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ndice.
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3.1. Sobre el archivo.
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Esta es mi primer Gua (Pero no la ultima ^_^). Durante
algn tiempo estuve
pensando en hacer una Gua para Secret of Mana por tres
razones: Solo encontraras
tres Guas de este Game en Internet, una que esta hasta la
mitad (El idiota este
no la termino... YO LA QUERIA ENTERA! >_<), en la otra la
traduccin es malsima
(Este otro no sabe usar un programa traductor, IMBECIL!
>_<) y la ultima en inglis
pitinglis very mach (Y si no sabes ni papa de Ingles...
TE JO... ROBASTE!!! ^_^).
Plissssss, esta GUA se cre slo para uso individual. No
se debe utilizar para
uso comercial o para ganar algn tipo de dinero o fama,
especialmente revistas,
pginas Web comerciales o guas de juegos (Alguien se mato
los ojos, los dedos y
el tnel metacarpiano para realizar esta Gua, ten
consideracin). Tampoco tomes
trozos de esta Gua para insertarla en la tuya (Eso son
feo ^_^U). Sin embargo,
puedes avisarme con tiempo si quieres hacer una referencia
o Guiarte de esta Gua
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4.1. Trama del Game.
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*Logo: SQUARESOFT (El duro en RPGs y que alguien me lo
niegue >_<)
*Nombre del Game: Secret of Mana.
*Interventores: Programado por Nasir. Msica por H.
Kikuta. Dirigido por K.
Ishii. Producido por H. Tanaka.
*Ao y compaa de creacin: 1993 SQUARE co., Ltda.
*Traduccin al espaol: Pablito y Rocky - Sayans
Traductions.
Descripcin
No tiene descripcin --------------Sube la agilidad y evasin --------Eficaz contra limos y lagartos ----Inflige dao en insectos, etc -----Eficaz posedos y no-vivos --------Aumenta los golpes crticos -------La fuerza de aumenta 2 puntos -----Eficaz contra los dragones --------La Espada Legendaria ---------------
Descripcin
No tiene descripcin --------------No tiene descripcin --------------Engloba a los enemigos ------------Eficaz contra limos y lagartos ----Confunde a los enemigos -----------Pone los enemigos a dormir --------La fuerza de aumenta 2 puntos -----Eficaz contra los dragones --------La ltima lanza --------------------
Bumerang
*******************
El Duende lo tiene cuando se te une, despus de vencer a
Tropicallo en Pueblo Enano.
Nombre
Nivel
Bumerang ---------Nivel del 0 al 1
Chakram ----------Nivel del 1 al 2
Bumerang Filoso --Nivel del 2 al 3
Sol Creciente ----Nivel del 3 al 4
Descripcin
No tiene descripcin --------------Eficaz contra limos y lagartos ----Reduce la velocidad a los enemigos No tiene descripcin ---------------
Inflige dao en insectos, etc -----Envenena a los enemigos -----------Eficaz contra los limos y lagartos Aumenta los golpes crticos -------El ltimo Bumerang -----------------
Arco
*******************
Te lo da el viejo de Pueblo Enano, justo despus de que el
Duende se te une.
Nombre
Nivel
Arco Chobin ------Nivel del 0 al 1
Arco Corto -------Nivel del 1 al 2
Arco Largo -------Nivel del 2 al 3
Gran Arco --------Nivel del 3 al 4
Arco Esperanza ---Nivel del 4 al 5
Arco Duende ------Nivel del 5 al 6
Arco Alado -------Nivel del 6 al 7
Arco Perdicion ---Nivel del 7 al 8
Destructor Garuda Nivel del 8 al 8:99
Descripcin
No tiene descripcin --------------No tiene descripcin --------------Contra animales y bestias ---------Confunde a los enemigos -----------Eficaz posedos y no-vivos --------Aumenta inteligencia y sabidura --Confunde a los enemigos -----------Aumenta los golpes crticos -------El ltimo Arco ---------------------
Hacha
*******************
Te la vende Pedro el Herrero en Pueblo Enano por 100 GP
luego que el Duende se te une.
Nombre
Nivel
Descripcin
No tiene descripcin --------------Eficaz contra plantas y peces -----La constitucin aumenta 2 puntos --Eficaz contra plantas y peces -----Inflige dao en insectos, etc -----Contra animales y bestias ---------Eficaz contra plantas y peces -----La fuerza aumenta 5 puntos --------La ltima Hacha --------------------
Guantes
*******************
Los tiene la Nia cuando se une a tu grupo, en Pandora.
Nombre
Nivel
Nudillo de Pas --Nivel del 0 al 1
Garra Topo -------Nivel del 1 al 2
Guante Poderoso --Nivel del 2 al 3
Guante Chakra ----Nivel del 3 al 4
Guante Pesado ----Nivel del 4 al 5
Hyper Puo -------Nivel del 5 al 6
Garra Grifo -----Nivel del 6 al 7
Garra Dagn ------Nivel del 7 al 8
Guante del Aura --Nivel del 8 al 8:99
Descripcin
No tiene descripcin --------------Inflige dao en insectos, etc -----Pone a los enemigos a dormir ------Aumenta inteligencia y sabidura --Inflige dao en insectos, etc -----Eficaz contra limos y lagartos ----Envenena a los enemigos -----------Eficaz contra los dragones --------Los ltimos Guantes ----------------
Ltigo
*******************
Te lo da Elinee despus de derrotar a su mascota, Spiky.
Nombre
Nivel
Ltigo -----------Nivel del 0 al 1
Ltigo Negro -----Nivel del 1 al 2
Ltigo Revs -----Nivel del 2 al 3
Ltigo Cadena ----Nivel del 3 al 4
Azote Esperanza --Nivel del 4 al 5
Lucero del Maana Nivel del 5 al 6
Azote Martillo --Nivel del 6 al 7
Cadena Nimbo -----Nivel del 7 al 8
Giga Azote -------Nivel del 8 al 8:99
Descripcin
No tiene descripcin --------------Reduce la velocidad a los enemigos Aumenta agilidad y evasin --------Eficaz contra limos y lagartos ----Eficaz posedos y no-vivos --------Inflige dao en insectos, etc -----Reduce la velocidad a los enemigos Inflige dao en insectos, etc -----El ultimo Ltigo -------------------
Jabalina
*******************
Te la da Undine despus de derrotar a la Salamandra en su
cueva.
