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Grupos c Inscicuciones
Edmond Marc
Dominique Picard
La interacci6n
social
Cultura, instituciones
y comunicaci6n
Titulos publjcados:
L Dellarassa, A. - Grupos de "flexirfn
2. Chazaud,
Introduccirfn a la terapia institucional
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Primera parte
[NTERACCJON Y COMUNICACJON
20
INTERACCION Y COMUNICACION
Capitulo I
I.
Los
MODELOS TECNICOS
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22
INTERACCH)N Y COMUNICACION
EMISOR
RECEI'TOR
23
2.
1'\.))
i'1f
......
24
INTERACCION Y COMUNICACION
CONTEXTO
(F. referendal)
EMISOR .......................................... MENSAJE
........................ DESTINATARIO
(F. emotiva)
(F. poetical
(F. conativa)
CONTACTO
(F. fatica)
CODIGO
(F. metalingtiistica)
I
25
r0J
26
INTERACCION Y COMUNICACl(lN
27
3.
Los
MODELOS PSICOSOCIOLOGICOS
28
INTERACCIN Y COMUNICACIN
neas, incomprensiones paradjicas, los ms flagrantes contrasentidos, los conflictos ms evidentes (1971, pg. 133). Intenta integrar
la situacin de los que hablan y sus campos de conciencia (porque
en la realidad entran en contacto, no una "caja negra" emisora y
una "caja negra" receptor, sino un "hablante" y un "hablado", generalmente dos o ms personalidades participan en una misma situacin comn y debaten mediante significaciones, pg. 133).
Proponen un esquema que abarca el campo ce conciencia de los
que hablan y seala los filtros sucesivos que se interponen entre la
intencin del hablante y la recepcin del hablado. Este muestra
tambin que la respuesta a los estmulos que constituye el mensaje
del que habla puede tomar dos vas: la de una respuesta verbal
directa, o la indirecta de una accin (las dos constituyen el feedback
del mensaje inicial):
FEED-BACK
T-*
Medios de
transmisin
Campo de
[HABLANTE^
Actitud
v Intencio
conciencia
29
10
a
a
*-
INTERACCIN Y COMUNICACIN
aspectos simblicos y conceptuales, importantes elementos interoceptivos, posturales y motores, rasgos de las motivaciones, actitudes
y estados emocionales experimentados por este sujeto a travs de las
experiencias del referente) (B. Rim, 1984, pg. 435).
Esto subraya el hecho (que no habamos tenido en cuenta hasta
este momento) de que la comunicacin no es solamente verbal sino
que tambin implica gestos, mmica, movimientos, actitudes posturales; aspectos que se han definido habitualmente por la expresin
de comunicacin no verbal. Los lingistas han minusvalorado
generalmente estas manifestaciones y han sido sobre todo los psiclogos quienes las han estudiado de forma sistemtica.
Lo que importa en efecto en el anlisis del proceso de interaci ion, to es tanto el origen de los signos como la funcin desarrollada
i n i . I / D I I de su naturaleza. Y ya que se demuestra que ciertas funcioH ' . pueden ser aseguradas a la vez por signos verbales y no verbales,
u' p l c e l e - pensar que esta distincin es sin duda insuficiente.
Vale la pena partir de la base de la existencia de una multicanali/.H m u e l e - comunicacin humana. Este concepto significa en una
interaccin cara a cara, por ejemplo, que cadainteractuante emite (y
i n ilx-) un enunciado total, heterogneo, resultante de la combinai ie'iii f.ciici almente sinrgica de varios elementos: unos buco,ii ir.iu os, reconocidos como los ms antiguos, constituyen la parte
i . - i l i . i l i l c l enunciado (la "verbalidad" estudiada por los lingistas) y
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32
33
INTERACCIN Y COMUNICACIN
simple medio de transporte de informacin sino como una dimensin esencial de la cultura donde se inscriben la mayor parte de los
valores y de las representaciones sociales que fundan el intercambio
y las prcticas colectivas.2
c) La comunicacin se ha revelado no solamente como una
relacin entre un emisor y un receptor sino fundamentalmente
como el establecimiento de una forma de relacin psicosocial entre
dos personas (Rim, 1984, pg. 420). Por relacin psicosocial hay
que entender una relacin determinada por la identidad social de los
interactuantes (su edad, sexo, rol, status; es decir, un cierto lugar en
la estructura y la jerarqua social...) y por la posicin respectiva y el
tipo de relacin que une estas identidades unas con otras.'
d) En fin, la aproximacin psicosociolgica permite precisar el
concepto de contexto que tiene, como se ha visto, al menos dos
sentidos y designa, a la vez, los hechos del lenguaje y los hechos sociales.
