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PRODUCTO DIGITAL:
PROYECTO FINAL
CURSO:
INDAGACIN, TECNOLOGA Y PENSAMIENTO CRTICO
CDIGO:
2087
DOCENTE:
JOS CASTILLO CASTRO
ESTUDIANTE:
MACIEL ARIAS TIJERINO
CDULA:
2 07860643
I CUATRIMESTRE, 2016
SACNDOLE PROVECHO A LA TECNOLOGA.
"MI CELULAR: MI SHERLOCK HOLMES PERSONAL"
JUSTIFICACIN
La implementacin del celular en el aula, surgi de la necesidad de mostrarle a los(as)
estudiantes, los diferentes usos que se le puede dar a esta herramienta tecnolgica, y
como se convierte en una perfecta aliada para buscar informacin acerca un tema en
especial que necesiten. La idea de incluir el celular en el aula nace gracias a la facilidad
de acceso que muchos estudiantes tienen a este, por lo que se implementa este proyecto
para facilitarle a los docentes la inclusin de esta herramienta en el aula, con una
variedad de actividades y posibles evaluaciones de dichas actividades.
Con esto se requiere que el estudiantado conozca los diferentes usos dentro del aula
como: grabar algn experimento, entrevistar a algn compaero, grabar explicaciones
que consideren importantes, grabar audios sobre algn sonido de la naturaleza, buscar
informacin sobre famosos, cientficos, entre otras. Ahora bien, seguro usted se estar
preguntando Cmo que para que los estudiantes conozcan los usos del celular, si de
fijo los conocen bien porque no se despegan de este? Bueno pero entonces se debera de
realizar estas otras preguntas Por qu cuando no conoce un vocabulario de ingls o
desconoce dnde queda un parque nacional o cul es la capital de Per? Este no sabe
cmo ni dnde buscar dicha informacin y se cierran que si no hay una computadora
con internet no podrn realizar dicho trabajo. Bueno pues resulta que la mayora de las
personas utilizan el celular solamente para comunicarse con sus amigos o familiares a
travs de llamadas, chats, escuchar msica, menos para buscar una informacin. Pero
eso cambiara si el docente educa al estudiantado y le permite descubrir y utilizar dicha
herramienta para realizar actividades dentro del aula, divirtindose y aprendiendo a la
vez. De ah la necesidad de facilitarle al docente actividades que puede implementar en
el aula con ayuda de esta herramienta y conocer cmo afecta la implantacin de esta.
3. OBJETIVOS
3.1. Objetivo General
3.2.2
3.2.3
3.2.4
Estrategia curricular
Ciencia, para sexto grado.
Objetivo de la estrategia
Conocer las partes de las plantas y ejemplos de las mismas.
Herramienta tecnolgica
Celular
Instrumento de evaluacin para el producto digital Collage
Instrucciones: Para la elaboracin del collage sobre las plantas, debe de buscar imgenes
sobre las partes de las plantas, ya sea en su mismo celular o libros. Luego con la aplicacin
de su celular como Instagram, puede realizar un collage de acuerdo al tema. Una vez
finalizado el trabajo realizar Lista de cotejo de evaluacin.
Aspectos a evaluar en el Esquema
Busc informacin para realizar el collage sobre las plantas.
Se le dificulto encontrar la informacin necesaria, a travs del celular.
Tuvo que instalar alguna aplicacin en su celular para realizar el collage.
Fue difcil realizar el collage en el celular.
Comparti su collage en el grupo de evaluacin de la clase.
Categora:
Dramatizacin: La leyenda de la Llorona.
Estrategia pedaggica
Video
Indicaciones
Elaborar un video sobre La leyenda de la Llorona.
Estrategia curricular
Espaol. Quinto grado.
Si
2pts
No
0pts
Objetivo de la estrategia
Conocer las leyendas de nuestro pas.
Herramienta tecnolgica
Celular, Computadora: Movie Maker
Instrumento de evaluacin para el producto digital Video
Instrucciones: Para la elaboracin del video sobre La leyenda la Llorona, debe conocer La
leyenda de la llorona, organizar un grupo con los personajes necesarios, dramatizarlas en el
lugar escogido por ustedes, y con ayuda del celular puede ayudarse para grabar ciertas
escenas, luego las pasa a la computadora y con la aplicacin de Movie Maker, terminar de
armar el video y anotarle las caractersticas o implementos que usted desee. Una vez
finalizado el trabajo realizar Lista de cotejo de evaluacin.
