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CMPUS DE CURITIBA
DEPARTAMENTO ACADMICO DE DESENHO INDUSTRIAL
CURSO DE TECNOLOGIA EM ARTES GRFICAS
CURITIBA
2011
CURITIBA
2011
PR
Ministrio da Educao
Universidade Tecnolgica Federal do Paran
Cmpus Curitiba
Diretoria de Graduao e Educao Profissional
Departamento Acadmico de Desenho Industrial
TERMO DE APROVAO
TRABALHO DE DIPLOMAO N0 472
DESENVOLVIMENTO E CRIAO DE ESTAMPAS CORRIDAS PARA A
PRODUO DE PAPIS DE PAREDE EM BAIXA TIRAGEM
por
LEILA MARA SCHREINER DE ALMEIDA
Banca Examinadora:
RESUMO
ALMEIDA, Leila Mara Schreiner. Desenvolvimento e criao de estampas
corridas para a produo de papis de parede em baixa tiragem. 2011. Trabalho
de Concluso de Curso Universidade Tecnolgica Federal do Paran, Curitiba,
2011.
ABSTRACT
ALMEIDA, Leila Mara Schreiner. Development and creation of prints for the
production of racing wallpapers in short-run. 2011. Trabalho de Concluso de
Curso Universidade Tecnolgica Federal do Paran, Curitiba, 2011.
This Courses Conclusion Work covers the creation of a line of prints for the
production of wallpaper in a non-conventional methods, short-run printing. In this
way, it allows users intervention in some points of these prints, resulting in a single
and customizable product. It focuses on the research and data collection on an area
of design still in development: Surface Design, making their union with the Graphic
Arts, with the possibilities of production of this line, in order categorical. It discusses
theories and concepts of graphic design such as graphic design project, printing,
color theory, printing processes, the better use of materials and decoration market
reality. It aims to create an innovative, customized, near the consumer, in order to
give more freedom of choice in this. As a result, it brings a source of scientific
information and study the current market for the implementation of this new concept.
LISTA DE FIGURAS
FIGURA 1 - Linha do tempo do Design de Superfcie e suas origens. ...................... 24
FIGURA 2 - Linha do tempo desde o sculo XIX. ..................................................... 25
FIGURA 3 - Imagem que exemplifica a saturao da retina. .................................... 27
FIGURA 4 - Mutao do mesmo tom de cinza. ........................................................ 27
FIGURA 5 - Exemplo de mutao do cinza por temperatura. ................................... 28
FIGURA 6 - Justaposio de cores. .......................................................................... 28
FIGURA 7 - Exemplos visuais das harmonias........................................................... 30
FIGURA 8 - Papel de parede xilogravado e aveludado da dcada de 1900. ............ 34
FIGURA 9 - Papel de parede o cedro de 1910 ....................................................... 35
FIGURA 10 - Papel de parede Blosson Garden de Felice Rix dos anos 1930 ....... 35
FIGURA 11 - Papel de parede Ptalas de Kyoto de Raymond Lowey c. 1960 ....... 36
FIGURA 12 - Papel de parede Laura Ashley c. 1980 ................................................ 36
FIGURA 13 - Papel de parede BOBINEX, por Marcelo Rosenbaum. .................... 37
FIGURA 14 - Papel de parede exemplificando o uso de figuras ou motivo. .............. 38
FIGURA 15 - Papel de parede com o uso de elementos de preenchimento. ............ 39
FIGURA 16 - Papel de parede exemplificando o uso de elementos de ritmo. .......... 39
FIGURA 17 - Exemplo de trs operaes de repetio. ........................................... 41
FIGURA 18 - Imagem explicativa de um sistema no-alinhado. ............................... 42
FIGURA 19 - Exemplos de trabalhos de sistema progressivo de Escher. ................ 42
FIGURA 20 - Imagem explicativa de um multimdulo. .............................................. 43
FIGURA 21 - Exemplo de composio sem encaixe................................................. 44
FIGURA 22 - Estampa de papel de parede produzido pela empresa Bobinex.......... 45
FIGURA 23 - Impressora digital, suporta mdias tanto rgidas quanto maleveis. .... 52
FIGURA 24 - Impressora digital, suporta mdias de at 2,0m de largura. ................. 52
FIGURA 25 - Monumentos e obras famosos de Anton Gaudi em Barcelona. .......... 60
FIGURA 26 - Mural de inspirao da cultura geral da Espanha ................................ 62
FIGURA 27 - Mural de inspirao sobre a arquitetura de Barcelona. ....................... 62
FIGURA 28 - Paleta provisria .................................................................................. 63
FIGURA 29 - detalhe uma construo feita por Gaud, Pabellones Guell. ................ 64
FIGURA 30 - Tpicas bancas de flores nas Ramblas, em Barcelona. ....................... 65
FIGURA 31 - Banco de Azulejos espanhis da cidade de Ayamonte. ...................... 65
FIGURA 32 Detalhe do exterior da Casa Batll de Anton Gaudi........................... 66
