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Ao de la Consolidacin del Mar de Grau

UNIVERSIDAD PERUANA LOS ANDES

MONOGRAFIA
FUTBOL Y FUTSAL

PRESENTADO POR:
Sintia Karina Ore Meza
CURSO:
FUTBOL
DOCENTE
Guillermo Juan Ergueta Beltran
SEMESTRE
I
HUANCAYO 2016

UNIVERSIDAD PERUANA LOS ANDES

INTRODUCCIN
Esta monografa esta hecha a travs de varios artculos de Internet y
pginas principales de organizaciones o asociaciones de ftbol, libros que
me ayudaron a complementar este tema y opiniones o ideas de algunos
compaeros.
El ftbol es uno de los deportes ms practicado a nivel mundial, tanto a
nivel popular como a nivel profesional. Pero la historia y evolucin del ftbol,
lejos de estar ligada siempre a la grandeza de un deporte popular, ha
estado sujeta a los avatares de la historia de la humanidad y adaptndose
a cada cultura hasta llegar a convertirse en lo que hoy conocemos por
ftbol.
Por la cual realizo esta monografa es solo expresar mi pasin y aficin por
este deporte que le tengo mucho cario ya que me ha dado varias alegras.
El objetivo es ver ms all del ftbol como un deporte sino como un estilo
de vida optado por varias personas.
Saber el origen y evolucin del ftbol en cada parte del mundo, sus reglas
y complementos.
Veremos como ha sido creado el ftbol desde sus orgenes hasta la
actualidad; Veremos tambin sus reglas, importancia para el ser humano y
como este deporte ha cambiado el mundo.

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CAPITULO I
FUTBOL
1. Naturaleza del juego
El ftbol se juega de acuerdo a una serie de reglas, conocidas como las
Reglas del Juego. El deporte se juega con una pelota esfrica, y dos
equipos de once jugadores cada uno compiten por encajar la pelota en la
portera rival, marcando as un gol. El equipo que ms goles haya marcado
para el final del partido es el ganador; si ambos equipos no marcan, o
marcan la misma cantidad de goles, entonces se declara un empate.
Puede haber excepciones de esta regla.
La regla principal es que los jugadores (excepto los guardametas) no
pueden tocar intencionalmente la pelota con sus brazos o manos durante
el juego (aunque deben usar sus manos para los saques de banda).
En un juego tpico, los jugadores intentan llevar la pelota hasta la portera
rival a travs del control individual de la misma, conocido como regate, o
de pases a compaeros o tiros a la portera, la cual est protegida por un
guardameta. Los jugadores rivales intentan recuperar el control de la
pelota interceptando pases o a travs de robar la pelota al jugador que la

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lleva; sin embargo, el contacto fsico est limitado. El juego en el ftbol


fluye libremente, detenindose slo cuando la pelota sale del terreno de
juego, o cuando el rbitro decide que debe detenerse. Luego de cada
pausa, se reinicia el juego con una jugada especfica.
Las reglas no especifican ninguna otra posicin de los jugadores excepto
la del guardameta, pero evolucionaron una serie de otras posiciones en el
resto del campo. A grandes rasgos se identifican tres categoras
principales: los delanteros, cuya tarea principal es marcar los goles; los
defensores ubicados cerca de su portera e intentan frenar a los
delanteros rivales; y los mediocampistas, que manejan la pelota entre las
posiciones anteriores. A estos jugadores se los conoce como jugadores
de campo, para diferenciarlos del guardameta. A su vez, estas posiciones
se subdividen en los lados del campo en que los jugadores se
desempean la mayor parte del tiempo.
1.1 Actividad fsica
El ftbol incluye una actividad fsica muy importante para la salud a
todo nivel. Durante un partido de ftbol profesional de 90 minutos, un
jugador, dependiendo de su posicin y las dimensiones del campo,
recorre entre 6 y 11 kilmetros. Tambin durante un partido de
similares caractersticas, un futbolista pierde alrededor de 2
kilogramos de lquidos, parte de los cuales son recuperados durante
el entretiempo. En partidos que se juegan con altas temperaturas, los
rbitros tienen el derecho de detener el encuentro, generalmente a
mediados de un periodo, para que los jugadores y el cuerpo arbitral
se hidraten.
El ftbol es uno de los deportes con mayor nmero de lesiones,
aunque la mayora de ellas no son de gravedad. Las lesiones ms
comunes ocurren en las rodillas y los tobillos, gracias a los
movimientos rotativos a los que son sometidos. Las roturas de
meniscos y ligamentos cruzados, junto a los desgarros musculares,
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son lesiones habituales dentro del ftbol. Las probabilidades de


