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Desenho Computacional
Apostila de Desenho
AutoCad
UEDSON PIMENTEL
RA: 1299120749
ndice
1. Introduo............................................................................................................... 3
2. Iniciao de um Desenho ...................................................................................... 7
3. Coordenadas e Menu Draw ................................................................................. 11
4. Comandos de Preciso Osnap............................................................................. 13
5. Comandos de Visualizao ................................................................................. 14
6. Comandos de Modificao .................................................................................. 16
7. Comandos de Construo.................................................................................... 20
8. Hachuras.............................................................................................................. 24
9. Ferramentas do AutoCAD ................................................................................... 27
10. Formatao de Textos ....................................................................................... 30
11. Formatao de Tables ........................................................................................ 33
12. Criao de Bibliotecas Bsicas ......................................................................... 36
13. Layers de Trabalho............................................................................................. 43
14.Cotas .................................................................................................................. 47
15. Plotagem / Impresso de Desenho.................................................................... 60
1. Introduo
1.1. Contextualizao e histrico
CAD Computed Aided Design ou Desenho Assistido por Computador um
mtodo computacional bastante utilizado na concepo de projetos de Engenharia,
Arquitetura e reas afins. Tal mtodo consiste em um software voltado ao desenho
tcnico, reunindo diversas ferramentas destinadas representao de objetos em
gerais no plano bidimensional (2D) e tridimensional (3D).
Ao referir-se histria ligada ao desenvolvimento dos softwares de CAD
arremetemos aos postulados da chamada Matemtica Euclidiana, datadas de meados
de 350 a.C. Ivan Sutherland desenvolveu, milhares de anos depois como tese de
concluso do seu PhD no Massachusetts Institute of Technology (MIT), um sistema
inovador que se tratava de um editor grfico chamado Sketchpad
(Sutherland, 2003), sistema esse que era bastante primitivo se comparado aos
softwares de CAD atuais. O Sketchpad tinha como novidade a interao do usurio
com o computador atravs da chamada Light pen, uma espcie de caneta luminosa
que era usada diretamente na tela para realizar o desenho, juntamente com uma caixa
de botes de comando. No editor, era possvel criar e editar objetos, em 2D, de forma
distinta, portanto tal sistema tido como um marco na informtica e na computao
grfica, sendo considerado o primeiro software de CAD.
Em 1957, o Dr. Patrick J. Harantty desenvolveu o primeiro sistema de CAM
(Computed-Aided Manufacturing, ou Fabricao Assistida por Computador), sendo
considerado o precursor dos sistemas CAD/CAM. Nos primeiros anos, a utilizao dos
softwares de CAD restringiu-se s empresas do setor aeroespacial e pelas grandes
montadoras automobilsticas, como a General Motors, por exemplo, devido ao alto
custo dos computadores exigidos pelos sistemas. Tais softwares ainda no eram
comercializados livremente no mercado, o desenvolvimento dos mesmos era
particularmente voltado demanda dos referidos setores. Na mesma dcada o
Laboratrio de Matemtica do MIT, atualmente chamado de Departamento de Cincia
da Computao, era responsvel pelas principais pesquisas e pelo desenvolvimento de
software de CAD 2D. Em outros lugares do mundo, como na Europa, comeava-se a
realizar tal tipo de atividade. Outros desenvolvedores de destaque foram: Lockheed,
com o sistema CADAM; McDonnell-Douglas, com o sistema CADD.
Por volta de 1970, os softwares de CAD deixaram de ser somente objetivo de
pesquisas e passaram a ser comercializados livremente. Nesta mesma poca, foram
desenvolvidos softwares de CAD 3D (sendo o primeiro deles o Computer Aided Three
Dimensional Interactive Application (CATIA), desenvolvido em 1977 pela empresa
francesa Avions Marcel Dassault, que comprou a Lockheed), revolucionando o
mercado consumidor do gnero. Os investimentos, bem como os lucros, cresceram
vertiginosamente. No final dos anos 70, j existiam programas para modelagem de
slidos, como, por exemplo, o SynthaVision do Mathematics Application Group, Inc.