Nombre
Nivel
Pole Dart --------Nivel del 0 al 1
Jabalina ---------Nivel del 1 al 2
Tridente Ligero --Nivel del 2 al 3
Jabalina Filosa --Nivel del 3 al 4
Tenedor Esperanza Nivel del 4 al 5
Tenedor Duende ---Nivel del 5 al 6
Arpn Elfo ------Nivel del 6 al 7
Dardo Dragn -----Nivel del 7 al 8
Descripcin
No tiene descripcin --------------No tiene descripcin --------------Contra animales y bestias ---------Engloba a los enemigos ------------Eficaz posedos y no-vivos --------Engloba a los enemigos ------------Aumenta inteligencia y sabidura --Eficaz contra los dragones ---------
nivel
nivel
nivel
nivel
nivel
nivel
nivel
nivel
1
2
3
4
5
6
7
8
al
al
al
al
al
al
al
al
2 ----->
3 ----->
4 ----->
5 ----->
6 ----->
7 ----->
8 ----->
8:99 -->
200GP
400GP
800GP
1600GP
3000GP
6500GP
12500GP
25000GP
5. Personajes.
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5.1. Hroe.
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Lo llamare Pop: Personaje principal de la historia, el
elegido por los Dioses a
una temprana edad (En realidad no se cuantos aos tendr
este "peladito") para
ser dueo y seor de la Antigua y Legendaria Espada Man
(Se supone que es el
Hroe, no?) Lastimeramente no podr hacer magia, pero con
las armas ser todo
un as (Solo ponle un arma y un enemigo al frente y veras
como lo despacha).
Descripcin
Gasta
Descripcin
Gasta
Descripcin
Gasta
Descripcin
Gasta
Descripcin
Gasta
Descripcin
Gasta
Vida Luna ------ El equipo hace mas dao critico ---- 2MP
Sable Luna ----- Tu HP aumenta por enemigo muerto --- 3MP
Ayuda Lunar ---- Heros atacan y no se defienden ----- 2MP
Dryad
******************
Elemento Planta. Forma de palma color verde y caf.
Nombre
Descripcin
Gasta
Descripcin
Gasta
Descripcin
Gasta
Nombre
Descripcin
Gasta
Descripcin
Gasta
Descripcin
Gasta
Descripcin
Gasta
Magia Lunar ---- El equipo hace mas dao critico ---- 8MP
Cambio de Forma- Transforma a un enemigo en otro ---- 5MP
Absorber MP ---- Roba el MP del enemigo ------------- 1MP
Dryad
******************
Elemento Planta. Forma de palma color verde y caf.
Nombre
Descripcin
Gasta
6. Walkthrough o Caminata.
**NOTA 2** El bug esta luego de salir del Palacio del Agua
(Cuando llegas aqu la
primera vez) e ir al caonero, aqu en vez de
decirte que te lleva al
siguiente pueblo, te pide arreglar las armas.
Este Bug se debe a que estn
corriendo una versin pirata del Game, lo ms
recomendable es descargar el Rom
Original donde
recomiendo bajarlo (Punto 8).
**NOTA 3** Sobre la Espada del Mana, en punto 7 dejo la
direccin de un video en Youtube
donde explican grficamente como obtener dicha
Orbe para dicha espada.
As que de ahora en adelante, correo que venga con estos
dos problemas, sern ignorados
ya que no estare dando solucin a algo que ya esta
solucionado.
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///
HORMIGA MANTIS: (HP-150/MP-10/EXP-10/GP100)
Debilidad: Ninguna conocida.
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///
En realidad es un monstruo muy sencillo, cuando Hormiga
Mantis te mate, un
hombrecillo te revivir el numero de veces que te mate
(Sers inmortal por nica
vez en el Game ^_^). Hormiga Mantis realizara ataques como
"Acido" que debilita
tu poder de ataque, con sus brazos lanzara una onda de
choque verde que te golpea
donde sea que ests y te dejara inconciente hasta que te
golpee de nuevo y antes
de morir realizara... Hechizos?... pues si... "Misil
Gemas" de Nivel 0, pero no
te preocupes, muy pocas veces te golpea con sus ataques a
excepcin de la magia,
el gordito te dir que mires su forma de caminar, veras que
camina para los lados,
as que atcalo de frente o por detrs con el sper golpe o
puedes esconderte
donde esta el gordito golpearlo cuando te busque por all,
algunas veces saltara
hacia atrs para hacer la onda de golpe, pero como te dije
lo mataras en un par
de minutos. Al morir Hormiga Mantis dejara una Orbe para la
espada, la cual te
quedaras con ella (RATA!!!).
Luego el tipo raro te sacara del hoyo, te contara un poco
sobre la Espada Man,
que ha perdido su poder y que Luka, la sabia del Palacio de
Agua, te podra dar
unos consejillos, tu otro dizque amigo interrumpir
dicindote que el cucho quiere
verte, este tipo se ira pero antes te dir su nombre: Jema
(Grbatelo muy bien).
Entra a la casa donde el cucho y tus dizque amigos
comadreaban, veras una reunin
donde discutirn que hacer contigo y... bueno...
Ehhhh!!!... pues...
TE ECHARAN DEL PUEBLO!!!!! Pero antes el viejo te dir
que bajes la escalera
y tomes el cofre que ah all ve y brelo (50 GP?...
Tacao!), luego regresa,
habla con el cucho y te contara la historia de tu vida
(Esto si hace llorar ;_;),
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CAMINO AL PALACIO
Enemigos: Conejitos, Hongos y Flores.
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Hay dos maneras para llegar al palacio la una es con el
can de la Agencia de
Viajes que administra el enano que se encuentra al este, en
toda la salida del
maldito pueblo, el viajecito ya estar pagado por Jema (Que
tipo mas gentil...
Ser gay? _U), y la otra es seguir el camino largo,
peleando contra enemigos
Kuquis (Sugiero ir por el camino largo para aume ntar de
nivel). Desde la salida
pueblo el camino es el siguiente: sur hasta cruzar el
puente, oeste hasta una
bifurcacin (o donde se divide el camino en dos) en donde
ah un letrero que te
dir las ubicaciones del pueblo ingrato donde saliste, de
otro pueblo llamado
Pandora que mas tarde hablaremos de l y del Palacio de
Agua que esta al norte.
Desde el letrero: norte, oeste hasta cruzar el puente, all
hay un letrero que
dir "Cuidado con los Goblins!" (Y en serio, ten cuidado
con estos tipos). Norte
hasta ver un letrero que dir "Bienvenidos a Neko" que esta
al oeste por el camino
en el que habr un cambio de pantalla, ve a all y cmprale
al gato Neko una
Muequera, equpala, si quieres descansa, graba el Game y
sal de Nekos. Desde
el letrero ve al norte hasta el cambio de pantalla, all te
encontraras con el
Mayor Dyluck y sus tropas, que irn a matar Elinee, la
Bruja del Bosque Encantado
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CAMINO A PANDORA
Enemigos: Goblins y los mismos del camino anterior.
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Al salir del Palacio, devulvete por el camino que tomaste
anteriormente, iras
tranquilito hasta que... UNOS GOBLINS TE SECUESTRAN!!!!
Y para que?... para
la cena, en donde... TU ERES EL PLATO PRINCIPAL!!!
