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o
Introduca
es cuja preparaca
o o
A segunda e Expressa. S
ao poco
Alquimista domina totalmente e podem ser preparadas
rapidamente: demoram apenas uma hora por ponto de
Focus. A terceira forma s
o e utilizada por Alquimistas
o que n
desesperados ao tentar preparar uma poca
ao
esteja em seu Livro de Receitas, pois n
ao s
ao muitos os
o
Alquimistas que sobrevivem caso errem a preparaca
o Improvisada. O tempo de preparaca
o de
de uma poca
es improvisadas e igual ao tempo que demoraria
poco
o caso ela estivesse no livro
para preparar aquela poca
de receitas do Alquimista.
1. A Alquimia n
ao pode ser realizada de forma
r
apida ou instant
anea;
o
Existem tres maneiras atraves das quais uma poca
pode ser preparada. A primeira e a Lenta. Gerales mais poderosas e que o Alquimista
mente s
ao poco
o
n
ao domina completamente: o tempo de preparaca
es e de 1 dia por ponto de Focus do efeito.
dessas poco
es
Armazenando Poco
Cada pocao criada pelo alquimista deve ser armazenada num recipiente adequado e o alquimista
1
o principal ingrediente da
Princpio-Ativo E
o, que dar
composica
a a energia e as propriedades
principais para a mistura. Normalmente est
a, de
alguma forma direta ou simb
olica, relacionado
aos efeitos que se quer obter.
Aditivo O aditivo d
a o ajuste-fino que a mistura
necessita. Pode servir para determinar a forma de
o da poca
o, direcionar a energia do efeito
ativaca
o.
ou afetar sua duraca
Calor
Ingest
ao
Contato com alguma
merc
urio, sangue...)
subst
ancia(ar,
gua,
a
Frio
Bateria Esses ingredientes sempre tem origem
mstica ou ritualstica, funcionam para fornecer a
o
energia mstica necess
aria para estabilizar a poca
para longos perodos de tempo(maiores que um
dia) e aumentar seu tempo de vida.
o ou Resson
Vibraca
ancia
Press
ao
Caso o alquimista n
ao possua um recipiente apropriado, ele pode tentar improvisar um recipiente, desde
o possui pelo menos os quatro primeiros
Toda poca
que possua materiais disponveis, atraves de um teste tipos de ingredientes: Diluente, Princpio-Ativo, Adide Artifce relevante.
tivos e Salvaguarda.
Ap
os armazen
a-la, o alquimista deve lembrar-se que
es alqumicas tem uma degradaca
o relativaas poco
mente r
apida e que ap
os 24 horas perdem todos os
seus efeitos alqumicos. Um mago pode suspender essa
o armazenando os pontos de magia que sedegeneraca
riam necess
arios para realizar uma magia de mesmo
o. Note que ele n
Focus que os efeitos da poca
ao precisa possuir os caminhos nem formas necess
arias para
isso, embora nesse caso ele gaste 1 PM para cada ponto
de focus do efeito.
Ingredientes
o dos Ingredientes
Classificaca
o
Por Funca
es s
Os componentes das poco
ao classificados de acordo
o em cinco tipos, sendo que a funca
o - e
com sua funca
tipo - de um determinado ingrediente pode mudar de
o para outra.
uma poca
Os ingredientes tambem s
ao classificados pelo seu Potencial Alqumico. O Potencial Alqumico e utilizado
para determinar se determinado conjuntos de ingredientes ser
a ou n
ao capaz de realizar o efeito desejado: o
alquimista precisa juntar ingredientes que somem um
Potencial Alqumico, no mnimo igual ao Focus de uma
magia que realizaria aquele efeito.