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Experiencia N 01

Leyes de la reflexin de la luz en superficies esfricas


(espejo cncavo)
I.

Objetivos:

Comprobar las leyes de la reflexin de la luz en superficies esfricas utilizando


los espejos cncavos y convexos as como determinar experimentalmente la
amplificacin lateral(Aumento), distancia focal, la distancia objeto, la distancia
imagen, tamao objeto, tamao imagen.
II.

III.

Materiales utilizados:
Espejo cncavo.
Banco ptico.
Porta espejo.
1 juego de caballeros.
1 pantalla blanca.
1 objeto, 1funte de luz (objeto-fuente).
1 transformador.

Fundamento terico:

Espejo esfrico:

Son superficies( casquete esfrico) reflectantes


Segn la reflexin los espejos esfricos pueden ser:

ESPEJO CONCAVO

ESPEJO CONVEXO
*Tabla comparativa entre la imagen real y la imagen virtual
Imagen real
-La imagen real se forma por la
interseccin de los rayos reflejados.
-Las imgenes se reciben en
pantallas.
-La imagen real es invertida.

Imagen virtual
-Se forma por la interseccin de la
prolongacin de los rayos reflejados.
-Las imgenes no se reciben en
pantallas.
-Las imgenes virtuales son
derechas.

Espejos cncavos

Espejo

0
R

V
I

Fig.1
Un espejo cncavo, tiene la forma de un segmento de esfera. La Fig.1, muestra
la reflexin de la luz en una seccin transversal del espejo esfrico,
representado por la curva slida. Un espejo como este, donde la luz se refleja
en el interior de la superficie cncava, se denomina espejo cncavo. El espejo
tiene un radio de curvatura R, y el centro de curvatura se encuentra en el punto
C. El punto V es el vrtice del segmento esfrico, y la recta trazada desde C
hasta V es el eje principal del espejo

La fuente puntual de luz est ubicada en el punto 0 como se observa en la


Fig.1, localizada sobre el eje principal y fuera del punto C .Algunos rayos que
divergen del punto se muestran. Despus de reflejarse en el espejo, los rayos
convergen y se encuentran en I, llamado punto imagen. En I los rayos
divergen como si un objeto se encontrara en ese punto. Como resultado, una
imagen real ha sido formada.
Se asume que todos los rayos que divergen del objeto forman un ngulo
pequeo con el eje principal. Dichos rayos se llaman rayos paraxiales. Todos
estos rayos al reflejarse pasan por el punto imagen.
La geometra que muestra la Fig.2, permite calcular la distancia imagen (S`)
conociendo la distancia objeto (S), y el radio de curvatura (R). Por
convencin, estas distancias se miden desde el punto V. La Fig.2 muestra dos
rayos de luz que salen de la cabeza del objeto. Uno de estos rayos pasa por el
centro de curvatura (C), del espejo, incidiendo de frente sobre el espejo
(perpendicular a la tangente al espejo en ese punto) y refleja regresando sobre
si mismo. El segundo rayo incide sobre el centro del espejo (el punto V), y
refleja obedeciendo la ley de la reflexin. La imagen de la cabeza de la flecha
se localizara en el punto donde intersecan los dos rayos. Del tringulo ms
grande de la Fig.2 se puede ver que tan = h /S, del tringulo pequeo, se
obtiene tan = - h`/S`. El signo negativo significa que la imagen esta invertida.
Entonces h` es negativa.
Definimos la amplificacin lateral o aumento (M) del espejo:

h'
S'

h
S

h es el tamao objeto, h es el tamao imagen

(1)
Tambin se observa de la Fig.2

tan

h
S R

De donde resulta:

tan
Y

h'
R S'

S R
h

Comparando (1) y (2), se obtiene:

R S'
S'

S R
S
Lo cual da como resultado:

h'
R S'

(2)

1
1
2

S
S'
R

Formula de Descartes (ecuacin de los espejos)

(3)

Si S, 1/S ~ 0, entonces S ~ R/2. As que, cuando el objeto est muy


retirado del espejo, el punto imagen se encuentra localizada a medio camino
entre el centro de curvatura y el vrtice del espejo. En este caso especfico, se
le llama al punto imagen punto focal, F, y a la distancia imagen la distancia
focal, f donde:

R
2

(4)

La ecuacin de los espejos se puede escribir en trminos de distancia focal:

1
1
1

S S'
f

Ecuacin de los espejos conjugados

(5)

Diagrama de rayos para localizar la imagen en espejo cncavo

Espejos

convexos

La Figura.,
como un espejo

muestra
convexo

forma la imagen, esto es, un segmento de esfera plateada que refleja la luz en
la superficie exterior, superficie convexa. En ocasiones se le llama espejo
divergente, ya que los rayos que salen de cualquier punto de un objeto real
divergen despus de reflejarse como si viniera de algn punto localizado atrs
del espejo. Sus imgenes son virtuales, derechas y ms pequea que el objeto.

