, ms explcitos y completos.
A partir de estos planteamientos se hace evidente la necesidad de promover el
trabajo en equipo para alcanzar intereses comunes. El intercambio de informacin entre
equipos multidisciplinarios impulsa la construccin de nuevos conocimientos a partir de
experiencias, intereses y roles muy diversos, lo que permite elaborar y actualizar
protocolos de actuacin en base a criterios confiables. Conocer y compartir necesidades
colectivas e individuales nos acerca a soluciones consensuadas para mejorar las
323
324
Conclusiones
325
326
Corresponde a un
proyecto de investigacin en marcha, titulado "Paisajes Urbanos en Video Juegos Representaciones y Narraciones espaciales"432 que se est desarrollado en el
Departamento de Arquitectura de la Universidad de Tesalia y que tiene por objetivo
estudiar los distintos tipos de espacialidad que caracterizan el mundo multidisciplinar de
la simulacin en los videojuegos, as como los tipos de espacialidad propios de otras
tecnologas contemporneas con caractersticas interactivas u otras potencialidades
inherentes a la "gamificacin", como son los medios de geolocalizacin, los telfonos
mviles, las redes complejas o los sistemas de realidad virtual.
El trabajo se aproxima a la representacin audiovisual de la ciudad diferenciando
sus dos componentes, el auditivo y el visual, con el fin de estudiarlos por separado para
posteriormente estudiar correspondencias significativas entre ellos. El principal punto
de inters, por lo tanto, es entender cmo la ciudad se representa en el medio de los
videojuegos, con un enfoque especial en la primera generacin de videojuegos llamados arcade.
proyecto
de
investigacin
"Paisajes
Urbanos
en
Videojuegos
431
327
433
CHATFIELD, Tom, Videogames now outperform Hollywood movies. The guardian, The observer,
2009.
<http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2009/sep/27/videogames-hollywood>
[consultado 19 septiembre 2013]
434
Game Player Data. Entertainment Software Association,
<http://www.theesa.com/facts/gameplayer.asp>[consultado 19 septiembre 2013]
328
propia narrativa. Pero no slo est conectado, sino que el espacio puede ser generado,
acompaado o hasta realizado por la narrativa del juego, desempeando un papel ms o
menos protagonista en la experiencia de juego. En el contexto de este proyecto, es
interesante preguntarse si la ciudad del videojuego contribuye al escenario del juego al
convertirse en una fuente de acciones y eventos, o simplemente acompaa la accin
constituyendo un fondo espacial. En cualquier caso, las ciudades de los videojuegos
estn integradas en el juego, en formas unas veces ingenuas y otras sofisticadas, pero
siempre contribuyendo a la creacin de una metfora espacial e implicando una
experiencia de un entorno imaginario que teletransporta al usuario en el juego todo lo
posible.
Este modo del teletransporte, el trans-portar como tras-cender, pasando de un
lado a otro, es la mxima aspiracin de la industria de los videojuegos e implica la
inmersin". Conway ha escrito sobre la reformulacin del umbral en el mundo de los
videojuegos, entre la ficcin y el mundo fsico, desarrollando el concepto de la "cuarta
pared"435, la frontera entre estos dos mundos. Un concepto que proviene del mundo del
teatro y que se describe como la parte restante del "cuadrado" de la escena que define la
frontera entre el pblico y lo que ocurre en el escenario delante de sus ojos. Por lo tanto,
la inmersin, aunque sea un concepto prematuro y posiblemente obsoleto, siempre ha
suscitado multitud de preguntas sobre el nivel de afecto inducido en un jugador de
videojuegos, el nivel del sentimiento de "ser" en un juego. Esto por supuesto no slo en
relacin con la percepcin espacial, sino tambin por el estado emocional del jugador.
La fuerte relacin del jugador con el juego fue impugnada en el manifiesto de
Electronic Arts con la famosa declaracin Puede un ordenador hacerte llorar?, referida
al mismo tiempo a un software que se estaba desarrollando para establecer relaciones
con la mente de su usuario. Ms adelante Collins transform la frase en "Puede un
videojuego hacernos llorar?"
436
CONWAY, Steven. A Circular Wall? Reformulating the Fourth Wall for Video Games. Gamasutra,
2009. http://www.gamasutra.com/view/feature/4086/a_circular_wall_reformulating_the_.php
[consultado 19 septiembre 2013]
436
COLLINS, Karen. Making Gamers Cry: Mirror Neurons and Embodied Interaction with Game Sound.