Mientras ellos hablan de
comerte y eso (Uy!, que feo se oy ^_^U), una nia extraa
te sacara de la caldera
y huirn de all. Luego le agradecers y ella dir que te
confundi con otra persona
que ella buscaba luego ella se ira pitada de all y te
dejara solito (Que mala es ;_;).
Prosigue tu camino hasta la bifurcacin, lee el letrero y
dir que Pandora esta
al sur y ya sabes que hacer... ve por ah.
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PUEBLO PANDORA
Enemigos: No hay... pero si hay un rey, que mas enemigo.
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Al entrar notaras que algunas personas no te hablan ni para
darte la hora
(Raro, no?). Descansa en el INN y graba el juego, si
quieres compra cosas esenciales
(Dulces, etc.) de la tienda pero no compres armaduras por
ahora. Ahora ve al
castillo, que esta en el noreste de Pandora, un guardia
parado en un camino con
troncos a los lados te dir que ese es el castillo (Para
eso le pagan ^_^) y entra.
Este castillo es un poco confuso (Me eche 10 minutos para
saber por donde ir) as
que te dir por donde coger. Desde la entrada: norte hasta
estrellarte con la
pared, oeste, sur, oeste, norte por las escaleras, cambia
pantalla, este hasta
la otra pared, baja las escaleras, cambia pantalla, sube
las escaleras que estn
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///
TROPICALLO: (HP-315/MP-0/EXP-80/GP-132)
Debilidad: Ninguna conocida.
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///
Este es ms o menos sencillo, te atacara con su enredadera
y calabazas saltarinas
que irn hacia ti, solo esquiva sus ataques espera a que
salga su cabeza dentro
del capullo, cada vez que lo golpees se meter en su
capullo, dale con todo hasta
que haga BOOMMM!!! (La mejor parte es cuando se hace en
la parte media baja de
la arena de lucha, lo malo es que te atacara con todo). Al
explotar te dar la
Lanza Orbe y listo Calixto.
Al terminar al monstruo, el cucho te pedir que lleves al
Duende contigo, habla con
el Duende para aceptarlo, y luego dale un nombre (Te
bautizo con el nombre de... Lex)
y vendr con un Bumerang. Habla con el viejo te dice acerca
del Palacio Subterrneo,
justo al norte de donde te encuentras en una cueva en el
Pueblo Enano, pero no
puedes entrar hasta que Elinee retire el hechizo que puso
encima, y si entras en
ella, en efecto, encontraras un Orbe de color gris sobre
una roca rodeada al norte
por la lava que tranca tu camino al Palacio Subterrneo.
Ahora tendrs que ir hasta
su castillo en el Bosque Encantado, el cucho te dar un
Arco Chobin que encontr
con el Duende, tambin te dir que Pedro el Herrero te esta
buscando, as que
devulvete a su herrera, el a echo un Hacha y te la vende
por 100G, parece intil,
pero solo hasta que la sostienes, se transforma en una de
las Armas Man y eres
el nico que la puede usar (Eres el mejor en eso!!!),
Algo del poder del Mana
de tu espada, sea colado hacia su Martillo, as que se
convierte en el nico que
puede forjar tus armas, te mostrara un pasaje, hacia
arriba-derecha de su herrera,
que va hacia la cueva donde esta Neko, forja la Lanza y la
Espada si es que te alcanza.
Ve hacia la Tienda y compra un Casco para Pop, un Traje
Pas, y un Cap Conejo para
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CAMINO AL BOSQUE ENCANTADO
Enemigos: Los mismos del camino anterior.
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(Ufff!!! Que aburrido es esto de subir nivel a las armas
pero es bien necesario)
Devulvete por el camino hasta la parte del letrero que
deca que el Bosque
Encantado quedaba al norte lo recuerdas? Si no lee de
nuevo la seccin "CAMINO
AL OMBLIGO GAIA" y lo recordaras. Ve al norte, cambio de
pantalla, cuidado con
las Flores, en el este cerca a un letrero de indicacin,
habr un can el cual
te llevara a Pandora o al Palacio de agua por 50 GP (Ahora
si te cobra... necesita
ganarse la papita), habr un viejo que te dir que una nia
se fue al Bosque solita...
POR DIOS... ES NAZZ!!! Sigue al norte cortando las rosas
estticas, cambio de
pantalla, norte hasta ver un teletransportador el cual
reconocers de una, y
prate sobre l.
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BOSQUE ENCANTADO
Enemigos: Chobin Hood, Homblobo, Hongo, Espa, Mrg.
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Tendrs que llegar con nivel 10 u 11 en los dos
personajillos. Al entrar veras
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PALACIO DE AGUA... Otra vez
Enemigos: Nothing.
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Recuerdas el sitio donde encontraste a Dyluck la primera
vez? Los tres pilares
que te dije que no te pararas en el medio? (Ver seccin
"CAMINO AL PALACIO" al final)
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PUEBLO ENANO
Enemigos: El Orbe con el hechizo
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Una vez llegues al Pueblo Enano ya sea por la va larga o
corta, ve directamente
donde Pedro el Herrero para que te reforje las Armas Man
que poseen un Orbe,
puedes darte cuenta de las Armas que necesitan ser
reforjadas porque su imagen
sern de color y las que no sern grises. Ve graba y
descansa en el INN, compre
lo que puedas en la tienda, te recomiendo que te llenes de
Copas Deseos que lo
que viene ser largo y tendido (Puedes subirle nivel a las
armas ya forjadas sin
necesidad de salirte del Subterrneo, adems que el nivel
mgico de Nazz y Lex
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PUEBLO ENANO Y CAMINO A PANDORA
Enemigos: Ya sabes que hay.
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Una vez aqu (en el Pueblo Enano) mi querido Kimosabi, ve a
la herrera para que
Pedro te reforje el Hachita, ve a la tienda y compra las
cosas bsicas o sea todo,
ve al INN y graba el Game, lrgate para Pandora procura
irte por el camino largo
para subir nivel de fuerza, del Hacha y nivel mgico de
Undine y Gnomo hasta nivel 2.
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PUEBLO PANDORA... Again.
Enemigos: 0.0%
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Por qu volvimos aqu?... por una pequesima razn,
recuerdas que tenamos que
rescatar a cierto pueblito cuyo nombre empieza por P?...
Si seores!!! Pues
venimos a rescatar a Pandora!!! Una vez aqu veras que la
gente sigue como zombis
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PALACIO DE AGUA... Otra vez?!
Enemigos: No hay... por ahora ^_^
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Una vez aqu ve y habla con Luka, te dir que la semilla
fue hasido robada!!
(Rayos!!!), ellos quiere creer que no fueron los
miembros del Imperio, que
fue robada mientras Undine estaba dbil, tambin que las
aguas le dijeron
(Que se fuma esta vieja!!!) que fue llevada a Gaia o mas
profundo y que deberas
ir all, ser cierto?, pues lo nico que falta es
averiguar, vete desde aqu
pasando el Ombligo Gaia hasta llegar al Pueblo Enano o toma
un atajo o como quieras,
de todas maneras ya debes tener tanto nivel que pelear
contra estos Kuquis ya no
te ayudara a subir de nivel tan rpido.