FIGURA 33 - Detalhe da imagem referncia que influenciou a estampa Vicens. ..... 68
SUMRIO
1 INTRODUO ....................................................................................................... 11
1.1 DELIMITAO DO TEMA ................................................................................... 11
1.2 PROBLEMAS E PREMISSAS ............................................................................. 11
1.3 OBJETIVOS ........................................................................................................ 12
1.3.1 Objetivo Geral .................................................................................................. 12
1.3.2 Objetivos Especficos ....................................................................................... 13
1.4 JUSTIFICATIVA .................................................................................................. 13
1.5 ASPECTOS METODOLGICOS ........................................................................ 14
1.6 ESTRUTURA DO DOCUMENTO ........................................................................ 15
2 DESIGN DE SUPERFCIE .................................................................................... 17
2.1 CONCEITO E ATUAO DO DESIGN DE SUPERFCIE .................................. 17
2.2 HISTRICO DO DESIGN DE SUPERFCIE ....................................................... 19
2.3 AS CORES E SUA APLICAO NO DESIGN DE SUPERFCIE ....................... 25
3 PAPEL DE PAREDE ............................................................................................. 32
3.1 ESTAMPARIA E DECORAO .......................................................................... 32
3.2 ESTAMPA CORRIDA E TCNICA RAPPORT ................................................... 37
3.3 MTODOS DE PRODUO CONVENCIONAIS................................................ 44
3.4 MTODOS DE IMPRESSO EM BAIXA TIRAGEM VOLTADOS PARA A
PRODUO DO PAPEL DE PAREDE ..................................................................... 46
3.5 POSSIBILIDADES DE IMPRESSO DE PADRONAGENS EM IMPRESSO
DIGITAL .................................................................................................................... 47
4 METODOLOGIA DA PESQUISA.......................................................................... 49
4.1 METODOLOGIA CIENTFICA DA PESQUISA................................................... 49
4.2 MTODOS E FASES DA PESQUISA ................................................................. 49
4.3 RESULTADOS DAS PESQUISAS ...................................................................... 51
5 METODOLOGIA DO PROJETO ........................................................................... 57
5.1 METODOLOGIA DO PROJETO ......................................................................... 57
5.2 REFERENCIAL PARA O DESENVOLVIMENTO DAS ESTAMPAS ................... 59
5.3 PROCESSO DE CRIAO ................................................................................. 66
5.3.1 Gerao de Alternativas ................................................................................... 67
5.3.2 Solues finais ................................................................................................. 76
6 CATLOGO ........................................................................................................... 97
6.1 APLICAO DO CATLOGO............................................................................. 97
6.2 CARACTERSTICAS TCNICAS DO CATLOGO ............................................ 98
6.2.1 Planejamento Visual ......................................................................................... 99
6.2.2 Informaes tcnicas...................................................................................... 102
7 CONSIDERAES FINAIS ................................................................................ 105
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1 INTRODUO
Rapport: repetio em francs. Nome dado tcnica de estamparia em que se repete um mdulo.
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1.3 OBJETIVOS
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1.4 JUSTIFICATIVA
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resultados e dos benefcios esperados tais como: unicidade; beleza; harmonia entre
cores, estampas e materiais; originalidade; personificao, qualidade tcnica e
visual; praticidade de aplicao.
Na finalizao do projeto, se particularizando nas Artes Grficas, foram
produzidos os prottipos em forma de um catlogo. A definio do mtodo de
materializao do catlogo, assim como da impresso do produto real, aconteceu
atravs das possibilidades de impresso de baixa tiragem realizadas pelas grficas e
bureaus2 em Curitiba, aps uma pesquisa da melhor opo, tanto em qualidade
como em economia, afinal levou-se em conta a repetio da estampa sem defeitos,
espaos vazios ou sobreposies erradas e, portanto, a melhor opo para sua
produo.