En el primer sentido, el contexto es un entorno semitico que
puede ser el entorno lingstico inmediato de un signo, un enunciado, un mensaje (lo hemos designado como co-texto). Puede ser
tambin, ms ampliamente, el universo de significaciones, discursos
y representaciones a que se refiere un mensaje (se le llama intertexto).*
En el segundo sentido, se hablar de situacin, designando este
trmino el marco y las circunstancias en las que se desenvuelve una
interaccin. Se trata sin embargo de un concepto muy amplio en el
que parece oportuno distinguir varios niveles:
- En principio, el marco donde se sita el encuentro; es a la vez,
el entorno fsico, el lugar donde sucede y la temporalidad en la que
se inscribe. Como se ver, el marco no es un simple entorno neutro,
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INTERACCIN Y COMUNICACIN
I , ( ) S MODELOS INTERLOCUTIVOS
I ii evolucin entre los modelos que se han presentado lleva progresivamente a destacar la dimensin interactiva y convencional de la
cuiiiiinicacin. Este punto de vista encuentra su ms clara expresin en
U aproximaciones que introducen el concepto de interlocucin en el
Ctntrt de su reflexin. Estas aproximaciones se sitan en el encuentro
MlltC* la lingstica pragmtica y la psicologa social.
I , Pi oponen la hiptesis de un hecho relacional irreductible
negiiii 1.1 expresin de F. Jacques (1986, pg. 115) sealando que la
e t M i i i i n i i .urin es la primera forma de reconocimiento entre los
ll !'"- v el campo donde se funda la intersubjetividad antes de
Id'l i -i|n opiacin personal.
i n l.i palabra intercambio se expresa un principio de reciprocitlii'l ;'" .ostiene las relaciones humanas. Para l, los interlocutores
e*l-i" 'ii.ipados en una actividad de cooperacin verbal donde son
Iti'i |..u.iMcs; no se trata de una actividad comn sino de una activiiltiil . .in/iuita. ya que el enunciado de cada uno se apoya sobre el
fiimiUiilu del otro. F. Jacques muestra, por ejemplo, que la refe-
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a) El principio de pertenencia que permite a los individuos reconocerse como interlocutores potenciales (en consideracin a su
competencia lingstica, discursiva, comunicativa...).
b) El principio de contraactualizacin que marca el paso de una
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INTERACCIN Y C O M U N f C A C I N
LOS MODELOS DE C O M U N I C A C I N
Por consiguiente, desde los modelos tcnicos a los modelos interlocutivos hemos llegado a precisar progresivamente las relaciones
entre comunicacin e interaccin; la perspectiva interaccional est
claramente expresada en esta reflexin de Birdwhistell: Un individuo no comunica, sino que forma parte de una comunicacin donde
l se convierte en un elemento (...). En otras palabras, no es el autor
de la comunicacin sino que l participa. La comunicacin como
sistema no debe ser concebida bajo el modelo elemental de la accin
y la reaccin. En tanto que sistema, debe abordarse como un intercambio (citado por Y. Winkin, 1981, pg. 75).
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Captulo 2
LA APROXIMACIN SISTEMICA
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INTERACCIN Y COMUNICACIN
LA APROXIMACIN SISTMICA
41
l. ESTRUCTURA DE LA INTERACCIN
Para aclarar la estructura de la interaccin, en principio, debemos distinguir varios niveles de comunicacin: el significado y el
sentido, el contenido y la relacin.
1. Sentido y significacin
Un mensaje transmite dos tipos de informacin:
Primero, la significacin lingstica explcita de los enunciados
que lo componen. Pero existe tambin la intencionalidad implcita que conlleva, es decir, la accin que el locutor busca ejercer por
el mensaje, los efectos que busca en la persona a la que habla. 3 Se
puede designar esta dimensin del mensaje por el trmino de sentido
(que remite, a la vez, a la significacin, pero tambin a la direccin
de la enunciacin). Si digo, por ejemplo, a una amiga: Sabes, esta
pelcula no ha tenido una buena crtica; la significacin explicita es
que tengo apreciaciones negativas sobre esta pelcula; pero el sentido implcito puede ser, segn el contexto: preferira ver otra o no
tengo ganas de ir al cine, hagamos otra cosa...