AM '11 Proceedings of the 6th Audio Mostly Conference: A Conference on Interaction with Sound,
pp. 39-46.
329
espacio y el tiempo. Los videojuegos segn Antonino Saggio, y por lo tanto, las
ciudades de los videojuegos que se analizan, estn incorporando" ... la arquitectura
cambiante y recursiva de nuestro paisaje mental electrnico"437. Gracias a este uso de la
imaginacin y de la interactividad que fomentan los videojuegos y los nuevos medios
tecnolgicos, al establecimiento de metforas o imgenes mentales, los usuarios son
capaces de construir y experimentar un ambiente nico por s mismos.
El proceso
El proyecto de investigacin comienza con un proceso de recopilacin de datos
y de anotacin histrica de los videojuegos de acuerdo con sus principales
caractersticas. Paralelamente, el material es recogido, anotado y re-organizado para
formar una especie de biblioteca de datos que incluya la informacin sobre la ciudad en
los videojuegos, de acuerdo con temas especficos, como se explicar ms adelante.
Esta biblioteca aspira a convertirse en una referencia para cualquier investigacin
dedicada al estudio de nuevas representaciones espaciales en los medios digitales.
El proceso est organizado en tres niveles: la coleccin de los juegos, la
clasificacin y el anlisis. La coleccin se refiere a los juegos que en la actualidad se
encuentran en los extremos de la historia de los videojuegos: la primera generacin
(arcade games, que funcionan con monedas) y la ltima (los videojuegos
contemporneos Xbox 360). El proceso de coleccin no slo implica la recopilacin
de videojuegos, sino tambin, y ms especficamente, la recogida de los juegos que
presentan de cualquier modo una idea de ciudad. Por lo tanto, el material recogido est
constituido por fragmentos de representaciones urbanas en forma audiovisual. Luego
sigue el proceso de clasificacin y organizacin del material de acuerdo a las categoras
especficas (segn la serie, la fecha, la plataforma, la editorial o el gnero o subgnero,
por ejemplo, de aventura, accin y aventura, juegos de rol, simulacin, estrategia,
rompecabezas, y otros). La clasificacin se extiende a una segunda capa de significado,
tanto de las imgenes como del sonido, que no slo se basan en sus caractersticas
tpicas, sino tambin en su contenido o en la idea de la ciudad representada. Esta recategorizacin es en realidad un estmulo para el anlisis conceptual que constituye la
tercera fase del proyecto de investigacin. Hasta ahora, se han encontrado ms de 9.000
437
SAGGIO, Antonino. The new mental landscape - Why Games are Important for Architecture. In:
Space time play - computer games, architecture and urbanism: the next level, Friedrich von Borries et
al. (ed.) Birkhuser Architecture, 2007, pp. 398-400.
330
El desglose
La investigacin se acerca a la representacin audiovisual de la ciudad
diferenciando sus dos componentes fundamentales: la informacin auditiva y la visual.
El objetivo es estudiarlas por separado para despus buscar correspondencias,
correlaciones y yuxtaposiciones significativas. La idea es que no slo la composicin o
suma coherente ofrece informacin til sobre el espacio en los videojuegos, sino
tambin la sustraccin de componentes audiovisuales, la cual puede dar lugar a
resultados significativos.
El entorno visual representado en un videojuego es la primera y ms obvia
caracterstica de representacin de una experiencia espacial simulada. Esto asegura el
dominio visual sobre el resto de las sensaciones humanas. Vivimos en un mundo donde
predomina la cultura visual y en el cual la percepcin visual conlleva el mayor
porcentaje de responsabilidad en cuanto a la transmisin de informacin. Tal y como
Stokes y Biggs comentan, la visin es el "sentido perceptual paradigmtico", cuya
estructura "se impone a otras modalidades sensoriales"439, aunque sus funciones y
organizacin sean diferentes. Se puede pues observar que, al contrario del sentido
humano de la visin que no est descrito por una capacidad de 360 grados de
accesibilidad al entorno, sino slo a una pequea parte del campo de visin, el sentido
auditivo ofrece de hecho una capacidad de ver lo todo. Por lo tanto es el sentido
auditivo el que realmente complementa la visin al incorporar informacin de las reas
del entorno que no pueden ser vistas, ayudando de esta manera a la comprensin del
espacio y completando la informacin. Por esta razn los videojuegos producen
representaciones muy elaboradas. Y esto constituye un factor fundamental en el
desarrollo de un juego. Segn Stockburger Axel:
438
Una herramienta bsica para la recoleccin del material fue el uso de la Multiple Arcade Machine
Emulator (MAME 0.145). MAME esta simulando los primeros arcades, transfiriendo los videojuegos de
las mquinas recreativas que funcionaban con monedas, en el ordenador personal de cualquier usuario.
