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2.

Herramientas de seleccin
2.1. Caractersticas en comn
Las herramientas de seleccin estn diseadas para seleccionar regiones de las imgenes o
de las capas, y as poder trabajar en ellas sin que las reas no seleccionadas se vean
afectadas. Cada herramienta tiene sus propiedades particulares, pero las herramientas de
seleccin adems comparten una cantidad de caractersticas en comn. stas son descriptas
aqu, mientras que las variaciones se explican en las prximas secciones para cada
herramienta en particular. Si necesita ayuda sobre qu es una seleccin en el GIMP, y
cmo funciona, dirjase a la seccin sobre seleccin.
Hay seis herramientas de seleccin:

Seleccin rectangular

Seleccin elptica

Seleccin libre (el lazo)

Seleccionar regiones continuas (la varita mgica)

Seleccionar por colores

Seleccionar figuras de la imagen (tijeras inteligentes)

De alguna manera las rutas tambin pueden pensarse como una herramienta de seleccin:
toda ruta cerrada puede convertirse en una seleccin. A pesar de esto, usarlas puede llevar
un gran trabajo, y no comparten el mismo conjunto de opciones con las otras herramientas
de seleccin.

3. Herramientas de pintura
Figura 14.37. Las herramientas de pintura (men herramientas)

3.1. Caractersticas comunes


La caja de herramientas de GIMP incluye trece herramientas de pintura, todas agrupadas
en la parte inferior (en la disposicin predeterminada).
Figura 14.38. Las herramientas de pintura (caja de herramientas)

La caracterstica que tienen en comn es que todas se usan moviendo el puntero sobre la
muestra de la imagen, creando pinceladas. Cuatro de ellas

el lpiz,

la pincel,

el aergrafo y

la herramienta de tinta

se comportan como la idea intuitiva de pintar con un pincel. Lpiz, pincel y aergrafo se
llaman herramientas bsicas de pintura o herramientas de pincel.
Las otras herramientas usan un pincel para modificar la imagen de alguna manera ms que
pintar sobre ella:

el relleno de cubeta rellena con un color o patrn;

el degradado rellena con degradados;

la goma de borrar borra;

la herramienta de clonado copia a partir de un patrn o una imagen;

la herramienta de clonado con perspectiva copia una perspectiva cambiada;

la herramienta de saneado corrige defectos pequeos;

la herramienta de convolucin desenfoca o enfoca;

la herramienta de emborronar emoborrona;

y la herramienta de blanquear/ennegrecer aclara u oscurece.

Las ventajas de usar GIMP con una tableta en lugar de un ratn son ms notables al utilizar
las herramientas de pintura que en otros casos: la ganancia en precisin es incalculable.
Estas herramientas tambin tienen opciones especiales para la sensibilidad de presin que
slo son tiles con una tableta.
Adems del mtodo ms comn a pulso, es posible aplicar herramientas de pintura de
manera automatizada, creando una seleccin o una ruta y luego trazndola. Puede elegir
trazarla con cualquiera de las herramientas de pintura, incluidas las no estndar como la
goma de borrar, la herramienta de emborronar, etc., y cualquiera de las opciones que haya
configurado para la herramienta se aplicarn. Consulte la seccin trazar para obtener ms
informacin.

. Herramientas de transformacin

Figura 14.99. Generalidades de las herramientas de transformacin

4.1. Caractersticas comunes


Dentro del dilogo de las herramientas de transformacin, encontrar ocho herramientas
para modificar la presentacin de la imagen o la representacin de un elemento de la
imagen, seleccin, capa o ruta. Cada herramienta de transformacin tiene un dilogo de
opciones y un dilogo de informacin para ajustar los parmetros.
4.1.1. Opciones de herramienta
Figura 14.100. Opciones comunes de las herramientas de transformacin

Algunas opciones se comparten entre varias herramientas de transformacin. Se describen


aqu. Las opciones ms especficas se describirn en su herramienta.

Transformar
GIMP ofrece tres botones que le permiten seleccionar el elemento de la imagen
sobre el que trabajar la herramienta de transformacin.
Nota
Recuerde que la opcin de transformar se mantiene cuando cierra la herramienta.

Cuando activa el primer botn


, la herramienta opera sobre la
capa activa. Si no hay selecciones en esta capa, se transformar toda la capa.

Cuando activa el segundo botn


la herramienta slo opera sobre
el contorno de la seleccin (el contorno de la capa entera si no hay
seleccin).