Convencin de signos para los espejos:

S es + si el objeto se localiza frente al espejo (objeto real).


S es - si el objeto se localiza atrs del espejo (objeto virtual).
S es + si la imagen se localiza frente al espejo (imagen real).
S es - si la imagen se localiza atrs del espejo (imagen virtual).
Tanto f como R son + si el centro de curvatura se localiza frente al espejo
(espejos cncavos).
Tanto f como R son - si el centro de curvatura se localiza atrs del espejo
(espejos convexos).
Si M es +, la imagen es derecha.
Si M es - , la imagen esta invertida.

Casos de formacin de la imagen segn la posicin del objeto

1 Caso
Objeto situado a la izquierda del centro de curvatura.
La imagen es real, invertida y situada entre el centro y
el foco. Su tamao es menor que el objeto.

2 Caso
Objeto situado en el centro de curvatura. La imagen
es real, invertida y situada en el mismo punto. Su
tamao igual que el objeto.

3 Caso
Objeto situado entre el centro de curvatura y el foco.
La imagen es real, invertida y situada a la izquierda
del centro de curvatura. Su tamao es mayor que el
objeto.

4 Caso
Objeto situado en el foco del espejo. Los rayos
reflejados son paralelos y la imagen se forma en el
infinito.

5 Caso
Objeto situado a la derecha del foco. La imagen es
virtual, y conserva su orientacin. Su tamao es
mayor que el objeto.

REALIZACIN

Conecta la caja luminosa a la fuente de alimentacin (12V) y


encindela.
Coloca el espejo cncavo a 20cm de la L de perlas (o sea, a la distancia
g = 2f, pues la distancia focal del espejo es f = 100mm). Desplaza la
pantalla hasta que la imagen de la L de perlas se vea en ella lo ms
ntida posible.
Si la imagen est muy distorsionada debes reajustar el montaje: gira el
espejo o la pantalla ligeramente hasta que la imagen est lo menos
distorsionada posible.
Mide con la regla la distancia del espejo a la pantalla, la distancia de la
imagen b y anota los valores de b en la tabla 1 para la distancia del
objeto g = 200mm.
Desplaza el espejo hacia la izquierda y obtn las distancias de la imagen
para dos distancias del objeto diferentes (con g > 140mm). Desplaza
despus el espejo hacia a la derecha y obtn otra vez las distancias de
la imagen para dos distancias del objeto diferentes (g > 200mm).
Anota los valores de g y b en la tabla 1.
Desconecta la fuente de alimentacin.

RESULTADOS DE LAS MEDIDAS

Tabla 1

1er
caso
2do
caso
3er
caso
4to
caso
5to
caso

g
(mm)

b
(mm)

49

36.4

41.5

41.0

36.6

500

1/g
(1/mm)

1/b
(1/mm)

1/f
(1/mm)

1/g +
1/b
(1/mm)

EVALUACIN

1 Calcula los valores de 1/g y 1/b, con cuatro dgitos despus


de la coma y antalos en la tabla 1.
Rellena, a continuacin, las dos ltimas columnas de la
tabla. (f=210mm)

1er
caso
2do
caso
3er
caso
4to
caso
5to
caso

g
(mm)

b
(mm)

1/g
(1/mm)

1/b
(1/mm)

490

364

1/f
1/g +
=1/210
1/b
(1/mm) (1/mm)
0.00204 0.00275 0.00476 0.00479

415

410

0.00210 0.00244 0.00476 0.00482

366

500

0.00273 0.00200 0.00476 0.00473


No hay imagen
La imagen es virtual

2 Compara los valores de las dos ltimas columnas de la tabla


1. Qu observas?

Al observar el contenido de las dos ltimas columnas de la tabla 1 nos


podemos dar cuenta que son prcticamente iguales, es decir el valor de la
columna 1/f es casi igual al valor de la columna 1/g + 1/b.

3 Calcula la media de las sumas 1/g + 1/b, y comprala con el


valor de 1/f.
Expresa el resultado con una frmula matemtica.
Media: 1/g + 1/b =
La media de los valores de la ltima columna es:

1 1

bi
i 1 g i
n

Media

0.00479 0.00482 0.00473


3

Media 0.00478

()

La media de la penltima columna es:

1
i 1 f i
n

Media

0.00476 0.00476 0.00476


n
3

Media 0.00476

()

Resultado:
Como podemos ver los resultados () y () son muy parecidos o similares
con lo cual podemos deducir lo siguiente: La suma de las inversas de la

distancia del objeto al vrtice y la distancia de la imagen al vrtice es igual a


la inversa de la distancia del foco al vrtice.

