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UNIVERSIDAD TECNOLOGICA NACIONAL

U.D.B FISICA
LABORATORIO DE FISICA I
TRABAJO PRCTICO N 2: PLANO DE PACKARD
OBJETIVO DE LA EXPERIENCIA:
La presente prctica tiene como objeto introducir al alumno en el estudio cinemtico
de un movimiento plano, capacitndolo para:
Aplicar el principio de independencia de los movimientos.
Determinar grficamente diferentes parmetros de este movimiento.
MATERIAL A UTILIZAR:
1. Un Plano de Packard.
2. Esfera de metal.
3. Papel milimetrado.
4. Papel carbnico.
FUNDAMENTOS TEORICOS:
El Plano de Packard, es un plano inclinado, provisto de dos soportes, mediante los cuales se
fija la altura del plano y se nivela el mismo, usando como indicador el nivel N. Por la
plataforma inclinada L, se deja caer una esfera metlica, cuya trayectoria quedar impresa
sobre una hoja por medio de papel carbnico.

A partir del primer punto de impacto de la esfera con la hoja, se trazan dos ejes
perpendiculares entre s (ejes x e y), tal como indica la Grfica 1:
GRAFICA 1

X1

X2

X3

X4

P1

Y1

P2

Y2

P3

Y3

P4

Y4

y
El movimiento realizado por ser plano se puede descomponer en dos planos simultneos,
segn los ejes x e y de acuerdo al Principio de independencia de los movimientos.
El movimiento segn el eje x, al no actuar ninguna fuerza (a partir del punto en que la
esfera deja la plataforma) es un movimiento uniforme, la velocidad por lo tanto es
constante y los desplazamientos son directamente proporcionales a los tiempos empleados.
x vx t f t (en realidad es un movimiento uniformemente retardado si se consideran
los roces de la esfera con el plano y el aire que son insignificantes).
El movimiento segn el eje y es uniformemente acelerado, como surge de las grficas
y f t e y f t 2 .

X1

X2

X3

X4

t2
y

Por

lo

1
ay t 2
2
a cero.
y

tanto,

el

desplazamiento

vy ay t

la

velocidad

segn

el

eje

sern:

esto teniendo en cuenta que la velocidad inicial es igual

y
2 pendiente 3
t2
El valor de la pendiente se obtiene de la grfica: y f t 2 una vez trazada. Por lo tanto el
valor del mdulo de la velocidad instantnea (resultante), en cada punto de la trayectoria

De la expresin (1) se despeja ay : a y 2

ser: v

2
x

v y2

DESARROLLO:
1) Se divide el eje x en 6 u 8 partes iguales (x1, x2, ). Se elige una unidad de tiempos
arbitraria tic, luego los tiempos empleados en realizar los desplazamientos x
sern. 1 tic, 2 tic, 8 tic.
2) Se calcula la velocidad segn el eje x (velocidad constante):

vx1

x1
tic

vx 2

x2
2x
x
1 1
2 tic 2 tic 1tic

............... vx7

x7
7x
x
1 1
7 tic 7 tic 1tic

3) Se trazan perpendiculares a partir de los puntos x1, x2, hasta cortar a la


trayectoria (puntos P1, P2, ) y desde estos puntos, perpendiculares al eje y,
obtenindose las posiciones y1, y2, .Los tiempos necesarios para realizar estoa
desplazamientos sern: tic, 2 tic, Dichos desplazamientos se miden con regla y
se registran en el cuadro de valores.
4) Se grafica y = f (tic2) y se determina la pendiente.
5) Se determina ay que es constante, segn la expresin (3).
6) Se determina vy para los diferentes puntos P de la trayectoria, segn expresin (2).
7) Se determina v para los diferentes puntos de la trayectoria, segn la expresin (4), y
tambin grficamente de la siguiente manera: como el vector v en cada punto de la
trayectoria tiene la caracterstica de ser tangente a la misma. Por lo tanto una vez
trazada la tangente en cada punto de la trayectoria de la forma que se explicar a
continuacin en el Item: 8) GRAFICA 2; luego se representa en una escala
conveniente de velocidades a partir del punto considerado, el vector vx constante y
paralelo al eje x GRAFICA 3, y desde el extremo de ste un vector igual a vy
(paralelo al eje de las y) que debe cortar a la tangente GRAFICA 4. Queda as
determinado el vector resultante v cuyo mdulo debe coincidir con el dado por (4).
8) Para representar la velocidad tangencial, se trazan a partir de los puntos P 1, P2, .,
Pn rectas tangentes a la trayectoria. Para el trazado de la tangente geomtrica en
cada punto de la trayectoria se prolonga el eje de las y hacia el semieje superior y
se reproducen los valores de y que se denominarn y1, y2, . Uniendo estos
puntos con los correspondientes P de la trayectoria se obtienen las respectivas
tangentes geomtricas buscadas.