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2 DESIGN DE SUPERFCIE
O Design de Superfcie trata essas superfcies de forma a, tambm, decorlas, estudando cores, formas, qualidade esttica e organizacional, mas no apenas
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isso. No se deve confundir um projeto de design de superfcie que lida com a sua
funo, seu pblico/cliente, durabilidade e conforto (alm desses elementos citados)
com apenas um trabalho artstico e decorativo, assim como o design e seus
produtos resultantes no devem ser confundidos com obras de arte ou variantes
artsticas. O que difere, assim como coloca Rubim (2002), o posicionamento de
quem o faz, ou seja, um designer deve ter um posicionamento de gerador de
solues, deve ser capaz de entender as necessidades das outras pessoas e de
usar seus conhecimentos e tcnicas assim como criatividade e imaginao (presente
nas artes) para formatar seus objetos ou ambientes que o circundam.
Perante a essas delimitaes, possvel, tambm, delimitar sua atuao.
Embora a expresso originria (surface design) se remeter, nos Estados Unidos,
apenas ao design txtil o qual no Brasil tambm a maior rea de atuao, de
acordo com Ruthschilling (2008) - atualmente a expresso engloba outras reas
variadas. Resumidamente, o design de superfcie atua quase sempre de forma
bidimensional, porm existe atuao tambm na forma tridimensional. Voltando
rea txtil, possvel observar a presena do design de superfcie em praticamente
todas suas especialidades: tecelagem, malharia, rendas, tapearia, estamparia,
tinturaria, bordados, etc.
Outras reas de atuao podem ser resumidas em: papelaria, onde o
designer se ocupa com a criao dos desenhos ou texturas adequados aos
processos produtivos de impresso neste suporte (assim como a estamparia nos
tecidos) que varia em embalagens, produtos descartveis (guardanapos, copos,
etc.), materiais de escritrio, assim como papis de parede que o suporte
escolhido por este projeto e que vem tomando espao no mercado; Cermica, o qual
envolve revestimentos cermicos de paredes e pisos (azulejos, lajotas, etc.) e que
possui grande importncia industrial e histrica pela quantidade significativa destes
produtos h grande tempo na histria; materiais sintticos: os desenhos na frmica;
material digital: padres ou mesmo tratamento do fundo de websites ou de peas
grficas digitais, projees digitais, etc.. Estes so os principais meios de atuao e
todos envolvendo o design bidimensional. Porm, como j dito, existe design de
superfcie juntamente com projetos tridimensionais. o caso de superfcies onde o
relevo existir e ser projetado, ou quando a superfcie projetada no mais uma
aplicao ou revestimento e sim o prprio objeto de um ambiente ou local que forma
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Cada vez mais surgem novas aplicaes mostrando-se uma rea inserida em
um panorama variado, de inovaes e em constante expanso.
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Este
movimento
possui
influencias
islmicas
asiticas
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Um consenso bsico e geral no estudo das cores, algo que Pedrosa (2009)
tambm defende, que existem quatro fatores que devem ser considerados e que
influenciam em uma combinao de cores resultando ou no em uma harmonia de
qualidade tcnica e visual. So elas: posio (onde a cor est alocada, se est perto
ou justaposta com outros matizes), qualidade (do matiz ou pigmento ou da
combinao destes), quantidade (rea usada com uma cor especfica) e forma (o
formato desta rea). Existe tambm no estudo de cores conceitos especficos sobre
harmonias, ou melhor, um agrupamento de harmonias cromticas (Figura 7), que
nada mais que o equilbrio visual entre as combinaes de cores, respeitando os
quatro fatores j citados.Essas harmonias se apresentam de trs formas. Existem os
acordes consonantes que se explicam de acordo com uma linha reta que representa
trs cores no crculo cromtico. Um exemplo simples a combinao de cores
anlogas (cores em seqncia no crculo). Existe tambm o acorde dissonante, que
usa cores que se localizam de forma distante e contrria no circulo cromtico. As
cores complementares e de contraste so um exemplo. Uma terceira forma de
harmonia o acorde assonante. Este tem como base a equivalncia em forma e
quantidade de vrias cores tnicas. Pode-se a partir da usar harmonias como
duplas complementares, complementar dividida, tom rompido (a mistura entre as
complementares), esquema de choque, etc. Porm estas definies so apenas
norteadoras para uma infinita gama de opes de qualidade. Fixar-se em regras e
conceitos que imobilizam o processo criativo um erro. No devemos considerar
uma abordagem como a melhor. muito importante se permitir possibilidade de
novas leituras e expresses e poder escolher o que mais adequado para aquele
projeto,... (RUBIM, 2002, p.55).
