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Resenha do livro: Fundamentos da Arquitetura, de

Capitulo 1 - Contextualizando a Arquitetura


O contexto, local onde a arquitetura se localiza, deve ser estudado para que haja na obra a
conexo com o seu entorno e para que esta pertena a ele.
necessrio o estudo das caractersticas do terreno a ser utilizado assim como o seu
entorno; estudar possibilidades para a ocupao de solo, volume, materias, entradas, e possveis
vistas. Para isso, podemos usar diversos tipos de anlise do terreno como o mapeamento ou outros
recursos; mais importante contudo [e a visita e observao do terreno com croquis e mapas feitos
por ns; fazemos o estudo de de figura e fundo para compreenso da diviso entre cheios e vazios, o
levantamento histrico para a melhor contextualizao da obra no terreno, os levantamentos
topogrficos, importantes para saber os desnveis formas e curvas no terreno, muitas vezes
influenciando na criao da obra.
necessrio fazer um estudo da luz do sol e de como esta afetar a construo, pois tem
influencia na temperatura interior, no ambiente e no conforto.
O clima influencia em diversos fatores da arquitetura visto que ela deve servir como
moderador do clima externo, apresentando respostas de acordo com o que for necessrio. So
fatores a ser considerados a chuva, a temperatura, neve, vento e etc. Podemos tentar modific-lo,
control-lo ou podemos incorpor-lo obra.
A escolha dos materias de construo deve se basear em um entendimento claro do local.
Antigamente os materiais eram escolhidos de acordo com o que era achado na rea em abundncia.
Hoje em dia, podemos usufruir de vrios tipos de material na construo, tempo mais possibilidades
de escolha.
preciso, ao conceber um espao, levar em a conta a memria do lugar, suas caractersticas
que fazem com que ele seja o que . preciso compreender os eventos que ocorrero para
transformar a arquitetura e a cidade em um lugar.
As cidades so ambientes que acomodam nova arquitetura, lugares e eventos formados por
milhes de pessoas juntas. A cidade um ambiente com o qual devemos interagir e enriquecer.
Na paisagem, as edificaes podem de tornar parte do meio ou estarem desconectadas dele.
Para que o arquiteto faa um bom projeto necessrio que ele compreenda a paisagem.
Cpitulo 2 A Histria e os Precedentes
Os projetos e inovaes se desenvolvem a partir de precedentes, ideias e conceitos que vem
evoluindo com o passar do tempo. importante para o arquiteto a compreenso histrica das
edificaes. A histria da arquitetura est muito ligada com a histria da civilizao, sendo que
alguns estilos usados antigamente permanecem at hoje.
Na idade da pedra temos o uso da pedra pelas culturas neolticas, em especial nas Ilhas
Britnicas, com o stone henge, simbolizando no abrigo mas um lugar espiritual. No Egito antigo as
construes eram feitas com bases na crena da populao na poca (pirmides) e apresentam
impressionante preciso quanto a posio em relao ao sol e a engenharia necessria para que as
construes ficassem de p. No entanto, foi a sociedade grega quem formalizou a linguagem da
disciplina pela primeira vez e boa parte da cultura moderna deve suas origens a ela, sendo a Grcia
o bero da cultura filosfica, artstica e poltica ocidental. A arquitetura helnica chegou a tal nvel
de refinamento que passou a ser definida como clssica, ou seja, algo que serve como base para
seus derivantes; os gregos desenvolveram uma metodologia que poderia ser aplicada a toas as
tipologias de edificao. O mundo clssico tambm comeou o planejamento urbano. Os romanos
refinaram a liguagem clssica da Grcia Antiga e desenvolveram novas tcnicas de construo,
entre eles o arco, o grande legado de Roma a histria da arquitetura. O desenvolvimento do arco