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PUEBLO ENANO... Ya llegue!
Enemigos: ?
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El nivel de Pop y Lex debera ser de 16 y el de Nazz 15 al
llegar aqu. Una vez
llegues ve a la tienda si te faltan cosas y luego al INN
para una relajante con
una buena noche de descanso. Luego de salir del INN ve al
sur donde se encuentran
ese montn de estalagmitas en el pueblo y en medio veras un
agujero grandsimo,
por all veras a Jema y al cucho del pueblo, habla con Jema
y te dir que los
ladrones llegaron al pueblo y luego entraron por el
Agujero, que el se quedara
a cuidar el Palacio y que tu entra en el agujero (Te mandan
a hacer el trabajo
sucio mientras l se queda vagabundeando por el pueblo...
Maldito hijo
de ****!!!)... Bueh, no teniendo ms opcin vete al
agujero.
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AGUJERO Y/O BARCO DE ACERO
Enemigo: Jefazo
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
PALACIO DE AGUA... Sip, Otra vez!
Enemigos: Piraas, Gamb. Agua y Jefazo
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Aqu Pop debera por el nivel 17, Lex y Nazz por el nivel
16. Una vez llegues
aqu veras unas Piraas y Gamb. Agua en el lago del
Palacio... Algo raro pasa!...
ve hasta la Pirmide de la Semilla Man matando los Kuquis
que encuentres, veras
a Luka con un soldado y un tipo de pelo verde y un montn
de soldados (Eso suena
pecaminoso ^_^), te sorprenders por lo que veras, ella te
dir que te vallas de
ah, el pelo verde se presentara, es Geshtar parte del
Imperio, te dir que deje
la Semilla en el suelo a matara a Luka cosa que ella se o
pondr, luego te dan a
escoger si drsela o irte, lo que escojas l se quedara con
la Semilla, la pondr
en la punta de la Pirmide y dir que tiene que usar el
poder de la Semilla, Luka
se volver a oponer, luego te dir que quiere saber como
luchas, luego veras las
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
ISLAUPPER
Enemigos: nada, nadita, nada
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Al llegar a... Dnde estn?... se darn un mamonzazo de
padre y seor nuestro,
Pop dir que Lex vive en el Gran Bosque y que deben ir
all, Lex dice que se dio
un golpe en la cabeza y no recuerda donde queda y Nazz se
queja de ello. Veras
que en este lugar hay Topos y si hablas con ellos solo
dirn: "Pu...!", al hablar
con uno de ellos uno de tus personajes (no recuerdo cual)
dir que esta riendo y
otro (tampoco recuerdo cual ^_^U) dir que no esta riendo
sino llorando por culpa
de los Pebblers (Que triste ;_;), ve al norte y veras al
viejo Pedro, hblale y
te dir que decidi meterse en ese agujero para tomar aire
fresco, reforja tus
armas, y vete por el sur por un camino con dos pilares y
piedras a los lados.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSQUE AL PUEBLO TOPO
Enemigos: Colaseda, Cangrejo, Gamb. Agua y Pebbler
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Una vez aqu te encontraras con Neko, cmprale las cosillas
que te hacen falta
y agrgale: 2 Cap Pluma para Nazz y Lex, y las Nueces de
Hadas si no pudiste
comprarlas luego, graba el Game y cambia de arma a las
recin reforjadas ya sabes
para que. Por ah veras una criatura rarsima parecida
volando por all,
Quin ser?, lo nico que se sabe es que no te atacara,
adems si vas al noreste
desde donde esta Neko veras un lago trancando lo que parece
ser un camino, desde
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
PAIS HELADO O PUEBLO TODO
Enemigos: Esta limpio de ellos
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
En realidad este pueblo se llama Pueblo Todo, una vez aqu
ve a la tienda y
compra 3 Chaleco Oro, 3 Venda Plata y 3 Cap Mapache,
equpaselos y vendo lo que
no se necesita, luego entra en el Anillo Men en la seccin
de Acciones y edita
a tu grupo ponindolo un cuadro mas arriba y al mximo de
nivel, ve al INN, ahora
lrgate de all por el oeste hacia...
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSQUE DE HIELO
Enemigos: Aullad, Pebbler, Coraza Rfg, LA Olor.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Ve hacia el oeste hasta donde el camino se dirige a l sur,
sigue por ah hasta
ver la salida que tiene unos cristales rosa a los lados. Al
llegar veras una casa
por ellas. Aqu sigue este camino, oeste hasta que veas una
entrada al sur, sur,
este sur, oeste hasta que veas dos libreros los cuales
pasaras rodendolos, norte
hasta la puerta y entra por ella. Llegaras a un biblioteca,
el camino se cerrara
tras de ti, ve al norte hasta ver unos Switch, psalos, se
abrir un hoyo en el
suelo, caers en el directo a...
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*JEFE MEDIO: 3 TOMPLOS (HP-600/MP-0/EXP-50/GP-0)
Debilidad: Salamando
*JEFE MEDIO: 3 SALAMANDRAS (HP-770/MP-6/EXP-210/GP-348)
Debilidad: Salamando
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Es exactamente igual al Tompolo de la Cueva de Undine, la
nica diferencia es
que pueden usar Agua Cura nivel 3. La estrategia es que,
por Dios, no uses hechizos!
aunque sea dbil al fuego mas que todo al hechizo Explotar,
dale con todo hasta
que lo s mates ya que no explotan (Demonios!!!).
Crees que todo termino?... PUES NO!!!... (Risa
malvola) aca, aca, aca!
Aparecers de nuevo en la biblioteca, sobre los Switch pero
esta vez habr una
entrada frente a ti. Sigue el camino (Duh!!) utilizando
el Ltigo en los palitos
para cruzar los abismos, hasta un teletransportador que
esta en una loza con un
dibujo de una campana o algo as, psalo y llegaras a una
habitacin con una puerta
al norte. Aqu llegaras a un cuarto el cual irn al norte,
una voz te dir si
quieres luchar, di que si y entonces aparecer...
///////////////////////////////////////////////////////////
///
GIGAS FRIO (HP-1140/MP-99/EXP-3045/GP-1200)
Debilidad: Salamando
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///
Es exactamente igual a Gigas Fuego, la nica diferencia es
que usa ataques de
Hielo de nivel 6 (POR DIOS!!!) mas Aliento Fri. La
estrategia es la misma que
Gigas Fuego sino que debes usar a Salamando en vez de
Undine y cuando use su
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
MATANGO... Una vez ms.