Estos dos niveles estn ms o menos marcados segn dos tipos de
comunicacin.
2. Contenido y relacin
Se une a la diferenciacin precedente, la que se puede establecer
entre el contenido y la relacin. Todo mensaje transmite, en principio, un contenido (informaciones, opiniones, juicios, sentimientos,
esperas...), pero al mismo tiempo intenta instaurar ms o menos
directamente una cierta relacin entre los interlocutores. Si, por
ejemplo, un hombre pregunta en un caf a una chica solitaria que
est en la mesa de al lado: Tiene hora?, el contenido es evidente3. El concepto de intencionalidad no significa necesariamente un acto consciente y voluntario.
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INTKKACCIN Y COMUNICACIN
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4. F.n el caso que acabamos de presentar, por ejemplo, metacomunicar ser para
. I n i . n u l o ili-cir: Tengo la impresin de que te lo has tomado como un reproche:
lino, ilc lin lio. yo solo quena saber si habas visto mi reloj.
LA APROXIMACIN SISTMICA
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3. La relacin de lugar
Definir la relacin es, en parte, introducir una relacin de lugar
entre los interactuantes; ya que se expresa qu posicin se desea
ocupar, y correlativamente qu posicin se otorga al otro. Esta
expresin es, generalmente, implcita (o sea, inconsciente); puede
ser verbal o no verbal.
Tiende a fijar la identidad circunstancial de los interlocutores en
el encuentro (convocando, de alguna manera, a una de sus identidades potenciales). Como ejemplo, tenemos a un periodista que pregunta a una colega: Mira, seras muy amable si pudieses pasarme a
mquina este texto. Ella responde: Por supuesto, la mecanografa
es siempre para las mujeres. Se observa que existe un ensayo o
intento, al menos de su parte, de definir la relacin como una
relacin hombre/mujer y no de colega/colega.
Como lo subraya F. Flahaut: Cada uno accede a su identidad a
partir y en el interior de un sistema de lugares que le superan; este
concepto implica que no hay palabra que no se emita desde un lugar
e invite al interlocutor a un lugar correlativo; ya sea que esta palabra
presuponga nicamente que la relacin de lugares est en vigor, o
que el locutor espere el reconocimiento de su propio lugar; o que
obligue a su interlocutor a inscribirse en la relacin (1978,
pg. 58). La relacin de lugar puede estar, en efecto, determinada
desde el exterior por el status y los roles de los interactuantes
(mdico/enfermo, profesor/alumno, proveedor/cliente) o por su
identidad social (padre/hijo, hombre/mujer); pero tambin desde el
interior mismo de la relacin, por el lugar subjetivo que cada uno
toma en relacin con el otro (dominante/dominado, demandante/
consejero, seductor/seducido...). Estas dos formas de ver la relacin
puede, por otra parte, funcionar coherentemente; cuanto ms socialmente estructurada y formalizada sea la situacin, ms dominar la
primera; cuanto ms informal sea el encuentro (cuanto ms aparezcan las mltiples identidades que existen entre los participantes) ms
importancia tendr la segunda. Cuando una persona acude a consultar a un mdico, la relacin es, en gran parte, preestablecida y fija.
Por el contrario, s dos desconocidos se encuentran en una fiesta, la
relacin es, potencialmente, ms abierta y mvil. La definicin de
los lugares puede resultar de un consenso preestablecido, del reconocimiento de una relacin socialmente estable, de un acuerdo
tcito, de una negacin implcita o de ser objeto de un conflicto
(Por quin me toma, Yo no soy lo que usted cree [...]); en todo
caso, representa un cierto juego de la comunicacin. Juego que
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INTERACCIN Y COMUNICACIN
LA APROXIMACIN SISTMICA
4. Simetra y complementariedad
Las relaciones de lugar son extremadamente variadas pero pueden agruparse, desde el punto de vista estructural, en algunas tipologas. De esta manera se opone generalmente relacin simtrica y
relacin complementaria. 5
En la relacin simtrica, los interactuantes se sitan como iguales, la similitud de posiciones se indica por los mensajes en espejo;
las prerrogativas y los deberes son los mismos. Y todo comportamiento en uno acarrea un comportamiento sensiblemente idntico
en el otro (ya sea la atencin amistosa, el cario, la cooperacin, la
rivalidad, la competicin, la agresividad...).