permitiu vos maiores e o uso de curvas em planta baixas, assim como a possibilidade da
transferencia de cargas muito maiores, resultando em construes maiores e menos ortogonais.
A idade das trevas criou uma viso da arquitetura muito diferente daquela que marcou a
antiguidade clssica, se afastando da razo para buscar o divino como fonte de certezas. A
arquitetura ento procurou em todas as suas formas usar o divino, sendo as edificaes onde vemos
isso mais evidentemente as igrejas e catedrais. J nas habitaes, o uso de materias usados na regio
e especialmente a madeira conferiam s casas uma relao intima com a paisagem do entorno. O
planejamento urbano foi irregular o que resultou muitos burgos com charme e estilo prprios. No
final do perodo medieval o ressurgimento do poder secular levou construo de edificaes mais
significativas em torno dos pontos centrais de comrcio.
Este perodo acompanhou a rejeio da escolstica medieval e um interesse renovado pela
arquitetura clssica, relembrando a arquitetura grandiosa do imprio romano. Isso porque passou-se
a ver a arquitetura clssica de modo racional, tirando assim a complexidade de entende-las;
explicaes pr- determinadas j no eram validas. O renascimento teve fora e origem na Italia, e
encorajava os arquitetos a usar a sua criatividade e tentarem ultrapassar limites antes inimaginveis.
A era do racionalizo permitiu ao homem questionamentos de verdades nunca antes pensadas.
A arquitetura tambm seguiu essa linha de inquisio, se desenvolvendo a partir de fundamentos da
lgica buscada na poca e do raciocnio dedutivo, produzindo obras com premissas inquestionveis.
No entanto, a ascenso da filosofia em lrica levou a uma arquitetura que seguia a noo de que a
verdade seria encontrada nos sentidos e no no intelecto, levando mais uma vez a obras que
exploravam o sensorial.
Com a revoluo industrial surgiram novas necessidades e tambm, novos materiais, que
poderiam ser aplicados rapidamente em construes, facilitando a realizao de projetos com
elementos pr- fabricados e leves. Os novos materiais foram sendo usados e expostos sendo usados
em obras ao redor do mundo, de diversas maneiras que mostravam sua flexibilidade. Tambm
caracterizaram o movimento modernista o vidro e o concreto armado, levando nova arquitetura,
aberta, leve e elegante, revolucionando a arquitetura, e levando ao que temos hoje em dia. Alguns
arquitetos voltaram a buscar princpios da arquitetura renascentista, porm modificados, para
aplic-los de uma maneira diferente em suas obras.
Captulo 3 A Construo
A construo a concretizao da arquitetura, sua face fsica e sua materialidade, um prdio
como uma mquina, uma sria de partes e sistemas interdependentes que trabalham em conjunto
para que o todo seja eficaz e habitvel.
H uma grande variedade de mateiras de construes que podemos escolher sendo que cada
um deles tem a sua propriedade especifica quando falamos de aplicao, obteno, durabilidade e
sensao que passa. A alvenaria feita com materias do solo como pedras e tijolos; o concreto de
agregados, brita cimento, areia e gua, materiais estes que conferem ao concreto sua resistncia
especfica e permite uma enorme flexibilidade, por isso sendo usado em muitas obras atualmente; a
madeira, que pode ser usada tantos para estrutura como para acabamentos internos ou externos,
sendo que as construes em madeira possuem um porte menor se comparado com o concreto
devido s dimenses do material disponveis, e pode ser rstica ou e texturizada ou aplainada e
acabada, a escolha depende do arquiteto; o ferro e o ao podem ser usados para construir estruturas
leves que sustentam edificaes ou em seu revestimento, criando um efeito metlico e duradouro; o
ao libertou as formas arquitetnicas e abriu as possibilidades para obras na escala de arranha-cus,
sendo o material mais flexvel, durvel e forte de todos; o vidro tem suma importncia na
construo pois define a luz natural, e pode promover a ligao entre o interior e o exterior pois
compe planos invisveis podendo ser manipulado.

Quatro elementos principais so encontrados na construo da qualquer edificao: a


estrutura, as fundaes, a cobertura e as paredes e aberturas. A estrutura o que faz com que a
construo fique de p e pode ser classificada como macia ou como independente (no depende
das paredes ou dos pisos), sendo que a estrutura independente confere mais liberdade na questo de
espaos abertos e o que permite a planta livre. As fundaes do apoio a estrutura das construes,
e deve ser resistente para responder s condies do solo ao redor da construo assim como
possveis movimentos deste. Muitas vezes a construo de prdios no subterrneo apresentam
diversas vantagens. As paredes e aberturas tem por objetivo separa e definir ambientes, sendo que
as aberturas podem ser cobertas com janela, portas e etc, sendo responsveis pela passagem de
iluminao e muitas vezes pela ventilao. A cobertura define a camada mais alta de uma
edificao, conferindo proteo e sensao de segurana, e pode ser ampla funcionando como uma
estrutura interdependente da edificao ou pode corresponder projeo das paredes externas. Na
sua concepo, levado em considerao o clima do local.
Peas pr-fabricadas facilitam a construo da obra, tornando mais simples e economizando
em transporte as peas que sero usadas pois estas ja esto pronta, o que torna tambm o processo
mais rpido.
A reciclagem de edificaes pr-existentes por meio de um novo projeto a maneira mais
sustentvel de lidar com os prdios.
Vrias questes devem ser levadas em conta para que um projeto seja sustentvel, como o
controle de materiais (legalidade) e o impacto que a extrao destes tem sobre o meio ambiente, a
energia gasta no transporte para que eles sejam obtidos, a eficincia energtica da edificao ao
longo de sua vida til. Porque no adianta fazer um prdio com materiais sustentveis se a pegada
ecolgica deixada continua sendo grande.
Os materiais inovadores Avanos na tecnologia de materiais oferecem novas
oportunidades para a arquitetura contempornea, tais inovaes s vezes se referem aplicao de
tecnologias que tornam a vida mais fcil ou ao uso de produtos que deixam a vida mais sustentvel
ou interessante. Materiais inovadores permitem que os arquitetos criem, contando com uma maior
variedade de materias que possam imaginar no sendo muito difcil a criao de alguns deles.
Captulo 4 Representao Grfica e Maquete
Representao grfica se refere variedades de mtodos usados para se comunicar a ideia
em arquitetura. Uma ferramenta muito usada ultimamente o CAD, uma ferramenta para
explorao de projeto e de adaptao e desenvolvimento de plantas baixas e cortes.
Uma ferramenta muito eficaz em CAD uso da tcnica de fotomontagem. As fotos
montagens so manipuladas pelo projetista para obter a melhor viso de um projeto, para uma
melhor imagem de um conceito.
Um conceito muito usado o coqui, que permite uma fcil demonstrao de uma ideia
complexa, e frequentemente utilizado na elaborao de um projeto. Os croquis podem ser rpidos
e impulsivos ou complexos e detalhados e feitos em escala. Fazer croquis nos permite explorar uma
ideia, averiguar possibilidades. Somente quando a ideia for posta no papel, na forma de esboo, ela
poder ser desenvolvida.
Croquis podem ser criados no momento que surge uma ideia, e esses esboos conectam a
ideia arquitetura, so os chamados croquis de conceito. Tambm so teis para o desenvolvimento
e detalhamento de uma ideia preliminar, geralmente com uma serie de passos que busca explicar o
funcionamento de algo que j existe ou que ser construda.
Uma considerao fundamental no projeto de arquitetura e espaos a escala, que a representao
de uma ideia em relao a uma medida, ou um sistema de medidas.