lesiones aumentan cuando el jugador no recibe una preparacin fsica
adecuada, particularmente un jugador aficionado, y cuando el juego
se desarrolla sobre un terreno irregular. Para futbolistas profesionales
o semi-profesionales, es de vital importancia la presencia de un
Preparador Fsico que regule el tipo de ejercicio fsico, as como la
duracin y regularidad de los mismos. El trabajo del Preparador Fsico
se debe complementar con una correcta alimentacin, donde tambin
es recomendable la presencia de un profesional en la materia
2. Historia del ftbol
2.1 Orgenes
Para empezar a narrar la historia del ftbol y localizar el origen de
este deporte sera necesario remontarse hasta las antiguas
civilizaciones e imperios, donde pueden encontrarse diversos
antecedentes de juegos de pelota con caractersticas similares.
As, segn algunas teoras, la historia del ftbol podra comenzar en
el antiguo Egipto, ya que durante el siglo III a.C. se realizaba un
juego de pelota como parte del rito de la fertilidad, en el que se
practicaba algo parecido al balonmano. Sin embargo en China ya se
haba inventado la pelota de cuero un siglo antes, cuando Fu-Hi,
inventor y uno de los cinco grandes gobernantes de la China de la
antigedad, cre una masa esfrica juntando varias races duras en
forma de cerdas a las que recubri de cuero crudo; con esto naca
la pelota de cuero, con la que se jugaba simplemente a pasarla de
mano en mano. Esta pelota fue adoptada posteriormente en los
juegos populares de sus vecinos India y Persia. Por otra parte, en
las antiguas civilizaciones prehispnicas tambin se conocen juegos
de pelota ms similares a lo que se conoce hoy como ftbol. As por
ejemplo los aztecas practicaban el tlachtli, una mezcla entre tenis,

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ftbol y baloncesto en el que se prohiba el uso de las manos y los


pies y el capitn del equipo derrotado era sacrificado.
2.2 Expansin internacional
Con el pasar de los aos, el ftbol se expandi rpidamente en las
Islas Britnicas, crendose nuevas asociaciones de ftbol aparte de
la inglesa, las cuales representaban a las cuatro regiones del por
entonces Reino Unido de Gran Bretaa e Irlanda: la Scottish Football
Association (Escocia, fundada en 1873), la Football Association of
Wales (Gales, 1875) y la Irish Football Association (Irlanda, 1880). A
finales de los aos 1880 el ftbol comenz a expandirse rpidamente
fuera del Reino Unido, principalmente debido a la influencia
internacional del Imperio Britnico. Los primeros pases en iniciar su
asociaciones de ftbol fueron los Pases Bajos y Dinamarca (1889),
a los que luego se sumaron las asociaciones de Nueva Zelanda
(1891), Argentina (1893), Chile, Suiza y Blgica (1895), Italia (1898),
Alemania y Uruguay (1900), Hungra (1901), Noruega (1902), Suecia
(1904).
El auge del ftbol a nivel mundial motiv la creacin de la FIFA el 21
de mayo de 1904. Las asociaciones fundadoras fueron Blgica,
Espaa, Dinamarca, Francia, Pases Bajos, Suecia y Suiza. Las
cuatro asociaciones de ftbol del Reino Unido, las denominadas
Home Nations, se opusieron a la creacin de dicho rgano. Debido
al crecimiento del ftbol, la FIFA haba anunciado la primera
competicin internacional de selecciones para 1906, pero por
problemas internos de varias asociaciones, la misma no se
desarrollo. El ftbol ya se haba presentado al mundo por medio de
una serie de encuentros de exhibicin durante los Juegos Olmpicos
de 1900, 1904, 1906 (juegos intercalados), todos a nivel de clubes,
hasta que la edicin de 1908 recibi por primera vez una competicin

