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TECNICA DE PROGRAMACION!
La tecnica de programacion es el medio a traves del cual se escoge de que forma se
creara la secuencia de ordenes logicas que desarrollara un detreminado programa
que se creara. Es la forma como se desarrollara la ejecucion de un determinado
software y el conjunto de datos que entraran y los resultados que se mostraran. Los
tipos o tcnicas de programacin son bastante variados, aunque puede que muchos
de los lectores slo conozcan una metodologa para realizar programas. En la
mayora de los casos, las tcnicas se centran en programacin
modular y programacin estructurada, pero existen otros tipos de programacin.
Programacin estructurada
La programacin estructurada es un paradigma de programacin orientado a mejorar la
claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa de computadora, utilizando
nicamente subrutinas y tres estructuras: secuencia, seleccin (if yswitch)
e iteracin (bucles for y while), considerando innecesario y contraproducente el uso de la
instruccin detransferencia incondicional (GOTO), que podra conducir a "cdigo
espagueti", que es mucho ms difcil de seguir y de mantener, y era la causa de
muchos errores de programacin.
UNIDAD 3. TCNICAS DE PROGRAMACIN.
3.1 Tcnicas de programacin.
Los tipos o tcnicas de programacin son bastante variados . En la mayora de los casos,
las tcnicas se centran en programacin modular y programacin estructurada, pero
existen otros tipos de programacin.
3.2 Programacin estructurada.
Programacin
estructurada
(PE)
La programacin estructurada est compuesta por un conjunto de tcnicas que han ido
evolucionando aumentando considerablemente la productividad del programa
reduciendo el tiempo de depuracin y mantenimiento del mismo.
Esta programacin estructurada utiliza un nmero limitado de estructuras de control,
reduciendo
as
considerablemente
los
errores.
Esta tcnica incorpora:
3.3
Tcnicas
Modernas
de
Programacin
Programacin
modular
orientada
objetos
(POO)
Programacin
concurrente
Este tipo de programacin se utiliza cuando tenemos que realizar varias acciones a la
vez.
Se suele utilizar para controlar los accesos de usuarios y programas a un recurso de
forma
simultnea.
Se trata de una programacin ms lenta y laboriosa, obteniendo unos resultados lentos
en
las
acciones.
Programacin
funcional
lgica