1 1 1

g b f

4 Qu pasara en el caso g = 100mm?


Para este caso tenemos lo siguiente:
g = 100mm, 1/g = 0.0100, 1/f = 0.00476

1 1 1

b f g

1
0.00476 0.0100
b

b 191mm

Como podemos ver el valor de b es negativo, entonces el imagen es virtual,


es decir el objeto se encuentra entre el foco y el vrtice.

5 Qu pasara en el caso g <100mm?


Para g < 100mm la imagen seguira siendo virtual, como el caso anterior.
Adems mientras ms pequeo sea g, ms grande ser su imagen virtual.

OBSERVACIONES Y RESULTADOS DE LAS MEDIDAS

1 Reflexin en un espejo cncavo


Trayectoria de los haces de luz incidentes
Siempre son paralelos al eje ptico as el espejo se encuentre en posicin recta
o en posicin oblicua al eje ptico.
Trayectoria de los haces de luz reflejados, con el espejo en posicin
oblicua
Los rayos reflejados siguen una trayectoria diagonal y se interceptan en un
punto F (llamado foco) el cual no se ubica en el eje ptico.
Trayectoria de los haces de luz reflejados, con el espejo es posicin recta
Los rayos reflejados regresan en la misma direccin, es decir paralela al eje
ptico con lo cual se superponen los rayos incidentes con los rayos reflejados.

2 Trayectoria de haces caractersticos despus de la reflexin


Tabla 1
Trayectoria del haz de luz incidente

Trayectoria del haz de luz reflejado

Paralelo al eje ptico (rayo paralelo)

Rebotan hacia dentro siguiendo una


trayectoria
diagonal
sin
poder
encontrar un punto de interseccin o
foco.

A travs del centro ptico M (rayo del Parten muy cerca del extremo del
centro ptico)
espejo y siguen una trayectoria
diagonal hasta escapar del plano

(papel)

A travs del foco F (rayo focal)

Parten muy cerca del centro del


espejo y siguen una trayectoria
diagonal hasta escapar del plano
(papel)

1 Cmo se reflejan en un espejo cncavo los haces de luz que inciden


paralelos al eje ptico? Formula un enunciado.
Se reflejan en la misma direccin que los rayos incidentes porque estn
formando un ngulo de 0.
Enunciado: Siempre que los rayos incidentes y reflejados formen un ngulo
de 0 se van a superponer con lo cual solo ver un solo rayo.

2 Mide la distancia f del punto F (llamado foco) hasta el vrtice S y


anota su valor.
f = 20.9 cm

MS
3 Traza un arco con centro en M, de radio
, que corte al eje ptico S.
Compara este arco con el contorno marcado del espejo cncavo.
Qu conclusiones sacas?

Si observamos la hoja podemos ver que el arco trazado coincide con el


contorno del espejo cncavo.
Conclusin: Siempre que tengamos un espejo cncavo el arco trazado
con centro en el punto M coincidir con el contorno del espejo.

4 Qu relacin existe entre la distancia focal del espejo f (segmento


FS
) y la distancia M al vrtice S?

Con la ayuda de una regla podemos ver que el segmento

FS

es la mitad

MS
de la distancia del segmento
, esto debe ser as porque el punto F es el
foco del espejo y el punto M es el centro del espejo cncavo y la relacin
que existe entre estos segmentos debe ser de 1 a 2

.
5 Formula tres enunciados, de acuerdo con tus observaciones (tabla 1,
lneas 1, 2 y 3), que expresen cmo se reflejan en el espejo cncavo
los tres haces de luz caractersticos.
Un rayo que proviene de un objeto en forma paralela al eje principal, se
refleja pasando por el foco.
Un rayo que proviene de un objeto y cuya lnea pasa por el centro de
curvatura, este rayo se refleja regresando por la misma lnea.
Un rayo que sale de un objeto y cuya lnea pasa por el foco, este rayo se
refleja paralelamente al eje principal.

6 Por qu se refleja sobre s mismo un rayo de luz que incide en un


espejo cncavo a travs del centro ptico?
Porque la trayectoria que describir es radial y al incidir sobre un punto de
la superficie reflectora cncava, ste se reflejar en la misma direccin
pero en sentido contrario al incidido, en el sentido de la normal a ese punto.