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de selecciones. La medalla dorada qued en manos de la seleccin


Britnica.
En 1916 se funda la Confederacin Sudamericana de Ftbol, que
ese mismo ao organiza la primera edicin del Campeonato
Sudamericano de Ftbol, actual Copa Amrica. Dicho torneo se
mantiene hasta la actualidad como el ms antiguo de la historia del
ftbol, de los que todava existen.
2.3 Consolidacin
La segunda mitad del siglo XX sera la poca de mayor crecimiento
del ftbol. El ftbol sudamericano ya se encontraba organizado
desde 1916, ao de la fundacin de la Confederacin Sudamericana
de Ftbol, pero el ftbol en otras zonas recin se agrupara en los
aos 1950 y 60. En 1954 el ftbol europeo y asitico se organizara
en la UEFA y la Confederacin Asitica de Ftbol respectivamente.
En frica se fundara la Confederacin Africana de Ftbol en 1957,
en Amrica del Norte la CONCACAF en 1961, y por ltimo en
Oceana la Confederacin de Ftbol de Oceana en 1966. Dichas
organizaciones se afiliaran a la FIFA bajo el nombre de
confederaciones.
En paralelo con las creaciones de las nuevas confederaciones, se
comenzaron a disputar los primeros torneos regionales de
selecciones, excepto por la Confederacin Sudamericana de Ftbol,
que ya disputaba su Campeonato Sudamericano de Selecciones
desde 1916. En 1956 la AFC realiz la primera edicin de la Copa
Asitica, y al ao siguiente la CAF organiz la Copa Africana de
Naciones. En 1960 se crea la Eurocopa, que nuclea a las
selecciones de la UEFA. Por su parte, la CONCACAF disputara por
primera vez la Copa CONCACAF en 1963, que ms tarde sera
reemplazada por la Copa de Oro de la CONCACAF. La OFC sera

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la ltima en crear su propio torneo, la Copa de las Naciones de la


OFC, celebrada por primera vez en 1973.
3. Desarrollo en el mundo
3.1 Popularidad

Mapa comparativo de la popularidad del ftbol a nivel mundial. Los pases que figuran
con color verde son los que tienen al ftbol como el deporte ms popular respecto al
nmero de jugadores activos por habitante.

Segn una encuesta realizada por la FIFA en el ao 2000,


aproximadamente 250 millones de personas juegan al ftbol
regularmente en el mundo de manera profesional, semi-profesional
o amateur, considerando tanto a hombres, mujeres, jvenes y nios.
Dicha cifra representa el 4,1% de la poblacin mundial. La
confederacin con mayor porcentaje de futbolistas por habitante es
la CONCACAF, donde el 8,4% de los habitantes juegan al ftbol. Su
contraparte se da en la zona de la Confederacin Africana de Ftbol,
donde el porcentaje es de solo 2,9%. La UEFA tiene un porcentaje
de participacin del 6,7%, la Conmebol 6,5%, la OFC(Confederacin
de Ftbol de Oceana) 4,4%, y la AFC(Confederacin Asitica de

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Ftbol) 3%. Existen ms de 1,5 millones de equipos en el mundo,


que pertenecen a aproximadamente 300.000 clubes.
El pas con ms futbolistas que se desempean regularmente
(excepto nios) es Estados Unidos, que posee casi 18 millones de
futbolistas. Otros pases que lo siguen son: Indonesia (10 millones),
Mxico (7,4m), China (7,2m), Brasil (7m) y Alemania (6,3m). Por otro
lado, el pas con menor cantidad de futbolistas regulares (excepto
nios) es Montserrat, con apenas 300 futbolistas, seguido por las
Islas Vrgenes Britnicas (658), Anguila (760) y las Islas Turcas y
Caicos (950).
4. Las reglas del juego

El ftbol infantil es un claro ejemplo de los cambios de reglas,


donde se destaca el tamao del campo y el nmero de
jugadores por equipo.