En la relacin complementaria, las posiciones son diferentes
pero ligadas por una relacin de complementariedad (padre/hijo;
comprador/vendedor; sacerdote/feligrs...), los comportamientos y
los mensajes son de diferente naturaleza; se ajustan, sin embargo, los
unos a los otros (dar/recibir, preguntar/responder, ordenar/obedecer).
No obstante, esta oposicin no parece suficiente para dar cuenta
de toda interaccin. Porque si bien el concepto de simetra es sencillo, el de complementariedad aparece ms complejo. Remite, en
efecto, a dos tipos de relacin, segn exista o no una relacin
jerrquica entre las dos posiciones (la relacin de un soldado con su
comandante no es del mismo tipo que la de un cliente con un
comerciante. Esto nos lleva a proponer una doble distincin: por
una parte, entre la relacin simtrica y asimtrica y, por otra, entre
relacin complementaria y jerrquica; la ltima se diferencia de la
anterior por la existencia de una posicin superior y una inferior (se
habla de posicin alta y posicin baja) y, por tanto, de una cierta
relacin de poder.
Es verdad que la relacin complementaria puede transformarse
en relacin jerrquica: la relacin comprador/vendedor puede, segn el estado de la oferta y de la demanda, ser complementaria o
5. G. Bateson ha sido uno de los primeros en establecer esta distincin en Naven
1936.
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2. DINMICA DE TRANSACCIONES
En este apartado nos apoyaremos, a ttulo de ejemplo, en el
modelo propuesto por el anlisis transaccional 7 que tiende a tomar
la comunicacin en trminos de transaccin, es decir, de intercambio, de accin y reaccin, donde cada intervencin de un locutor
desempea el papel de estmulo y arrastra una respuesta en el interlocutor.
1. Se inscribe en una perspectiva psicolgica y se instala en un
6. Por ejemplo, para que su nio progrese, una madre le ayuda a hacer los
deberes. La reaccin del nio es de contar cada da ms con el soporte materno y, por
tanto, a hacer menos esfuerzo personal, lo que refuerza la necesidad de ayuda
materna, etc... No obstante, en un cieno momento, el nio podr reaccionar a la
dependencia que se instaura en relacin a su madre v desear ms autonoma, lo que
har modificar la relacin.
7. El anlisis transaccional es, a la vez, una teora de relaciones interpersonales y
un mtodo teraputico fundado por el psiquiatra americano E. Beme en los aos 1960
y que ha conocido despus una amplia difusin (vase Berne, 1975 y 1977).
:
.
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INTERACCIN Y COMUNICACIN
LA APROXIMACIN SISTMICA
n) El estado Padres (P): Proviene de la interiorizacin de actitudi", pcirentales y de las normas sociales; el Padres se manifiesta por
l\'. crticas, juicios morales o actitudes protectoras.
/') El estado Adulto (A): Est orientado hacia la apreciacin
objetiva de la realidad y se manifiesta por mensajes racionales y
operativos (el trmino Adulto no implica ningn juicio de valor).
r) El estado Nio (N): Representa el rasgo de los estados del Yo
(iiiai) de la primera infancia con dos aspectos: el nio adaptado
Sometido a la influencia parental y el nio natural que expresa
espontneamente sus necesidades, sus impulsos, sus deseos.
fin cada persona coexisten estos tres estados que se exteriorizan
alternativamente segn las interacciones, los momentos y las circunstancias. Se representan por el esquema estructural siguiente:
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INTERACCIN Y COMUNICACIN
LA APROXIMACIN SISTMICA
3.
EQUILIBRIO Y REGULACIN
El equilibrio aparece intuitivamente como una exigencia fundamental de la relacin. Esto se observa en el hecho de que la mayora
de la gente considera satisfactoria una relacin equilibrada e insatisfactoria una relacin que no lo es.
1. Ciertas investigaciones experimentales han intentado dar una
formulacin ms rigurosa a este principio y se han propuesto verificar su alcance.
8. El concepto de puntuacin que fue aportado por la aproximacin sistmica no
aparece en el anlisis transaccional.
