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AMPLIACIN T.6
1.
CORREO ELECTRNICO
El correo electrnico o e-mail (electronic mail) es el servicio ms utilizado
y ms comn en la red. Si antes debamos esperar das para recibir una
carta del extranjero, hoy nos basta con unos minutos o incluso segundos.
Este servicio permite enviar textos y archivos de imagen o sonido de
forma muy fcil y sencilla, transmitiendo mensajes rpidos entre personas
o grupos alrededor de todo el mundo en un tiempo rcord.
A diferencia de la direccin de nuestra casa, que est asignada y no podemos cambiar, las
direcciones de correo electrnico las elegimos nosotros, al menos el nombre.
COMERCIO
Despus de todo lo que hemos mencionado, difcilmente el comercio y cualquier cosa que permita
un ingreso extra podra quedar atrs. Por lo mismo, se cre el ya conocido comercio electrnico,
que permite realizar todo tipo de transacciones y compras a travs de Internet.
La ventaja principal de este servicio es que las tiendas virtuales no tienen horario, por lo que
podemos comprar lo que queramos en cualquier parte del mundo, a cualquier hora y sin movernos
de nuestro hogar.
Porque, adems, se paga con tarjetas de crdito y el despacho es a domicilio... qu ms fcil?
Es una verdadera tienda, porque puedes pasearte por toda la pgina web como si estuvieras
vitrineando en un mall; vas seleccionando lo que te gusta hasta que por ltimo llegas a la caja y
compras lo que quieres.
REDES SOCIALES
Las redes sociales en Internet han ganado su lugar de una manera vertiginosa convirtindose en
promisorios negocios para empresas, artistas, marcas, freelance y sobretodo en lugares para
encuentros humanos.
Las Redes son formas de interaccin social, definida como un intercambio dinmico entre personas,
grupos e instituciones en contextos de complejidad. Un sistema abierto y en construccin
permanente que involucra a conjuntos que se identifican en las mismas necesidades y
problemticas y que se organizan para potenciar sus recursos.
Los spammers (los que envan correo basura) son gentes sin escrpulos, que no tienen reparos en
congestionar servicios de acceso a Internet, como ocurri con America On Line, que se dice lleg a
recibir 1,8 millones de correos basura al da de CyberPromotions. Suponiendo que una persona
emplee diez segundos en identificar y descartar de su buzn un correo como basura, significara
que se desperdiciaran 5.000 horas de tiempo de conexin por da simplemente para deshacerse de
esos correos, y slo en AOL. Sumemos el tiempo de conexin en todo la Red. Nada en el mundo
cuesta tan poco al anunciante y tanto al destinatario.