GRAFICA 2

Y4

Y`3

Y`2
X1

Y1

Y1

X2

X3

X4

P1

P2

Y2

P3

Y3

P4

Y4

GRAFICA 3

X1

X2

P1

Y1

X3

X4

Vx1
P2
Vx2

Y2

P3

Y3

Vx3

P4
Vx4

Y4

GRAFICA 4
X1

X2

X3

X4

P1

Y1

Vx1
Vy1
Q1

Y2

P2

Vx2
Vy2
Q2
P3

Y3

Vx3

Vy3
Q3

P4

Y4

Vx4

Vy4

Q4

9) Se representa en escala conveniente el vector aceleracin a y a partir de los puntos de


la trayectoria. Dicho vector es paralelo al eje de las y, su sentido coincide con el del
mismo y su mdulo se obtienen segn (3), GRAFICA 5.
GRAFICA 5

X1

X2

P1

Y1
ay1

Y2

X3

X4

Vx1
Vy1
P2
ay2

Vx2
Vy2
P3

Y3
ay3

Vx3
Vy3

P4

Y4

Vx4

ay4
Vy4

10) Se trazan a partir del origen del vector aceleracin dos direcciones: una tangente a la
trayectoria (que coincide con la de v), y otra perpendicular a esta. Desde el extremo
del vector ay se trazan paralelas a estas direcciones, quedando determinados los
vectores at (aceleracin tangencial) y a n (aceleracin normal), cuyos mdulos se
deducen segn la escala de aceleraciones adoptadas, GRAFICA 6.
GRAFICA 6
x

X3

Y3

P
3
ay3

Vx3

at
an

Vy3

11) Se determina el valor de r que es el radio de curvatura de la trayectoria en un


punto dado. Ficho valor, es el radio de la circunferencia osculatriz, la cual es la
circunferencia tangente a la trayectoria en el punto con liderado. Su valor est dado
v2
por la expresin: r
an
x
P1
V1

Y1

r1
ay1

Y2

an1
P2
V2

r2
ay2
a n2
Y3

P3
V3

r3
aay3
n3

v3

r4
P4
Y4

an4

ay4

V4

En este grfico vemos nuestra trayectoria parablica del tiro oblicuo. Observar que las
velocidades, siempre son tangentes a la trayectoria. En el mismo punto de tangencia se
puede apoyar una circunferencia osculatriz, que indica cun curvada es la trayectoria en
ese lugar.
Cuanto mayor es el giro, que realiza la esfera, menor es el radio de curvatura... menor es la
circunferencia hipottica que tiene una curvatura igual a la que est girando la esfera en ese
instante.
Por el contrario, cuanto menor o ms suave es la curvatura que realiza la esfera lanzada,
mayor es el radio de giro, o sea, mayor es la circunferencia hipottica que tiene una
curvatura igual a sa en la que est girando la esfera en ese momento
Por consiguiente el radio de curvatura, sirve para caracterizar a la curva en cada uno de
los puntos de la misma.

TABLA DE VALORES
N
y
Puntos cm

t
tic

t2
tic2

vx
vy
v
ay
an
at
r
2
2
2
cm/tic cm/tic cm/tic cm/tic cm/tic cm/tic cm

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