439
BIGGS, Stephen et al. (forthcoming) The dominance of the visual. In: Perception and its
Modalities, S. Biggs et al. (eds.) Oxford University Press
<http://stokes.mentalpaint.net/Research_files/15-Stokes,%20Biggs-Dominance%20of%20Visual.pdf>
[consultado 19 septiembre 2013]
331
Stockburger comenta el papel del sonido durante el juego y explica que constituye un
importante sistema de "retroalimentacin"441 que ayuda a mantener un sistema funcional
completo, es decir, el sistema formado por el jugador y el entorno del juego, en este
contexto, el avatar y la ciudad representada. Grimshaw, por su parte, dice que el sonido
produce "valor aadido"442 , lo cual Chion explica del modo siguiente:
Por lo tanto, el sonido y los espacios sonoros que ste genera son la parte
inseparable del diseo de videojuegos que ilumina los simples o complejos entornos
digitales y las narraciones, aadiendo informacin espacial o incluso distorsionando lo
que se ve con el fin de crear el ambiente deseado.
El papel del diseo sobre el entorno visual y sobre el entorno sonoro es
importante para la definicin de la experiencia espacial. Los efectos audiovisuales de
los videojuegos ofrecen una multiplicidad de sensaciones durante el juego que son
fundamentales para impulsar la inmersin espacial, para mejorar la interaccin y para
estimular la imaginacin. Esto no slo se logra a travs del acto consciente de ver, sino
tambin a travs del acto menos consciente de la escucha. En esta investigacin, por
lo tanto, el sentido predominante de "ver" la ciudad se considera complementario del
poderoso medio de sonido.
440
STOCKBURGER, Axel. Listen to the bulk of the iceberg, On the Impact of Sound in Digital Games.
Space time play - computer games, architecture and urbanism: the next level. Friedrich von Borries, et
al. (ed.) Birkhuser Architecture, 2007, pp. 110-113
441
STOCKBURGER, Axel. Ibid. p.112
442
)GRIMSHAW, Mark. Game Sound Technology and Player Interaction: Concepts and Developments.
Information Science Reference, 2010.
443
CHION, Michel (as freely translated by Mark Grimshaw) Un art sonore, le cinma: histoire,
esthtique, potique. Paris: Cahiers du Cinma, 2003, p. 436.
332
El regreso de la abstraccin
La primera fase de la investigacin, como se ha indicado, consisti en la
bsqueda y coleccin de representaciones visuales de la ciudad en las antiguas
generaciones de videojuegos: mquinas recreativas o juegos que funcionan con
monedas, los arcades. El objetivo fue crear una cartografa de los aspectos espaciales de
la ciudad para posteriormente definir correspondencias con los videojuegos
contemporneos, como son los juegos de la plataforma Kinect de Xbox 360.
Durante el proyecto se descubri el especial inters de los juegos arcade debido
a los altos niveles de abstraccin que caracterizan su esttica, tanto en el nivel de lo
visual como del auditivo. Los jugadores (en aquella poca) tendan a identificarse con
los avatares, los cuales eran muy pixelados y bastante abstractos. Los sonidos tenan a
menudo un efecto de bucle, con pocas variables de composicin. Sin embargo, uno
puede darse cuenta de las potencialidades que ha dado la evolucin de la tecnologa en
aquel periodo. Los usos tradicionales de las tecnologas disponibles formularon y
establecieron la esttica de aquel momento, al igual que ocurre en nuestro tiempo. Sin
embargo, Collins explica la posibilidad de aceptar estas restricciones444, citando a Brian
Eno:
Otro ejemplo sera cuando te enfrentas a una guitarra que tiene slo cinco cuerdas.
No dices, 'Oh, Dios, no puedo tocar nada en esto." Dices:' Voy a tocar algo que
slo utiliza cinco cuerdas, y voy a hacerlo fuerte. Eso va a ser en parte el esqueleto
de la composicin445.