Enemigos: Ehhh!!! Bueh!!! Nada de ellos
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Ve a la tienda, al INN, y si no pudiste reforjar armas,
subirles nivel y nivel
de hechizos anteriormente, puedes aprovechar el sitio en la
entrada de la cueva
del dragn blanco. Ve al can que tel levo al Pas de
Hielo pero ahora vete a Kakkara.
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DESIERTO
Enemigos: Anadn Malo, Aguijn arena, Piern araa, Pebbler
y Bomba Ayote.
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Una vez te reciba el suelo, Lex mover su cabeza y dir que
todo esta cubierto
de arena y Nazz afirmara eso, Pop les propone la idea mas
interesante que he
odo buscar una ciudad o morirn (Que listo...). Aqu Pop
debe ir en nivel 32,
y Lex y Nazz en nivel 31. Una vez llegues ver al este,
cambio de pantalla, este,
cambio de pantalla, este, (Te dars cuenta que vas llegando
por que las ruinas se
hacen cada vez mas notorias), aqu (Sabrs que llegaste por
las conchas de caracol
que hay all) los 3 se pararan en medio de la pantalla Lex
dir que no aguanta su
garganta de la sed tan ni la macha que tiene, Nazz se dar
cuenta de algo que esta
al norte, ve para all. Una nave!, los 3 montaran en ella
y dirn que estn salvados,
all hay un par de guardias que los confundirn con espas
del Imperio, el Comandante
de esta tropa llegara y los apresara pero sin saber si
estn perdidos o son espas,
Pop dir que ellos lo pueden ayudar, el tipo este aceptara,
a Pop lo pondr a
arreglar los motores, a Lex a cocinar y a Nazz... QUE
VALLA CON EL!...
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
KAKKARA
Enemigos: El sol del desierto, usa bloqueador
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Aqu no hay tienda, pero hay un vendedor de tems parado
frente a una casa y
compra lo necesario, estar Pedro para reforjarte las
armas, si vas al este veras
un can que luego utilizaremos, notaras que hay un hoyo en
medio del pueblo que
pareca tener agua, tal vez algo paso, ve y habla con un
tipo que parece un vendedor
que esta junto al viejo del pueblo, te dir que debes tener
cuidado al llevar la
Semilla, ve al INN y a llevar la Semilla a su lugar...
Dnde?, pues al Palacio
de Fuego!, sal del pueblo al desierto con arenas movedizas.
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CAMINO AL PALACIO DE FUEGO
Enemigos: Los mismos de antes mas Robin Food
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Ve al sur, cambio de pantalla, oeste, y norte. Aqu sigue
el camino de las palmeras,
sube las escaleras y camina un poco mas hasta llegar al...
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PALACIO DE FUEGO
Enemigos: Robin Food, Al. Oscur, Gota Roja, Anadn Malo y
Jefazo
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Este Palacio es difcil, largo y muy bonito a la vista, te
recomiendo que uses
CIUDAD SUR
Enemigos: Nadie lo es
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Aparecers en el Can de Viajes del Imperio, sal de all.
Este es un pueblo muy
fortificado con murallas y esas cosas y si lo recorres
veras una entrada cerrada
con una reja al este del pueblo y adems la gente te
hablara sobre una tal Mara,
que esta loca y que tiene una caja (Ni idea quien es :P).
Veras que hay una tienda
pero no hay un INN (Ay!), entra en ella y habla con el
tendero y TADA!!!...
Es un INN!!! Descansa y graba, Pero donde esta la
tienda?, subiendo las
escaleras de la izquierda, compra 2 Capuchas para Lex y
Nazz, 3 Chalecos Rojos
y 3 Anillos Gol para los 3 personajes, equpaselos y vende
el resto, sal de all.
Ve al este donde se encuentra la reja, en el camino veras a
un tipo con peinado
de puntas y pantaln verde, apenas te ve se va directo a la
reja y se queda all
parado, ve y habla con el y te pedir que te largues de
all (Que amable!!!),
ve al noroeste sin subir las escaleras del muro y veras a
una mujer rarsima de
pelo azul, traje verde y bufanda caf (Que combinacin
^_^U) parada al frente de
una casa, si intentas hablar con ella se entrara a la casa,
tu sguela adentro,
habla con ella (Es Mara no se te olvide su nombre) y te
dir que sabe quien es Pop
por ser amigo de Jema, que ella es una espa de Tasnica,
que continuo el trabajo
del marido cuando fu e capturado, que vallas a la ciudad
del norte por medio de
las alcantarillas al este de aqu (O sea por la reja con el
tipito ese) y le des
la clave al guardia que es 364, sal y ve con el tipo ese,
te preguntara la clave
y tu tendrs que digitarla, te dejara pasar a las...
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ALCANTARILLAS
Enemigos: Piraa, Dinopez y Gota Azul
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Aqu el camino aunque se vera confuso con tantas escaleras,
caminos sin salidas
y plataformas en realidad no ser tan difcil, solo tienes
que matar Kuquis y
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RUINAS DEL IMPERIO
Enemigos: Ojo Mago, Ojo Llora, Imp, Vampiro, Gota Azul,
Verde y Roja, LA Olor,
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
CIUDAD NORTE... Deprisa!
Enemigos: No te basto con los de las ruinas?
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Ve al INN y que el viejo Pedro te reforje las armas, luego
ve a la dizque cafetera,
all veras a Krissie y a los otros chicos de la
Resistencia, te preguntara lo que
paso, que vio a Dyluck y le pareci... dir que Thanatos
desapareci pero que el
emperador quiere una tregua, uno de los chicos dir que es
buena idea drsela
(La tregua mal pensado!!!), que eso talvez lo hara
cambiar, y el otro dir que
eso era lo que esperaban, ella aceptara y les dir a los 3
Hroes que los acompae
al castillo, ellos se irn y tu debes seguirlos, sal de la
cafetera ve al INN y
graba, luego ve al norte, donde veas a un guardia parado al
lado del camino, hay
queda el...
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CASTILLO DEL EMPERADOR
Enemigos: Jefe medio Tioascua, Caballero, Ninja Osc., Libro
Mistc. Y Jefazo.
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Aqu deberas tener nivel 37 para los 3 personajes. Entra
al castillo aqu te
encontraras con un camino en forma de Y, en lado izquierdo
hay 2 guardias parados
all (Ser que ocultan algo?) y te dirn que el Emperador
esta en el otro camino,
tu sigue por all, solo sigue el camino hasta llegar a una
habitacin donde te
preguntaras donde estn todos y efectivamente no hay
naidens solo hay 2 guardias
y un tipo con una armadura algo estrepitosa y obvio es el
Emperador, habla con
l y te dir que es su da de surte que sin Resistencia y
sin Caballero Man,
ITS A TRAP!!! Los guardias te capturaran y te
encerraran. Aparecers en el
calabozo con la Resistencia, habla con Krissie te dir que
el Emperador es un
PERRO (Por que la ofensa contra el... perrito), habla con
el guardia que esta
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MATANGO... de nuevo!!!