Cuando activa el tercer botn,


la ruta.

la herramienta trabaja slo sobre

Direccin
Esta opcin configura la manera o la direccin en la que se transforma una capa:
El modo Normal (hacia adelante) transformar la imagen o capa como se espera.
Use los tiradores para realizar la transformacin que quiere. Si usa una rejilla (mire
ms abajo), la imagen o capa se transforma segn la forma y posicin que pone en
la rejilla.
Correctivo (hacia atrs) invierte la direccin. Principalmente se usa con la
herramienta de rotacin para reparar las imgenes digitales que tienen algn error
geomtrico (un horizonte cado, un muro inclinado...). Consulte la Seccin 4.5,
Rotar.
Interpolacin
Esta lista desplegable le permite seleccionar el mtodo y, por lo tanto, la calidad de
la transformacin:
Ninguno
El color de cada pxel se copia desde su pxel vecino ms cercano en la imagen
original. A menudo, produce un efecto diente de sierra y una imagen tosca, pero

es el mtodo ms rpido. A veces, a este mtodo se le denomina Vecino ms


cercano.
Lineal
El color de cada pxel se calcula como el color promedio de los cuatro pxeles ms
cercanos en la imagen original. Este mtodo produce un resultado satisfactorio en la
mayora de las imgenes y es un buen compromiso entre velocidad y calidad. A
veces, a este mtodo se le llama Bilineal.
Cbica
El color de cada pxel se calcula como el color promedio de los ocho pxeles ms
cercanos en la imagen original. Generalmente, produce el mejor resultado, pero,
naturalmente, necesita ms tiempo. A veces, a este mtodo se le llama Bicbico.
Sinc (Lanczos3)
El mtodo Lanczos3 usa la funcin matemtica Sinc y realiza una
interpolacin de alta calidad. Generalmente, este es el mejor mtodo, pero si no le
gusta el resultado, puede intentar el mtodo Cbico.
Se puede seleccionar el mtodo predeterminado de interpolacin en dilogo de
preferencias de las opciones de herramientas.
Recortar
Despus de la transformacin, la imagen puede ser ms grande. Esta opcin
recortar la imagen transformada al tamao de la imagen original.
Puede elegir entre varias maneras de recortar:
Ajustar
Figura 14.101. Imagen original para los ejemplos

Imagen original

La rotacin aplicada con Ajustar

La rotacin aplicada con Ajustar y el lienzo ampliado al tamao de la capa

Con Ajustar: la capa se amplia para contener toda la capa rotada. El borde de la
nueva capa es visible; la capa entera se hace visible al usar la orden Imagen
Ajustar lienzo a las capas.
Recortar
Figura 14.102. Ejemplo de Recortar

Recortar

Con Recortar: todo lo que excede los lmites de la imagen se elimina.

Recortar al resultado
Figura 14.103. Ejemplo de recortar al resultado

Rotacin de 45 con recortar al resultado

El lmite del recorte est marcado en rojo. No se incluyen las reas transparentes.

Si se selecciona esta opcin, la imagen se recorta hasta el rea transparente, creada


por la operacin de transformacin en las esquinas, que no se incluyen en la imagen
resultante.
Recortar con aspecto
Figura 14.104. Ejemplo de recortar con aspecto

Imagen original

Rotacin -22

La imagen rotada

Esta opcin funciona como la anterior pero hace que se mantenga la relacin de
aspecto.
Vista previa
Si est marcada, lo que es la configuracin predeterminada, la imagen transformada
ser visible por encima de la imagen o la capa original. Tambin habr un deslizador
con el que podr seleccionar la opacidad de la vista previa.
Guas
Esto es una lista desplegable donde puede seleccionar el tipo de gua que se ajusta a
su transformacin. Todas las guas usan un marco para marcar los contornos de la
imagen adems de las lneas usadas por las diferentes selecciones.
Sin guas
Como el nombre indica, no se han usado guas.
Centrar lneas

Usa una lnea vertical y una lnea horizontal que se cruzan en el centro de la imagen
o capa
Regla de los tercios
Divide el rea de transformacin en nueve partes iguales al aadir 2 lneas
horizontales y 2 lneas verticales equidistantes. De acuerdo a esta regla las partes
ms interesantes de la imagen deben estar colocadas en los puntos de intersecin
Regla de los quintos
Igual que la Regla de los tercios, pero divide el rea en cinco por cinco partes.
Secciones ureas
Tambin llamadas La relacin urea. Esto divide el rea de transformacin en
nueve partes usando una frmula matemtica que proporciona las partes a las dems
y al rea que transformar.
Lneas diagonales
Divide el rea de transformacin usando lneas diagonales
Nmero de lneas
Pone una rejilla rectangular con el mismo nmero de lneas verticales y
horizontales. El nmero de lneas se establecer en el deslizador que aparece cuando
se selecciona la gua.
Espaciado de la lnea
Pone una rejilla rectangular en el rea de transformacin usando el espacio entre las
lneas establecidas en el deslizador.
4.1.2. Rutas de transformacin
Si por alguna razn quiere transformar rutas, lo puede hacer con las herramientas de
transformacin.
Figura 14.105. Rotar rutas

Dilogo de rutas

Modo de opcin: ruta

Cuando haya trazado la ruta vaya al dilogo de ruta y pulse en el primer campo antes del
contorno de la ruta en la ventana de dilogo para obtener el icono visible. A continuacin,
elija la herramienta de transformacin y pulse en el icono de ruta del dilogo de opciones
de la parte superior para indicarle a la herramienta que acte en la ruta.
Haga la transformacin de la manera habitual y confirme cuando est finalizada. Puede ser
una buena idea establecer las guas en Sin guas para obtener una ruta que sea ms
reconocible.
Cuando la transformacin est terminada, elija la herramienta de ruta y pulse en la ruta
cambiada para activarla y as poder seguir trabajando en ella.

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