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simblicos
ela
vinculados.
Um
deles,
por
exemplo,
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conscincia disso, o fato que revelamos muitas coisas ao mundo sempre que
optamos por uma determinada cor. (DONDIS, 2003, p. 70).
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3 PAPEL DE PAREDE
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De acordo com Forty (2007), na prtica e ainda hoje, muitas das qualidades
dos ambientes domsticos vm da tentativa de ser individual e ao mesmo tempo de
se adequar aos padres de gosto impostos por fora. Ou seja, mesmo com as
mudanas de tendncias e modismos, as pessoas tentam mescl-los com sua
identidade e caractersticas pessoais, inclusive so atradas pelas tendncias
prximas a esse gosto pessoal. reforado por esta constante busca que este
projeto de estampas de papis de parede aconteceu. A funo primitiva do papel de
parede de destacar algum ambiente, decor-lo, dar-lhe a caracterstica de lar,
conforto e no de trabalho e presso exterior, reforado pela possibilidade de
personalizao de cores e estampas, dando ainda mais possibilidades da unio de
tendncias e personalidade de cada cliente. E torna-se possvel pela aproximao
com os meios de produo.
Especificamente em papis de parede, a produo sofreu algumas evolues.
Nos primrdios, h relatos de papis de parede chineses feitos com pintura mo.
Tambini (1997) apresenta um dos produzidos no sc. XVII pelo mtodo de
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Visto que o mtodo industrial usado para imprimir as estampas nos papis a
rotogravura, as caractersticas desse mtodo foram levantadas.
Com dados no endereo eletrnico da Grfica Abril e do livro de Villas-Boas,
a rotogravura definida como processo direto de reproduo grfica, que utiliza
mquina impressora rotativa com forma cilndrica gravada em baixo relevo. Direto,
pois a rotativa cilndrica imprime de forma direta no substrato final. Em baixo relevo,
porque a imagem na matriz um baixo relevo em relao superfcie do cilindro. O
sistema rotogravura indicado para impresso de grandes tiragens em alta
velocidade, com a vantagem de se obter impressos de qualidade sobre suportes
menos nobres. Certos processos apresentam um alto custo fixo (para a produo da
matriz, por exemplo), que s se compensa com uma tiragem grande. Esse valor,
ento, fica diludo pelo custo unitrio de cada exemplar, apresentando assim uma
boa relao custo x benefcio (VILLAS-BOAS, 2010, p.59). Este o caso da
rotogravura, que s ser economicamente vivel em escalas industriais, o qual no
o caso deste projeto.
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Para este projeto, foi dada nfase para o mtodo de impresso digital, pela
grande oferta e facilidade de acesso, possibilidade de pequenas tiragens ou at
tiragens nicas. O mtodo de serigrafia tambm se adqua a produzir os papis de
parede, portanto uma opo no momento de produzi-los, porm no foi
pesquisado a fundo por este projeto pelas vantagens apresentadas pelo mtodo de
impresso digital, sendo este, o foco do projeto.
As principais vantagens da impresso digital, que foram os motivos para a
escolha deste processo em especfico, so primeiramente a ausncia de custos
fixos: no h os custos de partidas (dos fotolitos, chapas, matrizes) nem manuteno
e lavagem das mquinas, possibilitando um custo unitrio invarivel. Seja para uma
cpia ou mil cpias, o valor continua o mesmo. Logo este tipo de impresso se torna
interessante em pequena escala (at 300 cpias aproximadamente). importante
saber que o valor unitrio em impresso digital maior se comparado aos de
processos como off-set ou rotogravura feitos em larga escala. Ainda com dados do
mesmo autor, outra vantagem so os prazos menores requeridos para a produo,
[...] a eliminao das etapas de gerao de fotolitos e de gravao de chapas pode
representar uma economia de alguns dias, dependendo do fornecedor e do trabalho
em questo. (VILLAS-BOAS, 2010, p. 81). A ltima das principais vantagens a
possibilidade de alterao de layout in line: ao obter uma prova de impresso, as
correes podem ser feitas imediatamente, na prpria impressora ou em qualquer
computador, sem maiores delongas para o reincio do trabalho.