El ftbol est reglamentado por 17 leyes o reglas, las cuales se utilizan


universalmente, aunque dentro de las mismas se permiten ciertas
modificaciones para facilitar el desarrollo del ftbol femenino, infantil y
superior . Si bien las reglas estn claramente definidas, existen ciertas
diferencias en las aplicaciones de las mismas que se deben a varios
aspectos. Un aspecto importante es la regin futbolstica donde se
desarrolla el juego. Por ejemplo, en Europa, particularmente en
Inglaterra, los rbitros se destacan por ser ms permisivos con las faltas

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e infracciones, reduciendo de esta manera las amonestaciones y


expulsiones, mientras que en otros lugares, por ejemplo en Sudamrica,
las faltas son penadas con tarjetas ms a menudo

5. Campo de juego
5.1 Superficie de juego
Los partidos pueden jugarse en superficies naturales o artificiales,
de acuerdo con el reglamento de la competicin.

Dimensiones: El terreno de juego ser rectangular. La longitud de


la lnea de banda deber ser superior a la longitud de la lnea de
meta.
Longitud: mnimo 90 m. (100 yds), mximo 120 m. (130 yds)
Anchura: mnimo 45 m. (50 yds), mximo 90 m. (100 yds)
El rea de meta:

El rea de meta, situada en ambos extremos del terreno de juego,


se demarcar de la siguiente manera:

Se trazarn dos lneas perpendiculares a la lnea de meta, a 5.5


m. de la parte interior de cada poste de meta. Dichas lneas se
adentrarn 5.5 m. en el terreno de juego y se unirn con una lnea

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paralela a la lnea de meta. El rea delimitada por dichas lneas


y la lnea de meta ser el rea de meta.
El rea penal:

Se trazarn dos lneas perpendiculares a la lnea de meta, a 16,5


m de la parte interior de cada poste de meta. Dichas lneas se
adentrarn 16,5 m en el terreno de juego y se unirn con una
lnea paralela a la lnea de meta. El rea delimitada por dichas
lneas y la lnea de meta ser el rea penal.

En cada rea penal se marcar un punto penal a 11 m de


distancia del punto medio de la lnea entre los postes y
equidistante a stos.

Al exterior de cada rea penal se trazar, asimismo, un


semicrculo con un radio de 9,15 m desde el punto penal.

5.2 Banderines

En cada esquina se colocar un poste no puntiagudo con un


bandern. La altura mnima del poste ser de 1,5 m de altura.

Asimismo, se podrn colocar banderines en cada extremo de la


lnea de media, a una distancia mnima de 1 m en el exterior de
la lnea de banda.

El rea de esquina:

Se trazar un cuadrante con un radio de 1 m desde cada


bandern de esquina en el interior del terreno de juego.

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5.3 Las metas

Las metas se colocarn en el centro de cada lnea de meta.

Consistirn en dos postes verticales, equidistantes de los


banderines de esquina y unidos en la parte superior por una barra
horizontal (travesao).

La distancia entre los postes ser de 7,32 m y la distancia del


borde inferior del travesao al suelo ser de 2,44 m.

Los postes y el travesao tendrn la misma anchura y espesor,


como mximo 12 cm. Las lneas de meta tendrn las mismas
dimensiones que los postes y el travesao. Se podrn colgar
redes enganchadas en las metas y el suelo detrs de la meta,
con la condicin de que estn sujetas en forma conveniente y no
estorben al guardameta.

Los postes y los travesaos debern ser de color blanco.

