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Nestas primeiras pginas, McKee apresenta as oito propostas que resumem este

trabalho:
O roteiro prope princpios, e no regras
o Nosso trabalho no segue o modelo de um trabalho "bem feito", mas
deve "ser bem feito", como estabelecido pelos Princpios que fazem a
nossa arte
O roteiro sugere formas eternas e universais, e no frmulas
o necessrio redescobrir os princpios condutores que desencadeiam o
talento
O roteiro sugere arqutipos e no esteretipos
o Os grandes mestres da narrativa cinematogrfica propem enfrentarmos
a descoberta de um mundo desconhecido (um espao sem tpico) e, uma
vez dentro do mundo estranho, para nos encontrarmos
O roteiro sugere meticulosidade, no atalhos
o Os escritores aprender que a chave economizar, que a brevidade custa
tempo, que a excelncia sinnimo de perseverana
O roteiro sugere realidades, e no os mistrios da escrita
o Na tela, no h lugar para se esconder; Se um escritor no consegue
mover-se com a pureza de uma cena dramatizada no pode esconder por
trs das palavras, voc no pode cobrir com linguagem
explicativa/expositiva ou emocional os buracos na lgica do enredo
O roteiro prope como conseguir o domnio de nossa arte e no como
adivinhar o futuro do nosso mercado
o Em vez de ficar obcecado sobre as nossas chances de sucesso, devemos
dedicar nossa energia para alcanar o sublime. No mundo do cinema, um
roteiro inacabado incentiva manipulao enquanto um trabalho refinado e
maduro preserve a sua integridade
Story insta a respeitar o pblico, no desprez-lo
o Nenhum filme pode funcionar se no trabalhamos para antecipar as
reaes e expectativas do pblico, que to crucial para a concepo de
histria como qualquer outro elemento. Sem ele, o ato criativo intil
O roteiro sugere originalidade, no clones
o Originalidade a confluncia de contedo e forma, uma escolha nica de
assunto, mais uma forma de narrativa nica. A histria no s o que
conta, mas tambm a forma de dizer. Ns moldamos a narrativa para se
adequar substncia e depois modelamos a substncia para sustentar o
projeto. No entanto, nunca devemos confundir excentricidade com
originalidade. O artista maduro nunca chama a ateno para si mesmo e o
artista sbio nunca faz nada por uma questo de ir contra o
estabelecimento. Admir-los por escolher de forma diferente de outros
contedos, por projetar uma forma inigualvel e combinar os dois aspectos
com um estilo prprio e nico.

1 Obstculos das Histrias (pginas 27-48)


a) O declnio das histrias
O apetite por histrias que a humanidade tem insacivel. Hoje, o mundo
consome filmes, novelas, peas de teatro, etc, em tal quantidade que as artes narrativas

se tornaram a principal fonte de inspirao do homem em sua busca por ordem no caos
e consistncia interna da vida. Histrias poderiam ser consideradas entretenimento, mas
isso no nada mais do que uma imerso na narrativa para atingir um fim satisfatrio
intelectual e emocional. So um veculo para transportar-nos em nossa busca da
realidade, oferecendo um novo modo de vida cheio de significado afetivo. O problema
que a qualidade geral da narrativa est a reduzir, mitigar suas deficincias com teatros e
truques. No de admirar que os cineastas asiticos vm se impondo de forma gradual
j que artistas do Oriente tem a paixo de contar histrias e a arte de contar-lhes com
beleza.
b) A Perda do ofcio
A arte de contar histrias a fora cultural dominante no mundo e a arte do
cinema a forma dominante desta grande empresa. O pblico global devoto, mas
anseia por histrias e esto fartos do tatear da indstria, um fenmeno relativamente
recente. No h mais histrias inerentemente construdas a partir do interior; tendncias
da teoria literria alienaram professores das fontes profundas da narrativa linguagem,
cdigos, textos: a histria vista de fora. Para isto deve ser adicionado o cinismo moral e
tica, confuso de valores que rege a sociedade ocidental globalizado, o que levou a
uma eroso na narrativa. Ao contrrio do que aconteceu com os escritores do passado,
no podemos assumir nada. Primeiro vamos cavar fundo na vida para descobrir novos
insights, novas melhorias de valor e significado, e ento ns podemos criar um veculo
narrativo que exprime a nossa interpretao de um mundo cada vez mais agnstica.
c) O imperativo da histria
No basta ter talento literrio, o que o mundo exige so histrias. De todo o
esforo criativo, 75% a concepo de histria: Quem so esses personagens? O que
eles querem? Por que voc quer?, Etc A narrativa exige uma imaginao frtil como um
poderoso pensamento analtico; o escritor deve pegar a forma narrativa.
d) Uma boa histria bem contada
Uma boa histria vale a pena dizer que o mundo quer saber. Para isso, a primeira
coisa ter talento. Ento voc deve dar uma perspectiva para o trabalho que se baseia
em novos insights sobre a natureza humana e da sociedade, juntamente com uma
compreenso profunda dos personagens e do mundo que est sendo criado. Este
escritrio uma soma total de todas as mdias usado para levar o pblico a uma
participao mais profunda para manter imerso nela e, finalmente, para recompens-lo
com uma experincia emocionante e significativa.
e) Histria e Vida
Dois exemplos tpicos de roteiros ms so:
Histria pessoal: um retrato de uma fatia de vida que confunde verossimilhana
com a verdade, voc s v o que visvel e factual, mas cego para a verdade
da vida
O sucesso comercial garantido no tem nada a ver com a vida porque a
imaginao com a realidade simulada substitudo. A histria apenas uma
desculpa para mostrar efeitos visuais, etc Na verdade, eles devem enriquecer a
narrativa (como em Forrest Gump), no o papel principal.
A histria deve ser como a vida, mas no to literal que carece de profundidade
ou significado que vai alm do que bvio para todos. A histria no a vida real, o

que ns pensamos sobre o que aconteceu. Esttica de um filme, a forma de expressar o


contedo de uma histria de vida, mas nunca deve se tornar um fim em si mesmo.
f) Os colgios e talentos
Tanto a percepo sensorial como uma imaginao frtil so invejveis
presentes, mas eles se complementam, por si s so reduzidos. Este equilbrio pode
expressar uma viso de como e por que os seres humanos fazem as coisas que fazem.
Quanto escrita, requer dois talentos: o literrio (a converso criativo da linguagem
comum em uma forma superior) e da narrativa (a converso criativo da prpria vida em
uma experincia mais poderosa, mais clara e mais significativo). O material utilizado
pelo talento literrio so as palavras; talento narrativo material a prpria vida.
g) O talento escritrio multiplica o mximo
Se a audincia for dada uma escolha entre um material triviais lindamente
narrados e profundos, mas mal o material dito sempre escolher a primeira opo. O
talento narrativo vem primeiro eo segundo literria, mas essencial.

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