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4 METODOLOGIA DA PESQUISA
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Essa entrevista foi feita pessoalmente pela aluna em uma grfica da cidade
de Curitiba e com o responsvel da mesma. As perguntas feitas j estavam prestabelecidas, deixando a entrevista mais estruturada (apndice A). Esta uma
grfica de grande porte de Curitiba que atende clientes importantes como redes de
comunicao, Shoppings Center da cidade, Bancos, grandes lojas, etc. Ela trabalha
exclusivamente com impresso digital, a qual o foco do trabalho. Com esta
entrevista ficou entendido a variedade de opes de produo. Foram mostradas as
principais mquinas de impresso, uma delas que suporta tanto substratos flexveis
como rgidos (Figura 23) e outra que imprime apenas em suportes maleveis. Esta
ltima mais voltada para o interesse do projeto imprime em mdias de at 2,0 m
(Figura 24), variando o tamanho da bobina de acordo com a existente no mercado.
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Um dos projetos mais realizados por essa grfica a impresso em adesivo (com
acabamento brilhante ou fosco), um material que tambm pode ser utilizado no caso
de impresso de papel de parede, neste caso sendo imune a gua, podendo ser
usado indoor ou outdoor. Esta sendo disponvel nos formatos 1,2m; 1,5m e 2,0m de
largura.
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Pode tambm ser comprado pronto nessas lojas especializadas. Uma delas
a A Lot of Concept, na Alameda Gabriel Monteiro da Silva, reduto de lojas de
decorao na capital paulista. L so vendidos cartazes de 40cmx40cm para
estampar qualquer parede, com desenhos muitas vezes de arquitetos e designers
renomados. (UOL ESTILO, 2009).
Todos esses papis anteriormente citados assim como o offset so vendidos
na distribuidora no formato 66cmx96cm, o qual inclusive o mais utilizado em
impresses nas grficas. Logo, o formato do papel estava escolhido, liberando assim
a criao e definio das medidas do mdulo.
Para decidir, portanto, o mais adequado, houve a necessidade de fazer testes
com a impresso digital em cada um desse tipo de papel com os mdulos de rapport
j criados. Dessa forma, vendo o resultado final tanto na parte esttica e
visualizao da cores que muda dependendo do acabamento, tom, alvura e textura
do papel como na parte tcnica de colagem do papel. Foi realizada a aderncia em
uma parede teste, observando com uma distncia de 3 m, vendo assim qual se
adapta melhor a essas condies de uso e tem melhor resultado visual.
Entrou-se em contato, posteriormente visita, com a primeira grfica para
detalhes tcnicos da produo, como se o equipamento aceita bobinas ou papis
levados pelo cliente, no caso os papis e gramaturas que foram testados (Papel Off
Set 120g e 150g, Papel Duplex 250g e Papel Kraft 140g). A resposta foi positiva e
que inclusive podem ser impressos na medida 66 x 96, pontuando assim a deciso
concreta do suporte a ser utilizado.
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5 METODOLOGIA DO PROJETO
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distribuidoras de papel para ver as opes, formatos e valores. Foi feita tambm
pesquisa em bureaus de impresso para comparar valores e qualidade de
impresso.
d) Projeto preparao: estrutura lgica do projeto. Nessa fase foram
delimitados as metas e procedimentos a se seguirem, assim como aquisio de
materiais, recursos e softwares necessrios para o desenvolvimento prtico do
projeto e seu acabamento, neste ponto foram necessrios os softwares Corel Draw e
Photoshop. Foi necessria a utilizao constante de scanner e a aquisio de uma
cmera fotogrfica de qualidade para tirar fotos de visitas, catlogos e ambientes. As
prximas aes seguiram da seguinte forma. Primeiramente relacionar todas as
informaes, respostas e dados da pesquisa de campo, ou seja, a realidade do
mercado grfico de hoje na cidade, com a soluo idealizada. Juntar a essa relao
os dados tericos sobre projeto, criao e impresso de projetos grficos. Aps isto,
definir o guia de criao (ver 5.2), um limitador da criatividade, a fim do projeto ficar
mais focado e com contexto. Logo foi escolhido o referencial da criao das
estampas, tendo em vista que o pblico-alvo deste novo produto muito variado.