(MAGI). A partir de 1980, com o desenvolvimento do primeiro Personal Computer (PC),
pela IBM e seu lanamento em 1981, s atenes foram voltadas para tal classe de
computadores. A empresa Autodesk, fundada no ano de 1982, lanou em novembro do
mesmo ano o primeiro programa de CAD para PCs, o AutoCAD Release 1. Em 1985
a Avions Marcel Dassault lanou a segunda verso do CATIA, comercializada pela
IBM. Nessa mesma dcada foram desenvolvidas as estaes de trabalho
(microcomputadores de
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AutoCad
1.2. Ambiente de trabalho e configuraes bsicas do AutoCad
O ambiente de trabalho formado por vrias barras com diversas funes
exercidas na elaborao de um desenho. Abaixo demarcaes da localizao de
cada uma em meio tela principal do AutoCAD 2014. Nota-se que o software sofre
atualizaes de suas verses anualmente, modificando alguns itens.
Barras de Ferramentas Flutuantes
Barra de Menus
Barra de Propriedades
Barra de Ttulo
Barra de Ferramentas Padro
Sistema de Coordenadas
Linha de Comando
de Status
rea Grfica
Barras de Rolagem
Cursor
Boto de seleo de
elementos no desenho
e comandos nas Barras.
Boto de rolagem
que ativa o zoom e o
pan, movendo a tela.
(Fn) F11 (Otrack On/Off) Esta opo liga e desliga o OTrack (Object Snap
Tracking), que auxilia no desenhar de objetos em ngulos especficos ou em
relaes com outras entidades.
arquivos. Tambm possui, entre outros, comandos para imprimir desenhos e para
sair do AutoCAD.
Edit Apresenta comandos de edio e tabulao de desenhos que veremos
posteriormente.
View Apresenta comandos de visualizao do desenho, como por exemplo, dar
um zoom no desenho.
Insert Apresenta comandos de insero de entidades do AutoCAD ou objetos
de outros softwares.
Format Configura vrios parmetros de comandos do AutoCAD.
Tools Apresenta ferramentas do AutoCAD.
Draw Apresenta comandos para desenhar no AutoCAD.
Dimension Apresenta comandos de dimensionamento (criao de cotas).
Modify Apresenta comandos que modificam e constroem entidades (desenhos)
existentes.
Window Menu para alternncia de janelas (desenhos no caso), posicionamento
da tela e fech-las.
Help Menu de ajuda do AutoCAD. Encontra-se em ingls.
2. Iniciando um Desenho
2.1. Comandos de Inicializao e Finalizao de um Desenho
Os comandos para abrir e fechar um desenho esto no Menu Files, que a
primeira subdiviso do Menu de Barras. Os comandos de inicializao e finalizao
de um desenho so aqueles que criam, salvam e fecham um desenho, propriamente
dito. Segue principais comandos presentes no Menu File:
New Cria um novo desenho a partir de um desenho prottipo, que um
desenho padro com configuraes iniciais j existentes, para facilitar o desenho.
Este desenho prottipo descrito pelo AutoCAD como TEMPLATE e possui a
extenso DWT (Drawing Template). Se na tela inicial voc no pedir nenhum
desenho prottipo diferente do atual, ele vai carregar o ACADISO.DWT.
Open Abre um desenho j existente. O AutoCAD pode abrir vrios desenhos ao
mesmo tempo.
Save Salva um desenho que j est aberto no AutoCAD. Voc pode salvar seu
desenho com vrias extenses diferentes: DXF, DWG de verses anteriores e DWT.
Save as Salva um desenho que j est aberto no AutoCAD com outro nome, ou
em outro diretrio sem alterar o desenho atual.
Export Exporta desenhos do AutoCAD (DWG) para outras extenses, entre
elas: (WMF, STL, EPS, BMP, 3DS, etc.)
Exit Sai do desenho e do AutoCAD. Pode ser executado atravs do teclado com
o comando QUIT. Veremos agora ento os comandos de tabulao da rea de
trabalho que, em geral, utilizado por principiantes no AutoCAD ou em casos
especficos onde suas funes possam automatizar drasticamente a tarefa de
desenhar. Os comandos de tabulao se encontram no Menu Tools e no Menu
Format.
Drawing limits Localizado no Menu Format, este comando configura as
dimenses do espao de trabalho, ou seja, o tamanho da folha em que iremos
trabalhar. O DRAWING LIMITS pede uma coordenada inicial, que normalmente
0,0 (X,Y) e uma final que o tamanho rea de trabalho. No obrigatrio acertar o
DRAWING LIMITS para se desenhar, a no ser que se use o GRID, que uma
grade de tabelas, como ponto de referncia.