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Este lugar desde el aire parece como si tuviera unos globos
de color azul y naranja,
y como si expulsara humo de ellos. Aterrizaras frente al
castillo, all estar
Truffle, habla con l, te dir las funciones de Flammie y
que la s montaas Lofty
esta al suroeste de aqu que debemos ir all que habr una
sorpresa para nosotros
(Recuerdas que Jema ya nos haba hablado de ellas?) y
entrara al castillo, entra
al castillo tu tambin y que Pedro te reforje las armas, ve
a subir niveles de las
armas y hechizos en la entrada de la cueva donde estaba
Flammie, luego ve a la tienda,
despus al INN descansa y graba, y directito a las Montaas
Lofty.
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MANDALA
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Estas montaas estn al suroeste (SW) de Matango, es una
gran mancha gris con
negro con una especie de manchita verde que parece tener un
pueblo, y si, lo es,
se llama Mandala. A terriza justo all. Ve a la tienda y
compra 2 Anillos para
Pop y Lex, 3 Armaduras Mag. Y 3 Amul. Yedra para los 3,
vende lo que sobra, en
una de las casas no se en cual, estar Pedrito el herrero,
ahora ve al norte hasta
el templo que hay aqu. Si hablas con la gente veras que
uno parece que meditara,
una persona dir que este templo data de la poca de la
guerra contra la Fortaleza
y que dentro hay una Orbes llamadas Veedios (Que estupido
nombre), una nia dir
que si vienes a meditar y una persona te dir que Joch esta
en lo alto de montaa,
bueno pues... ENTRA EN EL TONTO PALACIO, AHORA! Una vez
adentro veras 7 Orbes
Grises (Los Veedios) sobre una plataforma a las cuales los
hechizos no las afecta
as que ni lo intentes, solo... habla con ella?, pues si,
tcalas y empezaremos
con la orbe en la esquina superior derecha en sentido de
las manecillas del reloj
y terminaremos en la del medio, sonara un ventarrn, un
beep y dirn:
1. "... Quien es Abe Lincon? Correcto! Eres el
nuevo campen!"
(Me son a concurso de TV.).
2. "Hay que tener cuidado con la energa Man. Hay
que ser sensato.
Nosotros controlamos el Man! Ten cuidado!
Vaya, no lo entiendes!"
(Eso son a los buenos y malos del cuento).
3. (*Sonido de golpe*) "Vaya!" (Son a un golpe
contra que o quien).
4. "Gzz... zegazega... Esta roto!" (Algo se quebr
pero que?).
5. "Oh! Mi corazn palpita cuando esta cerca y la
quiero..." (WOW! Que
confesin tan... pattica)
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A LA CIMA DE LOFTY
Enemigos: Avispa B, Flor Trampa y Eggatrice
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Deberas ir en nivel 41 para los 3 en este momento. Aqu
solo sigue el camino
ignorando, por ahora, una cueva que esta de camino en las
faldas de la montaa
(Sigue mis consejos si quieres volver a jugar un RPG en tu
vida), lleva contigo
el Ltigo ya que lo necesitaras para saltar los hoyos que
hay aqu, ya casi en
la cima veras a Neko, no lo compres nada solo graba el
Game, sigue as hasta ver
la cueva que esta en toda la cima de esta montaa (La cueva
del Sabio), entra en
ella. Ve al norte hasta donde unas estalagmitas trancan el
camino y un pajarraco
tonto (llamado Jehk) parado en una plataforma, habla con el
y te dir que te vallas
que el sabio Joch no esta, "Eh?" dirn los muchachos, Jehk
les dir que el Sabio
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///
LIMA LIMON (HP-3470/MP-99/EXP-8000/GP-3000)
Debilidad: Salamando
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///
Aunque su nombre es estupido, esta baba no tiene nada de
ello, usa hechizos
como Puerta M., Repele M y Fuerza Oscura todas del nivel 5
y ataques como lanzar
unas gotas de l mismo al aire para cuando te caigan encima
te congela si es de
color azul, si es rojo te queman y si es verde te paraliza
o algo as. Ya que su
punto dbil es la esfera naranja con negro en medio que
esta rodeada por otras
dos de color azul la estrategia es darle con todo a esa
esfera y mantenerte en
movimiento, que Lex use Explotar y Nazz use Agua Cura para
ellos mismos y Buque
Fuego contra l. Sabrs que le vas ganando por que entre
ms HP le quites mas
pequea se vuelve, sigue as hasta que Lima Limn quede
babeando de la golpiza
tan ni la macha que le haz dado. Obtendrs una Jabalina
Orbe.
Aparecers en el lugar donde esta la Semilla Man, ve al
norte hasta la pirmide
con la semilla, veras un personaje muy raro, habla con l y
te dir que es Shade
el elemento de la Oscuridad del Man que derrotamos a sus
sirvientes y su poder
es nuestra recompensa, se unir a ti (Que Fcil!!! ^_^)
pero hay un problemilla,
solo Lex puede usarlo ya que l usa hechizos de ataque y
Shade solo tiene eso
(Ver el punto 5 para ver que te da), sella la Semilla del
Man y sal del Palacio
con la Cuerda Mgica. Una vez fuera regresa hasta la cima d
e Lofty, habla con el
Pajarraco, te dir que Joch no esta (Que escurridizo) y que
se fue a la Isla de
Oro que esta al noreste (NE), sal de all, usa a Flammie y
regresa al pueblo,
compra lo que necesites, que Pedro te reforje las armas, ve
a Lofty a subir nivel
de armas y nivel de hechizos, regresa al pueblo, ve al INN
graba y descansa, llama
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
ISLA DE ORO
Enemigos: N-O Nel!
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Ya deberas ir en nivel 46 con los 3 aqu. Al llegar veras
que todo esta hecho
de oro hasta los rboles, ESTA GENTE ES MILLONARIA! (Ser
que no pagaran IVA? ^_^U).
Haz lo de siempre, en la tienda compra aunque dudo que te
alcance 3 Anil Lazuri,
3 Traje Batl, 1 Yelm Dragon y 2 Yelm Pato, equpaselos a
quien corresponda y vende
el resto, por all esta la herrera del viejo Pedro, ve al
INN donde hay un guardia
junto a la puerta que te dir que el Rey Manmon vive aqu y
el primero es el INN,
habla con el Rey que esta en el 3er piso y te dir que todo
el dinero es de l
(El tpico Rey) y uno de los cuchos de ah te dir que usan
el Poder Man para
hacer alquimia (Con razn todo es de Oro v_vU), luego al
norte donde hay otro
guardia parado junto al camino que te dir que all esta la
Torre de Oro pero no
puedes entrar, al llegar y tratar de entrar notaras que,
efectivamente, esta cerrada,
necesitamos algo con que abrirla, ve al pueblo y por el
camino sobre el muro del
pueblo, ve hasta donde un viejito que te dir que el Rey
sello el Palacio de la Luz,
que la llave la robo un espa de Tasnica y que la cogieron
en Ciudad Sur pero no
encontraron la llave, Espa de Tasnica?... ES MARA Y ESTA
EN CIUDAD SUR!, llama
a Flammie y vete a para all con direccin al este (E)
hasta unas montillas negras
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++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
CIMA DE LOFTY... Cero y van tres!