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5.4 El baln
Propiedades y medidas:

Ser esfrico

Ser de cuero u otro material adecuado

Tendr una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68


cm

Tendr un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al


comienzo del partido

Tendr una presin equivalente a 0,6 - 1,1 atmsferas (600 1100 g/cm) al nivel del mar

6. El equipamiento de los jugadores


6.1 Seguridad
Los jugadores no utilizarn ningn equipamiento ni llevarn ningn
objeto que sea peligroso para ellos mismos o para los dems
jugadores (incluido cualquier tipo de joyas).
6.2 Equipamiento bsico
El equipamiento bsico obligatorio de un jugador comprende los
siguientes artculos separados entre s:

Un jersey o camiseta.

Pantalones cortos - si se usan pantalones trmicos debajo de los


cortos, stos debern tener el color principal de los pantalones
cortos.

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Medias.

Canilleras/espinilleras.

Calzado.

6.3 Guardametas

Cada guardameta vestir colores que lo diferencien de los dems


jugadores, el rbitro y los rbitros asistentes.

7. Faltas y reanudacin del juego


Cada vez que un jugador intente golpear o golpee a otro, lo empuje, lo
retenga para sacar una ventaja, lo escupa, o toque el baln con sus
manos (excepto el guardameta), el rbitro marcar un tiro libre directo a
favor del equipo que no cometi la infraccin, que se ejecutar desde el
lugar de la infraccin. Si ocurri dentro del rea penal propia,
independientemente de la posicin del baln y si el baln est en juego,
se marcar un tiro penal en contra del equipo infractor.
Si un jugador juega en forma peligrosa, obstaculiza a un adversario o
impide al guardameta sacar el baln con sus manos, se marcar un tiro
libre indirecto favor del equipo que no cometi la infraccin, que se
ejecutar desde el lugar de la infraccin. Adems se marcar un tiro libre
indirecto si el guardameta mantiene la pelota en sus manos por ms de
6 segundos o toca el baln luego de haberlo tocado anteriormente,
recibirlo de un compaero o recibirlo directamente de un saque de
banda.

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8. Inicio del juego


Cada uno de los dos equipos consta de un mximo de 11 jugadores, y
un mnimo de 7. Durante el partido se podrn cambiar a estos jugadores
por otros, los denominados suplentes o sustitutos. Uno de los jugadores
titulares deber ser el guardameta. Est permitido que un guardameta y
otro jugador del equipo se intercambien de posicin durante el
encuentro, siempre y cuando sea durante una interrupcin y con el
consentimiento del rbitro.
Cada jugador deber tener una indumentaria bsica, la cual consta de
una camiseta o jersey con mangas, unos pantalones cortos, medias,
canilleras o espinilleras y un calzado adecuado. Los colores de la
indumentaria de ambos equipos y la de ambos guardametas deben ser
claramente diferenciales para la vista. Los capitanes (jugadores
representantes de cada equipo) debern llevar alguna marca
identificatoria para ser llamados por el rbitro cuando sea necesario, que
generalmente es un brazalete.
8.1 Duracin y resultado
Si bien el reglamento no especifica un tiempo fijo de duracin de los
partidos, el tiempo ms usado a nivel mundial es 90 minutos por
partido, divididos en dos tiempos de 45 minutos, con 15 minutos de
descanso entre ambas mitades. Si bien para cada competicin se fija
un tiempo para cada partido de la misma, durante los partidos siempre
se pierde tiempo por distintas situaciones. Es por esto que el rbitro
principal de cada encuentro debe adicionar una cierta cantidad de
minutos al finalizar cada periodo.
El objetivo del deporte es marcar ms goles que el rival. Se considera
que un equipo ha marcado un gol cuando se introduce el baln por
completo entre los postes verticales y por debajo del poste horizontal
de la portera, siempre y cuando no se haya cometido una infraccin