Drafting settings Localizado no Menu Tools, o Drafting Settings se divide em
trs partes: Snap and Grid, Polar Tacking e Object Snap.
- Grid Cria uma grade de pontos dentro do DRAWING LIMITS ajustado. Acerte
seu espaamento nas guias X e Y Spacing. Podemos lig-lo e deslig-lo mais
rapidamente atravs da tecla F7.
- Snap Tabula o cursor de tela na dimenso selecionada para que possamos
desenhar com um pouco a mais de preciso. Pode ser trabalhado em qualquer
dimenso escolhida. Ajuste o Snap atravs dos guias Snap X e Snap Y Spacing. Os
guias Angle, X Base e Y Base so utilizados para se trabalhar em um plano
isomtrico.
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Polyline Constri vrias linhas em srie formando uma s entidade. Este estilo
de linha pode fazer arcos, splines (linhas com cantos arredondados), criar
espessuras, etc. O comando POLYLINE tambm pode ser explodido e
transformado em vrias entidades.
Spline Constri POLYLINES com cantos arredondados.
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O tamanho do ponto (Point Size) pode ser em relao ao desenho (Set Size
Relative To Screen) ou pode ter uma dimenso (Set Size in Absolute Units).
RECTANG Este comando cria retngulos ou quadrados como entidades nicas.
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CIRCLE Este comando cria crculos atravs de vrias maneiras ao clicar na rea
grfica e/ou utilizando coordenadas.
Center, Radius Clicar em um primeiro ponto na rea grfica (centro do crculo)
e posteriormente ajustar um valor para o raio.
Center, Diamenter Clicar em um primeiro ponto na rea grfica (centro do
crculo) e posteriormente ajustar um valor para o dimetro.
1 Point Clicar em um primeiro ponto na rea grfica que representa um extremo
do crculo e posteriormente um segundo ponto que ser o outro extremo do crculo.
Este ltimo ponto pode ser definido por coordenadas.
3 Point Parecido com o 2 Point, o 3 Point requer trs ponto na rea grfica
que representam trs ponto de construo do crculo.
Tan, Tan, Radius Requer como primeiro ponto uma tangente a uma entidade j
existente, posteriormente outra tangente a outra entidade e, por ltimo, o raio do
crculo.
Tan,Tan,Tan Parecido com o anterior, s que requer 3 pontos de tangncia
entidades j existentes.
ARC Assim como crculos, podemos criar arcos de diversas maneiras, descritas
a seguir:
3 Point Pede trs pontos: um inicial, um ponto no meio do arco e um ponto final.
Start, Center, End Pede um ponto inicial que um extremo do arco, um
segundo representando o centro do raio e um terceiro ponto que representa o outro
extremo do arco.
Start, Center, Angle Pede um ponto inicial que um extremo do arco, um
segundo representando o centro do raio e um terceiro ponto que o ngulo que
define o comprimento do arco.
Start, Center, Lenght Pede um ponto inicial que um extremo do arco, um
segundo representando o centro do raio e um terceiro ponto que representa o
comprimento do arco.
Start, End, Angle Pede um ponto inicial que um extremo do arco, um segundo
representando o ponto final do arco e um terceiro ponto que ngulo que define o
comprimento do arco.
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EndPoint - Seleciona o ponto final de uma linha, no importando como ela foi
formada (pelos comandos Polyline , Line, Rectangle, Polygon, etc). Nenhum influi na
captao deste ponto, nem de qualquer outro mencionado abaixo.
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6. Comandos de Modificao
Veremos agora como modificar entidades dentro de um desenho. Todas
entidades criadas pelo AutoCAD podem ser alteradas de alguma forma, acessando
o Menu Modify. Um deles ns j estudamos no inicio do curso: o comando Erase,
e j sabemos bem como utiliz-lo. Mas no AutoCAD no precisamos apagar uma
entidade para criar outra diferente, podendo modificar sua estrutura atravs dos
seguintes comandos:
6.1. Movendo Entidades (Comando Move)
Este comando move uma ou mais entidades de uma posio para outra,
podendo, assim como qualquer outro comando de modificao que veremos em
seguida, utilizar-se dos comandos de preciso (Menu Osnap) ou de coordenadas.