Enemigos: Avispa B, Flor Trampa y Eggatrice
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Una vez hablas con el pjaro te dice que Joch no esta que
esta en la Republica de
Tasnica (GRRRR!!! Ya me esta sacando la piedra este
tipo!!!), toma a Flammie
y lrgate para all, ve en direccin suroeste (SW) hasta
quedar sobre un bosque
cerca de Lofty y luego direccin oeste (W) hasta quedar
sobre un puente con un
palacio que esta al otro lado aterriza en el claro del
puente para llegar a...
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
CASTILLO TASNICA
Enemigos: Jefe medio.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Cruza el puente hasta entrar al castillo, veras a Jema y te
dir que hay un espa
Imperial en el castillo y se hace pasar por el rey (Pero
no habamos derrotado
al Imperio? ;_;) y se ira, tu recorre el castillo hasta
llegar a unas escaleras
grandes con alfombra roja y donde hay una puertota donde
debes entrar all estar
el saln real, habla con el rey y te dir que quien eres y
que tu eres el espa,
aparecer Jema, un guardia dir que no es el rey, el rey,
que ahora es el espa,
dir que uso al rey para destruir el reino, se reir, pero
que ya no puede hacerlo
y dir que te dar tu merecido, Pop dir que se calle y que
va hacer con el rey,
dir que ahora si llego nuestro momento, llamara a su matn
llamado...
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
JEFE MEDIO: DARK STALKER (HP-510/MP-60/EXP-1219/GP-900)
Debilidad: ?
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
Por Dios que es esto!... Un Kuqui?... solo hay una cosa
que decir: dale, dale,
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
CUEVA DEL SABIO
Enemigos: Nitro ayote, Forma palanca, Eggplant, Marmaazul y
la Prueba
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Aqu solo sigue el camino destruyendo estalagmitas con el
hacha y saltando abismos
con el Ltigo, hay algunos caminos sin salida pero no son
para perderte, sigue
hasta un pasaje donde entraras a una gran plataforma, la
vos del pajarraco te dir
que gana y pasaras la prueba, listo para pelear contra...
///////////////////////////////////////////////////////////
///
*SOMBRA X1 (HP-999/MP-0/EXP-0/GP-0)
Debilidad: Nada.
*SOMBRA X2 (HP-800/MP-0/EXP-0/GP-0)
Debilidad: Cero.
*SOMBRA X3 (HP-800/MP-0/EXP-0/GP-0)
Debilidad: No.
///////////////////////////////////////////////////////////
///
La prueba es contra ti mismo!!! Bueno, mas exactamente
contra tu lado oscuro,
contra tus temores y no podrs escapar, el alter Pop (X1)
usara la Espada, el alter
Lex (X3) el Bumerang y la alter Nazz (X2) los Guantes, sus
ataques son los mismos
que los tuyos pero un golpe normal de ellos es un sper
golpe tuyo al mximo nivel,
la estrategia es darle lo mas que puedas sin usar hechizos
a menos que sea necesario
para ti, dale hasta que desaparezcan uno por uno (Tanta
vuelta para eso? ;_;).
Sal de all y aparecers donde el pajarraco, los 3 irn
donde el pajarraco hablaran
con l y dirn que ganaron y preguntaran por Joch, el
pjaro les dir que si
luchan con el corazn nada los detendr que mejoraras la
Espada si unes Coraje,
Conocimiento y Valor, que el era Joch y que el viejo era
una ilusin, Pop le dir
que porque no los ayudo antes (SI, PORQUE???), le dir
que no estaba preparado
que sus odos escuchaban pero su corazn no (Parbolas, las
odio), te dir que te
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
ISLA TORTUGA
Enemigos: La mala educacin
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
En este momento nuestros hroes deben ir en nivel 51. Al
llegar aqu veras que
la gente es algo mal educada, bueno no importa eso, lo
importante es que vallas
a la casa mas grande y entres all, hay un vendedor que
dice que lo nico que
tiene es un producto y te lo dar... ES LA COLA HARE!!!
Recuerda que la
necesitbamos. Ahora vete al norte de aqu, al desierto,
mas exactamente a
Kakkara y aterriza all.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
KAKKARA... lo mismo de siempre.
Enemigos: Cero
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Ve donde es viejito y habla con l, dir que es lo que
tenemos y se sorprender
con la Cola Hare, le dir al Rey Omar (El tonto que baila
al lado del cucho) que
ya tienen la Cola, luego se vera que el agua ha regresado
de premio te dar el
Cinturn Topo (Muy til). Ahora vamos al suroeste hasta ver
una pequea isla a
la derecha y de all ve al sur hasta que ests sobre una
gran mancha color lila
y en medio tiene un palacio donde debes aterrizar o sea
intntalo varias veces
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
GRAN PALACIO
Enemigos: Cancerbero, Bestia Zombi, Turtlance, Gremlin,
Espada Inf, Circ Nacional,
Imp, Aullad, Marmaazul, Jefe Medio 1 y 2 y
Jefazo.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Aterrizaras arriba del Palacio donde esta Jema que te dir
que gracias a ti
encontraron un atajo al Gran Palacio (ATAJO???,
MALDITOS BASTARDOS!!!),
ve hasta le entrada del Palacio este pero esta ves bajando
por las escaleras
derechas, entra all. Veras que hay unas escaleras a lado y
lado de la habitacin
y dos entradas en cada piso, mata a los kuquis y entra por
la puerta de en medio
en el piso de abajo, aqu se hallan varias Orbes Grises, la
primera se encuentra
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
JEFE MEDIO 2: HEXAS (HP-3465/MP-69/EXP-20103/GP-14400)
Debilidad: Salamando y Shade
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WOW!!! Jefe nuevo!!! Y esta del p*t@s!!!... Bueno
este jefe es un poco
fcil ya que usa Flagor Pygmo, Repele Magia, Congelado,
Acido y todas al nivel 6,
adems golpea como todos los jefes. La estrategia es
primero Absorber MP en ella
hasta dejarla en ceros y luego golpearla lo mas que puedas,
usa el hechizo Explotar
y Fuerza Oscura de Lex contra ella, sigue as hasta que
hagas un tampon con piel
de culebra (ja, ja, ja! Que gracioso se oy eso! ^_^).
Obtendrs un Ltigo Orbe.