Collins considera esta posibilidad una parte inseparable del proceso creativo del
juego relacionada con las restricciones de un vocabulario restringido a travs del cual el
creador intenta expresarse. Es interesante observar, no obstante, que a pesar de los
avances tecnolgicos que hoy en da permiten a los diseadores producir
representaciones muy realistas, existe una tendencia contempornea interesante hacia el
retro, hacia expresiones de videojuegos anteriores. Esto se consigue bien mediante el
diseo de re-pixelados de los entornos virtuales, con el fin de recuperar la esttica de la
abstraccin, bien mediante composiciones musicales que tienden a crear asociaciones
mentales menos fuertes con las acciones o los eventos reales, con el fin de inducir una
atmsfera particular, por ejemplo, misteriosa, o sobrenatural.
444
COLLINS, Karen. Loops and bloops, music of the Commodore 64 games. In: Soundscapes, vol.8,
February, 2006. <http://www.icce.rug.nl/~soundscapes/VOLUME08/Loops_and_bloops.shtml>
[consultado 19 septiembre 2013]
445
AIKIN, Jim. Brian Eno. Keyboard 7, 1981, p.45
333
ANDERSEN, Martin Stig (as quoted by Caleb Bridge) in: Creating Audio That Matters, 2012.
<http://www.gamasutra.com/view/feature/174227/creating_audio_that_matters.php> [consultado 19
septiembre 2013]
334
algo impuesto por el diseador. Este tipo de poder otorgado es en realidad el poder de la
mirada, una mirada que tiene la fuerza de una visin panptica, la cual, segn la
entiende Michel Foucault, desva la visin del sujeto del objeto visto447.
Al mismo tiempo, la nocin de control se expresa a travs de elementos sonoros
que constituyen el mayor porcentaje del paisaje sonoro de los videojuegos en el
momento de los arcade. Esto significa que las representaciones auditivas de las
acciones que realiza el jugador con el fin de "controlar" la narrativa del juego son de
gran importancia y por lo tanto, se les debe prestar gran atencin. La razn est en el
sistema (ya mencionado) jugador-juego que permite al jugador la reaccin sobre sus
acciones (feedback), con el fin de re-alimentar el juego con nuevas aportaciones
(inputs). El control de sonidos como disparos o golpes, tienen obvia prioridad sobre
otros sonidos complementarios relativos a las descripciones de los efectos de las
acciones.
Existen adems muchos casos en los que elementos de sonido juegan un papel
determinante en el desarrollo de la narrativa y la comunicacin del juego, especialmente
en el caso de los juegos con grficos sencillos debido a restricciones. En esos casos, el
sonido se convierte en un elemento narrativo en s, cambiando toda la historia y por lo
tanto, definiendo las acciones del jugador. Por ejemplo, en el juego Firetruck (Camin
de bomberos), los jugadores nunca ven una representacin real de fuego. El sonido del
coche de bomberos subraya la urgencia de la situacin e introduce el elemento narrativo
de que algo est ardiendo y la necesidad de ponerse a salvo por parte del jugador.
Movimiento
En relacin con el control en trminos de movimiento, podemos observar que un
fenmeno extendido y recurrente en los videojuegos es la calle. Ms concretamente la
calle como lugar de movimiento o como canal en el cual la accin se desarrolla y del
que no se puede escapar. Una gran cantidad de juegos arcade se han desarrollado bajo
del escenario de un movimiento lineal, que por lo general se representa por un vehculo
que se desplaza a travs o hacia una ciudad (por ejemplo, Turbo, Calle Heat ).
Michel de Certeau describe que cada historia es una "historia de viaje", una
"prctica espacial
447
448
FOUCAULT, Michel. Discipline and Punish: The Birth of the Prison. Knopf Doubleday Publishing
Group, 1979. p. 200.
448
DE CERTEAU, Michel. The Practice of Everyday Life, 2011, p.115.