Ao acionarmos o comando ele nos pede para selecionarmos entidades, depois pede
um ponto de origem que o ponto referncia para mover a entidade e um ponto de
destino que a distancia movida em relao ao ponto de origem.
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7. Comandos de Construo
Os comandos de construo so aqueles que constroem entidades a partir
de outras j existentes. Veremos agora alguns comandos de construo, inseridos
no Menu Modify:
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O boto Select Objetcts habilita a tela para seleo das entidades a serem
multiplicas.
O comando array se subdivide em dois modos, que se caracterizam pelo
formato de multiplicao. So eles:
Rectangular Array - Cria mltiplas cpias em fileiras: linha e colunas
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8. Hachuras
8.1. Aba Hatch e campos boundaries e options
O comando Hatch cria hachuras nos desenhos. Quando acionamos o comando
Hatch no Menu de Barras Draw ou atravs do cone de comando, vamos defrontar
com a seguinte janela de dilogos:
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Type and pattern Atravs do campo de type and pattern tipos de hachuras
podem ser selecionadas. Ao clicar no boto pattern (...) ou na figura swatch, a janela
de dilogos abaixo ser aberta:
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9. Ferramentas
Veremos agora algumas ferramentas do AutoCAD que podem melhorar o
desempenho. As ferramentas de trabalho podem ser encontradas no Menu Tools.
9.1. Comando Spelling
o dicionrio para a correo de palavras do AutoCAD. Funciona
exatamente como outros dicionrios de correo dos aplicativos da Microsoft (o
Word, Excel, etc...). Com ele podemos corrigir qualquer tipo de texto selecionado,
mas infelizmente o AutoCAD s vem com um dicionrio de palavras em ingls. Para
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quem possui arquivos de dicionrio, com a extenso CUS, pode-se alterar o tipo de
dicionrio atravs do boto Change Directories da janela de dilogos do comando
Spelling.
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9.4. Os Grips
Quando clicarmos em qualquer entidade sem comando, aparecer na tela
pequenos pontos azuis. Estes so denominados Grips e podemos alterar sua
configurao atravs do comando Options (Selection). Ativado, a seguinte janela de
dilogos mostrada (ver figura abaixo):
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Align - Alinha o texto em relao a uma linha imaginria e criada entre dois
pontos.
Center - Alinha sempre a parte inferior do texto em relao a um ponto. Clicado na
rea grfica.
Fit Ajusta, qualquer que seja o tamanho do texto, uma linha imaginria criada
entre dois pontos, "apertando" ou "esticando" o texto.
Middle - Alinha o centro e a parte mdia do texto em relao a um ponto clicado
na rea grfica.
Top Left - Alinha a parte esquerda e a parte superior do texto em relao ao ponto
para clicado na rea grfica.
Top Center - Alinha ao centro e a parte superior do texto em relao ao ponto
para clicado na rea grfica.
Top Right - Alinha a parte direita e a parte superior do texto em relao ao ponto
para clicado na rea grfica.
Middle Center - Possui as mesmas funes que o formato Middle.
Middle Left - Alinha a parte esquerda e parte mdia do texto em relao a um
ponto clicado na rea grfica.
Middle Right - Alinha a parte direita e a parte mdia do texto em relao a um
ponto clicado na rea grfica.
Bottom Left - Alinha uma parte um pouco mais abaixo do texto e esquerda e em
relao a um ponto clicado na rea grfica.
Bottom Center - Alinha uma parte um pouco mais abaixo do texto e a esquerda
em relao a um ponto clicado na rea grfica.
Bottom Right - Alinha uma parte um pouco mais abaixo do texto e a direita em de
relao a um ponto clicado na rea grfica.
Quando no selecionamos nenhuma dessas justificativas, ento o formato
padro o Bottom Left, que alinha o texto esquerda em relao a um ponto
clicado na rea grfica.
Os SIGLE LINE TEXT podem ser editados atravs do Menu Modify comando
Text.
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Para criarmos a uma nova layer, basta clicar no boto New Layer e escrever
seu nome no campo name. Para configurarmos uma layer utilizaremos os seguintes
campos, tambm mostrados no desenho acima:
On - Quando um layer est no formato on, ou seja, com o cone da lmpada
acesa, esta fica visvel ao ser impressa. Isto no acontece quando o desligamos a
layer. Alm de invisvel, ela tambm pode ser modificada (regenerada). Para
deslig-la, clica-se na lmpada.
