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Las actuales teoras de la administracin son el resultado de un proceso que se remonta al inicio de
la humanidad y que ha venido evolucionando a travs de diferentes pocas.
La administracin es un proceso un arte mediante el cual se planifica y se organiza con el propsito
de lograr un objetivo.
Las funciones bsicas de la administracin son:
Organizacin: Hay que distribuir bien el trabajo entre el persona, sabiendo elegir los ms
capaces. Es preciso que todos estn entregados al trabajo para poder conservarlo. Un gerente debe
seguir a un fuerte no a un dbil para conservar su autoridad y ganarse el respeto de todo.
Las funciones bsicas de la administracin son:
Planeacin: La cual define bien los objetivos a lograr.
Organizacin: Ser organizado de acuerdo a su personal.
Direccin: Ser capaz de influenciar, innovar sobre los clientes sin importar el tipo de negocio.
Control: Este es uno de los ms importantes, tener el control de todo para cuando se le presente
cualquier tipo de problema.
La administracin es de suma importancia para todo. Ejemplo: En la casa para tener todo bien
controlado, en los estudios con respecto al tiempo, etc. La administracin tiene una estrecha
relacin con las sociales, psicologa, sociologa y la economa, porque todo es una secuencia de
principio.
Un contador puede desempear diferentes areas como son: Gerencia de Marketing, De Recursos
Humanos, Financiero, de Produccin, Asesora, etc. Recordar siempre que hay que tener una
buena tica profesional.
La importancia de la administracin se ve en que est imparte efectividad a los esfuerzos humanos.
Ayuda a obtener mejor personal, equipo, materiales, dinero y relaciones humanas. Se mantiene al
frente de las condiciones cambiantes y proporciona previsin y creatividad. El mejoramiento es su
consigna constante.
Podemos concluir la importancia de la administracin, con los hechos que la
demuestran objetivamente:
La administracin se aplica a todo tipo de Empresa. El xito de un organismo depende directa e
inmediatamente de su buena administracin. Una adecuada administracin eleva la productividad.
La eficiente tcnica administrativa promueve y orienta el desarrollo. En los organismos grandes de
la administracin es indiscutible y esencial.
Necesidades sociales
Necesidades de seguridad
Necesidades fisiolgicas
Teora de los dos factores de Herzberg
Para Herzberg existen dos factores que orientan la conducta de las personas:
1.- Factores higinicos o factores extrnsecos estos factores se encuentran en el ambiente que
rodean a las personas dentro de la empresa y abarcan las condiciones dentro de las cuales ellas
desempean su trabajo, estos factores se encuentran fuera del control de las personas ya que estas
condiciones se administran y deciden por la empresa. Los principales factores higinicos son,
sueldo, beneficios sociales, tipo de jefatura o supervisin, condiciones fsicas y ambiente de trabajo,
reglamentos internos, etc. Herzberg los llama factores higinicos pues son esencialmente
profilcticos y preventivos ya que ellos nada ms evitan la insatisfaccin, pero no provocan la
satisfaccin Herzberg tambin los llama factores no satisfactores.
2.- Factores motivacionales o factores intrnsecos estos se relacionan con el contenido del cargo y
con la naturaleza de las tareas que la persona ejecuta, estos factores motivacionales se encuentran
bajo control del individuo ya que tienen que ver con lo que el hace y desempea, aqu se involucran
los sentimientos de crecimiento individual, reconocimiento profesional y autorrealizacin estos
factores dependen directamente de las tareas que el individuo realiza en su trabajo. Cuando estos
factores motivacionales son ptimos, estos provocan la satisfaccin en las personas pero cuando no
se cumplen evitan la satisfaccin.
Esta teora de los dos factores de Herzberg presupone los siguientes aspectos:
La satisfaccin en el cargo que depende de los factores motivacionales o satisfactorios que
desempea la persona en su cargo estos deben ser desafiantes y estimulantes.
La insatisfaccin en el cargo, estos dependen de los factores higinicos o no satisfacientes como lo
pueden ser el ambiente de trabajo, salario, beneficios recibidos en general todo el contexto que
involucra el cargo ocupado.
Herzberg propone el enriquecimiento de tareas o enriquecimiento del cargo, el enriquecimiento de
las tareas provoca efectos deseables como el incremento de la productividad, reduccin del
ausentismo (faltas y retrasos al servicio) y reduccin de la rotacin de personal (renuncias).
Como se puede observar en la lectura las dos teoras la de Herzberg y la de Maslow, son muy
parecidas ya que las dos hacen referencia a los factores fsicos dentro de la empresa es decir el
lugar en el que se trabaja y los factores que la empresa da al trabajador para su superacin
personal.
Teora X y Teora Y
McGregor compara dos estilos opuestos y antagnicos de administrar un estilo se basa en la teora
tradicional mecanicista y pragmtica a la cual denomina Teora X, y el otro estilo basado en las
concepciones modernas en relacin con la conducta humana a esta le dio el nombre de Teora Y.
Jan Christian Smuts propone que los componentes individuales de un sistema al ser unidos
desarrollan cualidades que no tienen sus componentes aislados. En 1912 surgi el concepto Gestalt
en psicologa cuyo principio bsico es la idea segn las leyes estructurales del todo determinan las
partes y no a la inversa, este estudi los procesos mentales a travs de los cuales los humanos
aprenden del mundo y lo conocen.