Aspectos a evaluar en el Esquema
Si
2pts
No
0pts
5. RESULTADOS ESPERADOS
Que el docente conozca las diferentes formas mediante el cual puede implementar el
uso del celular dentro del aula.
Que el estudiante incluya dentro el uso de su celular, la interaccin con los dems
compaeros de la clase y con el docente, con el fin de intercambiar conocimientos y
aportar nuevas ideas as como realizar crticas constructivas acerca de un tema en
investigacin. Por otro lado que el celular se convierta en su investigador personal que
le pueda ayudar a encontrar y guardar la informacin necesaria para la realizacin de
actividades dentro o fuera del aula.
comentar constructivamente algn dato presentado por el estudiante o que necesite para
el trabajo prescrito. De igual forma le permite al estudiante conversar, hacer crticas
constructivas, por ejemplo si estn en un grupo de Whatssap, se sabe que todos los del
grupo estn en contacto y pueden visualizar los comentarios de los dems, entonces
podra decirse que estaran en un foro por medio del celular. O tambin es posible que
se organicen grupos para un trabajo y los estudiantes se trasmitan por medio del celular
fotografas o documentos que tengan que aportar cada uno segn la actividad que les
corresponda. De esta forma estaramos logrando que el estudiante utilice el celular para
cosas educativas y a la vez se cree un lazo de comunicacin ms profundo entre docente
y estudiante y se comuniquen las dudas o propuestas.
Uso inadecuado del celular: utilizarlo nicamente para chatear, escuchar msica,
ver pornografa, etc.
Falta de dicha herramienta: si bien la tecnologa ha avanzado, esto no quiere decir
que todos los estudiantes tengan un celular en su poder, o que este sea un modelo
que le permita conectarse a una red de wifi, ocasionando que necesiten saldo
suficiente para interactuar dentro del aula segn la necesidad.
Falta de objetivos pedaggicos. Quiz uno de los mayores retos como docentes
es la introduccin de una nueva herramienta con un sentido, es decir, dentro de una
programacin y de una metodologa. Es necesario entender que el mvil no es la
salvacin de nuestros alumnos, sino una herramienta ms de trabajo.
http://www.plataformaproyecta.org/blog/el-movil-el-aula-ideas-ventajas-retos-yposibilidades
Falta de redes inalmbricas en la escuela: para acceder al rea de internet, es
necesario dos cosas: o tener saldo o estar conectado a una red ya sea pblica o
privada, dentro de las cuales ninguna de las anteriores existen dentro de las
escuelas, esto muchas veces debido a la ubicacin geogrfica de la comunidad por
ende carente de este servicio. Ya que el acceso es muy lejano y los servicios de
telefona fija no se encuentran en dicha comunidad, por varios factores como:
lejana, difcil acceso a la comunidad, falta de recursos, etc.
9. CRONOGRAMA DEL PROYECTO
Actividades
Carta de solicitud de permiso al director
Fecha
07/03/16
proyecto.
Reunin con la docente de grupo
escogido, con quien se llevara dicho
08/03/16
proyecto.
Carta de solicitud de permiso de los
padres de familia del grupo escogido con
quien se realizar el proyecto. (En una
reunin)
16/03/16
Marzo
Abril
29/03/16
proyecto.
Desarrollo del proyecto con el grupo
(dentro de este tiempo se invitar a un
profesional conocedor sobre el tema para
que brinde aportes y aclare dudas), a
04/04/16
21/04/16
22/04/16
Imagen
sobre
la
historia
del
telfono,
obtenido
desde:
http://www.elespectador.com/files/img_ipad/eae962e8e0bbc3b813328ea717bcad23.jpg
Nia
con
celular
http://us.123rf.com/450wm/iimages/iimages1206/iimages120601049/14253750-ilustraci-nde-una-chica-con-un-tel-fono-celular-en-blanco.jpg?ver=6
Imagen
sobre
la
historia
del
telfono,
obtenido
desde:
http://www.elespectador.com/files/img_ipad/eae962e8e0bbc3b813328ea717bcad23.jpg