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a las reglas del juego previamente. El gol es la nica forma de marcar


en el ftbol, cosa que no sucede en otros cdigos del football. Si
ambos equipos marcan la misma cantidad de goles, el partido se
considera como empate.
En muchos casos, cuando el partido termina en empate, se debe
buscar alguna forma de que uno de los dos equipos sea considerado
el ganador del encuentro, y para lograr esto existen varias formas. Si
el partido termina empatado, se puede jugar una prrroga o tiempo
extra, la cual consta de dos tiempos, generalmente, de 15 minutos
cada uno, donde se continua el partido inicial. Adems, existen dos
formas de que la prrroga culmine antes de tiempo: el gol de oro y el
gol de plata, aunque estas formas han sido dejadas de lado en los
ltimos aos.
Si persiste la igualdad, se ejecutar una serie de tiros penales. La
misma consiste en que cada equipo ejecute penales en forma
alternada, hasta totalizar 5 cada uno. Si al cabo de los 10 penales
ejecutados persiste la igualdad, se continuar ejecutando de a un
penal por equipo hasta que se defina un ganador.

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CAPITULO II
FTBOL SALA
1. Qu es el ftbol sala?
El ftbol sala, futsal o ftbol de saln, es un deporte derivado de la unin
de otros deportes: el ftbol, que es la base del juego; el waterpolo; el
volleyball, el balonmano y el baloncesto. Tomando de stos no slo parte
de las reglas, sino tambin algunas tcnicas de juego.
2. Origen del ftbol sala
Existen dos corrientes respecto de los orgenes de esta disciplina
deportiva, ambas se remontan a la dcada de los aos treinta. La
primera afirma que la creacin de este deporte se remonta al Uruguay
(Montevideo) de los aos 1930, poca en que la seleccin de Ftbol de
Uruguay haba ganado el campeonato del mundo y la medalla de oro en
los Juegos Olmpicos, vivindose en todo el pas una autntica locura
por el ftbol, el cual no dispona de suficientes espacios para su prctica
por lo cual Cerini lo adapt a escenarios cerrados (Gimnasios o recintos
para baloncesto). A esta disciplina se le conoce deportivamente como

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Futsala desde 1956; este nombre se utiliz oficialmente en el Mundial de


1982 en Sao Paulo, Brasil, organizado en ese entonces por FIFUSA.
La otra, defendida por Luis Gonzaga Fernndez, afirma que el Ftbol de
Saln surgi en Brasil , a finales de 1930 , en la Asociacin Cristiana de
Jvenes ( Sao Paulo ) donde era practicado por jvenes a ttulo de
recreacin; esos jvenes son considerados los precursores del deporte;
admite que se jugaba ftbol en manzana tambin en Uruguay, pero que
no pasaba de "autntica en pelotas"; cupo a Brasil las primeras normas
y reglamentaciones; el autor es considerado aquel que primero organiza
y reglamenta la modalidad deportiva de manera a permitir la prctica
uniforme. Incluso hoy en da se le denomina "Nobre arte da boa pesa"
(El Noble arte de la bola pesada).
En 1965, se cre la Confederacin Sudamericana de Ftbol de Saln
(actualmente adherida a la AMF), primera organizacin internacional del
deporte. Ese ao tambin se disput el primer campeonato
sudamericano de selecciones.
3. Reglas del futbol sala
3.1.

Nmero de jugadores: El partido lo disputarn dos equipos


formados por un mximo de 5 jugadores cada uno, uno de los
cuales jugar como guardameta.

3.2.

Uniforme: El equipamiento bsico obligatorio de un jugador


ser:
Un jersey o camiseta; pantalones - si se usan pantalones
trmicos, stos tendrn el color principal de los pantalones;
medias; canilleras / espinilleras; calzado el nico tipo de calzado
permitido ser zapatillas de lona o cuero blando, as como
zapatillas de entrenamiento con suela LISA de goma u otro
material similar.
El uso de calzado es obligatorio.

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Jersey o camiseta
Se usarn obligatoriamente camisetas con los respectivos
nmeros en la espalda comprendidos del 1 al 12 ser tambin
obligatorio el contraste entre el nmero y la camiseta
En partidos nacionales e internacionales, el nmero de dorsal
deber

figurar

tambin

en

la

parte

delantera

del

equipamiento (en la camiseta ) aunque de menor tamao.


