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PROGRAMACION DE COMPUTADORAS 2
INTEGRANTES:
2015
INTRODUCCION
OBJETIVOS
OBJETIVO PRINCIPAL
OBJETIVO SECUNDARIO
Que la facultad pueda hacer una buena visin de cuanto tendr que
gastar para as sacar un mejor presupuesto.
MARCO TERICO
La programacin orientada a objetos es un paradigma de programacin que
usa objetos en sus interacciones, para disear aplicaciones y programas
informticos.
Public:
Una variable/funcin pblica puede ser accedida desde fuera de la clase. Es
decir, puedo acceder desde la instancia de la clase y no slo desde el cdigo
interno de la clase. Ejemplo de funciones pblicas son los mtodos de una
clase. Tambin es posible crear variables pblicas, para que puedan ser
manejadas desde la instancia, pero no es algo comn o recomendable, entre
otras cosas porque deja un hueco de seguridad en la clase, acabando con la
idea de la encapsulacin. Para declarar una variable/funcin como pblica, se
le antepone la palabra clave public.
Private:
Al contrario que las pblicas, las variables/funciones privadas slo pueden ser
accedidas desde dentro de la misma clase. Todo intento de llamarlas desde la
una instancia de la misma es en vano. Mantener variables/funciones privadas
permiten tener un mayor control sobre la clase, sobre el modo como procesa
sus mtodos, como maneja sus variables, etc. Para declarar una
variable/funcin como privada, se le antepone la palabra clave private.
Algunos tipos fundamentales:
Tipo "char" o carcter:
Es el tipo bsico alfanumrico, es decir que puede contener un carcter, un
dgito numrico o un signo de puntuacin. Desde el punto de vista del
ordenador, todos esos valores son caracteres. En C y C++ este tipo siempre
contiene un nico carcter del cdigo ASCII.
Tipo "int" o entero:
Las variables enteras almacenan nmeros enteros dentro de los lmites de su
tamao, a su vez, ese tamao depende de la plataforma del compilador, y del
nmero de bits que use por palabra de memoria: 8, 16, 23... No hay reglas fijas
para saber el mayor nmero que podemos almacenar en cada tipo: int, long int
o short int; depende en gran medida del compilador y del ordenador. Slo
podemos estar seguros de que ese nmero en short int es menor o igual que
en int, y ste a su vez es menor o igual que en long int.
Goto Etiqueta:
APLICACIN
Muestra en Pantalla:
CONCLUSIONES
En este proyecto nos hemos podido dar cuenta la gran importancia que tienen
cada tema del silabus de programacin de computadoras 2, ya que al recopilar
todo lo aprendido lo hemos plasmado en un programa el cual puede ser
beneficioso para en este caso la FACULTAD DE CIENCIAS MATEMATICAS
con el objetivo de agilizar la operacin de ver cunto se le debe de pagar a
cada profesor semanalmente.
BIBLIOGRAFA