49
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M)
INTERACCIN Y COMUNICACIN
LA APROXIMACIN SISTMICA
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3. El concepto de regulacin remite al hecho de que la interaccin social no es un fenmeno anmico sino que se encuentra
sometido a principios generales de estructuracin y de funcionamiento que hacen posible y facilitan la comunicacin y las relaciones sociales. Estos principios son de naturaleza convencional y pertenecen a varias categoras, normas, reglas y obligaciones.'"
a) Se puede llamar norma a una prescripcin fijada por una
institucin en la que la no-observancia acarrea una sancin." Esta
sancin puede ser de naturaleza legal en ei caso de normas jurdicas
(el Estado considera prohibido en las relaciones sociales, la muerte,
violencia, atentados sexuales, injurias graves...) y puede ser tambin
de naturaleza social; la transgresin de normas de la vida cotidiana
que ordenan las relaciones sociales, no provoca sanciones legales
pero suscita la reprobacin o separacin del que las viola.
b) El concepto de regla es, a menudo, sinnimo de norma, pero
podemos utilizarla de una manera distinta para designar los principios que constituyen un sistema (en el sentido en que se habla, por
ejemplo, de las reglas de un juego); lo propio de una regla es ser
aplicada; la no-aplicacin no provoca sanciones aunque puede hacer
el intercambio imposible, difcil o bloquearlo. Por ejemplo, la comunicacin exige que los interlocutores respeten las reglas lingsticas
(ciertas modificaciones pueden ser tolerables y no perjudicar gravemente la intercomprensin); pero deben respetar las reglas conversacionales (como la de hablar cada uno a su turno o participar en el
intercambio cuando an no ha sido cerrado).
c) El concepto de obligacin designa una habilidad comunicativa; puede situarse en el aspecto discursivo (como respetar ciertos
principios lgicos en una argumentacin) o en el interaccional
(como el hecho de manifestar claramente que se ha terminado una
intervencin y que el interlocutor puede tomar la palabra). La obligacin tiene la propiedad de ser ms o menos cumplida y su cumplimiento representa una facilitacin de la comunicacin.
Si nos ha parecido til distinguir estos diferentes tipos de regulacin, es necesario indicar tambin que un mismo principio puede
10. Esta distincin es propuesta por J. Moeschler (1985, pgs. 11-13); est lejos,
no obstante, de ser uniforme y a menudo, normas, reglas y obligaciones pueden ser
objeto de usos diferentes de los que aqu se indican.
11. Es uno de los posibles sentidos de norma; para un anlisis ms completo de
este concepto, vase J. Maisonneuve, 1973. cap. 3.
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INTERACCIN Y COMUNICACIN
LA APROXIMACIN SISTMICA
4.
JUEGOS Y ESTRATEGIAS
53
sobre las estrategias ptimas que son las que un individuo adoptara
si se comportase de forma perfectamente racional: nos muestra
cmo deberan reaccionar las personas, y no cmo actan. 1 2
a) En esta perspectiva el concepto de juego tiene un sentido
muy preciso, se trata de una situacin que hace intervenir, al
menos, a dos jugadores interdependientes en donde los intereses
se encuentran en conicto; cada uno posee un abanico de posibilidades para ponerse en accin (llamadas estrategias); una parte est constituida por la eleccin simultnea de una estrategia
por cada uno de los jugadores y el resultado que se deriva conduce
a cada uno de los jugadores a una cierta ganancia, o una cierta
prdida. El valor que le atribuye cada jugador se llama utilidad. 12
b) Se distinguen tres clases de situaciones que definen tres tipos
de juegos'.
- Los juegos en los cuales el grado de convergencia entre los protagonistas es nulo y su orden de preferencia totalmente opuesto,
donde el conflicto es absoluto; se les llaman juegos de suma cero:
es decir, que lo que uno gana corresponde exactamente a lo que el
otro pierde (el prototipo podra ser: el pquer).
Los juegos en los cuales el grado de convergencia entre el orden
de preferencia de cada jugador es total; no existe ni conflicto ni
negociacin y los nicos problemas que surgen son del orden de
la coordinacin y la organizacin; es el caso de toda actividad
donde existe un acuerdo total de los participantes sobre los fines y
los medios.
Entre estos dos extremos se sitan los juegos en los cuales existen
a la vez rdenes de preferencia divergentes y rdenes de preferencia convergentes; el conflicto est latente pero no es inevitable (su
evitacin constituye justamente una de las soluciones posibles de
la interaccin); son los juegos de suma no cero donde todos los
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LA APROXIMACIN SISTMICA
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