Freeze (in All Viewport) - Quando um layer est no formato Freeze (congelada),
ela no mostrada na rea grfica e nem pode ser modificada em qualquer
Viewports (ver mdulo de comando os visualizao).
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Lock - Loca um layer, deixando suas propriedades (cor, posio, etc...) imutveis
enquanto locada.
Color - Altera a cor de um layer.
Linetype - Altera o tipo de linha de um layer. Mas antes precisamos carregar o os
tipos de layer atravs da seguinte janela de dilogos:
Lineweight - Altera a espessura da linha de um layer.
Plot Style opo, por padro, somente visualizvel. Somente pode ser alterada
se alterada opo no comando Options. Somente altere se realmente necessrio.
Mais detalhes sero visto no captulo de plotagem.
Plot Liga ou desliga a impresso de um layer.
Description uma descrio (informao adicional) de um layer, se necessrio
for.
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14. Cotas
Podemos cotar dimenses facilmente atravs do AutoCAD, mas antes de
tudo, precisamos formatar e/ou criar um estilo de dimensionamento. Fazemos isso
atravs do Menu Format - Dimension Style. Acionando este comando, veremos a
seguinte e janela de dilogos:
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Com o boto Color podemos selecionar a cor para a Dimension Line e para a
Extension Line.
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Center Marks Neste campo podemos criar uma marcao de centro que ser
criada toda vez que cotarmos um arco ou crculo.
None: no faz nenhum tipo de marca.
MarK: faz apenas uma marca no centro.
Line: faz uma marca no centro e prolonga com linhas para fora da
circunferncia.
Size: comprimento da marca de centro ou do segmento que ultrapassar a
circunferncia.
14.4. Paleta TEXT
Fit Options Neste campo temos a seguintes opes para cotas com valores
"apertados":
EITHER THE TEXT AND ARROWS, WHICHEVER FITS BEST - Posiciona
de melhor maneira visual texto e setas da cota;
ARROWS - Joga para fora somente o texto da cota, preservando as setas;
TEXT - Joga para fora somente a setas da cota, preservando o texto;
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Alternate Units Com este campo ligado, podemos criar unidades alternativas
que aparecero no desenho. Por exemplo: se nossas cotas esto em metros,
podemos fazer aparecer este mesmo valor em polegadas ou centmetros
automaticamente. Este valor alternativo mostrado entre colchetes.
Tolerance Neste campo podemos criar limites de tolerncia da cota. Por
exemplo: temos um valor de cota que 10, e este varia entre +0.05 e 0.05 as. O
valor superior seria +0.05 e o valor inferior a -0.05 e esse j apareceriam direto na
cota quando ligados. O tamanho do texto de limite de tolerncia ajustado no
campo VALUE.
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14.8. Cotas
Aps a atividade de criar e formatar um estilo de dimensionamento a cotagem
do desenho pode ser iniciada. Para ativar o menu flutuante abaixo, basta clicar com
o boto direito em qualquer menu flutuante e ativar o boto DIMENSION.
Por exemplo, para cotar linearmente podemos selecionar dois pontos onde
ser a cota.
Os comandos sero explicados na sequencia acima, da direita para a
esquerda:
Linear Dimension Este comando constri cotas lineares, ou seja, cotas
horizontais e verticais.
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Angular Dimension Cota ngulos entre linhas, bastando clicar sobre as duas
linhas.
Quick Leader Cota, sem mostrar o valor real, qualquer entidade. Esse tipo de
cota, na verdade, uma seta normalmente utilizada para indicar alguma parte do
desenho e escrever algum valor ou notao no seu texto.
Tolerance Definem as variaes mximas permitidas para uma forma ou perfil,
orientao, localizao e desvios a partir da geometria exata no desenho. O
AutoCad adiciona tolerncias geomtricas a um desenho em forma de grade de
controle de componentes.
Center MarK Desenha linhas de centro em arcos e em crculos.
Dimension Edit Com este comando podemos alterar vrios parmetros do texto
de uma cota.
HOME - Se um texto de uma cota estiver fora da posio (foi arrastada sem
querer, por exemplo), os subcomando Home o coloca na posio original, conforme
configurao no comando Dimension Styles.
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