Com isto, comea a parte de criao propriamente dita: gerao de alternativas (item
e). Aps estudar as opes, neste caso, tanto de cores, tamanho, tipo de repetio e
unio com o ambiente, define as opes e se inicia o desenvolvimento da estampa
digitalmente (item f). Com a estampa desenhada, possvel criar um prottipo a fim
de ver materializado o produto, podendo testar sua aplicao e realizar alguma
mudana se necessrio. Para finalizar, segue a fase da implantao do produto
(item g): a forma como ele vai ser demonstrado.
e) Projeto Gerao de Alternativas: com a aplicao dos conhecimentos
adquiridos e reflexo feita nas fases anteriores, foi dado incio da parte prtica do
projeto. Foram criados esboos e alternativas de estampas, aonde foram
organizadas em imagens de repetio. O estudo e delimitao de possibilidade de
aplicao dos esboos para cada tipo de processo de impresso. Escolha das
melhores solues.
f) Projeto Desenvolvimento: produo dos arquivos digitais das estampas,
mdulos. Definies de cores e acabamento destes arquivos. Foram criados
tambm diferentes verses de arquivos de cada estampa para cada tipo de
impresso, por exemplo, o arquivo para a grfica considerando o tamanho do
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Com os dois quadros visuais, foi decidido tambm utilizar uma imagem que
mostrasse algum ponto, hbito ou situao de Barcelona como inspirao para a
criao das estampas. Depois de muitas opes, tanto em livros, internet e revistas,
foram escolhidas as imagens. Foi decidido a produo de 4 estampas, portanto 4
imagens inspiradoras. A primeira imagem (Figura 29) um detalhe da parte exterior
de uma das construes projetadas por Gaud, a Pabellones Guell.
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chapadas, grafismos, etc. Essa escolha tem o intuito de facilitar e dar melhor
resultado para o rapport. Ao possuir um mdulo com traos vetoriais, o encaixe
perfeito dos lados e das partes inferior e superior se torna mais fcil e precisa,
diferente de imagens sombreadas, em degrade, sem contornos, etc. Reforando
essa deciso, a aplicao de estampas vetoriais em papel de parede muito vlida,
pois se trata, muitas vezes, de pequenos espaos, s vezes apenas uma parede,
uma faixa. Uma estampa vetorial, que dependendo do uso pode ser mais pesada, se
destaca positivamente em um ambiente, a sua aplicao melhor manipulvel,
utilizando a quantidade ideal, dependendo do ambiente. Neste ponto entra tambm
a melhor combinao de cores para o destaque no se tornar negativo
esteticamente.
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Ainda nessa parte dos signos, uma das estampas (a estampa Batll) foi
mudada por este mesmo motivo. A inspirao foi a sacada cheia de ornamentos de
Gaudi, mas em repetio se aproximava de forma exagerada a um rosto ou mesmo
crnio. Inclusive foi a inteno do arquiteto se aproximar com formas humanas, mas
em uma estampa de papel de parede no causaria bom impacto. O usurio iria
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Outro fato parecido, que utiliza os signos da mente humana, a estampa com
estilo floral. A imagem referncia no apresenta uma flor especfica e seus detalhes
para se tornar um molde, portanto, o desenho ocorreu de forma livre com traos e
caractersticas que demonstram uma flor para qualquer pessoa que a veja. Foram
utilizadas, principalmente, as caractersticas do cravo, flor muito usada na cultura
espanhola (Figura 37). A estampa Las Ramblas apresenta vrias ptalas bem
juntas, formando um conjunto volumoso fazendo a ligao com a espcie (Figura
38).
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A nica estampa que tem uma ligao bem forte com a forma em que
aparece (Figura 39), justamente pela qualidade do efeito produzido em repetio o
da Estampa Montjuc (Figura 40). Nela, foram simplificadas as formas que
aparecem, fazendo o encaixe perfeito para obter um efeito parecido. Foi inclusive
testada a utilizao da sombra aparente na fotografia, de forma chapada, porm
sendo descartado pelo fato do padro ficar muito pesado.
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Logo aps, para concluir, foi realizada a digitalizao destes mdulos. Via
scanner so digitalizados os mdulos esboados a mo e j passados a limpo. Com
o desenho no computador, pode-se por fim vetoriz-los: tal fase foi feita pelo
software Corel Draw. Com a vetorizao, so feitos vrios testes at todos os
encaixes estarem corretos, pois muitas vezes alguns traos passam despercebidos.
No final da digitalizao, antes de todos os testes de cor, ficam prontos os mdulos
(Figura 42), base das estampas.
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como a escolha da cor pelo cliente. Pode ser reduzida ou ampliada se o cliente
quiser e se favorecer o ambiente. Esta variao pode ser feita em qualquer das
estampas.
A prxima estampa, a estampa Batll, tem inspirao na sacada da Casa
Batll de Gaudi. Ao invs de pegar a forma personificada e repeti-la, foi preferido
desenhar uma forma apenas utilizando os contornos da sacada e distribu-las de
forma diferentes no espao do mdulo, encaixando-as para evitar a personificao.