Esto no acaba aun. Aparecer un camino al norte, oirs la
voz de Fanha que le
dir algo a Thanatos con desesperacin, sigue al camino que
se abri, ve hasta
una plataforma con un Switch y psalo, aparecers en una
plataforma algo vistosa
donde te encontraras con Geshtar pero no es el, es una
maquina viviente que creo
Thanatos para acabar a nuestros hroes, as que a pelear
contra...
///////////////////////////////////////////////////////////
///
MECH JINETE Revolucin (HP-4327/MP-38/EXP-21104/GP-16000)
Debilidad: Gnomo
///////////////////////////////////////////////////////////
///
Bueno pues... el mismo con las mismas, usa Muro y sus
ataques de aceleracin.
La estrategia es la misma que veces anteriores sino que
esta vez tienes ms
espacio para pelear y con Gran Piedra de Lex le quitaras
ms de 300 HP as que
sirve un poco, sigue as hasta que la moto le quede hecha
un triciclo y jams
volver a aparecer... JAMS!!! Obtendrs una Lanza Orbe.
Comenzara un terremoto (Claro, mas problemas!!!), Pop
dir que activaron la
Fortaleza y ese lugar se hundir (Comenz la
pesadilla!!! ;_;), nuestros
hroes huirn, Flammie aparecer volando, el Continente
Brillante se hundir,
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
ISLA PURA
Enemigos: Needleon, Garra guila, Mushgloom, Gamb. HI,
Eggplant, Ftmst, Jefe
Medio (x3) y Jefazo (x3).
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Nivel que debes tener al llegar aqu es de 58 para los 3.
Una vez llegues una
voz te dir: "...Te esperaba. Ven aqu, rpido!" (Y quien
nos esperaba?), tu
sigue el camino pero ojo! aqu el enemigo quita entre 200
y 300 HP si no pudiste
comprarle a Neko, las ramas no dejan ver mucho y es
bastante largo el camino as
que ten cuidado, ve al norte hasta un camino que se divide
en dos, toma el derecho.
Aqu ve hacia el este hasta donde hay unas mini cascadas
toma la de la derecha
y sigue al norte, oeste hasta un sendero que lleva a una
cueva donde esta...
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JEFE MEDIO 1: DRAGON GUS (HP-3325/MP-99/EXP-24290/GP-17460)
Debilidad: Shylphid
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
Es igual a la serpiente que enfrentamos antes pero pega mas
duro, usa Gas Petrificante,
Anillo Globo y Hechizos como Gran Piedra nivel 8. La
estrategia es la misma de
la vez anterior pero esta vez dale con Relmpago de Lex ya
que quita mas de
Debilidad: Shade
///////////////////////////////////////////////////////////
///
Contina el reencauche... Es el mismo Lima Limn de antes
pero la nica diferencia
es que en vez de hacerse pequea cuando la lastimas y su
nombre es mucho mejor,
se hace ms grande. Usa Acido nivel 7. La estrategia es usa
Fuerza oscura de Lex
todo lo que puedas, ya que los golpes normales o surten
efecto, usa los sper
golpes de nuestros hroes, dale trilla hasta que no quede
nadita de este tonto.
Aparecers en una plataforma, sigue el camino por norte
hasta una habitacin
que tiene un abismo en el lado izquierdo y la cual tiene su
respectivo salto
con el Ltigo, salo y sigue hasta llegar a unos cristales
verdes que trancan
el camino, rmpelos y sigue el camino hasta ver un Switch
verde en medio de una
plataforma que te teletransportara a tu destino, si te
teletransportas no habr
retorno as que te recomiendo que regreses por el camino
largo hasta la entrada
de la Fortaleza para obtener las Orbes y armaduras que
faltan, esta es la lista
de cosas que debes obtener: Armaduras, Yelmos y Anillos:
Guante Ninja para
los 3 (Muy poca defensa), Anillo Aml. Para los 3 (Buena
Defensa), Anillo Hada
para los 3 (Buensima defensa) Chaleco para los 3 (Muy poca
defensa), Traje Pod.
Para Pop (Buena Defensa), Capa Vampiro para Lex y Nazz
(Buena Defensa), Capa de Hada
para Nazz y Lex (Buensima Defensa), Yelmo Aguja para los 3
(Baja defensa),
Corona Hada para Nazz y Lex (Buena defensa), solo equpalos
con las Armaduras,
Yelmos y Anillos que tengan la palabra Hada ya que son las
de mayor defensa.
Las Orbes son: una Lanza Orbe, Guante Orbe (x3), Un Arco
Orbe, Hacha Orbe (x2),
una Jabalina Orbe, un Bumerang Orbe y un Ltigo Orbe, pero
que paso con la
Espada Orbe final... en la seccin "Recomendaciones" te
dir como sacar esta
ultima Orbe y poder as tener el arma que salvara al
mundo... LA ESPADA MANA!!!
6.29. El Fin.
a Pop que tome la Espada Mana que ellos harn la Magia Man
para despertarla,
una figura aparecer y dejara ver su rostro... EN VERDAD
ES FLAMMIE!!!
Pero su mirada es malvola, no hay nada ms que hacer,
debemos luchar contra l.
EL PODER MANA!!!
"FIN"
(Esto es todo, amigos!!! :P).
7. Trucoteca.
8. Y donde lo bajo?
9. Recomendaciones.
Gua.
+Si quieres enviar una crtica, procura que sea
constructiva; no uses groseras,
ofensas, malas palabras o palabras con doble sentido
ya que si lo haces me veras
en la penosa obligacin de responderte con palabras
del mismo calibre, adems
suprimir tu E-mail y jams volver a responderte, as
que tu decides.
+Si quieres que te envi alguna Gua que ya haya
realizado o algn Game referente
a una de mis Guas (Y solo a ellas), lo puedo hacer
con el mayor de los placeres,
pero lo mejor es que los busques por tus propios
medios.
+No me pidas ISOS de PSX, no podr enviarlos por ms
que quiera.
+Si quieres una Gua en especial solo hzmelo saber
(Sigue el protocolo del asunto)
pero aqu te pido dos cosas: Puedes decirme la
direccin del Web Site donde se
encuentra el Rom y su parche al espaol si ya lo
crearon, o si tienes el Rom y
parche envirmelos como archivo adjunto; y no pidas
Guas de Games superiores a
PlayStation 1 (Entindeme, no tengo dinero para el PSX
2 y mucho menos un emulador
de esa ndole).
+No me pidas Guas de otras personas, ese capricho no
lo cumplir jams.
+Como dije antes todo E-mail ser respondido, inclusive
aquellos que pregunten cosas
personales, pero para estos ltimos ira escrito muy
amablemente que no dar dichos
datos (Entindeme, es por seguridad ^_^).
+Para gente que no hable espaol: El nico idioma
extranjero que medio entiendo
es ingles as que procura enviar tus E-mail en este
idioma o en su defecto en
espaol; pero no te confes, las respuestas siempre
sern en espaol. Todo E-mail
en otro idioma distinto al espaol o ingles ser
respondido con la sugerencia
antes dada.