335
449
336
Capturar
La composicin y el reconocimiento de los fragmentos urbanos previstos crean
la impresin de la ciudad. En la mayora de los casos, los componentes se asemejan al
mundo fsico, estableciendo de esta manera la impresin existente de una ciudad real en
el espacio de juego. Estas impresiones construidas tienden a familiarizar al jugador con
el entorno digital mediante el uso de una narrativa visual (por ejemplo, Super Pang,
Ciudad de Conexin). Esto es en realidad un acto de representacin textual o visual que
a menudo incluye referencias de lugares conocidos o de inters turstico. La
transferencia de imgenes mentales, recuerdos u otra informacin personalizada se lleva
a cabo a travs del uso de smbolos en el diseo. Estereotipos espaciales y clichs son
muy comunes en los espacios digitales de los videojuegos, y adems constituyen una
herramienta para la evocar la intimidad o la identificacin directa del jugador con el
medio ambiente. (Por ejemplo, Cruis'n USA).
Este proceso de identificacin se produce, tambin, con el uso de fragmentos
auditivos que contienen informacin sobre el espacio y la narrativa del videojuego. La
implementacin ms adecuada del proceso auditivo de identificacin en las primeras
generaciones de videojuegos es el uso de voces aisladas: expresiones orales, tales como
la famosa fight!" (luchad!) que se han utilizado con el fin de aadir una sensacin de
estimulo o mandamiento. Esta voz es generalmente una entidad misteriosa que habla al
jugador pero nunca se ve, como si fuera un ser incorpreo que vigila o supervisa sus
acciones. Es interesante observar que este tipo de voces no tienen caractersticas de
espacialidad, que no estn espacialmente conectadas al entorno del juego y, por lo tanto,
son ms bien entendidas como lo que Michel Chion describe como entidad
'acousmtre', una nocin que se deriva de acusmtico y tre (que significa "ser")452. En
este caso, de nuevo aparece un proceso de captura de un fragmento y la creacin de una
impresin (impresionar en la historia del juego) no visual, sino auditiva, que forma al
mismo tiempo un elemento narrativo que sirve para la identificacin directa del papel
del jugador o "modo de ser" en el juego.
452
337
Contacto
La ciudad experimentada es generalmente una ciudad impenetrable. Se compone
bsicamente de superficies mapeadas que nunca se pueden atravesar. En la mayora
de los casos, la ciudad es un escenario, una escena teatral detrs del evento (por
ejemplo, Tokio). El entorno urbano representado se queda intacto. Toda la informacin
detrs de las fachadas falsas que se ven por la calle se reduce a una serie de capas que
dan la ilusin de un entorno pseudo 3D (por ejemplo, Mi hroe). Este fenmeno de
subsidencia (o movimiento descendente de una capa) est relacionado con el
hundimiento de la informacin espacial. Esto tambin se cumple en el caso de acciones
que tienen lugar en las capas horizontales de la ciudad, como son la capa peatonal, la
subterrnea o la capa en las azoteas (por ejemplo en Dragon Master), que por lo general
se organizan mediante patrones.
En los casos de contacto de la superficie (por ejemplo, en juegos de
plataformas), la ciudad se transforma en una herramienta con la ayuda del cuerpo del
avatar que puede moverse alrededor. Esto se asemeja a la idea del medio, que segn
Marshal McLuhan acta como una forma de continuacin del cuerpo fsico del jugador
(por ejemplo Numan Athletics). Vagando en este tipo de entornos urbanos la ciudad se
transforma en una prctica del parkour, y sus elementos se convierten en los obstculos
que determinan la actuacin del jugador (por ejemplo, Strider 2). Es interesante notar
que el parkour se define generalmente como el "arte del movimiento", una caracterstica
que corresponde tambin a la naturaleza de la jugabilidad en los juegos de
plataformas.
Este tipo de ciudades se representa siempre desde un punto de vista central
asociado al cuerpo de modo que el marco de la pantalla est siempre atado al
movimiento del avatar. Cuando se presta atencin al sonido producido por un contacto,
se descubre que un gran porcentaje de los sonidos producidos en este mbito de los
videojuegos est relacionado con el fenmeno de la violencia. Los sonidos producidos
por de la violencia en la ciudad, sonidos de lucha, golpes, puetazos, forman realmente
el paisaje sonoro dominante de los videojuegos con una trama violenta en su narrativa.
En estos casos, el paisaje sonoro de la ciudad es menos determinante, pues deja espacio
a los efectos de las luchas durante el juego. La ciudad se transforma de esta manera en
una arena pblica de violencia "segura" tras la pantalla.
338
339
Bibliografa
AIKIN, Jim. Brian Eno. Keyboard 7, 1981.