As curvas de um desenho unido a outro igual apenas do lado inverso, cria outra
forma interna, assim se distanciando da aparncia de um rosto que a sacada
proporciona. Esta estampa foi testada com variao de dimenses de mdulos. Em
uma das verses de cores foi realizado a mudana do mdulo para o desenho ficar
menor e ter outro efeito visual. A deciso de testar essa variao se d pelo mesmo
teste com os prottipos feitos nas demais estampas. Com esta estampa, foi
concludo que a melhor opo foi a de mdulo menor. Contudo, vlido ressaltar
essa possibilidade de ajuste de dimenso para um futuro cliente. Logicamente se
pode usar esta dimenso diferenciada em qualquer cor. No teste foi reproduzida a
estampa com mdulos na dimenso 232,5 mm x 302 mm e com mdulos na
dimenso 155 mm x 201,2 mm, sendo prefervel a ltima, se alocando na folha 18
mdulos. Esta estampa tambm foi a oportunidade de mostrar o quo verstil e
personalizvel pode ser este projeto em questo da mutao de ritmo de acordo
com as cores, j comentado. Em cada opo de cor foi feita uma distribuio
diferente dos preenchimentos. As Figuras 50, 51, 52 e 53 mostram essas opes e
seu detalhamento.
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evidente, esta estampa tambm faz o encaixe dos crculos de modo que o todo seja
visualizado e no s os mdulos, sendo essa a inteno.
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A quarta estampa (Las Ramblas) uma das que mais faz a ligao dos
mdulos de forma natural (Figuras 74, 75, 76 e 77). Isso se d pelos galhos de
folhas percorrerem o mdulo e se encaixarem nos mdulos vizinhos. Percebe-se a
repetio das flores, estas posicionadas em direes diferentes, resultando em mais
movimento. O movimento dos galhos, principalmente, faz com que o padro faa
sentido no todo e no apenas uma repetio de elementos.
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6 CATLOGO
Para melhor demonstrao das estampas visando justamente o mercado, fezse necessrio algum suporte contendo as estampas, demonstrando o resultado final,
ou seja, as prprias aplicadas. O suporte escolhido, portanto, foi o catlogo, o qual j
vastamente usado no mercado de papis de parede demonstrando uma
funcionalidade positiva.
A idia principal para criar o catlogo desta linha de estampas foi analisar as
caractersticas negativas dos catlogos existentes no mercado hoje e adequ-las ao
novo projeto, com o objetivo de produzir um catlogo mais funcional no dia-a-dia.
Os catlogos existentes hoje seguem um padro, tanto de marcas nacionais
como internacionais. So catlogos quadrados, grandes (aproximadamente 50cm x
50cm) com os papis reais no miolo, e algumas fotos demonstrativas. Nem sempre
aparecem todas as estampas nas fotos demonstrativas e estas so espalhadas
aleatoriamente pelo catlogo, logo se o cliente gosta da estampa demonstrada na
foto, ter que procurar um por um at achar e geralmente so muitas estampas
com vrias opes de cores. Este um dos pontos negativos que se procurou
solucionar neste catlogo da seguinte forma: fotos com todas as estampas
demonstradas em um ambiente, lado a lado com a sua respectiva estampa, visando
uma ligao direta. Buscou-se em uma dimenso um pouco menor para facilitar o
seu uso e transporte sem perder a amplitude visual 30cm x 30cm. O tamanho
utilizado hoje em dia resulta em catlogos desconfortveis de manuseio e muito
pesados. Observando o manuseio dos catlogos pelos clientes e prprios
vendedores, surgiu a terceira caracterstica a ser modificada por este catlogo. Alm
de grandes e pesados, os catlogos possuem os prottipos de papel de parede
fixos, como pginas, logo o cliente ou profissional do ramo que deseja mostrar
alguma estampa para um terceiro, ou mesmo visualizar a composio da estampa
no ambiente desejado, se combina com mveis, objetos, etc., se v preso ao
catlogo inteiro, tendo a necessidade de transporte do material completo, pesado e
de difcil manuseio, alm de deixar a loja sem o material. A soluo encontrada
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ento foi fazer separadamente dois catlogos, os prottipos dos papis de forma
retirvel, de modo a recolocar posteriormente, sem prejudicar o material inteiro ou o
catlogo. Com isso o consumidor poder levar o prottipo para o devido fim (mostrar
para o cliente, visualizar diretamente na parede, observar a composio com o
ambiente, comparar cores, etc.) e no deixar a loja sem o material. Assim o catlogo
fica na loja e por mais que o prottipo no esteja no material ou no estabelecimento,
haver a fotografia para demonstrar a opo faltante.
