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UNIVERSIDAD

NACIONAL DE INGENIERA

Facultad de

Ingeniera Elctrica y Electrnica

UNIVERSIDAD NACIONAL DE
INGIENERA
FACULTAD DE INGIENERA ELECTRICA,
ELECTRONICA Y TELECOMUNICACIONES

VELOCIDAD Y ACELERACIN INSTANTNEAS EN EL


MOVIMIENTO RECTILNEO

Alumnos:
Pariona Munaylla Luis Miguel

Cabello Corzo, Alexander


Quispe Bautista, Kevin

Profesor:

Ing. CHIRINOS VILLARUEL FERNANDO


Ing. CARO AMERY JOS ANTONIO
Fecha de entrega: 04/05/2016
Laboratorio de Fsica

20152208H
20164162H
2010.

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NDICE
I. Objetivos
II. Marco Terico
III. Materiales
IV. Procedimiento
V. Clculos y resultados
VI. Observaciones
VII. Conclusiones
VIII. Bibliografa

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OBJETIVOS:
1) hallar la velocidad media del disco (mvil) con ayuda de los ticks que se
mueve a lo largo del tablero
2) Determinar la velocidad instantnea del disco (mvil) en un punto de su
trayectoria con la
Extrapolacin de la recta.
3) calcular experimentalmente la aceleracin instantnea del disco con
(MRUV) movimiento
Rectilneo uniforme variado.
4) Aplicar y utilizar correctamente nuestras ecuaciones del movimiento
variado.

Fundamento terico:
VELOCIDAD
La velocidad es una magnitud fsica de carcter vectorial que expresa la distancia recorrida
de un objeto por unidad de tiempo. Se representa por vec {v} .

-VELOCIDAD MEDIA
La 'velocidad media' o velocidad promedio es el cociente del espacio
recorrido entre el tiempo que tarda en hacerlo. Se calcula dividiendo el
desplazamiento (r) entre el tiempo (t) empleado en efectuarlo:

Esta es la definicin de la velocidad media entendida como vector (ya que


es el resultado de dividir un vector entre un escalar).
VELOCIDAD INSTANTANEA
La velocidad instantnea o tambin se le llama solamente velocidad, es un vector tangente
a la trayectoria, corresponde a la derivada del vector posicin (R) respecto al tiempo.
Permite conocer la velocidad de un mvil que se desplaza sobre una trayectoria cuando el
intervalo de tiempo es infinitamente pequeo, siendo entonces el espacio recorrido
tambin muy pequeo, representando un punto de la trayectoria. La velocidad instantnea
es siempre tangente a la trayectoria.

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En forma vectorial, la velocidad es la La velocidad instantnea es un vector tangente a la


trayectoria, corresponde a la derivada del vector posicin (R) respecto al tiempo.

ACELERACION
ACELERACION MEDIA:
Al igual que en la velocidad media donde se encuentra la razn de cambio
para t y para x es decir x/t, la aceleracin media se puede calcular de la
misma manera, es decir la aceleracin de una partcula donde se mueve de
un punto A, aun punto B, sobre el eje x, diremos que es un vector cuya
componente x es vx este cambio lo dividimos entre el intervalo del cambio
de t es t, donde la expresin ser:

ACELERACION INSTANTANEA:
La aceleracin instantnea de un cuerpo es la que tiene el cuerpo en un
instante especfico, en un punto determinado de su trayectoria. Para definir
el concepto de aceleracin instantnea con precisin podemos partir de la
aceleracin media en un intervalo y hacer este infinitamente pequeo ( ).
Este proceso es anlogo al que seguamos con la velocidad media para
calcular la velocidad instantnea.

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MATERIALES
1. Fuente de chispero
2. Tablero
3. Pesas,regla
4.-Tira de papel bond
5.-Disco metlico
6. Chispero electrnico

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PROCEDIMIENTO
1. Lo inicial es fijarse si el tablero esta nivelado.
2. Ahora es colocar el disco sobre el tablero encima de la tira de
papel
3. Conectar la fuente del chispero a 220v
4. Colocar el cable del chispero electrnico al disco ms la
manguerita de aire
5. Sujetar el disco con la pesa que se encuentra colocada en la
mesa
6. Ahora soltamos la pesa y el disco comienza a moverse y el
chispero comienza a marcar
sobre la tira de papel
6.-Durante el desplazamiento estar atento a que se realice una
trayectoria recta.
7. Luego apagamos el chispero y quitamos el disco sobre la tira y
contamos los ticks sobre la
tira de papel.

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CALCULOS Y RESULTADOS
Uso de unidades:
Para distancia:
Usamos la unidad centmetro
Para el tiempos:
Usamos como unidad de tiempo los ticks ,la fecuencia del
chispero

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OBSERVACIONES
-

Al observar la tira de papel marcada por el chispero


nos percatamos que la distancia entre puntos del
chispero va aumentando.
- Se observa tambin que la distancia de punto a punto
depende de la frecuencia del chispero electrnico
- Adems nos damos cuenta que la masa de la pesa no
es importan- te en nuestro clculos ya que solo se us
para generar la fuerza.

CONCLUSIONES
-Llegamos a concluir que en la tira de papel hallamos
variacin de distancias y velocidad que es provocado por
una variacin llamada aceleracin.
- La velocidad instantnea se define como la distancia sobre
un intervalo de tiempo.
-Cuando la velocidad es constante en ese trayecto el
movimiento es uniforme, pero si la velocidad cambia con el
tiempo, el movimiento es acelerado.
-Para poder hallar la velocidad media en algn punto se
necesita como mnimo 2 puntos diferentes, de manera
similar esto se cumple para la aceleracin media.
-Adems se concluye que hay margen de error en nuestros
clculos debido a factores como rozamiento.

BIBLIOGRAFIA
1.- https://es.wikipedia.org/wiki/Aceleraci%C3%B3n
2.- www.fisicalab.com Avanzado El Movimiento en Fsica
3.- ALONSO M., FINN E. Fsica. Volumen I. Ed. Fondo
Educativo Interamericano.
4.-TIPLER P. Fsica, editorial Revert S.A.
5.- SEARS, ZEMANSKY. Fsica. Ed Aguilar.
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