La teora general del sistema tiene tres proposiciones bsicas.
Los sistemas existen dentro de sistemas, las molculas existen dentro de las clulas, las clulas
dentro del tejido,, los tejidos dentro de rganos,, los rganos dentro de organismos y as
sucesivamente.
Los sistemas son abiertos, las proposiciones en consecuencia de lo anterior. Cada sistema que se
examine, excepto el menor o el mayor recibe y descarga algo en los otros sistemas. Estos sistemas
tienen como prioridad el constante intercambio infinito con su ambiente constituido por los dems
sistemas.
Las funciones de un sistema dependen de su estructura, para los sistemas biolgicos y mecnicos
se debe tener un impulso para poder funcionar.
Los principales representantes de la TS son:
Norbert Wiener
L. von Bertalanffy
Hebert Simon
James E. Rosenweig
Richard. Jonson
Fremont Kast
CONCEPTO
Un sistema por definicin est compuesto de partes o elementos interrelacionados. Esto se aplica a
todos los sistemas mecnicos, biolgicos y sociales. Todos los sistemas deben tener ms de dos
elementos y estos a su vez estar interconectados.
Sistemas cerrados: son los que no presentan intercambio con el ambiente que los rodean pues
son impenetrables a cualquier influencia ambiental. Los sistemas cerrados no reciben ninguna
influencia del ambiente ni influyen en este. No reciben ningn recurso externo ni produce algo
para enviar afuera. Los autores denominan sistemas cerrados a aquellos sistemas cuyo
comportamiento es completamente determinista y programado y operan con un pequeo
intercambio de materia y energa con el ambiente. Los sistemas mecnicos y fsicos pueden ser
considerados cerrados con su ambiente.
Sistema abierto: Presentan intercambio con el ambiente, estos son los sistemas biolgicos y
sociales que estn en constante interaccin con el medio que los rodea, estos intercambian
informacin, energa o material con su medio ambiente. Presentan relaciones de intercambio con
el ambiente a travs de entradas (insumos) y salidas (productos). Estos son evidentemente
adoptivos pues para sobrevivir deber readaptarse constantemente a las condiciones del medio.
TEORIA CIBERNTICA
El concepto originario de ciberntica proviene parcialmente de las funciones desarrolladas en un
barco. El arte de gobernar navos (kybernytiky) sera un atributo del piloto y no del capitn del
timonel ni del remero.
ORGENES DE LA CIBERNTICA.
El movimiento iniciado por Norbert Wiener en 1943 para explorar las "casillas vacas en el mapa de
la ciencia".
Los campos vacos de ciencias como matemticas, fsica, esttica, etc., unificados por una ciencia:
la ciberntica.
Los primeros experimentos con computadores para la solucin de ecuaciones diferenciales.
La Segunda Guerra Mundial provoc el desarrollo de los equipos de artillera antiarea en
Inglaterra, frente al perfeccionamiento de la fuerza area alemana. Wiener colabor en el proyecto
de construir una mquina de defensa area basada en el computador de esa poca en uso, el
analizador diferencial Bush.
PRINCIPALES CONCEPTOS DE LA CIBERNTICA
Concepto de ciberntica. Es la ciencia de la comunicacin y el control, ya sea en el animal o en la
mquina. La comunicacin integra y da coherencia a los sistemas; el control regula su
comportamiento. La ciberntica comprende los procesos y sistemas de transformacin y su
concrecin en procesos fsicos, fisiolgicos, psicolgicos, etc., de transformacin de la informacin.
Su ncleo son los sistemas de procesamiento de los mensajes.
Campo de estudio de la ciberntica: los sistemas.
El campo de estudio de la ciberntica son los sistemas. Sistema es un conjunto de elementos
dinmicamente relacionados entre s, que realizan una actividad para alcanzar un objetivo,
operando sobre entradas y proveyendo salidas procesadas. Los elementos, que constituyen las
partes u rganos del sistema, estn dinmicamente relacionados entre s y mantienen una
interaccin constante.
Es la aplicacin de mtodos, tcnicas e instrumentos cientficos a los problemas que involucran las
operaciones de un sistema, de modo que proporcione, a quienes lo controlan, soluciones ptimas
para el problema tratado. Se ocupa generalmente de operaciones de un sistema existente, es decir,
materiales, energas, personas y mquinas ya existentes. El objeto de la IO es capacitar al
administrador para resolver problemas y tomar decisiones, pues la IO busca que el proceso
decisorio sea ms cientfico, ms racional y ms lgico en las organizaciones, ya sean
manufactureras, prestadoras de servicios, militares, gubernamentales, etc.
Se desarrolla en seis fases:
Formular el problema
Construir un modelo matemtico
Decidir una solucin del modelo
Probar el modelo y la solucin
Establecer control sobre la solucin
Llevar a la prctica la solucin (implementacin).
Y las tcnicas que emplea son: teora de juegos, teora de las colas, teora de la decisin, teora
de los grafos, programacin lineal, probabilidad y anlisis estadstico y programacin dinmica.
La IO est orientada operacionalmente, mientras que la administracin se dirige hacia la
elaboracin de una teora amplia y genrica. La administracin, la organizacin, la planeacin o la
toma de decisiones constituyen procesos lgicos que pueden expresarse en trminos de smbolos y
relaciones matemticas. El enfoque central de esta escuela es el modelo, que representa el
problema en sus relaciones bsicas y en trminos objetivos predeterminados.