Este material foi produzido como um prottipo em impresso digital, em um
bureau de impresso, porm o projeto real visa a sua produo em grfica para
melhor qualidade de impresso, opes melhores de acabamento, etc.
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7 CONSIDERAES FINAIS
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parede deveria ser mais prximo do cliente, mas sem perder qualidade visual e
funcional deste produto. Optou-se pela impresso digital e definiu-se a viabilidade
financeira disto. Logo, foi apresentada uma linha de estampas em forma de catlogo
deixando clara a possibilidade de mutao de elementos como cor, substrato,
quantidade a ser impressa, dimenso do mdulo, podendo inclusive fazer projetos
sob encomenda, um papel de parede nico.
Assim, projetou-se um produto mais prximo a esse usurio, resultando em
um material personalizvel, customizvel e igualmente acessvel. Esta caracterstica
de um objeto personalizado acarreta em uma valorizao do produto pela
originalidade e unicidade, pela satisfao e liberdade do cliente, por uma melhor
composio do ambiente, visto que um produto mutvel em a escolha do
profissional ou consumidor. Algo que valorizado tambm so as reas do design
que unidas e evidenciadas mostram sua importncia. Estas no Brasil, infelizmente,
ainda esto em desenvolvimento.
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REFERNCIAS
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Normas
para
DOCUMENTOS ON-LINE
ADOBE HELP RESOURCE CENTER. Disponvel em: <http://help.adobe.com/
pt_BR/Photoshop/10.0/help.html?content=WSAAFD9CC8-831E-4593-8694B39919F72A26.html> Acesso em: 05 jun. 2011.
BLOG AZUL DESEJO. Disponvel em: <http://azulejaria.blogs.sapo.pt/ 88267.html>
Acesso em: 11 abr. 2011
BLOG DETALHES. Disponvel em <http://detalhespresentes.blogspot.com/
2011/03/papel-de-parede.html> Acesso em: 03 set 2011
BLOG DOS SEGUNDOS PROFESSORES DA 4 GERED CHAPEC. Disponvel
em: < http://segundosprofes.blogspot.com/2011/04/as-cores.html> Acesso em: 05
jun. 2011.
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BOBINEX
INDSTRIA
E
COMRCIO
LTDA.
<http://www.bobinex.com.br> Acesso em: 11 abr 2011
Disponvel
em
modabrasil/
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GLOSSRIO
Arquivo Fechado - estes arquivos so arquivos de impresso que no podem ser
editados.
Banner Suporte publicitrio o qual pode ser virtual, voltado para internet ou fsico,
em forma de um grande cartaz plastificado.
Clean limpo em ingls. Termo usado utilizado para dar a caracterstica de simples,
minimalista, sem excessos.
Cor chapada elemento ou rea que recebe uma cor e ser impresso sem
variaes de tom ou retcula.
Corel Draw software responsvel por editar imagens vetoriais principalmente.
Utilizado no ramo grfico
Duplex o papel carto que apresenta capa branca (revestida) e verso pardo,
independente do nmero de camadas que o compe.
Estampa corrida estampa resultante da tcnica rapport, que faz um repetio
quadro a quadro (os mdulos). Resulta em um padro.
Estncil tcnica usada para imprimir aplicando tinta atravs de cortes internos em
um papel ou acetato. A impresso representa o que foi cortado.
Gramatura - o peso em gramas medido por metro quadrado de uma folha de papel,
por isso sempre especifica-se: g/m.
Jacquard Nome dado a padronagens complexas de entrelaamento no ramo
txtil.
Matiz se refere ao valor da cor "pura", sem adio de branco ou preto.
Off-set Tcnica de impresso indireta utilizada pelas indstrias grficas. Voltada
para mdia e grande quantidade.
Off-white variao do branco. Aparncia de branco sujo ou desgastado.
Papel Off-set papel fabricado com caractersticas prprias para a impresso
offset, como elevada resistncia na superfcie e resistncia contra deformaes.
Pantone tabela universal de cores, sendo, cada uma, ligada a um cdigo. Muito
usado em grficas e indstrias.
Photoshop Software de manipulao e gerenciamento de imagens, desenvolvido
e comercializado pela Adobe Systems.
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