A projeo ortogrfica um meio de representar um objeto tridimensional em duas


dimenses. Na arquitetura as projees ortogrficas assumem uma dentre trs formas: plantas
baixas, cortes e elevaes. As perspectivas so um meio de representao e se baseiam na noo de
ponto de vista de um indivduo.
Outro instrumento utilizado para representar as trs dimenses so as maquetes, elas podem
assumir formar variadas e serem feitas em diferentes materiais. As maquetes podem ser fsicas ou
eletrnicas e so muito utilizadas no processo final de uma ideia para uma melhor captao do
projeto desenvolvido.
Captulo 5 As Ideias Contemporneas
As ideias contemporneas se referem quelas que surgiram durante os sculos XX e XXI,
sendo que a arquitetura quando comparada a outras manifestaes culturais tem resultados muito
mais lentos no se diz a reao.
Existem ideias e conceitos universais que transcendem estilos e pocas, afetando a
arquitetura de diversas maneiras; os conceitos podem ser da geometria, em que a geometria
descreve o ordenamento e a organizao dos espaos de acordo com os princpios geomtricos, da
forma, em que a forma ou volume na edificao na especialidade se tornam teis na hora de
entender a organizao de determinada construo, e do percurso, o estudo dos caminhos a serem
feitos na construo para chegar de um lugar a outro.
Outra ideia foi o funcionalismo que seguia a premissa de que a forma de qualquer edificao
deve ser definida pelas atividades que sero realizadas em seu interior. O modernismo, uma
vertente, foi um dos movimentos que mais influenciou a arquitetura no sculo XX, e tinha por
princpio, basicamente, simplificar a forma e eliminar os ornamentos, respondendo ao conceito de
que a forma segue a funo; o modernismo conta com trs grandes fundadores, cada trazendo
inovaes que permanecem at hoje e mudaram a arquitetura, Le Corbusier, Mis Van der Rohe e
Walter Gropius.
O esculturismo foi a resposta contrria ao dogma modernista, e dizia que a funo segue a
forma, isto , que a forma da edificao deve ser a maior preocupao do arquiteto, e todas as
atividades da edificao devem ser adequadas ao seu perfil ou volume dramtico, nos melhores
exemplos desta arquitetura a forma interna e externa se unem para criar um efeito impressionante.
O monumentalismo,em que as edificaes que se tornam um smbolo de algo alm de suas
funes, como de uma cidade ou de uma cultura, podem ser descritas como monumentais; se
tornam icnicas. Um exemplo de arquitetura monumental so os parlamentos pois geralmente esto
conectados identidade cultural do pas.
Captulo 6 A Realizao Completa de um Projeto
O projeto arquitetnico passa por vrias fases at chegar em seu final e conta com a
participao de diversas partes e pessoas., o cliente, os topgrafos, os engenheiros, os arquitetos
paisagistas e os empreiteiros. Fazem parte das fazes o programa de necessidades que visa limitar e
definir as especificaes no projeto, o conceito, que a ideia propulsora do projeto apresentado
respostas para o terreno e etc, a anlise do stio, permitindo que aspectos especficos do local
influam na ideia do projeto; a integridade da ideia inicial do projeto de ser mantida se possvel. O
detalhamento a ultima coisa feita no projeto, a sua finalizao, concluindo a imagem criada na
cabea do arquiteto ainda no incio do projeto.

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