ANDERSEN, Martin Stig (as quoted by Caleb Bridge) in: Creating Audio That Matters,
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BARTHES, Roland. Mitologas. Madrid: Ediciones Siglo XXI, 1999.
BIGGS, Stephen et al. (forthcoming) The dominance of the visual. In: Perception and
its Modalities, S. Biggs et al. (eds.) Oxford University Press.
<http://stokes.mentalpaint.net/Research_files/15-Stokes,%20BiggsDominance%20of%20Visual.pdf> [consultado 19 septiembre 2013]
CALVINO, Italo. Las Ciudades Invisibles. Barcelona: Ediciones Minotauro, 1993
453
340
341
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Digital Games. Space time play - computer games, architecture and urbanism: the next
level. Friedrich von Borries, et al. (ed.) Birkhuser Architecture, 2007, pp. 110-113
ZIMMERMAN, Eric et al. Rules of Play: Game Design Fundamentals. MIT Press,
2003
WALZ, Steffen. Toward a Ludic Architecture: The Space of Play and Games. ETC
Press, 2010.
Game Player Data. Entertainment Software Association,
<http://www.theesa.com/facts/gameplayer.asp>[consultado 19 septiembre 2013]
342
Introduccin
Pedro Luis Calvo Poch es, en el momento en que se ley este texto a 15 de
marzo de 2012, Concejal del Partido Popular, Representante del Grupo Municipal del
Partido Popular en las Comisiones del Pleno de Familia y Servicios Sociales, y Especial
de Sugerencias y Reclamaciones. Su carrera poltica en Madrid comenz en el Partido
454
Esta presentacin presentanuna actualizacin del texto ESPEJO Jos Luis Polticas de una espacio
Aural en ARTe SONoro. Madrid: La Casa Encendida, Gestin de Centros Culturales, S.A, 2010
343
Popular en 1999 y cambi en 2012 de manera abrupta y este pequeo texto expone
algunas hiptesis de porqu sucedi esto, a la vez que habla de las relaciones entre
espacio, sonido y poltica en las prcticas del Ayuntamiento de Madrid.
Desde que en los primeros aos de nuestra Era en Sibaris se establecan zonas
para trabajos que hacen ruido, hasta que Julio Cesar establece horarios para el trfico
rodado, o incluso cuando, ya entrada en nuestra era, la ordenacin del monasterio
Cartujo diferencia zonas de silencio y zonas de ruido, siguiendo, quizs, las tradiciones
que desde el s.IV de nuestra era imponan un espacio silencioso para la lectura, ha
habido una relacin directa entre el ruido producido por la actividad humana y la
necesidad de compartimentar el espacio en que este se produce.
Lo que muchas veces nos hemos esforzado en describir como el principio de la
hegemona de lo visual, quizs tambin, la modernidad, recientemente se posiciona
como una poca en la que nace otra cosa, la resonancia, y en la que, como en la visin,
una serie de dispositivos construyen el odo o inscriben en l los discursos polticos y
mdicos de esa poca.
Al hacer callar a las letras, el espacio comienza a resonar, haciendo audible
aquello que est ms all de nuestra comunicacin. Comenzamos a or lo que nuestra
voz ensordeca y enmascaraba. Esta cuestin ha sido analizada por una vertiente
acadmica.. Veit Erlmann, por ejemplo, plantea un anlisis filosfico en el que razn y
resonancia son conceptos que surgen a la vez en la modernidad455.
El trabajo de Erlmann quizs pueda ser parte de una reciente tendencia en el
academicismo anglosajn en el que el pensamiento pos-estructuralista est siendo
aplicado a la historia de la auralidad. En este sentido Steven Connor ha analizado a la
vez filosofa y otologa456, y Jonathan Sterne, yendo un poco ms all, ha establecido,
casi siguiendo a pies juntillas la filosofa foucoltiana, que le historia de la auralidad
debe partir de de la la filosofa, la otologa y la acstica457.
455
ERLMANN Veit. Reason and Resonance: A History of Modern Aurality. New York: Zone
Books, 2010
456
CONNOR Steven Auscultations Sonic Acts XIII: The Poetics of Space, Amsterdam, 27 February
2010. < http://www.stevenconnor.com/auscultations/ >
457
STERNE Jonathan The Audible Past: Cultural Origins of Sound Reproduction. Durham: Duke
University Press, 2003.
