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de atividades assentadas na criatividade, no talento ou na habilidade individual, cujos produtos incorporam propriedade
intelectual e abarcam do artesanato tradicional s complexas
cadeias produtivas das indstrias culturais.
Suas mltiplas imbricaes e importantes implicaes fazem
com que a questo ultrapasse o campo da cultura e invada outras
reas do conhecimento, especialmente a economia e a gesto.
Por seu turno, suas enormes potencialidades e evidentes impactos do ponto de vista do desenvolvimento tm feito com que a
comunidade internacional detenha sua ateno sobre a problemtica, em particular quanto s possibilidades que a economia
criativa encerra para os pases menos desenvolvidos.
Abrangendo um vasto conjunto de atividades o artesanato, a moda, as indstrias culturais clssicas (do audiovisual, da
msica e do livro) e as novas indstrias dos softwares e dos jogos eletrnicos, etc. a economia criativa um dos setores mais
dinmicos da economia global, conforme indicado em muitos
relatrios de agncias internacionais. O Banco Mundial estima que a economia criativa j responde por aproximadamente
7% do PIB mundial e que o setor dever crescer, nos prximos
anos, a uma taxa mdia de 10% (promovendo, 2005). Um
dos mais dinmicos do comrcio internacional, o setor j ocupa lugar de ponta na economia dos pases mais desenvolvidos
nos Estados Unidos e Inglaterra representa, respectivamente, 6% e 8,2% do Produto Nacional Bruto (international,
2004; british council, 2005a).
As expresses indstrias criativas e economia criativa so
novas. Ainda que ambos os termos possam ser alcanados pelo
expressivo debate que as vrias disciplinas cientcas travam
volta do que chamado de Terceira Revoluo Industrial e, por
extenso, estejam conectados com a variada gama de denominaes que tentam capturar o paradigma de produo da sociedade contempornea sociedade ps-industrial, ps-fordista,
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caves, 2000, p. vii: a
seriedade da (minha)
reputao prossional
pudesse ser, mais
confortavelmente,
colocada em risco
(traduo nossa)
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pases que j adotam as expresses economia criativa e indstrias criativas aquela formulada pela Creative Industries Task
Force, grupo criado em 1997 pelo uk Department for Culture,
Media and Sports (dcms), o Ministrio da Cultura ingls, para
analisar as necessidades em relao a polticas e investimentos
governamentais e identicar formas de maximizar o impacto
econmico do setor das indstrias criativas. Sua traduo para
o portugus a que segue:
as indstrias criativas so aquelas indstrias que tm sua origem na criatividade, habilidade e talento individuais e que tm um potencial para
gerao de empregos e riquezas por meio da gerao e explorao da
propriedade intelectual. Isto inclui propaganda, arquitetura, o mercado
de artes e antiguidades, artesanatos, design, design de moda, lme e vdeo, software de lazer interativo, msica, artes cnicas, publicaes,
software e jogos de computador, televiso e rdio. (british council,
2005a, p.5, traduo nossa)
Com algumas variaes no que diz respeito aos setores considerados como indstrias criativas, esta mesma denio tem sido
tomada como referncia-padro nos planos estratgicos e outros
documentos governamentais dedicados ao setor em alguns dos
pases que mais avanaram do ponto de vista da institucionalizao da temtica, como Austrlia, Nova Zelndia e Cingapura.
Na Austrlia, o Department of Communications, Information
Technology and the Arts (dcita), rgo equivalente ao Ministrio da Cultura, adota o mesmo conceito e inclui os mesmos setores que o dcms britnico (pattinson, 2003). J Queensland,
estado australiano que desenvolve uma estratgia particular
para o setor das indstrias criativas, embora utilize, com pequena variao de texto, conceito idntico ao dos ingleses, trabalha
com uma lista distinta de setores considerados como indstrias
criativas pelo uk dcms e pelo dcita: exclui o mercado de ar-
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vem a ser a economia criativa e as indstrias criativas. Satisfezse em considerar como creative industries aquelas indstrias
que produzem bens e servios que contains a substantial element of artistic or creative endeavor 3 sem, no entanto, preocupar-se em discutir exatamente o que isto possa signicar.
Richard Florida, por seu turno, contentou-se em tomar a
questo da economia criativa como um dado do mundo contemporneo: Todays economy is fundamentally a Creative
Economy ( orida, 2002, p.44) e concordar com os autores que trabalham com idia de que as advanced nations
are shifting to information-based, knowledge-driven economies 4 . A rigor, seu livro no trata das indstrias criativas e
sim do que ele chama de creative class, ou seja, das pro sses
e ocupaes tpicas desta creative economy, pro ssionais os
mais diversos que tm em comum o fato de estarem engajados em algum creative process, tais como cientistas, artistas,
poetas, arquitetos, editores, formadores de opinio, etc. ( orida, 2002, p.69).
As contribuies mais importantes sobre o tema tm vindo, por exemplo, dos trabalhos realizados pelos pesquisadores
australianos da Queensland University of Technology (qut).
Stuart Cunningham, professor e diretor do Creative Industries
Research & Applications Centre, rgo desta universidade australiana, num excelente trabalho sobre a tipologia e as caractersticas das empresas do setor de indstrias criativas (cunningham, 2005), sugere que as indstrias criativas tm, entre
outras, a grande vantagem de promover a convergncia entre
reas que, at ento, no estavam necessariamente ligadas e,
portanto, eram objeto de polticas estanques. Na mesma linha,
John Hartley, professor e Reitor da Creative Industries Faculty da Queensland University of Technology, tambm aborda a
idia de indstrias criativas a partir da compreenso de que o
termo expressa uma
3
Op. Cit.: contm dose
substancial de esforo
artstico ou criativo
(traduo nossa)
4
orida, 2002, p.44:
naes avanadas
esto se movendo na
direo de uma
economia baseada na
informao e no
conhecimento.
(traduo nossa)
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lent) with cultural industries (mass scale), in the context of new media technologies (icts) within a new knowledge economy, for the use of newly
interactive citizen-consumers 5 (grifo nosso)
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howkins, 2001, p. xiv:
a economia criativa
(ec) equivalente ao
valor dos produtos
criativos (pc)
multiplicado pelo
nmero de transaes
(t); isto , ec = pc x t
(traduo nossa)
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Nota
Este texto resulta de
reexes desenvolvidas
pelo autor na condio
de bolsista da Fundao
de Amparo Pesquisa
do Estado da Bahia
(fapesb), entidade
nanciadora do projeto
de pesquisa Economia
criativa em busca de
paradigmas:
(re)construes a partir
da teoria e da prtica.
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