Canilleras / espinilleras
Debern estar cubiertas completamente por las medias; debern
ser de un material apropiado (goma,

plstico o un material

similar); debern proporcionar un grado razonable de proteccin.


Guardametas
El guardameta puede utilizar pantalones largos, sin cierres o
botones; cada guardameta vestir colores que lo diferencien de
los dems jugadores y de los rbitros;
Si un jugador sustituye al guardameta, deber llevar el nmero
dorsal que le corresponde en una camiseta de guardameta.

Cuerpo Tcnico
Los miembros del cuerpo tcnico con excepcin del mdico
debern vestir en todos los casos con pantaln largo de vestir,
camisa manga corta o larga y corbata. En pocas de menor
temperatura podr utilizar saco.
3.3.

Faltas y tarjetas
Faltas sancionables con tiro libre directo

Dar o intentar dar una patada a un adversario

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Zancadillear o intentar zancadillear a un contrario

Saltar sobre un adversario

Golpear, o intentarlo, o empujar a un jugador del equipo contrario

Sujetar o escupir a un adversario

Entrada deslizante con los pies: Esta disposicin se aplicar al


portero cuando ponga en peligro la integridad del contrario

Tocar el baln con la mano

El tiro libre directo se lanzar desde el lugar de la falta, salvo si es


desde la propia rea del equipo que tiene que tirarla, que podr
hacerlo desde cualquier lugar de dicha rea. Si las faltas sealadas
anteriores se producen dentro del rea del equipo infractor ser
castigado con penalti
Todas estas faltas son acumulativas, y se castigarn con un doble
penalti a partir e la 6, que se produzca en cada periodo. Si hay
prorroga se considerar que esta forma parte de la 2 parte. Este
deber lanzarse con intencin de marcar gol, no puede pasarse a un
compaero, los cuales no podrn volver a tocar el baln hasta que
lo toque el portero o rebote en la portera.
Si el doble penalti ocurre a ms de 10 metros de la portera, el tiro
se lanzar desde el segundo punto penal, situado a 10 metros. Si
ocurre ms cerca de esta distancia el equipo que lo tira decidir si lo
hace desde el punto de la falta o desde el 2 penalti.
Faltas sancionables con tiro indirecto
Todas las dems faltas que no han sido sealadas en el apartado
anterior, sern sancionadas con un tiro libre indirecto, del cual no
podr obtenerse gol si no es tocado por otro jugador adems del que
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lanza la falta. El rbitro sealar el tiro libre indirecto levantando el


brazo por encima de su cabeza
Las barreras, en cualquier tipo de falta, estarn situadas a 5 metros
Tarjetas: El jugador que haya sido amonestado con dos tarjetas
amarillas o una tarjeta roja durante el partido deber abandonar el
terreno de juego, quedando su equipo con un jugador menos y
quedara automticamente suspendido para el prximo partido.
El jugador que cuente con dos tarjetas rojas en cualquier torneo
quedara suspendido durante el resto del mismo.
Las tarjetas acumuladas contaran para todo el torneo. En caso de
que un mismo jugador acumule dos tarjetas amarillas no podr
participar en el prximo encuentro que dispute su equipo.
Tiempo: Los equipos tienen derecho a solicitar un minuto de tiempo
muerto en cada uno de los perodos. Se debern respetar las
siguientes disposiciones:
4. Fundamentos tcnicos
Posicin bsica: Pies con una separacin a la anchura de los hombros,
Apoyo sobre la, parte delantera de los pies, Rodillas semi flexionadas,
Tronco ligeramente flexionado, Manos al frente, con una separacin un
poco ms grande que la anchura de los hombros, Codos semi
flexionados, Vista al baln.
Drible: se utiliza cuando el jugador contrario intenta quitar el baln y para
esto se requiere dominio del baln.
El baln debe ser golpeado suavemente con:
-Borde externo
-Borde interno
-Punta de pie