344
458
BIJSTERVELD Karin Mechanical Sound. Technology, Culture, and Public Preblems of Noise in
the Twentieth Century. Massachusetts: The MIT Press, 2008
459
BIJSTERVELD Karin Diabolical Symphony in the Mechanical Age en BACK Les y BULL
Michael Auditory culture reader Oxord : Berg 2003 Pg. 172.
345
Los aviones
El trfico
El ocio nocturno
en
nuestra
sociedad
460
dado que La
460
346
entre el entonces Alcalde de Madrid Alberto Ruiz Gallardn hoy ministro de justicia y
la entonces Delegada de Medio Ambiente Ana Botella, hoy Alcaldesa.
Ese ao se presentara un plan triple de actuacin contra la contaminacin
acstica y el ruido nocturno. La construccin de un mapa contra el ruido, las brigadas
contra el ruido, y el plan de concienciacin para profesores de primaria y secundaria
sobre la contaminacin acstica desarrollado por el CSIC.
Para entonces Pedro Calvo haba tenido ya una carrera fulgurante como
integrante de las juventudes populares, hasta la tecnificacin de la vigilancia en barrios
como Lavapies adems de servicios de transporte pblico como los autobuses de la
EMT. Su participacin en este plan, aparentemente marginal, era en realidad central.
El mapa surge a partir de una ordenanza europea segn la cual todos los
municipios de ms de 250.000 habitantes deben hacer un estudio de sus niveles de
contaminacin acstica. Desarrollado entre 2004 y 2007 y heredero del realizado entre
1985 y 1990 en colaboracin de CSIC estaba basado en 8450 grabaciones de las que el
32% superaban los 65 decibelios permitidos. En en primer trimestre de 2008 se
realizaron 2167 con idnticos resultados. Como suele ser de recibo en la poltica estatal
espaola, el partido electo aprovecha esto como propaganda, y el de oposicin como
principio para la crtica. Al mirar atentamente el mapa de la zona centro en el horario
tarde/noche, el del ocio nocturno.
IMAGEN 3: Mapa estratgico de ruido de 2006 del distrito centro de Madrid en horario
nocturno. Imagen de dominio pblico publicada en la web del ayuntamiento de Madrid.
Hay una segunda parte del plan que resulta ms interesante y que tuvo menos
visibilidad meditica. En teora estas medidas deben ser tanto paliativas como
preventivas, entendiendo por prevencin la educacin en la escucha. En colaboracin
con el Centro de Acstica del CSIC y el centro de Control Acstico de la Comunidad de
347
Madrid se desarrollaron en 2007 un manual titulado: Educar para vivir sin ruido.
Actividades Ruidos y sonidos en la ciudad. Este punto lleva en la ley desde 1999, pero
nunca se llev a cabo.
Por ltimo Las brigadas contra el ruido se presentaron a los medios el 3 de
Junio de 2008 por el alcalde y la delegada de medio ambiente, constituyendo unas
patrullas mixtas de policas y agentes de medio-ambiente centradas en erradicar el ruido
producido por el ocio nocturno. Estas patrullas, armadas de sonmetros, representan
una alianza entre medio ambiente y seguridad vena firmada por Ana Botella y el
concejal de Seguridad y Servicios del Ayuntamiento de Madrid, Pedro Luis Calvo Poch.
Pedro Calvo, famoso en aquella poca por su inters por la confrontacin poltica y la
toma de partido poltico sin el uso de las armas de fuego, adems de defensor del uso de
cmaras de vigilancia frente a las patrullas extramuros de agentes de seguridad privada,
era el responsable de el cuerpo de seguridad y polica. Hacia 2006 Pedro Calvo ya haba
estado envuelto en un caso de corrupcin referido al control, en este caso, de los
parqumetros. Result implicado en la Comisin de Investigacin sobre la adjudicacin
de los denominados Parqumetros del Sur de Madrid asignados a su amigo y estrecho
colaborador Juan Manuel Casares.
348
con el sonido del Otro de la que habla Brandon Labelle en Acoustic Territories461 y
desde donde puede crecer la ideologa. Nada para la reflexin sobre esta interpretacin
econmica y produccionista del sonido y su suelo.
461
LABELLE Brandon. Acoustic Territories: Sound Culture and everyday life. London:
Bloomsbury Academic, 2010
349
proteccin acstica especial, vemos que no coinciden. Ni siquiera su propio mapa estaba
preparado para esta maniobra de cierre de locales de ocio.
350