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El Pase: Es la accin de entregar el baln a otro jugador, con la mayor


precisin posible. Pueden ser cortos, medios o largos, en funcin de la
distancia. Segn su trayectoria, sern ascendentes, descendentes,
parablicos, o al ras de suelo y segn su direccin: en profundidad,
lateral, retrasados y en diagonal.
La Recepcin: Es una accin muy utilizada durante un partido, con el
objetivo de recibir el baln, controlarlo y ponerlo a su servicio para
desarrollar en buenas condiciones una accin posterior. La recepcin en
parada es aquella en la que se consigue controlar totalmente el baln en
los pies, perdiendo el componente de velocidad pero aumentando la
precisin en el manejo posterior del esfrico.
El Saque: Hay diferentes tipos de saque en funcin de la situacin del
juego en la que se lleva a cabo:
Saque Inicial: Se realiza al comenzar el partido, el segundo periodo, y
si se da el caso, en el inicio de la prrroga. En su recorrido inicial, el
baln debe ir hacia adelante, y pasar en el primer lugar al campo
contrario antes de tocarlo el compaero.
Saque de Banda: Desde el punto por donde ha salido el baln del
campo, con las dos manos, y con un movimiento rotatorio, de atrs hacia
delante, por encima de la cabeza. Los pies estn paralelos y no pueden
pisar la lnea lateral.
Saque de Portera: Al salir el baln fuera por la lnea de fondo, se pone
en juego desde el rea pequea, por el mismo lado por donde ha salido
el baln. El saque de puerta lo puede hacer cualquier jugador incluso el
portero, pero en todos los casos el baln debe estar parado.
Saque de Esquina o Crner: Cuando el baln sale por el fondo pero
impulsado por un defensor o el portero, se saca con el pie desde la
esquina ms prxima a su salida.
Los Chuts: Es un golpeo que se hace con el pie al baln con la finalidad

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de meter gol.
Se puede chutar de diferentes formas:
Punta: Se usa para chutar con la mxima potencia o para hacer
vaselinas.
Interior: Se usa para ajustar ms el baln al lugar que quieres que vaya
de esta manera el tiro no ir tan rpido que cuando chutas de punta.
Empeine: Se realiza con la parte anterior del pie.
Tacn: Se usa para sorprender al portero se debe de tirar a distancias
prximas, porque si tiras de una distancia lejana no llegas.
5. Medidas de la cancha
La superficie de juego ser rectangular y su longitud ser siempre mayor
que su anchura.
La longitud debe ser 35m y la anchura debe ser 18m. Excepcionalmente
se podr autorizar una variacin en ms o menos, sobre un mximo de
dos metros.
6. Medidas de los arcos
Los arcos sern formados por dos postes y uno que los una horizontal.
Las medidas son de una distancia de 3 metros entre los postes verticales
y 2 metros del poste horizontal al suelo.
7. Tamao del baln
El baln ser esfrico ser de cuero u otro material adecuado tendr una
circunferencia mnima de 60cm y mxima de 62cm tendr un peso
superior a 400 g e inferior a 440g.

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CONCLUSIONES
El ftbol es un deporte originado en Inglaterra, inducido luego por
varios pases de todo el mundo y convirtiendo en el deporte rey de
todos los tiempos.
El ftbol constituye un deporte de Alto Rendimiento y a la vez un
espectculo de masa que atrae a miles de aficionados.
La incorporacin de la prctica masiva del deporte por parte de
nios, jvenes y veteranos, exigen a los profesionales de la cultura
fsica el estudio de la tcnica, la tctica evolucin y desarrollo.
El ftbol es el deporte del presente y crecer a travs en el futuro,
tambin es un agente de integracin social. Esta hecho para todo el
mundo sin importar color, cultura o edad.

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BIBLIOGRAFA:
http://www.elfutbolin.com/historiadelfutbol/
http://es.wikipedia.org/wiki/F%C3%BAtbol
http://www.fpf.com.pe/
Enciclopedia del deporte
Metodologa de la enseanza del ftbol de
NetLibrary, Inc, Toni Ard, Claudio Casal

http://es.fifa.com/
http://www.fmf.com.mx/el_terreno_de_juego.htm
"La filosofa del ftbol", de Mark Perryman.

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